聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.33

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/22 00:10[web全体で公開]
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第2話その1
セーブ!
今回はオープニングからミドルフェイズ途中まで。

前回の事件を解決したヒーローチームが新たに対処する事件は、ヒーローの暴走事件。
様々な因縁が絡まり合った先に何が待っているのか、輪郭が見え始めてきたところで次回へ続く。

シナリオの大筋はかなりわかりやすい部類なので、PLさん側全て表示するセーブ!
今回はオープニングからミドルフェイズ途中まで。

前回の事件を解決したヒーローチームが新たに対処する事件は、ヒーローの暴走事件。
様々な因縁が絡まり合った先に何が待っているのか、輪郭が見え始めてきたところで次回へ続く。

シナリオの大筋はかなりわかりやすい部類なので、PLさん側はこれから何が起きるかほぼほぼ予想できているようです。
その推量に合わせてRPを変えたりするのもGMの楽しいところ。
この人はここまで推測できてるからここまで喋っちゃってもいいかなーとか、シナリオには書いてないけどツッコまれたから答えてみたりとか。
割と皆少しの描写だけで察してくれるので、GMも結構楽。

次回はミドルイベントを全部終わらせて、クライマックスに入れるかなーというところ。
シーン数が少ないシナリオなのでちょっと早めに終わるかも。



次回の予定はCoC。
データは大体できたから後は立ち絵を描かないと……。
他にも立ち絵を用意しないといけない卓があるので最近はずっとペンタブと向き合っている気がする。
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/08/20 21:07[web全体で公開]
😊 【ルルブなしでもOK】マギウス・スレイヤーズRPGで「ギンイロヘビの卵」募集開始しました。
以前話した。マギウス「スレイヤーズRPG ナーガ様と一緒」でシナリオ「ギンイロヘビの卵」を行うセッションの募集を始めました。
https://trpgsession.com/session/175569081933grandtrine0

近場の洞窟にある無毒で大人しいギンイロヘビの卵を持って全て表示する以前話した。マギウス「スレイヤーズRPG ナーガ様と一緒」でシナリオ「ギンイロヘビの卵」を行うセッションの募集を始めました。
https://trpgsession.com/session/175569081933grandtrine0

近場の洞窟にある無毒で大人しいギンイロヘビの卵を持って行くだけの簡単な仕事です。
ですが…というシナリオです。

解説文やチャットパレットも打ち込み済みなので、ルルブなしでもOKになっています。
スレイヤーズ知らなくてもコミカルな魔法ファンタジー好きならぜひともご参加ください。

追記:9月1日と書いてありますが、9月の夜もしくは土日の昼で、予定も伝助で調整可能ですので、お気軽にどうぞ。
また、9月が厳しいという人のために10月も考え中です。
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パスタ
パスタ日記
2025/08/20 22:04[web全体で公開]
😶 【模写】毎日落書きチャレンジ2025/8/20【模写だけはTRPG関係あり】
https://x.com/Pasta84045756/status/1958150622680936948
前回の模写から2週間ほど経ちましたが再開です。この間は落書きとかしてました。

私事ですが自作パソコンに挑戦しまして。組み立てられはしたのですが、メモリがマザーボードと相性が悪いようで全て表示する
前回の模写から2週間ほど経ちましたが再開です。この間は落書きとかしてました。

私事ですが自作パソコンに挑戦しまして。組み立てられはしたのですが、メモリがマザーボードと相性が悪いようで、2枚差しにすると画面が映らなくなるというトラブルに見舞われています。
chatGPTに聞いてみるとメモリとマザーボードの相性が悪いようなので、現在2回ほどメモリを買い替えることになりました(おかげで出費が同格のBTO代金並みになりました)。
最後に買ったメモリはマザーボードの公式サイトにも乗っている型番なのですがこれも2枚差しだと画面が映らず。またchatGPTに聞いてみたら、BIOSからメモリ周りの電圧を上げろというアドバイスをもらって、PC自作初心者の私はビビり散らかしております。
リアルタイムで相談できる相手としてAIは重宝しておりますが、ここまで来ると少し自分でも調べた方がいい気がしてきました。
メモリの2枚差しで画面が映らない理由は他にはないのか?他に解決手段はないのか?何か手がかりがあればと思っております。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/21 02:09[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第2話その6
クリア!
今回はボス戦からエンディングまで一気に。

足掛け1週間、5コマをかけてダンジョンを探索したPC達は、流石にそろそろ依頼を完遂させねばと、ボスがいる場所へ向かいます。
あまりに時間を掛けすぎてボスに呆れられたりしつつ、ボス戦に突入。
GMが当初のデータから殺意を高めたと言ってた通全て表示するクリア!
今回はボス戦からエンディングまで一気に。

足掛け1週間、5コマをかけてダンジョンを探索したPC達は、流石にそろそろ依頼を完遂させねばと、ボスがいる場所へ向かいます。
あまりに時間を掛けすぎてボスに呆れられたりしつつ、ボス戦に突入。
GMが当初のデータから殺意を高めたと言ってた通り結構ヒヤッとする場面もありましたが、割と皆出目が好調だったので無事に勝利できました。
作中時間3日で達成できる依頼に1週間も掛けたため当然ながら宿に生存を絶望視されてたりしつつ、任務完了につき打ち上げを行なってセッションクリア。

このPT、前衛2人が薄い防具しか着けられないグラップラーとバトルダンサーなので、結構防御が弱いんですよね。
むしろ後衛の方が硬いので、たまに敵のターゲットをバラけさせる目的で乱戦に飛び込んだりしていました。
バトルダンサーの子がコンジャラーと兼業なのでゴーレムもいるんですけど、毎朝更新しないといけないので出費が嵩むのが厳しいところ。

次回からは第3話。
どうやら戦闘が重要なシナリオだそうなので、サポート力を高めておかねば。
早くファストアクションが欲しいなぁ。



次回の予定はRWキャンペーンの続き。
次回から第2話に入って行きます。
大事件を解決したヒーローチームが次に対処する事件とは――乞うご期待!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/20 01:17[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】殺人鬼 その2
クリア!
今回は3サイクル目から最後まで。

後半に入り状況が結構動きつつある中、ついにメインフェイズで戦闘が発生。
わたしのPCが対立陣営2人に戦闘を挑まれるというピンチな状況でスタート。
何とか最速で片方と同プロを取れたんですが、相手がクリヒでこちらが脱落確定になる中、同時攻撃のわたし全て表示するクリア!
今回は3サイクル目から最後まで。

後半に入り状況が結構動きつつある中、ついにメインフェイズで戦闘が発生。
わたしのPCが対立陣営2人に戦闘を挑まれるというピンチな状況でスタート。
何とか最速で片方と同プロを取れたんですが、相手がクリヒでこちらが脱落確定になる中、同時攻撃のわたしが忍具と奥義を使ってもぎ取ったスペシャルで迫真のダメージ6を出す事態が発生。
頑健のない相手を文句なしの一撃死に追い込みダブルK.O、残ったもう1人が勝者となって終わったのでした……。
前回のセッション終了後に「スペで6出たら笑うわ」みたいな話をしてたらまさか本当に出るとは(

ただ、クライマックスはそのメインフェイズ戦闘で勝者となったPCが終始盤面を圧倒。
真夜中シーンの処理とかメインフェイズの戦闘の影響で満身創痍だったわたしはまたもや初手脱落、もう1人も奮闘するも歯が立たず、ボコボコにされて終わったのでした……。
本当に相方さんに申し訳なかった、一生プロット読みが上手くならない……。

次回からはわたしがGMを担当して公式シナリオの1つをプレイして行きます。
準備してて思ったけど、シノビガミって本当にGMの用意するものが少ないですね。
DXとかBBTとかと比べて明らかにシナリオ量が少なくてびっくりしました。
あと今までは対立型で味方の足を引っ張らないかずっと胃をキリキリさせてたけど、GMだとその心配しなくていい! 気が楽! ってなってました。
特に今回は構成ミスとかプロット読みの大失敗とかがあってずっとしわチュウみたいな顔してたので……。



次回の予定はSWキャンペーンの続き。
そろそろ終わらせようということになったため、シナリオボスが待ち受ける場所へ向かう予定。そのはず。だよね???
第2話だけで第1話を数回やったぐらいのコマ数取ってるので、流石にそろそろ帰ろう。
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けいさん
けいさん日記
2025/08/20 00:26[web全体で公開]
😶 忍殺のシリーズを終え、次に開くは
先日、私がGM(NM)を務めましたニンジャスレイヤーTRPGの3部作ミニ・シリーズを終えました。
「ドライブ!」と名付けたシリーズ名の通りに、いい感じで駆け抜けたセッション×3でした。話の重厚さよりもエンタメ重視だったかな。いやー楽しかった。PLの皆様、ありがとうございました。

そして、買っ全て表示する先日、私がGM(NM)を務めましたニンジャスレイヤーTRPGの3部作ミニ・シリーズを終えました。
「ドライブ!」と名付けたシリーズ名の通りに、いい感じで駆け抜けたセッション×3でした。話の重厚さよりもエンタメ重視だったかな。いやー楽しかった。PLの皆様、ありがとうございました。

そして、買ってはいたものの忍殺に集中していたため未読だったルルブを解放。

それは…「サタスペ」!

うーむ、カオスな方へ、カオスな方へと進んでいる気がする。
まだ読みかけだけど、凄いねコレ。ルルブの情報量と、込められた想いの突き抜け具合がハンパない。

これをGM(DD)したらどうなるかな、と思いつつ読み進め中です。
私が時々やる、NPCを作り込んでソイツらが動くに任せる箱庭的手法が向いてるかな?
いやPCが動くだけで充分カオスになりそうだから、話の筋はDD側で締めて手綱を取る感じで丁度良いのかも…(笑)。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/08/19 13:21[web全体で公開]
😶 私の職場は
昼休みに社員食堂のテーブルで落書きノート広げてTRPGの立ち絵描いててもみんなほっといてくれる素敵な職場♪

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ジンヤ
ジンヤ日記
2025/08/19 14:22[web全体で公開]
😶 sw2.5デラックス版が届いた!
なんかデカい荷物が届いたと思ったらsw2.5デラックス版でした!

素敵な装丁、でも開きやすく意外と軽い(個人の感想です)。
中身はまだざっとしか見てないですが、分冊でバラバラだった項目が纏っているのを見るとやはり良いです。
地方とかパッと見れるのはやはり色々考える上では便利。

今回のクラウドファンディング大成功はさらなる発展に期待が持てますが、手軽さは適用の選別で担保するしかないですね。


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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/19 01:07[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】殺人鬼 その1
セーブ!
今日は2サイクル目の最後まで。

最近殺人事件が起こっているとある高校に、1人の転校生がやって来る。
一体犯人は誰なのか、この事件は解決できるのか、果たしてーーというところで引き。
わたしはやって来た転校生ことPC①のPLでした。

忍秘伝の追加ルールである真夜中カードを使用全て表示するセーブ!
今日は2サイクル目の最後まで。

最近殺人事件が起こっているとある高校に、1人の転校生がやって来る。
一体犯人は誰なのか、この事件は解決できるのか、果たしてーーというところで引き。
わたしはやって来た転校生ことPC①のPLでした。

忍秘伝の追加ルールである真夜中カードを使用したシナリオなんですが、人狼が不得意なわたしは毎サイクル頭を悩ませながらどう動くか考えていました。
身内に人狼好きがいるので何回かやったことはあるんですが、本当にこういう読み合いと弁論が苦手で毎回早いうちに脱落してたので、今回の動きもちゃんとできているかドキドキものですね。
人狼はやっぱり見学してるくらいがちょうどいい……。

次回は3サイクル目からたぶん最後まで。
さて今回のデータは果たしてちゃんとできるのか。味方の足を引っ張らずに生き残れるのか。
対立型は毎回味方の足を引っ張らないかドキドキしながらデータ組んでるので、いっそバトルロイヤルのが気楽なのかもしれない。
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はるるん
はるるん日記
2025/08/19 09:40[web全体で公開]
😍 【SW2.5】完成した逸品は…”地獄から来たイタリアン”だった
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
毎週月曜日は《烈火なる貴婦人短編集CP》の日!
今回は 第4話『食戟のソードワールド-ドーデン地方グルメフェス-』 をお届け!

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🍽️ マグノア王主催!グルメフェスティバル開幕!

マグノア国王主催の一大イベント「グルメフェスティバル」。
各地の料理ブースが並ぶ会場を、冒険者たちが食い倒れ気味に回る!

🍗コカトリスの丸焼き
ポンポーノ:「このやや冒涜的な見た目から繰り出される、正統派宮廷料理の味わい…!」
ニコ:「つい無言で食べちゃうね」

🧀ブランダッドのタルティフレット
ニコ:「はちち、熱々で美味しいです!」
ユリアン : 「舌を火傷しそうだね。チーズが濃厚でとても美味しいよ」

🥞クレープ屋・ハンナ登場 「おいしいクレープはいかがですか~?」
🔹ユリアン:ラッキークレープ✨
→ 全くの無味無臭、印象ゼロ。でも「今日はツイてる!」という謎の感覚が残る

🔹アッシュ・ニコ・ポンポーノ:パルプンテ三銃士
アッシュ:「qwreewisdgifskfvisffbnsdj」アババババ
ニコ:「やんちゃな味だね」
ポンポーノ:「この未知の味わいこそ、ポーノの求めているものですの!大満足ですの!!」

🍴ちなみに別セッション(8/13)では…
・ブランダッドのタルティフレット
・マナティーのステーキ
・ハンナのクレープ
-生命力がアップするクレープ
-マナが活性するクレープ
-筋肉が喜ぶクレープ
-ラッキークレープ

同じ会場でもパーティーによって体験がガラッと変わるの、面白すぎ!

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🍜 魂の一杯を作る戦いが始まった!
食材調達の帰り、会場を襲っていた虎と蛇を返り討ちにした直後――
料理人の店主が負傷。
そこに託されたのは伝説の調理器具…”魔剣てぼ”――!

冒険者たちが厨房に立ち、究極の一杯を作り上げることに!
🍜 スープ選び:ニコ
🍝 麺選び:ユリアン
🔥 湯がき係:アッシュ
🍢 サイドメニュー:ポンポーノ

🍽️ 完成した逸品は…”地獄から来たイタリアン”だった
『地獄から来たイタリアン~無限パスタ風汁なし麺~』
・麺:インスタント麺(ズンダレ)
・スープ:なし
・トッピング:コショウ・豆腐・トマト・豚ひき肉
・サイドメニュー:シュールストレミング

前回の伝説(※以下)に続くカオスの系譜…!↓
・麺:抹茶麺(ハリガネ)
・スープ:味噌
・トッピング:玉子・はちみつ・納豆・にんにく
・サイドメニュー:シュールストレミング

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🎭 プレゼン&ラーメンバトル!

ニコ:素材の味で勝負!
ユリアン:健康志向とラッキー感を押し出す
アッシュ:「豆腐は…サービスみたいなもんだ!」
ポンポーノ:伝家の宝刀**「缶詰開封」→王、即死→そして覚醒**

👑アミード・トゥバン王:「クサウマイゾーーーーーーー!!!!」
→ これはもう、神ラーメン確定。

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🏆今回の勝手に表彰!

🥇最優秀RP賞:ニコ&ポンポーノ
ピュア接客と激臭缶詰で会場の空気を制圧!

🗣️セリフ賞:アッシュ「豆腐は…サービスみたいなもんだ!」
雑すぎるのに納得してしまう絶妙なコメント力

⚖️空気読み大賞:ユリアン
冷静な支援・回復・ツッコミで場をしっかり安定させた名サポート

🎉総評
全員がそれぞれの役割を100%果たしながら、個性全開で最後までテンポよく走り抜けた名セッション。
・バトルでは虎や蛇とガチバトル。緊張感ありつつもしっかり勝利。
・合間のやりとりや「魔剣てぼ」再登場からの料理TRPG化は、もはや名物芸。
・そして最後に繋がるフェスティバルの笑顔と、王の「クサウマイゾーーーー!」で爆発的に締まる。

まさに「チームで魅せた名セッション」だった!!

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◆次回予告
次回から、いよいよ第2シーズン突入!

「頼む……ロミオとシンデレラを、守ってくれ!」
切迫した声とともに持ち込まれたのは、愛と陰謀の依頼。

没落貴族の青年と、元奴隷の少女。
許されぬ恋を抱いた二人は駆け落ちを決意する。
だが追手は迫り、運命の列車は夜の帳の向こうへ――。

愛を、信じるか。
真実を、追うか。
それとも――見捨てるか。

烈火なる貴婦人短編集CP 第5話 『ロミオとシンデレラ』
――その恋は、嘘か、真か。

お楽しみに!
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伊吹
伊吹日記
2025/08/19 11:48[web全体で公開]
😶 【SW2.5】エラッタ更新
久々のエラッタ更新ですね。重要なエラッタは『モンストラスロア』に載っているストーンサーヴァントの抵抗の数値。やたら高かった部分が修正されています。
https://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_5index.html
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ササミ
ササミ日記
2025/08/18 22:23[web全体で公開]
😶 閃きの天才って居るのですね【TRPG会の運営話】
昨日のTRPG会終了後の反省会で、深刻な話が出てきました。

現在、県内3ヶ所でTRPG会をやっているのですが、1ヶ所から撤退する案でした。

【県央】いつも定例会する場所で、県内のアクセス良好
【県南】3ヶ月おきに定例会の替わりにやる場所で、県外参加者が多いので人気
【県北】4ヶ月に1全て表示する昨日のTRPG会終了後の反省会で、深刻な話が出てきました。

現在、県内3ヶ所でTRPG会をやっているのですが、1ヶ所から撤退する案でした。

【県央】いつも定例会する場所で、県内のアクセス良好
【県南】3ヶ月おきに定例会の替わりにやる場所で、県外参加者が多いので人気
【県北】4ヶ月に1回のペースで温泉街で追加開催

この【県南】を辞めて【県央】【県北】で全て開催しようという話が出てきました。


詳しく聞くと、かなり深刻な話で【県南】で活躍していたスタッフが亡くなってしまい、平日に会場に行って会場予約と支払いが大変なので維持できないということです。
県外の人とTRPGができなくなるのは悲しいですが、これは仕方がないことだと思いました。


全員が受け入れる瞬間に、スタッフの一人が手を挙げます。
「県南に住んでいる人で、スタッフ募集しませんか? 次回は会場取得できているので、3ヶ月猶予があります。ホームページとかXやDiscordで募集かけてみましょうよ」

そのときスタッフ全員に電流が走ります!!
「天才の閃きなのか!?」
「アイデアロールでクリティカル出したーー!!」
「ヨシ! 募集バナー作ってホームページに出しましょう!」
「スタッフ募集に誰も来なかったら、その時は納得して撤退することにしましょう」
「OK、やるぞーー」


重い空気が一気に吹っ飛びました。TRPG会のスタッフは、面白い人ばかりです。
さて、スタッフ募集チラシを作ってきます。参加者に配って協力してくれる人が出てきたらいいな~
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トパーズ
トパーズ日記
2025/08/18 21:15[web全体で公開]
🤔 【DX3】終わってみたら【GM日記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一昨日オリジナルシナリオのGMをした卓のクライマックス戦闘で、ロイス7個が1人、ロイス6つが4人で、春日さんたちFH組が完封されていたから「あれ、ぬるかったかな?」と思い、もうちょっとタフでも良かったかなと思った…

……が、改めて確認してみると、PCの殆どが100%未満で戦闘開始したのに、バックトラックの結果が倍振り2名(高侵蝕値のエフェクト使い過ぎ)、90%半ばが2人、80%半ばが1人という結果だったから、こうしてみると割とヒリついてはいたのか。

やっぱ、あの戦闘はこれぐらいで良いのかと思いつつ、同時に自分が、某所で荒れてる狩りゲーよろしく、簡悔病てきな何かを患ってるなあ…。と感じたのでした。
いいね! 12
はるるん
はるるん日記
2025/08/18 11:30[web全体で公開]
😆 【SW2.5】2600光年のラブレター
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本セッション終了後に『マクロス7』ミレーヌ役などで知られ、俳優・歌手・声優として活躍された櫻井智さんが亡くなられたという報せを目にしました。
心よりご冥福をお祈りいたします。

さて…奇しくも8/15と8/17に「夏×七夕×マクロス」をテーマにしたセッション【2600光年のラブレター】の再上映を実施!
今回もめちゃくちゃ個性的なPCたちが集まってくれて、終始にぎやか&感情ゆさぶられるセッションだったんだよ♪
やっぱRP中心の卓って最高だね♪


◆シナリオの舞台裏とこだわり
春をテーマにした「千年桜と百年の恋」に続く季節シリーズ第二弾!

「夏」→「七夕」→「夏の大三角形」と連想してく中で、「そういえば…星の光って“過去”の光だよな?」って思ったのがきっかけ。
調べたら、夏の大三角形のひとつ「デネブ」は2600光年(※諸説あり)ってことを知ったんだよね♪

2600年前に滅んだ星から届いた光。
そこに「想い」や「メッセージ」があったら、きっとエモい…!と思ったところからシナリオを構成していき…
マクロス要素も自然と入ってきて、「歌うことで戦う」舞台が完成。

・団員たちと七夕の夜を過ごし
・奈落の魔域を越え、2600年前の惑星デネブへ
・織姫とともに“星の記憶”を巡る旅

ラストは、(LV7のPCに対して) LV25のエイリアンという絶望的な存在に対し、歌で弱体化させながら戦うギミックバトル。
その後、ラクシア全土に押し寄せる数億のエイリアンたち――
…しかし、冒頭でハルカが語っていた“トンデモ兵器”の伏線が、ここで回収される展開に。

これまでの伏線、ぜんぶが“舞台”に変わっていく。

それは、ただの“遺跡”ではなかった。
ただの“魔力の蓄積”でもなかった。
それは──歌うためのステージだった。

この夏の夜に起きた“奇跡”は、ひとりの少女が口ずさんだ──
たったひとつの“ラブソング”が引き起こしたものだった。

◆PCたちの感想

💖 リュクスシア(恋も愛も呪いもぜんぶ抱える乙女)
情熱とヤンデレと純愛を詰め込んで、ずっと許嫁を探してた。
織姫の詩を受け継ぐにふさわしいヒロインっぷりだったし、ラストの捕獲劇の完成度がエグかった…!

🔥 カムシン(照れ屋な音楽家でムードメーカー)
ツッコミ、舞台の仕切り、空気作り、セリフ回し、ぜんぶやってくれた。
「戦って倒せない敵だからこそ、希望を繋ぐ」っていうセリフが刺さったな…。
僕的には、今回の影のMVP!

🎤 ガリーナ(拳で語るヒロイン志望)
理屈じゃない、拳とツッコミで語るタイプの織姫。
「神官って言ったでしょ!鉄道模型とか好きだし!」は一生忘れない。
ネタキャラなのに、しっかりロールプレイが刺さるのズルいよ。

🎼 フロリッコ(物語の温度を整える調律者)
夢みたいな語り口なのに、芯があって、「歌で繋ぐ」ってテーマをずっと支えてくれた立ち位置だった。
ファンファンとのコンビも見事だった!

💥 ナツオ(織姫志望男子の太陽ボーイ)
無邪気でムードメーカーなのに、要所で核心を突くの天才すぎ。
「織姫も彦星もどっちでもやれる」ってセリフの破壊力。
曇りなき笑顔とリアクションが、物語をちゃんと“冒険”にしてくれた。


◆次回作、ちょっとだけ告知!
秋のシナリオ、だいぶ形になってきたよー!
タイトルは…『夕暮れの古時計と百年の願い』

引き続きテーマは「時・奈落の魔域・記憶」
秋らしい哀愁と、あたたかな願いを込めた物語にしていく予定!

お楽しみに!
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ササミ
ササミ日記
2025/08/17 22:58[web全体で公開]
😶 今日は、FF14TTRPGを遊んできました
なぜFF14TTRPGを選んだって?
FF14遊びたい人は、わざわざオンセでFF14TTRPGやらずに普通にMMOのFF14遊ぶ気がしませんか…
この機会を逃したら、しばらく遊べない気がしました!!

ということで、遊んでみた感想です。


キャラクター作成は、種族を選んで(能力的な差全て表示するなぜFF14TTRPGを選んだって?
FF14遊びたい人は、わざわざオンセでFF14TTRPGやらずに普通にMMOのFF14遊ぶ気がしませんか…
この機会を逃したら、しばらく遊べない気がしました!!

ということで、遊んでみた感想です。


キャラクター作成は、種族を選んで(能力的な差異はなし)ジョブ(職業)を選んで、名前を決めて終わりです。
『ミコッテ(ネコミミ)』『黒魔道士』を選択して、キャラシートに名前とイラスト書いて、能力値を書き写したら完成です。簡単です。

初期レベルが30スタートなので違和感がありますが、最初にシステムの説明としてチュートリアル戦闘をしました。

判定は20面ダイス振って目標値以上で成功。ダメージは固定値+6面ダイスです。
ただし行動にクセがあります。メイン、サブ、集中or移動を好きな順番でするのですが、メイン、サブ、再行動、集中の替わりに呪文など、初心者に理解させるのはちょっと大変です。
ゲームをやっていないと苦労すると思いますが、全員ベテランTRPGゲーマーだったので時間をかけて技能を読み解いていきます。それとFF14プレイヤーがGM含めて2名いたのも大きいと思います。
ミニチュアマップ戦闘は面白いですが前衛の位置取りが超重要で、後衛にブレスが届かないようにしないと全滅が見えてきます。それと【ログ・ホライズン】よりタンクが柔らかいですwww


チュートリアル戦闘を無事に終えて、シナリオ開始です。
このTRPGは、意図してロールプレイ入れないと、ゲーム版のFFのようにムービー見ているだけで進みます。
あと、戦闘ですが【D&D】の中レベル帯で遊んでいるような空気感があります。
不意打ちを喰らわないようにロールプレイを入れつつ、あっという間にボスを撃破、シナリオ終了です。

時間が余ったので、レベル10上げて防衛戦もやりました(ちなみにレベルが10上がっても能力値はHPしか増えません。ビックリしました)
こちらは工兵2人を守るために必死で戦います。毎ターンモンスターが湧く、しかもターン数分増え続けるトンデモシナリオでしたwww これも戦闘は楽しかったです。


総評:
FF14をTRPGにしたいのは分かるのですが、身内卓や親しい友達以外で遊ぶのはちょっとキビシイかな?
特にオンセで遊ぶとなると、GMはかなり工夫が必要な感じがします。身も蓋もない書き方になってしまいますが、FF14の世界観を使って【D&D】や【SW2.5】【ログ・ホライズン】を遊んだ方が面白くなりそうです。だったらMMOのFF14を遊ぶほうが楽しいのかなwww

ちなみにMMOのFF14は、レベル75まで無料で遊べるそうです。今からでも始めてみない?ってGMや他PLから説得されました。
いいね! 18
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/18 02:07[web全体で公開]
😶 【DX】Remember 1945 その5
クリア!
今回はクライマックス戦闘からエンディングまで一気に。

ついに始まった最終決戦はどうなるのか……と思いきや、蓋を開けてみるとPCの出目がだいぶアカンのと対象的にボスの出目が絶好調で、危うく攻撃を外しかけたり(達成値は別に低くなかったけどボスが超回転した)、素で達成値がヤバかったりとな全て表示するクリア!
今回はクライマックス戦闘からエンディングまで一気に。

ついに始まった最終決戦はどうなるのか……と思いきや、蓋を開けてみるとPCの出目がだいぶアカンのと対象的にボスの出目が絶好調で、危うく攻撃を外しかけたり(達成値は別に低くなかったけどボスが超回転した)、素で達成値がヤバかったりとなかなかの強敵になっていました。
達成値支援系のPCがいなかったらもっと被害が甚大だっただろう有り様。やっぱり支援って強ぇや。

ともあれボスを撃破してこの空間から無事に脱出し、ヒロインと共にPC達は日常へと帰って行ったのでした。
3日も行方不明になっていたため、成績ギリギリのPC①が危うく留年の危機に晒されて支部長を頼る羽目になったりとか。
色々あって疲れたし牛タン食べるか~って皆で牛タン屋で打ち上げしたり。
チルドレン且つ口下手なせいで友達があんまりいなかった自PCに、随分個性的な知り合いができたものだなぁと思ったりしたのでした。

次回からはCoC、某有名サークルさんのシナリオをプレイして行きます。
CoCは片手で数えるくらいしかやったことないし、ちゃんとしたセッション形式では本当に久々なので、果たしてどうなることやら。



次回の予定はシノビガミ。
前回とはまた別の方がGMを担当して、公式シナリオの1つをプレイして行きます。
対立型はいつも味方側の人の足を引っ張らないかが気がかりなんですが、今回はちゃんとできてるかしら。
いいね! 9
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/18 02:35[web全体で公開]
😶 【募集】BBTテスト卓の参加者さん
BBTのオリジナルシナリオ「たまずさはすめおもとじにうだかれて」のテストプレイにお付き合いいただける方を募集中です。
彷徨える少女限定のシナリオなので所持サプリの制限がやや厳し目ですが、お持ちの方は是非ご参加ください。
赤信号 みんなで渡れば 怖くない それにつけても PLやりたし

https://trpgsession.com/session/175543151674giltlily
8/30(土)の21時から、毎週土曜日開催予定です。
いいね! 9
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/08/17 21:47[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな草旅日記3【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)月イチ旅日記。PCたちは引き続き西ハートランズを冒険しています。
今回は、ウルドゥーン街道を東へ向かったところで、雷雨に遭うところから始まりました。

雷に対して、敏捷力STを要求されたので「狙って落ちてくるの!?」とびっくりしたのですが、本当に狙って落ちてきていた!
空にはブルードラゴンの姿があったのです。

同行していた緑竜少女クラウの要請で、自PCは500ft上空のブルードラゴンに威嚇射撃を試みます。

……威嚇のつもりだったんだ……(←クリティカルした)

ブルードラゴンは落下してきてしたたかに腰を打ち、美少女の姿になりました。
彼女はPCたちを狙ったわけではなく、雷を「無差別爆撃」していたらしい。というのも、この周辺にはドラゴンカルトが暗躍していて、彼女はそれらと敵対しているのでした。
「育て親のハーフリングたちを誘拐されてしまった」とのことで、PCたちに「ドラゴンカルトが根城にしている先代青竜の墓に行ってほしい」とほのめかします。

雨が酷いので、その日はもぬけの殻となっているハーフリングの家に泊まります。
ダムレイがありあわせの食材を使って、夕ご飯を作ってくれました。それが出目20の美味しいご馳走!
腕を上げたな! ご飯シーンは楽しいですよねぇ~

翌朝、雨が止むのを待ってPCたちは墓へと向かいました(……の前に、朝のバストアップ体操を欠かさずに)。

墓の近くまでやってくると、入り口には見張りが2体。
これはティアの4レベルマジックミサイルであっさりご退場となります。
内部の通路を進んでいくと、奥から複数の、甲高い声が聞えてきました。それが急に、緊張感を含んだものとなったので、PCたちは急ぎます。

すると開けた台形の部屋に、ドラゴンカルトとコボルド、そしてハーフリング一家の姿が。
奥には奇妙な祭壇があります。
気になったのでティアを援護して推測して貰うと、その祭壇が動きそうだと判明しました。あれが敵か!

祭壇改めヘルファイアー・エンジンは、データ改変されており、魔法武器すら半減されてしまう仕様!
ACも高く、魔法抵抗もあるので、なかなかしぶとそうです。移動だけで攻撃になりますし、範囲攻撃もあるし、単体攻撃も強いし……
幸い、救出すべきハーフリングたちは、同行しているドラゴン2体が守ってくれることになったのでそこは安心でした。

とはいえ。
このCPはどうやら、1セッション1戦闘なので、大休憩リソースのパラディンやウィザードは果てしなく強いのです!!
攻撃ごとに全力ブッパするシグリッドの神聖なる一撃や、ダメージが弾ごとに+2となっているティアのマジック・ミサイルのおかげもあって、2ラウンドで落とすことに成功しました!(いいぞ、いいぞ~!)

撃破でちょうど時間になったので、最後はさらっと! になってしまいましたが、PCたちはレベルアップしてさらに東へと。
次の冒険は一か月後。また楽しみです!
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柴馬
柴馬日記
2025/08/17 12:10[web全体で公開]
😍 DX3rdオリジナルシナリオ「灰の種子」完了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3rdオリジナルシナリオ「灰の種子」完了

短めで簡単なシナリオ(私の中で)としてやりましたが、3時間*3の9時間で終わったのでいい塩梅でした。
いつもは3時間*5~7回くらいにわけてやるじっくりやるシナリオばかり作ってたので、短くまとまってよかったなあと思いました(小並感)
PLの皆さま、お時間を取って参加してくださりありがとうございました。
FHシナリオ、FHPCでどうなることやらとドキドキでしたが、皆様のご協力により無事に終わることができました。重ねてありがとうございました。

早めに終わったからお知らせに出ないようセッションページを修正しようとしたら、変更できない……!ウワー!ワカンナイ!







以下思いついたままの感想。
※感想でGMとして悲鳴を上げていますが嬉しい悲鳴ですのでお気になさらず。

・久しぶりのGMでドキドキ。それなのにFHシナリオを?!2人目の私がやろうとしてたらスタンダードなやつからリハビリしろって思います。まぁ容量はクランブルデイズに寄せたからええやろ……。
・OP、果たしてこの回答がいい回答になっているのか……?!俺はアドリブ力が低いため自信がない……!しかし駆け抜けるしかねえ!
・反応あるのがありがたい。
・描写長くない?!大丈夫?!大丈夫???シーンのイメージつけてほしいからあ!(言い訳)
・PC2が期待以上の迷いというか、感情の揺れを見せてくれてGMは嬉しいです。
・ハイネが普通の感覚持っていたらPC1の口づけに動揺やきゅんを感じたかもしれませんが、そうではなかった。惜しいことをしました(?)
・PC3が第三者的立ち位置でPC達の間を取り持ち(?)、そうそうそれそれ~~~とGMがなるなどしました。
・シナリオヒロインの意思を尊重する側と、役割を果たせ側とで決裂。ここから一体、どうなっちゃうの……?!
・狭い路地に緊張が走り、戦いの火蓋が切って落とされる――。ってメモあるけどなかったよ!それもTRPG、あれもTRPG。なにも絶対しないといけないというわけでもないので。NPCも好戦的ってわけでもなし。
・ハイネはミドルバトル後PC達と合流する予定でしたが、せっかく逃がしてもらったし血の兄弟もあるしいっか~と変更しました。(なんとかなると思っての変更なので、ムリそうならその時はごめん無理ですって謝る所存でした)
・PvP?!DXGMでPvPってどうするんですか?!想定にないけど、とりあえずFHとUNGのデータはあるからそれでなんとかするしかねえ!でもならないのが一番です!大変そうなので!
・ミドルバトルないからPCたちの侵蝕が低いですぅ~!どうしよう!シーン1つ追加!おりゃー!
・NPCセリフ長くない?!大丈夫?!大丈夫?????休憩時間にNPCがいいそうなセリフ打ち込んでおきました。どうなるかわかんないけど彼のエゴがPCの何かに触れるといいなと思って砲ー!
・UGNもFHもデータはどっちも用意してるけど乱戦?!??!GMの頭が破裂しちゃうよお!処理遅くてごめんなさい!頑張ったので褒めてください。
・雑魚敵のHP2倍にしてたけど乱戦なら雑魚敵のHP初期設定のままでボスのHPを増やして~としました。でもそれでもHP少なかったかも……!ロイス切もあったのでそうでもなかったかな……?
・シナリオの展開は想定通りではなかったですが、クライマックスのPCの方針は最終的に想定通りでよかった。
・可能性は低いですが、安斎自身の行動で安斎が息絶えるルートもありました。
・PC1とハイネは離反ルートへ。PC2とPC3はFHのままで。
・ED最初でPC1がすぐ今後のことについて話してくださったのでEDも固めやすくて助かりました。クライマックス以降はPCによるところが大きいですからね……。
・んっ?PC1?どうしたどうした???????ハイネにそういうことはまだ早いですよ!
・安斎じゃなかったら道具ならUGNでもできるじゃないかとか言えるけど…安斎は絶対言わないのでぇ……。いつか識別名じゃないお名前を呼びたいと思ってます。
・御厨のPCに対する立ち回りが想定時より大分変わりましたが、こっちの方がそれっぽかったので良かったのかもしれない?二人で傍観者HAHAHA。

・おかしい……PC4が来てもいいように考えたハンドアウトが消えてる……。一体どこに……。4人PCがいたら事故でハイネに覚醒させられた一般人あたりを考えていましたが、同じシナリオ何回もすることがないのでまぁいいか……。誰か回したい人がいましたら多少情報追加してお渡しします(アドリブ多シナリオ)。
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zameru
zameru 日記
2025/08/17 16:37[web全体で公開]
😆 お盆休みは読書三昧
 もっとも、引きこもり気味なので毎日ニート生活に近いですが。

 お盆はもっとも手がすいていますので(平日は認知症の親の面倒やテレワークで少しお仕事)
 読書に没頭。

 もちろん、母を連れて墓参りも行きました。ヨシ!!

 家の書斎に古い小説が残っているので、トールキン教授の「指輪物全て表示する もっとも、引きこもり気味なので毎日ニート生活に近いですが。

 お盆はもっとも手がすいていますので(平日は認知症の親の面倒やテレワークで少しお仕事)
 読書に没頭。

 もちろん、母を連れて墓参りも行きました。ヨシ!!

 家の書斎に古い小説が残っているので、トールキン教授の「指輪物語」に
フリッツ・ライバー「二剣士」シリーズ。ハワード「蛮族コナン」読み漁る。

 特にライバーの二剣士 ファファード&グレイマウザーの小説は面白くて、TRPGやりたくなりますね。

 親戚が来るたびに自室にこもる人見知りですが、ファンタジーというジャンルで他者と関わりあえる現在の環境には感謝したいと思います。

 物語は やはり とても 楽しいです。
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