jetさんがいいね!した日記/コメント page.51
jetさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ゆー![]() | |
2021/01/31 23:55[web全体で公開] |
明日平![]() | |
2021/01/31 23:33[web全体で公開] |
😶 終わった(ことにする) 明日から始まるダブルクロステキセキャンペーン第1話の準備が終わったことにする というか、見直してたらいくらでも修正できてキリがないんで 不安が全部解消できるレベルで準備OKとは言えないけど どっかで見切りをつけるためここで終わりにします とりあえず回すのに必要な準備はできてるはずだけど テキセの準備作業ってどこまでやればいいのかよくわかりません
ナウいヤングマン![]() | |
2021/01/30 17:29[web全体で公開] |
🤔 欲望デザイア KPデビュウが目的で オンセンデビュウをしたけれど。 もともと自分がロールプレイPL大好きマンであり オンセン来てからあんまりPLとして 遊んでなかったことに気づいてしまった。 たぶん理由はいくつかあって。 仕事の量や責任が増えて、体力が足りてない。 ぼくは思いつきで今日遊びた全て表示する
つぎの![]() | |
2021/01/30 15:10[web全体で公開] |
🤔 出しにくい感情 って、皆さんはあったりするのでしょうか? 別に大それた話ではなく、TRPGでPCを動かしていたりする時の話です。 ダイス出目で得られた結果(ロール)をPCっぽい言動に反映させる(プレイ)という行為。 人によっては「キャラクタープレイ」と呼んだりするんでしょうか。(解釈違いだったら御免なさい全て表示する
ホリー![]() | |
2021/01/30 11:00[web全体で公開] |
😰 いいね! Twitterもディスコも温泉も気軽にいいねしていくスタイル そしたらいいねが参加表明のとこあって あれ?ホリーさん?て呼ばれて… 皆さん気をつけましょう(お前だけ説
290![]() | |
2021/01/29 12:42[web全体で公開] |
😶 セッションメンバー急募 現在、クトゥルフ神話trpgシナリオ こゝろ のho1をやって下さるplさんを急募しています。 ↓セッションページ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161104863771plant290 【レギュレーション】 基本ルル全て表示する
明日平![]() | |
2021/01/26 20:29[web全体で公開] |
😶 シナリオ作りとセッション 自分の場合ですが シナリオを作るとき アイディアが 10 あったとして シナリオに落とし込めるのは 5 ぐらいになる 実際セッションで使えるのは 3 ぐらいになって そんなわけでPLに伝わるのは 1か2 ぐらいだと思う でもセッションで表現されるのものって 自分の最初のアイディアの 10 をはるかに超えて 20 とか 100 とかになるじゃないですか 別にオチのある話ではないんですが PC同士の掛け合いとか PLのアイディアとか想像力とかいつもすごいなと思ってます
とうふバーグ![]() | |
2021/01/25 18:41[web全体で公開] |
😶 セッション募集の宣伝です マージナルヒーローズのセッション募集を開始しましたので宣伝です https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161147968958touhubagu7410 今回は暗めのシナリオなので、気になった方はトレーラーやハンドアウトに目を通してもらえる全て表示する
九条ナギ![]() | |
2021/01/25 18:37[web全体で公開] |
😶 ハウスルール いつかGMやる時にはちゃんとハウスルール決めとかなきゃなーってふと今思った。 一応今シナリオ書いててそのシナリオ中はハウスルール適用にしてるけど普通のシナリオ回す時もあったほうがいいよなー。 いつかやる時の課題として。 ……まずはシナリオ書きあげなきゃな…。
dsss![]() | |
2021/01/25 11:18[web全体で公開] |
😶 日曜朝、ウォーハンマー(宣伝) セッション一覧だけだと見つけてもらいにくい、みたいな事が書いてあったので、 宣伝してみます。 ウォーハンマー(2版)で、3.4シナリオくらいのキャンペーンをやろうと思ってます。 朝9時~11時の2時間固定で、テキセですので、長期になると思われます。 先着4名様までで、2名参加で立卓します全て表示する
LeTS![]() | |
2021/01/24 00:28[web全体で公開] |
😶 オンセンルームでのダメージ管理 ネクロニカはパーツの損傷と言う形でダメージを表現してHP制ではないです。 ルームでチェックを行う事ができないので、カウンターを使ってなんとか処理できないかな?と考えているのですが・・・ サヴァントはキャラシート作ってあげましょう。 レギオンも簡単です。ゾンビ1とかゾンビ2とかでダメージ受け全て表示する
wpeke![]() | |
2021/01/24 00:27[web全体で公開] |
😶 これを機会に・・ なんだか 電子書籍のルルブが相当安くなっていたのが話題で、間違いだった・・・ とからしいですが、せっかくなので間違い といわずに、これを機会に 関連のサブリとかが元値で売れたりしたら、新しいTRPGの売り方にならないかなぁ・・なんて思います。 結構 サプリはいっぱい出ているけど もはやサポートされ全て表示する
ナウいヤングマン![]() | |
2021/01/22 00:29[web全体で公開] |
😶 幽遊白書の最後のほうのやつ この人ロールプレイめっちゃ上手ですよ! この人が卓にいたら安心感パないっすよ! この人のGM進行、オリシ最高っすよ! みたいな紹介・応援を、もっと強化できないかなって。 幽遊白書の最後のほうみたいに まだ知られていないバケモノみたいな TRPGマンがたくさんいるはずなんだ。
やきもち![]() | |
2021/01/21 23:11[web全体で公開] |
😶 継続探索者 継続探索者ってどういう扱いなんでしょうねというお話。 今のところは新規探索者ばかりを使っているのですが、継続探索者を使ってみたいというのも心のどこかで思っていたり。 基本的に探索者は一人の人間であってそのただの人間がいくつも奇怪な事件に巻き込まれては欲しくないと思うし、PL的にそのセッション毎で全て表示する
LeTS![]() | |
2021/01/17 20:27[web全体で公開] |
😶 GMやるにはシナリオセット使うのが向いてるみたい。 過去に何度かゲームマスターをした経験について内省していると、 ・作成途中で資料を見失う ・セッションプレイ中に進行を見失う のが致命的な欠点だったけど、シナリオセット使って編集や進行管理してればある程度フォローできるなー。 特に、シナリオ作ってる途中で別のネタが出た時、ちょっと中断してそっち書いて、また別の日に元のシナリオ見返して書き続けてってのがやりやすい。スマホでも確認できるし。 問題はまぁ、センスが無い事かな・・・