聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.65
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
旅野![]() | |
2024/08/18 03:46[web全体で公開] |
さち![]() | |
2024/08/17 19:26[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】強すぎました 題名のまんま、敵が強すぎました・・・ 蛮族PCが人族より強いからって、むやみに強い敵出しちゃダメですね。 あと、回避で判定する魔法攻撃は相性次第で前線を壊滅させるということを学びました。 これからは気を付けます・・・
Kei![]() | |
2024/08/17 16:06[web全体で公開] |
😶 ゴールデンルールいろいろ ご機嫌よう。 ゴールデンルールというと FEAR のあれが有名というか、それしか知られていないかもしれません。FEAR 風のゴールデンルールは皆さまご存知でしょうし、ここでは、別のゲームにおけるゴールデンルール(ゴールデンルールと明白に記載されているもの)を紹介してみましょう。 Worl全て表示する
HUD![]() | |
2024/08/16 10:10[web全体で公開] |
😶 歯車の塔の探空士「絡繰り仕掛けの心にも」感想 昨日から始まったセッション まずは自己紹介、そして船の作成 船は各パーツをルールに則って枠内に収めていけば完成なのだが、パーツの選択と組み合わせで色々と個性が出る 今回の船は ・操舵:操舵室A ・機関:ロブスターMARK Ⅸ ・武装:カノン砲 ・偵察:探照灯付き見張り台 ・設備:図書室、湯沸し器、圧延装甲 これらをおおよそ左端に寄せた、わりかし無難な構成 次回は船名の決定から どんな名前になるんだろうなぁ
マッツ![]() | |
2024/08/15 19:34[web全体で公開] |
😶 シルバーレインRPGを遊んでみたい方はいませんか? 2008年ごろにSNEから発売された、ダイスを一切使わない「シルバーレインRPG」というTRPGがあるのですが、知っていて(もちろん知らなくてもよいが)一度遊んでみたい方はいませんか? このゲームのすごいところは、本当にダイスを一切使わないこと。 判定はすべてカードを使って行われます。で、自全て表示する
マコト![]() | |
2024/08/15 14:20[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ「イバラ城の悪夢」開演しました ケダモノオペラ「イバラ城の悪夢」、先日開演しました。 悪夢の呪いを解くためケダモノの住む闇の森にやってきた人間たちと出会うケダモノ(ドラゴンとマンドラバラ)、いったい、どんな物語が紡がれるのでしょうか。 あ、ちなみに開演早々、波乱予言でました。 ケダモノオペラ、ハッピーエンド到達はなかなか厳しいです。
明地![]() | |
2024/08/14 00:54[web全体で公開] |
😶 ダンジョン制作日記 頓挫!!!!!そして新生 私です。ダンジョン制作ですが頓挫しました!!!!!!!!! 理由はいろいろあるんですが、 ①.やりたいことをどんどん思いつく →考えねばならないことが増える 作らなければならないものが増える ②.尋常ではない量のテキスト起こし ③.当初考えていた内容からストーリーが変化し、整合全て表示する
Kei![]() | |
2024/08/13 20:33[web全体で公開] |
😶 モノトーンミュージアムのパートナーと感情について ご機嫌よう。 世界観は割と好きなのですがずっと積んでいたモノトーンミュージアムにやっと取り掛かる気持ちになってルールを軽く眺めておりましたの。それで、わたくしが所有しているのは旧版の方ですが、早速「?」になっておりますの。 目下最大の「?」はパートナーと感情ですわ。NPCやPCのパートナーが全て表示する