アリーシャ様さんの日記 「ダブルクロスのシナリオを作りました」

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アリーシャ様
アリーシャ様日記
2026/10/08 21:10[web全体で公開]
😆 ダブルクロスのシナリオを作りました
まず、私はダブルクロスのオリジナルステージを作っています。具体的にはワイルドアームズステージです(もちろん、知らない方でも剣と魔法と銃と荒野のファンタジーとして遊べるようにしています)。そして、今回はそれ用のシナリオを作りました。
問題となったのは少し特殊なシナリオ構造。なにせ情報収集が1つしかなく道中のトラップでシーンを稼いでシーン数が少なくなっちゃうのなんの!
そこで、AIの力も借りて侵蝕率の上昇を工夫しました。トラップの力で侵蝕率が上がる!
もちろんまだテストランはできておりません、直近のフィルトウィズの卓が終わったら立てようかな?と考えております。
問題は立卓した後ですね……さて特殊なステージゆえ人は集まるのやら。
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レスポンス

れすぽん
れすぽん⇒アリーシャ様
2026/10/09 22:37[web全体で公開]
> 日記:ダブルクロスのシナリオを作りました
初めまして。
僕が短いシナリオでGMやる時は思い切って「情報収集後、侵食率を一律40上げて貰ってクライマックスになります」と言ってしまう運用をしていたりします。
なので少なくなっても案外なんとでもなりますよー

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