聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.103
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Ququ | |
| 2024/09/07 14:54[web全体で公開] |
| Kei | |
| 2024/09/07 11:47[web全体で公開] |
😶 地獄、ああ甘美な地獄、のお話 ご機嫌よう。 V5 の続きでしたの。わたくしが好き放題やっているせいか(わたくしとしては「自然な反応」でお話を進めようとしているつもりなのですけれど)、ここ暫くはわたくしのキャラクターに焦点が当たっていた気がするのですが、今回は別のキャラクターに焦点が当たったのですわ。 それがまあ修羅場でし全て表示するご機嫌よう。 V5 の続きでしたの。わたくしが好き放題やっているせいか(わたくしとしては「自然な反応」でお話を進めようとしているつもりなのですけれど)、ここ暫くはわたくしのキャラクターに焦点が当たっていた気がするのですが、今回は別のキャラクターに焦点が当たったのですわ。 それがまあ修羅場でして♪ 他のキャラクターの過去や内面が現れる回としてとても楽しかったですわ。わたくしのキャラクターがやっていることが「反抗期」だとしたら、今回のはそう「女性蔑視」で「家庭内暴力」……さすがの語り手さまですし、わたくしとしては該当のキャラクターに苛立ちを隠せませんの。 その一方で、わたくしのキャラクター自身の目的と他のキャラクターの目的がどう絡むのか(他のキャラクターが何をどうしたいのか)はまだ全くわからず、PL としては悩むばかりですけれど。 ともあれ、次回が楽しみっ♪ ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
| はるるん | |
| 2024/09/07 11:02[web全体で公開] |
😢 セッション反省会…僕が引き金?(反省文のため暗いです (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 本当に思い通りにいかないことってあるよね…。 参加していた3つのCPのうち、2つが凍結しちゃいました💦 ひとつはみんなの日程がどうしても合わなかったことが原因で、もうひとつはGMさんが「このままCPを続けられない」と判断されました。 うーん、どうだったんだろう? ログを振り返ってみても、戦闘終了まではみんなで協力できていた感じがするんだよね? でも、最後の「なんともいえない依頼者である村長」のシーンで、僕も含めていくつか演出がうまくいかなかったのかも…。 シナリオは、ナイトメアのPCを迫害していた村が蛮族に襲われていて、パーティーがそれを救う話だったんだ。 でも、当初のGMさんの設定では、別にナイトメアを迫害していなかったらしくて、パーティーのやり取りの流れで設定を急遽変更したらしいんだよね。 結果として… ----- 1.村長への真偽判定 攫われたナイトメアの少女について、村長が知っていたかどうかを真偽判定したんだけど、そもそもGMさん的には、村長はナイトメアかばおうとしていたみたい。 でも判定の目標値を「村長10レベル+精神力ボーナス3」という高めの値に設定にしちゃって、PL的には「村長は知っていたのに隠している」という認識になっちゃったんだよね。 ここは真偽判定なし(あるいは成功する数値)で「本当に知らなかった」って進めても良かったのかなと思った。 2.余計な一言 いい話で終わらせようとしたところで、僕が「これって新しい依頼ですよね?」と、余計なRPを追加しちゃったのが良くなかったかも。 結果として、村長を殴るかどうかって話になってしまって、そこからパーティーがギスギスしてしまった。 3.余計な二言… しかも、その時点でセッション終了予定(深夜0時)を1時間以上オーバーしてて、僕も含めてみんな疲れていたと思うんだ。 僕も「明日6時起きだしなぁ…」と焦り始めて、集中力が切れてきちゃったんだよね。 なので、他人のRPを遮って「そろそろエンディングに進みたい」って言っちゃったんだけど、その時に余計な一言を付け足しちゃって、他のPLさんの気持ちを傷つけてしまったみたい…。 ----- あれ?振り返ってみると、トラブルのキッカケを作ったのも僕で、最後に場を壊したのも僕かも…? ほんと、申し訳ない気持ちでいっぱいです…。 本当は、SW2.5の序盤で「命中+1の差って大きいよね〜」って日記を書こうと思ってたんだけど、それはまた次回にでも…。 でもね、切り替えが大事! 大切なのは、「じゃあ次はどうする?」だよね!✨
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/09/06 20:27[web全体で公開] |
😢 思っているほどには、ままならないものだと痛感しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとこれは、想定外でした。 なにが想定外って、まさかセッション中でPTメンバーを信用してない発言がでちゃったりしました。 えっ、ちょっと、なにいってんの!? って私は青ざめてしまいました。 そもそも茶柱CPは、 「それぞれ出自が違うメンツが、冒険者という枠組みのなかで成長しつつ友情を育んでいく」 というのをテーマにキャンペーンをデザインし、シナリオを作っていました。 よくあるリプレイ本のように、少々訳ありだったり、出自がちがう冒険者たちが、 最初は戸惑いつつもパーティとしては仲良く、依頼に取り組んでいく。 そういうのを描写したくて。あるいはGMとして見たくて、キャンペーンセッションを開催させていただきました。 ***** でも、そういった想いって、結構ままならないモノなのだなぁと痛感致しました。 そりゃ小説ではなく、数名のPLという人間がかかわってくるのだから、思い通りに進むわけもありません。 べつに思い通りに進んでほしいわけじゃなかったから、彼らの掛け合いも楽しんでいました。でも、それがたった2話の時点で、どんどんギスギスする方向へ行ってしまってて、あっ、これ不味い!?と思ってしまいました。 私が描写したかった方向性とはだいぶかけ離れているし、信用しないよ!って発言しちゃったPCもいるし、PT抜けるわ!って発言しちゃったPCもいるし、次回以降に盛り込んでほしいとか言われてるけど、盛り込めるわけがない。私はべつにプロのシナリオライターではないので、許容限界というものがある。しかもだいぶ浅い。少々のアクシデント‥‥全滅したとか依頼失敗したとか全然違う方へいっちゃったとか、そういうのなら何とかする自信はある。これまでGMしてきた経験もあるから、物語上の失敗とかは、いくらでも好転させるほうこうへシナリオを書きなおすことは出来る自負があります。 でも、プレイヤー間の、あるいはプレイヤーキャラクター間の不和を。しかもプレイヤー主導で演出された不和を、好転させるようなシナリオはかける自信が全くないです。想像してみても、考えてみても、おなか痛くなるばかりでちょっとこれはわたしの手に追える状況じゃなくなっていることに気づきました。 ***** さしあたり、一時凍結して11月ごろに再開、と参加者さん方にはお伝えさせて頂いていたのですが、本キャンペーン「想いよ集いて」は先日の第二話を以て、中断および解散とさせて頂きます。楽しみにしていただいていた参加者の皆さんには申し訳ありませんが、当方GMの力不足をどうかお許し下さい。短い間でしたがご参加いただきありがとうございました。 これにて、本CPは閉幕とさせていただきます。
| 散弾銃 | |
| 2024/09/06 18:26[web全体で公開] |
😶 念願のCLAMP学園に入学✨ 古のオタク、ついにCLAMP学園TRPGをプレイする機会を得ました! 同卓の方に感謝ー!! どうなるのかとっても楽しみ✨✨ 公約通り(?)精一杯あの頃のCLAMPに寄せて描いてみました……!! これが今の自分の限界です……!!
| imo | |
| 2024/09/06 17:43[web全体で公開] |
🤔 GeminiとChatGPTのシナリオ制作サポート力の比較 現在私はニンジャスレイヤーTRPGのシナリオを作成している途中ですが、仕事モードからプライベートモードに脳を切り替えるのが億劫でなかなか筆が進んでいません。 そんなときには生成AIさんに手助けしてもらおう、ということでシナリオタイトルと登場人物と舞台とダンゴウフェーズ(いわゆるオープニング)まで書全て表示する現在私はニンジャスレイヤーTRPGのシナリオを作成している途中ですが、仕事モードからプライベートモードに脳を切り替えるのが億劫でなかなか筆が進んでいません。 そんなときには生成AIさんに手助けしてもらおう、ということでシナリオタイトルと登場人物と舞台とダンゴウフェーズ(いわゆるオープニング)まで書き終えたシナリオをAIに食わせて続きを書き出させることにしました(もちろんそのまま採用するつもりはない)。 んでどうせならGoogle謹製のGeminiと、言わずもがなChatGPTの2種類つかってみて性能も比べてみようと思いました。 プロンプトは以下の通り 「あなたはニンジャスレイヤーTRPGのシナリオを作成するプロのライターです。次に貼り付けるシナリオの続きを作成してください。」 ※その後作りかけのシナリオを貼り付ける ■Geminiの場合 ニンジャスレイヤーの専門用語とかは理解している様子でした。しかし続きのシナリオの内容はあらすじ程度のものしか出してくれなく、結末も出力してくれませんでした。 ■ChatGPTの場合 ニンジャスレイヤーの専門用語どころかニンスレTRPGのルールも把握している状態でした。 続きの内容も具体的でそのままシナリオに貼り付けられるレベルになっているばかりか、 必要な判定方法や難易度の指定、判定失敗時や成功時の展開の分岐やそれによるNPCのセリフまで生成してくれる。 「続きも生成してください」とプロンプトを打てば、結末までちゃんとシナリオ生成してくれました。 …まじ震えました。つーか戦慄しました。 オープニングさえ書いていればこれ即興のマスタリングも可能じゃないか。 ■結論 シナリオ制作のサポート力はChatGPTの圧勝でしたね。Googleさんももっとがんばれ。
| ポール・ブリッツ | |
| 2024/09/06 11:20[web全体で公開] |
😶 未経験の人がGMなりKPなりをするのに一番大事なこと 「ノリと勢い」これに尽きる。 卓が大失敗に終わったとしても、どうせ命までは取られないのだから、卓を立てたいと思ったら、思い切ってそのままガーッとやっちゃうのが吉。後先考えていたらいつまでたってもできない。 ほんとだぞ。
| HUD | |
| 2024/09/06 09:24[web全体で公開] |
😶 歯車の塔の探空士「絡繰り仕掛けの心にも」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はフライトフェイズの途中からその次の舞台となるアキツシマにちょっと入ったところまで NPCとの会話が多いとシーンが長くなって未登場のPCのPLさんに迷惑じゃないかと戦々恐々しております ところで歯車の塔のってタイトルのわりに塔を探索するルールはサプリ収録なんだよね、このシステム メインはやはり飛空艇での空の旅と空中戦なのか 未踏破空域の探索なんかはやはりロマンがあるしな 次回は本格的にアキツシマの探索だ
| 窟竜サルド | |
| 2024/09/06 06:06[web全体で公開] |
😶 D&D5eのおすすめサードパーティ製品紹介動画投稿してました 投稿したのは先月なのですが、D&D5eのおすすめサードパーティ製品……つまり、同人作品のおすすめ紹介動画を投稿していました。 今回紹介したのは「Honkonomicon」というガチョウがテーマのデータ集です。 音声読み上げソフトのついなちゃんと弦巻マキ(新しい方)で紹介しているので、興味のある人は見てもらえると嬉しいです。
| marieiru | |
| 2024/09/05 21:28[web全体で公開] |
😶 ルルブの記憶:ナイトウィザード系 3版まで出てますが、2版の中期あたりがベストだった気がします。(絵師さんが・・急速に層が ジョブ別にスキルとかを取得して、スキル同士の連携を考える、他所でも採用している仕様でした。 ドラマCDが付いているから販促が良かったのか、結構な数、サプリメントが出て売れてました。 今では見かけませんが、全て表示する3版まで出てますが、2版の中期あたりがベストだった気がします。(絵師さんが・・急速に層が ジョブ別にスキルとかを取得して、スキル同士の連携を考える、他所でも採用している仕様でした。 ドラマCDが付いているから販促が良かったのか、結構な数、サプリメントが出て売れてました。 今では見かけませんが、地方都市でもTPPGコーナーが設けてあって、大き目のサプリ本が陳列してあった時代でした。 リリカルなのは、が放映された直後だったので、魔王=美少女が評価されたのかな。 システム的には、扱い難い仕様なんですが、不自由な分、キャラメイクで酷い失敗はなかったです。 あと、これを遊んでいた時期は、気が知れた仲間が在郷だったので、楽しめてたんでしょうね。 このシステムで培われた 中二病 なフレーヴァーは、ダブルクロスに活かされた。とは知人の弁です。
| 明日平 | |
| 2024/09/05 16:25[web全体で公開] |
😶 【覚書】PCが強くなるための描写【やっと気づいた】 もしかしたら話づくりの常識なのかもしれませんが いまさら気づいたので覚書として書き留めておきます PC(とは限らず敵でもいいですが)が強くなるための描写って PCが(敵と比較して相対的に)強い時は回想のような過去の描写を入れる PCが(敵と比較して相対的に)弱い時は修行のような現在の描写全て表示するもしかしたら話づくりの常識なのかもしれませんが いまさら気づいたので覚書として書き留めておきます PC(とは限らず敵でもいいですが)が強くなるための描写って PCが(敵と比較して相対的に)強い時は回想のような過去の描写を入れる PCが(敵と比較して相対的に)弱い時は修行のような現在の描写を入れる とそれっぽくなる 敵がライバル(≒敵と互角なくらいPCが強い)時はライバルとの過去の因縁を描く 敵が魔王(≒敵が圧倒的にPCより強い)時はレベルアップや特殊アイテム集めのような現在の話を描く みたいな感じで多分言語化してなかったけど今までもやっていた気はします 考えてみたら当たり前で 強いキャラは過去にこれをしていたから強いって描き方 弱いキャラはこうやって強くなっていますっていう描き方 をするって話だけど、今日初めて言語化できたので書き留めておく PLでPCを動かす時も使えそうな気がする 多分車輪の再発明
| ササミ | |
| 2024/09/05 12:08[web全体で公開] |
😆 最初から最後まで見た感想が『何だコレ!?』 アマプラに映画版『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』が入ったので視聴開始。 まぁ、ゲーム原作ってこんな感じになっちゃいますよね…。 手放しでオススメできないけど、頑張って作った感じはあります。 アニマトロニクスの造形は、すごく良かったです。 で、オススメに『ウィリーズ・ワン全て表示するアマプラに映画版『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』が入ったので視聴開始。 まぁ、ゲーム原作ってこんな感じになっちゃいますよね…。 手放しでオススメできないけど、頑張って作った感じはあります。 アニマトロニクスの造形は、すごく良かったです。 で、オススメに『ウィリーズ・ワンダーランド』という映画を見かけたのでついでに視聴。 ニコラス・ケイジが主演なので、軽い気持ちで見始めました。 開始15分『何だコレ!?』 45分後『何だコレ!?(爆笑しながら)』 スタッフロール『何だコレ!? 最高か!? ニコラス・ケイジ最高なのか!!』レビューサイトを漁り始めるwww 『ウィリーズ・ワンダーランド』面白いぞッッ!! 頭空っぽにして見ると、最高です。 B級映画なんだから、細かいことはいいんだよ!!っていう映画でした。 アマプラ入っている人、ぜひ見て欲しいですね。
| Gilt Lily | |
| 2024/09/05 01:12[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)OPとチュートリアル戦闘まで。人間性の格差が……! PL(敬称略):グランドトライン0、どうじょう、ひなたん、.44マグナ、おろつぇん 【所感】 ・ヒロインとデートにいくやれやれ系PC1、親友(自称)と戯れるPC2、何だかんだ真面目に使命を下されるPC3までは平穏でしたが、最初からホットスタートなPC4とPC5はそれなりにシリアスでした ・ミドルで合流してチームを結成するPC達。リーダー、サブリーダー、顧問探偵、名誉一般市民、犬……どういう構成!? ・NPCの人狼に忠告をもらいつつ、襲われるヒロインをかばうため戦闘に。ククク……アレナ展開が効かないと困るじゃろ?w ・そして戦闘。スタイルで魔獣化のタイミングが違うの、ちょっと困りますよね ・サポーターやディフェンダーも素殴りしてのフルアタ戦闘。あの、FP10の雑魚相手に3D6+27ダメージ出すのやめてくれません?w ・次回でヒロインの謎がとける……かも?
| Steinfluss | |
| 2024/09/04 22:24[web全体で公開] |
😶 老いを痛感する ゲームをほとんどやらない人に「パーティを組む」という概念を説明したが、「えっ『パーティー』をそういう意味で使うんですか?」ってめちゃくちゃ抵抗を示していた パーティーを組む(※政党を結成する)と思うのは老人なんですかね https://togetter.com/li/2429061
| 榊寿奈 | |
| 2024/09/04 00:21[web全体で公開] |
😶 【DX】Violent Emotion その2 というわけでVE第2回目でございました! 今回はリサーチが中心! 今起こっているFHからの襲撃に関して調査していくわけですが、シナリオボスがちょくちょくちょっかいをかけにいくのでPC①が割と多めに登場する流れでございました。 ……が、そのPC①がともすればボスになりそうな思考回路だったので全て表示するというわけでVE第2回目でございました! 今回はリサーチが中心! 今起こっているFHからの襲撃に関して調査していくわけですが、シナリオボスがちょくちょくちょっかいをかけにいくのでPC①が割と多めに登場する流れでございました。 ……が、そのPC①がともすればボスになりそうな思考回路だったのでボスが大困惑することに。 本来のシナリオではUGN所属の、スタンダードな善性のあるPC①を想定しているみたいなんですが、今回入ったのは喧嘩上等ジャーム化バッチコイな闘争心の塊だったゆえに、ボスの計画をことごとく壊してしまったという。 TRPGはやはり水物……。 次回はクライマックス戦闘から! 突入前からジェネシフトの算段を立てているPCの明日はどっちだ! よろしくお願いします! セッションの用意をしつつ、ハトメモのPCのビルドをじりじり考え中……。 データの海にぶくぶく溺れるの楽しい……(沈みながら)。
| marieiru | |
| 2024/09/02 22:31[web全体で公開] |
😶 ルルブの記憶:無限のファンタジア このルルブ、分かる人が居るか不安。 攻撃が3系統あって、トランプで判定する仕様でした。たしか。 凝ったシステムだったので、そんなに続篇出なかった記憶がありますが、 非常に楽しかった記憶だけ残ってます。 楽しかったのは、私のTRPG歴で最も仲間と場所に恵まれていた時期だったので、 記憶に刻み全て表示するこのルルブ、分かる人が居るか不安。 攻撃が3系統あって、トランプで判定する仕様でした。たしか。 凝ったシステムだったので、そんなに続篇出なかった記憶がありますが、 非常に楽しかった記憶だけ残ってます。 楽しかったのは、私のTRPG歴で最も仲間と場所に恵まれていた時期だったので、 記憶に刻みついているからでしょうね。 毎週、毎週、車で1時間かけて古いけど非常に安い公民館で、昼からセッション。 日曜だけど、管理人部屋で鍵を出してくれたおじさんたちに毎回挨拶して部屋を開けて、 掃除して卓出してワイワイやってました。 何も指弾受ける事なんて無かったけど、公民館は、建て直しになり、おじさん達も他所に異動? メンバーも仕事の都合で、他所へ。 人脈は、大事にしていても、維持できないって体験したのが、経験ですが、今でもつらいです。
| COBRA | |
| 2024/09/02 01:02[web全体で公開] |
😆 公式シナリオのパロディ元ネタ ウィッチライトでもオズの魔法使いや、ピーターパンとかの元ネタ匂わせがあるけど、 CD&D時代の1987年の公式シナリオで当時ですら懐かしいネタのパロディを散りばめられていると結構に大変w 卓の最中にハンナバーベラ作品のキャラを紹介したり、それの口真似をしたり。 全て表示するウィッチライトでもオズの魔法使いや、ピーターパンとかの元ネタ匂わせがあるけど、 CD&D時代の1987年の公式シナリオで当時ですら懐かしいネタのパロディを散りばめられていると結構に大変w 卓の最中にハンナバーベラ作品のキャラを紹介したり、それの口真似をしたり。 色々と調べたらアメリカ大統領選に出馬経験のある猫とか。 「猫のモーリス」とか我ながらよく思いだせたな…。 更に元ネタをどんどん遡ったらシェイクスピアやケルト語にまで到達した。深すぎる!w でも普通はそんなに深堀は誰もしなさそうw
