聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.101
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆゆ | |
| 2024/09/29 13:31[web全体で公開] |
| 四季 | |
| 2024/09/29 13:14[web全体で公開] |
😶 AIで遊ぶにも建築史の知識や適切な命令を作る知識はいる。 探してもこれだ!って背景が見つからず悩んでいた所にMicrosoft Designerを発見、Microsoft製のAI,Copilot が使っている画像生成AIですね。 便利に使わせてもらってほしい背景やソロプレイ用のPC、NPC用サムネイルをいくつも作ってもらいました。何より背景を透明全て表示する 探してもこれだ!って背景が見つからず悩んでいた所にMicrosoft Designerを発見、Microsoft製のAI,Copilot が使っている画像生成AIですね。 便利に使わせてもらってほしい背景やソロプレイ用のPC、NPC用サムネイルをいくつも作ってもらいました。何より背景を透明化したり要らないオブジェクトを削除できるのが何よりGood いくつかこれってアレを学習したんじゃ?というのがありましたがまあ、天下のMicrosoftが訴えられるようなヘマな学習はさせてないと思いたい。 その中でスプリクト作るうえでいくつか憶えておきたい単語を適当に羅列してみますね。 ゲルマン様式、現在も北欧の観光地で見られるアレ、創作の世界では少し田舎感や下町感を出す為に使われる。 ゴシック様式、フランスなどの観光地でよく見るアレ、同じく都会を表現するために使われる。 スチームパンク、技術力が上限突破した蒸気機関が主力の世界、鋼の錬金術師や進撃の巨人の世界観がある意味近い? レトロフューチャー、スターウォーズや冷戦期の未来予想図がコレ。自分の中での魔動機文明はこのイメージ ~風で、アニメ調でと入れればアニメ風、油絵風と入れれば油絵風の絵を出力してくれる場合が多い(様な気がする) ~感じで、自分の場合はそのキャラクターの第一印象を指定するために使ってる。 まあ、最終的には生成させた画像を人間の手で加筆修正して完成させるものとも感じましたね。 絵が描けるならそれに越したことはない。AIは使われるものではなくAIを自動検索ツールや画集として運用してこそ人間だとも思いました。 追記 AIは画像を画像として認識していないらしい。AIは画像を数字の羅列として認識していて統計学的に最も近いと思われる数字を羅列しているだけでそれ故に指が増えたりよく見れば破綻した画像が生成されるのだという。 結局のところはAIに視覚はない。正しく安全に使うためにAIの仕組みについても義務教育課程で学ぶようになっていってほしい物です。
| 伊吹 | |
| 2024/09/29 03:54[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)強大な魔神“名前のない怪物”を封印している祠のひとつで、封印されているにもかかわらず外部に影響力を持っている場所があることが分かった。祠の封印を強化するため、封魔の監視塔の長は3人の英傑を呼び出したのだった。 GM合わせて3人での15+Bかつ人蛮混成環境、はっじまっるよー!!GMは私です。 今回は〈奈落の魔域〉ではなく魔神“名前のない怪物”を封印している祠のひとつで、封印されているにもかかわらず密かに外部に影響力を持っている危険な部位の封印強化を行うために、PCたちは呼ばれたのでした。 封魔の監視塔の体制に嫌味を言うPCや、塔の長にも忠誠心の高さを見せるPCや、商売がやりやすくなると喜ぶPCなど、三者三様ですが依頼を受けました。 そして今回は封印を強めるために塔の管理者と、塔の研究者と、前回登場した謎の女剣士ストレールフレイが同行することになりました。 PCのひとりから「そいつらはどうのくらいの強さだ?」との質問には「データはない。ただ君たちの足を引っ張らない程度には強い。もし彼らが攻撃にさらされているとしたら、それは君たちが全滅しているときだろう」と答えます。 塔に反発するPCのRPをかわしつつ、依頼は受諾され、お偉いさんたちと一緒に封印の祠のひとつへ向かいました。 現地について、準備(【ディバイン・ウォー】や【デモンズレギオン】やベロニカなど)を済ませたら、塔の管理者が封印魔法を緩めます。 すると封印されていた“名前のない怪物”の部位のひとつが実体化し、襲いかかってきました。 相手は精神効果属性で悪さをしてくる能力の他は魔法が得意なくらいでしょうか。 とりあえず私のPCがかじったフェアリーテイマー技能でケットシーを呼び出して、【ブレイブハート】を【魔法拡大/時間】した上でPCたちにかけます。 魔神は【デモンズスプレッド】全12種類をかけてあり、魔法の通りがよくありません。 前衛の剣のダメージに期待がかかります。 結果としては一晩でHPを500点ほど削った時点で魔神のMPがなくなりそうになったため、残りHP400は省略してPCたちの勝利としました。 そして演出をして封印を強化するNPCたち。 ちなみに謎の女剣士ストレールフレイはどうやらどこかの神様が造った剣の祭器らしく、魔神の部位を斬り裂き封印の強化に一役かっていました。 今回のシナリオは以上で終りとなりました。 さて一時的に卓を離れていたPLが復帰できる見込みが立ったため、私のこの高レベル人蛮混成シナリオは一時凍結となります。 もともと一時的なものとして楽しむために用意したシナリオだったため、問題はありません。 というわけで来週からは通常進行に戻ります。 グランゼールをめぐるダンジョン縛りキャンペーンの続きをやる予定ですね。 久々に4人揃うので、楽しみですね。
| Gilt Lily | |
| 2024/09/29 00:56[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】World End Juvenile プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)頼むから初期配置と戦闘終了条件は読んでくれ……! PL(敬称略):栗酢、どうじょう、星のお米のおたんこなす、アンズ、すいぽて 【所感】 ・クライマックスの会話、シリアスだがエモいぜ……これぞダブルクロス ・そしてミサイル班と地上部隊班に分かれて戦闘開始! ……いや、範囲攻撃が一発しかないPTでそれはあかん…… ・ファンアウト持ちがいたために嚆矢君が突っ込んでくることだけは何とか避けられました ・3Rかけてミサイル撃破。幸いロイスはあまり減っていなかったため、侵蝕のかさんだ支援役も帰ってこれました ・処分されていくリベレーターズを悲し気に見つめるPC5、初めて笑みを見せたヒロインを隠し撮りしてPC1に横流しするPC2、UGNの将来について語り合うPC3とPC4と、それぞれ毛色の違うながらも味のあるエンディングでした
| だーさん3 | |
| 2024/09/28 22:00[web全体で公開] |
😶 スクールバスジャックw 今回のトクサツエベロン卓は「スクールバスジャック」 ショーワトクサツの悪の秘密結社が・優秀な子供たちをさらって結社の英才教育をして幹部を育てる。<目的 そのために子供たちが乗るスクールバスを乗っ取る<手段 ↑それを阻止するヒーローたち。 こういう流れですが、団体活動しないこの卓のヒーローたち全て表示する今回のトクサツエベロン卓は「スクールバスジャック」 ショーワトクサツの悪の秘密結社が・優秀な子供たちをさらって結社の英才教育をして幹部を育てる。<目的 そのために子供たちが乗るスクールバスを乗っ取る<手段 ↑それを阻止するヒーローたち。 こういう流れですが、団体活動しないこの卓のヒーローたち。 悪のいるところに必ず現れるのがヒーローなのでちゃんと巻き込みます。 普段の職業でその場にいる状況を考えるのも楽しいです。 子供たちが集まったら怪人は変身して手下たちも呼んで戦いの始まりですよね。 ヒーローたちが変身してるときはちゃんと待つのが怪人のお作法。 やられ演出もやっていただけて感謝いたします。 最後は怪人は爆発して倒れますよ。 茶番優先卓は参加者さんと作っていく過程がおもろい。 またD&Dであそびましょう。 よいアドベンチャーを。
| 明地 | |
| 2024/09/28 16:21[web全体で公開] |
😶 最近の雑記 ●ダンジョンもいいけれど 地下にこもって延々とダンジョンを作るのは楽しいが、しかしネタ切れが見えそうになると途端にこう…焦燥感がやってくる……。 そこで思いを馳せるのが旅情感あふれる旅ものである。なんかこう、冒険感が出ていいじゃない。 博物誌が出そろった後のシナリオサプリでアルフレイム大陸全土全て表示する●ダンジョンもいいけれど 地下にこもって延々とダンジョンを作るのは楽しいが、しかしネタ切れが見えそうになると途端にこう…焦燥感がやってくる……。 そこで思いを馳せるのが旅情感あふれる旅ものである。なんかこう、冒険感が出ていいじゃない。 博物誌が出そろった後のシナリオサプリでアルフレイム大陸全土を冒険するやつとか出たら楽しそうだな~と思う私であった。 ●とはいえダンジョンである 新PCとVRゴーグル(HMDともいう)を購入して以来、私は数年前から遊んでみたかったH3VRというゲームにどっぷりとはまっている。 そんなわけで一週間もダンジョンを作っていないのであった。 これでは、いけない。 CallofDungeon、すなわちダンジョンの呼び声を聞いた私は、せめてHMDを充電している間はダンジョンを作ろうと考えた。 そこでネタ切れの不安との戦いである。いや、まだネタは出るのだからネタ切れにはなっていないのだが、このペースでネタを出していったらいずれ切れるのは明白であろう。 いまのうちになにか打開策を考えたい。責任者はどこか。私である。 一応、店員枠のNPCを用意しているのだが、これに加えてストーリー牽引できるような感じのNPCを出してみようと考えた。たとえば迷宮を荒したり追いはぎしたりするような悪質なチンピラとか(ダンジョン飯で出てきたよね)、秘宝を求めてダンジョンに踏み込んだ駆け出し冒険者のPTとか。 ……彼らがかかわる舞台を3~6部屋くらいで組んでみるのもよさそう? もう一つの問題は、テキスト起こしがめんどくさいというものだ。最悪自分だけがわかればよいのだが、しかし情緒を引き出すための描写文とかもないよりはあったほうがいいし、どうしたものか。 ●CP運営第2話にして事務作業祭り ところ変わってデモンズラインである。 身内でやっているのだが、「戦利品をマテカにしたい→その分PTの報酬が減るけどどうする?」とか「ゲットした魔法のアイテムとかどうする?」とか「共用資金を設定したいけど財源はどこから出す?運用方法は?」みたいな相談が出てきた。 そんで食料やらランタンオイルやら共用資金やらをセッションごとにまとめる、いわゆる「週報」というやつを書くことになった。 事務作業の発生である。まあこれは別にメインGMの私が好きでやっていることなので文句はない。 というか、今のところはこのめんどくささがかえって没入感を高めるというか、「実際の冒険者もこうして経理に詳しい人がいないと困るんだろうな~」という実感を得られるので、まあ楽しくやっている。 TRPGとはコミュニケーションと司会進行に加えて事務作業も学べるいい遊びです!と大々的に喧伝したい。 まあ、事務作業といっても「どこどこでいくら使った、残りの食糧はこんだけ、受けているクエストはこれ」っていうのをちょちょっとメモするだけなので仕事ほど大した手間ではない。 むしろ、報酬配分⇔負担額の公平性やら成長に伴う難易度の勾配やらといった部分の話し合いが事務スキル以上に対人関係の調整能力とかリーダーシップとかを求められて難しいな~と思うのであった。まあ早めに膿を出し切ってモヤモヤがない状態で遊ぶのが一番いいからね。 次回からようやく平原エリアに突入である。サクッとクリアして、不便さを楽しめるようになりたいものである。
| 窟竜サルド | |
| 2024/09/28 14:22[web全体で公開] |
😶 D&D5eシナリオバンドル Humble Bundleという海外のチャリティサイトで、Goodman GamesというグループのD&D5eシナリオがまとめ売りされているようですね 38本(一部シナリオじゃなくデータ集とかもですが)入っていて約2600円 かなりお得のように見えたので、私は軽い気持ちで即決しました 古き良き全て表示するHumble Bundleという海外のチャリティサイトで、Goodman GamesというグループのD&D5eシナリオがまとめ売りされているようですね 38本(一部シナリオじゃなくデータ集とかもですが)入っていて約2600円 かなりお得のように見えたので、私は軽い気持ちで即決しました 古き良き高難易度シナリオに定評があるグループらしいので、興味のある人にはオススメですね
| Ququ | |
| 2024/09/28 07:32[web全体で公開] |
😆 D&D5e アイススパイア山の竜 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)D&Dセッション アイススパイア山の竜に一プレイヤーとして参加しました! DM、プレイヤーの皆さんありがとうございます。 特にDM、長いキャンペーンシナリオを始めてくださって嬉しい限りです。 さて今回はクレリックで参加。とはいえ、両手武器アタッカーというポジション(勝手に決めましたが)。呪文はバフ中心ですが、戦の領域です。 初期の所持金の都合で、武器はモール。両手用の大型ハンマーみたいなものですね。鎧はチェインメイルで十分頑丈なはず。 パーティーメンバーは若い女性ばかり3人(ただしエルフ含む)なのに、アラサーの青年です。 パラディンさん 防御(前衛) ウィザードさん 魔法攻撃(後衛) レンジャーさん 射撃攻撃(後衛) ではいざ実戦… ①マンティコア戦 パラディンが正面から仕掛けてくれたので、そのパラディンにシールドオブフェイス(マンティコアは複数回攻撃だろうから避けきって欲しい)でAC+2。アクションが余ったので側面に回り込んでマンティコアにモールを叩き込む。後衛は順調に攻撃。 マンティコアはクレリック(私)を狙う。ついてないなぁwこの一撃で即死。精神集中ロールの必要もなく、バフ呪文が途切れてしまう。でもパラディンは残りの攻撃を普通に回避。 パラディンは健気にもアクションを捨てて私を回復。私のhpが1に。 立ち上がるとモールを構え直し、モールで攻撃。どうせ満タンでも一撃死なので回復はしない。ボーナスアクションで戦闘司祭。もう一撃モールを叩き込む。そして次のマンティコアの攻撃でまた死亡w しかしマンティコアも瀕死らしい。女性陣の全力攻撃でトドメ!勝利! ウィザードさん「私が診る」「手遅れだ…」 レンジャーさん「いいやつだったよ」 パラディンさん「医術は不得手で」 死亡セーヴの結果は…いや助けたNPCがチョーンティーアの侍祭で良かった。 ②オーカージェリー戦 突如目の前に降ってきたスライム。私はイニシアチブで出遅れ。 スライムの攻撃!クリティカル!6d6ダメー…ウィザードの占術でダイスが入れ替えられて無かったことに!ナイス先見。 スライム2の攻撃!私は2レベルに上がっている。昨日までの私とは違うのだ!hpが1点残ったぞw 初ターン開始時にはもうhp1という状況、何だかなぁ…でもめげずにモールで攻撃だ。大業物の達人の効果で攻撃-5、ダメージ+10。スライムはノロいから命中!コレでトドメを刺せたので、ボーナスアクションでもう一匹にもモールをお見舞い! 続くみんなの攻撃で無事勝利! まとめ 筋力に振った大業物の戦のクレリックでした。耐久力にまで回せなかったので、hp9から開始。 ACは盾が無い以上コレで最大でしたが、毎回攻撃受けてボロボロ… モールは打率10割、全部命中でしたので満足ですが、防御役のパラディンから敵ターゲットを取ってしまい、MMOなら怒られそうでしたw 反省 2戦目は遭遇戦だったので仕方ないですが、初戦はまずはパラディンに頑張って耐えてもらい、後衛アタッカーにまかせて、自分は運が良ければ美味しいとこでトドメに当てるくらいが良かったかな… しかし回復魔法も効果が小さいのでどうかな~ バフを維持するだけじゃつまらないしねw 「テンパス!」と神の名を叫んで突撃するのが良いんじゃないかなー(反省はした) 続きが楽しみです。 次回もまたよろしくお願いします。
| どうじょう | |
| 2024/09/28 02:12[web全体で公開] |
😶 卓感想:BBT「渇望の楽園」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――世間ではあまり馴染みがないビーストバインドトリニティの感想をやってくぞい! GMはいつもお世話になっております!のGilt Lilyさんだ!! このBBT、表紙がえちくて「なにこれ(;’▽’)?」と回れ右した人も多いんじゃなかろうか? 自分も初めて(表紙だけ)見た時は内容がさっぱりわからんで「なんか面白くなさそう…」という第一印象だった。 挿絵描きさんの趣味全開なんだろうけどさぁああ!?もうちょっとこう、購買者のことを考えたデザインにすべきだったんじゃないかと、これだけは未だに思うぞ!!! で、誤解を抱きつつ(笑)実際やってみたんですが。 滅茶苦茶楽しかったぁあああああああああああああ!!!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン リリさんの親切丁寧な解説&マスタリングと、参加した皆さん全員が良PLだったという要素も大きかったとは思うが、ルルブなしで初めて触ったシステムを最初から最後まで楽しめたのは真実である! というわけでここで恒例!頼れるメンバーを紹介しよう! ▼PC2:魔王候補でジョーカー気質!「 明智 夜星音(あけちしおん)」 PLさんがBBT経験者だったので動きは軽やかで的確、その上で夜星音くんがヒジョに”イイ”性格をしていて、ラスボスかつ設定上のライバルを掌で良い様に転がすRPが秀逸だった!! (シーンプレイヤーとして初登場時) ガイウス : 「久しぶりだな。まさか、このオレを忘れたとは言うまいな?」 明智 夜星音 : 「久しぶり!こっちに来てたのなら言ってくれればよかったのに」 明智 夜星音 : 「カラオケとかメイドカフェとかもう行った?案内しようか?」 ガイウス : 「貴様と同時期にこっちに来ただろうが!」 明智 夜星音 : 「君全然連絡くれなかったじゃないか」 ガイウス : 「当たり前だ!」 明智 夜星音 : 「なんで?」 ガイウス : 「ライバルに何で連絡しないといけないんだ!」 明智 夜星音 : 「いいじゃないか、暇でしょう?」 ガイウス : 「貴様と一緒にするな!」 明智 夜星音 : 「僕は高校に行ってるけど、ガイ君は?」 ガイウス : 「貴様と同じ高校にいるだろうが!」 明智 夜星音 : 「嘘、影うっす」 コント( ゚Д゚)? ラスボスガイウス君に対して終始こんな調子だったのが最高っすww ちなみにラストで倒された彼をBBTのシステムを悪用(したらしい)して生き返らせたのも夜星音PLさんでしたw ▼PC3:マイペースなろりっこ天使「ロリエル」 名前が!名前がまんまなんですがwww 立ち絵画像もロリロリ天使で可愛かった!なお年齢は当然一桁代ではないので……所謂ろりば…ゲフンゲフン。 そして性格はマイペースという名のトンチキ系(誉め言葉)! (シーンプレイヤーとして初登場時) ミカエル : 「ロリエル、あなたに使命を下します」(天界の上司からの仕事依頼) ロリエル : 「はい、心得てます」こくりと頷き ロリエル : 「ロリエル。人間界にロリコンを増やしてきます」 ミカエル : 「いえ、そういうことではなく」 ロリエル : 「違うのですかっ!ミカエル様」 (中略) ロリエル:「使命、承りました。ミカエル様」「ロリエルの力…」 ロリエル : 「そして…最近チューンナップしたバイクの力」 ロリエル : 「十二分に発揮し、その黒いのを叩き潰してみせましょう!」ふんす…と気合を入れています。 ミカエル : 「またそういうことをして……仕事ちゃんとしてください」 ロリ天使がバイクに跨って登場し、羽根を隠さない状態で「一般人です!」と言い続けるのはとても素晴らしかったですw 戦闘面では天使らしく回復魔法を何度も付与してくれてヒジョーにありがたかったことも追記しておく!! ▼PC4:種族的には唯一の人間枠!常識人なみんなの姉御「竹内麗華」 池袋でカラーギャングを率いている麗華さんはカリスマ性の高い姉御肌! RPも麗華さんの人間性を非常に上手く表現していて、設定的に仲良しのPC5以外にも早々と信頼を得ていたように思う! 加えてショーもない会話を繰り広げて脱線しやすいメンバーに一括を入れてくれるリーダー気質もあった! (脱線メンバーをまとめる姉御) 大墨 晶(おおすみしょう) : 「ファザコン…」 ルビー : 「うるさいマザコンっ!」 明智 夜星音 : 「元カノ未満(ルビーさんを指さす) イマ彼女(鳴海さんを指差す) 元凶(大墨くんを指差す)」 ロリエル : 「高貴なものに手を出すには、それなりの覚悟が問われる…それを乗り越えてこそのラブコメなのです」 鳴海緋葉 : 「ち、違うから! 元カノとかじゃないから!」 ロリエル : 「幼女に手を出すにも、それなりの覚悟が問われる…それを乗り越えてこそのラブコメなのです」 大墨 晶(おおすみしょう) : 「マザコンじゃねーし!!」 ルビー : 「元カノ未満ってやだー!」 GM : 草 竹内 麗香 : 「…………アンタらさぁ!」バァンと壁を叩く 大墨 晶(おおすみしょう) : 「ひっ!」 ビョイン ルビー : 「あー!レイカを怒らせちゃったー」 明智 夜星音 : 「あ、そうだ。ガイくんが待ってるんだったよ!」 大墨 晶(おおすみしょう) : 「す、スイマセン!!」 竹内 麗香 : 「とりあえず、今後の方針を考えようか!」 壁バン!で周囲を黙らせる圧を放つ麗華さんだけど決して強面でなく、義理人情に熱い女性なのがとてもイイ! ここだけ切り取ると怖そうだけど、この後、出会ったばかりのヒロイン救出に一番心を砕いてくれていたのが麗華さんだったのだ! ▼高潔な吸血姫!パパっ子な愛され姫「ルビー」 亡国の姫ルビーちゃんは王国復興の資金集めに地下闘技場で日夜戦っている苦労人――――というわけでもなく、エリート吸血鬼パワーで闘技場生活も意外と楽しそう! 明るく元気でちょっとパパっ子な所があったりもして、PCサイドヒロイン:ポジと言えなくもない!! 麗華さんに甘えてよしよししてもらったりしてる構図は映像があれば絶対に華場面だと断言しよう! PLさんは自分と同じBBT未経験者なんだけど、BBTの世界観を理解したRPが上手かったなぁ。 (PC1以外が集まってあれやこれや話しているシーン) ルビー : 「よーし!それじゃあみんなで一緒にガイってドミネーターを倒そー!」 ルビー : 「チームルビー出撃〜♪」 ロリエル : 「はちゃめちゃのめためたにしてやりましょう」 ルビー : 勝手にみんなを仲間に加えます (中略) 竹内 麗香 : 「てか、ルビーがリーダーなんだ。いいけどね」 ルビー : 「え〜レイカはチームルビー入ってくれないの〜?」 竹内 麗香 : 「サブリーダーならいいわよ♪」/ ルビー : 「サブリーダー?」 明智 夜星音 : 「羽根は僕も欲しいから、そこはガイ君から取り上げたら相談しようよ」 ロリエル : 「ロリエルは名誉一般市民の役職がいいです」 竹内 麗香 : 「リーダーは「パヒュームパープル(カラーギャング)」でやってるから2番手でいいってこと♪」/ ルビー : 「う〜ん」 ルビー : 「のった!」 明智 夜星音 : 「じゃあ、僕はチームルビーの顧問探偵で」 GM : 顧問探偵ってなんだw ルビー : 「私がチームルビーのリーダーで、レイカがサブリーダー!ちっちゃい子が名誉市民?で探偵くんは顧問探偵だね!」 竹内 麗香 : 「あら、頼もしいブレインだこと♪」 こんな感じでパーティのムードメーカーでもあったぞ! そのルビーちゃんがEDでまさかあんなことを言い出すとは、この時の自分は想像できませんでした…。 ▼テンプレPC1!PLはガ〇バーごっこでうっきうっき「大墨晶」←自分 DX3における切り札くん枠らしい「エトランゼ(宇宙人や異世界人)」をやらせてもらった! 以前の日記にも書いてるけど、とにかく今回は趣味に走ったキャラ設定が出来て面白かったw クイックスタートPCのアーツ(エフェクトみたいなもん)が「生体兵装」「究極進化」「究極破壊砲」だし、ブラッド(シンドロームみたいなもん)が増殖体って……もうどう考えても元ネタ見えるがな!? と思ったら卓後に購入したルルブ1にて「参考にしてる漫画やアニメ紹介」で堂々と「強殖装甲〇イバー」ってあったわ………www そりゃもうやるしかねぇよね!?? キャラ的には切り札くん枠だし、NPCヒロインもいるから王道な行動に徹した(つもり)けど、切り札くんと違って「最初から異能力者と自覚していてその正体を隠してる」という違いが面白くもあった。 他のPTメンバーと互いの世界の違いを語り合うのも面白いしなぁ。 あとガイ〇ーごっこをしたいが大目的としても、キャラとしての設定をオリジナルで考えるのも楽しかった。 出自で「取り替えっ子」を引いたので、宇宙人なエトランゼをどうやって絡ませようと考えた結果、 「5歳の時にマッドサイエンティストな宇宙人に家族もろとも拉致られ、両親は先に人体実験で死亡。 自分も散々基地外実験に使われたあげく死ぬ直前で、宇宙警察な宇宙人に救われる。 宇宙人は不定形生物体で自分が使っていた増殖装甲をPC1の生命維持に使い母星で保護。 哀れな異星の子を不憫に思い、PC1を生体改造して我が子として育てた」 ( ゚Д゚)ドヤ!!! こんないかにもな設定をでっちあげても世界観的に全然おっけーなのがBBTの凄い所だw そんなこんなで「宇宙人に吸血姫に魔王候補に天使に池袋のギャングクイーン」というなんでもありありメンツで挑んだ今卓!! RPが楽しかったですなぁ!! 究極のごっこ遊びと言うか、BBTの制作会社はDX3と同じなんで、システムの根幹はDX3とあんまり変わらんのですが、「異能力者がオーヴァードだけ」の世界ではなく、「やりたい種族、背景をなんでもできる」というお祭り感バリバリな所が大きな特徴かもしれない。 「あの漫画の、あのアニメの、ヒーロー、ヒロインを演じてみたい!」という欲望を満たしてくれるって嬉しいよね!? 他のシステムで既存キャラの模倣をすると怒られる可能性があるかもしれんが、BBTなら「それが前提」である以上、参加者が眉を顰める心配をしないでもいい! ――――多分w 今卓はクイックスタートキャラを使って「BBTとは何ぞや?」から始めたお試し回でもあったけど、GMのリリさんの親切な説明&手慣れたシナリオ誘導と参加者の理解力の速さ(自分を除く)&ノリの良さが相乗効果を起こして、進行を時に滞らせるほどRPが楽しめたと思う。 「究極のごっこ遊び」お求めなら是非一度システムに触ってみて欲しい! オンセンでの募集は皆無だけど(汗)。←だめじゃん ともあれ、Gilt Lilyさん、参加者の皆さん、楽しい時間をありがとうございました!! ルビーちゃん、個別EDでまさかの「大墨晶」を地下闘技場の参加者として招待を宣言! 亡国の復興のための宣伝に使いたいとぶちまけた時には驚いた! が。 そんなフックを投げてくれたら同調したくなるのも人の性! 「これは続編おねだりありかぁああ!!?」 でリリさんにおねだりした結果、BBT続編開催決定――――――――!!! ノリの良いリリさんに今回も大感謝なのだ!! 開催日がいつになるかは未定だけど、今からとても楽しみです♡
| HUD | |
| 2024/09/27 20:07[web全体で公開] |
😶 神我狩「怨嗟の血脈」オフラインセッション 日曜日に開催決定 オフラインだと1日で終わるな テキセだと1ヶ月かかったけど まぁそれはGMがオンセGM慣れしてないのが悪い 9月は今夜のD&D、日曜日の神我狩、月曜日のマギロギで終わりか 10月の卓予定……まだ空いてるなぁ どこか卓に着けたらいいんだけど
| はるるん | |
| 2024/09/27 09:29[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】GMはね~💖ピンチのときほどふてぶてしく笑うものなのよっ💋 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~✨ 気がついたら金曜日❣️はなきんはなまるはるるんだよ~ん💫✨ 今回は超突発で25(水)にくまくじらGMの「それは多分女の敵というやつ」に参加してきたよん🎶🌸 まずはじめに言わせて~💕今回のセッション、めちゃくちゃ楽しかったんだぁ~😍✨ この日記では、セッション中に感じた学びや気づきをみんなにシェアするために書いてるから、あくまでポジティブなフィードバックだって思ってくれると嬉しいなっ💖💖💖 -------- 🌟 深夜テンションのポエムは翌朝確認してから投函しよっ💌 セッション前に雑談してたとき「まさかこんな展開じゃないよね?」って言ってたら、そのまさかの展開に突入しちゃった😂💦 一緒に参加したPLさんに「これR15+じゃない?!」ってツッコミ入れられたくらい…でもそれもTRPGの醍醐味だよねっ💫🎉 もちろん、いろんなプレイヤーがいるから、みんなが楽しめるバランス感覚も大事だな~って思った✨✨ ちなみに「はるるん」からHを抜いたら「あるるん」とか言ってる僕も、センシティブな内容には気をつけないとねっ💦💦 🌟 適正な目標値を設定するのがセッション成功のカギ🔑💫 今回はレベル上限5だったけど、求められた目標値がちょい高めだったかも~🙈💦 例えば、精神抵抗力17って要求されちゃったけど、僕のココアちゃんの精神抵抗力は6よ…‼️🥺✨ こういうチャレンジは楽しさのひとつだけど、絶対クリアしてほしい判定は出目4~5くらいで設定する方が良さそうかも~っ🎲💕(なお、ひふみ… 🌟 特殊技能には要注意ね❣️ 今回のラスボスさんは「通常武器無効」だったんだけど…唯一エンチャントできるPCが早々に気絶しちゃって😭💦 最後はガメル投げる銭形平次戦法に突入~💸✨ でも、こっそり銀の武器を出しとけば、もっとエキサイティングになったかも?!🎯💥 この卓じゃないけど… ガンをガンガン撃ってくる敵とか、鷹の目で後衛を狙いまくる魔法使いさんとか…💣 やりすぎると全滅しちゃうかもだから、高難易度卓じゃない時はちょっと要注意かも~💦 でもね、僕の卓はもっと厳しくてもOKだと思うんだ😅💦 ← 🌟 知らない敵との戦い😎✨ 今回のラスボスさん、どうやらSW2.0のサプリに載ってる敵だったみたいなんだけど、マモチキ失敗しちゃってさ…🌀 「どう動くべき?!」って途中で迷子状態に😅💦 せめて情報をもう少し解放してもらえたら、もっとRPとかがスムーズだったかも?!って思ったよ~✨ オリジナルモンスター出すときは、途中で情報がわかるアイテムとかヒントを仕込んどくと、もっと盛り上がるかも~って感じかな!💡🎶 🌟 GMはどんな時も冷静でね😌💖 僕もGMやる時はテンパることがあるからわかるけど、ピンチの時こそGMの冷静さが超重要~‼️💪✨ オンセだと画面の向こうで「うわぁぁぁ!!!」ってなってても、PLの前ではドンと構えてふてぶてしく笑って進めるのがベストだねっ😎💖 ふぃあ通でも「どちらの道を選ばれてもGMは腹をくくれ!」って言ってたし、これからもその心構えを大切にしていくつもり✌️💕 -------- 今回のセッション、本当にいろんな学びがあって、めっちゃ良い経験になったと思ってるの~💖✨ 普段はGMやることも多いけど、他のGMさんの卓に参加して新しい視点を得られるのがすっごく嬉しい❣️ そして何より、今回一緒に楽しんでくれたGMさんとPLのみんなに感謝だよん💓✨ みんなのおかげで、最高に楽しい時間を過ごせたよ~!本当にありがとう💖💖💖 それじゃ、まったね~♪💋💫
| きいろマン | |
| 2024/09/27 09:15[web全体で公開] |
😶 DCのアメコミアニメが一挙配信しておられる!(TRPG関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あたくしはアメコミはDC派 アメコミや海外アニメを布教する上で難点なのはやはり 見れる環境がめちゃくちゃ狭まってしまうところ そんな中!!ありがたいことに!!!! U-NEXTでDCのアメコミアニメが 大量配信!!!なんと日本が作ったバットマンアニメ『ゴッサムナイト』まで見れちまうんだ アメコミアニメは 原作の名作エピソードからオリジナルまで いろんな話をアニメ化しておりますので 興味あるんだけど 流石に原作まではハードルが高いな…って方でも安心 みんな見放題なのが素晴らしい そしてDMMとU-NEXTでは原作コミックも配信されております 興味ある人はぜひ読んでみてくだされ!! https://book.dmm.com/list/?publisher=98049
| 明地 | |
| 2024/09/25 20:45[web全体で公開] |
😶 VRゴーグル買ったやで PCを新しくしたのでついでにVRゴーグル買いました。Pico4ultraってやつです。追加で2万円出すとフルトラッキングになるアレです。 たのしい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これでココフォリア開くと視界全部が卓になって楽しいです。 ユドナリウムでジオラマとかに入っていくと没入感やばそうでいいですね……。 VRChatとかでうまいこと遠隔オフセみたいなことできないかな~と考えていますが、まずはVR酔いを克服するところから始めなければならない……。
| HUD | |
| 2024/09/23 18:24[web全体で公開] |
😶 D&D ヘクスブレードの成長 D&D遊んできた ヘクスブレードは主戦力をエルドリッチブラストから武器攻撃に切り替えるタイミングに迷う 現在6レベルで妖術が ・苦悶の怪光線 ・契約武器強化 ・血に飢えた剣 なんだけど、このうち苦悶の怪光線を外して妖しの一撃か狂おしき呪いに切り替えるべきか?
| ササミ | |
| 2024/09/23 13:33[web全体で公開] |
😶 サラウンドアンプが壊れたーー 5.1chのサラウンドスピーカーを使っていますが、電源が入らなくなりました。 雷か!? 最近凄い雷があった影響で壊れたのか!? 10年使っていたので寿命かと思いますが、映画を見たりゲームをするときにイヤホンやパソコン用のスピーカーでは物足りなくなっているのも事実です。 ということで、新しい全て表示する5.1chのサラウンドスピーカーを使っていますが、電源が入らなくなりました。 雷か!? 最近凄い雷があった影響で壊れたのか!? 10年使っていたので寿命かと思いますが、映画を見たりゲームをするときにイヤホンやパソコン用のスピーカーでは物足りなくなっているのも事実です。 ということで、新しいのを買おうかと思ったのですが、ここ最近入り用でお金がない…。しかもスピーカーは使えるので、メインアンプだけ欲しい。 なので、ハード求めてハードオフとオフハウス巡りをしました。 3県合わせて7店舗、朝のオープンに合わせてカーナビをセットして出発です。 4店目で安くてタバコ臭もしない良いモノがあったので、購入して自宅で動作チェック。 問題なく使えました!! 動くのを確認できたら、分解して掃除・洗浄します(まぁ、色々な人が触っているからね) ついでに壊れたアンプも分解して、破損箇所のチェックをします。ここからは完全に趣味です。 どうやら電源のコンデンサーが壊れているっぽいので、秋月電子で換えのパーツを注文。交換したら無事に直りました。 あれ!? 直ると思っていなかったので、新しいアンプ買っちゃった…。 まぁ、壊れたときの予備機ってことで、大切に保管しておきますか~
| つぎの | |
| 2024/09/23 09:37[web全体で公開] |
🤔 【TRPG】GMする時、助かる神PL(キャラメイク) ──セッション開始前、キャラメイクに絞った話。 遊ぶシステムの世界観や雰囲気、シナリオ概要、HOちゃんと読んでキャラクター作ってくれる人って… 個人的に、マジでガチで本ッッッッッ当に助かる!!! ホントありがたい!ありがたさの極み! ありがとう!キミが神さまだッッッ!!(自分ができる全て表示する──セッション開始前、キャラメイクに絞った話。 遊ぶシステムの世界観や雰囲気、シナリオ概要、HOちゃんと読んでキャラクター作ってくれる人って… 個人的に、マジでガチで本ッッッッッ当に助かる!!! ホントありがたい!ありがたさの極み! ありがとう!キミが神さまだッッッ!!(自分ができるとは言ってない) 「何を当たり前の事を…」と思われるかもしれない でも…意外とコレ、結構難しいと 私は、思ってるよっ!!!!!! …というのも、 システム・シナリオのコンセプトや シナリオ内で期待されるだろう役割 主要NPCや他PCとのアプローチ そういったモノを抑えてPCを作る事と 自分がやりたいPCを作る事は 必ずしも、イコールにならないから というか、人によっては ならない事の方が多いんじゃないかな 長く遊んでいればいるほど (或いは長く積んでいればいるほど) 『いつかこんな事したいな』 『いつかこんなキャラしたいな』 っていう気持ちは膨らんでいく 時に、「コレしたい!」を爆発させて キャラシに書き殴ることもあると思う …でも、 あまりにそれを優先されちゃうと 『設定は好きなんだけど他キャラの入る余地あるのかな…』とか 『自分だけの世界に篭られたらどうしようかな…』とか 『えっえっコレ…主要NPC、どう関わっていけばいいの?』とか 『このシナリオ展開に、浮いちゃうんじゃないかな…大丈夫?』とか GM視点でみると、 ちょっと…困っちゃう時があって(号泣) やりたいキャラが、 TRPGで動かしやすいキャラと、完全にイコールにならないのがジレンマだよね… やりたい事を、コンセプトに上手く落とし込めたらみんなハッピーになれるんだけど…なっ! システムしかり、世界観しかり シナリオしかり、HOしかり シナリオ概要やハンドアウトは… 私は、そのシナリオ(物語)内で期待された立ち回りが書かれたモノ ないし、シナリオや主要NPCと関わる際のガイドラインが書いてあるモノ、…という認識です …だから、ぶっちゃけると そのポイントは抑えて、キャラメイクして欲しい…な! 私も、「コレしたい!」を爆発させて シナリオやHOから明後日の方向向いたPCを作っちゃった事あるから… (なんなら突き進んで迷惑かけた黒歴史もあるよ!) 誰しもがやり得る事だと思うし それ自体、否定するつもりはないけど 誰かに指摘されたら、一旦立ち止まって… 自分がやりたい事を周りに説明するとか、周りに相談したりして 落とし所を見つけていくか、キャラ自体を変えた方がいいかもね …折角ね、作ってくれたキャラだから 再三リテイクお願いするのって GMも…割と、言い辛いし、ツライのよ、、、、
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/09/22 22:58[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】とある魔女の冒険日誌9【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はラミエラ主人公回! 楽しみにして参加してきました。彼女が両親と住んでいたという、魔動機文明時代の遺跡に潜ります!! 中は魔剣の迷宮と化していて、入ると小人たちが待ち構えていました。3ルートに分かれた試練を行います。 迷宮のこのエリアでは魔法が一切使えないらしく、毛刈りされた気分になる自PCうさぎ! それぞれの得意分野ということで、アリエス&自PC(知力コース)、フィオーレ(時の運コース)、ラミエラ&ロディ(体力コース)に分かれました。 知力コースは問題なくさくさくと進みました。体力コースも、難しそうな判定を上手く切り抜けています(最後にGMが1ゾロの呪いを掛けたら、本当にロディが1ゾロで落下してしまった以外)。 ところが時の運コースのフィオーレは、最初の部屋で大爆発していきなりHPが0に!(樽に入って大爆発という絵面のインパクトが凄すぎて、失礼ながら爆笑してしまいました)(こればかりは運だから仕方ない。むしろそのコースを選んでくれたフィオーレの勇者っぷりを讃えたい!) 合流して、ゴーレムのボスを倒して前半は終了! そのあと、死んだはずのラミエラの両親が出てきて、感動の再会シーン! 今まで折につけ、さびしそうな彼女の姿を見てきたので、よかったねぇ、よかったねぇ……とひたすら思っていました。ご両親、とても優しそうで、ほんわり。 しっかり休んで、翌日、いよいよ機甲具の試練に挑みます!! 部位が沢山ある単体ボス。あ、これはブリザードが沢山ヒットしてありがたい。 アリエスとフィオーレからバフを貰って、出目8以上出せば抵抗を抜ける……!! のですが、2d6の期待値が5である私は、3回の内1回しか抜けずーー(それもギリギリ。残りの2回は指輪割っても駄目なレベルでダメでした)。 でも聞くところによると、SW2.5はボスの精神抵抗は抜けなくて当然らしい。ソ、ソウダッタノカーー!! たいてい抜けなくてしょんぼりしていたのですが、むしろ抜けたときに喜ぶ感じで良かったのかも? ミサイルプ…(※文字は不思議な力で削除されている) ボスを倒し終わると、感動のエンディングが待っていました! ラミエラPLさん、演出上手いなぁ…… そして勿論、GMの台詞回しがとても素敵でした!! 良いシーン。今回も印象に残るとても素敵なシナリオでした!! 楽しかったです。 次回はいよいよ、自PCが主人公回ってことで…… どう考えても主人公ってガラじゃないPCなので、どうなることやら? 上手く出来るか不安はありますが、いつもどおりめいっぱい楽しみますーー!!(ダイスには期待しない)
| ササミ | |
| 2024/09/22 19:35[web全体で公開] |
😆 【ロードス島戦記 邪神降臨】クリアしたー!面白かったーー!! 今月は、2000年に発売されたドリームキャスト用ソフト【ロードス島戦記 邪神降臨】をプレイしていました。 ハック&スラッシュというか、当時流行っていた【ディアブロ】をオマージュしたゲームです。 シナリオがぶっ飛んでいて、主人公はパーンやディードリットではなく『暗黒皇帝ベルド』さんです。 賢全て表示する今月は、2000年に発売されたドリームキャスト用ソフト【ロードス島戦記 邪神降臨】をプレイしていました。 ハック&スラッシュというか、当時流行っていた【ディアブロ】をオマージュしたゲームです。 シナリオがぶっ飛んでいて、主人公はパーンやディードリットではなく『暗黒皇帝ベルド』さんです。 賢者ウォートが灰色の魔女から神具を借りて、皇帝ベルドを復活させて邪神カーディスの復活を阻止するって話です。 魔術師バグナードの野望を阻止するために『赤髪の戦士(デフォルト名)』が立ち上がります!! まぁ、斜め上からのアクションRPGで、地道に敵を倒してミスリルを集めて鍛冶屋で武器や防具を強化していきます。 というか、六英雄最強のベルドさんが地道に装備を強化させていかないと、その辺の雑魚にタコ殴りされて死亡します。 それって面白いの!?って感じですが、マジで面白いです!! ダンジョン潜るの楽しいーー!! システムが良くできていて、 ・いつでも本拠地にワープして装備品を強化できる ・ワープした場所にすぐ戻れる ・装備品を強化すると、強くなったことが実感できる(逆にレベルが上がってもあまり恩恵がない) ・回復ポーションは潤沢に持てて、気軽に補充できる ・本拠地で気軽にセーブできる ・呪文書を拾うと多種多様な魔法が使えるようになる ・寄り道要素が多くて、寄り道すると装備が強化されてサクサク進む ・パーン、ディードリット、スレイン、レイリアだけでなく、アシュラム、ピロテース(褐色エルフ)までもが仲間になる ・邪竜ナースがちゃんと鬼強い ・ロードス島戦記の用語集がよくできていて、めちゃくちゃ懐かしい ロードス島戦記を知らなくても楽しめるように作られています。 100回近くゲームオーバーになりましたが、続けてしまう魅力があります。 今買うとプレミア価格で結構高いですが、かなり面白かったです。 次は何をやろうかな?
