ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.181

ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

まるーや
まるーや日記
2020/02/23 09:41[web全体で公開]
😶 そうは問屋が下ろさない
マギロギで悪魔キャラ作って装備魔法の財宝持ってきてクライマックスまで有効な魔貨2つを得て、
イシェドとかスペックとかアイテム召喚で呼んで(功績点2以上なら1点割引)バトルでうっはうはしたろ!と思ったら
召喚したアイテムがシーン終了後に消えることを見落としていたため悲しみに涙を濡らす私がいました

使うなら「賢者の石」で余計に魔素集めるとか、魔術神経と魔弾でお手軽にダメージ上昇とかかなあ…
なんでも思ったとおりには行かないですね。ルルブ読み込み大事。
いいね! 9
もみじ
もみじ日記
2020/02/23 02:12[web全体で公開]
😊 久しぶりの野良卓でございました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハイ!
というわけで・・・固定卓を覗けば、最後に野良卓したのは・・・確かクリスマスの一週間程前だから。
うん・・・カビが生えるくらい息していなかったということになります。

プレイヤーとしても多々参加したい、キャラクター案はあってもくすぶるばかリ・・・
とはいえ時間が合わない事は多いみたいです。おのれ繁忙期め・・・←

近況はこの辺にして、シナリオ「束ねる者」を運営させて頂きました。
シナリオを手掛けながら考えていたことは・・・
・初期作成の冒険者さん向けであること。
・判定の基準値を技能無しでも突破できる可能性があること。
・ソードワールド初の人でも馴染みやすい王道ファンタジー(蛮族退治)であること。
・少数なら2人、多く囲んで4人、人数を問わない難易度の調節。
・ルルブ1だけあれば遊べる環境作り。(とは言え2も可としてます)
・戦闘が複雑化していない初期だからこそ、ルールミスのない正しくマスタリングできるよう心掛けること。

うん・・・上記のうち何個守れたのだろう、少なくとも「庇う」の中訳を間違えたり、
初心者さん向けにと組んだバランス故、戦闘に緊張感が無くボスに本来ない戦闘行動1つ追加するだけで
すごくグダグダになったり・・・とミスは多かったです(´-ω-`)

いや、でもこのレベル帯はとても面白いと個人的には思っています。
やれることに制限がありすぎて・・・管理、計算の数値が私には合ってるのかもしれませんね。
所持金の制限も厳しく、どれを削ってどれを買うか。フレーバーを買う為にどの必須アイテムを削るか・・・等と、
ゲーム開始前より戦いが始まっている感じがして好きです♪

このシナリオ「束ねる者」は続編も検討するつもりです。
その前にもう1~2回、メンバー変えて遊んでみようかな?(過去シリーズと同じ感じですね)

以下シナリオに若干絡む内容です・・・。
気にされない方のみどーぞ♪

元々単発で2つのシナリオを考えており、それらを1つにミックスしたものがこちらになりました。

1・オーガをテーマとしたお話。人化による潜伏を得意とするオーガ、こいつがテーマです。

ゴブリンスレイヤーならぬオーガスレイヤーみたいなお話もいいかもしれませんし、金田一少年よろしく
閉ざされた空間に閉じ込められ次々に殺される仲間達、犯人は・・・?等のミステリーもいいかもしれません。
権力者であれば蛮族を部下に人族も支配下とする組織も編成できそうですし、色々と妄想が膨らみますね♪
・・・といった訳で現在マイブームを引き起こしているオーガさん。
もっと上手に扱えるようになりたいです・・・発想力が乏しく無念。

2・貴族令嬢のお嬢様冒険者
いわゆる能力ゼロが憧れで冒険者になる。という形です。
当初の予定では、過去に冒険者によって救われたことがあり、それ以来憧れていた。
お忍びで冒険者登録されて危険な目にあうよりは・・・と執事の男性が冒険者に依頼します。
「ここに当方で買った遺跡の情報がある。どうか遺跡を先行して探検し危険な魔物、罠を解除してほしい」
「宝物などは残してくれ、お嬢様に冒険を楽しんでもらう事が目的だ。その分報酬ははずもう」といった内容。
どうせお嬢様は飽きっぽいから・・・などの理由で単発シナリオにするつもりでした。
遺跡を破損させたり、逆に罠を全て解除、魔物を全て倒すとお嬢様はスリルを味わえず不満になる。
どれを倒し、どれを残すか・・・。どの罠を解除し、どれを残すか・・・。というシナリオです。

最も上記2つは没となり、こうして色々簡略化して1つのシナリオにする運びとなりました。
ぶっちゃけていうと思い付きと衝動で1話作っただけでして・・・続きや展開など考えてないんですよね。(←殴)

また時間ができたらぜひ、このお話を書きたいと思います。特に②の案は面白いとは思うのですが・・・
ほれ、誰かシナリオに書き降ろし私を誘ってくださいヨ? ←バカ

それではまた☆
いつもお付き合いありがとうございます、この場を借りてお礼をば。
・・・ってすごい長文になってら・・・。
いいね! 20
HUD
HUD日記
2020/02/23 00:02[web全体で公開]
😶 ブラックジャケット「ディストード・ラッシュ」1日目感想
さて、ブラックジャケットである。
今回はスティングで参戦。
基本は軽薄な雰囲気の青年で、ところどころにヴィランっぽい狂気を醸し出せればな……と思っていたのだが、中々に上手くはいかないもので。
ところどころ常識人になっちゃうんだよなぁ……中の人が平凡だからか?
チームメイトのPCシスルさんは拳全て表示するさて、ブラックジャケットである。
今回はスティングで参戦。
基本は軽薄な雰囲気の青年で、ところどころにヴィランっぽい狂気を醸し出せればな……と思っていたのだが、中々に上手くはいかないもので。
ところどころ常識人になっちゃうんだよなぁ……中の人が平凡だからか?
チームメイトのPCシスルさんは拳銃で鉄板をもぶち抜くガロット。
クールな言動がキリッと決まっててカッコいい。
もう一人のチームメイトNPCキャプテンコックは……うん、まぁ実力は本物だな。
このデコボコとりおで次回から作戦決行である。
いいね! 9
ゴモク
ゴモク日記
2020/02/22 23:03[web全体で公開]
😊 ディストード・ラッシュ 一回目感想
始まりましたブラックジャケットrpg「ディストード・ラッシュ」
今回お集まりいただいたのは、
何事もスマートにこなすスティング。
発想と発砲が凄まじいガロット。
数あわせのウォーモンガー(NPC)
お二人とも芯のある良いRPをしていただきました。
RPだけでなく、シーンの演出も洒落たモノ。
キャラの魅力を引き出す良い演出でした。
何はともあれ、参加いただきましたHUDさん、せな汰さん、本日はお疲れ様でした。
次回もよろしくお願いします。
いいね! 7
rei
rei日記
2020/02/20 21:29[web全体で公開]
😶 SW2.5の卓が多いので
 便乗して立てさせていただきました。と言っても、私の場合、テストプレイも兼ねていますが…


[冒険者よ、至宝を得よ・改]
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158220159976terra1st

 「5~6」レベルのシナリオとなっております。お時間がありましたら、よろしくおねがいします。
いいね! 18
HUD
HUD日記
2020/02/20 20:38[web全体で公開]
😶 日曜日はブラックジャケット
日曜日の例会はブラックジャケットをやることになった
オフセではGMやってばっかだなぁ
その分オンセではPLやらせてもらう所存
卓も2つ入ってるしね
これまでのプレイ歴だとやったことあるオリジンはガロット、レッドラムときて新しくファナティック、次にスティング
あとはウォーモンガーとハイライズだね
もし自分がやるならこうする………という案はあるのであとはプレイ機会だけだな!
いいね! 17
木魚
木魚日記
2020/02/20 09:24[web全体で公開]
😶 野良卓か…
思い返せばSW2.0時代に、オイラも 数 限りない野良卓に
お世話になったものだったなぁ…。(しみじみ)

自分が発起人のコミュと もう一つお世話になってるコミュとでしか 基本GMしてない昨今。

久しぶりに野良卓 回してみようかな?と思いましたマル。
※SW2.5では何気に初めて。SW2.0の野良卓募集は実に2年半前であった…

「このレベル帯でやりたい!」等、リクエストのある方はコメント下せぇ。
どどんとふでよろしければ、ですが。
いいね! 17
アーリング
アーリング日記
2020/02/20 05:19[web全体で公開]
😊 ヴィランPC楽しかった! ダイレクトマーケティング!
★2/18(火)ブラックジャケットRPG「ヴィランズラプソディー」1回目(GM:ジンヤさん)
 先日、デッドラインヒーローズでPLとして参加してくださったジンヤさんが、「今度はブラックジャケットRPGの卓を立てますので是非!」と言ってくださり、喜んで参加申請ださせていただきました。
 
 説明全て表示する★2/18(火)ブラックジャケットRPG「ヴィランズラプソディー」1回目(GM:ジンヤさん)
 先日、デッドラインヒーローズでPLとして参加してくださったジンヤさんが、「今度はブラックジャケットRPGの卓を立てますので是非!」と言ってくださり、喜んで参加申請ださせていただきました。
 
 説明しよう!ブラックジャケットRPG(以下、BJ)とは、デッドラインヒーローズRPG(DLH)とほぼ同一のシステムでデザインされたTRPGである。作者も同じ。
 最大の違いは「PCがヴィラン(悪役)である」こと。
 DLHが正義のヒーローとして悪い奴らをブッ倒すのに対し、BJはヴィランとしてもっと悪い奴らをブッ倒すTRPGなのだ!
 GM次第では、2つのシステムのPCを同じ卓に混ぜて使うこともできるぞ!
 
 ジンヤさんはオンセンでBJのコミュニティも立てておられるし、何度もBJのGMをされてるのでワクワクしながらセッション日を待っておりました。同卓のPLさんもBJ経験者なのであんしーん♪(初プレイは俺だけ)
 そこでふと我に返る。俺、ヴィランPCってやったことない・・・・。
 いや、GMとしてNPCとしての悪役は山ほどやったことあるけど。「くくく・・・俺にダメージを与えるには、魔法の武器がいるぜぇ・・・」とか「ぐぎゃおおおおお!(咆哮)」とかPCではできんし。
 ヴィランPCって、自分の目的がいるんですよね。いくら金を積まれてもやりたくないことはやらないし、はたから見るとハイリスクノーリターンでも自分の欲望が満たされるならやる、みたいな。もちろん強制されていやいや、という場合もありますが、今回のシナリオは事前予告から「自由参加」なミッションなので、動機付けがいる。結局、システム初体験ということもあって「満月になると血が見たくなる獣人」というPCで参加させていただきました。
 
 たっのしいな、これぇ!?w
 
 実際、ちょっと難しくはあります(少なくとも俺は)。他のPC達が自分と同じ目的なわけじゃなし、いつ裏切るかはわかったもんじゃない。あまり下品や残酷だと自分でも周りも引いちゃうし、かといって善人じゃあヴィランとして格好がつかない。PLとして、GMや同卓PLさんとのギリギリのラインを見極める難しさというか、スリルというか。(お前のヴィランは悪役としてぬるい!と言われるやもしれぬ、自覚はしておる)。
 でもだからこそ、PC&PLさんなりが「ああ、シナリオとセッションを成功させてかっこいいストーリーを作ろうとしている」ってめっちゃ感じられるのもまた事実。その分システムとしては大分軽く作られてますし。
 同行PCも「暴れてスカッとするの大好きなバトル脳」「にょーっほっほと笑うアーティスト気取りの怪老人」といかにもワルい奴ら!こいつら絶対ヒーローではねえw
 
 今回は顔合わせから、今後のシナリオイベントに向けてRPで打ち合わせをするという導入シーンでした。
 GMも色々アイデア拾ってくださったり、それに見合う判定を見繕ってくれたり、システムの解説もしてくださったりとありがたかったです。こいつぁ盛り上がってきたぞ・・・!!次回が楽しみっ。皆さんありがとうございましたー!
 
 
 そして!めっちゃ楽しかったのでダイレクトマーケティング(今回だけ許して!)
 なんと、ブラックジャケットRPGとデッドラインヒーローズRPGの公式同人サプリメントやリプレイが「2/29まですべて500円」で売られています。同じ作者(長田崇)さんも参加されている「RPGトイボックス」発売記念だそうで。(2/20発売って今日じゃん!?)
 ちなみにこれ、「なんで公式が同人出してるんですか?一般書籍ならもっと売れると思うのですが・・・」と以前ディスコードでお会いした時に直接お聞きしたのですが「同人の方が自分の好きなものが出せるから」だそうです。確かにより「らしい」パワーとか設定とかが、大人の事情抜きで出せますもんね・・・w
 物理書籍も電子書籍もありますので、デッドラインヒーローズRPGやブラックジャケットRPGをプレイしてみようかな、という型はこのタイミングでぜひ!
  (ブラフマン(byロンメルゲームズ)さんのツイート)
 
 ※3000円もするテーブルゲーム「キャベツ鑑定」まで500円だがいいのか・・・いいよな!(ぽちり)
 ※同人ルルブやサプリって、個人的に「買い逃して品切れになると入手不可になる可能性が高い」という実体験込みのイメージがあります(苦笑)
いいね! 29
シリュウ
シリュウ日記
2020/02/19 19:06[web全体で公開]
😶 GM2年生とソードワールド界隈の需要過多の話(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・・・まさか自分の日記で(長いので畳)を書く日が来るとは思ってもいませんでした。とはいえ最大5000文字中の1439文字が長いかと言われるとそうでもない気もしますけどね。シリュウです。
今日でソードワールドのGMを初めてからちょうど1年になりました。
この1年間、我ながらよく続いているなと感心しております。GM回数は30回、最近はややペースダウンしているものの、大体2週間に1回くらいはいいペースなのではないでしょうか。大体は一度作ったオリシの使い回しなので、シナリオを作る手間がかかっていないというのもありますけどね笑
そんな1年記念日、他の方も日記で書いていらっしゃいましたが、ソドワ界隈の需要過多を痛感しました。
昨日の夜、週末開催の単発卓を立卓したのですが、1時間も経たないうちに5名の申請があり、そこから1時間で更に2名、そして今朝、更に2名の方から埋まるのが早いとのコメントをいただきました。全く持ってその通りです。
同時期に募集されているソドワの卓も倍率3倍という凄まじさ...(GM初挑戦ということで、草葉の陰から応援しております。)
実際、最近は野良の単発卓が本当に少ないとは感じていました。
気心の知れたメンバーでのキャンペーンの方が楽しいという気持ちは分かりますが、野良卓ってとても大事だと思うんですよ。気心の知れたメンバーを見つけるうえでも、最初は野良卓から始まったというのもありますからね。何より、初心者の方や忙しい方でも気軽に参加してもらえるのって、野良卓じゃないかなと思います。

長々と書き連ねましたが、私が言いたいのは2つです。
まず、GM未経験の方でも、気軽に挑戦してみてほしいということ。裁定やバランス調整をミスってもいいんです。1年やっててもしょっちゅうミスります。シナリオの自作ができなくてもいいんです。公式で分かりやすくまとめられた、ルルブやサプリのシナリオがあります。どうしても最初はハードルが高いと思いますが、気心の知れた方に教えてもらいつつでもいいので、どんどん挑戦してみてほしいなと思います。
次に、これはPLさんへのお願いでもあり、自分への戒めでもあるんですが、GMへの思いやりってとても大事だということ。別に特別なことをしてほしいというわけではありません。参加申請のとき、卓内で挨拶をしっかりすること、卓内ではがんがん発言すること(GM目線、発言が少なくて、いるかいないのか分からない状態になると結構不安になります)、そして、卓が終わったらしっかり感想を伝えること(楽しかったという言葉は一番の原動力です)。もしGMがバランス調整や裁定をミスることがあっても、優しく注意してあげてください。注意する側にそのつもりがなくても、言い方一つで深く傷つけてしまうこともあるので、特にネガティブな発言をするときは、言い方に気をつけたほうがいいと思います。
これからGMを挑戦する方が、またGMをやりたい!と思ってもらえるように、PL側からも協力できればいいなと思います。

長文かつ駄文になってしまいました。
この日記がきっかけで、少しでもソードワールドの卓が増えてくれるといいなと、淡い願望を抱いております。まず私ができることとして、ソドワ界隈のGM需要に少しでも応えながら、PLとしてもGMを支えられる、そんなTRPGプレイヤーを目指して、GM2年目を頑張って行こうと思います。
最後まで読んでくださりありがとうございました。
いいね! 32
ユキ
ユキ日記
2020/02/19 00:54[web全体で公開]
😶 【SW2.5】独り言2
SW2.5のセッションはとても需要がある。私はそう確信しました。
PLをやりたくて参加申請をしたが、そこ(PL募集)は魔境じゃった…。

あ、ここで宣言することで「GMやる気」を上げておきます。
近いうちにSW2.5の卓を立てます。レベル3~4のセッションの予定です。
いいね! 22
アレン
アレン日記
2020/02/18 20:02[web全体で公開]
😶 SW2.5卓宣伝 初GMチャレンジ
連投失礼します。

SW2.5の卓を立てました。初GMにチャレンジしてみようと思います。

【初GM】シーンの涙【オリシ】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158202333709allenkun222

正直不安でいっぱいですが(すでに文字を打ち込む指が震えてる…)、もし募集人数に達したら、精一杯、全力でやらせていただきます。
いいね! 24
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2020/02/18 06:56[web全体で公開]
😊 職場で
始業前にトイレで時節柄

念入りに手を洗っていたら

入ってきた上司(結構役職は上)に褒められた

褒められればそりゃ嬉しいけど

何か幼稚園に戻ったようで、こうw
いいね! 11
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/02/17 17:15[web全体で公開]
😶 ステラナイツでの我が家のタイムスケジュール
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、何度か監督をやらせていただいております私です
テキストセッションで『銀剣のステラナイツ』をやるなら、どのくらいの時間がかかるのか。我が家の経験則で一応タイムスケジュールを呟かせていただきます

前提
・テキストセッションです
・ペアなどのお知らせはツイッターなどのDMを使ってます
・開催のお知らせから本格的なセッションまではおよそ1~2か月とってます

一日目:キャラ紹介、プロローグ、第一章
 どどんとふとかなら共有メモに紹介文を載せれば、後日でも見返せるかもしれないですね
 ただリプレイを作るのであれば、ログとして残ってるとコピペしやすそうなので私は割とチャット部分で言ってもらってます
 第一章は1ペアおよそ20~30分、相談も合わせてなら+10分くらいは見ておきたいです
 延長覚悟ポイントその1

二日目:間奏、第二章
 合奏はやったことないですけど、合奏なら20~30分は見積もりたいですね
 間奏は事前にテキストファイルを作っておくと、コピペするだけで楽になります
 第二章も1ペアおよそ20~30分、相談込みで+10分くらい

三日目:幕間、ステラバトル前のRP
 1ペアおよそ15~20分、相談込みで+10分くらい
 次回に本格的にステラバトルと参るために邂逅RPはこの日にしっかりしておきます

四日目:ステラバトル前半戦
 ペア数とチャージ運にもよりますが、基本1ラウンドと2ラウンド目の敵ターンはこの日に終わります

五日目:ステラバトル後半戦、カーテンコール、エンディング
 延長覚悟ポイントその2
 カーテンコールは1ペアおよそ15~20分、相談込みで+10分くらい

大体5~6日見込めば一本のセッションは出来るかなというのが個人的な感想ですね
参考になれば幸いです
いいね! 6
神無月
神無月日記
2020/02/17 17:07[web全体で公開]
😶 無事に卓が終わって。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日無事にマージナルヒーローズ卓のオリジナルシナリオ『異世界ヒーロー』が終えることができました。

自分的にはかなり優しい展開で、そんなにダークな要素は少ないと思ったけど。
一部かなり重いという感想をもらいました。

いや、有名な鬱作品などと比べたら、かなり優しい部類だと思ったけど。
絶望する中でも、希望を見出し、明日に向かって歩む感じの、閉めで終わったんだけどね。
最後にはちゃんと救いがありましたし、そこまでダークではないはず。
もし、仮にこれがダークなら、私の闇が深いという事でしょうね。

後はトレーラーがあまり伝わらなかったのもありますかね。
でも、トレーラーでの過度なネタバレは、映画で予告だけで内容が分かってしまうような事は避けたいのも事実。
ここも私の文章力とセンスが悪かったのだと思う。

後、戦闘処理で相談するのはいいけど、簡単な処理の割に時間がかかりすぎるのも目立ちましたね。
厳しいGMなら、制限時間設けて、過ぎたら強制的に相手のターンという卓もあります。

うむ、優しさも大事だけど、甘やかすのとはまた別ですね。
GMもPLもどこか甘えているところがあると思います。
今回はGMである私はPLの善意に甘えていた。
そして、PLの方も一部、GMが強く言わない事に甘えがあったと思っています。
そういう意味では、今後の反省として心にとめておきましょう。
いいね! 6
eri
eri日記
2020/02/16 22:23[web全体で公開]
😰 プレミアルルブを安く売っている詐欺サイトにご注意を‥‥!
不定の狂気・ルルブ収集癖がいつまでたっても治らない私でございます。
古いルルブにはプレミア価格がついていて中々手が出ないことも多いですが、
検索していると、ふと安く売っているサイトがありました。おお!ゲットできるぞ!って嬉しくなりました。

ただ、注文しようとしたらふと違和感を感じたんです。全て表示する不定の狂気・ルルブ収集癖がいつまでたっても治らない私でございます。
古いルルブにはプレミア価格がついていて中々手が出ないことも多いですが、
検索していると、ふと安く売っているサイトがありました。おお!ゲットできるぞ!って嬉しくなりました。

ただ、注文しようとしたらふと違和感を感じたんです。
普通はアカウント登録してから注文手続きに入るのに、そこは登録前に発送用の情報を入力する仕様でした。
よく調べてみたら、そこは詐欺サイトでした!お金払わなくて良かった…!((((;゚Д゚))))

Σルルブ欲しい欲につけこんで詐欺をするなんてッ!許せないッ!リアルSAN値が減りましたぞ!

という訳で、本当、皆様もご注意くださいませ・・・(Senju株式会社というサイトでした)
※とりあえず通報はしておきました
いいね! 32
てるみっと
てるみっと日記
2020/02/16 17:13[web全体で公開]
😶 【sw2.5】参加卓感想『迷宮に挑みしものの間奏曲』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日15日(土)にreiさん主催のセッション『迷宮に挑みしものの間奏曲』に参加しましたので、ネタバレしないように感想文を少々。

シナリオは「ギルドハウスの一部が迷宮に飲まれたためなんとかして欲しい」というもの。
他PCのRP的に別シナリオの設定を引き継いでいたのかしら?とりあえずGM謹製の闇鍋ラーメン(1d6)を頂き迷宮へ。
リドルについては気付きやすくも最適解を取るのが難しい作り。道中戦闘は敵の強さはそれほどでも無いが数が多めでPT編成次第ではかなり苦戦したかも。ボスは敵の某妨害魔法が完璧にハマるも前のめりに攻めて押し通らせて頂きました。いやぁまもちき6ゾロは強敵でしたね…
そういえば、今回猛威を振るったファイアーボールですが、C⑩が7/17で回転しておりました。これはヒドい。
最後に不穏な空気を出してシナリオが終わったので、続きの御話が来ないかなとこっそり期待しておこう。


以下御一緒したPC

・メフィル・クァレンツ(PL:ルナさん)
ボルツスウォームで弾をばら撒くシューター。命中判定が振るわなかったものの手数で確実に削れるのは良いわね。また、敵の某魔法で思わぬ形でボルツスウォームの特性が活かされておりました。ボルツシューターは作成してみようかなと考えてたので参考にさせてイタダキヤス。キャラはかなり暗い経歴ながらも芯のしっかりした姐さん。味の無いラーメンを啜る。先輩やら師匠が居るらしく、今回のシナリオでもNPCが既知だったので関係が気になるところである。

・ニコ(PL:カイさん)
オーソドックスなマギシュールンフォ。敵の妨害魔法最大の被害者、(二)太陽神に見初められた乙女、敵からの撤退時に1ゾロで転び異性に救われるという隠れたヒロインなど、落ち着いたキャラなのに出目に振り回されて色々とネタに事欠かなかったわね。落ち着いたキャラではあるがおしゃべりなスポッタードールを装備しているのは面白いわね。積極的に話さないタイプのPC使いたいけど他PCと絡みたい時によさそう。ホーリーパロットも追加して一人三役しよう(提案)

・メルルカ(PL:フレキシさん)
ヤ〇ザ口調のドラゴンインファイトを連れたフルシル信仰のメインプリ。前のめりなPC達を回復とバフで支えるPTの要。前衛が薄いPTだったので騎獣で前衛も担う。私のキャラと経歴が似ており(2項目同じ)、示し合わせたわけでもないのにどちらも貴族設定。にも拘わらず自信の塊みたいな私のキャラと対照的に、引っ込み思案系で産まれてきてごめんなさいするような真逆な性格という面白い関係。機会があればまた絡みたい所である。

・アエル(PL:アレンさん)
両手利きと薙ぎ払いを使い分ける前衛ファイター。5人PTで唯一の前衛(騎獣除く)、唯一の男性(騎獣略)である。ボスのにトドメを刺したり、宝箱の罠を漢検知したり、撤退時に転んだニコを助けるIKEMEN。ハーレム主人公待った無し!というのは半分冗談として、他のPCに話しかけるようなRPが多くそこから会話が産まれていたのがとても良かったと思いました(小並感)
いいね! 9
蝉丸
蝉丸日記
2020/02/16 16:33[web全体で公開]
😊 Roll&Role vol.142 届きました。
Roll&Role vol.142 届きました。
これでインセインシナリオ「壁の中」が出来ますぞ。

ただ、これは所謂雑誌と言うかムック本なので、
当然ながらテキセでやるには一手間必要なわけです。

めんどくさいけど文字起こしを地道にやるしか無いか、
…頑張ろう。
いいね! 10
神無月
神無月日記
2020/02/15 16:21[web全体で公開]
😶 ヒーローもいいが。
デッドラインヒーローズをやりたい私です。
そのサプリ(?)及び派生の中で気になったのが、ブラックジャケットRPGです。
ダークヒーローやアンチヒーローをプレイできるルルブなので、少し気になります。
いつものヒーローもいいけど、たまには気分を変えて、ダークヒーローもいいよね。

送料入れたらほぼ4000円か。
恐らく近い内にポチリそう。
とはいえ、もっと同じ系統のデッドラインヒーローズをもっと経験してからでも遅くはないとも思うけどね。
でも、気になる。
いいね! 11
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/02/14 16:33[web全体で公開]
😶 個人的に思うGMというハードルを削るには
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼。先程私はGMを増やすにはどうしたらいいか、というのを呟かせていただきました
では初心者から見た「GMをやりたいけど、どうしたらいいのかわからないからできない」といった人に対するハードルをがりがり削るには何を挙げるべきかというものを考えてみます


1 自作もいいけど、まずは公式が出してるシナリオに手を付けてみましょう

……まずGMをやるために必ずと言っていいほど出てくる「シナリオ」の問題
初めて作るとなるとどうしても吟遊になったり敵がPCに対し苦行すぎる何かになってしまうなど、どこかしらでその人にとって黒歴史になるかと思います
正直な話、私も初GMの時にやらかしました
そこで私は「公式シナリオを使う」というのを推奨します
なんてったって公式シナリオというものは、その道のプロがしっかりとバランス整えて作り上げてる逸品です。たまに初見キラーなシナリオもありますけど、基本は初心者でも出来る内容が多めかと思われます

2 一人が無理なら補佐を捕まえましょう

一人でGMをするのが不安なら、自分よりも慣れてる人にお願いしてサブマスをつけましょう
これだけでも本当精神的負担は減ります。もちろん、セッションが終わったらきちんとお礼を言うとベネ
勿論サブマスじゃなくても、PLにもわからないことを素直に話して相談を持ち掛けると、割と相手も提案してくれたりします
卓は独りではできません、わからないことは素直にぶっちゃけて相談をし、解決したらお礼を言いましょう
まぁ私はそれが出来てるかは自分でもわかってないですけど

ちなみに私はシナリオを自作するときは必ずと言っていいほど相談を持ち掛けます。「こんな話やりたいんだけど皆さんならどんなことする?」みたいな、行動の想定をしておくためにもやっておくと割と便利です

3 事前準備は前もって済ませて休息をとりましょう

これはPLにも言える事なんですが、開始前にわたわた慌ただしく支度するよりも計画的に準備しておくと精神的にすごく気楽になります
慌てた状態で支度するとどこかしらでポカが出るというか
まぁ勿論、事前準備をしたからと言って卓前の不安が消えるわけではありませんが……気を張り詰めてても楽しい卓は出来ません
休息もそれなりに確保した後に臨みましょう。特に睡眠不足は卓にも日常にも弊害が出ます、しっかり寝ましょう
卓というのはPLとGMが共に楽しめたものが最上だと感じますので、互いに協力し合って最高のセッションに仕上げましょう

4 感想の重要性

さんざん、「GMのハードルを削るにはどうしたらいいか」みたいな雑感をしましたが
では「GMを続けるにはどうしたらいいか」という、PLの人にやってほしいことをこちらで

それは先の記事にも書きましたが、「きちんとGMに感想を伝えること」です

GMというのは創作ジャンルにおいて書き手・作り手に連なる系譜と私は思っています
最初は「こんなことをやりたい!」から始まったりするものですが……どれだけ火をつけようとしても燃料がなければ炎は維持されません
そこで必要になるのがPLからの「感想」という燃料です
「この卓のここが楽しかった!」「このシナリオを回すならこうしたほうがよりよくなるかも」など、GMの目に形として届いたそれというのは思い出深いものになります
目に見える思い出といった報酬があると、「またやりたいな」とGMも思ったりします
書き手(GM)にファンレター(感想)をしっかり届けましょう。これが創作(次の卓)への糧になります


重ねて言いますが卓というのはソロシナリオでない限りは独りじゃできません。誰かしらが存在します
不安ならば協力を仰ぐのも一つの手です、最高のセッションにするためには全員の協力が必須です
伸ばされた右手には周りもきちんと応じてくださると嬉しいです

それでは皆様、良き卓活を
いいね! 25
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/02/14 15:56[web全体で公開]
😶 GMという役割を担うには
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんてことのない雑感
お久しぶりです。最近は仲間内でステラナイツをやったり国際孵化してる私でございます
無事に色違いヒトカゲなゼロ君は誕生しました、ついでに色違いヒトツキなセイコク君も生まれました……というのは置いといて

所属しているコミュニティで素朴な疑問として「何故GMが増えないのか」というのに少し陥ってます
何だかんだでGMをやる人が固定化してまして、色んな人がGMやったら刺激になるかなぁなんて感じつつ
では「GMを増やすには何をすればいいのか」これを思案してみようかと

まず、増やすにあたって必要な視点としては「GMをしたことがない人」や「やってみたいけど尻込みしてる人」の視点が必要と感じました

私自身も「需要があれば(または気に入ったシナリオがあったら)GMをやるのはやぶさかじゃない」けど「出来る事ならPLでいたい」という側の人です
そんな私よりもさらに新米な思考回路としてまずノミネートするのは

まず、GMってどんなことをすればいいの?

という部分
あれですよね、テスト勉強をしようとするものの。まずどこから手を付ければいいのかわかんねぇよチクショウ、といったあんな心理
あの心理が初心者には必ずと言っていいほどあるのでは、と個人的にもそもそ

当然ながら初心者なら時間配分なんてなかなかできないでしょうし、それこそRPが白熱したら時間通りなんて無理な話ですし(止めるべきなんですけど、RPを見守りたい気持ちない? ない???)
ついでにいうとソドワなら高レベル卓だとPCの行動選択範囲が豊富すぎてちょうどいい敵出すのも一苦労
自作シナリオなんて吟遊にならないか不安になる

そんな私は考える 「初心者向けのマニュアルというか確認シートがあればなぁ」 と

例えばシナリオを作るなら、骨組みというか文書のテンプレートとか、ボスエネミーの推奨レベルが記載されたものとか
進行のためのチェックシートなら「この行動をとったらこうするといいよ」みたいなチャートのような何かとか
そういうのが一つでもあると、GMに対するハードルは削れていくのではと感じます

まぁコミュのスレでも呟いてみたのですが、まずは本当にGMをやったことない人からした意見を集めて、その上でハードルを下げるにはどうしたらいいか。それを議論するべきなんだろうなとは
私としてもPLが出来る機会は増やしたいですし、協力は惜しまずGMへのハードル削りはやっていきたいところです

ちなみに個人的に思う「GMを続けたくなる」方法なら、PLがGMに届く形できちんと感想を伝えることだと思います
皆さんも卓を終えたら日記なりツイートなり、GMの目にも届く形で感想を伝えてみてはどうでしょう。もれなくGMは喜ぶぞ
いいね! 19