ジンヤさんがいいね!した日記/コメント
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 有馬山 | |
| 2026/05/26 18:42[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2026/05/24 21:39[web全体で公開] |
😶 ファンタジーじゃが芋問題じゃないけど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時代劇TRPGである新・天下繚乱のシナリオを作るとき外来語をどこまで使っていいのか悩む 基本、漢字に直せる分は直すように心がけてはいるんだけど……結構直し忘れもある まあ指輪物語にも特急列車が出てくるのは有名だし、あまり気にしてもしょうがないか
| ミドリガニ | |
| 2026/05/25 08:56[web全体で公開] |
😊 【ARA2E】陰キャばーどだって良いじゃない【キャラクター造形】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 ちょっと久々にまともに卓の話など。 昨晩のアリアンロッド2e改訂版卓では、フェイ:リャナンシー(要は歌の妖精)の少女を演じました。 クラスはアコライト/バード(侍祭で吟遊詩人)。 なのに引っ込み思案で陰キャ。 (それが旅に出た理由に成っている) 有難いことに可愛いとめっちゃ褒められました。 PC1君は最初『ハーレムパーティーだぜ!』と思ってたのが、後半は『百合に挟まる男みたいで辛い』とまで仰ってました。(苦笑) 普段は絡みやすさ等を重視して陽キャを演る事が多いのですが、たまには小動物みたいなキャラクターも良いですね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/05/25 13:25[web全体で公開] |
😶 活用のため作り直してまた素材にする 立ち絵の話です。 最近はゼロからでなく数年前に描いたのを抜き出して 立ち絵として再調整する作業が増えてます。 やっぱり使用一回きりは寂しいので。 悲しいことに髪型、頭の大きさ、目鼻口のバランス、瞳の描き方、首の長さ、腕の長さ、体の向き、ひねり、しわなど枠線だけでも直せるところは無限にあるので出す度に良くなってるの気持ちでやってます。 目指せ800枚。
| アーリング | |
| 2026/05/24 22:44[web全体で公開] |
😊 イベント最後のGM卓。楽しかった――――! ★5/17(日)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」(GM:俺) さあ、イベント3回目のGM卓。そして図らずも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベントの中で一番最後のセッションでした。 つまりは9年間のイベントの締めくくりと言っても過言ではない(過全て表示する★5/17(日)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」(GM:俺) さあ、イベント3回目のGM卓。そして図らずも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベントの中で一番最後のセッションでした。 つまりは9年間のイベントの締めくくりと言っても過言ではない(過言です)。き、緊張する―…! ですが、集まったPLさん達を見回せば。 何のご縁か過去に同卓して楽しかったPLさんばかり。これは勝ったな…(ニヤリ)。 TRPGにおいては「楽しんだもの勝ち」と思っているので! ---------------------------------------------------------------------------------------- さて、過去に2度プレイしたこのシナリオ。今回のための書下ろしなので、今後もうプレイすることはないのでネタバレ全開で公開! 【シナリオ目的】 ・幻獣ハンマノッコを探し出して倒せ。 ・ハンマノッコは警戒心が強いので、アイテムを集めて逃げられないようにせよ。 ・当日はキノコ狩りのお祭りイベントにも参加せよ。 この3つ目の「キノコ狩り」がPLさん達(そしてそれを見てるGM)の心にぶっ刺さった点でした。 キノコ狩り……そう、「キノコチャンス!」です。 キノコの種類はd66(6面ダイス2個)の組み合わせで決まります。つまり全66種類。そのうちゾロ目で出る6種類のキノコは、「レアキノコ」という強力なアイテム。効果はどれも「+9」と9周年にこだわりました。 この「キノコチャンス!」は、シナリオ上「ここで探索できますよー」という場所以外にも、「判定で出目9」が出たときに発生します。(9周年だk(以下略)) このおかげでみんなダイスを振る振る……w 中には「こっちにはキノコなさそうだし先にこっち探索しようぜ!」などと、ハンマノッコよりもキノコ優先になる冒険者もいましたw 【いくつかのネタバレ】 ・ハンマノッコの正体は、ハンマー(槌)のこ、つまりツチノコです。 ・きっかけは「キノコ・タケノコ・ツチノコ!」と仕事中にひらめいたから。 ・6種類のレアキノコ画像は、chatGPTに作ってもらいました。 ・「キノコチャンス!」は、単にココフォリアのカットイン機能を使ってみたかった。 ・ボスのハンマノッコのデータは、サプリ「インフィニットコロッセオ」のエネミー生成ツールを一部流用して作りました。 ---------------------------------------------------------------------------------------- 第3回目となる今回のパーティーも、レアキノコ…いや、ハンマノッコの手がかりを探して東奔西走。 特に今回は騎獣が強い!戦闘はもちろんですが探索面で鼻が利くので、小さな手がかりもどんどん見つけていきました。 他のPC達も戦闘で超強かった…。両手に斧を持つ猫娘が舞うようにエネミーのHPを削り取ったり、大火力の雷魔法で敵にまとめてダメージを与えたり。これまでどのPTにもいなかった「秘伝(必殺技みたいなもん)」を使う大火力ファイターがいたり。 中でも今回一番グッときたのは、妖精魔法使いのタビットPC。ビルドが強いとかダイス目がいいとかじゃないんです。 なんとキャラ設定に「これまでの9年間の●周年イベントのテーマを全部盛り込んできた」んですよ!!!!(驚) 「春」「はじまり」「挑戦」「新たな一歩」「パーティー」「春・初・祭・謎・再・食」「幸運(7)」「基本」「お祭り」の9つ全部ですよ!? GMとしてではなく、イベント主催者としての9年間を思い出して一気に涙腺がゆるんじゃいました。ずるいってこんなのぉ……。 直接そのキャラのキャラシートを紹介するのはちょっとはばかられるので、興味のある方はこちらから探してみてください。 https://trpgsession.com/session/177859925637aring ※5/25 21:00追記 公開OKとのことだったので、直接キャラシートのアドレスを載せちゃうぞ! PC名:ナインス・アニバーサリー(PL:あちちさん) https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=3Fq6SD 激戦の末、立っていたのは冒険者たち。 ハンマノッコも倒し、レアキノコもGET! 見事に大団円と相成りました。 イベント最後のGM卓、めっちゃ楽しく終われて大満足。 感想日記も書いて頂いたり、ログ見てニヤニヤしたりとこの1週間は余韻に浸ってました。 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーー!
| マコト | |
| 2026/05/24 09:25[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ 「人の朝 獣の夜」前編終了 ネタバレはないデス。 ケダモノオペラ「人の朝 獣の夜」前編が終了しました。 今回は、オペラ以外の「特技」「伝説」「アイテム」をすべて使用して、なんとか望み通りの展開まで持っていくことが出来ました。ここまでリソース消費したのは、ケダモノオペラでは初めてですかね。裏返せば、これまで出目の良全て表示する ネタバレはないデス。 ケダモノオペラ「人の朝 獣の夜」前編が終了しました。 今回は、オペラ以外の「特技」「伝説」「アイテム」をすべて使用して、なんとか望み通りの展開まで持っていくことが出来ました。ここまでリソース消費したのは、ケダモノオペラでは初めてですかね。裏返せば、これまで出目の良さでシナリオをのりこえてきたことになりますが。 自分は、まだまだケダモノらしいケダモノをロールは出来ず、どちらかというと「ちょっと異能力を持った人間」みたなイメージのケダモノしかプレイできてないんですが、そろそろケダモノらしいケダモノも、少し魅力を感じるようになってきました。(でも、魅力は感じても、いざとなると結局、その展開にはしないかも) 次は後編です。どうなることやら。個人的には、前後編の集大成として大団円には持っていきたいですね・・・・持っていかせてくれるかな?
| ぎんじょー | |
| 2026/05/24 17:48[web全体で公開] |
😶 【〆ました】ケダモノオペラテキセ卓@1名様募集しております おかげさまで2名様確定いたしました。 有難うございます! https://trpgsession.com/session/177959327093drinkdrunk55 6月より平日夜で日程調整、予備日を入れて計3回の予定です。 月変わりでやや予定が組みにくい時期ではありますが、興味があるという方いらっしゃいましたら 参加をご検討くださいませ。 基本ルールブックを所持していれば遊んだことがなくてもokです。 よろしくお願いいたしますー!
| アーリング | |
| 2026/05/24 17:14[web全体で公開] |
😆 お祭りは危険がいっぱい!? ★5/16(土)SW2.5「老婆の休日」(GM:ナガネコさん) さあ、9周年イベント卓、最後のPL卓です。 余談ですが、ナガネコさんはこのSW2.0/SW2.5総合コミュニティの古株で、●周年イベントも主催の俺を除けば唯一の皆勤GM。毎年面白かわいいNPCや小物を卓においてくださるGMさんで全て表示する★5/16(土)SW2.5「老婆の休日」(GM:ナガネコさん) さあ、9周年イベント卓、最後のPL卓です。 余談ですが、ナガネコさんはこのSW2.0/SW2.5総合コミュニティの古株で、●周年イベントも主催の俺を除けば唯一の皆勤GM。毎年面白かわいいNPCや小物を卓においてくださるGMさんです。イベント終了でもう当分見られなくなるのかと思うとちょっと寂しかったり。 さてさて、ルームに入るといきなりお出迎えするのが「真実の口」。 この「真実の口」が実際にローマにある観光スポットではなく、GMナガネコさんの自作絵によるゼツミョーにゆるい絵なのがまたツボに来るww そう、今回は名前からしてネタシナリオ!。もっとも自分自身は「ローマの休日」をフルで見た事はないのです無問題! さてさて、シナリオは序盤にとある老婆(永遠の17歳)と出会うところから始まります。 実は彼女は現領主のお母様。とんでもないVIPでした。お忍びでお祭りを楽しみに来たのです。 ちなみにこのマダム、サングラスに赤いスカーフという中々に派手な出で立ち。お忍びとは。 彼女に護衛(デート?)という形で付き添うのが今回の流れ。 ●観光スポットその1「気まぐれな口」 はい、さっきのゼツミョーにゆるい真実の口です。手を突っ込んで噛まれた人は、1日に1回だけいいことが起こるのだとか。 で、どうやったら噛まれるのって? 2d振って9以上を出せばいいのさ! PC陣がころころした結果、PCの半数にガブリ! 祝福もらえましたヤッター! GM/気まぐれな口:「1タリナイが現れた時、また会おうぞ~~」 ってなんか「気まぐれな口」の目が光ったぁぁぁぁ!? ●観光スポットその2「人気ジェラート店」 長い長い行列に並び、店内で待ち受けていたのは…ジェラート9個乗せというとんでもないシロモノ! ちゃーーんとGMによるイラスト付きで、見た目にもカラフル! カラフルなのはいいけど、こんなの食ったらお腹痛めるぞ…!? 【☆9周年記念!ウルトラスーパーゴージャストロピカルジェラート☆】 現領主が継いで9周年を祝うために考案されたこの祭り時限定のジェラート。物理的に重い。 なお、画面では見えない角度の箇所の味は黒ゴマである。 GM:というわけで皆さん、冒険者レベル+生命力or精神力で食べてくださいね!目標値11以上で美味しく食べきることができます。 PL一同:www なお一人だけ1ゾロ出してぽんぽんペインでした。HPに1d点のダメージ! PCのひとりも言ってましたが、実質(スノウエルフの種族特徴の)《厳つき氷》じゃんこれ。 ●観光スポットその3「魔動ミニバイクレース」 お祭りといえば勝負事も欠かせない。魔動ミニバイクで・・・・あれ? GM:武装した姿の者どもが、人質を抱えてバイクにまたがる姿が見えました マダム、さらわれてる――ーーー――!!! 慌ててこちらもバイクを借りて追跡!決戦の地はコロッセオ! 待ち受けていたのは、GM曰く、「レプラカーンっぽい人、ルンフォっぽい人、ボスっぽい人」! 魔物知識判定の結果わかったことは、 ★ボスっぽい人 ”強欲な人さらいのボス”ゴーヨック(人間) “海掠神”エイリャークを信仰する、人さらい集団のボスです。 ★ルンフォっぽい人 ゴーヨックの用心棒(ルーンフォーク) ゴーヨックに雇われているルーンフォークの用心棒です。ブラックな仕事環境から抜け出せずにいます。 ★レプラカーンっぽい人 ゴーヨックに雇われているレプラカーンの密偵です。 種族特徴を活かして目的地に潜入するターゲット選びには定評があります。 そ の ま ん ま や な い か い !! いや、実際にはそれ以上でした。そう、GMお手製のイラストで実に「ワルっぽい」のですw 特にゴーヨックは、「実に強欲そうな見た目で大変よろしい(悪役として100点)」「見た目と名前の一致率120%!」「名が体を表している人」とPL陣から拍手喝采でした。 誘拐犯サイドの連携が良かったのか、PC陣の出目が振るわなかったのか、ギリギリで生き残って反撃してくるなど戦闘は3ラウンドに及び、ようやく決着。 マダムも無事救出し、来年もよろしくと、護衛の約束を取り付けたのでした。 オマケとして。 「セッション後の成長ダイスで、PC全員《生命力》を伸ばした」という顛末をここに記しておきます。 ジェラート9個はやっぱり重かったんだなってww いやあ楽しかった―――! GMのナガネコさん、同卓したPLの皆さん、ありがとうございましたーーー!
| フライングカキフライ | |
| 2026/05/23 20:42[web全体で公開] |
😶 GMをやりました 最近フタリソウサのオリシを作って、そのGMをやりました。 シナリオ自体はわりとさくっと作ったんですが、なかなかご好評を頂けてとても嬉しかったです。 シナリオの流れや骨子となる部分を褒めていただいたのももちろんうれしかったのですが、それ以上にきちんとPLさんとPCのことを見て、それに沿った展開や描全て表示する最近フタリソウサのオリシを作って、そのGMをやりました。 シナリオ自体はわりとさくっと作ったんですが、なかなかご好評を頂けてとても嬉しかったです。 シナリオの流れや骨子となる部分を褒めていただいたのももちろんうれしかったのですが、それ以上にきちんとPLさんとPCのことを見て、それに沿った展開や描写を合わせて行ったことを褒めていただいたのがとてもありがたかったです。 割と毎回そのあたりは気をつけていることではあるので、なんというか報われたな~という気持ちになりました。 シナリオの空気感を壊さない範囲で、なぜそうなったのか、みたいなのを一行入れるだけでぐっと没入感が出てくると思うので…… なんというか、自分の好きなマスタリングがPLさんにも受け入れられると嬉しくなってしまいますね、というお話でした。
| ナギ | |
| 2026/05/23 20:33[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ参加者募集中 追記:プレイヤーが決まりましたが、コメントいただければ2陣を立てます https://trpgsession.com/session/177936995018nagigmrm ケダモノオペラの参加者を募集しています ルールブックがなくても体験版ルールを読んでいただければ参加が可能全て表示する追記:プレイヤーが決まりましたが、コメントいただければ2陣を立てます https://trpgsession.com/session/177936995018nagigmrm ケダモノオペラの参加者を募集しています ルールブックがなくても体験版ルールを読んでいただければ参加が可能です https://ikefukurou.sakura.ne.jp/opera_dl/opera_taiken_book_ver4_5.pdf 初プレイでも時間に余裕を持たせていますので教えながらのプレイもできます システムとしてはナラティブ系のシステムでキャラクターに数字のデータはありません ダイスの成功失敗スキルの使用などなどで予言と呼ばれる“キーワード”を獲得し キーワードをストーリーに練り込んで物語を作るシステムです PCはケダモノと呼ばれる人間よりもかなり強い魔物で、気まぐれを起こして人間と関わります 体験版ルールだとアラクネと呼ばれる蜘蛛か、ヤミオオカミというオオカミの2種が選べます 世界観は一般的にはダークファンタジーで事前に覚えるような詳細な設定もないですし、シナリオごとに世界観は統一されていません 今回のシナリオは近未来のSF的な施設に囚われたケダモノと人間が一緒に脱出するというシナリオです よければナラティブ系のシステムをやってみませんか?
| 有馬山 | |
| 2026/05/22 20:00[web全体で公開] |
😶 インセインのシナリオ 参加者募集中です https://trpgsession.com/session/177944732035cosmos24 こちらになります。 中世のお城で幼友達同士の貴族のご令嬢たちがなかよくする(※所説あります)シナリオです。 好きなシナリオなので立卓したらうれしいなと思っています。 対立型のシナリオとなりますがよろしければお気軽にご参加ください。
| あちち | |
| 2026/05/19 19:28[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※シナリオのネタバレを含みます。 1年4ヶ月ぶりのPL参加でした。 GM・PLを含め、TRPGで遊ぶ機会自体が以前より少なくなっています。だからこそ、PLとして参加させていただいたセッションについて、備忘録も兼ねて日記を書いていこうと思い、キーボードに両手を添えています。 実は今回、始まる前に緊張していたポイントが2つありました。 1つ目は、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ』様の9年にわたる最後の周年イベント、しかもその最終日のセッションだったこと。そんな特別な場で、ちゃんと振る舞えるのだろうか…そんな不安がありました。 2つ目は…私情です。 私がTRPGを始めて3カ月ほどの頃、『インセイン』のセッションに未経験者として参加させていただいたことがありました。その時のセッションが本当に楽しく、当時のGM様もとても丁寧に接してくださいました。 その後、サイコロ・フィクションが好きになり、さまざまなセッションに参加。現在は『ビギニングアイドル』という形に変わっていますが、私も「未経験者歓迎」という形でサイフィク系システムのGMを開催できるようになりました。 そんな、“サイフィクの楽しさ”を知るきっかけをくださったGM様と、今回はなんと『ソード・ワールド2.5』でPL同士。 再び遊べることはとても嬉しいですが…緊張します。 ただ、いざ遊び始めると、やっぱりTRPGって楽しいんですよね。全力で楽しませていただきました。 前置きが長くなりましたが、『ソード・ワールド2.5』「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」のセッションに参加させていただきました。 まず一言。 きのこチャンス! デデーン!! 最高すぎますね! 端から見たら「何言ってるんだ?」と思われるかもしれません。 ただ、この一文だけで、恐らく同卓者だけでなく、この「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」に参加したPLの皆様は、「あー、はいはい。あれね!」となるはず。それくらい印象的で、楽しいギミックだったんです。 シナリオの舞台はジメイ山。ふもとの村では、年に一度のキノコ祭が開かれています。しかし、その山には危険な幻獣もいるようで…。 ジメイ山の野外マップを探索しながら、珍獣・ハンマノッコの毒液や抜け殻を集めていきます。 マップの各所にはキノコを採取できるポイントがあり、そこへ到達すると、GM様から「きのこチャンス」のカットインが、デデーン!という超ゴキゲンなSEと共に表示されます。 これがもう、めちゃくちゃ盛り上がる。 しかもSEとBGMの音量バランスが本当に絶妙で、「大きすぎてビックリする」みたいなことが全然ないのが最高でした。 さらに、キノコチャンスはそれだけでは終わりません。 マップ探索中、ハンマノッコの情報を集めるために判定を行うのですが、その際に出目9を出すと、追加でキノコチャンスが発生します。 今回はスカウトもレンジャーも取得していなかったため、基本的には平目判定。…なのですが、それがまた面白い。「こういう遊び、いいなあ」と思いました。 キノコの種類は、2つの6面ダイスの組み合わせで決まります。 1つ目のダイスで「甘い香り」「ぬるぬる」など、キノコの状態が決定。2つ目のダイスで「カタイダケ」などの名称が決まります。つまり、「甘い香りのカタイダケ」といった感じになるわけです。 全66種類のうち、6種類はレアキノコ。 例えば「甘い香りのパワーダケ」や「ぬるぬるのキヨウダケ」といった特定の組み合わせで入手でき、セッション中のみ使用可能な「命中判定の達成値+9」などの強力なアイテムになります。 9周年ですからね! なお、我々の冒険者一行はやたらと「ぬるぬる」率が高かったです。 なぜ…。 そうしてキノコとハンマノッコの諸々を集め、ついに戦闘へ。 ここで我々冒険者一行を紹介します。 カーニバラスメリアのファイター。一撃が重く、種族特徴で自身も回復する凄腕。 リカントのバトルダンサー。二刀流が頼もしい紅一点。スカウトで探索も大活躍。 スノウエルフのライダー。相棒はドンダウレスのヨシオ。セッション後、つけひげはありがたく装備させていただきました。 人間の真語ウォーリーダー。先制判定・支援からフィニッシャーまで担当されたナイスボス。 タビットのフェアリーテイマー。回復・攻撃どちらもこなす万能枠。 無事にハンマノッコを討伐し、エンディングを迎えました。 GM様、同卓PL様、ありがとうございました。 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ』様、9年にわたる周年イベント、本当にお疲れ様でした。 企画というものは、始めること以上に、続けることの方が何倍も大変だと思います。 外から見ていた私にとっても、周年イベントは特別で、楽しくて、少し羨ましい場所でした。 企画者様はもちろん、そこに関わったすべての方々によって作られた、本当に素敵なイベントだったという印象を、以前から、そして今も変わらず持っています。 一方、私は別の形でオンセンSNSに関わっていきたいと思っています。 今週からは『平安幻想夜話 鵺鏡』のセッションを開催予定です。 「3本の剣が創りし世界、ラクシア」から「魑魅魍魎の跋扈する魔都と化した平安京」へと舞台はガラッと変わりますが、とても楽しみです。 参加者の皆様のキャラクターシートも本当に素晴らしく、「すごいなあ」と思うばかりで。 教えを請い、見習う立場というのは、今でも変わっていないみたいです。 最後までお読みいただき、ありが「10」ございました。 っと、今後のコミュニティ様のさらなる発展を願いつつ、この日記を締めさせていただきます。
| 明日平 | |
| 2026/05/19 20:36[web全体で公開] |
😶 また天下繚乱やりたい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ということで準備は初めてます 5月中にはシナリオ書いて 6月募集して 7月中にはセッション終わる PL4名 週1開催、21時~24時の4~5回(曜日未定) くらいのスケジュール感で 今のところトレーラーとハンドアウト、オープニングしかできてない 現状のトレーラーとハンドアウト案(現状なので微妙に変えるかも) ~~~~~~~~~~ トレーラー 今は昔、化政の世。大坂に英傑ありける。 市井に交じりて妖異を撃ちつつ、よろづことをなしにけり。 名をばPC1となむいひける。 ある夜のこと、もと光る信楽焼の狸、一体ありける。 あやしがりて寄りて見るに、狸の中光たり。 それを見れば赤子いと怪しうていたり。 一方そのころ四国では伊予松山の化け狸、隠神刑部が人妖統一をなすべく戦を進めていた。 天下繚乱『大坂狸合戦』 百花繚乱綾錦 いざ開幕! ハンドアウト PC1 コネクション 赤子 関係:庇護 キミは大坂に住んでいる。 夜、自宅に帰る途中、七色に光る信楽焼の狸を見つける。 怪しがって近づいてみると、中から赤ん坊(狸耳としっぽ付き)が現れた。 赤子を捨ておくわけにもいかず、キミはPC3の元を訪ねることにした。 PC2 コネクション 狸騎士、雷太 関係:仇敵 キミは阿波の国、徳島に住んでいた。キミの故郷は隠神刑部の配下、狸騎士雷太率いる狸軍団に襲われた。 助けを得るべく船で大坂にわたったキミは、大坂で困りごとを解決しているというPC3の元を訪れた。 PC3 コネクション 大阪の人々 関係:愛情 キミは大坂で面倒ごとを片付けている(立場は何でもよい) 逃げた飼い猫の捜索から、天下国家の計まで様々な面倒ごとを解決している。 今日も今日とて面倒ごとを抱えた人々がキミの元にやってくる。 PC4 コネクション 狸姫、璃子 関係:保護 キミは讃岐高松・屋島の化け狸の長、太三郎禿狸と面識がある。 讃岐の国の狸は伊予松山の化け狸の長、隠神刑部の軍勢の侵攻にさらされている。 隠神刑部は讃岐侵攻から手を引くには、狸質として太三郎禿狸の孫娘、狸姫の璃子のを引き渡せと言ってきた。しかし璃子は逃げ出してしまう。キミは太三郎禿狸から姫の捜索を依頼され大坂にやってきた。とりあえずPC3を頼ることにした。 ~~~~~~~~~~~ 参加したいとか何曜日にやってほしいとかあったらこっそり教えていただけると助かります (希望がなければ、金曜になると思います)
| オラフ | |
| 2026/05/19 20:40[web全体で公開] |
😶 ○『紅霧異変 2陣』参加 ○『紅霧異変 2陣』参加 Lv20 ・コミュ『上之門一真』+2・ ・マルチアナライザー入手・ ・コミュ『丸武優良』+8・ ・マスカレード入手・ ・傷薬 4つ 回収付き・ ・道返玉 1つ 回収付き・ ・コミュ『アマテラス』+13→Lv10・ エンブレム入手 ・登山セット使用済み全て表示する○『紅霧異変 2陣』参加 Lv20 ・コミュ『上之門一真』+2・ ・マルチアナライザー入手・ ・コミュ『丸武優良』+8・ ・マスカレード入手・ ・傷薬 4つ 回収付き・ ・道返玉 1つ 回収付き・ ・コミュ『アマテラス』+13→Lv10・ エンブレム入手 ・登山セット使用済み・ ・オニキス 1個入手・ ・回収付きチャクラドロップ 1個使用済み・ ・デカジャの石 1個・ ・弾丸15発使用・ ・毒鏃の矢5本使用・ ・最終マッカ:4471・ MAG:666・ チャージ:48・ ・ロウ+1・ 仲間枠 ・Z +3・ ・雨宮静+3・ NPC 枠 ・ナイ神父+3・ 追加コミュボーナス ・『上之門一真』+6・ シナリオ報酬 ・幸せチケット 1枚・ ・経験値 3854 ・ルビー 4個・ ・結晶1個→使用済み ・宝玉1個・ ・魔石2個・ ・15342マッカ・
| マスター | |
| 2026/05/19 21:23[web全体で公開] |
😶 お久しぶりです こっちのログインアカウント忘れた&しばらくオンセから離れてたってのがあって御無沙汰でした。 そういやスマホじゃなくてPCからならログイン出来るんじゃね? ってのを思い出したのでPCから接続しました。 テーブルトップでは遊んでるんだけど、オンセはめっきり卓を立ててないのでまあリハビリしていきますね。 しばらく振りにログインしたらめっきりインセインの立卓なくなってるなぁ。
| オラフ | |
| 2026/05/18 13:33[web全体で公開] |
😶 くろせつこ 作成 【レギュレーション】 舞台 :魔都東京200X レベル:23-25、覚醒段階Ⅱ 初期作成23 GP :日常11、異界25 <天使/半魔> ・象徴ファッション ・異界GP以下の武器 →M134ミニガン(25/18)(150000/75000)@6250 ・追加コネ(天使系を推奨) 全て表示する【レギュレーション】 舞台 :魔都東京200X レベル:23-25、覚醒段階Ⅱ 初期作成23 GP :日常11、異界25 <天使/半魔> ・象徴ファッション ・異界GP以下の武器 →M134ミニガン(25/18)(150000/75000)@6250 ・追加コネ(天使系を推奨) →玄栖 護(ロウヒーロー相当) <メシア教徒> ・ロザリオ(10/1)(500/100) ・日常GP以下の銃器 →ルガーSRH(11/9)(2000/1000)@1000 ・日常GP以下の格闘武器 →女王鞭(11/4)(1200/600) <クラリック> ・異界GP+5以下の銃器 →国友の銃(30/12)(100000/50000)@9000 <初期取得物> ・日常GP以下の武器一個 →ルガーSRH(11/9)(2000/1000)@1000 ・日常GP以下の部位防具一式 :ドルフィンヘルム(10/5)(2500/1250) :サンダーガード(11/4)(1400/700) :ジュエリーカフス(9/3♀)(1000/500) :ジェットブーツ(9/5)(3000/1500) ・日常GP以下のアクセサリー2つ :秘石の指輪(6/1)(500/250)@ :宇宙意思のリング(7/1)(1000/10) ・レベル×50マッカ:1150マッカ ・要悪魔カードスキル1つにつき日常GP以下の悪魔カード1枚 :Lv10妖獣ガルム (限定的悪魔召喚) ※@は売却→+17500マッカ <カスタマイズ> :装備カスタマイズ 計1810マッカ ・宇宙意思のリング(7/1)(1000/10) ◆COMP付加(初期無料)(+5/0) ◆【物理防御点向上Ⅱ】自動効果:アイテムの必要「体」を+[ランク×2]、物理防御点を+[ランク×3]する。(ランクⅠ=10マッカ、ランクⅡ=宝石P3)(+5/+2) →(7+5+5+5/1+2+2)物防:6 魔防:1 ・ロザリオ(10/1L)(500/100) ◆【物理防御点向上Ⅰ】(ランクⅠ=100マッカ)(+5/+2) ◆【魔法防御点向上Ⅰ】自動効果:アイテムの必要「体」を+[ランク×2]、魔法防御点を+[ランク×2]する。(ランクⅠ=100マッカ)(+5/+2) →(10+5+5/1+2+2)物防:3 魔防:3 ・女王の鞭(11/4)(1200/600) ■【威力向上Ⅰ】自動効果 ~アイテムの必要「体」を+[ランク×2]、攻撃力を+[ランク×10]する。(ランクⅠ=600マッカ) →(11+5/4+2)命中:15 威力:16+10 ・妖精の盾(5/2)(特殊/500) ■【精度向上Ⅰ】自動効果 ~アイテムの必要「体」を+[ランク×2]、命中修正を+[ランク×5]%する。(ランクⅠ=500マッカ) ■【威力向上Ⅰ】自動効果 ~アイテムの必要「体」を+[ランク×2]、攻撃力を+[ランク×10]する。(ランクⅠ=500マッカ) →(5+5+5/2+2+2)命中:10+5 威力:10+10 :回収化カスタマイズ 計1700マッカ ・脇見の壺 (宝石P1) ・傷薬 2個(100マッカ) ・チャクラドロップ 2個(600マッカ) ・観音神符 2枚(1000マッカ) <悪魔合体> ・Lv8邪鬼ドンコウ(800)+Lv3ゾンビ(300) →Lv11邪鬼ウェンディゴ:A (スクカジャ、霧息) ・Lv11妖獣ガルム+Lv3ゾンビ(300) →Lv16妖獣バイコーン+Lv3ゾンビ(300) →Lv20妖獣ヌエ+A:ウェンディゴ →Lv23妖獣ジャージーデビル:B (上+一分の活泉) ・B:ジャージーデビル +Lv3妖獣オキクムシ(300)ポズムディ +Lv8妖鳥ベンヌ(800)パトラ →Lv16霊鳥スパルナ 計2800マッカ <コミュ初期振り分け>Lv×3=69 ・小悪魔ベルフェ:+4 ・丸武 美尋:+20 ・玄栖 護:+15 ・メシア教会/百合のコサージュ:+30 <初期対応> ◯購入 ・妖精の盾 チケットにて入手 ・脇見の壺 チケットにて入手 ・傷薬 2個 100マッカ×2 ・チャクラドロップ 2個 600マッカ×2 ・観音神符 2枚 1000マッカ×2 ・ダブルバリュー 800マッカ ・ヒロえもん 2000マッカ 計6200マッカ ◯ガチャ移送 ・諸星潤よりダイヤモンド1個 800マッカ アクアマリン1個 200マッカ ・シグマよりオニキス1個 400マッカ使用済み ・諸星潤より幸せチケット2個 1000マッカ 計2400マッカ ○残りマッカ:2590マッカ
| レイン | |
| 2026/05/18 14:08[web全体で公開] |
😶 マギカロギアキャンペーン……需要…検索 前回の日記を書いてから早1年……1年……いちねん… もう少し何か書くことあった気がするとは思いますが、それはそれとして 唐突に過去にオフセでやった、マギカロギアキャンペーンの存在を思い出し、何となく頭の中でリメイクしております。 …と、そんな事しつつも需要…あるのかなぁと言った感想が正直な全て表示する前回の日記を書いてから早1年……1年……いちねん… もう少し何か書くことあった気がするとは思いますが、それはそれとして 唐突に過去にオフセでやった、マギカロギアキャンペーンの存在を思い出し、何となく頭の中でリメイクしております。 …と、そんな事しつつも需要…あるのかなぁと言った感想が正直なところ いかんせん癖は詰め込むわ、ココフォリア作ろうにも絵も描けないからAIで乗り切ろうとするわ、裏HO要素も出てくるわのごちゃ混ぜ具合 オフセの時は不評ではなかったとは思いますが、それは身内ノリがあったからと言われればそうとしか言えず… 更には私の仕事の関係で1ヶ月に1話位のスローペースがほぼ確…… やります!と言ったサーカス団続編も書きたいのにアイデアが浮かばず… 注意書きに全部羅列した募集…かけてみても…良いんでしょうか…
| ホウ | |
| 2026/05/14 21:40[web全体で公開] |
🤔 オリジナルシナリオ作ってみたい オリジナルシナリオ、作ってみたい気持ちはあるけど、何から手を付ければいいんだろう... ショートストーリー1つ書いたことのない私にオリシが作れるのか...? やってる人からしたら、四の五の言わずにやってみろって怒られちゃうかな
| シュウ友生 | |
| 2026/05/13 07:33[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「夜行御前」 システム:ビーストバインドトリニティ 「夜行御前(ヤギョウゴゼン)」鉤星いき(カギホシ・イキ) スタイル:アタッカー ブラッド:ネイバー ルーツ:鬼 明治の頃に生まれた比較的古い鬼。 闇に紛れて人を取って喰う恐るべき鬼だったが、ある日人間の男と恋に落ち、息子を一人設ける。早世した全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「夜行御前(ヤギョウゴゼン)」鉤星いき(カギホシ・イキ) スタイル:アタッカー ブラッド:ネイバー ルーツ:鬼 明治の頃に生まれた比較的古い鬼。 闇に紛れて人を取って喰う恐るべき鬼だったが、ある日人間の男と恋に落ち、息子を一人設ける。早世した夫の遺言を守ってその子を人の子として育てる為に人間として生きてきたが、何処からか鬼の血を引いている事がノア・クルセイダーズに露見し、息子はさらわれてしまう。 怒り狂ったいきは、息子を取り戻す為池袋を彷徨う。 普段は和服の女性だが、戦いになると背後の鬼気から身の丈ほどの腕が伸び、怪力を振るう。戦いの間もずっと三味線を弾き続けている。 「おのれ、恨めしやカトリーヌ・ユディット…! 我が子を取り戻した暁には、八つ裂きにして喰ろうてやる…!」 鬼を作ってみた。 どうも鬼のアーツのイメージが偏ってる様に感じるな…? もうちょっと祟る鬼感を出したかったが、あまりそういう感じにならなかった。
| キノミ | |
| 2026/05/14 01:19[web全体で公開] |
😶 「長期卓が終わるとどうなる?」「知らんのか」 「長期卓が始まる」 2カ月かけた卓を終えた直後に我は新たな卓を希望。 脳内の理性担当大臣が「愚か!」と騒いでいたので罷免しました。 今度はボイセ60時間ですって。はははウケますわよ。 他卓でも高カロリーセッションを入れてますが、私はリアルで予定なんか殆ど無いので無限にセッションをぶちこめまるわけです。やったね! 目標は今年の年末年始もセッションで埋め尽くすことです。 無ければ僕自身がセッションを生み出すだけです。
