マエダさんがいいね!した日記/コメント page.42

マエダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ザッパトルテ
ザッパトルテ日記
2019/05/28 12:07[web全体で公開]
😆 新しいTRPGシステム作りが流行ってるから…
「聞いてくれ、悟り教育ってのを考えたんだ!」


流行りに乗って新しいTRPGを作ってみました。その名も、「少女マンガ主人公体験型TRPG『君に届けぇ!(仮題)』」
ルールはこちら↓
全て表示する「聞いてくれ、悟り教育ってのを考えたんだ!」


流行りに乗って新しいTRPGを作ってみました。その名も、「少女マンガ主人公体験型TRPG『君に届けぇ!(仮題)』」
ルールはこちら↓
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155901240248

ウンババとかうどんみたいにルールは1ページ分くらいのペラペラTRPGで、ダイス運にもよりますが早くて30分くらいで終わるんじゃないでしょうか?
システム作りも30分くらいでできました、お手軽!(手抜きともいう)
暇な時に一度回してみるつもりです。キャラ作りからやっていくので(言うてキャラ作りも10分かからん)、よかったら参加してみてください

┌(_△_┌ )┐
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ハリィ
ハリィ日記
2019/05/28 11:45[web全体で公開]
😊 捨てる神あれば拾う神あり@sw2.5
前回、前々回の日記に書いてた4レベルグラップラーのフラウですが。

セッションお誘い頂けました!!
パチパチパチパチ!!(拍手)

拾ってくださる神様ばっかり♪
有り難うございます☆

さて、今週末はオフセ。
出張GMです。
10時間話続けるので、今週は無理せず体調整えたいと思います♪
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まりひろ
まりひろ日記
2019/05/28 02:16[web全体で公開]
😊 シノビガミ初心者講座!6/29(土) 21時~!!
【☆みなさんのおかげで今回は募集を終了します。
ありがとうございました!
もし今回参加できなかった方の希望があればまたキャラシ作成&模擬戦を行おうと思います。
その場合はコメントなどで教えてください😊】

こんばんは!!!!

シノビガミ初心者様向けのキャラシ作成講座&バトル講全て表示する【☆みなさんのおかげで今回は募集を終了します。
ありがとうございました!
もし今回参加できなかった方の希望があればまたキャラシ作成&模擬戦を行おうと思います。
その場合はコメントなどで教えてください😊】

こんばんは!!!!

シノビガミ初心者様向けのキャラシ作成講座&バトル講座です!!!

とはいえGMもルール把握が完璧とは言えませんのでそういうのが気になる方はお見逃しください!!!

参加したい方は挨拶を忘れずに参加申請をお願いします~~~!!


(ルールブック必須)(大判を持ってない場合は一言ください)

初心者大歓迎ですので恐れず慌てずこちらで一歩を踏み出しましょう!

時間が遅くまでいられない方は早めに途中退出していただいても大丈夫です!!

その他質問相談はお気軽にどうぞ!!


ページはこちら
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155888696924tattu7
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明日平
明日平日記
2019/05/27 23:45[web全体で公開]
😶 DX3rd「ここだけずっと平成」GM完了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3rdオリジナルシナリオ「ここだけずっと平成」無事終了しました
楽しかった(語彙溶けてます)

相変わらず日記にPL名やらPC名やら出してよいのか聞くの忘れてたのでその辺はぼかして書いていきます

PC1
GM(及び犬)との巡り合わせが悪く色々正直スマンかった
個人的に台詞回しよりも地の分カッコよさが光ってるのが素敵でした

PC2
オジサンとの絡みも支部長との絡みも素敵なプレイありがとうございます

PC3 
支部長格好いい。怖いけど格好いい(オジサン談)


個人的な反省

1.タイトル詐欺
嘘はついてないけど…平成感がまるでない

2.ひどいヒロイン
重要事項「ヒロインに対するPC1の好意は単純接触に比例する」…知ってたんだけどね
もう少しヒロインを生かしましょう

3.オジサン
ヒロインに反してなかなか高評価だったオジサン
やはり単純接触は偉大
実は重大な設定がプレイ中に生えてきてたのは気づかれてないと信じる
もう少しキャラを練りこんでもよかった

4.ボス
弱すぎた。そしてキャラ立ても弱い
後コードネームをもう少しひねればよかった
でも、もう1つ思いついてたのがイマジンで
「想像してごらん ○○なんてないんだって」
が口癖のキャラだったんだけど…それは平成じゃなくて昭和なのでやめた
でもイマジンのほうがキャラは立つしシナリオにも合う

5.侵食率管理
微妙にシーンが少なかった気がする
もう少し侵食率を上げてよかった…よね?

良かった点
ギミック
割ときちんと回った…理由は丸パクリだからだけどな

色々反省してるのはすごく楽しかったから
楽しかったのはもちろんPLに恵まれたからが1番
そして個人的にはこのシナリオは気に入ってるので、もう少しブラッシュアップしてもう1度立ててリベンジしたい
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Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記
2019/05/27 22:23[web全体で公開]
😊 ゴブスレキャラ作成とサンプルシナリオ
ということでゴブスレの話題です。Alicentです。

つい先日発売されましたゴブリンスレイヤーTRPGですが、すでに自分の中で大ブームが来ております!
なぜかって?そりゃあのダークな雰囲気とシビアなゲームシステムが素晴らしい!

ということで、まずキャラ作成卓を行いました。
ほぼルール全て表示するということでゴブスレの話題です。Alicentです。

つい先日発売されましたゴブリンスレイヤーTRPGですが、すでに自分の中で大ブームが来ております!
なぜかって?そりゃあのダークな雰囲気とシビアなゲームシステムが素晴らしい!

ということで、まずキャラ作成卓を行いました。
ほぼルール確認みたいな感じでしたが、やはりしっかり複数人で認識を共有シたほうが良いですね!
解釈を間違っていた所や、今後の課題のようなものが見つけることができました!何よりキャラ作成が楽しい!

そして次の日にはルルブに乗っているシナリオをプレイしました。
なんとか集まった4人がゴブスレの世界観に震えながら冒険をするのはGMとしてもかなり楽しい部類ですこれは!
敵を避けたほうがいいということで適度な緊張感と報酬やRPなどの鬩ぎ合い。それに、ボスがしっかりボスとして機能する!これが一番ですね!雑魚もただやられるだけの存在ではなく、リソースを削ってくる相手としてかなりうっとおしいですw
日曜日のセッションはそのまま録画を上げてますのでどんな感じかなぁと思ったらようつべとかで検索してみてね^p^

とりあえずしばらくは回したいなぁ、あ、オリシ書かなければ…
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uni
uni日記
2019/05/27 21:57[web全体で公開]
😆 小人大家族(UM卓感想)
最近オン・リアルともども一時的に密度がぐっと上がって、感想書くのに日が空きつつ…ひー
でも楽しかった思い出は遅くなってもちゃんと整理して残しておきたい。主に自分のためにっ
ということで、なんと通算3卓目(!)になる、ウタカゼ・メルヒェンはマエダ様卓の感想日記いきますよー!

で全て表示する最近オン・リアルともども一時的に密度がぐっと上がって、感想書くのに日が空きつつ…ひー
でも楽しかった思い出は遅くなってもちゃんと整理して残しておきたい。主に自分のためにっ
ということで、なんと通算3卓目(!)になる、ウタカゼ・メルヒェンはマエダ様卓の感想日記いきますよー!

で、まずお話やらなんやらの話をする前に、今卓は語らねばならないことがあります。
本セッションの参加者、総勢PL6名。参加種族…6種全て。参加職業…4種全て!
多分こんな規模のメルヒェン卓が開かれたのは、これが本邦初なんじゃないかなぁと思える面子であります。
これだけのメンバーが集まったのは、ひとえにGM様の人望のなせる業なのでしょう。素晴らしい。
しかしuniは知っています。このメンバー、種族が多様なだけでなく一人ひとりの個性もかなり強い…!
果たしてGMは並みいる愉快な仲間たちを率いてお話を進行することができるのか…ッ

と言うことで始まった今回のお話、オリジナルシナリオ『吟遊詩人のXXXX』。
詳細な展開は後日公開予定のマエダ様リプレイに譲りますが、またぐっと趣向が変わった面白いシナリオでした。
ウタカゼ系って基本的に一本道を前提としたデザインのイメージが強いのですが、
今回は珍しいことに軽い前提情報を貰ってから街の中で各々情報を集めてくださいね、というシティシナリオ風。
そしてその行動回数を決めるのは…なんとリアルセッション時間!
テキセでシティシナリオ回したことある方はご理解頂けると思いますが、これ、相当GM側の難易度が高いアレです。
PL達の応答速度と与えるべき情報量を天秤にかけて、処理・描写を滞りなく進行させないといけない訳ですから。
しかしそこは流石のGM様。PLの宣言にちゃっちゃか対応してどんどん情報を埋めていきます。
そうこうして、情報が足りてるのか足りないのか絶妙な具合で自由探索シーンを閉じたのでした…凄いなぁ。

あともう一つ、今回特筆すべきは出目荒れによって生まれたヒーローの存在でしょうか。
6種族のウタカゼたちを差し置いて、本卓のMVPとなったのは…ネコハエトリグモのジェイ君でした。
探索から戦闘から、とにかく彼が参加すると全てが上手くいく感がすごい。相棒強い。
なお過去にuniが一度やった時は正直カケラも活躍しなかった相棒…愛情か、愛情が足りなかったのか!
個人的に一番面白かったのは、この出目を逃亡する敵の追跡シーンで発揮したところですね。
街中を自在に駆け回る(6DPで5成功)彼は、まさにスパイダーマッ(
シナリオやRPで起きる名シーンもそれはそれで大事だし大好物ですが、
ダイス目に引っ張られるTRPGならではの奇跡もまた醍醐味の一つだなと再認識した気分でした。

ということで、総勢6名+1の大所帯旅はなんだかんだ無事に、そしてとても楽しく完走と相成りました。
uni的にはある意味オールスター回となった今回は、また一段と愉快なログとなって手元に残った模様であります。
GM様、参加PL様方。お疲れさまでした&ありがとうございました!願わくば、また皆様と同卓できますよう…!
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NANA
NANA日記
2019/05/27 21:19[web全体で公開]
😶 『ご冥福お祈りいたします』…その言葉に救われました
完全に私事な内容ですが、感謝の言葉を伝えたいため日記で綴ります。


今から数日前、祖母がこの世を旅立ちました。
転んだ事で骨折して入院…だったのですが、その検査の時にガンが見つかり、余命は1年か1年半と宣告されました。
祖母は日本がまだ戦争をしている頃に生を受けて、平成、令和ととても長く全て表示する完全に私事な内容ですが、感謝の言葉を伝えたいため日記で綴ります。


今から数日前、祖母がこの世を旅立ちました。
転んだ事で骨折して入院…だったのですが、その検査の時にガンが見つかり、余命は1年か1年半と宣告されました。
祖母は日本がまだ戦争をしている頃に生を受けて、平成、令和ととても長く生きてきました。そして私は、孫なのもあって幼少期、学生、大人になっても可愛がって貰いました。喧嘩ももちろんしましたが。
いつかはお別れが来る…その「いつか」が「もうすぐ」となり、私はいつも通りの日常を過ごしつつも入院している祖母の見舞いに行くようになりました。祖母はいつも笑って出迎えて、他愛のない話をしてました。

けれども、今月。容態は一気に悪化しました。脳梗塞を発症させたのです。
発症の数日前。自分達が会いに行くと、しきりに家に帰りたい。そう訴えていました。家族に会ったら寂しくて家に帰ると訴えるようになってしまうと、説明を受けたのですが…今になって思えば、もしかしたらこの症状を予期していたのでは…とさえ思えてしまいます。
そうして、意識はあるが動けないし喋れなくなった祖母。お別れが一気に近づき、私もいよいよ心の準備をしていました。そして、その日がやってきました。
「病院に来てくれ」…夜にそんな連絡が父にありました。私も行こうとしたんですが、感染症を患った親戚の子供に病原を移された可能性、そして何かあるといけないと言う事で留守番役をさせられました。
丁度GM卓の予定はあり、あと1~2時間くらいで始まる…休みの連絡を入れようとは考えましたが、何もせずに待つだけなのも辛いし、仮に連絡が入った所で病院に行けない。なので、何かあれば途中で切り上げる形でもいいですかと参加者に話したら快く引き受けてくれました。

不謹慎だ、とも思うかもしれません。身内の心配より、卓を優先するなんてひどい奴だ、とも思うかもしれないでしょう。実際、私もこんな時に卓を進めていいんだろうか…本当は祖母の事何にも思ってないんじゃないか。そう考えました。
そんなモヤモヤを抱えつつ、出来るだけPL達に悟られないように卓を進めていた時、とうとう連絡が入りました。自分も向かうと言いましたが、家族はこのまま自宅待機するように言われました。
当初の予定通り、参加者達にその事を報告しました。そして、PL一同からこのような言葉をもらいました。

『ご冥福お祈りいたします』

画面を挟んだ向こう側。顔も知らなければ、どのような人物かも分からない。それでも、こうして言葉をかけてくれた事がとても嬉しかったです。
その言葉に、気を許したんでしょう。つい弱音を吐いてしまいました。様々な事を思っていた心の内も。卓を中断させてしまった行為ですが、参加者の皆さんはずっと聞いてくれて、色んな言葉をかけてくれました。それがまた、とても嬉しくて…とても、救われた気分でした。
その後、通夜やお葬式でどうしても卓をお休みしないといけないので連絡をしたら、その方たちも『ご冥福お祈りいたします』『お悔やみ申し上げます』と言葉を頂きました。終わった後も「お葬式が終わっても心の整理がありますし、休んでもいいですよ?」と気遣う言葉をくれました。
相手にとっては典型分のようなものでしょうが、言葉を受け取った側はとても…「ありがとう」と言いたくなりました。


こういう風に書いていますが、私はこう言った言葉をかけたことがありませんでした。
身内が旅立ったため、休ませてほしいと連絡が入った時は「分かりました、こちらは大丈夫ですのでお気になさらず」と言う簡潔な文章で済ませていました。今は物凄く反省しています。
今回の経験を通して……あっても困るが、なくても困る精神で……キチンと言えるように、画面の向こう側にいる方に向けて、私も祈りの言葉を送れたらなと思っています。
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/05/27 20:35[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:112回目「坑道の攻防戦」
全国的に異常な暑さですね。特に北海道では39℃を記録したとか。
この時期に真夏以上の気温で本州より暑いとか、北海道で何か復活するんだろうか?(太陽神が降臨してたようですが)
そんな暑い中、住んでいる街の中心街にお出かけ。
テナントが変わっている所があったり、反対に古くからある店がまだ健在だった全て表示する全国的に異常な暑さですね。特に北海道では39℃を記録したとか。
この時期に真夏以上の気温で本州より暑いとか、北海道で何か復活するんだろうか?(太陽神が降臨してたようですが)
そんな暑い中、住んでいる街の中心街にお出かけ。
テナントが変わっている所があったり、反対に古くからある店がまだ健在だったりと、普段は夜の街にしか行かないので、新たな発見があって中々に新鮮でした!また散歩しようかな?


さて、今週の土曜日は初代ソードワールドのショートセッション企画の開催日でした!
週一恒例で準備はしてきましたが、久々の連続開催となりました!
今回は初参加の方1名を含む2名様でのプレイとなりました。
参加者の皆様、お疲れ様でした!

さて、今回は魔物に占拠された坑道を奪還すると言う作戦に参加して貰いました。
今回のルートは大まかに分けて二つ。
激戦が予想される掃討戦と、慎重な行動を要求される救出ルート。
今回は神官戦士と魔法攻撃能力が高い歌姫。
探査能力が低いパーティーは掃討戦を選択となりました。

掃討戦ルートは前哨戦とボス戦の2段構え。神官戦士が前衛を支えて、歌姫が歌で着実に魔法ダメージを与えると言う戦法となりました。
1度NPCの治療を挟みましたが、無事敵を撃破!
黒幕の存在を匂わせつつも無事に坑道奪還。依頼達成となりました~

ショートセッションがメインなのでどうしても戦闘が1回しかできずに短期決戦が多くなるので、たまには連戦も面白いかな?と思いついたシナリオでした。
救出ルートだと戦力を拡充しつつの進軍となるので、まるで違うシナリオだったんですけども・・・
これは次回以降のセッションで使いましょうかね。


久々の連続開催となりました白狼亭!
この調子で週一ペースで開催して行きたい所です
そのためにはプレイヤーに皆様の力が必要となりますので、
今後もどうかよろしくお願いいたします!
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ザッパトルテ
ザッパトルテ日記
2019/05/27 18:34[web全体で公開]
😊 マジかお!?(AA略) (長いので閉じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は版権キャラをよく使うんですが、そのキャラクターや原作を知るため、もとい趣味でよく見てるものがやる夫スレとmugenの大会動画。
どちらもお気に入りのブログの管理人がオススメしていたのを覗いてハマったんですが、最近はやる夫スレのまとめブログであんこのストーリーをよく見てます。(あんこで一人TRPGできるんじゃ、とこの頃よく考えたり)

そんな中、今でも更新を追ってる『やる夫はカードを引くようです』が書籍化!?マジかお!?(AA略
100%自分用まとめのコメント欄に書いてたから調べてみたら、ホントに書いてあった……
同時に『キッチンやらない-o-』や『翠星石と白饅頭な彼氏』、『白頭と灰かぶりの魔女』という過去の超有名作も書籍化するそうな…時代追いついてきたな!
(よかったら私の一番最初に読んだお気に入りの『やる夫の魔王への道』もお願い…お願い……)

『やる夫はカードを引くようです』はキャラの原作再現が素晴らしく、TRPGで版権キャラを拙く操作する身としては憧れます。ただ、それを書籍化するのってどうなんだろう…とは少し思ったり。原作ではほぼ出番がない(超電磁砲や新約で盛られまくっているが)フレンダはともかく、初期キャラにしてもさっちんや横島、雷、ブロントさん……は版権と言われるとビミョーか。その他にもいろいろなキャラ達の魅力が溢れてるんですが、そのキャラクターが魅力的な要素の一つとして、原作とほぼ変わらないような信条・行動、そしてスキルがあります。もちろんそれを思う存分発揮させられるストーリーも素晴らしいのは言うまでもありませんが。

ただあのストーリーを全キャラオリジナルでやるとなると、話が全く違ってくる気がする……書籍化ってことはやる夫以外は(もしくはやる夫も含めて)全キャラオリジナルでしょう。オリジナルキャラが『黄金の鉄の塊でできた騎士が……』とか言っても違和感を感じざるを得ない……あれはブロントさんだからこそしっかりハマる語録であることは確定的に明らか。
だから書籍化されると言うのは割と不安ではありますが、しかして楽しみでもあります。
この秋登場!ということですので、優雅に待っていようと思います。

「全裸の何が悪いんだ…」

最後に、『やる夫はカードを引くようです』おススメだよ!
┌(。ω。┌ )┐
いいね! 14
あるるん
あるるん日記
2019/05/27 14:10[web全体で公開]
😢 マイナーにも光を!
CoC、ビガミ、ソードワールドといった有名どころ以外のTRPGでは、全然人が集まらない感じ。
マイナーだけど、面白いTRPGありますよ!

細かなところは似てないけれど、ダブルクロス好きな方ならアヴァンドナーだって楽しくできるはずなのです!
6月2日アヴァンドナー卓立ててます!
全然人が来ません!
みんな初心者です!
全力で遊んでいただける方、GMのダメダメを笑ってスルー出来るスキル持ちの方!
お待ちしてます!
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イカ銀行
イカ銀行日記
2019/05/26 20:58[web全体で公開]
😶 今回の調査で我々は・・・一冊のシナリオ本しか得られませんでした!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆうこやとかピカブ辺りで読み物になりそうだったら即買いするつもりでしたけど。
coc、coc、インセイン・・・うーむ。
以上今回のTRPGネタは二行で終わり。


青梅・・・ではなく青海に行って今期のボドゲ話。
管理の問題もありまして、流石にもう購入量は抑えようと思って行きましたけれど、
お祭りってのは怖いですね。
面白そうと思うと財布から波動球がバーニンして、今回も忍法・補給を使うはめに。
ハインツ大好きおじさんによる特別警戒の中をキャリカ一杯のゲームを運ぶ紛うことなき不審者ここにあり。
次回こそは、次回こそはな。

昨年は仮想空間内にしか存在しないものを捕まえるARゲームや
3D主観表示された家の間取りを推理するデジタルと融合したアナログゲームに驚かされましたが、
今回驚いたのはいろかるた。(同名の色カルタというゲームがあるっぽいですが別物)

印刷関係でお馴染みのCMYK。
シアン、マゼンダ、イエロー、ブラック、ホワイトの5色の半透明プラスチックシートが絵札代わりになっており、
それぞれのシートを重ねて色を混ぜることによりお題の色を再現をするという。
実際に三原色を重ねて色々な色が出来て、なるほどーと感心してしまった。
仕様上オンライン化は絶対にムリかなー?

オンライン化出来そうなところでのピックアップは
あとは妖精さんにまかせて寝よう!!
自場にようせいを5匹集めて寝る をいち早く達成する。
そのための妨害やらなんやらを使うという分かりやすいルール。
なのですがカード絵が和む感じであったり、
ようせいさんの扱いがやたら雑だったり(虫かごに詰めたり、コピー機でコピーしたり)
エ◯ゾディアよろしく合体したりルール以外でインパクトがあってよろしい。
うんカード枚数も多くないし年内には出来そうですね。

あとは これっくらいのおべんと箱に には会場限定でもんじゃ焼きのカードが付いてました。
もう持ってるから流石に買いませんでしたけど。

ここのところの気温にやられて、5月で既に夏バテめいたものに負けつつ
寝るまでカードをスリーブに差し込む簡単なお仕事するお。
いいね! 12
ハマノん
ハマノん日記
2019/05/26 18:03[web全体で公開]
😶 ゲムマ行ってきました!
凄い!なんかいっぱい色んなのありました!
ぶっちゃけ何を買おうか迷っていたら何も買えなかったぐらいに!
シナリオだったりシステムだったりイエローサブマリンとかで見るものじゃないものも多くて、買わなくても行ってよかったーなんて思っちゃうほどです
いいね! 36
ヤマザキ
ヤマザキ日記
2019/05/26 15:51[web全体で公開]
😆 日誌(りゅうたまシナリオ内の役職による書いたもの)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2日目
昨日は何事もなく一日が過ぎ、このまま行けば予定通りに明日の昼前には無事に着きそうだ。
天候は晴れ。空気も澄み切っており、草原の草の匂いが鼻をくすぐっている。
行き当たりばったりのフィルさんはどうやら飲水を用意していなかったようだ。商人であるイレーネさんから貸一つで水を貰ったようだ。
今日はどうにも身体がだるい。
タツノさんはいつも通り調子が良さそうだ。フィルさんはいつも通り。イレーネさんは私と同じようだ。旅には慣れていないから仕方ないか……
……みんな若いからか私よりも動きがいい。
………何時間歩いただろうか……
代わり映えのしない景色に少し飽きてきた所に向こうから少年がやってきた。
彼は私達に何気なく挨拶をしてきた。
彼の話によると明日は雨が降るらしい。
……傘買っておけばよかった。
……彼と少し交流を深め別れた。
少したって振り返るとそこに少年の姿はなかった。
さて……2回目の野営だが……ギリギリ上手く出来た。……テントは私しか持っていなかったようだ。今後はもう1つ用意しておこう。
見張り交換で過ごすことにした。
……夜空ってここまで綺麗だったのか


3日目
フィルさんが朝からキレキレに踊っている。
どうやらすこぶる体調がいいらしい。
昨日よりは私も体調がいい。
……ポツリと1つの水滴が顔に付いた。
どうやら昨日の少年の忠告通りのようだ。
リーダーに今日をどう過ごすか決めてもらおう。
雨宿りに決定だ。
全員で探したらイレーネさんが雨宿りのために用意されたような木を見つけた。
……これで風邪をひかなくて済みそうだ。
木下にいくとコネコゴブリンさんがなにかしている……話を聞くとどうやらピアスをなくしてしまったようだ。
みんなで探すとリーダーが見つけてくれた。コネコゴブリンさんは喜んでいた。……いいことはしてみるものだ。
コネコゴブリンさんがお礼にと大きな傘と鰹節の美味しい保存食をくれた。
雨もちょうどよく弱まってきたので街に向かうことにする。だがその道中、リーダーが少し疲れできていたようだ。少し心配だが……リーダーなら大丈夫……だと思いたい。
リーダーが少し体力を削られたこと以外は何も無く村に着いた。これにて私の日誌は終了とする。
いいね! 8
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/05/26 08:53[web全体で公開]
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#25『野菜泥棒を捕まえろ!』
ここ数日は暑い日が続く様で・・・もう何月か解らなくなりますね。
ここ北海道も例外では無く暑く成ります。
SNS上では『令和ちゃん』が気温操作の仕方が解らない様な投稿が数多く上がってる所を見ると『なんだか今時だなぁ』とシミジミ思ったりします。
確かに『令和』って前の元号よりは可愛らしい雰囲気があ全て表示するここ数日は暑い日が続く様で・・・もう何月か解らなくなりますね。
ここ北海道も例外では無く暑く成ります。
SNS上では『令和ちゃん』が気温操作の仕方が解らない様な投稿が数多く上がってる所を見ると『なんだか今時だなぁ』とシミジミ思ったりします。
確かに『令和』って前の元号よりは可愛らしい雰囲気があるので解らんでも無いですが・・・
それよりも、季節外れの暑さにどう立ち向かうかですかねぇ・・・


さて、先週の金曜日は真・女神転生《覚醒篇》のショートキャンペーン企画『若来学園奇譚』のセッション開催日でした!
今回は4名の定員が埋まる満員御礼状態!嬉しい限りですね。
参加者の皆様お疲れ様でした!


さて、今回は農学部から野菜を盗まれると言う事件にあたって貰いました。
本来は警察案件ですが、警察の方は他の事案で忙しいと言う設定。ここが少しこの話に絡んでくるのですが・・・
農学部の学生からのお願いで捜査を始めるチーム。判定が全滅すると言う波乱を超能力者のファインプレーで、人間ならざる者が野菜を盗んでいると言う事が解ります。

待ち構えるか、攻め込むかの2択となりますが・・・ここは攻め込む事にします。
しかし、潜んでいる山の情報は0。捜査範囲は広く運頼みの捜索となります。判定にペナルティを付けたのですが、1人が命運で判定値を上げてなんと成功!GMとしては予想外の展開となりました。
判定値を残る様、ペナルティを甘くしたのが失敗でしたかねぇ

思わぬショートカットで犯人のアジトを突き止めますが、潜んでる悪魔が使役する動物から監視されてる様子。
注意しつつ踏み込み悪魔との戦闘となりますが、後ろからは使役獣が襲い掛かります!

今回の戦闘はチームを挟み込むような布陣。所謂、挟み撃ちの構図となりました。
このシステムでは珍しい布陣かもしれませんね。
実は犯行現場で待ち構える作戦にすると追撃戦になり、使役獣との追いかけっこしつつ数を減らせる(ただし見失うと失敗)と言うイベントだったのですが、前衛が1人で回復役がいないチームにとっては、戦力が前後に散った方が戦いやすかったのかもしれません。

さて、戦闘開始!全体魔法と使役獣を呼び寄せるボスに対し、接近戦のみの使役獣。
ボスを倒せば戦闘終了と言う感じだったのですが・・・後衛に接敵してる敵が脅威と感じ前後で火力が分散します。
これは正直予想外。システム上後衛でもある程度耐えられるのでボスを集中攻撃するかな?と、予想していたのですが・・・
そしてもう一つの誤算がサマナーが仲魔を召喚できなかった事。そこそこ高い判定値なのですが、3連続失敗で射撃に切り替えると言う展開に。
二つの誤算で思わぬ激戦となり、終わってみればチームは消耗しきった状態でした。


今回はGM側で3つの誤算があったセッションとなりました。TRPGをしてる内で楽しみの要素ではありますね。
1つは展開上で予想の範囲内、2つは戦闘中の出来事なので、そこまで致命的では無かったので助かった感はありますが。
今回は普段空気の能力にフォーカスを当てようとして当たらなかったのが無念と言う所でしょうか?
またの機会に狙ってみようと思います!


お陰様で2週に1回開催できてます真・女神転生《覚醒篇》
キャンペーン2つを入れるともっと多くなりますが、なるべくこのペースを守ろうかと思います!
またセッションを企画した時はよろしくお願いします!
いいね! 11
アーリング
アーリング日記
2019/05/25 23:51[web全体で公開]
😆 ひとっ走り、付き合えよ
 別に某仮面ライダーではないのですが、TRPGでレースをしてきたぞ、という話です。

★5/24(土)SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(前編)」(GM:山火事さん)
 山火事さんとは何度かセッションでご一緒したり、卓見学やリプレイも読ませてもらってGMもPLもご一緒し全て表示する 別に某仮面ライダーではないのですが、TRPGでレースをしてきたぞ、という話です。

★5/24(土)SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(前編)」(GM:山火事さん)
 山火事さんとは何度かセッションでご一緒したり、卓見学やリプレイも読ませてもらってGMもPLもご一緒した気分だったけど、何気にGM卓をプレイするのは初めて!
 これですよこれ、これこそリレーキャンペーンの醍醐味ですよふふふ。
 初回の海底ウィルダネスアドベンチャー、2回目の変則ダンジョンアタックときて、3回目はなんとレース!事前に簡単なルール説明とその準備もあり「力入ってるなあ・・!」と感心することしきり。面白そうじゃないですか!
 そしてセッション当日、依頼人の家からのホットスタート。ここでも依頼人の立ち絵とかが用意されてたのでみんなで目一杯会話するするw
 しかもその場の勢いで、名前のついていなかった依頼人が「ロゼさん」って名づけられて後々のチームカラーにまで登場するいいアクセントに。設定が突然生える、TRPGあるあるですね!超楽しい。
 そして背後で暗躍するNPC達の会話(姉弟漫才?)がマスターシーンで語られる。好きだわこういう個性的な敵役w
 
 ミドルフェイズでは、レースに向けての特訓タイム!
 ここはGMから事前にルール説明があったので、実にスムーズ。PLへの理解がすっと通ると、やや複雑なミニゲーム的な要素でもすごくスムーズなので、楽だわ……俺も参考にしよう(めもめも)
 もっとも、自分のやることはひとーーーつ!ひたすら走りこんで鍛える!鍛える!!鍛える!!!
 昔、ときメモとかパワプロとかダビスタとかあったよね・・・・(思い出さなくていいです)

 他の皆も、タイヤ引き(馬車の車輪で代用)したり、自分の騎獣と綱引きしたり、仲間を背負って走ったり、自分の使い魔をむぎゅっと踏んじゃったり。
 個人的には「使い魔を踏んだ足跡」が、術者本人の背中にもばっちり付いちゃってるのが面白かった・・・・w 自分の背中に自分の足跡とか難易度高すぎるw
 ペットも騎獣も交えてワイワイ賑やかな特訓風景、和むわぁ・・。
 
 迎えたレース当日、どんな風に勝負をするのかな・・・・・おおおお!?スゴロク状のMAP!
 俺知ってる・・これ、いくつかルートが分岐してて、選ばれないルートがあって、せっかく作っても半分は陽の目を見ないやつだ・・・!すごいなGM・・・!楽しませてもらうよ・・・!!!(拳ぎゅ)
 スタートマスで仲間割れのフラグを立てつつも、ロケットスタート成功。その後もぐいぐい進んで中間地点まで来たところで、いったんセーブ!
 次回を楽しみに、その日は解散となったのでした。まるっ。
 GMさん、他PLのみなさん、ありがとうございましたーっ(#^.^#)b!
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マスター
マスター日記
2019/05/23 23:39[web全体で公開]
😶 【宣伝】のついでにTRPG初心者と遊ぶ時に気を付けている点
 現在、非常に特殊なシノビガミを立卓しております。
 シノビガミのルールを使ってネクロニカの世界観で遊ぼう、と言うモノ。
 題して、

「永い後日談のシノビニカ」!
全て表示する 現在、非常に特殊なシノビガミを立卓しております。
 シノビガミのルールを使ってネクロニカの世界観で遊ぼう、と言うモノ。
 題して、

「永い後日談のシノビニカ」!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155850932740master2000

 参加条件がちと狭いんですが、シナリオはとてもネクロニカしてる良品です。
 ネクロニカが好きな人は是非、参加してやって下さいね。
 


 とまあ、これだけだったら味気ないので少し雑談を。

 TRPG初心者と遊ぶ時に気を付けている事、皆さんありますか?
 僕が気を付けている事が何点かあるんでそいつをつらつら書いて行こうかと。
 僕の場合はコンベンションでやる事が多いので自然「ルールブックを持っていないTRPG初心者」が対象になります。
 さらに「TRPG初心者」と「システム初心者」は違う、と言う事も念頭に置いて頂けると。

その0、大前提として
 初心者がTRPGを遊んで「楽しかった」と思わせる事が目的です。
 まず沼に嵌めるには沼のほとりまで誘導しなければならない事を忘れないでください。
 自分から沼に近寄ってくる人なら遠慮せずに叩き落とせば良いんですけどね(笑)

その1、ルールは必要最低限にとどめる。
 使わないルールは説明しない。初心者は今、目の前の状況を把握する事でいっぱいいっぱいです。まず目の前の事に集中させましょう。
 初心者に「楽しく遊んで貰う為に」セッションをする訳であって、「ルールを覚えさせる為に」セッションをする訳ではないのです。ルールは大まかにざっくりで大丈夫。楽しかったら勝手にルールブック買って勝手にルールを覚えるから。そうなったらちゃんとしたルールで遊べば良い。
 また、「要らないルール」を削除するのも有効な手段です。R&Rでたまに掲載されている1/10クトゥルフなんて言うのはそこら辺の匙加減が良く出来ています。また、企業卓の短時間お試しプレイ卓や、そのシナリオなんかも大いに参考になると思います。
 経験者が「え、このルール違わない?」って言ってきても「今回は初心者卓なのでルールを変更しています」って言っちゃいなYO!
 
その2、専門用語を極力避ける。
 言ってしまえば「×ダイス 〇サイコロ」くらい平易な表現を使いましょう。
 世界観の説明なんかが特にヤバい。詳しく話せば話すほど、初心者は引いちゃいます。世界観の説明は3行で。
 ただ、どうしても説明したい所もあります。例えば僕なんかは「2d6」なんかはつい咄嗟に出てしまう言葉なので、そんな時は、
 
「今日はこの単語を覚えて帰って下さい。それは『2d6』って言う単語です。(以下説明)」

 みたいな感じで1点だけ覚えて貰います。
 「1個だけで良いなら」って覚えて貰えますし、更に何かを修得した気分になって気持ち良く帰って貰えます。

その3、×質問ありますか? 〇気になる所ありますか?
 質問あるか、って言われても「何が判らないのかが判らない」なんて事になっている可能性があります。
 「質問」でも「聞きたい事」でもなく、「気になった所」なら初心者さんもあるんじゃないか? と言うアプローチ。

その4、褒める
 まあ、否定されるよりも肯定された方が円滑にコミュニケーションが取れますね。
 あとナンバーワンよりもオンリーワンの部分を褒めましょう。初心者なんだからナンバーワンの部分を探す場合TRPG以外の所になっちゃいます。それじゃゲームをやってんだか個人面談やってんだか判んないよw

その5、発話を促す為に選択肢を与えて問いかける。
 僕はここが苦手な部分なんでアレなんですが、極端な話、「君はAと言う行動をする事も出来るし、Bを行なう事も出来る。もちろんそれ以外の行動を宣言する事も出来る。君はどうしたい?」と言ったようにGMから選択肢を積極的に与えて行く。TRPGはフリーハンドに物語を描けると言いますが、最初の頃は補助輪があった方が気持ち良く遊べます。もちろん補助輪が要らないなら要らない形で遊べば良いのですが、原則GMは「出来ない人」を想定してセッションを運営した方が楽しく遊べます。
 そして初心者は「何が出来るのかが判っていない」事の方が多いのです。

その6、セッションは短時間で終わらせる
 皆さん大なり小なりブラウザゲームを嗜んでいると思います。僕も艦これを遊んでいます。そう言うゲームをやっている前提として言いますが。
 TRPGでの1セッション。短いセッションで3時間ほど。この3時間があれば、今、君の遊んでいるゲームは何が出来る?
 そう言われるととんでもなく長い時間をセッションで使っている事が判るでしょう。
 僕達はそれを時間の浪費と思っていませんが、さて、TRPG初心者は「1ゲームに3時間かかるよ」って言われてどう思うでしょうか?
 また、最初のセッションで5時間とか6時間とか掛かっちゃった場合、「次」遊ぶ時に二の足を踏む可能性があります。
 それくらいTRPG者とTRPG初心者では時間の感覚が違います。
 TRPG初心者と遊ぶ時はなるたけ「軽い」シナリオを。


 ってな所かな。
 皆さんもTRPG初心者さんと遊ぶ時に気を付けている所があれば教えてください。
 いつも言ってますが、「良い!」と思ったらパクるからwww
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麦御飯
麦御飯日記
2019/05/23 23:32[web全体で公開]
😢 見通しが甘い!
セッション予定日に出張が入るという憂き目にあってしまった。
参加を辞退させていただいたが、GMや参加PLの皆様に迷惑をかけたことをここでも謝りたい。
募集期間内での発覚だったのでまだ傷は浅いと思いたい…

楽しみにしていた卓だしキャラシも気合い入れて作っただけにショックも大きいけど、仕事したお金でルルブ買ってるんだから仕方ない。文句言えない。

この経験から何かプラスの面を探そう。
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MIYA
MIYA日記
2019/05/23 22:07[web全体で公開]
😶 D&D5版・オンセノウハウ・SFコミュの管理者募集
お久しぶりです。オンセンから完全に足が遠のいていました。

オンセンで複数のコミュの管理者をやっていた頃と情況が変わり、
僕は頻繁にログインすることができなくなっています。

とはいえ、いまだに各コミュの利用者の方も居られるようですし、
いきなりコミュ閉鎖というのも困る方が多いでしょうか全て表示するお久しぶりです。オンセンから完全に足が遠のいていました。

オンセンで複数のコミュの管理者をやっていた頃と情況が変わり、
僕は頻繁にログインすることができなくなっています。

とはいえ、いまだに各コミュの利用者の方も居られるようですし、
いきなりコミュ閉鎖というのも困る方が多いでしょうから、
まずは、管理者を引き継いでくださる方を募集したいと思います。

募集対象は以下の3つのコミュの管理者です。

▼D&D5th:ダンジョンズ&ドラゴンズ第五版
 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu148310494866
▼オンセのノウハウを語るコミュ
 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu148417956817
▼Starfinder
 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150234742299

管理者を引き継いでくださる方は僕まで個人メッセージをお願いします。
簡単にどこかのチャットで引き継ぎ内容について説明させていただいて、
かつ、応募者の方の考え方を聞いて、双方が納得が行くようでしたら、管理者をおまかせしたいと思います。

・3つとも全く別のコミュです。応募は別々に考えてください。
・Starfinderは人数が少ないので、このまま単に閉鎖でも良いと思っています。
・応募者が居ない間は、形式上はO-MIYAが管理者のままになりますが、
 僕は実際に管理的な事ができませんので、ご了承ください。
 2ヶ月程度募集しても応募が無いならば、次はコミュの閉鎖を検討する段階に移行するだろう、という見通しでいます。

・既存のコミュを引き継ぐのが難しいという事であれば、ほぼ同等のテーマの新コミュを立ち上げていただいても
 良いと思います。その事をお知らせいただけたら、旧コミュは新コミュへのリンクを貼った上で、
 書き込み禁止に設定にするだけで済む話ですので。ただ、こちらの場合でも僕が判断して、
 リンクを貼るべきではないと判断することもありますので、予めご了承ください。

以上よろしくおねがいします。
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イカ銀行
イカ銀行日記
2019/05/22 21:39[web全体で公開]
😊 ぼくにはとてもできない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) G大ウ ぼ謎
 M所タ く解
 は帯カ にき
 とPゼ は要
 てLメ と素
 もにル ての
 でもヒ もあ
 き対ェ 解る
 な応ン けオ
 いしは なリ
 。てル いシ
  時│ 。だ
  間ル  す
  通が  ご
  り複  い
  ま雑  な
お と。  あ
わ め   。
り る      +(˘ω˘ )
  。     心の美しい顔

いつものくだらない話はこれくらいにして。
いつか機会があればウタカゼGMやりたいですね。
・・・が、まだその時と場所の指定まではしていない。
つまり・・・私がその気になればGMになるは10年20年後ということも可能だろう(ノーム族のような鼻)


同僚トラブルの火消しと頭文字Dのような帰宅(オブラートに包んだ表現)を経て、
春祭り(セッション会場)へ駆け込む。
迷惑をかけたくない気持ちはあるものの、
6種族5クラスの勇者たちが介する卓から降りるのは諦め切れなかったのだ。

途中参加させてもらった自PCを待ち構えていたのは
酔っ払い少女の介抱という名のパーティーメンバーからの包囲殲滅であった。
野伏のくせにあんたセッション中最大火力の不意打ち攻撃食らってどうするのよ。

道中では初対面の二人には絡み不足になってしまい勿体ないことをしたなと思いましたが、
戦闘では初痛打からのそこそこ良出目のDRで無印にはない快感をもらえて十分過ぎるペイバック。
うん!メルヒェン楽しいね。

盾扱いで許可を貰ったんでこっそり生やした妹PCでカイティングを楽しみたいとは思いますが、
ストーリー的に次話は続投した方がおいしそうであるので、今から悩むところです。(そもそも参加出来るのか?)


7話のはーさんでメンタルポインヨも十分回復したし、明日もお仕事がんばるぞい。

ゲムマ前に1卓やりたいって言ってたけどいろいろ万全じゃなかったので諦めました。
ゲムマ直後には1卓やるぞ(意思表示) ・・・やるぞ(希望)
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ハマノん
ハマノん日記
2019/05/22 01:16[web全体で公開]
😶 初初銀剣のステラナイツ
※追記しました
色々ありましたが先日の土曜日…土曜日?多分土曜日!速水さんから誘われ銀剣のステラナイツを初PLとして参加してきましたー!
すっごい楽しかったですしすっごい嬉しかったですしすっごい興奮の連続でしたし……!!
とにかくプレイ前からアフターま全て表示する※追記しました
色々ありましたが先日の土曜日…土曜日?多分土曜日!速水さんから誘われ銀剣のステラナイツを初PLとして参加してきましたー!
すっごい楽しかったですしすっごい嬉しかったですしすっごい興奮の連続でしたし……!!
とにかくプレイ前からアフターまで楽しいセッションでした!
銀剣のステラナイツ、おすすめですっ!
やっぱりクトゥルフとかそういうのもいいですが、誰かパートナーとしてペアを組んでから始まるTrpgもいいものですね……しゅき……

※ついき、セッション内容を言うのには力尽きたのでペアだけ言います
集まったplは4人!ペアは4組!
シンプル故に奥が深い!支え合うぞ姫と騎士(♀)ペア
受け攻めがどっちにも転んでいいと思います、おどおどちゃんと淡泊ペア!
超ほのぼのからの保護してる感と長年の友達以上感はバブみ度が高い、ほのぼのと癒し系ペア
そして最後。昔は凄い人だった吸血鬼と天才剣士の奇妙な関係ペア!実は男女のペアはこのペアだけだったりします
もうあれです、どこも凄かったです、何がすごいって見てて「ふう……」って感じで幸せな気持ちになるんですね
あ、ちなみに私はほのぼのペアの癒し系と奇妙な関係ペアの昔は凄い人だった吸血鬼を担当しました。見るだけでなく自分が演じても……楽しい!
もうね、あれなんです。自分がこれこれこういうとそれに対してペアの片割れからレシーブやスマッシュが飛んできて、それを返そうとして……楽しい……(語彙力の低下)
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