ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.45
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ドラドラ | |
| 2023/10/04 09:26[web全体で公開] |
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| 2023/10/03 19:00[web全体で公開] |
😶 日程調整の『奇跡』 改めて、考えてみて欲しい。 普段、別の場所で別のサイクルで生活している、年代もバラバラであろう複数の人間が 同じ日で同じ時間に集まれるという『奇跡』を。 中々 立卓できなかったり、日程調整が進まない時、呪文のように唱えている言葉です。 【追記】 お祭りやイベントでは、割と軽率に起こる『奇跡』ですが、改めて考えると「スゲェな!」って。
| ノルー | |
| 2023/10/03 01:33[web全体で公開] |
😶 50日目オンセン 1:15 ほほお。 ケダモノオペラさん、サプリが出るのか。 「花嫁」か。好みのネーミングだなあ。 10月30日に出るのな。 表紙のイラストは…、 あったあった、公式HPに出ていた。 ほんと、イエローサブマリンの店頭で初めて見た時から好みなんだよなー、 この白いネグリジェっぽい ケー全て表示する1:15 ほほお。 ケダモノオペラさん、サプリが出るのか。 「花嫁」か。好みのネーミングだなあ。 10月30日に出るのな。 表紙のイラストは…、 あったあった、公式HPに出ていた。 ほんと、イエローサブマリンの店頭で初めて見た時から好みなんだよなー、 この白いネグリジェっぽい ケープワンピース着た素足ちゃんなあ。 「花嫁」の表紙の方の素足ちゃんもいいなー。 ……あ~~、これ、 今まで何も考えずに ケダモノオペラのルルブ表紙を見ていたけど、 この素足ちゃんは、疑似餌なのか。 よく見たら白ケープの前垂れ辺りから謎の細い鎖が伸びてるやんけ。 なんか普通に、オオカミのケダモノと戯れている人間の少女なんだと思っていたわい。 じゃあ「花嫁」の方の赤マントお兄さんが ケダモノの餌になるのかもしれないし、そうじゃないのかもしれないのか。 いやあ、良い疑似餌だなあ…。 釣られてしまうぜ、こんなん。 暗い森の奥に、白い服の裸足の少女がいたら 天使か妖精か星人形かと思っちゃうよもう。 1:36 おや? 先日お話に聞いたメルカバ、こんな所にデータがあったのか。 体験ルールの中身だけ見ていた。 メルカバとだけ検索したら戦車が出て来たもんだから ケダモノオペラに戦車出る訳無いよなーと思っていたら、 なぁるほど、そういうことか。 人間の魂を動力とした古代の機械巨人なのか。納得。 いいねえ。 戦場のフーガのタラニス、タラスクスみたいでいいねえ。あっちは戦車だが。 巨人なら、テイルコンチェルトの鉄巨神、 ソラトロボのラーレス、レムレスの方が近いか。 じゃあ、クモちゃんとオオカミはんだけでなく、 他に8種類もケダモノ種データが公開されていたのか。 ほほお…。 ルルブとサプリの中には 良い感じの綺麗なイラストがもっと詰まってるんだろうなー…。 悩ましいなあ…。
| ぎんじょー | |
| 2023/10/03 00:47[web全体で公開] |
😶 【日付が変わったので】【ケダモノオペラ…!】 ・ケダモノ~、サプリメント出るってよ こちらの日記で拝見して、一も二もなく予約してきました。 amazonでは多分スケジュールの都合で在庫切れになっていますが、 紀伊国屋webでは予約可能です。 楽しみ。 そして、ケダモノ~サプリに恐らく収録されているだろう新規ケダモノの キツネヴィ&全て表示する・ケダモノ~、サプリメント出るってよ こちらの日記で拝見して、一も二もなく予約してきました。 amazonでは多分スケジュールの都合で在庫切れになっていますが、 紀伊国屋webでは予約可能です。 楽しみ。 そして、ケダモノ~サプリに恐らく収録されているだろう新規ケダモノの キツネヴィ&メリッサ。 それぞれRole&Rollにスキル情報だけは掲載されているものの、 背景設定は同書を買わないと分からないケダモノさん。 逆に考えると、公式の背景設定が分からないからこそ生まれるカスタマイズの余地がある… というもので。 どちらのケダモノさんも、スキルからもたらされる展開を考えるとバッドorビター好きな方を選べ感が 結構強いのですが、恐らくはそれが公式さんが推奨する流れなのだろうなあ…などと。 ここまでを前提としまして、Role&Rollを買っていない+サプリでは明らかになるだろう 新規ケダモノさんの詳細データ。 逆に言えば、このタイミングだからこそ公式設定との矛盾や解釈次第を「当時は公開されていなかったので」で 圧しきれる(かもしれない)タイミング。 しかしながら、ケダモノオペラは個人的に同卓者間のコンセンサスが一番大事だと思っているのと ブレインストーミング効果でその方が楽しいセッションになると思っているので、 バッド&ビター向けのケダモノさんであろうと色々考えて楽しむぞーという気持ち。 ケダモノオペラ、合う人には本当に面白いと思うんですよ…と念を込め込め。 ぶっちゃけどちらかといったらマイノリティだしな…
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/10/01 12:08[web全体で公開] |
😶 DX3rdCP募集中 やはり人が来ないものだった… アイテムアーカイブとか以前にシナリオが……(’ω’) 「もう4人いるだろ」と思われるかもしれませんが 選考ですので、気になった方は参加してくださるとうれしいです。 拘束期間が半年ぐらいになりますが…! 全て表示するやはり人が来ないものだった… アイテムアーカイブとか以前にシナリオが……(’ω’) 「もう4人いるだろ」と思われるかもしれませんが 選考ですので、気になった方は参加してくださるとうれしいです。 拘束期間が半年ぐらいになりますが…! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169595914630Moyashi0109 URLのっけちゃって大丈夫なのかな こちらとなっております。 すごい、今日は真面目な日記だぞ…!!!!!(台無しになる一言) ※締切日間違えてたので編集しました 見学できるもんならこいよお! 私は初心者GMだぞぉ!!!
| つぎの | |
| 2023/10/01 10:52[web全体で公開] |
😶 日程調整をラクにする方法(エントリー制編) 開始前に揃わない伝助! リスケやらセッションの白熱やらで足りなくなる日数!再三行われる日程確保!…からの揃わない伝助!(負の無限ループ) ───GMを悩ませる『日程調整』。 その負担を軽減する手段を、今回は「エントリー制シナリオを遊ぶ」想定で、ひとつ紹介しますっ! 【●『PL全て表示する開始前に揃わない伝助! リスケやらセッションの白熱やらで足りなくなる日数!再三行われる日程確保!…からの揃わない伝助!(負の無限ループ) ───GMを悩ませる『日程調整』。 その負担を軽減する手段を、今回は「エントリー制シナリオを遊ぶ」想定で、ひとつ紹介しますっ! 【●『PL(PC)人数を減らす』という選択。】 ハイ、身も蓋もないんですが。 募集する前にGMができる手段のひとつだと思います!!!() 5人シナリオなら4人に、4人なら3人に調整出来ないか見直すのです。 まず、エントリー毎のシーンや、シナリオ内のPCの立ち回りを見て…… ───そして、自身に問いましょう。 『このエントリー、本当に必要かな?』と。 そのエントリーPCに与える「情報」は、他エントリーのPCに、別の形で渡す事ができないでしょうか? そもそもその情報、本当に必要なものですか? また、そのエントリーPCの「シーン」は、シナリオ(物語)の上で欠かせない場面でしょうか? 更には、そのエントリーPCがシナリオで期待される「役回り」は、必要ですか? 他のPCに代役できませんか? 敢えて誤解を恐れずにいうと、5〜4人のエントリー制の場合、ラージナンバー(4、5)は削っても大きな支障は出ない事が多々ある…と思います。 えっ、削ったエントリー分の「情報」や「場面」が、シナリオ上あった方が良いものだった? ならば、他PCに振り分けてしまいましょう! 【●PL(PC)人数を減らすメリット】 ❶日程調整の難易度が減る 改めて考えてみてください。 普段、別の場所・別サイクルで生活している年代もバラバラ(であろう)な複数の人間が、同じ日に同じ時間で集まれるという奇跡を。 当然ながら、人数が増えれば増えるほど、擦り合わせの「難易度」はあがります。 ❷各人1人あたりの登場時間が増える 『自分が未登場の時間は待機する』。 シーン制では避けられない場面です。 では、削ったエントリー分の「場面」を、各人に分配したらどうでしょう? この手持ち無沙汰の回数を減らす事ができるのではないでしょうか? 上記に挙げた方法以外にも、「日程調整をラクにする方法」ってあると思いますっ。 もし、『自分はこんな方法で日程調整をラクにしてるよ!』というのがありましたら……。 よかったらコメントで教えてください♪
| 四季 | |
| 2023/10/01 09:47[web全体で公開] |
😶 いやー、逝った逝った。 エンシェントブルーCP第4回 無謀な突撃をしてPT8名の内PC3名死亡。そりゃ公式からの警告、文献判定(難易度:18)を無視して初期作成で突撃すればな。 自分のPCは2名とも行方不明、GM視点不安しかないけどPL視点ではこれはこれで面白そうという話になり救済措置を検討しつつ続行という運びに全て表示する エンシェントブルーCP第4回 無謀な突撃をしてPT8名の内PC3名死亡。そりゃ公式からの警告、文献判定(難易度:18)を無視して初期作成で突撃すればな。 自分のPCは2名とも行方不明、GM視点不安しかないけどPL視点ではこれはこれで面白そうという話になり救済措置を検討しつつ続行という運びになり初期作成PTにして22000Gの借金を背負う事になりましたとさ。 さてと…TPを使う場合は合計44点分で威力20の世界の汚染(全体反射ダメージ)換算で11個、実用的なラインの追加行動でも11個か。無理にぶち込むのは汚いしどこでペイするさせる事になるのかな? あれ?もしかしてバランス崩壊を気にせずTP強化が出来る大義名分が出来た?
| 猫若@MP | |
| 2023/09/29 22:53[web全体で公開] |
😶 葬送フリーレン 金ロー感想ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ 素晴らしい...素晴らしいッ! ああ、それ以外言葉が見つからない!生きてて良かった!ありがとう!ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙! 次回はついにあの男が!楽しみだ!
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/09/29 22:10[web全体で公開] |
😢 障害には勝てない ディスコードの障害で卓が延期になってしまいました。 PCアプリ版の挙動がおかしくて、再起動したらブロックされてるとの表示。 「な、なにも悪いことしてないよ!?」と凄く焦りました。 ブラウザ版からは普通に入れたので、「う~ん?」と首を傾げていたところでした。 不具合の理由が障害とわかって良かったですが、セッション……楽しみにしていたのに…… しょんぼりんぬ……
| つぎの | |
| 2023/09/29 17:08[web全体で公開] |
😶 GMとPLは担う役割が違えど・・・【TRPG全般】 GMとPLは担う役割が違えど、立場は同じ。 GMは如何しても役割上、準備や調整を担う事が多いですが…… 共にセッションを遊ぶ仲間ですから、PLが進行や日程などで協力してくれたりすると、ぐっとGMに余裕が生まれますねっ…! 例えば、伝助やBGMを用意するのがPLでもいいし、キャラクターシ全て表示するGMとPLは担う役割が違えど、立場は同じ。 GMは如何しても役割上、準備や調整を担う事が多いですが…… 共にセッションを遊ぶ仲間ですから、PLが進行や日程などで協力してくれたりすると、ぐっとGMに余裕が生まれますねっ…! 例えば、伝助やBGMを用意するのがPLでもいいし、キャラクターシートの締切日を打診するのがPLでもいいと思うんです。 或いはセッション中、ダレていたら「ちょっと巻きでいかない?」って提案してみる…とかね(※特に日程確保を気にしない場合は度外視でいいと思います) 別に、今挙げた事柄を私がして欲しい訳じゃないんですが…… 「GMがやって当たり前」だと思われていることを、PLが担ってみたとしたら 少し、手伝ってみたとしたら GMをやる事自体への敷居も下がって、いいんじゃないかな〜と思ったり。 『GMやってみたいけど、やる事多い気がしてできるか不安』そんな知人の声を聞いて、つらつらと書いてみたのでした。
| つぎの | |
| 2023/09/27 20:41[web全体で公開] |
😶 平たく言ってしまえば……【TRPG/裁定】 『その場のメンバー全員がGOサイン出してるなら、それはオッケーな裁定になる』もので…… 『その場のメンバーが1人でもNOを出してるなら、それは不当な裁定になる』ものなのかな〜って。 (※尚この場合、GMが判断した裁定である時は、妥当な裁定とされる事もある) RP、ダイス、宣言然り。 突き詰めてしまえば、 『参加者全員が面白ければ何をしてもいい』 この一言に尽きるんじゃないかって。 そう考えると、結構シンプルな問題かもしれません。
| ノルー | |
| 2023/09/26 23:50[web全体で公開] |
😶 47日目オンセン 23:40 可愛いなあ、ヘッドドレス…。 宝石の瞳の動くお人形さんTRPGスタリィドールのキャラを作るなら やっぱこう、正にお人形さんみたいな フリフリヘッドドレスでロリータドレスの かんわいい少女人形を作りたいよなあ。 しかし…、 この…フリルよぉ…。 ヘッドドレスの、フリルよぉ…全て表示する23:40 可愛いなあ、ヘッドドレス…。 宝石の瞳の動くお人形さんTRPGスタリィドールのキャラを作るなら やっぱこう、正にお人形さんみたいな フリフリヘッドドレスでロリータドレスの かんわいい少女人形を作りたいよなあ。 しかし…、 この…フリルよぉ…。 ヘッドドレスの、フリルよぉ…。 描くのは辛いんだよなあ、よぉ…。 だがキャラメーカーには頼りたくないんだ…。 だから自分の力でなんとかしなきゃいけねえんだ。 1:20 ヘッドドレスが描けなくて ぐしゃぐしゃっと誤魔化した。 これが限界だ…。 エリーゼちゃんの絵をもう少し整えてから寝るか…。
| ぴくるす | |
| 2023/09/26 12:56[web全体で公開] |
🤔 時折発生するセッション募集の段階からセッションいいねが付くやつなんなんだろう? 時折、セッション募集の段階からセッションいいねが付くことがあります。 まあ、何なんだろうと言いつつ、自分もやるんですけどねww(シナリオ自体が面白そうだったり、初心者GMの方がやろうとしていたりなど諸々。そのセッションに肯定的な感情を持ったら押すことも普通にあるw) 皆さんはそういうセッション募集に対していいねをつけたりすることはあるでしょうか? もしあればその理由とか教えてもらえると嬉しいです🙇
| 灯月 綺来 | |
| 2023/09/25 15:27[web全体で公開] |
🤔 構成が下手でも… 私は1から全部自分でやってみたいの。 サンプルや他の方が構成したのを見ることもしますが、私は頑固な方なので「0から組み合わせる」ことにこだわりがある人なんですね。 プライドが高いとも言えましょうか。実際にそうですが。 まあ他システムでもいえますが、特に顕著なのはDX3rdです。 DX3r全て表示する私は1から全部自分でやってみたいの。 サンプルや他の方が構成したのを見ることもしますが、私は頑固な方なので「0から組み合わせる」ことにこだわりがある人なんですね。 プライドが高いとも言えましょうか。実際にそうですが。 まあ他システムでもいえますが、特に顕著なのはDX3rdです。 DX3rdは、私は訳あってリスタートさせていただき、初心者として遊ばせてもらっている特殊経歴の人です。 こちらでは「ビルド」と呼ばれていますね。 ビルドはまだしっちゃかめっちゃかです。 多少、身についているものはあれど、ビルドが上手い人には到底敵いません。 DX3rdの私のビルド傾向は、未熟ですが総合的に言うと「器用貧乏」になったり「詰めが甘い」子になりますね。 「器用貧乏」は、私が好きな構成です。 器用貧乏な子って可愛いと思いませんか? 「イマイチ痒いところに手が届かん…」ってモゾモゾする感じの子が、私は大好きなんです。 据え置きやソシャゲのキャラもモチロン適用内です……それは置いといて。 話逸れましたが、私がDX3rdで言う「器用貧乏」は『2つの役割を兼ねてしまうビルド』です。 『特化ビルド』も無論好きです。特化してるから。 でも、私は欲張りなので2つの役割を与えてしまう傾向にあるんですね。 最近組んだのは「憎悪による単体エネミー誘引の回避交渉デバッファー」ですかね…(GMに助けていただきつつ可能な範囲で1人で構成) ……情報過多だな!!!!!( ’ω’) ちなみに「デバッファーと交渉での回避をやりたい!」って感じでこうなりました。 まあこんな感じで「愚かな構成してんな」って思う人もいるでしょう。 でも、そのような構成をする人ほど、先入観や偏見がほとんどないと言えるもの…未熟ではありますが。 システムを問わず、経験者や熟練者の方はその人のことを見守ってね……(口は出しても提案までに留めてね……) 組んだ人は目的ややりたいことがあって組んでるからネ……
| dsss | |
| 2023/09/21 17:17[web全体で公開] |
😶 スペオペヒーローズ簡易サマリー(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)折角なので、簡易サマリー作成 <スパぺヒーローズ;サマリー> =判定= 目標値形式。 [指定能力値]+[指定技能値]+1d6+[修正]=[達成値] 1d6は出目6の上方無限ロール。 状況により、複数個のロールが可能で、 その中の1個の結果を採用する。 [達成値]≧[目標値]で成功。 差分を1/5にして切り捨て、成功Lvを決める。 =ヒーローポイント= 使用で以下の効果。基本的には、一度に使用上限までのポイントしか使えない [サクセス] 判定の成功Lv+1 [フォロー] 失敗した判定の結果をフォローする状況を作り出す [知っている] セッション中、未習得の専門スキルひとつを、技能値0で習得する [アイデア] GMからヒントをもらう [命中回避] 攻撃が当たった時に使用。その攻撃は外れる。 ただし、使用者には何らかの不利な状況が起こる [ちょうどここに] 所持していないアイテムの代用品を入手する [他人をかばう] 他人が受けるダメージを、身代わりに自分が受ける。 受ける攻撃/ダメージに対して、さらにHPを使用してもよい [ダメージ軽減] 受けるダメージを、HP1につき1段階軽減。 この使用法に限り、HP使用上限の制限を受けない =戦闘関連= >>>ラウンド進行 処理順は、以下。 イニシアチブ >AP補正 >>回避値決定 >>>行動 >>>>ラウンド終了 >>>イニシアティブ値 《知性》+《戦術》+1D6 ・《戦術》未習得の場合、-5 >>>AP獲得/補正 AP=《敏捷》*2-《SIZE》 APが1以下の戦闘参加者がいる場合、それが2になるように 全戦闘参加者のAPを増加させる。 ・1体の機体に複数人が同乗している場合、 操縦者のAPを同乗者も使用する。 >>>命中達成値 《器用》-《武器SIZE》+《対応スキル》+1D6 ・ただし、『格闘』と『白兵』は《器用》の替わりに《体力》 ・ロボ白兵は《器用》で行う >>>回避達成値 《敏捷》-《SIZE》+《回避》+1D6 ・機体搭乗時は、《回避》ではなく《対応する操縦スキル》 >>>ダメージ計算式 >>ダメージ倍率 (《命中達成値》-《回避達成値》)*(1/5) +1倍;切り捨て ・《命中達成値》-《回避達成値》が負数のときは倍率0倍 >>耐久値 《体力》+《SIZE》+《対応する装甲値》 >>負傷値算出 (《使用武器のダメージ値》*《ダメージ倍率》)/耐久値 ・端数切捨て、0の場合はダメージなし >>負傷Lv Lv/負傷/ダメージ/達成値修正/HP使用上限 0/無傷/無傷 /なし /1 1/軽傷/軽度 /-1 /2 2/重傷/重度 /-2 /3 3/瀕死/故障 /-3 /4 4/死亡/破壊 /判定不能 /使用不能 雑魚用は3段階 Lv/負傷/ダメージ/達成値修正 0/無傷/無傷 /なし 1/重傷/中破 /-2 3/死亡/破壊 /判定不能
| wpeke | |
| 2023/09/20 21:12[web全体で公開] |
😶 「新・天下繚乱」 キャンペーン第2話 ちょっと遅くなってしまったが、1話を1日3時間目で終わらせる 「新・天下繚乱」CP GM:明日平さん の 第2話「あしびきの」。 今回のCPはいわゆる PC1で参加させていただいている。 個人的な思い込みかもしれないが、CPのPC1というと、複数回のシナリオを得て成長していく若者を期待されるこ全て表示するちょっと遅くなってしまったが、1話を1日3時間目で終わらせる 「新・天下繚乱」CP GM:明日平さん の 第2話「あしびきの」。 今回のCPはいわゆる PC1で参加させていただいている。 個人的な思い込みかもしれないが、CPのPC1というと、複数回のシナリオを得て成長していく若者を期待されること が多いような気がするのだが、今回は「時代劇」ということもあり、わりと酸いも甘いも噛み分けた大人なPC①設定。 TV時代劇では、あまり成長過程の若者がメインという作品は少ないし、夜8時台の、メンドくさい設定のない「明朗快活」 な人物を演じようと思っている。 かって TVの7時台は特撮やアニメが放映しており8時台は刑事モノや時代劇が放映 していた。 それらの作品は、実はちょっと成長した子どもが見れる「ヒーロー物」でもあったのだ。 幸い参加しているセッションでは、GMも他のPLにも受け入れていただいている と思う。 3時間で1話終わらせる という試みもなかなかに刺激的で次回が楽しみ。 みなさま 今後ともよろしくお願いいたします。
| Mackintosh | |
| 2023/09/20 20:28[web全体で公開] |
😶 〈sw2.5〉サイレックオード入手 サイレックオード買いました。 これでいわゆるワールドガイド勢揃い、やったー あとはシナリオ集のヴァイスシティとデモンズラインだけど遊ぶ時間があまりないので優先度は低めやんな。

