どうじょうさんがいいね!した日記/コメント page.67
どうじょうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2023/12/29 19:57[web全体で公開] |
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| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2023/12/29 08:13[web全体で公開] |
😰 TRPGを楽しむうえで大切なモノはなにか。わからんか?……【心】じゃよッ!! 皆さんお久しぶりです。浅き深淵のインスマス面です。もはや時間の感覚がバグっていて、このオンセンに来たのが今年のことか去年のことなのかもうわかりません()ここで一年のご挨拶をした記憶がないので、多分今年のことでしょう。 タイトルは、FF6やクロノトリガーといった生え抜きの同期たちの中に埋もれてし全て表示する皆さんお久しぶりです。浅き深淵のインスマス面です。もはや時間の感覚がバグっていて、このオンセンに来たのが今年のことか去年のことなのかもうわかりません()ここで一年のご挨拶をした記憶がないので、多分今年のことでしょう。 タイトルは、FF6やクロノトリガーといった生え抜きの同期たちの中に埋もれてしまった隠れた名作『ライブアライブ』より、功夫編の心山拳老師のあの名台詞です。これ以外にも心に沁みる名言や燃えるシチュエーションが多く、システムは独特ながら心に確かなモノを残してくれる名作です。RPで言えたら確実にかっこいい台詞多数。最近リメイク版を買って感化されまくっています。 私はと言えば、相変わらず卓を囲む機会がなく日記にするネタもなく、オンセンに足を運ぶのもだいぶ久しぶりになってしまいました……。TRPGへの情熱は薄れたわけではないし、収入もほんのちょっとだけ増えたので、ルルブも買おうと思えば時間はかかっても確実に揃えられる。……でも参加出来る卓がないんだよな〜と思ってしまい、足が遠のいてしまうのもまた事実。最近は心霊動画やゲームの攻略動画ばかりで、リプレイ動画を観る機会も減ってしまった……。 とはいえ、基本楽しく人と絡みたい私。過干渉されるのは我慢ならないけど、寂しがり屋で承認欲求が強いので誰かに肯定されるとそれだけで嬉しくなってしまいます。まだルルブ5冊しか持ってないけど、来年は卓を囲む機会も増えたらいいなぁ……。皆さんも、来年も良いTRPGライフをお過ごしくださいね。
| お賽銭入れ | |
| 2023/12/29 05:21[web全体で公開] |
😊 1年5か月ぶりのビガミだー! 前回のシノビガミが去年7月!!1年半ぶりになる手前でしたね!!だって参加できるセッションがなぁ・・・。 今回は身内が初心者さんに回す予定の自作シナリオのテストプレイだそうで。 基本ルルブ限定というレギュレーションで協力型という、まるで私に参加するなら今しかないで、と言わんばかりなんで、珍しく真っ全て表示する前回のシノビガミが去年7月!!1年半ぶりになる手前でしたね!!だって参加できるセッションがなぁ・・・。 今回は身内が初心者さんに回す予定の自作シナリオのテストプレイだそうで。 基本ルルブ限定というレギュレーションで協力型という、まるで私に参加するなら今しかないで、と言わんばかりなんで、珍しく真っ先に参加表明。 細かい部分こそ気になるところはありましたが、概ねよくできており、みんな楽しめたと思います。 わたしも久々にシノビガミ楽しめた!! やっぱりTRPGの基本は協力だよなぁ!! テストプレイとしては十分成功と言えると思いますね。きいろマンさんファイト!
| 旅野 | |
| 2023/12/29 04:54[web全体で公開] |
😶 来年もよろしくお願いいたします。(文字数) 2023年、一緒にセッションしてくれたりお話して下さった方、ありがとうございました! よいお年を!! 一番重要なところを最初に書くテクニックをようやく学びました。 以下使用キャラシを見つつ振り返る今年のTRPGまとめ。時系列順。 ラナ・ミトランド 作成1月。リカント(アードウルフ)全て表示する2023年、一緒にセッションしてくれたりお話して下さった方、ありがとうございました! よいお年を!! 一番重要なところを最初に書くテクニックをようやく学びました。 以下使用キャラシを見つつ振り返る今年のTRPGまとめ。時系列順。 ラナ・ミトランド 作成1月。リカント(アードウルフ)のバトルダンサー。 作成会でRPを先にやったんだっけ?咄嗟にRPのモデルにしたのが煉獄さん。 経歴から設定を作りだしたら楽しくなっちゃって、GMに1万字を超える文章を送るっていう。 TRPGにおける設定作り、自分はセッションで邪魔になっちゃうので意識的にやらないようにしているのですが、ラナに関してはPL的にやりやすくなった珍しい例かもしれません。 あと関係性ダイスが面白くてね~!みなさんRP強者。PC同士に関係があるのまたやりたい。あれは慣れたメンバーだったからやりやすかったんだろうな~。 名前もOPBからダイスかな?苗字はメイトランドだったのを訛ってマイナーチェンジ。 ラァラ・コッペ 最終稼働が2月。人間のフェンサー。 濃いPCでした。一番最初に作ったソドワPCで、思わず長編に出向く形になったので、愛着のある子です。 すんごくお喋りなPCだったな~という印象ですが、そも卓の雰囲気が全員お喋りだったからこそだと思ってます。ポンポン発言出来る良い卓だった。 立ち絵がバカ多い。初期・中期・装備違い・話し合い用・私服・裸・幼女の姿。ええ…???() このPCで一番覚えてるの、「作成から半年くらいC値-1を反映し忘れてた」という大ポカです。フェンサーの利点をさぁ!!! ラァラの元ネタはキャラ作成のときに流れてたBGM。ラララコッペパン~ 実は苗字は冒険者として登録した時に作った偽名です。 ろく(ゆうこや) 作成3月。たぬきのへんげの男の子。 初プレイのシステムはそりゃ~手探りになるんですが、ゆうこやに関しては、あのあたたかい世界観だけは絶対に壊したくねえ~!の意識が強かったです。 他のPCが全員女の子だったので、存分に末っ子をやらせて頂きました。 浄化されすぎて、夢を投げる時にどうしても無言になってしまったのと、結局一回も特技を使わなかったのが(うろ覚え)心残り。 でも特技に関しては使わなくても良いシステムな気もするんですよねえ、ゲーム感は限りなく薄いイメージ。 合法的にロリとショタを味わえるTRPGなのかな~と思っていましたが、あの優しい世界に煩悩を持ち込むのは気が引けます。気が引けます!! ろくは特にモデルがない。とにかく好みの無邪気ショタにかわいい音の名前。 ベガ 最終稼働5月。ティエンスの2Hファイター。 とにかく難しいことはせずに、倒れづらいファイターをやろう~が目標だったのですが、…アレも欲しいコレも欲しいやってんなァ。前衛欲しい能力値が多すぎるのよ。 もっと騎獣を活かして動けたら良かったよな~~~!! とにかくRPがしやすいPCナンバーワン。語尾にビックリマークつければいいから…!戦闘狂やればいいから…! でも全員ボケだったから、結構な頻度で常識人ポジになりました。なってたよな?なってました。 2H武器でしかやれないことを結構ベガでやってた…、薙ぎ払い好き…。範囲攻撃前衛楽しい。 ベガさんのモデルは「島津豊久(ドリフターズ)」です。赤い鎧と「首置いてけ」です。すごくわかりやすい。 濁音の強い女の子の名前として浮かんだのが織姫のベガ。ティエンスってキラキラしてるよね。 ヘルガ・ローヴィンキ 珍しく単発使いまわしPC。4月~5月くらい。ナイトメアのマギシュー。 8か月ぶりに使ったけど、日記で最初の時のRPについて書いてたからあまり迷わずに出来たかな? PTのみなさんが絡みやすかったので、存分に小生意気な後輩っぽくやれました。 ヘルガは名前が「ポケモンのヘルガー」から。ツノ。 ガジェ 最終稼働5月。ルーンフォークのコンジャラー。 多すぎるくらいにやれることはあるのに、PLの頭が追っつかなくて…。一番魔法を使ったPCだけど、一番難しい。 レベル9でターゲッティング取得してる…なんで…?あった方が便利ではあるけど…。 後衛魔法使いは成長に迷わなくていいですね。今ならもうちょっと知力優先するかな…MPが使い切れなかった。 魔導学園生徒なので、割とちゃんと勤勉なRPをしていた気がします。割と真面目が揃ってましたよね。 ガジェは名前の元ネタが「機械のガジェット」です。ルーンフォークっぽくていい。 モル 作成8月。スプリガンのファイター。 こうして時系列にするとかなり久しぶりにPCを作ってますね。ラナが1月なので半年以上ぶり。 珍しく末っ子の立ち位置じゃなかったので、しっかり者のおねえさんぶってる感じの女の子になりました。 出目が死んでたね!!不憫でかわいくてヨシ!! モルも元ネタ特になし。またこいつチャイナ風の洋服着せてる… スー 作成9月。メリア(ツバキ)のフェアテバード。 ちなみにスー含め、苗字のないPCは家もしくは家族と呼べる人がいなかったPCです。ベガガジェモルスーかな。 馴染みのあるGMだったので普段やらないことをやりやすい。 元ネタはしいていうならツバキ→シャンプー→黒髪ロング クトゥルフ神話KP。9月。 たーのしーー!!でもまた3年くらいはやらなーーい!! 奥村瑞樹(DX3) 作成10月。初めてのダブルクロス3rd。キュマイラバロールの男子高校生。 この辺でようやく「うちのPC、どのシステムでも末っ子っぽくなりがちか?」と気づきました。やりやすいんだもの。 立ち絵出来上がって、冷静になって、「性癖詰め合わせセットじゃん」と気づきました。獣化差分もあるよ! ゆえにモデルは特にナシ! タンタ・ネモフ 作成10月。ダークドワーフのグラップラー。カスロット豪砂拳バタス派。 初めての高レベル卓。黒炎をまとい一発に賭ける浪漫を背負う。でも2回ファンブルする。戦闘が延びる。 タンタは名前が赤い石の「タンタライト」からとってます。ダークドワーフのおめめ。 苗字のネモフはなんか寒そうな感じです。PCで一番フルネームの響きが良い。 ファラリス・ショーグレン 作成10月。ハイマンのプリースト(フルシル)ドルイド。 ようやく神官をやるものの、回復よりも攻撃魔法を使いがちで、神官って攻撃職かもと思いました。 ファラリスは「ファラリスの雄牛」からとってます。神様じゃないんダヨ~しかも女の子ダヨ~。綺麗な音だと思ったんだよな。 苗字は森羅魔導師なので木っぽい感じ。何語か忘れたけどなんかそんな感じ ニフィルカ・ロタスルーズル 12月。スノウエルフのフェンサー。ダイケホーン双霊氷法使い。 ま~た浪漫しかないPC作ってる。メンバーさんに甘えまくって初めて探索技能を切ってます。前衛のバッファーを作ろう、と思って出来た。 ニフィルカは「に」から始めたいな~(スノウ→氷→ニヴルヘイム)って綺麗な音を並べた結果で、はっきりと何語で何みたいな取り方はしてないにも関わらず、妙に既視感を覚えてたんですが… 「ニ フィ ル カ」…「ル フィ ニ カ」…あっひゃっひゃっひゃ!! 全然気づいてなかった。 苗字は、スノウエルフなので寒いところ+エルフなので妖精の居るところ→なんとなく北欧っぽさ。 モデルはプリキュアのキュアムーンライトです。 ファイ・ヴィヴァチェ グラスランナーのグラップラー。 一番付き合いが長くなってる。絶賛稼働中。卓の開催が月1か2になりがちなのでのんびり。 感情の発露しやすいCPなので、なんだかんだPCで一番色んな感情をやってる。重た~い!すき! 名前はどっちも記号からとってます。数学と音楽。おくさんもシータ。 モデルは遊戯王のブラックマジシャンガールです。色がね、ピンクと青。経歴からおくさんが魔法使いになったので…魔法使いと並びそうなもので思い付いたのがそれでした。 以上です。 上半期はとにかくお休みしてました。 「新年度忙しくなる…長期CP、切りのいいところで離脱させてもらおう」と決めたのが冬くらいで、学園の年度が変わる・舞台が変わるタイミングで離脱させてもらいました。本当に申し訳ない。 そして忙しさでまんまと体調を崩してました。 単発セッションで過去PCのヘルガを使いまわしてる辺り、あそこ本当にピンポイント。PC作る元気がなかった。 そこからしばらく自重して、8月頃から忙しさと相談しつつ、単発にちまちま参加するようになり…というかここからは単発かつ誘われるか話の流れでやろうか~ってなった回かな。 PCごとの文章量見てもらったら明らかなんですが、単発の方が個人的に楽なんですよね。まとめが端的でしょ。 もちろん同じPCで長期のCPもやりたい…。やりたくなかったら3つも参加してないの…ただキャパオーバーするラインがわかったの…。 今のスケジュール感なら単発の方が向いてるな~って感じです。 まあ単発のPCについて言うことが少ないわけでなく、参加して、日記書いて、と出してるところが多いから今言うことがないっていう。 そんで10月も明らかに予定ガバを犯していますね。作成PC3人って何?ここ本当にバカ。 100%悪いのは自分なんですが、初めてのシステムやら初めての高レベルやら不慣れな技能やらでまあまあキツかった。楽しいのは良いけど半年前体調崩してるだろうが~! でも誘われるのって本当にすごく嬉しいし光栄なので、やったー!参加しますー!イエーイ!!の連続でした。嬉しいし楽しいしさ…自分の体力がついてくるかどうかなんすよ…時間と体力なんよ…。 あの辺忙しさへのストレス解消で動画を作ってたまである。今回は大きく体調を崩さなかったのでラッキーでした。 あとは自分からも誘いました。 誘われるの嬉し~!って話をした流れで、じゃあ勇気出して自分から誘うのも…アリかな…?と思った結果がクトゥルフ神話KPで、 お友達に誘うの任せっぱなしにするのヨクナイ、分担しなきゃ…!と思った結果が高レベル卓。 人を誘うって本当に普段出来ないので、それだけは偉かったな!!と自分を甘やかしています。 参加申請<誘った回数<誘われた回数。積極性は参加申請しまくってた去年とどっこいかな?誘う誘われる、オンセン登録1年目よりも増えたの、お友達が増えたんだな~と思えてとっても嬉しいです。 月1くらいで単発参加が目安かな…?ソドワの単発って大体1回では終わらないしな~。 参加する時間帯も色々出来る範囲で挑戦してみたいですね。休日お昼とか。…起きられるかどうか。 見学とかもしたい。誘われたら出来うる限りは乗りたい。 自分からの誘いに関しては、まずGMをやらんから…。それを考えるとGMをやれるようになった方が早いのでは?とも思うけど、楽しくやれる範囲と思えるのがソドワに関してはPLなので。 あと、短くてもいいからさっさと日記を書くようにしたい…。 口下手な人間なので、セッション中に楽しかったですを伝えるのがド下手クソでして…日記なら書いてるこっちも気楽だし読む人も気楽じゃん…。気楽な気持ちでこんな長文は読まないか…まあなんにしろ、これ読んで下さいって渡してるわけでもないので気楽じゃん。 文章を書くのは普通に下手なので、こうだったかな?この表現の方がマシ?という確認を一生やってしまうんですね~~。 それをやってるうちに記憶もやる気も薄れるし、何か月も前のセッションの感想、普通に見逃すでしょ。 絶対毎回書くぞ~とは思ってないんですが、出来れば書きたいので瞬発力で頑張ろうね~。 あ、あと立ち絵の用意を依頼したい~!その手があったか~って話を最近した。そのためにはキャラシ提出を早めにしなければならない。クソ納期では頼めない。 自PCに関係を持たせるのもフレーバーとして楽しいだろうな~というメモ。同卓PLさんがやってて良いな~と思ったのだ。 スケジュールの調整、さっさと日記書く、その辺頑張りつつルールへの理解も深めていきたいです。 また文字数制限くらってる。今回結構短い気でいたのに…
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| 2023/12/28 11:30[web全体で公開] |
😆 今年の振り返りッ!2023!!!❷ こちらは回数的な振り返りで。 (※オンセンSNS経由) 新しいシステムで遊ばせて頂いたり GMにチャレンジさせて頂いたり 立ち絵やファンアート描いたり 遊び相手の大切さを見に沁みて感じたりと 刺激の多い一年でしたね…… 一緒に遊んでくださった皆さま、ありがとうございましたッッッ!!全て表示するこちらは回数的な振り返りで。 (※オンセンSNS経由) 新しいシステムで遊ばせて頂いたり GMにチャレンジさせて頂いたり 立ち絵やファンアート描いたり 遊び相手の大切さを見に沁みて感じたりと 刺激の多い一年でしたね…… 一緒に遊んでくださった皆さま、ありがとうございましたッッッ!!! 〇PL 29回 〇GM 20回 【1月】 ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 〇『庭師は何を口遊む』 PL 【2月】 ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 〇『庭師は何を口遊む』 PL ●ケダモノオペラ 〇『少年と絵』 PL ●歯車の塔の探空士 冒険版 〇『幽霊船が眠る時』 PL ●デッドラインヒーローズRPG 〇『天秤は揺れる』 GM ●ケダモノオペラ 〇『イバラ城の悪夢』 PL 【3月】 ●ケダモノオペラ 〇『イバラ城の悪夢』 PL ●歯車の塔の探空士 冒険版 〇『幽霊船が眠る時』 PL ●デッドラインヒーローズRPG 〇『天秤は揺れる』 GM ●ダブルクロス3rd 〇『チュートリアル』 PL ●ダブルクロス3rd 〇『Crumble days』 PL 【4月】 ●ケダモノオペラ 〇『少年と絵(1陣目)』 GM ●ビーストバインド・トリニティ 〇『桜の夢』 PL ●ダブルクロス3rd 〇『Crumble days』 PL ●ダブルクロス3rd 〇『Memorial Blossom』 PL ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 〇『方向音ち』 PL 【5月】 ●ダブルクロス3rd 〇『Crumble days』 PL ●ビーストバインド・トリニティ 〇『桜の夢』 PL ●ダブルクロス3rd 〇『Memorial Blossom』 PL ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 〇『方向音ち』 PL ●デッドラインヒーローズRPG 〇『折れた翼を持つ天使』 GM 【6月】 ●デッドラインヒーローズRPG 〇『折れた翼を持つ天使』 GM ●ダブルクロス3rd 〇『Memorial Blossom』 PL ●ケダモノオペラ 〇『ブドウと血の聖女』 PL 【7月】 ●デッドラインヒーローズRPG 〇『折れた翼を持つ天使』 GM ●ケダモノオペラ 〇『ブドウと血の聖女』 PL ●ビーストバインド・トリニティ 〇『桜の夢』 PL ●ケダモノオペラ 〇『懲役一万ゼロ億年の孤独』 GM ●デッドラインヒーローズRPG 〇『救い、救われるもの』 PL ●プレイ・バイ・レター 〇『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL 【8月】 ●デッドラインヒーローズRPG 〇『救い、救われるもの』 PL ●ビーストバインド・トリニティ 〇『桜の夢』 PL ●ケダモノオペラ 〇『懲役一万ゼロ億年の孤独』 GM ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 〇『くらくなるから』 GM ●プレイ・バイ・レター 〇『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL 【9月】 ●デッドラインヒーローズRPG 〇『救い、救われるもの』 PL ●ケダモノオペラ 〇『懲役一万ゼロ億年の孤独』 GM ●プレイ・バイ・レター 〇『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL 【10月】 ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 〇『裏路地』 PL ●マモノスクランブル 〇『テンバイヤ・バスターズ』 PL ●デッドラインヒーローズRPG 〇『イカロスの蜂』 GM ●ケダモノオペラ 〇『インストラクション(1陣目)』 GM ●プレイ・バイ・レター 〇『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL 【11月】 ●ケダモノオペラ 〇『少年と絵(2陣目)』 GM ●デッドラインヒーローズRPG 〇『イカロスの蜂』 GM ●ケダモノオペラ 〇『英雄は負け知らず(1陣目)』 GM ●ケダモノオペラ 〇『少年と絵(3陣目)』 GM ●プレイ・バイ・レター 〇『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL 【12月】 ●クトゥルフ神話TRPG(7版) 〇『揺らめく魔法市』 PL ●ケダモノオペラ 〇『英雄は負け知らず(1陣目)』 GM ●ケダモノオペラ 〇『インストラクション(2陣目)』 GM ●ケダモノオペラ 〇『少年と絵(4陣目)』 GM ●デッドラインヒーローズRPG 〇『イカロスの蜂』 GM ●ケダモノオペラ 〇『英雄は負け知らず(2陣目)』 GM ●プレイ・バイ・レター 〇『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL 【来年(の事を言えば鬼が笑う)】 ●プレイ・バイ・レター 〇『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL ●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック 〇『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』 PL ●デッドラインヒーローズRPG 〇『イカロスの蜂』 GM ●ケダモノオペラ 〇『英雄は負け知らず(2陣目)』 GM 〇『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM 〇『百年に満たない話』 GM
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| 2023/12/28 11:22[web全体で公開] |
😆 今年の振り返りッ!2023!!!❶ ウソ…真面目に振り返るの もしかしなくてもはじめて…??? では、行くぞッッッ!!!! 【個人的ハイライト】 ❶DLH☆初GMッ! デッドラインヒーローズRPG。 初めてタイマンの存在を教えて下さった方から教えて貰った、大好きなシステム。 なれど尻込みして、手を出してこなかった全て表示するウソ…真面目に振り返るの もしかしなくてもはじめて…??? では、行くぞッッッ!!!! 【個人的ハイライト】 ❶DLH☆初GMッ! デッドラインヒーローズRPG。 初めてタイマンの存在を教えて下さった方から教えて貰った、大好きなシステム。 なれど尻込みして、手を出してこなかったDLHのGMゥゥ… でもでも、どうしても一緒に遊びたいメンバーがいたからッ…!!! 推しシナリオを携えて… 思い切って、チャレンジしてみましたっ! …からの、GMPCの運用に味をしめる!!! 私はPLもGMもやりたいんだ…! 卓が、少ないからさッ…! なんなら安心して遊べる面子はもっと少ないからさッ…!許せ、サスケ…… ❷『ケダモノオペラ』にどハマり! 「コレやりたい!」が、同意さえあれば形にできる懐の広さよ……! 「このスキルが無いから」とか、「技能値的に無理ですね」とか、無いのが嬉しい。 演出は自由!ありがとう、ナラティヴ。 煩雑なデータや判定がなく、設定に重きが置かれてるのも、ガチで助かるんじゃあ…、、 こんな面白いモン、絶対GMも楽しいじゃんね!?!? 最強のメンバーをお誘いして、速攻マスターにチャレンジだッッッ!!! ❸DLH☆初タイマン。 えっ、、、何コレ、楽しい…!?!? 大好きなシステムに、懇意にして貰ってる方のGM、気になっていたシナリオォォ… ヘキを詰め込んだPC、そして拾われる設定、魅力的なGMPC、プリ〇ュア。 今日が私の命日か。 こんな贅沢、許されるんですか??? ありがとう、神。ありがとう…… ❹イラストはじめて一年経過! 前より理想を形できてる気がしてパパ、嬉しいぞ!!! 言葉以外の手段で、相手に「好き!」を伝えられるようになったのは、ホント嬉しい。 【全体の所感】 〇持つべきは、楽しく遊べるお相手様…(超重要)(ホントマジで) 〇やってみたらGM、意外と自分にもできたぞ!? 〇立ち絵描きまくったら、ちょっと画力上がった気がする…
| ミドリガニ | |
| 2023/12/28 06:53[web全体で公開] |
😰 【病】三大激痛【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三大激痛には諸説あるが、通風、虫垂炎、そして結石であるという。 昨日の午後、突然左脇腹下が痛みだして2時間ばかり悶絶して動けなくなったのだが、蓋を開けてみれば結石だった。 成る程、これが有名な結石の痛みか……。 血尿が出ていれば分かったのだが、泌尿器科の先生曰く、本人には見て分からない程度には血管が傷ついていたそうで、赤血球が通常より多かったとのこと。 レントゲンに写ったそれは高々4ミリ程の小石ちゃんでした。 ビッグサンダーマウンテンは、乗ると結石が落ちるエビデンスがあるそうなので、これ程ディズニーランドが恋しくなったのは初めてである。(ォィ) そんなわけで、尿管を広げるお薬と頓服の痛み止めを頂きました。 お陰で痛みは引きましたが、折角届いたブレカナも未開封です。 捧げよ小石! 今宵は激痛の宴なり‼️( ;∀;) Thanks for reading!
| はるるん | |
| 2023/12/27 12:07[web全体で公開] |
😊 今年の振り返り日記 ※長いので畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 僕のTRPGは29日が最終日だけど、せっかくなので今年の総括! 7/24に初セッションを体験してから約5ヶ月 結果、PLとして参加15回、GM開催13回となりました♪ これもひとえに卓を準備してくださるGMの皆様、 僕の拙い卓に参加していただけるPLの皆様のおかげです♪ 本当にありがとうございました 振り返れば、なんやかんや月に6~9日くらいはTRPGをしている計算になるので、 準備等も含めると、自由時間の50%くらいをTRPGに割いてそうです(汗 ※これが多いのか少ないのかはさておき… 正直、GMやってて辛かったり面倒くさかったりと色々ありますが… その分、楽しい時間を共有するというリターンも多くいただけていると思うので、 まぁ…やれる範囲でボチボチ続けられればとは思います 来年も「やってみなくちゃわからない、わからなかったらやってみよう!」 「みんなが笑顔、僕も笑顔」をモットーにがんばるる~♪ ---以下、セッション記録 PL 7/24,31「オウルクイズ」 ”妖鬼姫”ペンネ・アロスティチーニ 8/5,6「どんな姿でもだいすき!」 リカント族の戦士リンちゃん 8/7,21「オウルランダム」 ”妖鬼姫”ペンネ・アロスティチーニ 8/18「草風亭単発卓「宝石箱へようこそ。」“火酒”のマオ=タイシュー 8/30「第二回 村人クエスト」 ミルフィー 10/4「第三回村人クエスト」 ミルフィー 10/6「尋ね人を追って」 リカント族の戦士リンちゃん 10/15,22『アイドル部のハッピーハロウィン』 はるるん 11/3「繁華に潜む荊蕾」 月光蝶のイリア 11/18,12/2「冒険者のグルメ」 妖精使いのアイちゃん 11/20「オウルシア」 メガネ男子ナン・チャパティ 11/24,12/1「ランダムアビスを攻略せよ!」 シャドウ・フェンサーのハヤテ 12/10「服飾職人の旅」 魔法使いのヒカリ 12/22「She is the Vector」 メガネ男子ナン・チャパティ 12/26,27「チョコの祭典」 ルンフォ・マギシューのシズ GM 8/25,26「魔域ステーション」 9/8「ようこそ「七色のマナ」へ」 9/24「魔域ステーション」(単発) 10/1「攫われた幼女」 10/7,8「学園マナ不思議と魔域の少女」 10/28,29「魔道機兵団と臆病な蛮族」 11/11,12「魔女の日常と攫われた少女」 11/19,26,12/10「天を仰ぐ巨人」(単発) 11/27「ようこそ「七色のマナ」へ」(単発) 12/8「魔女の日常と攫われた少女」(単発) 12/9,18「ジルヴェスター・ジルモーネと魔剣の在り処」 12/16「蘇る貴婦人」 12/29「魔女の日常と攫われた少女」(単発) ※予定
| ミドリガニ | |
| 2023/12/27 08:49[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】書影到着【ドーデン】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまお待ちかね、ドーデン博物誌の書影が解禁されたようです。 流派も6つくらいあるとのこと。 楽しみですね❗(*´▽`*) https://www.kadokawa.co.jp/product/322309001163/
| 榊寿奈 | |
| 2023/12/27 00:39[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード エンディング後半 完結! お し ま い 。 というわけで足掛け半年かけて続けてきたグリフォンロード、ついに完結です! PLの皆さんには拙いGMにお付き合いいただき感謝の念が絶えません、ありがとうございました! 冷静かつ熟練の雰囲気を漂わせ「お前は本当に15歳か?」と他参加者どころかプレイヤー本人からも総ツッコミさ全て表示するお し ま い 。 というわけで足掛け半年かけて続けてきたグリフォンロード、ついに完結です! PLの皆さんには拙いGMにお付き合いいただき感謝の念が絶えません、ありがとうございました! 冷静かつ熟練の雰囲気を漂わせ「お前は本当に15歳か?」と他参加者どころかプレイヤー本人からも総ツッコミされつつ最終的にメインヒロインと結ばれた人間の神官くん! お幸せに! 明るく元気なパーティーのムードメイカーと、タイタンフレイルをぶっ放して敵を根こそぎ殲滅するメインアタッカーを絶妙なバランスでRPしてくれたシャドウの踊り子くん! 火力が高すぎてGMが終始頭を抱えていた! 最年長の頼もしさを随所で発揮してしっかりパーティーを導きつつ、戦闘では高い耐久力で敵の攻撃を引き受けてくれたメリアの野伏さん! 上記のシャドウくんが攻撃の要ならこちらは防御の要、PTの安定性の核でした! 個性的かつ安定性のあるパーティーでとても面白かったです! ありがとうございました! さて、今抱えているセッションが(ソロプレイを除いて)概ね捌けたわけですが、来年もたくさんセッションできるといいな~。 グリフォンロードは話数形式である程度開始と終了の予想を立てやすい、準備しやすいキャンペーンでしたが、他のシナリオサプリメントはどうなるのだろう……。 自分でプレイしたときはある程度ファジーに裁定していたので、たぶんプレイヤーさんをお招きしてプレイするときとは感触が違うとは思うのですが。 思わぬハプニングやアクシデントもあったりして面白いんですよね、マップ構築式のシナリオサプリメント……。 来年はそういった複雑なシナリオもGMしてみたいところ。 あと他のシステムももっといっぱいやりたい~。
| はるるん | |
| 2023/12/26 16:49[web全体で公開] |
😆 高校時代からの友人と忘年会 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回は高校時代からの友人と忘年会をしてきたお話 会うのはなんやかんや1年ぶりくらいなので、近況報告がメインだったんだけど、 とりあえずこの会で「成し遂げたいこと」がふたつあったんだよね? ①「BanG Dream! It’s MyGO!!!!!」と「全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回は高校時代からの友人と忘年会をしてきたお話 会うのはなんやかんや1年ぶりくらいなので、近況報告がメインだったんだけど、 とりあえずこの会で「成し遂げたいこと」がふたつあったんだよね? ①「BanG Dream! It’s MyGO!!!!!」と「江戸前エルフ」を勧める 今期の作品で僕が面白いと思ったアニメのうち、絶対に勧めなくちゃと思った2作品を紹介してきた まぁ…観てくれるかはわからないけどねw ②クリスマスプレゼントを渡す 参加者全員(っても4人だけど…)にクリスマスプレゼントとして「SW2.5 ルルブⅠ」を渡してきたんだよ~♪ 実のところ、このメンバーはあの「スチャラカ冒険隊」と同期でSW無印をやっていた歴戦の冒険者たち 「懐かしいwww」「ほへ~!進化してるね~!」「文字が小さくて読めない」と言った感想がチラホラ… そんなわけで2024年には『50年ぶりに流星群を見るために勇者パーティーが集結して旅』に出る…? そんな感じの12/23でした♪
| ノルー | |
| 2023/12/26 00:37[web全体で公開] |
😶 76日目オンセン 0:34 ふほわー。 飛び込みでクリスマス日常シナリオのスタリィに入れてもらった。 日常成長点をたんまり頂いた。 ほくほく。 せめてマンゲツちゃんのキャラシ編集だけして寝に行こう。 他にもやりたい事がいくつかあるのだが……、 全然酔ってないが、一応久しぶりのアルコールが入ってる状態だか全て表示する0:34 ふほわー。 飛び込みでクリスマス日常シナリオのスタリィに入れてもらった。 日常成長点をたんまり頂いた。 ほくほく。 せめてマンゲツちゃんのキャラシ編集だけして寝に行こう。 他にもやりたい事がいくつかあるのだが……、 全然酔ってないが、一応久しぶりのアルコールが入ってる状態だから、 欲を出さずに、ちゃんと寝よう…ちゃんと…。 0:39 えーっと…? 7点上乗せするから…、日常成長点は8点…。 セッション中に取得した【ロザリオ】は 次回セッション開始時にリセットされるから記入しなくていい…。 成長点6+日常成長点8で……、合計14点か。 3レベルか。 サイコロころりんちょ。………うんうん、振り直し…… ………また振り直しかい……ころりんちょ… おうふぉあ。 最大値が出おった。 じゃあこれで追加しようか…。 この辺り、もし次回のGMが気になるようならば、 GMの見ている前でもう一度レベル3のボーナスダイスは降り直しかな。 これで成長点関係の処理はOK。 次は関係性の項目か。 記入しました。これでよし。 0:53 やっぱり他の方のマスタリングを見させてもらうと、参考になるなあ。 自分でも出来そうな所は取り入れたい。 私、導入が長すぎてテンポ悪いかもしれんなあ。 ……うん、よし、よしよしよし。 こんな風に考えて遊び始めるくらいなら、他のやり残した事をすべきだな。 でもそれは体力的に難しい。 体力温存するなら、寝よう。寝ます。寝るぞ。よし寝よう…。 楽しかったから寝たくないが…、寝るぞ…。
| 木魚 | |
| 2023/12/25 19:48[web全体で公開] |
😰 公式記載のヤベー奴(D&D5版 オフセ PL感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ウェイブ。(DMGp216,217) インテリジェンスウェポンであり、 様々な能力を持ったチートアイテムである。 今、MyPC が 持たせてもろてるんですけどもね。 日曜のオフセ、ラスト戦で悲劇は起こった…。 MyPC:「2回攻撃とグルームストーカーの特徴の追加1回に、BAに気追撃でもう1回の計4回 殴りますね。」 1回目:出目4で外れ 2回目:出目20!恐るべき特性発動!(気追撃のために朦朧撃入れ、当然のごとく抵抗される) ※ウェイブの特性: この武器でクリティカルヒットを与えたなら、 目標は追加で”目標の最大HPの半分”に等しい[死霊]ダメージを与える。 つまり?…死霊に抵抗やら耐性が無ければとんでもないダメージをたたき出す。 3回目:出目3で外れ 4回目:出目20! オイラ:「あっ…。」 1R目のイニシアティブTOPで、 敵の取り巻きをくぐりぬけ(機会攻撃を受け30ダメ被弾) ボスに肉薄しての、4連撃だったので…。 済まない。 ヤる気だったけど、こんな結果になるなんて思ってなかったんだ…。 DM&PLの皆、ゴメンね…ゴメンね…。 MyPC:13Lv モンク6Lv(剣聖門) ソーサラー4Lv(竜の血) レンジャー3Lv(グルームストーカー) ファイター1Lv …今後、ファイター3Lv(チャンピオン)にするって正気?
| ぽん太@番頭 | |
| 2023/12/24 14:14[本人にのみ公開] |
😶 完成しました TRPGの話ではありません。今年の5月から製作しておりましたRPGがなんとか年内までに完成にたどり着くことができました。TRPGのような作品を作りたい思って製作しておりましたところ、ハクスラDRPGという形で落ち着き、武器にはダイスロールの計算式を実装しました。製作ツールはRPG Maker UNITEです。タイトルは「ハクスラDRPG 迷宮奇譚」BOOTH、DLsite、Androidで配信しております。iOSは現在、審査中です。よかったら遊んでいただけるととてもうれしいです。
| はるるん | |
| 2023/12/24 13:44[web全体で公開] |
😰 生きててよかった!(SW2.5セッション感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サタスペの帯に書いてあったキャッチコピーですね♪ そんなわけでサタスペちっくなシナリオであるマットさん主催のSW2.5 草風亭アウトロー卓「She is the Vector」に参加した話だよ~ん♪ 今回はメガネが本体のコンジャラー「ナン・チャパティ」くんを持ち込み ストーンサーバントを用意していこうか悩んだ結果、マーマに会える可能性も視野に入れ10000G手元に残してセッションへ! 今回は前半の主役は刺身サメさんのPCである色っぽいリルドラお姉様のタルトさん 後半の主役はほっか飯倉さん家のキールくんでしたね♪ タルトさん、イベントダイスが絶好調すぎて 「ラスボス食べちゃったり」「路地裏で爆破されたり」「路地裏で寝てたらラスボスに食べられちゃったり…」 な…何を言ってるのかわからねーと思うが、僕もよくわからなかった…んだよ~ん♪ 僕もタルトさんと一緒に怪しい煙に巻かれたせいで、身体的(もしくは社会的に)死ぬかと思いましたが、なんとか生きてました♪ 生きててよかった! ラスボス戦は、もしかしたら配置ミスをしてしまったのか… 後衛も乱戦に巻き込まれたハイスピードバトル! うっかり命中19で撃ち込まれたパイルシューター(自PCはMAXの回避力15) その時の様子は…こちら! --- ラスボス : 命中19だ! ナン : 2d+3+0>=19 回避力 (2D6+3+0>=19) > 2[1,1]+3+0 > 5 > 自動的失敗 ナン : 運命変転 ラスボス : KeyNo.50c[10]+13 > 2D:[5,6 6,4 4,1]=11,10,5 > 15,13,8+13 > 2回転 > 49 キール : ぶッ ラスボス : 躱したぁ!! タルト : うっわぁ ラスボス : 人間だったなぁ! タルト : 当たってたら死んでたぞ・・・・ --- 後半の主役キールくんは絶体絶命のピンチでとどめを刺す、サヨナラHR!!!! --- キール : k20[9]+13 ダメージ KeyNo.20c[9]+13 > 2D:[6,6 5,1]=12,6 > 10,4+13 > 1回転 > 27 ラスボス : HP : 29 → 2 キール : 種族特性:厳つき氷 タルト : 「おぉ、直撃っ・・・!」 ラスボス : あああああ・・・・ ナン : キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! キール : 3点確定! タツオ : いやっほおおおおおおおい タルト : いえええええい! --- そんな感じで3回くらい走馬灯がよぎったセッションでした 生きててよかった! 最後に…セッションを用意していただいたGMのマットさん 一緒にプレイした、ぼるかのさん、刺身サメさん、ほっか飯倉さん♪ 楽しい時間をありがとうございました♪ それでは、ハッピー・クリスマス♪
| 夜月 零 | |
| 2023/12/23 13:47[web全体で公開] |
😢 七三ゆきのアトリエ様のサイトが終了予告 立ち絵・背景・アイテム・エフェクトなどのフリー素材を製作・使用出来る七三ゆきのアトリエ様が 来年4月にサイトを完全終了する事を確認しました。今後はBOOTHでの活動も同時期に終了する事が書かれていました。 今後、購入などが出来なくなる可能性が高い為欲しい方は今の内に購入するのも有りだと思います。 自分は長らく使用して来たので寂しく、悲しいです。
| イサエギン | |
| 2023/12/23 12:02[web全体で公開] |
😆 【宣伝】『DC44』大型アップデート予告!【AGS4.4】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)12月30日に『Double Charger 44』を大型アップデート! 様々な新要素が一度に実装されるぞ! ■新規データの追加 スパートモード《オーバードライブ》は、シールドと引き換えに上限を超えた大量のダイスを獲得する! エクストラセクション《ジャンプ》は、全てのコントロールに成功すればブロック中の相手マシンを飛び越えて進む! ■ゲームバランスの調整 スパートモード《トップギア》がついに強化!使用したターンにプッシュ・ブロックが可能になった! このほか、今回からはスパート自体の条件も変更され、クラッシュしたライバルを追い越していてもスパートできる! 状況をよく見て攻撃しないと、かえって他のライバルにチャンスを与えてしまうぞ! ■ルームデータの強化 テキストセッションを想定したアナウンス用チャットパレットと、リフレッシュの目印になるマップマスクを追加! ■「テクニカルガイド」追加 AGSマシンのパーツやレース用語の解説などが収録されたサンプル設定資料だ! これを読めば、君のロールプレイの引き出しが増えること間違いなし! よりディープでSF的な表現に挑戦してみよう! ■『DC44 Shakedown』登場 テクニカルガイドには、なんと『DC44』の世界を1人で遊べるソロジャーナルRPG※が収録されている! AGSマシンと出会い、練習と調整を経て大会へ出場するまでの物語を体験できるぞ! プレイログをSNSに投稿したり、そのまま設定を流用して新しいキャラクターを作るのも楽しい! さらに、1週間後のアップデートに先んじて『DC44 Shakedown』のテストプレイログ2本を公開中! □「コンゴウランナーⅡ」 作:イサエギン https://soloj.hodo49.com/archives/1097 □「ワイルドアックス5th」 作:馬弓 https://soloj.hodo49.com/archives/1104 これらのアップデート内容は、有料版「マスターエディション」に反映される! まだ持っていない君はこの機会にBOOTHで手に入れよう! https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=both4556140 ※ソロジャーナルRPG:TRPGにちょっと似たジャンルで、1人用の物語作成ゲーム。ルールブックの内容に沿って、メモ帳などに自由な方法で物語を書いて遊ぶ。完成したプレイログをSNSなどに投稿して共有したり、他の人が遊んだプレイログを読んだりして楽しむ。シナリオの概念がなく、ダイスやトランプなどのランダマイザで毎回異なる内容が作られるので、何度も遊び直せる。
| スプリーム | |
| 2023/12/22 19:17[web全体で公開] |
😶 シノビガミシナリオ【影の町で】終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) エルノさん主催、シノビガミシナリオ「影の町で」のセッションに参加しました。ネタバレありなので畳みます。 PC1:宇野 希(すじこんぬさん) PC2:ルサルカ・シュヴェーゲリン(スプリーム) PC3:八塩 唯生(キーさん) PC4:希望ヶ丘 水晶(ザッパトルテさん) 今回のシナリオは忍秘伝の公式シナリオ。私の秘密はまあ何か『異変を解決しろ』的なニュアンスのものだったので、忍法構成とかはそのキャラに相応しいもので行きました。 しかしどうにもこのシナリオ、毎サイクルの終わりに敵NPCが戦闘を仕掛けてくる類のものだっため、メイン戦闘を想定していなかった私のPCの忍法が大幅に腐りました。まあ【屍湧】と【喘縄】両方積んでるもんねぇ……。 クライマックスなら使えるやろ、と思いましたが何とこちらでも使えませんでした。戦闘の途中でどうにもPC1が敵妖魔にトドメを刺さないといけないような感じの事を匂わせたので、ファンブル時確定ダメージを与える【屍湧】と【喘縄】は事故要因になりかねませんでした。私は基本安全策を取るチキン野郎という事もあり、万が一の事を考えて使うのは止めました。 とはいえ本来はプライズ持ちが攻撃しないと限定不死が解除されないという設定だったので、完全に無駄な安全策になりました。プライズの情報知らなかったから限定不死かも分からなかったのが痛すぎる……。 とはいえ何とかPCたち全員脱落しないままシナリオクリア。全員使命達成でハッピーエンド……ハッピーか? ともかく無事に終わりました。無事って言ったら無事なんだよ! とても楽しいセッションでした! ただおねショタ絶対許さないウーマンに私のPCがロックオンされたけど、無事逃げ切ったから問題無し。ちょっとエッチなおねーさんの姿でショタを食べようとしただけじゃないか、全く……。 なお、今回はその手のネタに寛容な方々が多かったのでなかなかギリギリを攻めた発言やRPが多くなりました。私も「行けるか……?」と様子を窺いながらギリギリのラインを反復横跳びしてましたよ、ええ。皆もそういう話題やRPを出す時は気を付けようね!
| 木魚 | |
| 2023/12/22 15:48[web全体で公開] |
😆 バードはフェローにて最強…(SW2.5 デモンズラインFCP-鉄機無双- 変則PL参加) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)デモンズラインFCP-鉄機無双- GM:じゅんなま さん にて。 変則PL参加(フェロー枠)してきました。 フェロー運用を意識して作った終律バード、 自薦で使ってもらうことに! 経緯としては、 ・じゅんなまさんのFCP平日昼卓開催打診 ※撤退不可 高難度戦闘(魔域) ・群がるPL希望者 ・ダイスロールで5名決定!ただし内1名はフォロー枠 ・PT相談 ・いきなりオイラがバードフェローの使用を希望! ・それ前提でPT決定。 折角のFCP、参加経験のあるキャラで挑みたい気持ちはあって。 火力特化フェローの終律バードが一番、活躍できるかなと愚考。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=uf7n4g&f=1 ①②:獣の咆哮(シュアパフォーマー) ③④/⑤:火竜の舞(シュアパフォーマー) ⑥:呪歌(アトリビュート or モラル) そんな魔域攻略隊のメンバー ・ソレイユの棘盾&剣スタイルの勇者さん(勇者 枠) ・ミストエルフの薙ぎ払い槍士さん(戦士 枠) ・人間のハルーラ神官さん(僧侶 枠) ・フロウライトの森羅操霊術師さん(魔法使い 枠) ・(フェロー)人間のバード(遊び人 枠?) 魔域内の詳細は割愛。 戦闘部分だけダイジェスト。 チャレンジを全成功させたおかげで、ボスの大幅 弱体化に成功! 一部 失敗してたら、シャノンが置物になるところだった…。 ※戦闘特化フェロー(パッケージ判定 未実装)故、 アドヴェンチャーパートはRPするだけの置物 ボスは7部位(内コア5部位)の魔動機! ・頭部:コンスタンスに範囲魔法ダメージを与えるだけでなく、 部位を破壊されるとシーン全体への超絶ダメージを打ち込んでくる特殊能力搭載! ・胴体:(比較的)当たりやすいが、硬い、タフい、回らない!(クリティカル無効持ち) でもってカウンターまで装備! ・コアx5:ガン打ってくるだけでなく、それぞれ厄介な特殊能力が目白押し! ●1R目 初手フェロー出目は⑥。カウンターこわいのでモラル。 後衛陣が、万全のバフ(FPⅡとプロテⅡ)を重ね。 前衛陣が、厚い防護点の上から胴体を苦労して削り。 敵手番の被害を最小限に抑えつつ (前衛の回避とフォッシル&防弾加工!) ●2R目 後衛陣が、更にバフ(剣意反転セイポンとカンタマ)を重ね。 前衛陣が、更に連打を叩きこむ。 でもって最後に動く、Myフェローの出目は④。火竜の舞発動! 敵は炎属性を指定して無効状態になっていたが、 どっこい【終律:火竜の舞】は、炎かつ風! お構いなしに、胴体とコア4部位に必中魔法ダメージ! 裏の攻撃も危なげなく捌ききるPC側。 ●3R目 すかさず初手で動くMyフェロー、出目は③。火竜は二度舞う! ガリガリと削る。 更に重なるバフ(筋力ブレスとエンポン)を受けて、 前衛陣が胴体を削る削る。 裏で敵の胴体は、あえてブレスカを喰らいに、回避特化PCへの2連撃を敢行! ※この手番で落ちて 超必の条件をクリアするため。 2回回避、ブレスカ発動1回、ダメージの末 胴体HP5残り…という絶妙の結果に。 ●4R目 恒例の先陣Myフェロー、出目は②。獣の咆哮! 対象数と威力は落ちるがヨシ! 胴体を落とし、コア2部位にそこそこのダメージ通し。 そして始まるDPSチェック。 特殊能力の関係で封印されたコアへの近接攻撃も解禁。 槍士さんが薙ぎ払いでコア5部位を狙い、更に2部位を落とす。 術師さんもカースドールで残るコア部位を削るも、落とすには至らず。 神官さんが景気よくゴッドフィストを通して、更に2部位。 勇者さんが残る1部位のコアに一刀。 魔動機は機能を停止する…。 実に、恐ろしい相手だった。 ※ドルイドのバフは強いけど有限 長期戦でMP切れると押し負けてた可能性。 振り返ってみると、全く無駄のない出目だったなフェロー。 ※1R目、武器職攻撃前のモラルは実質2R間のバフになる 2R目、3R目で5体対象の火竜の舞 引いたのも優秀 4R目でしっかりダメージ行動ひいたのも(ry とりま、楽しい卓でした。 GMのじゅんなまさんに感謝。 あと、 オイラの我儘(終律バードの火力特化フェロー使わせて!)を許して下さったPLの皆さんにも感謝。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/12/22 13:24[web全体で公開] |
😶 力を合わせて DX3rdには「特定の攻撃にのみ乗る」系の支援があるんですが それを前提として、味方全員で条件達成に走るという 協力プレイというが出来たりします。 EA環境なら《熱狂》…これはシーン継続なんですが、<白兵>オンリー つまり、全員が近づいて殴る(一部奇怪なエフェクト除く)場合に効果を発揮します全て表示するDX3rdには「特定の攻撃にのみ乗る」系の支援があるんですが それを前提として、味方全員で条件達成に走るという 協力プレイというが出来たりします。 EA環境なら《熱狂》…これはシーン継続なんですが、<白兵>オンリー つまり、全員が近づいて殴る(一部奇怪なエフェクト除く)場合に効果を発揮します。 能力値とか偏るのでは?に関しましては サプリで【肉体】【感覚】【精神】【社会】すべてで白兵攻撃が可能になっており 白兵戦隊とでもいうべきかこれ…?という謎の集団が作れますね。 どこの日アサ戦隊ものかプリキュアかな? 支援は追加戦士です。シャイニールミナス。(支援最強プリキュアと名高い) 他には、実は「全員武器を所持している」場合効果がある支援がありまして 武器なら遺産でもユニークでも普通に購入するのでもエンブレムでもいいので 白兵・射撃どちらにも効果があるのが 《ソードマスター》(※ソラリスのリミットエフェクト大前提)です。 モルフェウスのエフェクトなんですが、モルフェウスって支援も凄いんですよ 余ったらカバーリングに経験点を割いてもいいですし… ということで、皆で相談して作るキャラも面白いぞと言う話でした。 オルクスとモルフェウスの組み合わせで、雨粒の矢に回復のせる話もあったなぁ… 全員ブラム=ストーカーの場合、びっくりするほど嬉しい支援。 PC1が白兵ブラム・PC2が射撃ブラム・PC3がRCブラムってコト…? おもしれーことになるので話し合うのも大事…!(’ω’)