聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.188

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たぬき
たぬき日記
2022/11/18 10:24[web全体で公開]
🤔 SW2.5 複数部位を持つ魔物の頭部以外のMPって
基本的に使うことがないと思うけど、システム的に有効活用している人がいれば方法やアイデアを教えていただきたい。
そんな私はクレクレタコラ。
🐙
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れい
れい日記
2022/11/18 07:38[web全体で公開]
😶 【DX3】やる予定のないトレーラー【ネタ】
■トレーラー
昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
だが――、世間は知らぬうちに変貌していた。
地味だった彼女は衆目を惹き、誰もがその虜となる。
それはレネゲイドが叶えたひとつの願い。
小さな石の生み出した不思議な魔法。
その混乱はどこに着地するのだろうか?

Double+Cross 全て表示する■トレーラー
昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
だが――、世間は知らぬうちに変貌していた。
地味だった彼女は衆目を惹き、誰もがその虜となる。
それはレネゲイドが叶えたひとつの願い。
小さな石の生み出した不思議な魔法。
その混乱はどこに着地するのだろうか?

Double+Cross The 3rd Edition
『キミの瞳に恋してる―Can’t Take My Eyes Off of You―』

ダブルクロス-それは裏切りを意味する言葉

――――――――――――――――――――――――――――――

やる予定はないけど、執筆中断してるので自分に圧力
いいね! 14
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2022/11/18 01:54[web全体で公開]
😍  ときとま記念リヴァルチャーセッション「刀鍛冶の遺したモノ」2日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/13日「時よとまれ、私たちは美しい」の企画セッション「刀鍛冶の遺したモノ」無事に完結しました。

2日前はブリーフィングからの再開となります。
探索の末、和風フォートレス「剣録園」の中枢部への道を発見したレンジとミユキ。

レンジ : (てっきり、実はデートの方が主目的なのかと思い始めていました)

中枢部への道は管理者書斎に隠されていた。ふと書斎に飾られた夫婦の写真を見る2人。

ミユキ : 「ご先祖様夫婦…ヒロアリさんとアワユキさん、仲良さそうですよね」写真を見ながら
レンジ : 「この女の子、ちょとだけミユキちゃんに似ているんじゃない?」
ミユキ : 「そうなんですね。なんだか嬉しいです」えへへとほほ笑む

レンジ : 「梯子は俺が先に降りようか?」
ミユキ : 「いえ、私が先に降ります。動きやすいスカート穿いていますので」ちょっとぷくーとしてそそくさと階段を下りる。
レンジ : 「……見ないって」

この二つの流れ、可愛くて好き。

中枢部は近代的なオペレーションルームとなっており、そこで隠し倉庫の場所と管理者のヴァルチャー「広有」のデータを見つける。
とそこへソラバミの襲来を告げるアラームが鳴り、2人はリヴァルチャー「玉鋼(たまはがね)」を出撃させる!

ミッションでは一度に3体の龍型ソラバミを相手に…
…と思いきや、突然現れたヴァルチャー「広有」に瞬殺され、そのままリヴァルチャー「玉鋼」にも襲い掛かって来る!

そう、今回はリヴァルチャーVSヴァルチャーと新旧ロボット対決となっているのだ!

頻繁に移動と吹き飛ばしを行う「広有」に「玉鋼」も「カザミヤ・瀑布」による吹き飛ばしと、「ファーボル・イーグルランペイジ」による砲撃で対抗する。
やや戦闘に戸惑っているレンジに戦闘プランを提供するミユキ。
しっかり者の娘さんしてて可愛い。

ヴァルチャーを打ち破り、フォートレスへと帰還すると隠し通路が開通しており、奥にはウェポンや技術書が残された倉庫があった。
そしてそこには怪鳥型スカイイーター「以津真天(いつまでん)」の情報、そして「ヒロアリ流妻との過ごし方」という刺激的な夫婦ノウハウ本があった。

ミユキ : 「…?!」内容を読んで赤面する。
レンジ : 「これはダメ! ミユキちゃんにはまだ早いから、おじさんが預かります」中身をちらりと見たとたんに、ミユキさんの手から本を取り上げます。
ミユキ : 「だ、大丈夫です! あと2年もすれば実践できますから! 予習は大事です!」レンジから本を奪い返す。
レンジ : 「ダメダメ!せめて2年経ってから読みなさいって」あわててさらに奪い返して、手の届かない位置まで持ち上げておきます。
ミユキ : 「うぅ…レンジさんずるい…」むすっとした顔で諦めるしかなかった。

この流れがなかなか面白かった。



クリア報酬はシナリオ付属の追加データ「カザミヤ・叢雲朧」を獲得。(非公式なため使えない場合は「カザミヤ・双樹」に変更)
大太刀で重い一撃を食らわせた後、小太刀で何度も斬りつけるイメージのツインウェポンです。
参考にしたのはコトブキヤのウェポンユニット「サムライマスターソード」だったりします。
アチーヴメントは【刀鍛冶の遺したモノ 初級皆伝】でアタック安定化。
エンゲージメントは思い出「デート」で緊急回避プログラム。

おじさまと思春期少女の組み合わせはなかなかエモかったです。
いい記念リヴァルチャーセッションでした♪
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ぱにき
ぱにき日記
2022/11/18 00:26[web全体で公開]
😶 DX3rdでGMやりたい一覧(一応伏せる)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ最近やりたいorやる宣言したシナリオとかのメモ。

・200〜300点WEJ
ボイテキどっちでも。Twitterで募集する予定だけどその内オンセンでも募集しようか迷ってる。

・メモブロ(上級ルルブのやつ)
テキセ。その内募集する。

・猿夢駅(火曜日に某RP部屋で回したやつ)
一日〜二日卓でやりたい。テキセで。

・息吹市シナリオ
・クランブルデイズ後日談
・BCステージ版クランブルデイズ
いつ完成させるんですか?

・FHとUGNの駆け落ちを追う話
まだ構想中。とりあえず薄暗い話にすることだけ思いついている。

・巨大鮫型ジャームを討伐する話
まだ構想中。部隊モノ。マイナーなエンブレムを使ってもらうために考えている。


シナリオ完成させろ〜?
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どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/11/17 23:40[web全体で公開]
😶 ヒーローを作る(DXRWステージ)
ダブクロのRWステージのヒーロー作成
良いですよね…。なんか己のヒーロー像を形にしても良いし、ひたすら強くしても良い
どなべは割と趣味に走るタイプで「ライダーの秘密図鑑」みたいなのに載ってそうな能力モリモリ取ってEEの数が膨らんじゃうタイプです
最近はAIで存在しないライダーみたいなのを作れる全て表示するダブクロのRWステージのヒーロー作成
良いですよね…。なんか己のヒーロー像を形にしても良いし、ひたすら強くしても良い
どなべは割と趣味に走るタイプで「ライダーの秘密図鑑」みたいなのに載ってそうな能力モリモリ取ってEEの数が膨らんじゃうタイプです
最近はAIで存在しないライダーみたいなのを作れるようになったのが技術の進歩で素晴らしい…
その分本職のデザイナーの方は難しいと思います
が、顔に「ライダー」と書いてあるライダーみたいなブッ飛んだものは多分生身の脳からじゃないと出力されないと思うので今後も期待できますね
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/11/17 19:26[web全体で公開]
😶 実際オススメ
日記で「わかるぅ!」と思ったので…

DXで初心者です!何もわかりません!という人は
まず【支援型】をやらせてもらえるように頼むといいと思います。
というのは、ぶっちゃけこのDXさん…ダイスいちいち計算するの面倒くさい
支援を貰った!え?固定値がどれでどれ…メモ!メモをください!!
侵蝕全て表示する日記で「わかるぅ!」と思ったので…

DXで初心者です!何もわかりません!という人は
まず【支援型】をやらせてもらえるように頼むといいと思います。
というのは、ぶっちゃけこのDXさん…ダイスいちいち計算するの面倒くさい
支援を貰った!え?固定値がどれでどれ…メモ!メモをください!!
侵蝕率でダイスが増えて…何個?え?
「さっき〇〇したのでダメージ+いくつです」なんやて工藤!?
一方、支援は侵蝕率によるエフェクトレベルの上昇を覚えればなんとかなる。
自分で殴らないから、支援を貰って計算しなおさなくていい
その分、余裕をもって周囲を見ることが出来ます。
「初心者は切り札くんじゃない?」と思いがちですが
覚醒枠が支援してもいいと思うんだ!!ほんと!

というわけで、GMに相談して支援枠。いいと思います。
熟練のジャーm…熟練のPLさんたちはもはやチャットパレットまで作ってくれてる
というか、この間作り方セット見つけちゃったヤッター次から使う!!!!!(’ω’)
以上!みんな、DXってとっつきにくいな…と思うかもしれないけど
経験者に甘えて頼るのは大事だぞ!おわり!!
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クロロップ
クロロップ日記
2022/11/16 16:08[web全体で公開]
😶 水星の魔女をPLOLOGUE&1話視聴しましたわ。感想考察(畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)水星の魔女をprologue&1話を視聴、「ゆりかごの星」も読みましたわ。
自分はガンダムシリーズの情報はオルガぐらいしか知ってなかったのですがYOASOBIの「祝福」が気になり視聴してみましたわ。もうとても興味深かったので書いておきます、以下感想と考察ですわ。(ネタバレも含んでいるかもなので注意)



【PROLOGUE】
身体機能を補佐するGUNDフォーマット、そしてGUNDフォーマットを使用して操作する「GUND‐ARM」…カルドさんもおっしゃっておりましたが、名前にも人類が地球外に手を伸ばすためのものだと思いを込めたんだなと考えさせられましたわ。そして
「ルブリス1はまだ赤ん坊なのさ」
から始まり、カルドさんや他の人がガンダムのことを人のように扱っていることを示しているセリフが続きましたわ。…まじですの???ソースは覚えていないけれども初代ガンダムはアニメ製作者の方が「兵器として描いた」とおっしゃっていた覚えがあるけれども、今回はガンダムを兵器ではなく人類の隣人(?)として描くのですのねと驚きましたわ。
ただその後「ガンダム危ない兵器!滅ぼそうぜ!(要約)」派が来るのがとても面白い。戦闘シーンにてガンダムの危険性
、身体負荷、ガンダムの兵器としての側面を認識させられるのが良い。他にもガンダムの呪い…身体負荷や後につながってくるだろう憎悪についても描かれているのも良い。
ガンダムの人類の隣人としての側面と、兵器としての側面を見せてもらった良い導入だと思いましたわ。

【1話】
超ヨカッタ…スレッタもミオリネもかわいいし、最後あら~^になるのもとても良い。あのシーン羽根が舞い散っているのもとても綺麗なのも素敵。あと初代ガンダムのデザインで毎度盾を見て「この盾役に立つのかしら…」と疑問に思ってた民なのでシールドビット展開ジャキーン!!射撃ビーム!!防衛機能もちゃんと残ってるヨ!!ビームサーベルもアルヨ!!なのとても無茶苦茶すげー!!ってなりましたし、ああいうカッコよくて難しそうな武器も好きなので無茶苦茶良かったです。
…お話的なことに戻ると、スレッタやミオリネ、そしてグエルにも親の呪縛が見え隠れするのも良かったですわ。まずスレッタは「(ママが学校に行けって言ったなら)その髪飾りもママに着けろって言われたの?」とモブ女の子が言っていたり、「ゆりかごの星」にて母親の復讐の道具としてスレッタが利用されていることが提示されておりますわ。ミオリネもデリングの特権でホルダーと結婚させられることが決まっているのですわ。グエルも婚約にノリノリではあるものの、ヴィムが「グレンとミオリネの結婚が決まっているからデリング爆破するわ(うろ覚え)」と企んでいるのが黒いですわね。
ただスレッタもミオリネも呪いに縛られるんじゃなく、自分で考えて何かを成し遂げようとしている。わぁ~めちゃくちゃエモい~

【ゆりかごの星】
エアリアル…お前思考できるんか…?
いやPROLOGUEで「教え込む」って言っていたり、エリクト=スレッタが話しかけていたけれども本当に自立思考ができるのか…本当に人類の隣人として作っていたんだなぁと感慨深かったですわ。
スレッタには届けられないものの、エアリアルの好意がとてもあったかい。本当にエアリアルはスレッタを大事にしているし、「エアリアルは私のです!(1話)」とスレッタもエアリアルのことを大事にしていることが伺える。わぁ…良い…

【魔女、呪縛】
序盤の序盤だけれども、この作品はよく魔女や呪いという言葉が使われる気がしますわ。
魔女=ガンダム製作者たち?(PROLOGUE)、魔女・魔女狩り=お母さんたち(ゆりかごの星)、魔女と花嫁=スレッタ&ミオリネ(一話タイトル)
元々魔女狩りと魔女で連想されるのが迫害・未知の恐怖&強大な力への恐れ・呪いを扱う者・異端であるから、タイトルの「水星の魔女」というのは「よそ者の未知数の力を持つスレッタ」「呪いの力を持つガンダムを駆る搭乗者」「強大な力を作ってしまったために迫害されてしまったスレッタの母」と言う風にとてもピッタリだと思ってますわ。
他にも呪縛は子供たちの親からの呪縛、大事なものを奪われた母親の呪縛「復讐」なのだと思っておりますわ。

【魔女への鉄槌】
他にもPROLOGUEにてデリングが「魔女への鉄槌」と口にしておりましたわ。実際「魔女への鉄槌」は魔女狩りのハンドブックの名前でもありますわ。この「魔女への鉄槌」、第三部構成のうちの第一部は魔女の魔術の有害さが理論とは程遠く説かれているらしくて…そこがデリングの演説と少し重なっていると思いましたわ。

書きたいこと大体書けたし以上ですわ!
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蝉丸
蝉丸日記
2022/11/15 17:38[web全体で公開]
😟 【お詫び】現在進行中のキャンペーン収束
キャンペーン参加者の皆様宛

仕事の都合なのですが
落ち着くどころか今後慢性的に忙しくなりそうな見通しです。

個別に説明はさせて頂きますが、
予定していたシナリオを一部中止して行こうと思っています。

本当に申し訳ありません。

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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/11/15 10:44[web全体で公開]
😶 え?DXの伝統芸では?
Eロイス7個中、真面目に働いたのは…基本4つ!
矢神くんと春日を基準に作ったんですが
「なるほど、シーン攻撃はたしなみ」とか
複数回行動して先に動いた方が緊張感があること
あと、ダイスの数はPCと同じ数でも想定外になる。なにこで。
ゆずちゃん…
攻撃エフェクト1つだけなのに、なんで達成値全て表示するEロイス7個中、真面目に働いたのは…基本4つ!
矢神くんと春日を基準に作ったんですが
「なるほど、シーン攻撃はたしなみ」とか
複数回行動して先に動いた方が緊張感があること
あと、ダイスの数はPCと同じ数でも想定外になる。なにこで。
ゆずちゃん…
攻撃エフェクト1つだけなのに、なんで達成値100出した?
男嫌いなの?とりあえずそういうことにしておこ。
そしてはじめてのDロイス【復讐者】
恐怖を感じたポイントこれなんじゃ…?
え?
サイレン邪毒?
いや、2回目は芸がないし打ちませんよ…?重複しないし…?
メジャーで出来る簡単なものがそれしかなくて…?
皆さん邪毒には慣れてるじゃないですか――ッ!(※PLで食らった)

しかもPCバックトラック余裕だったので
意外と衝動侵蝕はいいのか…?と頭抱えてます。
バランス、わっかんねえ……
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明地
明地日記
2022/11/14 22:27[web全体で公開]
😶 四畳半シェアリング大学生UGNチルドレン
ただしシェアするのは武器だがな!!!!!!!


はいでは今日の授業を始めていくぞー。
上級ルルブのp.30を開いてください。
では出席番号404番の……人がいないのはいつものことなのでその対角線の席の明地さん、読んでください。

◆マイナーアクション
(略)
▼アイテムを拾う
全て表示するただしシェアするのは武器だがな!!!!!!!


はいでは今日の授業を始めていくぞー。
上級ルルブのp.30を開いてください。
では出席番号404番の……人がいないのはいつものことなのでその対角線の席の明地さん、読んでください。

◆マイナーアクション
(略)
▼アイテムを拾う
 足元に落ちているアイテムひとつを拾う。拾ったアイテムは所持品となる。そのアイテムにエンゲージしていなくてはならない。

(略)

◆オートアクション
▼所持品の破棄
 イニシアチブプロセスに宣言することで、キャラクターは装備しているアイテムを破棄できる。
 破棄したアイテムはそのキャラクターと同じエンゲージに落ちるものとする。


つまりどういうことかわかるかね。

イニシアチブに武器を落とす→マイナーで拾う→その武器は「所持品」となる
→所持している武器を参照する《ヴァリアブルウェポン》の対象になる

ということだよ明地くぅぅぅぅん!!!!!!



12月、東京。
寒風吹き荒ぶ都会の中心から少し離れた、寂しい学生街の片隅に立つオンボロアパート。そこが彼らの城だった。
四畳半に、5人。
過密もいいところ、しかしここに住むほかなかった。UGNは屈指の財政難、わずかな予算は定期的にバスが爆発するN市に割り振られ、比較的平穏なこの街の支部の家計は火の車。
寮を運営することもできず、どうにか見つけた安アパートにチルドレンを押し込めざるをえなかった。
十分に布団を敷く隙間もなく、一人は毎晩交代で押し入れの中で世を明かすことになる。

彼らの夢は、いつか一般人として自由に生きることであった。
オーヴァードが”普通”となり、訓練も殺し合いもしなくて済む日々。学友たちが何気なく享受する日常。
この四畳半での日々は、そんな輝かしいものとは無縁に思えた。だから出ていくために牙を研いでいる。
彼らに支給された武器は一人につき二本のナイフ。たったそれだけだ。
奇しくも、全員が明晰な頭脳で常人離れした運動制御を可能にするシンドローム『ノイマン』を発症している。そのおかげか効率的な戦術とチームワークに基づく二刀流を用いた戦法を得意とし、一定の評価を得られていた。

だが、足りない。
決定力がない。
超常の力が常となるオーヴァードの戦闘において、如何な効率的運用といえども彼らが振るうただのナイフは、しばしば力負けすることがあった。
そも、オーヴァードは全員がすさまじい回復力を身につけているものである。いくら刻んだとて回復されれば効果が薄い……危うい局面も何度かあった。
それを戦術のせいにするのももはや限界だと、誰しもが感じていた。

「リーダー……その武器……」
ある日、戸口に立ったリーダーを見てキャプテンが呆然と呟いた。
リーダーの背には新品の「大槌」があった。
「これから、この武器をシェアして戦おう」
リーダーは断固として言った。目に涙を溜め、声を震わせながら。
その様子を見てキャプテンもチーフも隊長も親分も一斉に察する。
何人かは気付かないふりをしようとした。しかしノイマンの《インスピレーション》がそれを許さなかった。

リーダーには夢があった。
孤児であった彼女は欧州の生まれだという。物心ついて間もなくレネゲイドの力に目覚め、UGNに保護された彼女は、その力を期待されてチルドレンとして日本に送られた。そしてただの一度も故郷に戻ることなく、死に物狂いの鍛錬を続けていた。続けさせられたのだ。
彼女の夢は、いつか自立して故郷の地へ戻ること。そして両親を探す。天涯孤独の彼女は家族の暖かさに飢えていた。
そのための資金だった。
そのための資金を使って、彼女は戦闘用の大槌を買ったのだ。

「リーダー!そんな……」
最初に声を上げたのはチーフだった。
心優しく賢い彼は、誰も喧嘩したり頭ごなしに命令したりすることなく戦術を組み立てられるように、と今のややこしいコードネームを名付けた。
そんな彼は、いま、リーダーがどれほどの想いを抱えているのか痛いほどに理解してしまっている。

「バカ野郎!オレたちに相談くらいしろって!」
親分がリーダーに駆け寄って肩を揺する。
乱暴だが面倒見がいい彼女は、だからこそリーダーが一人で夢の資金を使ったことに心から怒っていた。それがたとえ彼女が決めた献身だとしても。
親分の怒りは自分に向いていたのだ。察することができなかった無力さ、リーダーの夢を閉ざしてしまったことの情けなさに……。

「……必要なことなんだろ?」
隊長が苦々しげに口を開いた。
彼はチームの中で最も冷静だった。作戦立案も効率的な戦術も、最終的に組み立てるのは彼だった。だからこそ、チームの戦力に決定打が欠けていることにいち早く気付いたのも彼だった。
氷のように冷徹な頭脳が、大槌を用いた戦法を組み立てる。しかし、その心は猛烈な後悔にただ翻弄されていた。

リーダーは震えていた。
何も言えなかった。
夢を語り合い、寝食を共にし、死線を潜り抜けた無二の仲間たち。家族と言っても差し支えがないだろう。
その溢れる優しさと感受性をもってすれば、自分の決断が彼らも大きな痛みを背負わせることになるだろうとは覚悟していた。
だが、想像以上だった。泣き、悔しがり、呆然とするその様を見て、自分が諦めたものにどれほどの価値があったのかを本当に思い知った。
けれどもはや、取り戻せない。後には引けない。だから進むしかない。なのに言葉は出ず、足も動かない。
泣いてはいけないと強く思った。
泣けば飲み干してきた辛酸も、チームのこれからも台無しになる、なのに、溢れそうで……。

「リーダー」
ふと、キャプテンがその手を握っていた。

「私はリーダーに敬意を表する。だから、私にも背負わせて」
キャプテンはスマホをリーダーに見せた。その画面には、彼女が貯金全てを投げ打って、「フルオートショットガン」を購入したとあった。
思考が停止する、その間隙をキャプテンが言葉で埋める。

「みんな、聞いて」
三者三様の反応を示していたチームの視線が、キャプテンに注がれる。

「私たちは共犯者だ。力が足りないばかりにリーダーの夢を踏み躙ることになってしまったから」

そしてスマホを全員に見せる。
動く数字を一目見ただけで全員が理解する、キャプテンもまた夢を諦めたのだと。

「私も罪を重ねることにした。リーダーも含めて、全員共犯者だ」

全員が息を呑む。
”釣り合わない”。
家族同然の二人の夢を諦めさせて、残る三人の背負う罪悪感がそれと釣り合うなんて、誰も考えていなかった。
色めき立ち、反論しようとする親分を手で制してキャプテンは言葉を紡ぐ。

「後悔も罪悪感も、背負いきれないのはわかりきっている。わかるよ、私たちは家族だもん」

「だから、シェアしよう」

「この武器は私たちの罪。後悔。背負いきれないならみんなで分け合うんだ」

「いつか夢を叶えるその日まで」

「……キャプ、テン」「うおおおおおお!!」
リーダーが縋りつくのと、チーフと親分がキャプテンに抱きつくのは同時だった。理性的な隊長は流石に止まりながらも、彼女がこの場の空気を収めた手腕に舌を巻いている。
チームを引っ張るための行動力があるリーダーと、戦術眼はさほどでもないが、チームの輪を保つ技術は随一のキャプテン。この二人が、貧乏チルドレン5人組の要であることは疑いようもない事実だった。

かくして5人は新たな戦術を身につける。
リーダーが「大槌」で、キャプテンが「フルオートショットガン」で攻撃した後、イニシアチブプロセスでそれを放棄する。
続くチーフと親分がマイナーアクションでそれらを拾い、《ヴァリアブルウェポン》を使用して攻撃する。
隊長は主に《ファンアウト》を用いたセットアッププロセスでのチームの散開を担当する。
これにより、彼らチームの戦闘力は大幅に向上し、ゆくゆくはN市への転属も、と噂されるほどになったとか……。



誰もキャプテンの夢を知らなかった。

全員が重苦しい事情を抱えているこのチームにおいて、頑なに夢を語りたがらない彼女のことを詮索しようなどという無粋な者はいなかった。
ただ、いつも優しく、気配り上手な彼女が笑顔を浮かべているならそれでよかった。もし笑顔を失うようなことがあれば全力で取り戻すという覚悟だけは抱いていた。
誰もがキャプテンを好いていた。

暴走して暴れる親分を宥められるのはキャプテンだけだった。トラウマを思い出し塞ぎ込むチーフを慰められるのはキャプテンだけだった。隊長の抽象的な戦術理論についてゆけるのはキャプテンだけだった。リーダーが弱さを吐露できるのはキャプテンだけだった。

だから、誰しもがキャプテンに甘えていた。
その闇の部分に気づいていながら、誰しもが目を逸らしていた。ただ涙するときにこそ傍にいてやろうという、甘ったれた考えを抱きながら。
そうして晒された闇が現実を侵食し、5人はいずれ離れ離れになる。
それはずっと続くと思われた日常が、ボロボロと崩れ始めた日。


『嗚呼、私たちはいつ迄幸福を切り落とし乍ら生きてゆかねばならぬのか』


to be cotinued...






なんだこれ
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B
晴瑠
晴瑠日記
2022/11/14 21:15[web全体で公開]
😰 最悪…
パソコンが動かない!!
昨日、23時30分頃再起動かけたは良いが、今もずっと、立ち上がりかけの画面でグルグルしてる…。
「scanning and repairing drive (C:)…」から動いてない様子。

今日も卓やのに…。スマホで出来るっちゃ出来るが、画面小さいし、パソコンと違い全て表示するパソコンが動かない!!
昨日、23時30分頃再起動かけたは良いが、今もずっと、立ち上がりかけの画面でグルグルしてる…。
「scanning and repairing drive (C:)…」から動いてない様子。

今日も卓やのに…。スマホで出来るっちゃ出来るが、画面小さいし、パソコンと違い色んなものが重なるから、やりにくいことこの上無いし、多重タブ出来ないから、キャラシも見れねぇ…最悪だ…。

しかも、パソコンなんてデカい買い物、実家暮らしとしては、親に報告しなあかんから、おいそれと買えねぇ…。詰んだかもしれん…。
また、電源ブッチしての再起動かけるか?
もう、マジで最悪…。卓がやれねぇ…。
いいね! 10
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/11/14 19:04[web全体で公開]
😶 生きろーッ!
わ…
私はピンク髪きゅるるん可愛い幼女を作るまで…
生きるんだ――――…!

ってガチャ爆死しました。
ガチャはですね、爆死したんですが…
ほぼDX3rdのサプリを揃えました。ステージ集以外。
やったね!!!ネームレスシティまであるよ!!
まさかの伊庭さんが味方だなんて…うれしい……全て表示するわ…
私はピンク髪きゅるるん可愛い幼女を作るまで…
生きるんだ――――…!

ってガチャ爆死しました。
ガチャはですね、爆死したんですが…
ほぼDX3rdのサプリを揃えました。ステージ集以外。
やったね!!!ネームレスシティまであるよ!!
まさかの伊庭さんが味方だなんて…うれしい……ヤンデレCRCしてえ…
さりげなくお気に入りのNPCがいると嬉しくなる拙僧
さりげなく予測変換に出てくる節足動物
刻むリリック かませリリカル
暴力に関してだけは強いけど精神と内臓はやめてくれイェァ
なんのはなししてましたっけ。
そう、揃ったので……!
これで、【精神】<交渉>型とかできるぞ!!!
全員何かしらの能力を変更して使っているヤバイPC達とかやりたかったんだァ!
【肉体】をRCに 【感覚】を白兵・RCに 
【精神】を白兵・射撃・交渉に 【社会】を白兵・射撃に……
4人全員火力でわけのわからんヤバイ人たちができるぞ!!
してどうするのかって? 意味はないけど、かっこいいじゃん。

そう、かっこいいというノリだけで悩んでいる従者型
複数従者作るには経験点が足りない…
「ピュアブリードからの自爆しかありますまい」そうゲステラが囁く。
でも自爆は固定値つまないとドッジできるんだ
従者お前何ができるの…?盾になるのシーンLv回…
他の所からカバーリングエフェクト取ればいいのか…!
で、能力値は?
経験点は?
ぬわー……(’ω’)
いいね! 23
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/11/14 00:02[web全体で公開]
😶 RPのタイプ(割と駄文)
自分の事ですがコロナから体調回復して来たのに伴って大分色々頭も回るようになってきまして
先週に引き続き、良く寝てからメタガのセッションをした訳ですが
あらかじめセリフなどをきっちり書いておいてセッションに挑んだり
GMやる時に記載しておくのが苦手すぎる代わりに本番でどんどん台詞とか描写が思い浮全て表示する自分の事ですがコロナから体調回復して来たのに伴って大分色々頭も回るようになってきまして
先週に引き続き、良く寝てからメタガのセッションをした訳ですが
あらかじめセリフなどをきっちり書いておいてセッションに挑んだり
GMやる時に記載しておくのが苦手すぎる代わりに本番でどんどん台詞とか描写が思い浮かんで出て来るタイプだなと割と気づきまして
これって「憑依型」になるんでしょうか?
とはいえ表でPCのメンタルが死につつ裏とか雑談タブではPLがゲラゲラ笑ってるタイプなので何に分類されるんだろう…?

そしてやはり睡眠時間がしっかり確保しているとRPにキレが出ると言うのはほんとですね
体調管理しっかりやろう…
いいね! 20
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/11/13 20:29[web全体で公開]
😶 市販シナリオをかけてみる
やっぱりGMをするのに最も必要なのは、セッション作成のボタンを押すノリと勢いだな……。
いいね! 21
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2022/11/12 22:10[web全体で公開]
😍 ときとま記念リヴァルチャーセッション「刀鍛冶の遺したモノ」1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、「時よとまれ、私たちは美しい」の企画としてセッション「刀鍛冶の遺したモノ」を募集したところ。
当日にツイッターで1名参加希望があったので開催することになりました。
来ないと思ってデモンストレーションの準備していたので嬉しい誤算でした。

キャラクターは当日作成の結果、工場工員のおじさま「レンジ・アオヤマ」と整備員の少女「ミユキ・S・カザミヤ」の年の差コンビとなりました。
リヴァルチャーはこちらで用意したアルバトロスベースの「玉鋼」(たまはがね)です。

ミユキのご先祖様のいた和風フォートレス「剣録園」(けんろくえん)を探索するシナリオとなっております。
浴衣メイド姿の機械人形が動いて、日本時代劇のような街並みが広がっています。
しかし住民は何故かいないちょっと寂しい感じとなっています。

デイズでは和服の店でミユキをおめかしすることに。
この時、服屋の店員の機械人形だけ用意されていなかったので、何故かあったメイド服のキャラ画像で代用。
そして和服姿も用意していなかったので、急遽ツールを使って浴衣姿のキャラ画像を作成。
さすがに表情差分までは用意できなかった。

レンジ : 「ああ……似合うな。本当に……」
少しだけ、遠い何かを思いだしているような、寂しそうな目をします。
ミユキ : 「レンジさん…?」不思議そうに見つめます。
レンジ : 「あ、ああいや。ちょっと若い頃を思い出しちゃって。うん。よく似合っている。写真撮って帰ろうな」
慌ててごまかし、携帯端末をミユキちゃんに向けるのでした。
ミユキ : 「大丈夫です。今は私が…ミユキがいますから」
ミユキ : そう言って思い切り抱き付きます。
レンジ : 「お……わっ?!」
いきなりの積極的なアタックに戸惑いつつ、何か悟らせてしまったんだなぁ、と頭を掻きます。

長く生きた故にどこか影があるレンジを若い故に照らすことが出来るミユキが癒すこのシーン。
すごくエモくて、「大丈夫です。今は私が…ミユキがいますから」で感情回路を取ってしまいました。



次回13日の20時にブリーフィングからの再開となります。
2人を待ち受けているものとはいったい何者なのか…?

よろしければ自由に見学してください。
https://ccfolia.com/rooms/Zdy6Z4Czx
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春の嵐
春の嵐日記
2022/11/12 13:02[web全体で公開]
😆 初オフセで初GM!
遂にGMデビューです!イェーイ!

今回は『いただきダンジョン』というTRPGを行いました。時間もなかったので体験版という事にして途中で終わりましたが、皆さん楽しそうにダンジョンを攻略して下さりました!

隠し扉を壊されそうになったり、忍び足判定でファンブルされたりしましたが何とか収拾をつけ全て表示する遂にGMデビューです!イェーイ!

今回は『いただきダンジョン』というTRPGを行いました。時間もなかったので体験版という事にして途中で終わりましたが、皆さん楽しそうにダンジョンを攻略して下さりました!

隠し扉を壊されそうになったり、忍び足判定でファンブルされたりしましたが何とか収拾をつけました…!何ともない顔でアドリブぶん回しましたよ、ええ。

前衛が異世界トリップした桃太郎だったり、滅茶苦茶クールで慎重なリーダーの動機が「モテたい」だったりと個性的メンバーが揃いましたね…

次はもっと時間取ってフルでやってみたいな…!
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セス
セス日記
2022/11/12 03:16[web全体で公開]
😆 [TRPG][余談] 一番付き合いの長いキャラクターさん
 どうも、セスです。

 タイトルまんまですがwww
https://twitter.com/Duke_Seth/status/1591128178126651392?s=20&t=YtLXX85MTvg-B4WXQCNaxw


 セスはマスターの方で遊ぶことが多かったので、
「過去全て表示する どうも、セスです。

 タイトルまんまですがwww



 セスはマスターの方で遊ぶことが多かったので、
「過去もう40年少し足りない前からNPCとしても沢山登場!」
してましたし、
「現在遊んているセスがマスターのキャンペーンセッションでも、
 ほぼそのままのPCがいます」
です(走召糸色木亥火暴)

 勿論、
「PCとしても遊んだことは何回もあり」
ますですwww

 多分、
「ここTRPGオンラインセッションSNSにも、
 少数ですが、
 初めてのTRPGソロプレイで彼女と一緒に冒険した方」
が、
「非常に少数ですが、いるかも?」
でしょうか(大草原)

 もし知らない方が、
「ソロプレイなどで彼女と冒険するかも?」
なので、
「ネタバレ禁止」
で詳細は書きませんが、
「古い方の多くの方々にとって、
 NPCの典型」
だと感じてますw

 つーか、
「この辺のガゼッタ系のNPCsは、
 ほぼ全てはNPCsの典型として、
 現在遊んているPCs/NPCsに、
 色々と混ざってます」
が、
「ほぼそのままPCs/NPCsとして、
 遊んでいる!」
って感じですねwww

 なんて言おうか、
「エルモア先生の絵とか、
 他の沢山の絵師さんたちの影響もあります」
が、
「この辺に登場しているNPCsさんたち全部」
ですが、
「NPCs設定が変に濃くて(走召糸色木亥火暴)」
かつ、
「そのNPCs設定が、
 その世界設定とかシナリオ内容に、
 ちゃんとマッチしている、
 し過ぎている!」
って感じで、
「自然に出て来ちゃう!!」
って感覚なんですよね(大草原)
(AD&D1st系はちょっと世界設定とシナリオ的な絡みが少ない、
 AD&D2nd以降は小説で出て来ちゃうので、逆になんとも・・・
 なんですよね・・・)


 ということで、
「ここTRPGオンラインセッションSNSで遊んている
 多くの方々」
も、
「そんなNPCsさんたちがいる!」
と思いますので、
「機会があったら日記で紹介!」
とかしてくれると、
「楽しいかな!」
と思っています。


 でわ、なんか久しぶりの余談でしたw


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・歯車の塔の探空士 冒険版
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読物
2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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トパーズ
トパーズ日記
2022/11/11 22:24[web全体で公開]
😶 重要NPCの数
 人間の短期記憶(数十秒~数十分の間の記憶)で、重要だと認識できる数は7個前後(最近の研究だと4±1個だとか)とされているらしく、そのためか多くの公式シナリオにおいてもPCの人数(3~5)に対してシナリオに大きく影響する重要NPCの数は、ボス敵を含めて大体1~3人だったりする。
 なので、これ以上の重要NPCを出そうと思ってる人は、シナリオを前後編に分けてみたりと、1度のシナリオで出す重要アイテム・重要NPCの数を1~3つ(人)ぐらいに抑えておくと覚えて貰いやすいかもね。
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明日平
明日平日記
2022/11/11 19:53[web全体で公開]
😶 どうでもいいこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近真面目長文日記ばかり書いてたので、反動で超どうでもいいことを日記に書きたいけど
改めてどうでもいいこと書こうと思うと案外かけないもんですね
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