聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.31

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

トパーズ
トパーズ日記
2025/08/18 21:15[web全体で公開]
🤔 【DX3】終わってみたら【GM日記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一昨日オリジナルシナリオのGMをした卓のクライマックス戦闘で、ロイス7個が1人、ロイス6つが4人で、春日さんたちFH組が完封されていたから「あれ、ぬるかったかな?」と思い、もうちょっとタフでも良かったかなと思った…

……が、改めて確認してみると、PCの殆どが100%未満で戦闘開始したのに、バックトラックの結果が倍振り2名(高侵蝕値のエフェクト使い過ぎ)、90%半ばが2人、80%半ばが1人という結果だったから、こうしてみると割とヒリついてはいたのか。

やっぱ、あの戦闘はこれぐらいで良いのかと思いつつ、同時に自分が、某所で荒れてる狩りゲーよろしく、簡悔病てきな何かを患ってるなあ…。と感じたのでした。
いいね! 12
はるるん
はるるん日記
2025/08/18 11:30[web全体で公開]
😆 【SW2.5】2600光年のラブレター
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本セッション終了後に『マクロス7』ミレーヌ役などで知られ、俳優・歌手・声優として活躍された櫻井智さんが亡くなられたという報せを目にしました。
心よりご冥福をお祈りいたします。

さて…奇しくも8/15と8/17に「夏×七夕×マクロス」をテーマにしたセッション【2600光年のラブレター】の再上映を実施!
今回もめちゃくちゃ個性的なPCたちが集まってくれて、終始にぎやか&感情ゆさぶられるセッションだったんだよ♪
やっぱRP中心の卓って最高だね♪


◆シナリオの舞台裏とこだわり
春をテーマにした「千年桜と百年の恋」に続く季節シリーズ第二弾!

「夏」→「七夕」→「夏の大三角形」と連想してく中で、「そういえば…星の光って“過去”の光だよな?」って思ったのがきっかけ。
調べたら、夏の大三角形のひとつ「デネブ」は2600光年(※諸説あり)ってことを知ったんだよね♪

2600年前に滅んだ星から届いた光。
そこに「想い」や「メッセージ」があったら、きっとエモい…!と思ったところからシナリオを構成していき…
マクロス要素も自然と入ってきて、「歌うことで戦う」舞台が完成。

・団員たちと七夕の夜を過ごし
・奈落の魔域を越え、2600年前の惑星デネブへ
・織姫とともに“星の記憶”を巡る旅

ラストは、(LV7のPCに対して) LV25のエイリアンという絶望的な存在に対し、歌で弱体化させながら戦うギミックバトル。
その後、ラクシア全土に押し寄せる数億のエイリアンたち――
…しかし、冒頭でハルカが語っていた“トンデモ兵器”の伏線が、ここで回収される展開に。

これまでの伏線、ぜんぶが“舞台”に変わっていく。

それは、ただの“遺跡”ではなかった。
ただの“魔力の蓄積”でもなかった。
それは──歌うためのステージだった。

この夏の夜に起きた“奇跡”は、ひとりの少女が口ずさんだ──
たったひとつの“ラブソング”が引き起こしたものだった。

◆PCたちの感想

💖 リュクスシア(恋も愛も呪いもぜんぶ抱える乙女)
情熱とヤンデレと純愛を詰め込んで、ずっと許嫁を探してた。
織姫の詩を受け継ぐにふさわしいヒロインっぷりだったし、ラストの捕獲劇の完成度がエグかった…!

🔥 カムシン(照れ屋な音楽家でムードメーカー)
ツッコミ、舞台の仕切り、空気作り、セリフ回し、ぜんぶやってくれた。
「戦って倒せない敵だからこそ、希望を繋ぐ」っていうセリフが刺さったな…。
僕的には、今回の影のMVP!

🎤 ガリーナ(拳で語るヒロイン志望)
理屈じゃない、拳とツッコミで語るタイプの織姫。
「神官って言ったでしょ!鉄道模型とか好きだし!」は一生忘れない。
ネタキャラなのに、しっかりロールプレイが刺さるのズルいよ。

🎼 フロリッコ(物語の温度を整える調律者)
夢みたいな語り口なのに、芯があって、「歌で繋ぐ」ってテーマをずっと支えてくれた立ち位置だった。
ファンファンとのコンビも見事だった!

💥 ナツオ(織姫志望男子の太陽ボーイ)
無邪気でムードメーカーなのに、要所で核心を突くの天才すぎ。
「織姫も彦星もどっちでもやれる」ってセリフの破壊力。
曇りなき笑顔とリアクションが、物語をちゃんと“冒険”にしてくれた。


◆次回作、ちょっとだけ告知!
秋のシナリオ、だいぶ形になってきたよー!
タイトルは…『夕暮れの古時計と百年の願い』

引き続きテーマは「時・奈落の魔域・記憶」
秋らしい哀愁と、あたたかな願いを込めた物語にしていく予定!

お楽しみに!
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ササミ
ササミ日記
2025/08/17 22:58[web全体で公開]
😶 今日は、FF14TTRPGを遊んできました
なぜFF14TTRPGを選んだって?
FF14遊びたい人は、わざわざオンセでFF14TTRPGやらずに普通にMMOのFF14遊ぶ気がしませんか…
この機会を逃したら、しばらく遊べない気がしました!!

ということで、遊んでみた感想です。


キャラクター作成は、種族を選んで(能力的な差全て表示するなぜFF14TTRPGを選んだって?
FF14遊びたい人は、わざわざオンセでFF14TTRPGやらずに普通にMMOのFF14遊ぶ気がしませんか…
この機会を逃したら、しばらく遊べない気がしました!!

ということで、遊んでみた感想です。


キャラクター作成は、種族を選んで(能力的な差異はなし)ジョブ(職業)を選んで、名前を決めて終わりです。
『ミコッテ(ネコミミ)』『黒魔道士』を選択して、キャラシートに名前とイラスト書いて、能力値を書き写したら完成です。簡単です。

初期レベルが30スタートなので違和感がありますが、最初にシステムの説明としてチュートリアル戦闘をしました。

判定は20面ダイス振って目標値以上で成功。ダメージは固定値+6面ダイスです。
ただし行動にクセがあります。メイン、サブ、集中or移動を好きな順番でするのですが、メイン、サブ、再行動、集中の替わりに呪文など、初心者に理解させるのはちょっと大変です。
ゲームをやっていないと苦労すると思いますが、全員ベテランTRPGゲーマーだったので時間をかけて技能を読み解いていきます。それとFF14プレイヤーがGM含めて2名いたのも大きいと思います。
ミニチュアマップ戦闘は面白いですが前衛の位置取りが超重要で、後衛にブレスが届かないようにしないと全滅が見えてきます。それと【ログ・ホライズン】よりタンクが柔らかいですwww


チュートリアル戦闘を無事に終えて、シナリオ開始です。
このTRPGは、意図してロールプレイ入れないと、ゲーム版のFFのようにムービー見ているだけで進みます。
あと、戦闘ですが【D&D】の中レベル帯で遊んでいるような空気感があります。
不意打ちを喰らわないようにロールプレイを入れつつ、あっという間にボスを撃破、シナリオ終了です。

時間が余ったので、レベル10上げて防衛戦もやりました(ちなみにレベルが10上がっても能力値はHPしか増えません。ビックリしました)
こちらは工兵2人を守るために必死で戦います。毎ターンモンスターが湧く、しかもターン数分増え続けるトンデモシナリオでしたwww これも戦闘は楽しかったです。


総評:
FF14をTRPGにしたいのは分かるのですが、身内卓や親しい友達以外で遊ぶのはちょっとキビシイかな?
特にオンセで遊ぶとなると、GMはかなり工夫が必要な感じがします。身も蓋もない書き方になってしまいますが、FF14の世界観を使って【D&D】や【SW2.5】【ログ・ホライズン】を遊んだ方が面白くなりそうです。だったらMMOのFF14を遊ぶほうが楽しいのかなwww

ちなみにMMOのFF14は、レベル75まで無料で遊べるそうです。今からでも始めてみない?ってGMや他PLから説得されました。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/18 02:07[web全体で公開]
😶 【DX】Remember 1945 その5
クリア!
今回はクライマックス戦闘からエンディングまで一気に。

ついに始まった最終決戦はどうなるのか……と思いきや、蓋を開けてみるとPCの出目がだいぶアカンのと対象的にボスの出目が絶好調で、危うく攻撃を外しかけたり(達成値は別に低くなかったけどボスが超回転した)、素で達成値がヤバかったりとな全て表示するクリア!
今回はクライマックス戦闘からエンディングまで一気に。

ついに始まった最終決戦はどうなるのか……と思いきや、蓋を開けてみるとPCの出目がだいぶアカンのと対象的にボスの出目が絶好調で、危うく攻撃を外しかけたり(達成値は別に低くなかったけどボスが超回転した)、素で達成値がヤバかったりとなかなかの強敵になっていました。
達成値支援系のPCがいなかったらもっと被害が甚大だっただろう有り様。やっぱり支援って強ぇや。

ともあれボスを撃破してこの空間から無事に脱出し、ヒロインと共にPC達は日常へと帰って行ったのでした。
3日も行方不明になっていたため、成績ギリギリのPC①が危うく留年の危機に晒されて支部長を頼る羽目になったりとか。
色々あって疲れたし牛タン食べるか~って皆で牛タン屋で打ち上げしたり。
チルドレン且つ口下手なせいで友達があんまりいなかった自PCに、随分個性的な知り合いができたものだなぁと思ったりしたのでした。

次回からはCoC、某有名サークルさんのシナリオをプレイして行きます。
CoCは片手で数えるくらいしかやったことないし、ちゃんとしたセッション形式では本当に久々なので、果たしてどうなることやら。



次回の予定はシノビガミ。
前回とはまた別の方がGMを担当して、公式シナリオの1つをプレイして行きます。
対立型はいつも味方側の人の足を引っ張らないかが気がかりなんですが、今回はちゃんとできてるかしら。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/18 02:35[web全体で公開]
😶 【募集】BBTテスト卓の参加者さん
BBTのオリジナルシナリオ「たまずさはすめおもとじにうだかれて」のテストプレイにお付き合いいただける方を募集中です。
彷徨える少女限定のシナリオなので所持サプリの制限がやや厳し目ですが、お持ちの方は是非ご参加ください。
赤信号 みんなで渡れば 怖くない それにつけても PLやりたし

https://trpgsession.com/session/175543151674giltlily
8/30(土)の21時から、毎週土曜日開催予定です。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/08/17 21:47[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな草旅日記3【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)月イチ旅日記。PCたちは引き続き西ハートランズを冒険しています。
今回は、ウルドゥーン街道を東へ向かったところで、雷雨に遭うところから始まりました。

雷に対して、敏捷力STを要求されたので「狙って落ちてくるの!?」とびっくりしたのですが、本当に狙って落ちてきていた!
空にはブルードラゴンの姿があったのです。

同行していた緑竜少女クラウの要請で、自PCは500ft上空のブルードラゴンに威嚇射撃を試みます。

……威嚇のつもりだったんだ……(←クリティカルした)

ブルードラゴンは落下してきてしたたかに腰を打ち、美少女の姿になりました。
彼女はPCたちを狙ったわけではなく、雷を「無差別爆撃」していたらしい。というのも、この周辺にはドラゴンカルトが暗躍していて、彼女はそれらと敵対しているのでした。
「育て親のハーフリングたちを誘拐されてしまった」とのことで、PCたちに「ドラゴンカルトが根城にしている先代青竜の墓に行ってほしい」とほのめかします。

雨が酷いので、その日はもぬけの殻となっているハーフリングの家に泊まります。
ダムレイがありあわせの食材を使って、夕ご飯を作ってくれました。それが出目20の美味しいご馳走!
腕を上げたな! ご飯シーンは楽しいですよねぇ~

翌朝、雨が止むのを待ってPCたちは墓へと向かいました(……の前に、朝のバストアップ体操を欠かさずに)。

墓の近くまでやってくると、入り口には見張りが2体。
これはティアの4レベルマジックミサイルであっさりご退場となります。
内部の通路を進んでいくと、奥から複数の、甲高い声が聞えてきました。それが急に、緊張感を含んだものとなったので、PCたちは急ぎます。

すると開けた台形の部屋に、ドラゴンカルトとコボルド、そしてハーフリング一家の姿が。
奥には奇妙な祭壇があります。
気になったのでティアを援護して推測して貰うと、その祭壇が動きそうだと判明しました。あれが敵か!

祭壇改めヘルファイアー・エンジンは、データ改変されており、魔法武器すら半減されてしまう仕様!
ACも高く、魔法抵抗もあるので、なかなかしぶとそうです。移動だけで攻撃になりますし、範囲攻撃もあるし、単体攻撃も強いし……
幸い、救出すべきハーフリングたちは、同行しているドラゴン2体が守ってくれることになったのでそこは安心でした。

とはいえ。
このCPはどうやら、1セッション1戦闘なので、大休憩リソースのパラディンやウィザードは果てしなく強いのです!!
攻撃ごとに全力ブッパするシグリッドの神聖なる一撃や、ダメージが弾ごとに+2となっているティアのマジック・ミサイルのおかげもあって、2ラウンドで落とすことに成功しました!(いいぞ、いいぞ~!)

撃破でちょうど時間になったので、最後はさらっと! になってしまいましたが、PCたちはレベルアップしてさらに東へと。
次の冒険は一か月後。また楽しみです!
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柴馬
柴馬日記
2025/08/17 12:10[web全体で公開]
😍 DX3rdオリジナルシナリオ「灰の種子」完了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3rdオリジナルシナリオ「灰の種子」完了

短めで簡単なシナリオ(私の中で)としてやりましたが、3時間*3の9時間で終わったのでいい塩梅でした。
いつもは3時間*5~7回くらいにわけてやるじっくりやるシナリオばかり作ってたので、短くまとまってよかったなあと思いました(小並感)
PLの皆さま、お時間を取って参加してくださりありがとうございました。
FHシナリオ、FHPCでどうなることやらとドキドキでしたが、皆様のご協力により無事に終わることができました。重ねてありがとうございました。

早めに終わったからお知らせに出ないようセッションページを修正しようとしたら、変更できない……!ウワー!ワカンナイ!







以下思いついたままの感想。
※感想でGMとして悲鳴を上げていますが嬉しい悲鳴ですのでお気になさらず。

・久しぶりのGMでドキドキ。それなのにFHシナリオを?!2人目の私がやろうとしてたらスタンダードなやつからリハビリしろって思います。まぁ容量はクランブルデイズに寄せたからええやろ……。
・OP、果たしてこの回答がいい回答になっているのか……?!俺はアドリブ力が低いため自信がない……!しかし駆け抜けるしかねえ!
・反応あるのがありがたい。
・描写長くない?!大丈夫?!大丈夫???シーンのイメージつけてほしいからあ!(言い訳)
・PC2が期待以上の迷いというか、感情の揺れを見せてくれてGMは嬉しいです。
・ハイネが普通の感覚持っていたらPC1の口づけに動揺やきゅんを感じたかもしれませんが、そうではなかった。惜しいことをしました(?)
・PC3が第三者的立ち位置でPC達の間を取り持ち(?)、そうそうそれそれ~~~とGMがなるなどしました。
・シナリオヒロインの意思を尊重する側と、役割を果たせ側とで決裂。ここから一体、どうなっちゃうの……?!
・狭い路地に緊張が走り、戦いの火蓋が切って落とされる――。ってメモあるけどなかったよ!それもTRPG、あれもTRPG。なにも絶対しないといけないというわけでもないので。NPCも好戦的ってわけでもなし。
・ハイネはミドルバトル後PC達と合流する予定でしたが、せっかく逃がしてもらったし血の兄弟もあるしいっか~と変更しました。(なんとかなると思っての変更なので、ムリそうならその時はごめん無理ですって謝る所存でした)
・PvP?!DXGMでPvPってどうするんですか?!想定にないけど、とりあえずFHとUNGのデータはあるからそれでなんとかするしかねえ!でもならないのが一番です!大変そうなので!
・ミドルバトルないからPCたちの侵蝕が低いですぅ~!どうしよう!シーン1つ追加!おりゃー!
・NPCセリフ長くない?!大丈夫?!大丈夫?????休憩時間にNPCがいいそうなセリフ打ち込んでおきました。どうなるかわかんないけど彼のエゴがPCの何かに触れるといいなと思って砲ー!
・UGNもFHもデータはどっちも用意してるけど乱戦?!??!GMの頭が破裂しちゃうよお!処理遅くてごめんなさい!頑張ったので褒めてください。
・雑魚敵のHP2倍にしてたけど乱戦なら雑魚敵のHP初期設定のままでボスのHPを増やして~としました。でもそれでもHP少なかったかも……!ロイス切もあったのでそうでもなかったかな……?
・シナリオの展開は想定通りではなかったですが、クライマックスのPCの方針は最終的に想定通りでよかった。
・可能性は低いですが、安斎自身の行動で安斎が息絶えるルートもありました。
・PC1とハイネは離反ルートへ。PC2とPC3はFHのままで。
・ED最初でPC1がすぐ今後のことについて話してくださったのでEDも固めやすくて助かりました。クライマックス以降はPCによるところが大きいですからね……。
・んっ?PC1?どうしたどうした???????ハイネにそういうことはまだ早いですよ!
・安斎じゃなかったら道具ならUGNでもできるじゃないかとか言えるけど…安斎は絶対言わないのでぇ……。いつか識別名じゃないお名前を呼びたいと思ってます。
・御厨のPCに対する立ち回りが想定時より大分変わりましたが、こっちの方がそれっぽかったので良かったのかもしれない?二人で傍観者HAHAHA。

・おかしい……PC4が来てもいいように考えたハンドアウトが消えてる……。一体どこに……。4人PCがいたら事故でハイネに覚醒させられた一般人あたりを考えていましたが、同じシナリオ何回もすることがないのでまぁいいか……。誰か回したい人がいましたら多少情報追加してお渡しします(アドリブ多シナリオ)。
いいね! 8
zameru
zameru 日記
2025/08/17 16:37[web全体で公開]
😆 お盆休みは読書三昧
 もっとも、引きこもり気味なので毎日ニート生活に近いですが。

 お盆はもっとも手がすいていますので(平日は認知症の親の面倒やテレワークで少しお仕事)
 読書に没頭。

 もちろん、母を連れて墓参りも行きました。ヨシ!!

 家の書斎に古い小説が残っているので、トールキン教授の「指輪物全て表示する もっとも、引きこもり気味なので毎日ニート生活に近いですが。

 お盆はもっとも手がすいていますので(平日は認知症の親の面倒やテレワークで少しお仕事)
 読書に没頭。

 もちろん、母を連れて墓参りも行きました。ヨシ!!

 家の書斎に古い小説が残っているので、トールキン教授の「指輪物語」に
フリッツ・ライバー「二剣士」シリーズ。ハワード「蛮族コナン」読み漁る。

 特にライバーの二剣士 ファファード&グレイマウザーの小説は面白くて、TRPGやりたくなりますね。

 親戚が来るたびに自室にこもる人見知りですが、ファンタジーというジャンルで他者と関わりあえる現在の環境には感謝したいと思います。

 物語は やはり とても 楽しいです。
いいね! 9
幡目
幡目日記
2025/08/17 19:19[web全体で公開]
😶 DX3rd『氷雪に鎖す』締切変更のお知らせ・最近の課題
こんばんは、幡目と申します。
現在募集させていただいておりますダブルクロス the 3rd edidion セッション『氷雪に鎖す』につきまして、多数の募集・ページ、日記への反応ありがとうございます。
全て表示するこんばんは、幡目と申します。
現在募集させていただいておりますダブルクロス the 3rd edidion セッション『氷雪に鎖す』につきまして、多数の募集・ページ、日記への反応ありがとうございます。
https://trpgsession.com/session/175525382209hatamelopear16

こちらのセッションの募集について誠に勝手ではありますが、8月20日(水)の21:00を以て参加希望者募集を締め切らせていただきます。

参加申請者が多数であるため、また事前の擦り合わせをより深く行いたいためこのように変更させていただきます。
ご理解のほどよろしくお願いいたします。



===== ===== 以下余談 ===== =====



現代舞台のシナリオ(特にDX3rdは如実)において、醍醐味であり難しいことのひとつに、敵キャラクターの思想、があると思っています。
意思のない怪物や完全な狂人をエネミーにしても問題はありませんが、黒幕が人間になりがちな現代舞台において、やはり思想があるエネミーは魅力的だと思います。

……が、実際思想のあるエネミーを作ってみて思うのは、敵の意見が正論過ぎるとシナリオにならない、という点。
相談して妥協点を見つけよう!という(シナリオ的には)面白くないエンドが妥当になってしまいます。
PCをエネミーが論破しちゃう、なんて言うのは最悪のパターンですね。

PCたちにとっては否定すべき思想だが、エネミーにとっては筋が通っている、或いは譲れないものである。
そんな塩梅を上手いことしなければならないのが、思想のあるエネミーの難しい所ですね。
しかし、それが上手くいったとき、シナリオには魅力的な悪役と言う華を生み出すことができるのも事実です。
……頑張ります。
いいね! 10
幡目
幡目日記
2025/08/16 16:20[web全体で公開]
😶 DX3rd募集『氷雪に鎖す』
こんばんは、幡目と申します。

今回は、ダブルクロス the 3rd editionの自作シナリオのセッション募集をさせていただきました。

シナリオ名は『氷雪に鎖す』、
初回しのシナリオとなります。
全て表示するこんばんは、幡目と申します。

今回は、ダブルクロス the 3rd editionの自作シナリオのセッション募集をさせていただきました。

シナリオ名は『氷雪に鎖す』、
初回しのシナリオとなります。
https://trpgsession.com/session/175525382209hatamelopear16

告知の日記を書くのをサボっている間にもう申請が……。
ありがたいです!

さてシナリオについて、
ふたつのFHが潜伏した地方都市、Y県柏尾市が突如として凍りつく、その真実を追い求めるシナリオです。

上の説明からも分かる通りかなり危機的状況のシナリオですが、同時に氷に包まれる街の神秘的さ、FHたちの不穏さを感じる多面的なシナリオになっていると思います。

仲間と日常、裏切りと非日常を扱ったダブルクロスらしいシナリオに仕上がっていると思います。

現状既に三名の参加申請をいただいていますが、まだ募集中です。
詳細な情報は、セッションページをご参照ください。
是非奮ってご参加ください!

また、本日記の後半にNPC紹介を掲載しますので、そちらもご参照ください。



===== ===== NPC紹介 ===== =====



“エリュシオン”白石 楓(シライシ カエデ):
20歳。
同名のFHセル“エリュシオン”のセルリーダーであり、FH研究者。
ここ数か月、遺産の収集・研究の分野で成果を上げ注目されている。

元UGN研究者であり、PC①の友人。
未成年ながら国内有数のレネゲイド研究の天才と目されていた。


“パラディオン”櫻井 茜(サクライ アカネ):
エグザイル/モルフェウス?
20歳。
元UGN日本支部エージェントで警備や護衛を担当していた。
PC①の友人であり、PC③の元同僚(or 部下)。
UGNチルドレンだが、良い意味でチルドレンらしくない、快活な性格。


“銀の白刃”(シロガネノハクジン):
FHセル“銀の十字架”に所属するFHエージェント。
長身にロングコート、1mを超える大剣を扱うのが特徴的な無表情な青年。
“銀の十字架”はUGN、噂によればFHの研究施設さえも襲撃するという。


“ヒロト”:
ロングコートを着た長身の青年。
凍り付いた柏尾市で、PC④を助ける。


堀内 俊介(ホリウチ シュンスケ):
エグザイル/オルクス
PC③の秘書兼UGN柏尾市支部のシステムエンジニア。
不愛想だがマメでお人好し。
秘書なんて向いていないと日頃から言っているが、秘書としては(愛嬌以外は)敏腕。
いいね! 9
モリクニ
モリクニ日記
2025/08/16 19:03[web全体で公開]
🤔 「Role&Roll」買ってみた
知り合いの方がインタビューを受けている記事があると聞いて、つい気になって買ってしまいました。
TRPG業界で「編集」をされている方に仕事の内容や、この業界に入ったきっかけなど、色々深堀りする…といった記事です。
一応有料の本なので記事の内容を話しすぎないようにしますが、
TRPG業界はやはりニ全て表示する知り合いの方がインタビューを受けている記事があると聞いて、つい気になって買ってしまいました。
TRPG業界で「編集」をされている方に仕事の内容や、この業界に入ったきっかけなど、色々深堀りする…といった記事です。
一応有料の本なので記事の内容を話しすぎないようにしますが、
TRPG業界はやはりニッチな業界なのだなと実感しました。
元々異業界で働いていたけど、たまたま出版社の行っているイベントに参加した際に誘われたり、出版社で働いていた知人に誘われたり…など。
やはりまだまだ小さい業界ですから、コネとある程度の実力が大切なのでしょうね。
求人サイトなんかで募集してもあまり応募がないらしく、直接声をかけることが多いようです。
TRPGの出版社の多くは、TRPG関連書籍のみを販売しているわけでなく、他に漫画やらラノベやらをメインで販売していて、TRPGの収益は会社全体の一割、あるいはそれ以下なのではないかと思います。
そりゃまあ少人数で運営しなければならないでしょうし、入社するメンバーは即戦力が求められるのでしょう。
TRPGの知識を並みのプレイヤー以上に持っていたり、試遊会などでGMとしてお客さんを楽しませることができたり、印刷会社や海外の版元等の他社と折衝ができるなど、入社時点でプレイヤーとして、ビジネスパーソンとして一定以上のスキルを持つ人間が求められるのでしょう。
大学時代はうっすらTRPG業界で働いてみたいなと思っていましたが(何なら今も思ってる)、当然新卒枠なんてなく、全く違う業界で働いています。
いつかチャンスが巡ってこないかなあなんてうっすら思ってますが、そもそもあまりシナリオも作ったことないしな…。
てか社会人経験もまだほとんどない()
とりあえず、まずは知り合いの方経由でコネを作るべきなのでしょうか()
いいね! 10
ササミ
ササミ日記
2025/08/16 22:21[web全体で公開]
😶 14年前のノートパソコンを貰ったので遊んでいます
お盆に親族の集まりがあるので、実家へ墓参りに行ってきました。
で、親戚の爺さんから「古いノートパソコン処分したい」ということで引き取ることになりました。

型番を調べてみたら14年前の旧式ですよ…。
CeleronT3500なので超遅いし、メモリが8GBでSSDじゃなくてHDDです。
電源全て表示するお盆に親族の集まりがあるので、実家へ墓参りに行ってきました。
で、親戚の爺さんから「古いノートパソコン処分したい」ということで引き取ることになりました。

型番を調べてみたら14年前の旧式ですよ…。
CeleronT3500なので超遅いし、メモリが8GBでSSDじゃなくてHDDです。
電源を入れてみると、Window7をWindow10にアップデートして使っていたようです。こんな古いのよく我慢して使っていたな〜

フォーマットして廃棄する前に、このノートパソコンで遊んでみることにしました。
ということで『SSD教徒』としてHDDを余っていたSSDに換装してから作業開始ですwww


① 14年前のノートパソコンにWindows11は入るのか?
古いパソコンなのでTPM2.0が非対応です。普通にやったら無理ですが、やり方は色々あります。
Window10をクリーンインストールして、WindowsUpdateしてから11を入れてみます。

動いたーー!!
とりあえずChromeとGoogle日本語入力を入れて、ココフォリアにアクセスしてみました。ですが、ダイスのアニメーションが重い。

まぁ、動くけど使えたものではないですね。


② Linuxなら遊べるのか?
『Ubuntu』か『Linux Mint』で迷いましたが、とりあえず『Linux Mint』を入れてみます。
USBメモリにBOOTを作って、待つこと2時間。
日本語入力の設定とChromeを入れて動作確認します。

おお、動くぞ!! しかもストレスなく動きます。
ココフォリアのアニメーションも気にならない程度ですし、これなら遊べそうです。

youtubeで動画の再生もできたし、この日記も書けているので、色々と遊んでみます。


日々なんでもないことから新しい遊びを見つけられるので、ちょっと検索するだけで楽しいことがいっぱいですwww
いいね! 28
トパーズ
トパーズ日記
2025/08/17 00:24[web全体で公開]
😶 【DX3】クライマックス戦闘お疲れさまでした【GM日記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自作のオリジナルシナリオ「ワンダリングビースト」のクライマックス戦闘が無事に完了しました。

いやー、まず真っ先に印象に残ったのは…PC1とヒロインの合体攻撃()は凄かったですね(白目)
「このギミックを作った時点でこうなるだろうな」とはある程度予測していたけど、ホントにそうなってしまうとは…。

そしてPC4のエフェクトの悉くが、春日さんを襲う! ひどい、春日さんが一体何をしたって言うんだ!(※裏でめっちゃやってる)

それから印象に残ったのは、初心者であるPC1に対して、PC2の粋な計らいによる倍振り上等の《力の法則》。経験点より大事なものは確かにある。この精神は見習いたいですね。

ボスを堅実に削って、最後にトドメを刺したPC5と、妖怪2足りないが現れた際のダメ押しとしてPC3の《さらなる力》が(あやういところもありつつ)しっかりと決まる。

終わってみれば、すべてのPCが各々確かな見せ場があった、良い戦闘でした。

さて、無事にバックトラックも終えて、次回はエンディングフェイズ。
約1ヶ月半に渡るセッションの締めくくり、どうか最後までお付き合いくださいませ。
いいね! 10
よろず
よろず日記
2025/08/17 00:25[web全体で公開]
😶 SW2.5 ルールブックDXもうすぐ
SW2.5のルールブックDXがついに次の水曜に発売になりますね。
4年の付き合いになる基本ルールブックたちも、今後は頻繁に開くことはなくなるのでしょう。少し寂しい気もします。

ちなみに私が基本ルールブックで一番開いたページはⅠのP125でした。判定一覧です。
DXではⅡとⅢで追加された判定もここに載るのでしょうか。楽しみですね。
いいね! 15
もんしろてふ
もんしろてふ日記
2025/08/17 00:43[web全体で公開]
😶 ダブルクロス オリジナルシナリオ:プレイヤー募集
オリジナルシナリオ「never walk backward」を募集してます。
UAステージの募集が少ないような気がしたのでUAステージのシナリオになります。
オリジナル要素として分隊カードのシステムと塹壕地形のルールを追加しています。
通常の戦闘より複雑な要素が入っているのでセッション初日はチ全て表示するオリジナルシナリオ「never walk backward」を募集してます。
UAステージの募集が少ないような気がしたのでUAステージのシナリオになります。
オリジナル要素として分隊カードのシステムと塹壕地形のルールを追加しています。
通常の戦闘より複雑な要素が入っているのでセッション初日はチュートリアル戦闘で慣れてから本編という流れでやる予定です。一風変わったダブルクロスをやりたい方は是非ご参加していただきたいです。

募集URL:https://trpgsession.com/session/175527912931akaaoki22
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/17 02:24[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】死人工場【サンプルキャラ使用】 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まさかバトルパートだけで4時間超かかるとは……
PL(敬称略):ねこ、よしえ、七月、犬です、よろしくお願いします

【所感】
・戦闘開始、先手こそドールが勝ち取ったものの、このゲーム5割でしか成功しないんですよね基本……
・その後も荒れるダイスを支援や妨害でいなしながら着実に敵を削っていきます
・2ターン終了でついに発狂者が。しかし、一人以外パーツに余裕があったせいで発狂デバフも割と余裕で受け止めていました。あれ、これもうちょっとカツカツなゲームなはずなんだけど
・ボスの片方を瞬殺し、群れるゾンビに苦戦しながらも蹴散らし、何とか3ターンで決着をつけました
・それにしても、ターゲットは全部ダイスで振ってるのに何で一番もろい人を狙っていくんだろう……PLが「磁石が入ってる」とまで言うくらい、ターゲットダイスが偏りました
・18個中8個もパーツがつぶれた人がいるかと思いきや、1つもつぶれてない(自分で回復した)人も……なんだこの格差……
・発狂こそしたものの全員無傷で生還。終わった世界の向こう側にいいことがあると信じて旅立っていきました
・なお後でパーツ1個数え間違いに気づきましたが、まあええか……
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COBRA
COBRA日記
2025/08/17 04:00[web全体で公開]
😆 1日でシナリオ16本を私家翻訳
殆どがフックですが、他のCD&Dアクセと違って、ドワーフ用GAZ6のはちゃんと敵データもMAPも掲載されておりシナリオの体を成していました。
しかもドワーフだけのPT編成だと単調なCPになってしまう事も認めており、人間クラス参加についても全部OKです。
クラシックでない方々に一応説明しておきます全て表示する殆どがフックですが、他のCD&Dアクセと違って、ドワーフ用GAZ6のはちゃんと敵データもMAPも掲載されておりシナリオの体を成していました。
しかもドワーフだけのPT編成だと単調なCPになってしまう事も認めており、人間クラス参加についても全部OKです。
クラシックでない方々に一応説明しておきますと、CD&Dではドワーフやエルフは種族でなく「クラス」ですw

なんやかんやでGAZもミスタラCPの元ネタとして逐次に訳してしまってるのですが、
シナリオやフックの出来の差に加え、GAZ間の関連性の扱いにも結構に個々の作家要因を感じます。
GAZ6筆者アーロン・オールストンの書くシナリオは吟遊気味な欠点もあるのですが、小説家としてスターウォーズやターミネーターの公式ノベライズをしていただけあって読み物としてもなかなか面白いので一気にやってしまいましたw

結びつきが強いのはアルヘイムとロックホームがライバル種族というのはありますが、シャドウエルフとブロークンランドは前述の敵国扱いに加え、ロックホームやエセンガ汗国とグラントリが敵対している背景も割と密度が濃いです。
ノウンワールド中央で隣接国家が多いにもかかわらず商業国家ダロキンは周辺国と上手くやっているせいか対立シナリオとは無縁です。

フォーゴトンレルム生みの親エド・グリーンウッドが担当したファイブシャイアは設定資料を重視している分、シナリオフックはホントにオマケ程度という有様です。その傾向は1984年版『パラノイア』を初め、電源系でもエルダースクロールやオブリビオンで知られるケン・ロルストンが担当したイララム、イアレンディ、ノーザンリーチズは個々の国内資料を優先して他国とはシナリオフックも匂わせ程度です。

この点、実はシャーマン国家でもあるエセンガを担当したジムバンブラはTORGソースブックのサイバー教皇領とスペースゴッズ担当なのは別の意味で納得しました。
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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2025/08/17 08:44[web全体で公開]
😶 【D&D5e】忘れな草旅日記#3 参加報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/16にQuquさんDMの”忘れな草旅日記#3”に参加させていただきました!
セッション中にBluetoothキーボードの入力遅延や切断に悩まされましたが結果的にレシーバー?の位置をUSB2.0からUSB3.0?の場所に変えたら安定したようですが原因不明?

今回は前回と異なりいつもの4人で冒険することができました!
冒険を求めウルドゥーン街道を進んでいたところ悪天候となり開始早々に雷に打たれそうになったり、その雷の元凶である飛行中のブルードラゴンにジュードさんが威嚇射撃を行ったところクリティカルを出してそれを墜落させたりとトラブル?がありつつも物語は進んでいきました
その墜落してきたブルードラゴン(幼体?)の話ではいろいろとあってハーフリングに育てられたことそしてドラゴンカルトとやらが暴れまわりそのハーフリングの一家をさらっていってしまったことを聞き出す(ダムレイさん作の特製シチューがとても美味でした!)
ブルードラゴンのブルーブルームの件もあり暴れるドラゴンカルトを調査することになり彼らがいるとされるブルーブルーム父の墓所に向かい入口の歩哨2体をマジックミサイルで排除し霊廟に突入する冒険者一行
そこに待ち構えていたのはドラゴンカルトと変な機械?、それにハーフリングの一家がおりこのままでは生贄にされてしまう!?
突入してきた冒険者たちを確認したドラゴンカルトが仲間のコボルドを燃料?に機械?を起動させてしまう!
その機械の正体はヘルファイアエンジン(改?)で半自律型の破壊をもたらす悪魔の兵器らしいとのことでこの兵器に対して脅威を感じた冒険者たちは破壊を行うことに!
シグリッドさんとダムレイさんの2名が素早くヘルファイアエンジンに接敵しジュードさんとティアが散開して部屋の中へ位置取り、ブルーブルームたちにハーフリングたちの退路を確保するために通路を封鎖してもらう感じに!

ジュードさんの弾丸はヘルファイアエンジンの耐久を減らしますがダメージ耐性によりダメージが半減
シグリッドさんの攻撃はスピリチュアル・ウェポンによる攻撃と神聖なる一撃が効果的にダメージを与える
ティアはいつものマジックミサイルでダメージを稼ぐ
ダムレイさんの多彩な攻撃もヘルファイアエンジンのダメージ耐性によりダメージが減らされてしまう
(ハーフリング一家はこの隙に通路に脱出済み)

さすがのダメージ耐性によりヘルファイアエンジンを倒しきれずにヘルファイアエンジンの手番を許してしまい突進攻撃によりシグリッドさんがダメージと転倒を貰ってしまう(残っていたドラゴンカルトの人もこれに巻き込まれ退場!)
さらにサンダーキャノンにより通路を封鎖していたブルーブルームが被弾し倒れてしまう!?(墜落のダメージが残っていた!?)
その後はジュードさんと転倒から復帰したシグリッドさんの攻撃によりさすがのヘルファイアエンジンも沈黙!
なんとか無事にハーフリング一家を助けることができました!

ハーフリング一家に見送られ冒険者たちは次の目的地であるドワーフの村?に向かうことに……(ハーフリング一家がかわいかった!)
今回もとても楽しかったです!ありがとうございました!
さて次回はどのような冒険になるのでしょうか!?
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/08/17 10:19[web全体で公開]
😲 巳年らしく蛇のシステムとシナリオを組み合わせた結果
マギウスシステム「ナーガ様と一緒」とモンスターメーカーRPGシナリオ「ギンイロヘビの卵」が思い浮かびました。

今年に入ってから巳年らしく蛇に関するセッションとかしたいなと思っていたんですよ。
それで先日は「スチームパンカーズ」か「リヴァルチャー」のセッションを考えていた矢先。
久々にマギウ全て表示するマギウスシステム「ナーガ様と一緒」とモンスターメーカーRPGシナリオ「ギンイロヘビの卵」が思い浮かびました。

今年に入ってから巳年らしく蛇に関するセッションとかしたいなと思っていたんですよ。
それで先日は「スチームパンカーズ」か「リヴァルチャー」のセッションを考えていた矢先。
久々にマギウスの「リナの魔法教室」をやった結果、そっちの想いが溢れて手が動き出したのです。

シナリオの融合などは終わり、後はルームに打ち込むだけ。
9月を予定しており、ルルブなしでもOKなように作成済みPCとシステム解説も付いています。

洞窟から蛇の卵を回収するだけの簡単な依頼だが、悪の女幹部スタイルのワガママ魔道士が同行するとどうなるのか。
近日募集をかけますので、もうしばらくお待ちください。
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天号
天号日記
2025/08/17 10:29[web全体で公開]
😆 魅力的な卓が募集をしているのだが
魅力的な卓が募集をしているのだが、今準備しているゲームと日程が重なるし、なによりシステムをもっていないので、その卓の成功と、その後のGM、PLのみなさんの報告の日記がいろいろ見れることを祈るのであった。
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