聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.100

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

パスタ
パスタ日記
2024/10/04 13:02[web全体で公開]
🤔 せんせー、電子書籍も所持ルルブにはいりますか~?
オンセンに【所持するルールブック】なる機能があり、持っているルールブックをどんどん登録していこう!ていう感じ(個人的解釈です)の日記を拝見したのですが、これには電子書籍のみ持っているルルブとかも入るのでしょうか…?

私、セールに釣られて電子書籍を爆買いすることが度々あるのですが、おかげで電子書全て表示するオンセンに【所持するルールブック】なる機能があり、持っているルールブックをどんどん登録していこう!ていう感じ(個人的解釈です)の日記を拝見したのですが、これには電子書籍のみ持っているルルブとかも入るのでしょうか…?

私、セールに釣られて電子書籍を爆買いすることが度々あるのですが、おかげで電子書籍のみ持っているルルブやサプリ(あとリプレイ)がべらぼうにあるんですね。

電子書籍のみでも所持ルルブにカウントされるなら、全部登録するのが大変ですが、実際のセッションで使いこなせるかどうかが分岐点、となると、果たして私は電子書籍を使えるのだろうか?という疑問が湧いてくるのです。

確かに私は電子書籍を持ってはいますが、実際のセッション(オンセも含めて)では、直感的に捲れる紙媒体で情報をチェックしてるんです。
単語検索等が出来るのであれば電子書籍ももっと使いやすくなると思うのですが、残念ながら大体の電子書籍のルルブは基本的に頁は画像として扱われているらしく、必要な情報にたどり着くためには、延々とページをスライドさせるか、目次機能から近そうな所に一度飛んでから探すか、予め栞をつけておくかする必要があるのです。
なので、リアルタイムで進行するセッションでは、電子書籍で情報を探すのが中々にイメージがしづらくて、実際の運用に踏み出せてないのが現状です…。

でも、実際に使ってみないと、利点や課題は見えてこないので、試しに実際のセッションで使ってみたいのですが、オンセだと、パソコンから電子書籍を見る場合には、オンセツールを表示しているウインドウと行ったり来たりする必要がありますし、スマホで見るとなると小さくて読みづらいし、ipad等で読もうとすると、今度は机のスペースが確保できないという壁にぶつかります。
対処法としては、パソコンで読む場合はモニターを追加する、ipad等で読む場合は机を買い替えるか拡張する、などが挙げられると思います。いずれにしても費用がかかりますね…。(モニターに関しては液タブで代用できるのではないか?と思ってますがどうでしょう?)

セッション本番では実力が未知数の電子書籍ルルブですが、時間が切迫していない普段使いでは話が違うのかもしれません。
私も、いつまでも積みルルブをそのままにせず、少しずつ読んでいけたらな~と思ってます。
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はるるん
はるるん日記
2024/10/04 10:30[web全体で公開]
😶 GMとして…いちPLとして…
いやー、難しいね💦

何度かに分けてキャンペーンを継続させる方法やPC1の役割について書いたけどさぁ…
GMをやってる立場としては、PLに「次回も絶対に参加したい!」って思ってもらえるように頑張らなきゃダメなんだよね…


★義務感で参加することの怖さ
なんだろう?
セッションに参加全て表示するいやー、難しいね💦

何度かに分けてキャンペーンを継続させる方法やPC1の役割について書いたけどさぁ…
GMをやってる立場としては、PLに「次回も絶対に参加したい!」って思ってもらえるように頑張らなきゃダメなんだよね…


★義務感で参加することの怖さ
なんだろう?
セッションに参加することに対して、PLが義務感で参加するようになったら、それはちょっと危険信号だと思うんだ。
もちろん、毎回120点のセッションができるなんて思ってないよ。
シナリオに当たり外れはあるし、シナリオが面白くてもダイス目が振るわなくて不満が募ることだってある。

でも、そんな中でもGMとしては、じわじわと「保温状態」のような熱量を保ちながらキャンペーンを進めていくにはどうすれば良いのかを考え続ける必要があるんだと思う。

★どうすれば熱量を保てるか?
◆毎回毎回のセッションを楽しい時間にする
「このセッションを一番楽しんでるのは…僕だ!」って言い切れるくらい、GMがまず楽しむことが重要な気がする。
GMが楽しそうにしてれば、PLにも楽しさが伝わり、PLが楽しくなればGMが楽しくなって…ほら、幸せスパイラルだよね♡

もちろんこれは、GMの独りよがりで楽しむって意味じゃないよ?
ラーメン屋の話で例えるなら、「笑顔で帰っていくお客さんを見るのが俺の幸せなんだ…」みたいな感じ。
PLが心から楽しんでくれたときにこそ、GMも本当に楽しいんだと思う。

◆とにかく前に進める
色々あるよねぇ…💦
日程が揃わないとか、日程が揃わないとか、日程が揃わないとか…。
延期も3回続くとモチベーションが下がってきて、だんだん「無理に予定合わせなくてもいいんじゃない?」って気持ちになっちゃうこともあるよね。

別に僕の卓だけがみんなの楽しみじゃないし、僕の卓に代わる娯楽なんて山ほどあるんだから…。
だからこそ、どうにかしてキャンペーンを前に進めるための工夫を考えないといけないって思うんだ。

・欠席(遅刻)するPLをNPC扱いとして開催する
⇒ これによって、全員が参加できなくても進行が止まらず、義務感を軽減できる。

・そのPCがいなくても遊べるようなサイドストーリーで開催する
⇒ 欠席者の影響を少なくし、残ったプレイヤーが物語を楽しめるようにする。

・スポットで助っ人を用意する
⇒ 他のPLや一時的なキャラクターで空いた役割を埋める。

◆最後まで同じメンバーで遊べるのは奇跡と割り切る
他人同士が集まって遊ぶんだもん…
GMとの相性、シナリオとの相性、戦闘がつまらない、卓の雰囲気に馴染めない…。
そういった事情が重なって、キャンペーンを途中で離脱するPLが出てしまうのも仕方ないと思う。
だから、ひとりかふたりくらいの離脱なら続けていく割り切りも必要だよね。

途中でメンバーが変わることもTRPGの醍醐味だと思うんだ。
もちろん、最後まで同じメンバーで遊べるのが理想だし、その奇跡を目指して頑張るけど、現実的にはいろんな事情で変わることもあるからね。
それでも、続けられる限り楽しく続けていくのが一番だと思う。


★楽しむことが大切!
色々書いてみたけどさ…
結局、TRPGは良くも悪くも娯楽であり趣味であり遊びなんだよね!

GMにできることは、「どうすればこのセッションが楽しくなるか」を考えることだけだし、
PLにできることも、「どうすればこのセッションが楽しくなるか」を考えることだけだよね?

もちろん、頻繁な離脱や凍結は良くないというのも理解してるし、続けるためにみんなが少しずつできることをやるべきだと思うよ。
でも、無理に続けて義務感だけが残るなら、一度立ち止まって考えてみるのもいいかもしれないなって。

キャンペーンに参加しているPLとして、そしてキャンペーンを開催しているGMとしての気づきでした。
最後まで楽しく続けられるように、これからも頑張ろっと!
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ササミ
ササミ日記
2024/10/04 09:32[web全体で公開]
😶 そこの新人冒険者(探索者)そう君だよ! ルールブックの登録は済んだかい?
オンセンには【 所持するルールブック 】という機能があります。

ルールブックを買ったら、画面上部の(スマホは右上のバーガーから)【 ルールブック 】を押します。
検索条件の【書籍名:  】で検索して、ルールブックを選択したら【 + 所持するルールブックに入れる 】を押すと登録できます。

全て表示するオンセンには【 所持するルールブック 】という機能があります。

ルールブックを買ったら、画面上部の(スマホは右上のバーガーから)【 ルールブック 】を押します。
検索条件の【書籍名:  】で検索して、ルールブックを選択したら【 + 所持するルールブックに入れる 】を押すと登録できます。


ね、簡単でしょ?


---------------------------------------


そして、TRPGを遊んでいる熟練者の諸君、ここからが本題だ!!


色々なルールブックを持っているようだね~
さぁ、諸君も所持しているルールブックのページを開いて、レビューとコメントを書こうじゃないかッッ!!

ルールブックのページに残したコメントを見て、仲間が増えるかもしれない。
(増えないかもしれないが……そこは気にしないでおこう)


せっかくの便利な機能です。みんなで使いましょう。
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/10/04 08:47[web全体で公開]
😶 ブロック機能…
ブロックなぁ…使いたくないんだけどなぁ、ブロック機能。
あんまり使いたくないんだよね、なんかこう、シャッターを目の前でピシャリするような想像しちゃって。
でも、やってしまってもいいかもしれないか。ミュートは…弊害がないわけじゃないからしないけど。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/04 01:40[web全体で公開]
😆 【歯車の塔の探空士】同乗諸兄よ敵を撃て!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:ナツルさんによる卓感想である。
嫌味で金持ちな強盗ヤナカー・ネモチにより、修理に持ち込んでいた老コッペリアを奪われてしまった依頼人:ルカ少年と探空士たち。
(※コッペリア:所謂人造機械、絡繰り人間。)
彼らはCall Dawn号でヤナカーを追い駆け大空に舞い上がると、ルカ少年を励ましつつも敵・豪華飛空艇を猛追する!!
船長:ヴィルヘルム@HUDさん(モダンタイムス男性)は巧みな操船で敵砲撃からの被害を減らし。
アルフレッド@FLOWERさん(モダンタイムス男性)とスフィーダ@わたし(コッペリア女性)は砲撃で敵船に被害を与え。
ルッカ@arumiさん(フローレス女性)は被弾個所の修理に釜焚き、そして砲撃もと奔走した。
その結果、敵船はボロボロになり、あと一息という所で時間切れとなった。
次回は終盤戦とエンディングを待つのみですが、とても楽しみです。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 16
ナギ
ナギ日記
2024/10/04 00:06[web全体で公開]
😊 (D&D5e)初DM
初DMをしました! レギュは2LV
街の異変の原因を探るために、隣の林に入って戦闘2回するシナリオです
1戦目は小手調べだけど思ったよりPC強いな? 2LVは1LVの倍くらい強いんじゃ・・・
幕間に宝箱を予見で開けられ、鑑定も難なく成功(追加報酬)
2戦目はGMPCを罠にはめた状況で戦闘開始全て表示する初DMをしました! レギュは2LV
街の異変の原因を探るために、隣の林に入って戦闘2回するシナリオです
1戦目は小手調べだけど思ったよりPC強いな? 2LVは1LVの倍くらい強いんじゃ・・・
幕間に宝箱を予見で開けられ、鑑定も難なく成功(追加報酬)
2戦目はGMPCを罠にはめた状況で戦闘開始
パラとバーバの二人でホブゴブ瞬殺 石突強いな、1d4とはいえおまけとは思えない攻撃力
盾持ったゴブリンはAC高いのに命中ダイスが良くほとんど外さない
モンスター側は楯無相手でも攻撃をほとんど通せず
ボスは呪文を使うのに、回復も攻撃呪文もないし!シャレイリでクラブ強化して殴らせても当たらない!
次のターンまで生き残ったら魅了しようとしたらスリープで始末される

DMが思っているよりもPCっちゃ強いんだな
ご参加ありがとうございました
いいね! 13
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/10/03 04:08[web全体で公開]
😢 後悔と胃痛
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュニティなんて作るべきじゃなかったのかもしれない。
作ったことを後悔してるわけじゃないけど。

ある意味で限定された、日本語表記だけで遊べる、カジュアルチックな場所。
変な…っていったら誤解があるけれど、公式じゃない要素とか、英語版の要素を排して遊べる場所。

そういう意図で作った場所だったから。
それなりに人も集まってくれて、にぎやかになって、卓開催も結構あって。
嬉しい限りなんだ…。

でも、今日、数名を除名処分にした。
そのうちのおひとりはDMされてた方だけど、ちょっと前の日記にも書いていたように、
コミュニティ内での開催卓にて、コミュニティルールを軽んじられたマスタリングをされていたからだ。
終わるまで見逃そうと思っていたけれど、やっぱり公平性を考えると、違反されている方を見逃すのって良くない。
ちゃんとルールを守って遊んでくれている方々に示しがつかない。

なので、除名処分としました。

ほんとうはそういうことしたくないんだけど。
お腹痛くなる要因だから、したくないんだけど。

コミュニティ運営するなら、心を鬼にしてバッサリ行かないといけないときもある。
コミュニティを作らなければ、経験する必要も機会もなかった行為と感情。
作ったメリットと、作ったが故のデメリット。
なかなかむずかしいですね。


追伸
関係者の皆様にはご迷惑おかけする形となり、申し訳ありません。
いいね! 23
明地
明地日記
2024/10/02 21:51[web全体で公開]
😶 「アンチェインアームズ」の予想と妄想
新しいシンドロームについて、突然の閃きを得た!
もしダブルクロス3rdの最終回的な感じになるのであれば、新シンドロームのモチーフは「ワクチン/抗体/RNA」になるのではないだろうか!?

*どういうことやねん
まず、DNAの仕組みについて雑に説明させてほしい。
DNAの塩基は「D」「C」「全て表示する新しいシンドロームについて、突然の閃きを得た!
もしダブルクロス3rdの最終回的な感じになるのであれば、新シンドロームのモチーフは「ワクチン/抗体/RNA」になるのではないだろうか!?

*どういうことやねん
まず、DNAの仕組みについて雑に説明させてほしい。
DNAの塩基は「D」「C」「A」「T」の4つであり、このうち「D←→C」「A←→T」が対になっている。したがってDNAの二重螺旋の一方の塩基配列が「DCAT」であれば、もう一方はその反対となるので「CDTA」となるのだ。
つまり、2本で1セットである鎖の1本の構造がわかっていればもう1本の構造も自動的に判明する。DNAの遺伝情報をなんやかんやする場合、鎖2本を持ち出すよりこの鎖1本の情報さえわかっていればいいので、それをDNAに対して「RNA」というのだ。ちなみに、そうして持ち出されるRNAのことを「m RNA(メッセンジャーRNA)」という。
以上、高校程度の生物の理解ですまないがこれを前提として語りたい。

さて、ようやく新サプリの話になる。
まずサプリ名「アン”チェイン“アームズ」……直訳すると「解き放たれた武具」だが、表紙や“チェイン”とあるように『鎖』がフューチャーされている。もちろん二重螺旋…DNA鎖とのつながりを思わせる。
これだけだとただのこじつけだが、「インフィニティコード」の巻頭コミックではウロボロスシンドロームの発現時に「二重螺旋の円環」が描かれているほか、ウロボロス自体にも「螺旋」「ヘリックス」といった“遺伝子”を彷彿とさせるエフェクトが多く設定されている。

そしてウロボロスといえばーー都築京香である。ここでサプリの表紙をご覧いただきたい。
なんかめっちゃ似てる人が写っていますね。
DNAの塩基配列をもとにmRNAが作成されることを「転写」というが、つまりはそういうことである。

あとはmRNAワクチンとのつながりを描きたかったけどちょっと疲れてきたのでフィーリングで感じ取ってほしい。
「ウイルス」というテーマを扱うダブルクロスの最終回で「ワクチン」が出てきたらエモいよね、ということが言いたい以上の意味はあんまりなかった。

*そんなことより
サプリの舞台の話がしたい。なんと通常ステージから2年後という設定だそうじゃないですか。
つまりPCたちの2年後をおおっぴらに描けるというもの。みんなのお気に入りの彼らのその後とかクロスオーバーしたりとかするようなシナリオを作ってみようじゃありませんか!
まあうちの子は半分くらい死んでそうだけども……。

*つまり何が言いたいかって

アンチェインアームズで登場する新シンドロームは絶対「ワクチン/RNA」がモチーフだよ!
もし違ってたらアカデミアの“伝説の木”ケラススの下に埋めて貰っても構わないよ


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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/02 18:17[web全体で公開]
😊 ラスボスはいつも奴
日程調整してる時が一番GMやってんな、俺…という気持ちになります。ゆゆです。

【教訓】
伝助に〇がついてようがなんだろうが、GMは一度みんなに確認を取ってから、承認を決定、する!😤
なぜならわたしも何回か間違えて伝助に〇打ったことがあるから!!
いいぞわたし!ひとつ賢くなってとってもえらい!ヨッ!わたしが大将!サイコー!!

まあ賢くなってはないんですが、実際気づきを得たので次から意識してみよ~😁と思います。
次に活かせればなんだっていい経験になるのです。
いいね! 28
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/02 09:11[web全体で公開]
😊 【DX3】わたしはへっぽこ【卓感想】😅
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。
わたしは今回、PC1を拝領していたのだが、同級生の説得に失敗したり(真っ赤な剣を生成して近寄ってきたらそら怖いわ)、その判定も良いロールしたらGMさまはボーナスを与えようと思っていたのにロールを伴わず振るなどのへっぽこぶりだった。
説得は支部長さんが、ボスへのトドメはチルドレンさんがしてくださいました。
うん、やっぱりTRPGは独り善がりでは成り立ちませんな!!(苦笑)

色んな反省を抱えましたが、一先ずボスは倒し、残すはエンディングとバックトラックのみ。
せめて終わりはきっちり締めたいところ。
次回も頑張ります!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 25
ナギ
ナギ日記
2024/10/01 22:40[web全体で公開]
😆 D&D5eの初プレイ
ベーシックルールを読んでキャラを作っていたらやってみたくなったので
PHBを買ってDM募集して今日初プレイをしました

キャラはヒルドワーフの生命クレリック
低レベルの僧侶の武器攻撃は戦士に匹敵するのが昔のウィザードリィとかの伝統そのままだなぁ
ごろつきにウォーハンマーで攻撃していたら フ全て表示するベーシックルールを読んでキャラを作っていたらやってみたくなったので
PHBを買ってDM募集して今日初プレイをしました

キャラはヒルドワーフの生命クレリック
低レベルの僧侶の武器攻撃は戦士に匹敵するのが昔のウィザードリィとかの伝統そのままだなぁ
ごろつきにウォーハンマーで攻撃していたら ファイターがクリティカルヒットをもらいいきなりピンチに
だけど、私はクレリック ヒーリングワードを唱えれば攻撃の手を休めずに回復ができる!
・・・終わってから気づいたけど 生命の領域だから+3点の回復を忘れていた(1敗目)
ボス戦は質より量の物量 ソーサラーのマジミサで3体まとめて倒したり 
私やファイターの攻撃が当たらない中、半分くらいは片付けてくれた

楽しい卓をありがとうございます
また、10/3木曜日に私が初DMするので良ければいらしてください
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172748163347nagigmrm
2レベルレギュレーション卓になります
いいね! 16
つぎの
つぎの日記
2024/10/01 21:07[web全体で公開]
🤔 【TRPG】GMに寄り過ぎてもPLに寄り過ぎても…
GMに寄り過ぎてもPLに寄り過ぎても
なんか、良くないかも…?

どっちかに偏り過ぎちゃうと、
もう片方側の感覚忘れちゃうんだよ…ね!

これといって
何かあったわけじゃないんですが
最近、そう思った事があって…

というのも、
超久々にとあるCoCシナリオに
PLとして参加全て表示するGMに寄り過ぎてもPLに寄り過ぎても
なんか、良くないかも…?

どっちかに偏り過ぎちゃうと、
もう片方側の感覚忘れちゃうんだよ…ね!

これといって
何かあったわけじゃないんですが
最近、そう思った事があって…

というのも、
超久々にとあるCoCシナリオに
PLとして参加したのですが…

「あれっ!?こんなにPLって先の展開分かんないんだっけ!?!?」
って、ビビり散らかしまして(笑)

「自分がGMするならこう持ってくかな?」
「自分がこのシナリオ作者ならこうするかな?」
「じゃあ、ここら辺でこう演出(RP)するか…」
みたいな感じで、何となく予想はできるのですが、予想の域を出ないし…

なんか、GMしてる時とは
脳の領域、別のトコ使ってる感覚がしましたわ!
(PLサイドの感覚、忘れてかけてたよね…)(気をつけようっと!)(バランス大事!中道最高!)

(閑話休題)

別に、遊びなので
自分が楽しめるポジションの方で
遊べばいいじゃ〜ん!と
大前提として考えてはいるけど…

……っと、ここまで考えて、
スケジュール帳を見返し

「今年、自分9割方GMしてるくね?」
って、思い当たりました()

……う〜ん!w
主催側だと開催方法を指定しやすい(と思っている)ので致し方ないとはいえ…

単にPLするのに飢えてるだけかも…?(笑)
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/10/01 18:54[web全体で公開]
😲 女神様も転生しちゃったという話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやもう、びっくりしちゃいました。
このネット社会な時代に、こんな事ってあるんだっていう驚き。

胃痛通り越して、呆気に取られてしまいましたね。背後でうっかり女神様が転生しちゃうくらいに。


先日、継続参加を辞退させていただいたCPにおいて、出戻り要請っぽい内容ののコメントをいただいたんです。
私としても、別に何がなんでもダメという訳じゃなかったので、先日のアレを撤回いただけるなら、まぁ戻っても良いかなーって思ってたんです。

なのですが、その出戻り要請。爆弾付きでした。
何を隠そう、恨み言と抱き合わせだったんです!いやもうびっくり。ネットマナーとかそれ以前な気もする。

戻ってきて欲しいけれど、恨み言言うから聞き流してね!
GM側に過失があったのは認めるけれど、募集時に「どうか最後まで参加ください」って書いてあった約束ごとを守らないPLが悪いんだよ!

って、これ先日書かれてたGMは偉くて尊い(自賛)に尽きる気がする。



私はだいぶ緩い自覚はあるから、説得されたら戻る気はあったし、発言の撤回があったら綺麗さっぱり水に流すつもりもあったんよ。

まさかの言い訳と恨み言爆弾セットで、1人でも離脱するならCP終わらせるぞ?って脅し文句までセット売りされるとは思わなかったわ。

別の方も書いてたけれど、GMしてくれる人は尊敬するし、尊い......まぁ尊いと思う。偉いかと言うと....敬意を表するっていう意味合いでは偉いかもしれない。でもそれはそのPLさん自身に敬意を表するものであって、別にGMが偉いわけじゃないのよ。

ルール処理とか裁定周りとかゴールデンルールとか、そういうのでGMが優位にあるのは、セッションを円滑に進めるために定義されている要素でしかなくって、PLとGMはあくまでも対等で、どっちが偉いとか尊いとかないのよ。どっちも互いを尊重するものであって、どっちも尊いのよ。


そこを勘違いされてる方を多く見かける気もする。GMだからと言って、何やっても、何言っても許されるわけじゃないねん。

お互いに尊重しあって、ちゃんと伝わるように言葉を選んで、伝わるように努力して。大変だけど、互いに努力してこそ楽しいセッションになるのよ。

ましてや。
【あとこれは完全な恨み言ですので、どうか聞き流してください。】
いやいやいやいや。
聞き流せるわけ無いでしょうよ!?
恨み言聞き流せる人いたら、悟りを開けるわ!!

.....まぁ世の中広いので、1人だけ知ってるけど、そういうプレイヤーさん。菩薩も真っ青な広い心で許してあげる人を1人だけ私は知ってる。

でもね。私には無理よ!?
だいぶ甘々だって言われるけれども、真正面からぶつけられて聞き流せるほど人間出来てないよ!?
私にも心はあるし、限度もある。回数じゃなくて深さ的な意味で。

流石にこれをニッコリ許して出戻りできる人は、結構少ないんじゃないかなぁ。

嫌なら出てけ発言とか、テストプレイだからと言ってPLを軽んじる発言とか、撤回する意思を示されたら戻る気だった私でもね。反省してそうな要素皆無で、過失(過失? 日記に書いておいて過失ってなんだ)はあれどもPL責めしてて、恨み言までセットでお気持ち表明されて、さぁ戻ってこいって言われても無理や。

PLはGMのコマではない。
PLはGMの奴隷ではない。
PLは心無い人形じゃない。

そして約束は、提示した側が守られるように心を尽くしていてこそ、効力がある。突っぱねた側が約束を引き合いに出しても意味ないよ。

どうしても思い通りにしたいなら、何があっても許容できるような身内で遊ぶか、ソロセッションにするべきだと私は思います。

合う合わないのレベルじゃないから、もう関わりたくないな。ちょっとこれはプレイスタイルが違いすぎる。
いいね! 21
ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/01 18:29[web全体で公開]
😟 オンセンの通知が
来ない…! どうして…

メールの受け取りは切ってるから当然来ないのでそれはいいんですが。
以前卓を立てたりPLで参加した時はスマホにプッシュ通知?っていうんですかね、それが来てたのに今回は全然来ない…。
地味にとても困るので、もし全体的な不具合なら早く収まるといいなあ…。
いいね! 19
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/10/01 00:21[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「極地」 ~それはある意味死よりも恐ろしい~
それでいて罪人として妥当な結末

月曜定期開催、七人の脱獄囚を追う冒険者放浪者の珍道中。2021年から始まったこのリレーキャンペーンもついに佳境なのですよ
GMはKMV42様。最後の脱獄囚と決着決めますわよー!
……てなところで、作戦を立ててた現場はある意味でトラブルだらけ。途中介入された助全て表示するそれでいて罪人として妥当な結末

月曜定期開催、七人の脱獄囚を追う冒険者放浪者の珍道中。2021年から始まったこのリレーキャンペーンもついに佳境なのですよ
GMはKMV42様。最後の脱獄囚と決着決めますわよー!
……てなところで、作戦を立ててた現場はある意味でトラブルだらけ。途中介入された助け舟がなければ危うくPCが離れ離れなんてこともあり得たこの。冒険者と放浪者の差って感じがしていいわね……

あの日訪れた蛮族領にもう一度訪れたら、今回も毒見をしにやってまいりましたバジリスクさん。強化されたデータと戦って通過、しかしその道中貴族の支配力による呪いなのか、体調を崩すGMC
その呪いを打開すべく、彼女は放浪者である我々の血を受け入れるという選択を取り、脱獄囚がいるであろう場所まで辿り着きました
さぁ、決着の時です
アンデッドおかわり案件がありましたが、着実に取り巻きを薙ぎ払い、脱獄囚を討ち取る――のですが

脱獄囚は、何をしても死にません
打ち込んだ反撃の呪いに蝕まれ、元の姿に戻れなくなった彼女は、死ぬことができないまま苦痛に飲まれるだけでした
肉塊という見るも無残な姿になっても、死ぬことができないその姿は……残酷でありながらも、罪人としてあるべき末路という感じがします
とりあえずお持ち帰りをしたことでこの脱獄囚との追走も決着がつき、フィナーレです

そう、ついに完結です
メンバーが色々変わったりした中、無事に最終回まで駆け抜けられましたよやったぁ
キャンペーンの完結ってやはり達成感がありますわね……

セッション自体は完結したのですが、キャンペーンの後日談を語り合う会を次回やる予定とのことで、楽しみです
お祝いの何かを描きたいが一週間で片が付くのだろうか……?
いいね! 11
B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/30 13:05[web全体で公開]
😍 【卓宣伝】アルシャード・セイヴァー【GM様公認】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)蒼き星の救世主となるTRPG 、アルシャード・セイヴァーのプレイヤーをGM:けいさんが募集しておられます。
システムは軽く、かつ派手な展開がしやすいので、是非とも如何でしょうか?

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172760866826keisan1680

有り難いことに、GM様直々に御許しを頂戴しましたのでこちらがセッションページになります!


それより早く寝て風邪を治しなさい?
ハイ,ソウシマス。(_*˘꒳˘*)_スヤァ
いいね! 20
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/09/29 23:26[web全体で公開]
😶 なんか思ってたより‥‥思ってたのとだいぶ違う反応頂いてしまって。
先の日記に書かせて頂いた初心者対応可能な幅は純粋なお気持ちです。
でも不特定多数の方が遊んでる環境なんだし、誰かに向けて書いたわけじゃないです。

今回の採用基準もセッションのほうに公開してあるように
【セッション開催のしやすさ。予定調整と、GM側の負担の少なそうな組み合わせ】
を基準とし全て表示する先の日記に書かせて頂いた初心者対応可能な幅は純粋なお気持ちです。
でも不特定多数の方が遊んでる環境なんだし、誰かに向けて書いたわけじゃないです。

今回の採用基準もセッションのほうに公開してあるように
【セッション開催のしやすさ。予定調整と、GM側の負担の少なそうな組み合わせ】
を基準として選考させていただきました。
理由はほかの日記にあるかぎりで(お恥ずかしい限りなのですが)。

なので、そう遠くないうちに2陣も企画させて頂こうと思います。
こちらは開催までの日程をもうちょっと長めにとる形で、事前のすり合わせや練習期間も含め、初心者対応可能な感じで建てたいと思っています。
難易度も1陣よりはふんわりめに調整して、ちょっとぬるすぎじゃない?っていう声が出たら調整していく感じに。

基本的に、私は同じシナリオを回さない派なので、第一陣と第二陣では、
・境遇は似ているけれど別の子たちの物語
・配られる背景と特典も別のものを
・心躍る冒険になるようGMが全力で努力するのは同じ
・人数は4名。開催の感覚はすこしゆったりめ
という感じになる予定です。

だいぶゆっくり開催になると思いますが、気になられた方は参加申請頂ければ幸いです。
募集は早くとも10月入ってから。構想はすでにある程度あるので中旬ごろまでには立てると思います。
開催曜日は…たぶん土曜日の夜になるかなぁ。いま都合が良いのがその辺なのです。
いいね! 15
伊吹
伊吹日記
2024/09/29 22:37[web全体で公開]
😊 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)季節ごとに開催される高校時代からの友人たちとのオンラインセッション!!お盆からだいぶ経ちましたが、夏休みから秋にかけての時期というわけで今日、みんなで集まってワイワイやりましたよ。ええ蛮族環境で。

主なルールブックとサプリメントは1冊ずつ買ってもらっているので、今回は『バルバロスレイジ』を購入してもらい、イルサン島を舞台にしたセッションを敢行することになったのです。
GMは今も毎週オンセをしている身内卓のひとり。
季節ごとにしか遊ばない友人たちは果たして蛮族環境を楽しんで貰えるのでしょうか?

結論から言えば、大いに楽しんでもらえましたよ。
フィジカルマスターを軸にしたバジリスクのプリーストと、同じくフィジカルマスターを軸にしたシザースコーピオンのプリースト、そしてシンプルに強いドーンのグラップラーという3人のPCは、それぞれ活躍してくれました。
バジリスクは石化SSと全天Sで石化を連発し、同格の蛮族の敏捷度を-24して移動力0に追い込んだり。
シザースコーピオンは自分でバトルソングを歌い蠍と鋏で攻撃していく前のめりで強力なスタイルです。
ドーンは爪の三連撃と高い回避力を誇り、メインスカウトとして大活躍。
三者三様に楽しんでもらえたようで、何よりです。

ただ欲を言えば、シナリオが時間ギリギリになるまで終わらず、雑談ができなかったことですかね。
互いの近況とかダラダラと話をしたかったのですが……セッション後の余韻って大事ですよね。

まあともあれ次は年末、また集まるでしょうから。
そのときはゆっくりと雑談できるといいですねえ。
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/09/29 21:15[web全体で公開]
🤔 判断の難しい話題(長くなるので綴じました)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者対応、どこまで出来るってすれば良いのだろうか。

先日CPをまた立てまして、幸運にも多くの応募いただきましたので早〆して選考させていただきました。

その際に初心者プレイヤーさんもいらっしゃって、すごく悩んだ末の選考結果とさせていただきました。


その際にどうしても判断基準となるのが、プレイ環境の習熟度合いと、プレイスタイルの相性なんですよね。

ルール的に初心者な分には事前の打ち合わせとかゆっくり進行とかで対応できるんですが、オンラインセッションツールの扱いが初心者という方の場合、私では対応できない状況もままあって、特にクリレイ周りの処理とか普段やらないのでサッパリなんですよね。手探りでいつもやってます。
能力値の計算式を入力されてる方も結構いらっしゃって、ご自分は楽かもしれませんが、GMしてると何を参照してるのかサッパリでめっちゃ困ってます。信用してツッコんでないけどあれやめてほしい人です。

そう言うのもあって、ツール初心者さんは採用しづらい。実はそうじゃないかもしれないけど、ツール経験者だと書いてくれないとわからないから、どうしても採用順位は下がる。

書かれてない方でもオンセン内でのプレイ経験あるからなら、過去にご一緒してたりするから問題なかったりするんですけども。

プレイスタイル...と言うかプレイ姿勢。
これは本当に難しい。同卓した人、あるいは他の参加者さんと同卓され方。そういった場合にはちらっと聞けたりもしますが、単発ならともかく複数回開催が決まっているキャンペーンだとちょっと怖い。

ドタキャンとか2窓とかダブルブッキングとかを平気でされる方もいらっしゃるので、そう言うの初見だと分かりませんからね。


そして、うーん。ルールブックまわり。
いやぁ、ルール初心者さんは対応可能って先に書いたのですが、これは

『ルルブは持ってるけど、参加は初めて』

っていう方ね。これはそこそこ対応できる。
でもそもそもルルブ持ってない人は対応しかねる。旧版とは似てるんだけどちょこちょこ違うし、遊びたいけど、選考通ったら買います、というのは気持ちはすごくわかるんだけれど、めっちゃ採用しづらい。

だって責任重大やーん。楽しいセッション開催できなかったら、実費払ってるのにどう責任取るんだって話になるやん。高額立ち絵も同じではあるんだけど>プレッシャーが。

それに私は、プロちゃうねん。
プロのシナリオライターちゃうねん。
日中はお仕事してるし、夜はPLとして遊んでることもあるし。
そりゃ初心者だけど教えてほしいって言う人のフォローはしたいけれど、いちから説明する余裕はないねん。
手厳しいかもしれないけれど、予算的なものもあると思うけれど、せめて、せめて自分が遊んでみようと思うシステムなら、前もってルルブ買って読み込んで最低限把握してから参加申請してください。完全に把握なんて必要ないけど、GM側にも予定都合あることを理解して、PL側も最低限の準備はして臨んでほしい。その上で、わからないことや質問があるなら全力で対応できる。

初心者だから、といってしまってGMに丸投げされるの、すっごく困るんです。


あ、でもこれはCPの場合であって、初心者対応って銘打ってる単発卓は大丈夫ですよ。サンプルキャラを用意するなどで対応できなくはないので。
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