しらたまさんがいいね!した日記/コメント page.28

しらたまさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
ササミ
ササミ日記
2025/07/16 13:26[web全体で公開]
😰 TRPG会に行くモチベーションが維持できない【ネガティブなので畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週日曜日がTRPG会なのにテンションが上がらないです。
はっきり言ってしまうと会場に行くのがメンドクサイ…。

行ったら楽しいのは分かります!! 打ち上げまで参加して、楽しくTRPGやアニメや映画の話をしてくるのも想像できます。
だけど片道50分かけて行くのがメンドクサイんだよーーーッッ!!

家で遊べるオンセに慣れた弊害なのかな?(もっと言えば、いつものオンセみたいに酒飲みながらTRPGしたい)


GMの準備も面倒だし、どうせ途中から声が出にくくなるし、PLするにも惰性で遊べる【サタスペ】か【迷キン】を選びたいです。しかし、『卓が募集されなかったから帰る』とかできないし、家で3Dプリンタ用のモデリングか、Steamで買った【Dave the Diver】やっていたいです。


以前はこんなことなかったのですが、TRPG会に来なくなる人って、たぶんこんな感じなんだろうなー
周りのスタッフが優秀なので行かなくても十分運営できるし、今月はサボっちゃおうかな?
(サボったら来月はもっと行きにくくなるのも予想できるんだけどねー)
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カン
カン日記
2025/07/15 14:06[web全体で公開]
😶 KPのおしごと(長文たたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 卓を募集し、参加希望者のシートを添削し、シナリオとキャラ設定を擦り合わせ...

人それぞれやり方に差異はあれど、セッション前からKPは事前準備で大忙しです。

とはいえ今回はどんな展開になるのか、どんなRPや技能で状況を打破するのか
同じ展開は二度とないTRPGという遊びにおいて神の視点から1番ワクワクできるのもKPですから
性懲りもなく同じシナリオばかり募集卓を立てる人がいるのも納得ですね!(え... 私だけ...?)

 KPも参加者も限られた時間の中で遊ぶわけですからスムーズに進行する為にできる事はやっておきたいですよね。

私は参加者が開始直前に準備に追われなくて済むよう、事前にココフォリアで参加者の駒を作り
会場を公開した時点で参加者には自分の駒にして立ち絵だけ登録すればいいようにしています。
いあきゃらのチャパレだと正気度ロールがCCではなく1D100になっていて
ファンブルが判定されないためそこもこっそり直しています。

事前にキャラの導入について擦り合わせておくのもスムーズな進行には大切ですね。

参加希望者のキャラを添削する上で何を重視するかもKPによって様々で
能力値や技能に上限を設けてそこを確認する方もいらっしゃいますがそこはまず置いておいて
私はシナリオの導入とキャラ設定が噛み合っているかを確認するようにしています。

募集ページに導入やNPCの情報はしっかりと明記しているので
きちんと概要を読んでいるなら噛み合わないキャラをわざわざ提出しませんし
こちらがNPCとの関係やシナリオに関わる動機を尋ねた際にすぐに答えられるはずですからね!
更にそう尋ねれば仮に読み飛ばしていた方も概要を読み導入や動機をしっかり考えるきっかけにもなり
よりシナリオの解像度の上がった状態でセッションを始められて良い事尽くし!

…実際のところ募集ページ等に「好きな○○を教えて♡」と紛れ込ませても
前の人の書込みに前ならえで未読でも突破できてしまうガバガバセキュリティな気がしなくもないので
募集内容をきちんと読んでもらうためにはむしろ逆効果な気がしている今日この頃。
(そして導入やNPC情報ばっかりに気を取られてその質問を見逃して他のコメントで察して前ならえするのが私)

能力値が全体的に高かったり、特定の技能に極振りされていてもルール上問題ない範疇で
シナリオに関わる動機がきちんと定まっているならむやみに検閲せず
「この得意分野をどこで生かしてあげられるか」「何処で面白い提案をしてくれるのか」
そう考えると、セッション当日がとてもとても楽しみで仕方なくなります。


...と、経験が浅くまだ地雷と呼ばれるようなPLとも遭遇した事の無い弱小KPがほざいております。
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B
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/07/15 23:32[web全体で公開]
😶 GM募集って
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんとなくしにくいイメージがあったりする。

PL募集はあるけど、GM募集って殆ど無いよね。

PLだって、やってみたいシナリオがあって、GMさんいないかな...でも知り合いいないしな...って時に、気軽にGM募集出来たらな...って思う事もあるはず。
僕がそう!(笑)

まぁ準備してもらう手間があるから、頼みにくいってのもあるけど。
でも、メンバー集めとメンバーの日程決めはPL側でも出来るし、そこの手間をやるのは募集掛けた側の役目だと思うから、そこはやる。
それ以外の準備が大変な事を知ってるから、募集かけるのはな...って気持ちもある。
気を使いすぎだと言われればそう(笑)
だって準備大変じゃん!(笑)

後は、有料シナリオだった時に、持ってるGMさんがいるかどうかってのもあるよね。
まぁいなかったら募集が流れるだけだから良いのか。
それこそ、快くGMやるよ!って人がいなかったら流れるだけだから、変に気を使わずに募集掛ければ良いのか...そうか...でも、なんとなく出来ない気がする🫠

やってくれるGMさんに最大の感謝と敬意を持つのは大事だけど、そういうやりたいシナリオがあるけどGMがいない...!!っていうPLさんも気軽に募集掛けられたら良いなぁって思った。

うちの鯖はGM募集OKだけど、人数的にマッチングするかは微妙だからなぁ🤔
だから、オンセンと併用して募集掛けてね!って書いてるし。

何はともあれ、早く夏終わんねーかなー(笑)
(最近涼しいけど予定の日だけ暑いとかあるから気軽に卓募集出来ないし普段から準備してないから突発も出来ない)
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BB
バルサミコ
バルサミコ日記
2025/07/15 01:18[web全体で公開]
😶 描写入れるタイミングって難しいよね
KPをやっている方...こんな経験はありませんか?

KP「ふふふっ....(危機を乗り越えて安心している所に恐ろしい怪物が現れるシーンをテキストに打つ)」

ココフォリア「『RP盛り上がり』(4名が入力中~)」

KP「ふふふっ...(そっと打ち込んだテキストをコピーだけしておいて成り全て表示するKPをやっている方...こんな経験はありませんか?

KP「ふふふっ....(危機を乗り越えて安心している所に恐ろしい怪物が現れるシーンをテキストに打つ)」

ココフォリア「『RP盛り上がり』(4名が入力中~)」

KP「ふふふっ...(そっと打ち込んだテキストをコピーだけしておいて成り行きを見守る)」



...いや、そうなんですよ。KPが進行しないで誰が進行するんだと。重要な事ならPLのRPの途中でも一言言って介入して良いのだと。けど...見ていたいんだよ!!楽しそうにRPしてるところ!!わちゃわちゃしてる所を縁側でお茶啜りながら見たいんだよっ!!!!!

けれど毎回盛り上がりが落ち着くまで見守っていると時間も長くなるわけで...感想戦とかみんな眠くて出来なさそうなの凄い悲しい😢

その辺りの塩梅を見極める力がまだまだ足りてないなぁと自分でも思ってます( ;∀;)
皆様はこんな経験ありませんか~!?
あとココフォリアでKPとPLの(入力中~)が被ると譲り合いおきる現象...あれなんとかできませんかっ!?
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/07/14 21:11[web全体で公開]
😢 はあ、せっかくオススメしたのに
どうも那珂川紫苑です。
今回は前置きなしに以前話した視線の主についてお話しします。
私は前よりXの方で、その方にいろんなあっち系の作品を勧めたいと言うことを話しておりまして、こちらでもその旨の投稿もさせていただきました。
本日その方からXにて連絡があったので、ちゃんとオススメ作品をオススメした全て表示するどうも那珂川紫苑です。
今回は前置きなしに以前話した視線の主についてお話しします。
私は前よりXの方で、その方にいろんなあっち系の作品を勧めたいと言うことを話しておりまして、こちらでもその旨の投稿もさせていただきました。
本日その方からXにて連絡があったので、ちゃんとオススメ作品をオススメしたところ逆ギレされる始末でしたね。
どうもあの人からしたら、とある人のことを話したかったようですが、私はちゃんとDMに当たる前に「別の理由もあるので裏で話しましょうか」とご提案したのです。
そこで私はこれまで発信してきたようにあっち系の作品をオススメしたら、怒られてしまい、そして、DM返信は私の方が続けていたのに逃げたと言われ、挙句には炎上しろと取れる投稿までされました。
もう私は悲しくて悲しくて仕方ありません。
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B
ゆき
ゆき日記
2025/07/14 00:03[web全体で公開]
😆 CoC6『四季送り』四日目セーブです!
朝と昼と夜のテンションが全部違って、情緒が乱れまくりましたありがとうございます。

みんなのこと大好きだなぁ…となっています。今日一日、とっても楽しかったです。

はるちゃん、全部可愛い。「うれしいなぁ、ちょっとは仲良くできてたみたいで」とっても嬉しそうでかわいい。優しいからこそ強くて、でも全て表示する朝と昼と夜のテンションが全部違って、情緒が乱れまくりましたありがとうございます。

みんなのこと大好きだなぁ…となっています。今日一日、とっても楽しかったです。

はるちゃん、全部可愛い。「うれしいなぁ、ちょっとは仲良くできてたみたいで」とっても嬉しそうでかわいい。優しいからこそ強くて、でも強がりでもあるところがものすごく愛おしいです…。本当にふんわり優しい花みたいなはるちゃん。
サマンサちゃんの「いってきます」「おやすみなさい」がよすぎる。とあるシーン、もうあの、全部光だった…。強すぎる光の中に、夏のどことなく懐かしさを感じる空気が詰まっていました。
このえちゃん、言葉少ななのが際立つのが本当に良かった…!立ち尽くしている感じが伝わってきて…本当に本当にもう。そしてそんなこのえちゃんが言葉を尽くしてくれているところ、春と秋のやりとりが、本当にめちゃくちゃ素敵でした。


KPさんのキャラシの設定やRPを拾って随所にちりばめてくれるところが、本当にめちゃくちゃ素敵です。星かな?全部輝いています、ありがとうございます。
閻魔のこと、本当に大好きです。

これ、夜休憩中に吐き出さずにいられなかったことと、その吐き出した部分に対しての今の感想です。もちろんネタバレしかないです。
https://privatter.me/page/6873934f1bf62

次回がエンディングだ…!ということで、この物語の結末がとても楽しみです!
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たにたに
たにたに日記
2025/07/14 00:59[web全体で公開]
😊 思い切って。
みなさま、こんばんは。 
自分はこういった場で発信するのがとても苦手な人間です。
でも今日は思い切って発信してみたいと思います。

去年2月、TRPGの世界に飛び込みました。
同年4月には初キーパーに挑戦し、そこから細々と身内にキーパーをさせていただいておりました。
そしてここ1ヶ月は積全て表示するみなさま、こんばんは。 
自分はこういった場で発信するのがとても苦手な人間です。
でも今日は思い切って発信してみたいと思います。

去年2月、TRPGの世界に飛び込みました。
同年4月には初キーパーに挑戦し、そこから細々と身内にキーパーをさせていただいておりました。
そしてここ1ヶ月は積極的に野良募集にもチャレンジしています。
毎回「怖い」が先に立つのですが、勇気を出してやってみると、よかったなと思うことばかりです。
野良募集では、プレイヤーの皆さんのRPも探索も素晴らしくて、「TRPGって楽しいな」と心から思えました。

そして今日、「Keeper’s Workshop」という、キーパーのノウハウを共有するコミュニティを立ち上げました。 
またドキドキしていますが、きっと今回も素敵な出会いが待っているはず。

キーパーやってみたい方、ぜひ挑戦してみてください。 
遊び方が合わなそうな人はお断りすればいいし、実際は温かい人たちばかりです。
何か質問があれば、分かることならお答えしますし、コミュニティもぜひ覗いてみてください。
まだ出来たばかりですが、心から歓迎いたします。

こんな自分でも、「思い切って」の積み重ねでここまで来られました✨ 
みなさま、これからもよろしくお願いいたします!
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天号
天号日記
2025/07/13 17:08[web全体で公開]
😶 待ち遠しい話
ちょっと昔のルールブックを注文して、届くのを待っているところです。届くまでが時間がかかるショップなので、待ち遠しいですね。
その他にも、結構昔のRPGの話をして楽しんだりしていました。たまに思いだすようなゲームって、ありますよね。あなたも将来、今熱中しているゲームを懐かしく思いだす日が来るかもしれません。
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B
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/07/13 14:06[web全体で公開]
😶 なんか変な視線が
どうも、約半月ぶりの那珂川紫苑です。
以前の日記の日からずっと入院をしておりまして、
何度か日記を書こうかと思っていたんですが、どうも気分が乗らず
全くと言っていいほど日記の更新をしておりませんでした。
まあ、その裏でいろいろとゲームとかはしてたんですけどね。

さて、そんなことは一旦置全て表示するどうも、約半月ぶりの那珂川紫苑です。
以前の日記の日からずっと入院をしておりまして、
何度か日記を書こうかと思っていたんですが、どうも気分が乗らず
全くと言っていいほど日記の更新をしておりませんでした。
まあ、その裏でいろいろとゲームとかはしてたんですけどね。

さて、そんなことは一旦置いておきまして
今回はTRPGの内容とは少し離れた話題として
ここ最近何もしていないのにプロフを確認されていることがありまして
フレンドとか前に同卓していただいた方ならまだわかるのですが
作りたてほやほやのアカウントから見られていると
何があなたを惹きつけたのでしょうと思ってしまいます。
とはいえ、プロフを見ていただくのは特段問題ないのですが
こう、最近の足跡は何かを探られているような気がしてしまいます。
まあ、ここ最近といっても昨日とかそこらへんですけどね。
いいたいことがあるとしたら
こそこそ探るのではなく、直接言いたいことを言ってきて欲しいものです。
お勧めのあっち系の作品を教えて差し上げますよ
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サバカニ
サバカニ日記
2025/05/16 23:26[web全体で公開]
😊 このセッションは私が今までに経験してきたセッションたちの中で、最もエキサイティセッションのひとつです
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)This session is one of the most exciting sessions I’ve ever experienced.

マジでこれ、ダイスを振りに振りまくった能力値600族を使えたし、思い入れがるキャラの救済も出来た、うん、マジで。救えなかった時は「え?こんなに思い入れがあるキャラなのに…こんな最高に望まない形で消えるの?」って思った、セッション中は平気を装ってたけど泣きそうだった

だからこそ、悲しみが深ければ深いほど嬉しさはもっと増す。この最高の体験をさせてくれたKP、そしてPLの皆さん、本当にありがとうございました!
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つぎの
つぎの日記
2025/07/12 19:15[web全体で公開]
😆 【TRPG】新しいルールブ〜ック!!!
という訳で、お迎えしました!(過去形)
新しいルールブ〜〜〜ック!!!!!

まだ未プレイのシステムもあるけど、
どうしても欲しかった(強欲)

こうして人は罪(積み)を重ねていくのですね、ボブ…(読んでる人はボブではない)


◆灰色城追想
→『灰色城綺譚』のサプリメント&シナ全て表示するという訳で、お迎えしました!(過去形)
新しいルールブ〜〜〜ック!!!!!

まだ未プレイのシステムもあるけど、
どうしても欲しかった(強欲)

こうして人は罪(積み)を重ねていくのですね、ボブ…(読んでる人はボブではない)


◆灰色城追想
→『灰色城綺譚』のサプリメント&シナリオ集ですわ!
シナリオが気になり過ぎてしまって…
いっぱい遊びたい(鋼の意志)

◆先輩後輩TRPG エネカデット
→ファンタジー世界の学園で、先輩後輩のバディができるぞっ!一年限りの二人を描こう!!!

◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。
→【夢現 × 同じ寝床 × ふたりの夜】
2人が心を通わせながら夜を過ごす、温かな雰囲気のテーブルトークRPG(TRPG)!
「眠れない二人」であれば、可能性は無限大っ。設定・世界観は遊ぶ二人次第だっ!

◆サヨナラドライブ~The Space, Your Voice and My Journey
→【SF×一度きりの出会い×そして別れ】
宇宙を征く孤独な旅人のふたりが出会い、そして別れる…という。
刹那的な出会いから別れまで描けるなんて…いや、そんなん絶対楽しいでしょ〜!?!?

上記のシステムをお持ちの先達の皆さまっ!
お持ちでなくとも気になっている皆さんも!

いっしょに遊ぶ機会がありましたら、よろしくお願いします〜!!!(両手ブンブン)
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ササ
ササ日記
2025/07/12 18:15[web全体で公開]
😷 ご用とお急ぎでない方は
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Windowsキーとピリオドを同時に押してみてください

お役に立てましたら幸いです🫶
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ササミ
ササミ日記
2025/07/12 20:57[web全体で公開]
😆 新しい趣味を始めるには、今日はいい日だ!!
Amazonのプライムセールが始まっています。
この機会にTRPGのルールブックを買いましょうwww


私は今回のセールで【3Dプリンタ】買っちゃった。
今までは、DMMプリントや後輩にデータを送って出力してもらっていましたが、安かったので衝動買いしてしまいました。

今日届いたので全て表示するAmazonのプライムセールが始まっています。
この機会にTRPGのルールブックを買いましょうwww


私は今回のセールで【3Dプリンタ】買っちゃった。
今までは、DMMプリントや後輩にデータを送って出力してもらっていましたが、安かったので衝動買いしてしまいました。

今日届いたので、早速組み立てて動作確認しました。
組み立ては30分程度、説明書が日本語だったので、スムーズに組み立てできました。


まず驚いたのが、かなり静か!!
モーターの動作音と振動音がほとんどしない。早くなっているのに静かって意味わからないですwww

そして動作開始前のキャリブレーションが全自動!!
今までコピー用紙を挟んで調整したり、フィラメントの掃除とか面倒な作業がありましたが、すべて自動化しています。
マジで便利になりましたね~

プラスチックが焦げる匂いがあまりキツくない!!
融点ギリギリで作っているのか、焦げた匂いがほとんどしません。技術の進歩ってスゴイです。


いい買い物しました。
とりあえず3Dプリンタ用のトイレ(3Dプリンタって動作開始時にうんちします)とキャラ駒、ダイスタワーでも作ろうかな。
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つぎの
つぎの日記
2025/07/12 09:14[web全体で公開]
🤔 【GM】同じシナリオを複数回遊ぶのって…
「なければ立てれば良いじゃない!」
そんな精神で卓立てすること早幾年。

気づけば、9割がたGM。
GM専になりつつある今日この頃…
(マイナーシステムの宿命…!)

閑話休題。

同じシナリオを複数回GMするのって、

内容把握してるから、シナリオの読み込みしなくていいし
全て表示する「なければ立てれば良いじゃない!」
そんな精神で卓立てすること早幾年。

気づけば、9割がたGM。
GM専になりつつある今日この頃…
(マイナーシステムの宿命…!)

閑話休題。

同じシナリオを複数回GMするのって、

内容把握してるから、シナリオの読み込みしなくていいし
セッション部屋も(今はCCFOLIA PLOの為)、複製かDLで済むから

遊ぶ前の準備は、非常〜にラクで
気が向いたら即刻遊べる良さがある反面、

シナリオの内容を暗記してしまっている故に
食傷気味になる事が…
(元々、飽き性なのもある…)

最近は、どんなに気に入ったシナリオでも
多くて3〜4回遊んだら充分かも…と、思ったり。

(最後に遊んだのから、半年以上日が空いてればいいんですけどね…!)
(そして『この人とこのシナリオで遊びたい!』ってなった場合は例外)


来月以降は、
まだGMしたことのないシナリオや
遊んだことのないシステムを
積極的に遊びたいな〜。
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