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2026/10/08 21:10
😆 ダブルクロスのシナリオを作りました まず、私はダブルクロスのオリジナルステージを作っています。具体的にはワイルドアームズステージです(もちろん、知らない方でも剣と魔法と銃と荒野のファンタジーとして遊べるようにしています)。そして、今回はそれ用のシナリオを作りました。 問題となったのは少し特殊なシナリオ構造。なにせ情報収集が1つしかなく道中のトラップでシーンを稼いでシーン数が少なくなっちゃうのなんの! そこで、AIの力も借りて侵蝕率の上昇を工夫しました。トラップの力で侵蝕率が上がる! もちろんまだテストランはできておりません、直近のフィルトウィズの卓が終わったら立てようかな?と考えております。 問題は立卓した後ですね……さて特殊なステージゆえ人は集まるのやら。
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2026/10/08 21:10
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