【クトゥルフ神話TRPG】イザナミの棺 六版改変の内容

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション イザナミの棺 六版改変
GM:
募集締め切り: 7/4(金) 23:50まで
募集方法・人数: 選考で2人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
7/5(土) 15:00から およそ8時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 何日かに分けて行う予定、日にちはPLの方と要相談 )
会場: まだ会場が決まっていません。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
ルルブ六版

【シナリオの概要】

▍イントロダクション
人間社会に紛れ人を喰らう存在。我々はそれを”鬼”と呼んだ。 鬼を祓うため組織された警視庁公安部特殊対策課に所属するHO1 麻布警察署機動捜査隊に所属する人を癒す特異な力を持ったHO2  壊す者と癒す者。 相容れぬ2人の血が交わる時、人と鬼の物語が始まる。

【HO1:陰】
▍公開情報
貴方は警視庁公安部特殊対策課に所属している刑事だ。 HO2 との出会いをきっかけに HO2 とバディを組むことになる。 その身体に流れるのは全ての鬼を駆逐する破壊の力。

【HO2:陽】
▍公開情報
貴方は麻布警察署第二機動捜査隊に所属していた刑事だ。 HO1 との出会いをきっかけに公安部特殊対策課に配属される。 その身体に流れるのは全ての人を救う癒しの力。

▍シナリオ概要
タイトル :『イザナミの棺』 
プレイ人数:2人固定 
プレイ時間:
第1話 / 1~2時間(HO1導入) 
第2話 / 1~2時間 (HO2導入)    
第3話 / 4~5時間 
第4話 / 4~5時間       
第5話 / 4~5時間 
第6話 / 4~5時間      
第7話 / 4~5時間 
舞台設定:現代日本 
ロスト率:高い 
システム 
補足情報:戦闘あり / 秘匿HOあり / 新規探索者推奨/特殊戦闘ルールあり / PvPの可能性あり

【応募時のお願い】
・どちらのHOがいいかお願いします。
・できれば鬼という存在についてどう思うかを書いていただけるとありがたいです。

【備考】
クッソ長いシナリオです。死ぬ覚悟があれば来てください
・初日に1〜3話までやって、残りの4〜7話は日を分けながらやっていくつもりです。
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このセッションの基本ルールブック

クトゥルフ神話 TRPG

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基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG  2004-09-10

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