聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.67
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2025/03/09 20:48[web全体で公開] |
| Ququ | |
| 2025/03/09 19:26[web全体で公開] |
😟 D&D第5版 プレイヤー参加したい 表題の通りですが、プレイヤーやりたいです。 それも、1レベルが良いです。 どうも1レベルを避けるように言う声が聞こえ、確かに1レベルからのセッションは、公式アドベンチャーをやろうというときくらいかも。 しかし、1レベルには良いところもありますよー
| Kei | |
| 2025/03/09 19:39[web全体で公開] |
😶 トラブル続きでさすがに疲れたかしら ご機嫌よう。 V:tM キャンペーンの続きでしたの。やっと PC たちがまとまりかけたところで……またトラブル。いつもいつもトラブル。本来ならこのトラブルをわたくしの PC の物語にどう加えるかを考えるべきところですが、今回疲れてしまいまして……ちょっと良くない結果になってしまったかしらと反省全て表示するご機嫌よう。 V:tM キャンペーンの続きでしたの。やっと PC たちがまとまりかけたところで……またトラブル。いつもいつもトラブル。本来ならこのトラブルをわたくしの PC の物語にどう加えるかを考えるべきところですが、今回疲れてしまいまして……ちょっと良くない結果になってしまったかしらと反省しておりますの。 PC としてメリットが感じられなかったというのもございますし、直接的に出された情報からは PL としてもこれ以上面倒なことにしたくないという気持ちがあって、それなら他の PC(PL)がどう動くか見てみようと。他の PL がやりたかったことなのかもしれず、それならときっかけを探してはいたのですが……うまくいきませんでしたかしら。ですので次回の初めに PL としてのお話をできればと思っておりますの。 ともあれ、いつもいつも面倒なトラブルを持ち込んでくださる語り手さまには感服しておりますし、セッション自体は楽しく、ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
| ぱむだ | |
| 2025/03/09 17:32[web全体で公開] |
😶 海外TRPGにやけに詳しいAI ChatGPTとかClaudeとかに具体的なTRPGのタイトルを質問しても、タイトルからその場で妄想して答えてるだろ!!!としか思えないような根も葉もない嘘&わかったようなわからんような曖昧表現のクソ回答が返ってくる確率が高いんですが…… Xにくっついてる生成AI、Grok3にちょっとマイナーな海全て表示するChatGPTとかClaudeとかに具体的なTRPGのタイトルを質問しても、タイトルからその場で妄想して答えてるだろ!!!としか思えないような根も葉もない嘘&わかったようなわからんような曖昧表現のクソ回答が返ってくる確率が高いんですが…… Xにくっついてる生成AI、Grok3にちょっとマイナーな海外TRPGのタイトルを具体的に挙げて尋ねてみたら、「ルールブック見ながら答えてます?」ってくらい具体的で的確な要約が出てきてびっくりしました! しかも販売ページに書いてあるような表向きの情報じゃないんです。それを見てプレイできるほど詳細ではないにしろ、具体的なプレイの流れとか、キャラクターが割り振られる役割の名前みたいな、そのゲームを具体的に知ってる人じゃないと出てこない内容でした。 X上のプレイレポとかの情報とかがじわじわ蓄積していって、この精度になったんでしょうか…… もちろんAIが言うことが常に正しいとは限らないので自分でウラを取れる範囲、つまり「自分が知ってるゲームの内容をわかりやすく説明してもらう」とかに使うのが一番良さそうですが、なんにせよゲームの内容を具体的に知ってるのは頼もしいです。ネタ出しとか、やりたいネタをそのTRPGに落とし込んでもらうのに使えそう!
| ポメきち | |
| 2025/03/09 10:44[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】クワリッシュの失われた研究室 第2回(DM開催) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週のセッションではユドナリウムリリィのサーバとの切断の嵐、4名様参加者合わせて数十回の切断が発生してました。しかし、昨日は全員のブラウザをFirefoxに変更してもらったところ、切断なしで通せたので快適でした。切断頻発の原因はChrome(Edge)ですね、状況証拠でしかありませんが。 【初心者歓迎】クワリッシュの失われた研究室(短めキャンペーン) https://trpgsession.com/session/173771422251pome01 前回書き切れなかったので振り返りですが、敵地に乗り込む入り口の門番モンスターがPCになぞなぞを出す展開に、4名中3名が不正解となり、重たいペナルティが発生してます。前述のサーバー切断の頻発が凄まじかったのと相まって、参加者様ドン引きです。 しばらく前の日記で、だーさん3さんが、セッション内クイズで盛り上げるのが難しいという趣旨を書いてらっしゃった気がしますが、私もそのように感じました。なぜなんでしょうね? 思い当たる節 ①問題が難し過ぎた(制限時間30秒or60秒も短過ぎた) ②ペナルティが厳し過ぎた(永続的に知力-1) ③出題モンスターのロールプレイがイケてなかった(現実のクイズ番組的なノリになっていた) ④問題を現実のPHBの記述内容から出題したので、セッションへの没入感を阻害した ※シナリオ本がDMに丸投げ ドン引きされたところから今回再開しましたが、ペナルティ対策は開示したので、皆さん精神的に立て直した感じです。 いよいよ強敵が出てきて、DM側も楽しくなってきてノリノリでフリー質疑応答やってたら時間が足りなくなったので戦闘を二分割して、後半は次週に続きとしました。 「セッション切断が無くなったので話し易かったですね」という参加者様感想も聞けて、今回は雰囲気良かった気がします。この調子で継続していきたいと思います。
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| 2025/03/09 09:07[web全体で公開] |
😶 衝動的な書き込み12 海外のネットTRPGフォーラムで驚きのニュースを見たので投稿。 ケイオシアム社のフォーラムでルーンクエストの更新が計画され、ドラフト版が限定された人数に配られたとの書き込みが2月10日にあった模様。 それ以上の情報は見つからなかったので、実際にやるのかとかいつ頃とかは不明だけど、気になる話ではある。 日本語版はどうなるのだろうか?
| ナギ | |
| 2025/03/08 22:01[web全体で公開] |
😶 オフセでAC6TRPGを遊んできた感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)AC6を遊んでまいりました ACシリーズの知識は全くありません! 選んだサンプルACは重タンク キャラのコードネームはナンバー320の薩摩 30代半ばのずんだどんみたいなおっさんにしました なんとか3という惑星に密入国をし、生きているIDをパクってなりすませというシナリオ 残骸を探すにも原住民のレジスタンスみたいなやつが立ちはだかりそれを排除するために戦うことに 重タンクなので移動コストが高く移動するのにENの4~6の出目を払わされることに それでも機体特性としてミサイル・キャノンのダメージが+10されているので固定値はチームで一番高いことに 攻撃はミサイルやキャノンで確実に倒しつつ前進 攻撃を受けても脚に当たればかすり傷 避けコストが6と避けるの無理なので1Rでダイスをすべて使い切りながら避けずにひたすら撃ちまくり モブを全滅させてマーカーをすべて調べたら⋯ 出てきました、原作で話題になった最初のボスのヘリコプター 原作知らない私でも聞いたことのあるやつです GMの説明によるとそのヘリコプターは超デカく、ガンダムに出てくる戦艦くらいの大きさのこと そんなの倒せるかー!HPが80*3/100/100/100で1R4~5回攻撃してくるだと! 初期位置が同じマスだったのでサブウェポンのハンドガンで射撃 味方がレーザーブレイドで削りながら、私は次のRから距離を取りレーザーキャノンで60*2ダメージを撃ちまくり 擱座した機体もなく撃破! 私の機体のレーザーキャノンが猛威をふるったため 次のショートミッションでは僚機もレーザーキャノンを装備 レーザーキャノンゲーになっていました 私は初期装備のバズーカでは機体性能でダメージの固定値-5だったので すぐ下にある特殊バズーカに持ち替え+5で差し引き0 敵輸送ヘリの撃破に行ったのですが味方のレーザーキャノンで動く敵をすべて潰し 固定砲台は2Rにアサルトダッシュ、レーザーキャノンチャージショットで60点与えて即撃破 戦術的に思ったことは ・機体性能で固定値盛って得意な武器を押し付けて、レンジ外はサブウェポンが良さそう? ・4足歩行のホバーは強気に前出られそう ・敵の回避に備えて2HITする武器は持っていたほうがいい ・2レーン以上与えられる武器は強い ・バズーカとレーザーブレイドは1HITでも強い ・ACはそれなりに頑丈(他のロボゲーTRPGと比べて) オフセでもかなり重たいシステムだなぁと思ったのですが オンセだと時間内に終わるのかな?と感じました
| りんりん丸 | |
| 2025/03/08 18:25[web全体で公開] |
😶 ボーン・アゲイン (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)待ちに待った「デアデビル -ボーン・アゲイン-」を視聴しました。ストライキの影響で大幅に延期されたわけですが、この日をずっと待ち侘びていました。 最近のmarvelにはかなり思うこともあり…デアデビルに対する期待感は半端ないのですが、まだまだ始まったばかりです。不安はありますが楽しみは尽きません。 最初は新しいデアデビルの企画だったらしいけど、ネトフリ版の続きとして作られたのは嬉しい限りです。 チャーリー・コックスやヴィンセント・ドノフリオはハマり役なのでたまりません。 カレン・ペイジ役のデボラ・アン・ウォールも登場しますが、彼女はなんとD&Dマニアで有名です。 TRPGを俳優さんがプレイするという番組でダンジョン・マスターをやってるそうです。 少し動画を見たことがありますが、ジェスチャーを交えて演技をしていました。英語なのでまるでわかりませんけどね。役者さんがTRPGとかさぞ盛り上がるでしょう。 ということで、毎週楽しみです。(๑•̀ㅂ•́)و✧スパイダーマン出てこないかなぁ… カメオ出演か最後に匂わせくらいありそうな。
| Kei | |
| 2025/03/08 18:15[web全体で公開] |
😶 結婚式に行って参りましたの ご機嫌よう。 Zhenya’s Wonder Tales から The Bird Rivals を遊んでまいりました(以下ゼーニャ)。ゼーニャは Fiasco の作者ジェイソン・モーニングスターのまだ未発売の東欧風の仄暗い物語を語る新作 TRPG で、つい先日クラファンが始まったばかりではござ全て表示するご機嫌よう。 Zhenya’s Wonder Tales から The Bird Rivals を遊んでまいりました(以下ゼーニャ)。ゼーニャは Fiasco の作者ジェイソン・モーニングスターのまだ未発売の東欧風の仄暗い物語を語る新作 TRPG で、つい先日クラファンが始まったばかりではございますが、故あって遊ぶ機会を頂きました。 ゲームの仕組み的な面では、登場人物は選択式で秘密(初期秘匿)があり、物語の開始時点での状況と物語を進めるための要素が一人当たり3つ、加えて全員が選ぶことのできる要素が4つ用意されていて、これらを使うことができるように物語を作っていくという仕組みの TRPG で、数値的なステータスや判定の類はありません。用意されているのは物語の類型としての要素であり、また、やってみて初めてわかる指示やプロンプトがあって、使う順序やプロンプトにどう答えるかによって物語がどう転ぶのかはわかりません。数少ない物語の類型や要素が多様な民話を生み出すように、たった12の要素が多様な物語体験につながります。 そんなわけで、先日わたくしが PL として遊んだ際とは全く違う物語になりましたの。とても良かったですし、ご一緒くださった皆さまありがとうございました。 ゼーニャは本来 GM なしですが、日本語でオンセで遊ぼうとすると翻訳や準備にまつわる情報格差があり、ちょっと工夫が必要かと存じますが(今回はわたくしが GM というかファシリになりました)、とても素敵なゲームですし、発売が楽しみ♪(クラファン支援しました。
| 榊寿奈 | |
| 2025/03/08 01:12[web全体で公開] |
😶 【BBT】渇望の楽園その1+最近やった卓の話 始まってました! 今回はオープニング~PCの合流まで。 謎のドミニオンに支配された池袋(いつものやつ)を何とかするべく、PC達はドミネーターのもとへ向かうことに。しかしそこで魔物の群れに襲われるのだった……! 妖刀に憑依された女子高生、平穏な生活を望む魔王の後継者、インターネットに降り立っ全て表示する始まってました! 今回はオープニング~PCの合流まで。 謎のドミニオンに支配された池袋(いつものやつ)を何とかするべく、PC達はドミネーターのもとへ向かうことに。しかしそこで魔物の群れに襲われるのだった……! 妖刀に憑依された女子高生、平穏な生活を望む魔王の後継者、インターネットに降り立った天使、吸血鬼すぐ死……もといドラクルのDF、普段メフィストフェレスのところで戦っている半魔(PL:わたし)という布陣でした。 皆キャラが濃い! ところで今日のセッション中にフォーム系アーツの扱いについてややこしいね~という話になったんですが、わたしが初めてBBTをプレイしたときのログを開いたらまんま同じ話してて笑ってしまった。やっぱりここ初心者のうちはややこしいよね、わかる。 あとわたしこのときから魔剣だったねそういえば……本当に魔剣に魂を惹かれてる……。 さておき、これからドミネーターを何とかしに行こうぜ! となったところで本日はカット。 命中は積んで来たけど出目がちょっとアレだったので、次回はもう少しマシになるといいな。 現行のセッションでは、シナリオクラフトとプロジェクトバベルがそろそろ佳境。ハートレスメモリーは第1話が始まったところ。ミッシングリンクは次回から第2話。という感じ。 プロジェクトバベルがね、ロールプレイの機会を逸した気がするからこの話は墓まで持ってくぜって気分なんですけど、終盤のロールプレイ集中ゾーンを前に果たして裏タブでやっていいものかという気後れ感があったりします。 戦闘とか情報収集のときは処理に集中しちゃってロールプレイが頭から抜けるの、どうにかしたいところ。
| Gilt Lily | |
| 2025/03/08 00:35[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】渇望の楽園 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルールと世界観の手抜き説明をしながらのんびり進行しました。 PL(敬称略):どうじょう、晴瑠、白樺、かみきた、榊寿奈 【所感】 ・王道ヒロインな魔剣、ダークヒーロー系デーモン、令和のインターネットエンジェル、すぐ死ぬ吸血鬼、最強異能力者の5人でスタート ・ヒロインといちゃいちゃしたり、ライバルと火花……?を散らしたり、ミカエルの使命を受諾したり、メフィストにけしかけられたりと色んなスタートを切る中、なんか一人だけ逃げ回ってる奴がおるな? ・合流しつつ謎の人狼と話をして何となく事態を把握した4人は、面識があったこともありすんなりまとまりました ・ヒロインをかばいながらも劣勢なPC1、ヒロインに戦闘を見せたくないとアレナ展開をするも何故か効かず困惑 ・そして戦闘。情けないこと言いながらもガチガチのDFはかばったダメージを完全に弾き、天使と悪魔のフルサポートを受けた異能力者のナイトメアが盤面を焼き払い、アーマーでギリギリ耐えた敵も刀でずんばらりと鮮やかな勝利でした ・戦闘終了のタイミングで中断。登場ダイス多めだけど、まあ大丈夫でしょ
| Ququ | |
| 2025/03/07 19:12[web全体で公開] |
😆 D&D5e 嵐の王の怒り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し遅れましたが、D&D5eキャンペーン「嵐の王の怒り」クライマックスのダンジョン攻略第2回! 参加の皆さんありがとうございます🙇 しかし今回は反省事項が… ダンジョン入口の敵との戦闘からゲーム開始。 3時間かかって、ようやく戦闘終了。 と見せかけて、アラームの罠が発動して敵襲! 次回、そこから… 流石に時間かけ過ぎてしまいました。 戦闘中のDMのツール操作ミスがいつもの3倍くらいあって、反省したいところでしたが、そもそも戦闘時間が3倍です! 11レベルになったPC4人に相応しい(と言っても既成シナリオですよ?)数のモンスターが現れるのですが、いやぁタフだね… 次回どうしようかな~w
| ササミ | |
| 2025/03/07 13:15[web全体で公開] |
😶 今月こそTRPG会に参加できるよーーーッッ!! 前回参加できたの昨年9月ですよ…。 長かったーー( T_T) 仕事が第3日曜日に直撃するので、長らく参加できなかったのですが、今月は参加できそうです。 まぁ、他のスタッフが優秀なので、ササミが半年近く参加しなくても問題なく運営できていますwww 安西先生、先月立っていた【ウィザードリィRPG】のPLしたいです!! または【AC6】か【ニンジャスレイヤー】のPLがしたいです! 立たないようなら【パラノイア】【インセイン】【シノビガミ】のどれかでGMします。
| ミドリガニ | |
| 2025/03/07 00:15[web全体で公開] |
😆 【DX3】愚王は去りぬ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3キャンペーン ムーンレスナイトの第二話のボス戦を、わたし主催でやって参りました。 ハイライトはボスがブレインジャック(いわゆる支配エフェクト)を達成値70でPC3さんに掛けて、PC3さんが達成値72で覆したところでしょうか。 ランダムで対象を選んだら、意志固定値が最も高いPCさんに当たったのが幸い(?)でした。(;’∀’) 経験点爆盛り、リビルドマシマシキャンペーンも遂に次回で最後。 最終回は晴れて全員所有に付き解禁されたエフェクトアーカイブが唸ります。 乞う、ご期待!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| Gilt Lily | |
| 2025/03/06 01:21[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】World End Juvenile 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シリアスが仕事しねえw シナリオがどっか行ってるw なんだこの状況w PL(敬称略):めぎどん、晴瑠、poru.、ぺとろーる、お菊さん 【所感】 ・真面目に調査を進める一同。うっかり事故はあったものの、おおむね順調に情報収集はできました ・が、嚆矢に接触したチルドレンがなんとガチで寝返り。しかも誰も止めねえw ・そんな中、仕事を続ける4人はコードウェル博士に接触。今回の件の裏をつきとめました ・そして逃げたヒロインを追って全員が合流。ここでもPC2がリベレーターズ側につくことを宣言したためまさかのPvPに ・侵蝕80までは好きに殴り合え! とさせてみたところ、PC2が最速だったことと雑魚より早いのがPC2だけだったことと、範囲攻撃担当がダイス事故を起こしてしまったこともあってまさかの接戦に ・なお本人たちは「アイスの恨みぃぃぃ!」「あれは俺が買ったハーゲン限定版だ!」と大真面目に日頃の恨みをぶつけあっていましたw ・何とかPC側勝利ということでヒロインを保護したところで中断。これクライマックスどうなるんだw
| つぎの | |
| 2025/03/05 20:03[web全体で公開] |
😆 【ケダモノオペラ】『いさましいチビのホウキ①』GM完走ッ!!! アナタはケダモノ 人喰いの獣 暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 ──時は、架空近代。 魔法ある世界。産業の発展の裏で、ホウキに乗った魔女たちが息づいていた頃… お役御免で仕舞われていたホウキが… 新たな持ち主を求めて家出!?!? 喋るホウキと共に、持ち主探しの旅に全て表示するアナタはケダモノ 人喰いの獣 暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 ──時は、架空近代。 魔法ある世界。産業の発展の裏で、ホウキに乗った魔女たちが息づいていた頃… お役御免で仕舞われていたホウキが… 新たな持ち主を求めて家出!?!? 喋るホウキと共に、持ち主探しの旅に出かけようーーー☆ 公式シナリオ集「人の朝、獣の夜」掲載 『いさましいチビのホウキ』 初回ししてきましたっ!!!🧹🧹🧹 ◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆ ◆PC :アディル ◆ケダモノ種:ミミルズク ●権能:叡智 / 欲望:探求、審美 ●疑似餌の姿:研究者風の男性 ●住処 :天まで届く塔 ●伝説 :成れの果て ◆オペラ:古き語り部(※異説:基本P93) 「知るという行為は楽しいことさ。それが、自分の望まぬ結果をもたらしたとしてもね!」 ”むかしむかし”のそのまたむかし。 とある偉大なモノが被っていた、ちょっと曲がったとんがり帽子。 不思議なチカラを宿したその帽子から、ある日大きな翼が生えました。自我を持った帽子は瞬く間にその姿を変え、巨大なケダモノ……ミミルズクへと変貌したのです。 ◆◆◆所感◆◆◆ キャラシを見た直後の私の第一声。 『とんがり帽子からのケダモノ化…だと!?!?』 今回、魔法がある世界だし、魔女やホウキが出てくるシナリオだし… そんなん絶対面白いに決まってるじゃんね!?!?✨✨✨✨✨ 貴方が完璧で究極のアイデアマンっ!! 控えめに言って最&高ッッッ!!!!! 伝説とオペラのチョイスが良すぎるんだよなぁ〜…!!!! 相変わらずナイスセンスグッドチョイス…… そして、セッション中に振るわれる即興ながら美麗な描写文よ…! 情景、仕草、浮かぶ浮かぶ。 その場その場の流れに乗って、『こうしたら面白いかな?』を繋げに繋いで… 良い感じに着地点を持っていくアドリブ力、完全にプロじゃん?????? 広げた風呂敷、完璧に畳んでいくんだもんスゴすぎる、、、 個人的に、最終幕の「問答」シーンがイチオシです✨ 『成れの果て』じゃないとあの会話は生まれないよなぁ…!!! 前回の『百年にも満たない話』に引き続き、楽しませていただきましたっ…! ありがとう…ありがとう……💐💐💐💐💐
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2025/03/05 11:36[web全体で公開] |
😶 シナリオネタを吐き (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たいと思ったので、吐く。 システムはその場その場で決定していく。 〇ライバル枠がPC1のクローンなやつ 全5話のCPで、4話ボスがPC1のクローンなやつ。 クローン発覚するまでは謎の仮面キャラをやっているライバル。 なんでも「美しい……」とCV塩沢兼人でしゃべるが、PC1だけは「醜い」と断じるあたりが伏線。 たぶん3話くらいで『恐るべき子供たち』計画みたいなのが明らかになってPC1の過去をGMが好き勝手決定するフェイズが入る。 クローン塩沢兼人をやりたいだけなのでシステムはなんでもいける気がする。 本命はダブルクロスとメタリックガーディアン。 大穴はクトゥルフ。 現代クトゥルフでクローン技術関係の話をできる時代になっていると思うので挑戦の価値はありそう。 〇雪降る中で刀抜くやつ 俺たちは『ダブルクロス・リプレイ 闇に降る雪 ―Queen of Blue― 』に脳を焼かれているんだ。 雪の中で決戦するやつやりたい。 街で一番でかい鉄橋の上とかでどないでっか。 遠い街の灯が降りしきる雪に翳って、ぼんやりと浮かび上がるんですね。 ということでそんな感じのクライマックスに至るシナリオ。雪にレネゲイドウイルスが混じってるとかショゴス細胞が混ざってるとかアビスシードが降り注いでるとかいえばどんなシステムでもいけるんじゃないかな。 実相寺アングルで雪の中ガーディアンが向き合うメタガ。 いいですね…… アルシャードセイヴァーか妖魔夜行が良いと思う。 ところで雨を有効活用したシナリオとクライマックス戦闘といえば『カウボーイビバップ 天国の扉』だと思うのですが皆さまどんな風にお過ごしでしょうか。雪といったら『キル・ビル』だろうがよ。 〇神様なんていないやつ 言いたいセリフを言うだけのCP。 1話では心開いてないヒロインが「神様なんていないんだよ」って言うし、2話では「ヤッチマイナ―!」って白着物美人が叫ぶし、最終話では「ここは俺に任せて先に行け!」って言う。 セリフだけでCPは作れないんですよ。御存じですか。 特徴的なセリフつくってCP作るやつやってみたい。 「ここに語ろう、心無い記憶を」とかハートレスメモリー……ってしっとりと書きたい。 やりたいね。 システム無限にある。 〇全てはやつの仕業だったCP こういえば全て丸く収まるという理念のもと好き勝手するCP ニンジャも恐竜も宮本武蔵もグレイも出る。 それもこれも全部やつの仕業だったのだ。 グレートブリテンから薩英戦争の際に鹿児島に持ち込まれ封印された邪剣エクスカリバー・ダークネスを触媒に蘇るケイオス・アーサー。やつは自らの暗黒円卓を構築し、世界を滅ぼすために暗躍していたのだ。 そのために復活する古代からのなんか好き勝手な連中。 がんばって倒せ! みたいなやつ。 システムなんでもできそう。 意外とクトゥルフとか合うんじゃないか。あれも恐竜とか出るし。 好き勝手はちゃめちゃに暴れまわって全部ラスボスの所為にして殴り飛ばすCP。 PC全員が猫耳になって語尾がにゃんのまま温泉旅行したあのシナリオもケイオス・アーサーの所為だったのだ。 GMは悪くない。 〇メキシコCP メキシコといえばドラッグですよ(ド偏見) ということで麻薬密売に関係するCP。マフィアと銃撃戦とかするしマフィアはオーヴァードでガーディアンに乗ったりするし邪神崇拝してその体液を麻薬に混ぜて売ってたりするしラスボスはテスカトリポカ神を名乗るアビス的なあれに唆された褐色幼女。 ガンアクション・カーアクション・フラメンコ・テキーラしてばったばったなぎ倒すCP。 やりたい。 やりたいよね。 〇ひぐらしのなくやつ 夏の空気と伝奇的な雰囲気ではじまって旧日本軍が悪いことになるやつ。 田舎舞台のシナリオしたいよね。 したい。 夏祭りの中でシナリオヒロインがPC1に告白して、結果はどうなったとしてもすっきりして、心置きなく世界を崩壊させる戦いに全てを巻き込んで決壊していくやつ。 ひぐらしではないな、これ。 〇旅行するやつ どっか旅行いったら巻き込まれるやつ。 イタリアにいったら髪型チョココロネみたいなやつにスられるし、ベトナムにいったら密林の中にゲリラ忍者軍団のアジトを発見するし、アフリカにいったら食人族の祭りにまねかれて豚の丸焼きポーズになるやつ。 全5話くらいで世界駆け巡って最終的に世界救えばいいと思う。 この手の世界旅行CPは途中に日本挟んでおけば喜ばぬPLはいなかった。 日本編どうしよう。 雪降りしきる京都で暴走してしまったバーサークサムライ・清盛を相手に、彼の娘である忍者少女・透華と一緒に頑張る感じで良いんじゃないか。なおバーサークサムライはイタクァの加護を受けているものとする。 なんでもできそう。 〇温泉旅館経営CP 邪神が地下に埋まってる温泉を引き継いでしまったところから始まるCoC。 踏破した魔剣の迷宮が超温泉街になっちゃったW2.5。 UGNオンセン支部。 温泉の床割って出撃するくろがねの巨人。 なんでもできる。 多分秘湯に浸かることでボーナス効果得られることにすれば温泉感が出る。 アイヤーその温泉では可愛い女の子とパンダが悲劇的な死を迎えたという伝説があるネ。それ以来その温泉に浸かるとみんなケモミミ美少女に立ち絵を変更したうえで特徴的な語尾(d66で決定)になってしまうアルヨ。 〇主題歌がBUMPかポルノかミスチルかFLOWなやつ やりたい 曲決めてシナリオ作るやつやってみたいよね。 今思いついてるのはミスチルのHANABIつかって、銀河をまたにかけたレースバトルに挑むことになる超銀河メタリックガーディアンRPG。 〇メタリック・ガーディアン・レーシング、略してMGR 機動疾走伝メタリックガーディアン システム:MGR メタリック・ガーディアン・レーシング! 略して『MGR』! 星間企業連名で開催されるMGR、第14回大会の開催が決定したぁ! ルールは3つ! 第一条:爆散した者は失格となる! 第二条:レースは3RAPにわけて行われ、その合計タイムで競われる! 第三条:レース中、ありとあらゆる妨害・戦闘・暴力・違法行為は許可される! さぁ、銀河のガーディアン乗りたちよ。今こそ最速を目指して疾走せよ! RAP1/アステロイドベルト・サンダーボルト RAP2/アースノイド・ブルース FINAL RAP/タキオンゲート・オーバードライブ PC1/最速を目指せ! 君の父親は前回のMGRで爆走疾走バクシンガー現象を引き起こし、時空の彼方にバニっシングした。父親が嫌だったら妹でもいい。 キミは父と再会するため、ガーディアンに乗り込みMGRに挑戦する。 HO2/復讐鬼 キミの人生は極悪レーサー『デッドリーチェイス』に破壊された。やつはソニックブームで、キミの母星を爆散させたのである。 復讐のため、キミはデッドリーチェイスが参加するMGRに身を投じた。 HO3/ビジネスマン キミの所属する企業はレース産業への進出を企んでいる。そうとなれば必要なのは強いチームだ。 ということで、キミは伝説のレーサーの血縁であるPC1に目をつけた。 HO4/アースノイド キミは地球のリンケージだ。 なんか気づいたら銀河の果てでレースに参加していた。びっくり。 がんばって帰ろう はい 〇アサシンズパーティ システム:ダブルクロス “狩猟者”伊庭宗一 “カーネイジ”織戸静馬 “ガンズ&ローゼス”上月永斗 そして、“PC1のCN”PC1。 最強の暗殺者たちが一つの洋館に集まるという異常事態。 潜入調査を命じられたPC2 犯人枠を押し付けられるPC3 そして命を狙われているPC4! 暗殺者たちの思惑がめぐる暗殺劇。 それは、血で血を洗う儀式の序章に過ぎなかった―― ふりーあいであです
| 明地 | |
| 2025/03/04 20:19[web全体で公開] |
😶 モンハンワイルズをクリアしたよ(ネタバレなし/TRPGあまり関係ないので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやあ…ワールドの例があったのでカプコンの「ストーリーに力を入れました!」という発言にはあまり、こう、期待していなかったのですが。 蓋を開けてみたらかなり面白かったです。 モンハンってモンスターに善悪がないので話を転がすのが難しいと思うんですよね。にもかかわらずゲームの主軸は「モンスターを狩ること」なのでストーリーテリングと狩りをどう両立させるのかってとこだと思うんですが、今作はそこのケアがすごくよかった。従来の発行されたクエスト受けて進む形式ではなく、現地調査に向かってモンスターに遭遇→「〇〇のために××の狩猟を要請します!」「了解した!」って流れを挟んでシームレスに戦闘開始となるので、プレイヤーへの説明と流れの持っていき方が上手だな~と思いました。 ここらへんがTRPGのシナリオ作りで非常に参考になると思いました。特にソドワなどの「ギルドで依頼を受けて旅に出る」という定番の流れを排した特殊なタイプのシナリオで活きると思います。 ってかハンターさん(主人公)かっこよすぎん?????? キャラクリ形式であんまり喋らない主人公が一番かっこいいの凄いと思う。 序盤でナタくんと喋るときは「あまり会わない年の離れた親戚の子供」に接する時のような絶妙な会話苦手感を出しつつも、仕事の時は割と饒舌で知的で判断力に富み強大な力を持ちつつも自然と人との均衡を保つ狩人としての信念と矜持を忘れないナイスガイ。こんなんかっこいいに決まってますわ。 序盤の雰囲気を見て「あっこれは渋い男で行った方が映えるな」と思い急遽キャラクリをやり直しましてイケオジにしましたが、ドはまりしました。 こういう仕事人タイプでかっこいいのはなかなか見ないので新鮮でしたねぇ……。 今作、ストーリーは確かに短いんですが、キャンペーンシナリオとしてはかなりまとまってよくできていたと思います。 狩りの目的が毎回説明されるので「調和だのなんだの言って結局人間のエゴやろ?」感が薄く、理不尽な自然に翻弄されつつもたくましく生きる人間の営みそして秘密が語られており、ヒロイン枠のナタくんが重大なファクターとなりつつもその歩みをともに見守っていくという”吟遊”にならない絶妙なバランスがあり、非常に面白かったです。 惜しむらくは短い点ですよね。もっとこのストーリーを楽しみたかった……。
| ナツル | |
| 2025/03/04 20:04[web全体で公開] |
😶 ipad 文明の利器を我が家にお迎えしました メギド72を引き継ぐために…… まあ勿論それだけのためというわけでもありませんがね とりあえずディスコードを入れてココフォリアの連携などを済ませたのでセッションの時の補助として使えるのと出先でのネタ出しやら電子書籍の閲覧やらに使う予定です ただまあ全て表示する文明の利器を我が家にお迎えしました メギド72を引き継ぐために…… まあ勿論それだけのためというわけでもありませんがね とりあえずディスコードを入れてココフォリアの連携などを済ませたのでセッションの時の補助として使えるのと出先でのネタ出しやら電子書籍の閲覧やらに使う予定です ただまあずっとうだうだ迷ってたのをままよ!と思い切ったのはメギド72とかいう超絶面白ソシャゲがとうとう完結して…オフライン版に移行するからですね…… 3/9までに一括ダウンロードまで済ませたら完全無料ではちゃめちゃに楽しいゲームがずっと遊べますよ!なんたって課金のしようがないからな!!! あとオフライン版に移行したら名曲コレクションという狂気の沙汰の楽曲配布もサイト自体が閉じそうなのでもし使いたい方がいらしたらお早めにDLしておくといいかと思います メギド名曲コレクションとは、ゲーム中に使用された高クオリティBGMをなぜか無償で配布してくれているという代物ですあVol25まであります マジでなんで??????
| ミドリガニ | |
| 2025/03/04 14:42[web全体で公開] |
😊 【雑記】電気ケトルを買いました【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10年くらい我慢して使っていた、安価な電気ポットには一度お休み頂いて、密林のセールで安くなっていたティファー○の電気ケトルを買ってみました。 とても早く沸くし、温度が微妙に低いこともなく、転倒湯溢れ防止機能付きとあって大変重宝しております。 手入れもし易く、お財布にも優しい。 現代家電は便利ですね。ヽ(*´∀`*)ノ👈古代蟹 最後までお読みいただきありがとうございました!!

