聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.149

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

マスター
マスター日記
2023/06/10 23:31[web全体で公開]
😶 明日はコンベンション【雑談】
最近オンセの卓を立ててないんですが、お久しぶりです。

久々にシナリオ作成してて卓を立てる余裕が無かったってのが真相で、それもようやく完成。明日のコンベンションで立卓してきます!
シナリオの着想が1年前でそれが上手く形にできずに放置して、それが先月、フッと筆が進むようになりあれよあれよと完成し全て表示する
いいね! 14
明日平
明日平日記
2023/06/10 22:35[web全体で公開]
😶 明日平エライ!
新・天下繚乱のオフセキャンペーン用のシナリオ
1か月以上前に、トレーラーとハンドアウトだけ書いて放置してたんですが
今日久しぶりにオープニングだけ書きました

とにかく少しだけ書いて、「明日は続きを少し書くだけだから」
みたいにやってモチベーション上げるというか、書く心理的障壁を下げるとい全て表示する
いいね! 11
べいろす
べいろす日記
2023/06/09 13:00[web全体で公開]
😶 【V:tR】についてつれづれ4
せっかく日本語訳された「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」ですが、残念ながら難読度が高いです。
これは翻訳者が悪いわけではなく、そもそも英語版からして難読度が高いのです。
知人とルールブックを持ち寄って、ルール解釈をめぐっての勉強会みたいなこともしました。

「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」の目全て表示する
いいね! 8
jet
jet日記
2023/06/08 20:57[web全体で公開]
😶 TRPGとAI
最近急に発達したAI…機械にTRPGの相手を担当してもらえるね…すごいね!
今そういったAIいくつかありますので、Chatgpt、Bing Copilot、Google Bard、AIのべりすとに
TRPGのプレイヤーを担当してもらう場合の特徴や注意点を、AIごとに箇条書きで記述してください。(全て表示する
いいね! 9
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2023/06/07 23:47[web全体で公開]
😶 テキスト起こし
PDFで記載されているシナリオの文章をtxtで打ち直しているだけなので、厳密には
テキスト起こしではないんだろうけど。

GMに挑戦したいなと思って、飛び飛びながらちょっとずつ準備をしています。
サンプルシナリオの情景描写やNPCの台詞をテキストファイルに置き換える作業、今ここ。
作業中、全て表示する
いいね! 11
B
Kei
Kei日記
2023/06/07 21:33[web全体で公開]
😶 KPCという概念がようやく分かりましたの(お気持ちのため畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 20
伊吹
伊吹日記
2023/06/07 14:53[web全体で公開]
😊 SNE新刊案内更新(SW2.5)
7/20発売の『ソード・ワールド2.5サプリメント アーケインレリック ‐種族と秘宝‐』の詳細が来てますね。

新種族として、魔域生まれの「アビスボーン」、巨人に変化する「スプリガン」、魔法のエキスパート「ハイマン」、鉱石の身体を持つ「フロウライト」、蛮族から“黒い炎”を盗んで力にした「ダークド全て表示する
いいね! 33
Kei
Kei日記
2023/06/06 19:33[web全体で公開]
😶 エモ系かと思いきや注意を要する系でしたの
ご機嫌よう。

昨日に引き続いてW:tOのお話なのですが、重い系のエモいゲームかと思いきや、たいへんに注意を要するゲームでしたの。まあ、エモというものが原理としてそもそも注意を要するのですし、とまれ、まだろくすっぽ訳していなくって、ルールの前半をサラッと眺めて気になるところを本当に軽く機械翻訳で全て表示する
いいね! 14
Kei
Kei日記
2023/06/06 00:54[web全体で公開]
😶 500ページのポエムのお話
ご機嫌よう。

あらかじめお断りしておきますが、わたくしのポエムではございませんので。

はてさて。いったい何があったら Wraith: the Oblivion を自分で訳そうと思うのかわたくし自身さっぱり分からないのですが、とにかく……えっと、まだPDFから原文を取り出すのも終わっていな全て表示する
いいね! 13
フォレスト
フォレスト日記
2023/06/05 23:56[web全体で公開]
😶 急にハードボイルドが書きたくなった。(シナリオ没ネタ)
 明るく輝いているのに、しかし薄暗い飲み屋街。夜も更けすっかり出来上がった酔っ払いが闊歩し始める頃合いだった。

 そんな飲み屋街の水路沿いの裏路地で、直径一メートルほどの下水口から二人の男が滑り落ちてきた。一人は様々な古傷と生傷が入り混じった老兵。もう一人は腹部の銃創から血を流した若い男だった全て表示する
いいね! 15
べいろす
べいろす日記
2023/06/05 19:41[web全体で公開]
😶 【V:tR】についてつれづれ2
「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」は難しいです。
人々のためにパブリックエネミーをボコすゲームではないのですね。

吸血鬼社会のしきたりとかがあって「何をすればいいのかわからない」となってしまうのです。
また、吸血鬼の種族特徴である能力や制限が細かくかつ数多く設定されていて、「何ができるのかわ全て表示する
いいね! 12
Kei
Kei日記
2023/06/04 21:11[web全体で公開]
😶 危うく全滅するところでしたの
ご機嫌よう。

今日はD&Dの冒険でしたの。軽い気持ちで臨んだ冒険でしたが、厳しい戦いでしたわ。デバフをかけるはずだった魔法はあっさりと集中が切れ(なぜかいつもいつも集中の判定に失敗するのですわ)、逆に囲まれてタコ殴りにされ2発のクリティカルで前衛の戦士が気絶、後衛魔術師が丸裸になり、危うく全滅全て表示する
いいね! 12
べいろす
べいろす日記
2023/06/04 12:51[web全体で公開]
😶 【V:tR】についてつれづれ1
私の好きな「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」は超マイナーなTRPGで、日本ではほとんど話題にも上がりません。

ヴァンパイア:ザ・レクイエムは、かの有名な「ヴァンパイア:ザ・マスカレード」の後継製品です。
開発元はマスカレードと同じく米ホワイトウルフ社。2004年にリリース。
マスカレードの展全て表示する
いいね! 12
明日平
明日平日記
2023/06/04 09:34[web全体で公開]
😶 GMがやるか、PLがやるか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 22
Ququ
Ququ日記
2023/06/04 08:38[web全体で公開]
😆 D&D5e リプレイ風動画を作りました。
プレイヤーさんとの共作になりますが、セッションのリプレイ風動画を公開しました。
楽しかった記憶をなんとかお伝えしたいものです。D&Dは知らない方でも大丈夫、逆にルールには言及してません。
今後も鋭意作成したい…
ちょっと見てみてね!
いいね! 27
トパーズ
トパーズ日記
2023/06/04 00:46[web全体で公開]
😶 【SW2.5】思えば遠くへ来たもんだ。
 モンストラスロアが発売されてから間もないころに始まったリレーキャンペーン。
 参加者の日程(主に自分の)が合わなかったり、元主催が無言で参加者を全ブロックするという暴挙にでて自分が主催を引き継ぐことに相成ったりと、大きなハプニングがありつつも、ついにキャンペーンは第23話。
 PCのレベルも1全て表示する
いいね! 29
明日平
明日平日記
2023/06/03 23:06[web全体で公開]
😶 人が一度に覚えられる数とSRS
連投失礼
昔何かで、「人が一度に覚えていられるのは7人くらいだ」と聞いたことがあります
本当かどうかは知りません
そんなわけで明日平はTRPGにおいて覚えておくべきNPCとPCの数の合計が7人くらいになるように心がけてシナリオを作ってきたわけです
PLが3~4人なら、(シナリオ中覚えておくべ全て表示する
いいね! 14
明日平
明日平日記
2023/06/03 22:37[web全体で公開]
😶 新・天下繚乱テキセGM「菖蒲可憐華・鬼哭唄」終了(若干公式シナリオのネタばれあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 8
Kei
Kei日記
2023/06/03 18:22[web全体で公開]
😶 希望の歌を歌ってまいりましたの
ご機嫌よう。

ウタカゼのキャンペーン「リザードキングと涙の王冠」遊んでまいりましたわ。今回は最終回で、三将軍の最後の一人を倒して姫さまの街を解放し、ラスボスとの戦いでしたの。
GMによるとオリジナルから結構改変されていたそうですが、将軍との戦いは本当にギリギリで手に汗握りましたし、ラストは胸全て表示する
いいね! 10