聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.106

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

窟竜サルド
窟竜サルド日記
2024/09/06 06:06[web全体で公開]
😶 D&D5eのおすすめサードパーティ製品紹介動画投稿してました
投稿したのは先月なのですが、D&D5eのおすすめサードパーティ製品……つまり、同人作品のおすすめ紹介動画を投稿していました。
今回紹介したのは「Honkonomicon」というガチョウがテーマのデータ集です。
音声読み上げソフトのついなちゃんと弦巻マキ(新しい方)で紹介しているので、興味のある人は見てもらえると嬉しいです。
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marieiru
marieiru日記
2024/09/05 21:28[web全体で公開]
😶 ルルブの記憶:ナイトウィザード系
3版まで出てますが、2版の中期あたりがベストだった気がします。(絵師さんが・・急速に層が
ジョブ別にスキルとかを取得して、スキル同士の連携を考える、他所でも採用している仕様でした。
ドラマCDが付いているから販促が良かったのか、結構な数、サプリメントが出て売れてました。
今では見かけませんが、全て表示する3版まで出てますが、2版の中期あたりがベストだった気がします。(絵師さんが・・急速に層が
ジョブ別にスキルとかを取得して、スキル同士の連携を考える、他所でも採用している仕様でした。
ドラマCDが付いているから販促が良かったのか、結構な数、サプリメントが出て売れてました。
今では見かけませんが、地方都市でもTPPGコーナーが設けてあって、大き目のサプリ本が陳列してあった時代でした。
リリカルなのは、が放映された直後だったので、魔王=美少女が評価されたのかな。
システム的には、扱い難い仕様なんですが、不自由な分、キャラメイクで酷い失敗はなかったです。
あと、これを遊んでいた時期は、気が知れた仲間が在郷だったので、楽しめてたんでしょうね。
このシステムで培われた 中二病 なフレーヴァーは、ダブルクロスに活かされた。とは知人の弁です。
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明日平
明日平日記
2024/09/05 16:25[web全体で公開]
😶 【覚書】PCが強くなるための描写【やっと気づいた】
もしかしたら話づくりの常識なのかもしれませんが
いまさら気づいたので覚書として書き留めておきます

PC(とは限らず敵でもいいですが)が強くなるための描写って
PCが(敵と比較して相対的に)強い時は回想のような過去の描写を入れる
PCが(敵と比較して相対的に)弱い時は修行のような現在の描写全て表示するもしかしたら話づくりの常識なのかもしれませんが
いまさら気づいたので覚書として書き留めておきます

PC(とは限らず敵でもいいですが)が強くなるための描写って
PCが(敵と比較して相対的に)強い時は回想のような過去の描写を入れる
PCが(敵と比較して相対的に)弱い時は修行のような現在の描写を入れる
とそれっぽくなる

敵がライバル(≒敵と互角なくらいPCが強い)時はライバルとの過去の因縁を描く
敵が魔王(≒敵が圧倒的にPCより強い)時はレベルアップや特殊アイテム集めのような現在の話を描く
みたいな感じで多分言語化してなかったけど今までもやっていた気はします

考えてみたら当たり前で
強いキャラは過去にこれをしていたから強いって描き方
弱いキャラはこうやって強くなっていますっていう描き方
をするって話だけど、今日初めて言語化できたので書き留めておく
PLでPCを動かす時も使えそうな気がする

多分車輪の再発明
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ササミ
ササミ日記
2024/09/05 12:08[web全体で公開]
😆 最初から最後まで見た感想が『何だコレ!?』
アマプラに映画版『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』が入ったので視聴開始。

まぁ、ゲーム原作ってこんな感じになっちゃいますよね…。
手放しでオススメできないけど、頑張って作った感じはあります。
アニマトロニクスの造形は、すごく良かったです。


で、オススメに『ウィリーズ・ワン全て表示するアマプラに映画版『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』が入ったので視聴開始。

まぁ、ゲーム原作ってこんな感じになっちゃいますよね…。
手放しでオススメできないけど、頑張って作った感じはあります。
アニマトロニクスの造形は、すごく良かったです。


で、オススメに『ウィリーズ・ワンダーランド』という映画を見かけたのでついでに視聴。
ニコラス・ケイジが主演なので、軽い気持ちで見始めました。

開始15分『何だコレ!?』

45分後『何だコレ!?(爆笑しながら)』

スタッフロール『何だコレ!? 最高か!? ニコラス・ケイジ最高なのか!!』レビューサイトを漁り始めるwww


『ウィリーズ・ワンダーランド』面白いぞッッ!! 頭空っぽにして見ると、最高です。
B級映画なんだから、細かいことはいいんだよ!!っていう映画でした。
アマプラ入っている人、ぜひ見て欲しいですね。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/09/05 01:12[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)OPとチュートリアル戦闘まで。人間性の格差が……!
PL(敬称略):グランドトライン0、どうじょう、ひなたん、.44マグナ、おろつぇん

【所感】
・ヒロインとデートにいくやれやれ系PC1、親友(自称)と戯れるPC2、何だかんだ真面目に使命を下されるPC3までは平穏でしたが、最初からホットスタートなPC4とPC5はそれなりにシリアスでした
・ミドルで合流してチームを結成するPC達。リーダー、サブリーダー、顧問探偵、名誉一般市民、犬……どういう構成!?
・NPCの人狼に忠告をもらいつつ、襲われるヒロインをかばうため戦闘に。ククク……アレナ展開が効かないと困るじゃろ?w
・そして戦闘。スタイルで魔獣化のタイミングが違うの、ちょっと困りますよね
・サポーターやディフェンダーも素殴りしてのフルアタ戦闘。あの、FP10の雑魚相手に3D6+27ダメージ出すのやめてくれません?w
・次回でヒロインの謎がとける……かも?
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Steinfluss
Steinfluss日記
2024/09/04 22:24[web全体で公開]
😶 老いを痛感する
ゲームをほとんどやらない人に「パーティを組む」という概念を説明したが、「えっ『パーティー』をそういう意味で使うんですか?」ってめちゃくちゃ抵抗を示していた
パーティーを組む(※政党を結成する)と思うのは老人なんですかね
https://togetter.com/li/2429061
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B
榊寿奈
榊寿奈日記
2024/09/04 00:21[web全体で公開]
😶 【DX】Violent Emotion その2
というわけでVE第2回目でございました!
今回はリサーチが中心!

今起こっているFHからの襲撃に関して調査していくわけですが、シナリオボスがちょくちょくちょっかいをかけにいくのでPC①が割と多めに登場する流れでございました。
……が、そのPC①がともすればボスになりそうな思考回路だったので全て表示するというわけでVE第2回目でございました!
今回はリサーチが中心!

今起こっているFHからの襲撃に関して調査していくわけですが、シナリオボスがちょくちょくちょっかいをかけにいくのでPC①が割と多めに登場する流れでございました。
……が、そのPC①がともすればボスになりそうな思考回路だったのでボスが大困惑することに。
本来のシナリオではUGN所属の、スタンダードな善性のあるPC①を想定しているみたいなんですが、今回入ったのは喧嘩上等ジャーム化バッチコイな闘争心の塊だったゆえに、ボスの計画をことごとく壊してしまったという。
TRPGはやはり水物……。

次回はクライマックス戦闘から!
突入前からジェネシフトの算段を立てているPCの明日はどっちだ!
よろしくお願いします!

セッションの用意をしつつ、ハトメモのPCのビルドをじりじり考え中……。
データの海にぶくぶく溺れるの楽しい……(沈みながら)。
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散弾銃
散弾銃日記
2024/09/03 01:17[web全体で公開]
😶 リベンジギャル
今度こそ!
ギャル!
ギャル?
ギャルです!
ギャルを描きました!

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marieiru
marieiru日記
2024/09/02 22:31[web全体で公開]
😶 ルルブの記憶:無限のファンタジア
このルルブ、分かる人が居るか不安。
攻撃が3系統あって、トランプで判定する仕様でした。たしか。
凝ったシステムだったので、そんなに続篇出なかった記憶がありますが、
非常に楽しかった記憶だけ残ってます。
楽しかったのは、私のTRPG歴で最も仲間と場所に恵まれていた時期だったので、
記憶に刻み全て表示するこのルルブ、分かる人が居るか不安。
攻撃が3系統あって、トランプで判定する仕様でした。たしか。
凝ったシステムだったので、そんなに続篇出なかった記憶がありますが、
非常に楽しかった記憶だけ残ってます。
楽しかったのは、私のTRPG歴で最も仲間と場所に恵まれていた時期だったので、
記憶に刻みついているからでしょうね。
毎週、毎週、車で1時間かけて古いけど非常に安い公民館で、昼からセッション。
日曜だけど、管理人部屋で鍵を出してくれたおじさんたちに毎回挨拶して部屋を開けて、
掃除して卓出してワイワイやってました。
何も指弾受ける事なんて無かったけど、公民館は、建て直しになり、おじさん達も他所に異動?
メンバーも仕事の都合で、他所へ。
人脈は、大事にしていても、維持できないって体験したのが、経験ですが、今でもつらいです。
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COBRA
COBRA日記
2024/09/02 01:02[web全体で公開]
😆 公式シナリオのパロディ元ネタ
ウィッチライトでもオズの魔法使いや、ピーターパンとかの元ネタ匂わせがあるけど、
CD&D時代の1987年の公式シナリオで当時ですら懐かしいネタのパロディを散りばめられていると結構に大変w

卓の最中にハンナバーベラ作品のキャラを紹介したり、それの口真似をしたり。
全て表示するウィッチライトでもオズの魔法使いや、ピーターパンとかの元ネタ匂わせがあるけど、
CD&D時代の1987年の公式シナリオで当時ですら懐かしいネタのパロディを散りばめられていると結構に大変w

卓の最中にハンナバーベラ作品のキャラを紹介したり、それの口真似をしたり。


色々と調べたらアメリカ大統領選に出馬経験のある猫とか。
「猫のモーリス」とか我ながらよく思いだせたな…。


更に元ネタをどんどん遡ったらシェイクスピアやケルト語にまで到達した。深すぎる!w
でも普通はそんなに深堀は誰もしなさそうw
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/09/01 22:51[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな草隆興譚3【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回、参加メンバー宅を雷による停電が襲うというハプニングが起き、中断となっていました。
戦闘の続きからです!

ダムレイの魔法の篭手から飛び出した触手は、透明化しているハイドロロスをがっちりと捕まえました!
なんとこいつ、つかまれなければ、屋根の上から狙撃している自PCの傍にテレポートするつもりだったらしい! 危険思想!(←実に個人的な感想です)

ハイドロロスはダムレイに、のーみそチューチュー攻撃をしかけます。
セーヴ失敗すると脳みそアパーになちゃうらしい。しかも再セーヴが大休憩ごとだと……!? おっそろし!
でも攻撃自体が外れ!
続くデスロックの攻撃も、ティアのヘイストを受けてAC22に上がっているシグリッドにはかすりもしない。
自PCに向けて、墓場の矢という遠隔攻撃もしてきましたが、これも屋根と煙突による3/4遮蔽(AC+5)があって当たらな……いや、ファンブってるww
高所ってすごい有利だなぁ! 世のスナイパーが高所に陣取りたくなる気持ちがよくわかりました。

NPC蟹のラール君のクリティカルを間にはさんで、自PCの手番。
ダムレイから声援をもらったので、よーしこの声援で当ててやるーー! と敢えてデッドアイ・ショットをしないで名手銃撃をする自PCでしたが……
一度目は普通に当たり、二度目は外す。が、出目が低くて声援ダイスを載せたところで……って、この日記を書くために見直したら、そもそもファンブっていたぁ~!(気づかぬまま、直後にインスピ使用していたので、この時は問題なし)

シグリッドはデスロックと一騎打ち! ヘイストの効果で複数回攻撃。神聖なる一撃を載せて大ダメージを与えていきます。いつもながら、たのもしかっこいい!
ティアはハイドロロスの方がやっかいだと見て、マジックミサイルで確実なダメージを与えます!
ダムレイは出目がよく、攻撃、BA石突と好調にダメージを積み重ねていく! よーし! 敵HP、だいぶ削れてきたぞ!

敵ターンには、ダムレイと自PCがダメージを受けるものの、自PCは拘束を受ける効果には抵抗!(幸い、ファイターなので筋力セーヴは得意分野ッ)
その後、自PCは北と南から近づく数個の明かり(松明)を発見。仲間に情報共有します!

自PCのターン。攻撃1回分は、撃ち尽くした銃のリロードに使用。怒濤を切って、3回の銃撃を試みます。
今度こそ、声援を使いたいぞーー! ……と思うも、命中かファンブルしか出ない~!(なぜなのか)
(※ここで本来なら不発が発生したはずなのですが、声援を上手に使いたいとの思いにとらわれていてすっこーーんと頭から抜けていたのです! 申し訳ない……。PLがいつの間にかアパーになっていた!?)

最後はティアのLV4マジミサが、デスロックをちゅどどどどーんとド派手にやっつけました!(謎のレンズを残して消滅)
シグリッドvsデスロックの一騎打ちは、デスロックが降参して戦闘終了です。
松明の明かりは、NPCシャリー村長(村長!?)の部下、コボルドたちでした。ちょっとだけ疑われたものの、みんなの説得の出目がよく、信用してもらうことができました。
宿に戻って、自PCとダムレイは弾丸作成(手伝ってくれてありがとうー!)、シグリッドとティアは、魔法のレンズを使って宿の地下を探索です(結果はハズレ)。

大休憩後に、そのシャリー村長登場! ウェイサイド・イン(第一話でダムレイのサイン会が中止になったところ)に暗雲が立ち込めている(物理)とのことで、空を飛んで運んでもらいました!!
背中に乗る選択肢もありましたが、自PCは足につかんでもらって、空の旅を楽しみましたよ~!

到着したウェイサイド・インは激しい風雨に見舞われていました(しかしスリート・ストームほどではない軽度の隠蔽)。
中心には中型のエレメンタルが3体いて、近づくものに襲い掛かりそうな雰囲気です。
シグリッドの提案で、PCたちはこれを迂回して、裏口の扉から入る作戦に。自PCが彼我の距離を見切ることに成功し(狙撃的ガンスリンガーだからか、DMが有利をくださいました!)、ダムレイの鍵開けも見事な達成値で、見つからずに宿の中へ。

宿の中は不気味に静まり返っています。
第一話ではあんなににぎやかだったのに!! しかし敵意のようは気配は感じて……

というところで次回となりました! あああーまた気になるところでーーー!
CPも三話目となって、お話も盛り上がってきましたね! 次回も楽しみです!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/01 21:42[web全体で公開]
😟 【雑記】プレイヤーにして欲しいこと【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、申し込みをした卓の抽選があり、わたしは漏れたので、卓の成功を祈って離れた……はずであった。
ところが、当選された方々がオンセンを数日も留守にし、当選を不意にしてしまったそうだ。
プレイヤーなら手に汗握って当落発表を待つものじゃないの???
えっ、違う?
ほんとぉ?(宇宙蟹顔)

申し込んだからには当落は勿論、もし長く開ける場合はGMさまや関係諸氏に連絡しておきましょうね、というお話でした。




それは良いからお部屋作りの続きをしましょうね?
ハイ!
わたしはお部屋を作ります。
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とまと
とまと日記
2024/09/01 19:56[web全体で公開]
😲 ちょっと困った話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あんまり良い話では無いので伏せ。


























































※ふわっと、ところどころ濁した内容となっています※


とある長期シナリオを回した時の話ですね。
秘匿シナリオだったんです。で、CSを見せて頂いた時は、特に問題がなかったんですよ。「へー。こんな感じな子か。可愛いねぇ~~。」的なノリでした。なので軽く秘匿について質問をして、いざシナリオ開始したんですよ。
そして卓が始まって……PLさんのメタ要素が強すぎて、RPが影響しているのか…
「こいつが怪しい!こいつが黒幕だ!!!」→しかし、なんの情報も出てないし…しかもシナリオ始まったばかりである。
で、たまたまPCかPLが混同しているのか分からないのですが…その犯人だと思っている子が大好き過ぎて…
探索に協力しねぇぇぇ!!!シナリオに協力しねぇぇぇぇっ!!!と、言う状況になりました。
また探索に協力しないとおかしい職業(警察や探偵)といったもので来ているので…ちぐはぐさが凄くて…。
PCがふてくされて煙草を吸い始めて、見守っておきます…的なノリを言われた時はどうしようかと頭を抱えました。
そもそも、提出してくれていたCSの子と性格が真反対になっていたんです。

気になったことは頑張って追いかけたい…知りたい…って子だったのに…何故に????

開幕1時間ほどの間に何があったの!?まだ、シナリオ10%も進んでないよ???となりました。
流石に私もシナリオを回しきるのが難しいなぁ~と感じてしまい、その…ええ…個別で話をしました。
RP好きだけも、やっぱり皆で遊ぶものなので……ちょっとゲーム性が欠けてくると…私も辛いいいいいいっ。
特に大好きなシナリオだからこそ、悲しい気持ちの方がマシマシになった訳ですよ。

押しつけだ~~~~!と、言われたら…それまでなのですけどね!
最終的には相手の方が折れて頂いたという流れになりました。


まあ、何が言いたいかというと……本当、秘匿シナリオ系は前もってKPとよく相談しようなぁ!こう動きたい~~~と言われたら、考慮もするし…難しそうなら前もって無理><。と言うからよ…うん。そして本編が始まってキャラがぶれることはあるけども、原型なくすのは止めような!!!!!!別人がインストールしたかと思うからさっ!!!!
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/08/31 16:58[web全体で公開]
😶 これ以上手を広げるべきじゃないんだけれど(綴じておこう)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)モヤモヤして精神的にしんどい時ほど、色々降りてくるのなんなんだろう

しんどいしこれ以上手を広げても、無理出るだけだから練るだけにとどめておくけども。


なんていうかもっとこう、直感的に、リアルに、まるでそこに居るかのように。遊びたい。みんなでわちゃわちゃと楽しく、協力しあって楽しみたい。

既存のシステムでもいいんだけど、私が本当にやりたいのってもっとこうなんていうか、上手く言えないんだけど。ダンジョン飯みたいな感じの冒険がしたい。そしてそれはGM側でもいい。

なので実はオリジナルのTRPGシステムを練り中だったりする。全然出来上がってないし、構想段階だし、オリジナルシステムって結構地雷みあったりするから大変なのわかってるんだけど、やりたいことがあるから練ってみてる。


うまく仕上がったら年末ごろにテストプレイヤーを募集するかもしれない。

需要のある無しに関係なく、もうちょっと出来上がったらどこかに載せてみようと思います。
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HUD
HUD日記
2024/08/31 08:24[web全体で公開]
😶 D&D新卓キャラ作成
初期作成
PHBのみ
ダイスは17、15、14、14、10、9

ということで人間のウィザードに決定
背景は無難に賢者
知力、耐久にポイントを振って18、16にするとして、特技の選択が悩ましい
ウィザードやったこと無いしね
候補は

1)鋭敏なる頭脳か観察眼(知力が伸びるし4レベ全て表示する初期作成
PHBのみ
ダイスは17、15、14、14、10、9

ということで人間のウィザードに決定
背景は無難に賢者
知力、耐久にポイントを振って18、16にするとして、特技の選択が悩ましい
ウィザードやったこと無いしね
候補は

1)鋭敏なる頭脳か観察眼(知力が伸びるし4レベル時にもう片方を取れば知力カンスト出来る)

2)元素の達人(ファイヤーボルトが使いやすくなるしクロマティックオーブ、スコーチングレイ、ファイヤーボールなどにも効く)

3)呪文狙撃手(部分遮蔽を気にしなくていい)

4)戦場の術者(精神集中を維持しやすい……がウィザードの魔法ってそこまで精神集中するやつあるかな?)

と、こんなところ
あとは強運?
さて、どうしよう
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/08/30 22:21[web全体で公開]
🤔 バフ系呪文とデバフ系呪文
日々、さまざまな疑問が浮かんでは消えていく兎檻です。(挨拶ココマデ)

TRPGには大抵、味方の能力を引き上げるバフ系呪文と、敵の能力を妨害するデバフ系呪文があると思います。
皆さんはどちらが好きですか?

物事の裏と表と言うだけで、本質的にはどっちも同じではー?
いえいえ。
この二つ全て表示する日々、さまざまな疑問が浮かんでは消えていく兎檻です。(挨拶ココマデ)

TRPGには大抵、味方の能力を引き上げるバフ系呪文と、敵の能力を妨害するデバフ系呪文があると思います。
皆さんはどちらが好きですか?

物事の裏と表と言うだけで、本質的にはどっちも同じではー?
いえいえ。
この二つ、全然違うんだーー!!

まずバフ系呪文。確実に掛かる! 掛けた味方に喜ばれる!!
対してデバフ系呪文。敵に抵抗される可能性がある。GMは喜ばない……(多分?)

……圧倒的にバフ系呪文の方がお得じゃないか。

でもなー。掛ける側としては確実に掛かるバフ系呪文より、掛かるかどうか分からないデバフ系呪文の方が、掛かったときに嬉しかったりもするんだよなーーー??(※個人の感想です)

そんなわけで、この二つ、どっちがTRPGerに人気なのか知りたくなりました。
よろしければ教えて下さいーー!!

https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1725023817
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HUD
HUD日記
2024/08/30 19:20[web全体で公開]
😶 神我狩新キャンペーンPC
8レベルスタート
HOにより英魂指定
サプリ全て使用可
シナリオギミックとして移動させるor移動できるタレントが重要
で、とりあえずこうなった

種族:英魂
称号:ドラゴンキャリアA/ゴッドハンドA
タレント
※結晶変身
※天地功
▲拠点創造
▲伝承の宝具
フォースストライ全て表示する8レベルスタート
HOにより英魂指定
サプリ全て使用可
シナリオギミックとして移動させるor移動できるタレントが重要
で、とりあえずこうなった

種族:英魂
称号:ドラゴンキャリアA/ゴッドハンドA
タレント
※結晶変身
※天地功
▲拠点創造
▲伝承の宝具
フォースストライク
百烈技
拳器一体
◎クリスタルエンフォーサー
◎二段階変身
連続行動
▲●屠りし者(混沌)
◎フォースマスター
●クリスタルスマッシャー
●裂帛投擲

武器:仙力圏(自動捕捉、肉厚の刃)
防具:ボディスーツ

ゆくゆくはお金を貯めて仙力圏を両手持ちしたいところ
クリスタルスマッシャーとフォースストライクは状況で使い分けしたい
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ササミ
ササミ日記
2024/08/30 16:46[web全体で公開]
😶 独断と偏見によるオススメしたいルールブック集
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、クトゥルフに飽きたな~、何か他にも遊びたいな~って人向けです。
ちなみに、ここに書いたシステムは、スカイノーツ以外はGM経験済みです。


【シノビガミ】
現代日本で超能力バトルが面白い。秘匿やハンドアウト好きでしょ? 私も好きです。
買う時は、大判の改訂版を買いましょう。初心者がベテランにボコボコにされるまでがテンプレ。
だが面白い!! マジで名作です。

【インセイン】
ホラー&ハンドアウト。簡易クトゥルフみたいな感じ。でも面白い。それとGMするのが楽でPL見ててニヤニヤできる。
初心者にもかなりオススメ。たまにオンセンで募集をみかけるのが嬉しい。

【キルデスビジネス】
ネタ&不条理ギャク。ボードゲームライクな対戦ゲーム。
かなり面白くて大好きだけと、毎週遊ぶと胸焼けする。
オンセンで見かけない…。面白いのにね~

【サタスペ】
あまりサプリを買わない人だけど、これだけは揃えるほど好き。
オオサカを駆け回って情報収集、車で追いかけっこ、銃を持ってマップ戦闘。
最高のシステム!! サタスペはいいぞ~ みんな買おう!!

【ソード・ワールド2.5】
剣と魔法の世界で冒険者になって事件を解決。
前衛は後衛を守れ! 後衛は魔法で敵を潰せ!って感じ。超楽しいけどLVが上がると戦闘が長くなるので眠くなる。
LV2~9ぐらいまでが最高に楽しい!!

【歯車の塔の探空士(スカイノーツ)】
飛空艇をみんなで作って大空で大冒険。空気感が大好き。
艦長や鳶職、カマドで燃料を燃やして砲撃戦!! 基本ルールブックだけでも超楽しいです。

【エモクロアTRPG】
無料で遊べる。気軽に遊べて最高。
シナリオがいっぱい出回っているし、実はGM初心者にオススメ。

【ダブルクロス3rd】
超能力バトル。能力の組み方で強さが思いっきり変わるので、ベテランと初心者の差がヤバい。
構成を考えるのが面白いし、狙い通りにハマったら次のシナリオまでニヤニヤできる。
サプリがほぼ必須なので初心者にはツライ。

【パラノイア】
超面白いが身内卓用。気心が知れた相手と遊ぶと最高。ディストピアですよ、ディストピア!!
知らない人と遊ぶのは、ちょっと無理。

【迷宮キングダム】
ダンジョンをハクスラする名作。気心の知れた『まよくろさん(ベテラン勢)』と一緒に遊ぶとマジで面白い。
戦闘が詰み将棋みたいに緻密な戦闘になりやすいので、時間はかかるが面白い。家に帰るまでが冒険です。

【深淵2版】
滅びゆくダークファンタジーで大好きだが、オンセではカードを用意できないので、募集を見たことがない。
GMとPLのロールプレイがハマったら、最高のセッションになる。TRPGに大ハマリした原因のシステム!!

【ピカレスクロマン】
一時期アマゾンで買えた同人システム。
全員が悪人、裏切り者を探しながらハードボイルド&金と暴力。契約書とカジノコインを用意して遊ぶと最高。


ちょっとは、興味が出てきたでしょ?
では、シノビガミ、インセイン、サタスペ、ソード・ワールド2.5のⅠ~Ⅲを買おうか!!
スカイノーツもいいぞ~
いいね! 31
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2024/08/30 14:18[web全体で公開]
😶 D&D3.5e×D&D5ewith2024年版セッション配信
今日の21時30分から、YoutubeにてD&D5eのセッション配信を行います
使用するシナリオはホビージャパンさんのサイトでかつて掲載されていた3.5版シナリオ「風の四天王」を5版のバランスにコンバートしたものとなります
また、基本は現行の2014年版ベースですが、プレイヤーの方には任意で9月全て表示する今日の21時30分から、YoutubeにてD&D5eのセッション配信を行います
使用するシナリオはホビージャパンさんのサイトでかつて掲載されていた3.5版シナリオ「風の四天王」を5版のバランスにコンバートしたものとなります
また、基本は現行の2014年版ベースですが、プレイヤーの方には任意で9月からの2024年版も許可した卓となります
興味のある方は見に来てくれると嬉しいです!
いいね! 9