ミドリガニさんの日記 「【唯一性】世界観とシステム【マルチシステム】」

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/18 10:13[web全体で公開]
😍 【唯一性】世界観とシステム【マルチシステム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然だが、わたしは紛うことなき変態である。
何故なら、TRPGでも世界観やシステムに惚れるタイプだからだ。
わたしが好んで遊んできたTRPGタイトルの中でも、ゲヘナ・アナスタシス、神我狩(カミガカリ)、新・天下繚乱は特に良く出来ていると思っている。

ゲヘナはまるでアラビアンナイトめいているが、唯一神に歯向かった元大天使……邪霊の王イブリスが、狂える詩人フィサールの願いを叶えて、王国ひとつを丸ごと地獄に堕とした。
天使と邪霊の力を、大天使の屍から生えたザクムの木に成る人面の果実を使って取り込み、超人『享受者』となって、そんな地獄でも生き抜く逞しい人々を描いているのだ。
システムもそれに従い、六面ダイスを複数使って基準値以上を達成値、未満をダメージに足すので実に無駄がない。
また、術技も神の言葉ゆえに一切の抵抗を赦さない『神語術』、呪われた黒い砂を予め罠として設置できる『黒砂術』、赤い炎は勿論、癒しの白い炎と焼き焦がす黒い炎を操る『炎術』など、非常に世界観とマッチしている。

神我狩は伝奇アクションだ。
悪しき神〈アラミタマ〉を狩る超人モノという時点で非常に興奮するし、ワクワクさせられる。
その超人性を『霊力』と二十二画の『霊紋』で見事に表現している。
霊力は判定の都度入れ換えて、タレントの必要なコストを揃えたり、達成値をコントロールしたり出来るし、霊紋を燃焼しての判定値上昇『物理超越』やダメージ上昇『概念破壊』など、世界観とバッチリ嵌まっている。

新・天下繚乱は時空破断によってあらゆる古今東西の英傑が集まる江戸で、妖異という邪悪を討つ。
英傑たちはシナリオ一回の『奥義』を三つ持っていて、それらは全て四字熟語で顕される。
また、クラスも『剣客』『天下人』『陰陽師』『妖怪絵師』『蘭学者』『切支丹』などかなり独特だ。

あなたの惚れ込んでいるシステムは何だろうか。
また、その世界観やシステムに唯一性はあるだろうか。
もし良かったら、ぜひともお聞かせ願いたい。
それはきっと素晴らしいシステムなので。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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つぎのミドリガニ
2023/09/18 15:09[web全体で公開]
> 日記:【唯一性】世界観とシステム【マルチシステム】

ミドリガニさん、こんにちは〜っ!
いつもお世話になっておりますっ。
私の惚れ込んでいるシステムは、『デッドラインヒーローズRPG』です!

「唯一性」かは分からないのですが…

特徴の1つに、【リマーク】という『PLがキャラクター表現のタイミングを要求し、物語に介入する”権利”』があります。
「RPしたいんだけどタイミング掴むのって難しい、言い出しづらい…」そんなお悩みを吹き飛ばすルールですね!

タイミングは自由(つまりいい感じのRPした直後の後出しもOK)、1シナリオに1回宣言が可能で、自由に描写を行う事ができます。

NPCや他PCを登場させて会話する…なんて事ができたり…
GMの許可が降りれば、シナリオにない場面を生やす事もできますっ。
リマークを終えると、ご褒美にリソースが貰えるのも、嬉しいポイントですねっ!

気づいたら書き込み過ぎてしまいました…💦
長文失礼しました。(神我狩と新・天下繚乱…面白そうですね)

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