ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.3
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぎんじょー | |
| 2026/04/25 11:40[web全体で公開] |
| シュウ友生 | |
| 2026/04/09 21:14[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「峨眉山友愛」 システム:ビーストバインドトリニティ 「グラトニー」峨眉山友愛(ガビヤマ・ユメ) スタイル:ディフェンダー ブラッド:エトランゼ ルーツ:寄生体 月影高校に通う女学生。元々は資産家の娘な事を鼻にかけた嫌味な生徒だったが、ある夜寄生体“グラトニー”に寄生される。脳の半分がグラトニーの組全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「グラトニー」峨眉山友愛(ガビヤマ・ユメ) スタイル:ディフェンダー ブラッド:エトランゼ ルーツ:寄生体 月影高校に通う女学生。元々は資産家の娘な事を鼻にかけた嫌味な生徒だったが、ある夜寄生体“グラトニー”に寄生される。脳の半分がグラトニーの組織と置き換わった結果、意識が完全に融合し、互いに影響を受けた別人格へと変貌してしまう。 グラトニーは特に人間の「食欲」に興味を惹かれ、友愛の価値観も大きく変わった。突如無邪気な腹ペコキャラに変貌した友愛をクラスメイトは訝しむが、概ね好ましい変化だったので受け容れられている。 ついでに体つきもぷにぷにと変貌し始めている。 魔獣化すると、髪が触手へと変貌して友愛を本能的に守り、様々に変化して攻防自在の武器へと変わる。 最近紫藤拓真に熱い視線を向けていて噂になっているが、彼の作るお菓子に興味があるだけである。 「料理もせずに食べるなんて、素材への冒涜だと思うのよ。コックさんを殺したりするのも、どれだけの損失だと思うの!?」 エトランゼを作ってみた。 あからさまにモデルがあるキャラ。 しかし、こういう化け物的キャラを作れるのは嬉しいね。
| アーリング | |
| 2026/04/09 22:40[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント卓 参加者募集中! いよいよイベント開始1週間前となりました! ありがたいことに、現時点で7つものセッションが立っており、現在募集中の卓もあります。 時間とともに枠は埋まっていくと思います。どのGMさんも楽しい卓を作ってくださる方なので「SW2.5を遊んでみたいな?」と思った方は参加申請ボタンをぽちっとどうぞ全て表示する いよいよイベント開始1週間前となりました! ありがたいことに、現時点で7つものセッションが立っており、現在募集中の卓もあります。 時間とともに枠は埋まっていくと思います。どのGMさんも楽しい卓を作ってくださる方なので「SW2.5を遊んでみたいな?」と思った方は参加申請ボタンをぽちっとどうぞっ! ★イベント卓一覧(2026.4.9 22:30時点) https://gyazo.com/3b28a4e40d2c60a5fb7e9fe5f41323db ★イベントトピック https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre177365871477/
| バルサミコ | |
| 2026/04/10 12:49[web全体で公開] |
😶 なんとなく気になるよね 自分が他の人からどう思われているか…自分が同じシナリオを何回も遊ぶタイプなので、必然的に新たな出会いがあるのですが、そういった方々にどういったKPに見えてるのか…ちょっと気になるんですよね。完全な好奇心ですが。
| ぎんじょー | |
| 2026/03/28 22:05[web全体で公開] |
🤔 ポイントの使い道 ふと見たらDMMのポイントが1200円分くらい貯まってました。 有効期限は今月末。 もう目の前やんな。 そもそも、普段DMMで買い物はしないので一体何で貯まったポイントなんだ… 思い切った買い物を後押しするほどの額ではないけど、期限切れにするのももったいないので TRPGの関連書籍でも全て表示するふと見たらDMMのポイントが1200円分くらい貯まってました。 有効期限は今月末。 もう目の前やんな。 そもそも、普段DMMで買い物はしないので一体何で貯まったポイントなんだ… 思い切った買い物を後押しするほどの額ではないけど、期限切れにするのももったいないので TRPGの関連書籍でも買おうかなと思っています。 インセインかフタリソウサの大判(年に1度遊べるかどうかくらいなので乗り換えるか迷い中のやつ)か ひとつ屋根の僕ら書籍版か、はたまた開き癖がついてきてちょっとガタがきているケダモノオペラの2冊目か 結局この辺りになりそうな予感。 タイトルは知っていて気になるシステムも数点あるけど、遊ぶ機会があるかどうか分からないからなあ…
| Gilt Lily | |
| 2026/03/30 01:21[web全体で公開] |
😶 【募集】インセイン卓の参加者さん インセインの体験卓の参加者さんを募集しています。 夜のオフィスで怪奇現象とクライアントの電話に悩まされるシナリオです。 ルルブがなくても参加可能ですので、気になる方は是非ご参加ください。 https://trpgsession.com/session/177419399275giltlily 4/8の21時から毎週水曜日に開催予定です。
| 有馬山 | |
| 2026/03/23 08:14[web全体で公開] |
😊 自作シナリオが回されているのを見て 嬉しい………という気持ちです。 シナリオを書いて公開する時、「自分の手を離れたところで誰かに回してもらえたら嬉しいな」という夢をもっていたのが叶いました。 これもテストプレイにご参加頂いた方々のおかげです。改めて感謝です。 今回しているものも、テストプレイが終わって内容を整頓できたら公開したいなあと思っています。楽しく遊んでもらえるといいな。
| オラフ | |
| 2026/03/24 00:19[web全体で公開] |
😶 踊参加『ハローザワールド第3陣』 ◯ハローザワールド第3陣 ・コミュ『丸武 優良』+1・ ・デクンダの石2つ チャクラドロップ1個 回収化 -800マッカ ・聖明神符×1 ・魔石×2 ・コミュ『テンプルナイト』+1・ ・コミュ『アマテラス』+27・ (でも90で止まります( ノД‘)…) ・傷薬×1 ・チ全て表示する◯ハローザワールド第3陣 ・コミュ『丸武 優良』+1・ ・デクンダの石2つ チャクラドロップ1個 回収化 -800マッカ ・聖明神符×1 ・魔石×2 ・コミュ『テンプルナイト』+1・ ・コミュ『アマテラス』+27・ (でも90で止まります( ノД‘)…) ・傷薬×1 ・チャクラドロップ×1 ・アナライズエンハンサー×1 ・召喚 MAG-26 ・MP回復 -144マッカ ・蒼星のピンバッジ(認識票相当) =認識票 GP4・体1・物理防御点1 価格:特殊 売却:100 ・コミュ『ラプラスメール』+4 ■アクセサリ所持 追加で1個のアクセサリを装備できる ・しあわせチケット+1 ・葉加瀬 慧人+3 ・園崎 明+3 ・巫女+3 ・ミハイル・オネスティ博士+3 ・テンプルナイト+6 ・アナライズエンハンサー 1個 ・EXP 1396 ・魔石*2 ・宝玉*1 ・マハブフの石*1 ・マハムドの石*1 ・鷹羽の矢*1(売却200) ・ターコイズ ×3 ・宝玉輪×1 ・最終マッカ:13343 MAG:619/C:50 ・使用/弾丸5発、毒矢6本
| ヒラーズフリート | |
| 2026/03/25 23:36[web全体で公開] |
🤔 現在、自分の中の流行り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前のCPはPC達を異世界に迷わせました。 まぁ、それは泡沫世界でやればいい話なのですが、私はそれを持っていない。 その為、私は独自で世界線や異世界を作って、PC達をその異世界に飛ばして迷わせて、元の世界に戻ることが目的とさせています。 そんな感じで現在はPC達を異世界に飛ばすのが私の中の流行りになってます。 次のCPもそうしようかと思案中。次は拠点を改築、拡大しながら元の世界に戻るのを目的にしようかな… めっちゃ長い旅になりそうですな。 前は額縁に飛び込ませましたが、次は巨大ワームホールに巻き込ませようと考えてます。 メタルギアサヴァイヴみたいなノリになりそうです。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/26 00:57[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】やっぱり卓は楽しい【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと久し振りに卓にありつけた甲殻類ですこんばんは。 昨晩の卓はGM:あっしゅさんによるロングキャンペーンで、冒険もいよいよ終盤。 裏ボスとの対決中ですが、あとひと月くらいで決着もつきそうです。 それと、お休みが潰れて疲労が余り取れてないので、わたしが主催のプレイヤーのみなさまにはご迷惑をおかけします💦 体を休めたらちゃんと終わらせる所存なので、最後までどうぞよろしくお願い致します。m(_ _*)m
| ぽん太@番頭 | |
| 2026/03/21 13:44[web全体で公開] |
😊 番頭、またひとつ歳を取りました こんにちは、ぽん太@番頭です! 本日、無事に誕生日を迎えることができました🎉 そしてなんと今年は… TRPGオンセンが10周年という大きな節目を迎えます! ここまで続けてこられたのは、間違いなく皆さんのおかげです。 日々セッションを楽しんでくださるプレイヤーの皆さん、募集を立ててく全て表示するこんにちは、ぽん太@番頭です! 本日、無事に誕生日を迎えることができました🎉 そしてなんと今年は… TRPGオンセンが10周年という大きな節目を迎えます! ここまで続けてこられたのは、間違いなく皆さんのおかげです。 日々セッションを楽しんでくださるプレイヤーの皆さん、募集を立ててくださるGMの皆さん、コミュニティを盛り上げてくださる全ての方々に、心から感謝しています。 TRPGオンセンは、 「TRPGを遊びたい人が、いつでもどこでも仲間と出会える場所」を目指して運営してきました。 セッション募集、キャラクターシート管理、オンセンルームなど、オンラインでTRPGを遊ぶための機能をひと通り揃えた総合SNSとして、多くの方にご利用いただいています。 10年前、手探りでスタートしたこの場所が、今ではたくさんの出会いや物語を生み出す場になっていること、本当に嬉しく思います。 これからも「こんなのあったらいいな」を形にしながら、より楽しく、より遊びやすい場所へと進化させていきます。 そして何より―― これからも皆さんと一緒に、最高のTRPGライフを楽しんでいけたら嬉しいです! 引き続き、どうぞよろしくお願いします! それでは皆さん、よいTRPGライフを!🎲✨
| みずほ | |
| 2026/03/18 11:58[web全体で公開] |
🤔 ケダモノオペラ、GMレス公式シナリオ準備中 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵先行で完成(?)したケダモノオペラのPC光久君。 現在、彼のデビュー戦となる予定の公式シナリオ「傷跡」の、事前準備中です。 設定3行で行き当たりばったりでは行けなさそうなので。真面目にやっています。 ……が。気が付いたら。PCケダモノに寄り添う役のケダモノが一体増えてました。おや? ケダモノPC1、ケダモノPC2、GM、全部自分という構成になりそうです。 とはいえ、GMレスソロプレイで「群れ」が出来るから、これはこれで良いのかな。 (ボッチの極みと言われそうですが。所詮はGMレスですし) ---------------------------------------------------------------- この「傷跡」というシナリオ。事前にPLが設定する項目があります。 以下、シナリオより引用の前提条件 │この物語は人間の国を脅かすケダモノが、人間の勇者によって倒されるところからはじまります。 │ケダモノ……それは人類にとっての恐怖。王国の人々は常にその力に脅かされてきました。 │それまでケダモノが王国に対していかなる振る舞いをしてきたのか。 │プレイヤーに尋ね、語ってもらいましょう。 │そしてそんなケダモノに対して、人類は(あるいは“光の主”のご意思は、というべきでしょうか) 、 │ついに切り札である勇者を向かわせたのです。 こういう訳なので、明らかに「ケダモノは悪者です」って前提に思えます。 これを「王国に攻め込まれたので。自分の守護する民を護って抵抗していた」ってことにしましたので。 結果的に色々と変わってきて。それなりの改編が必要、という具合です。 根底に関わる改編になるのかな? でも、前提であって、勇者に斃されるのは変わってないし。 GMレスのソロ進行だし、いいじゃんね、っていうわけで。 開き直って、ケダモノと王国との関係の設定を詰めることに。 「PC1は守護する民を護るため、王国に抵抗」していたのですが。 「勇者一行より民を護るために」 「PC1は死力を尽くして保護する民を安全な場所に逃がし、勇者と対峙」 ……と、いう展開にしました。 ただこれ、なんだか、PC1ケダモノ独りじゃ、ちょっと荷が重そうだな。と感じ。そこで。 「だったら。誰か助けてくれる、或いは協力してくれるケダモノがいたらいいのでは」となり。 なんとなく、BOOTH見てたらよさげな立ち絵のお兄さんがいたので(以下略)。 ……そういうわけで(どういう訳でしょう)。 基本的に疑似餌姿のケダモノPC2が登場。 名前はあっさり「十六夜」になりました。 ……というわけで、ケダモノ種から決めて行きます。 最初は特別種の「麒麟」がいいかな、と、思ったのですが。 調べたところ、色々と無理そうでした。 麒麟と言う幻獣は、そもそも戦うことを忌み嫌うのです。 (十二国記が判りやすいですね) なので「応龍」にしました。結局ドラゴン亜種です。 実はPC1のケダモノ候補でもありましたので、割とすんなり決定。 中国神話に登場する翼を持つ最強の水神・神獣。 嵐や雷を操り、雨を降らせる力を持っているとか。 伝説はオリジナルに挑戦してみます。 「漂泊者」で「ひと所にとどまらず流浪している」というものにします。 原典では嵐や雷を司ってますし。そうなると雲も範疇でしょう。 雲と言えば流れていくもの、という事で。放浪癖あるケダモノです。 権能は、司ってるケダモノがいなかったので「暴虐」にします。 力自慢と言うか武芸自慢と言うか、イケイケと言うか。アクティブと言うか。 まあ、独りで放浪してたらそうなるのかもしれません。 原典の「嵐や雷を操る」というイメージにもあいますし。 特技には、武神か魔術を採用し、どれかと交換しようと考えています。 ケダモノの住処は「滝壺」です。ただ、如何せん、漂泊者。 行く先々で知り合いの住処に居候してそうではあります。 (このケダモノの存在が。ケダモノPC達の横のつながりに生かせそうです) 疑似餌は、東方の過客。 立ち絵を踏襲して、和服の赤毛男子。瞳の色はゴールドです。 実はPC1もゴールドの瞳なので、お揃いになりました。 一人称は「拙者」で二人称は「お主」、お侍さん風です。 口調は、荒っぽい男性口調を予定。 ……でも、口調は、動かしはじめたら、変わるかもしれません。 まあ、とりあえずこれで、前提条件の設定が決まったので。 お部屋を設定して、シナリオ本編……になるのですが。 実はこのシナリオ。話の筋は決まってても『試練』は指定表から選ぶタイプ。 もうちょっと、準備が必要になるみたいです。
| ぎんじょー | |
| 2026/03/14 10:13[web全体で公開] |
😶 繁忙期を終えるとどうなる?(私事につきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月の勤怠表をふと見返したら定時で帰れたのは2日でした。 久々の土曜の休みを噛みしめております、ぎんじょーです。 去年引っ越して勤務地が変わって初めて迎えた2月、繁忙期とは聞いていましたが 普段はここまで慌ただしくないそうで、「ここを乗り切れば少しは落ち着く」が退勤時の合言葉でした。 そんな中、2月末から先週にかけて連日セッションが入っていまして。 残業して帰宅→真っ先に風呂→夕飯(すぐ食べられて片付けの手間がいらない系)→翌日の準備と寝る準備 →卓!(ひゃっほう)→〆た直後は布団に直行 こんな感じのルーチンで、時間の余裕は全くないけど帰宅後の卓を楽しみに仕事に向かっていました。 忙しかったけど楽しかった…! 逆に言うと、卓のお約束がなかったらただただしんどかったわけで 一方的な私事ながら有難いことだなあと思います。 で。 2月を乗り切ることで頭がいっぱいになっていましたが、考えるまでもなく3月は3月で年度末なんですよね。 「繁忙期を終えるとどうなる?」 「知らんのか」 「次の繁忙期が始まる」(タイトル回収) 当面は土曜夜に遊べる卓を探すか、ひとつ屋根の僕らで募集をかけるか(あれひと晩で遊べるしね…) どちらかになりそうな気がします (´・ω・)
| ぎんじょー | |
| 2026/03/12 20:19[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ:異類婚姻譚GM完走 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは何より、御参加並びに4日間の御同卓有難うございました! ケダモノと、ケダモノに嫁いだ花嫁の物語でした。 いや元々そういうシナリオじゃろ、 という話ではなく、人間が異種に嫁いで人間世界のしがらみを始めとする人間社会の領域から離れゆく物語。 ケダモノさんが泰然自若とした神様的な在り方だったので、神隠しのようでもあるなあと個人的に思いました。 只在るように在るケダモノと「生きていたい」という最もシンプルな望みを最大限に抱えた小さな人間の対比も よりスケールの差を際立たせ、お互いを引き立てる設定とRPの数々だったなあ… 自分がケダモノ側で参加させていただいた時は割と等身大というか人間に近いタイプだったので、 そちらとは全く違う展開が繰り広げられていくのも私事ながら面白かったです。 ナラティブはこういうところも面白いですねー。 そしてそして、初めてお目にかかるシステムの採用! サプリ掲載の弱点設定やイントロ予言の消去等々、初めて目にする要素も多く GMとしてもPLとしても勉強になりました。 事実、ログを追いながら手元でルールブックを検索したよね…その可能性があったので 今回はシステムプレイ経験者様に絞って募集をかけさせていただいたのですが、我ながら正しい判断だったと思います。 本シナリオ必須種族の「ニエ」についてまだ理解が不十分で、疑問が生じた時にも聞けるという心強さ。 とても有難かったです。 募集の際にも書いたのですが、このシナリオ(というかサプリ全般)はRPの比重が高く、いつにも増して GMはGMであると同時に特等席での観客だよなあと思いながら。 どんな方向に展開してどんな結末を迎えるのか、最後まで目が離せない伴侶さんたちの物語でした。 義賊のようでもあり、見方によってはダークヒーロー的でもある世界を股にかけてのふたりだけの旅路は 新鮮な刺激や生きている実感に満ちたものになるんじゃないかな、そうだったらいいなあと思います。 楽しい4日間を有難うございました! いつかまたどこかの卓でご一緒できましたら幸いです。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/07 23:44[web全体で公開] |
😆 【プレシャスデイズ】判定少なめ、ロール多め【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、連投気味失礼致します、甲殻類です。 昨晩のGM:水無月彦丸さんによる卓感想です。 待ちに待ったプレシャスデイズをついに体験して参りました!! 判定回数はほんの数回。 間に成長を挟むので、意外と時間も掛かりました。 ですが、何となくゆったり時が流れている印象で、師匠と魔術師見習いの二人が和気藹々としている様子が脳裏に浮かぶのです。 シナリオは割とシンプルで、でも基本的にタイマンなのでロールもしっかり出来ます。 わたしは、TRPGは大人数でわちゃわちゃ楽しむイメージが強かったのですが、こういった少人数形式も軽量かつ楽しいものですね。 今後のTRPGの登竜門というか、入り口に丁度良いシステムかも知れません。 来週はいよいよ戦闘も含むシナリオです。 今から楽しみですね!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| しらたま | |
| 2026/03/01 17:30[web全体で公開] |
🤔 【雑記】私が TRPG を好きな理由 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今までも TRPG に纏わる嗜好をいくつか記してきましたが、 TRPG そのものが好きな理由をちゃんと考えたことはなかったなと。 なんとなく思い立ち、薄々感じていたことを整理していきます。 益体もないので。皆さまも気が向けば読んでやってください~🤲 ________________________ 【1】原点 幼少の私は「人形遊び」が好きだったと記憶している。 なのでこの TRPG という趣味は、 その延長線上にあると表せるかもしれない。 然らば(以下は語弊を恐れずに言うと…) 私にとって自PCとは たぶん道具 (お人形) 。 ただ決して無意思ではなく、意思持つお人形。 現状『仮想人格』という表現が最も腑に落ちるか? 私は彼らが なにを思い・考えて・どう動くのか、 というプロセスを知っている。あるいはそれを編んでいく。 言い換えるなら、切り離して独立する己の心の一部。 もっとも「自分」と同一に等しい存在ながら、 ある種「他人」のような距離感を有している存在。 ________________________ 【2】派生 さて、一人で人形遊びをしてもどうせ飽きる。 なぜなら良くも悪くも予想外が生じないから。 わたし における 自己 とは、 ある程度“既知”の側面が強く、 正直つまらない。面白みに欠ける。 その点「他者」とは本当に素晴らしいと思う! 他者のことは分からない。苦しいほどに。 自分にはまるでない発想や可能性を生きる。 この“未知”が私の心を惹きつけてくれてやまないっ! ________________________ 【3】総括 あとはシンプルに物語というモノが好き。 そんな好きな諸々同士が共に在ってくれて、 そのうえ一緒にお話を描いてくださるなんて… それって最高じゃん!?!?!?(突然のハチ〇レ サイコウ以外の何者でもないじゃんっっ!! 結論:今日のセッションも楽しみ~~!!✨♥️✨
| しらたま | |
| 2026/02/28 17:36[web全体で公開] |
😭 【GM感想】ケダモノオペラ『異類婚姻譚』※ネタバレなし あのあの ヤバイ ヤベ~~(第一声 ヤバすぎてヤバいしか言えないくらいにはヤバかった。 無事わたしの情緒は破壊されましたッッッ…!!! ________________________ ◆シナリオ:異類婚姻譚 📖公式サプリメント『花嫁』掲載! ケダモノと、そのもとへ嫁いだ“花嫁”――全て表示するあのあの ヤバイ ヤベ~~(第一声 ヤバすぎてヤバいしか言えないくらいにはヤバかった。 無事わたしの情緒は破壊されましたッッッ…!!! ________________________ ◆シナリオ:異類婚姻譚 📖公式サプリメント『花嫁』掲載! ケダモノと、そのもとへ嫁いだ“花嫁”―― もとい捧げられた“生贄”で新婚生活を送るお話。 私はGMとPLを兼任しつつ…人間側として。 泡沫のように儚く脆い ひとときの幸せな日々を、 素敵なケダモノさんと一緒に過ごしてきました…😭🙏 ________________________ ◆自PCについて 💐「花嫁衣裳の見目麗しい青年」のニエ。 後述するケダモノPCさんの血を一部引き継ぎ、 その力を少し扱える“ケダモノ憑き”という特別な存在。 いつも穏やかに微笑んでいる…けれど。 その実 過去に生贄となった姉の仇として、 ケダモノPCさんへの復讐をもくろんでおり。 「この復讐が達成されるか否か?」 というポイントが物語の主な根幹となった (させていただいた)のですが……。 ________________________ ◆お相手さまについて 🐺「白髪の令嬢」を疑似餌(人の姿)にもつヤミオオカミさん。 見なよ…オレの伴侶を…👍✨👍(僭越(出過ぎた真似 とても気まぐれで、人間も割とバクバク食べちゃう、 実にケダモノらしいケダモノと言えるお方。 今回PLさんが、自分のPCで女性キャラを使うのは 初めてだったのらしいですけどね……!?!? ほんっっと見事に愛らしい乙女を演じられていて!! 結末ではもうマジでGMのメンタル粉々になってました。 いやぶっちゃけ今でもダメージが全く癒えてないです。 いい意味 (?) で喰らいつづけてます誰かタスケテ…。 ________________________ ◆◆◆結末について◆◆◆ 私の TRPG 人生でも群を抜いたビターエンドだったな…!! いやあ…実生活にまで影響出るレベルは初だよ…。 フッと胸を締めつけてやまないから、眠りが浅くて。 ごまかすように好きな動画を再生してやっと寝落ちたと思えば、 もう何度も目が覚めちゃうので。諦めて小刻みに眠りました (笑) 今日が休みでよかった~~!!心から~~!!!! ご一緒してくださったPLさん、 ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございましたっ!
| ヒラーズフリート | |
| 2026/02/26 16:13[web全体で公開] |
😶 CPを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、私がGMのCPが遂に完結いたしました。 実質半年も費やした大ボリュームの冒険となり、PC達のレベルはほとんど13以上。 ラスボスの二形態目を撃破し、世界を救いました。 いやぁ…今思うと結構長かった。でも参加PL達が楽しければ、それこそ作った甲斐があったもの。 さて…次のCPのネタを探さないとな…。
| 明地 | |
| 2026/02/26 22:54[web全体で公開] |
😶 作ってるCPが魔法学園舞台なのに学校っぽいことあんまりしないからねじ込む表 つまりよォ~ 各シナリオの冒頭にランダム表かなんかを振ってもらって、それらのRPを簡単にやってもらったら学園っぽくなるんじゃあねーか? ってことでソドワのユーシズの学園生活表をつくってみました。相変わらずフリー素材です。 学園生活ランダム表 *ルール* PLは、それぞれ下記の「全て表示するつまりよォ~ 各シナリオの冒頭にランダム表かなんかを振ってもらって、それらのRPを簡単にやってもらったら学園っぽくなるんじゃあねーか? ってことでソドワのユーシズの学園生活表をつくってみました。相変わらずフリー素材です。 学園生活ランダム表 *ルール* PLは、それぞれ下記の「授業表」「余暇表」から好きなものを3つずつ(あるいは2:4で)選択し、それらに1~6の数字を振ります。これをそのキャラクターの学園生活を演出するランダム表とします。 シナリオ開始時に学園生活ランダム表を振り、エンジョイしましょう! ◆ 判定の難易度は「平均レベル+7」とします。 判定に成功すると、セッション中、書かれているボーナス修正や収入・購入機会などを得られます (GMは得られないとしてもかまいません。ぶっちゃけバランス考えずに作ってるし)。 *授業表* 座学系) ・「古代語入門」:語学。「冒険者レベル+知力B」で判定。成功すると「魔法文明語or魔動機文明語」の「会話or読文」が1つ可能になる(任意選択)。 ・「蛮族の言葉 初級」:語学。「冒険者レベル+知力B」で判定。成功すると「汎用蛮族語orドレイク語」の「会話or読文」が1つ可能になる(任意選択)。 ・「種族語学講習」:語学。「冒険者レベル+知力B」で判定。成功すると「任意の人族の言語」の「会話or読文」が1つ可能になる(任意選択)。「リカント語の会話」は冒険者の間では第二共通語らしい ・「魔物学 概論」:座学。「魔物知識判定」で判定。成功すると魔物知識判定+1 ・「魔法使いの基礎教養」:座学。「任意の知識判定パッケージ」で判定。成功すると「見識判定と宝物鑑定判定」+1 ・「魔法薬への招待」:座学。「薬品学判定」で判定。成功すると「薬品学判定」+1 実技系) ・「傷病手当基礎」:実習。「応急手当or病気知識判定」で判定。成功すると「応急手当判定or病気知識判定」+1、かつ薬草類による回復量+1 ・「解除技能訓練」:実習。「解除判定」で判定。成功すると「解除判定」+1 ・「初級戦術の理論と実践」:実習。「先制判定」で判定。成功すると「先制判定」+1 ・「コロロポッカの歩き方」:フィールドワーク。「探索判定」で判定。成功すると自然環境での探索判定+1 ・「遺跡探索実習」:フィールドワーク。「探索判定」で判定。成功すると屋内での探索判定+1 ・「コミュニケーションの力学Ⅰ」:フィールドワーク。「聞き込み判定」で判定。成功すると「聞き込み判定」+1 フレーバー授業 ・「○○魔法基礎Ⅰ」 :それぞれの魔法だよ。ⅡⅢなどもあるよ ・「☆☆実践Ⅰ」 :練技や騎芸などだよ。 ・「ブルライト地方史」 :他地方もあるよ ・「魔法文明史概論」 :概論は全体を、高学年ではⅠ:前期、Ⅱ:中期、Ⅲ:末期を勉強するよ ・「魔動機文明史概論」 :↑と同じ ・「蛮族文化学」 :蛮族の文化を勉強するよ(生態は魔物学だよ) ・「魔法生物学」 :魔法生物の作り方や仕組みなどを勉強するよ ・「魔動解析学」 :魔動機の仕組みなどを勉強するよ ・「妖精環境学」 :妖精と自然のかかわりを勉強するよ ・「幻獣生態学」 :幻獣の生態を調べるよ ・「奈落究明学」 :奈落や魔界、魔神について勉強するよ *余暇表* ・「アルバイト」:暇な時間にアルバイトをして過ごした。「任意の一般技能+能力」で判定。「達成値×20」ガメル入手。 ・「超・アルバイト」:とにかく働いて働いて働いて過ごした。「任意の一般技能+能力」で判定。「(達成値+5)×30」ガメル入手するが、「最大HP-3、最大MP-3」。 ・「掘り出し物探し」:南区のジャンクショップ”働き蜂の落とし物”で掘り出し物を探す。「TP(1d3)」の表を振り、そのアイテムを「定価の8割」で購入できる。 ・「孤児院のお手伝い」:西区のミリッツァ神殿の孤児院を手伝う。名誉点を「2d6」点得る。 ・「魔法アリーナで力試し」:中央区の魔法アリーナで力試しをする。「魔法行使判定」で判定。成功すると「受ける魔法ダメージ-1」 ・「挑戦!爆熱炒飯」:北区の”爆熱屋”名物に挑戦する。「生命抵抗力判定」を行い、成功すると「最大HP+5」。 ・「清貧なる我が暮らし」:自宅や寮でゆっくりする。「冒険者レベル+精神力判定」を行い、成功すると「最大MP+5」 ・「散財こそ我が人生」:趣味や遊びにお金を費やす。所持金の半分(最大1000G)を失うが、「最大HP+3、最大MP+3」。所持金が200G以下の場合は無効となる。 ・「制作活動」:手先を動かし、こまごましたものを作るなどした。「冒険者レベル+器用判定」を行い、成功すると「技巧判定パッケージ」+1 ・「とにかく体を動かそう」:走り込みや体操などをし、体力維持に努めた。「冒険者レベル+敏捷判定」を行い、成功すると「運動判定パッケージ」+1。 ・「ピクニック」:森や外壁近くなどに出かけ、自然と親しんだ。「冒険者レベル+知力判定」を行い、成功すると「観察判定パッケージ」+1 ・「図書館に入り浸る」:図書館で本に埋もれて過ごした。「冒険者レベル+知力判定」を行い、成功すると「知識判定パッケージ」+1。 なかなか楽しげなのができたと思う。 特にPLにPC専用表を作ってもらうっていう発想は自分の頭の冴えに感心してしまったな。 あわや36パターンつくるとこだったからネ…… この余暇表と前回に投稿したシナリオを組み合わせたらすぐセッションができるんじゃないか? 立てよう
| jack11 | |
| 2026/02/16 11:32[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスは基本ルルブしかないけど… ダブルクロス1.2しかないけどダブルクロスをやってみたい! ただそれだけです。クトゥルフは長くやってきたけどダブルクロスは専門外過ぎてどんな卓があるのかなど全く分からない…。 多分サプリを揃えたら入れる範囲も広がるんだろうけどお金が…! 基本ルルブしかないけどやろうって誘ってくれる優しい方がいたらお誘いして欲しい!そして卓に加わりたい! そんな思いを抱えながら初めてオンセンの日記を書きました。
