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jetさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

三好健朗
三好健朗日記
2021/04/01 17:08[web全体で公開]
😶 【シャドウラン 5th】<自動火器>技能について
この技能ひとつで、アサルトライフルもサブマシンガンもマシンピストルも扱える。
銃の形状は全然違うけど、そこは専門化してしまえば、まだ納得できる。

けど、BFやFAでなく、SAモードで撃つ時も、<自動火器>技能なのは、なんか違和感。

逆にBFができる、ベレッタ201Tやサヴァレット・ガー全て表示するこの技能ひとつで、アサルトライフルもサブマシンガンもマシンピストルも扱える。
銃の形状は全然違うけど、そこは専門化してしまえば、まだ納得できる。

けど、BFやFAでなく、SAモードで撃つ時も、<自動火器>技能なのは、なんか違和感。

逆にBFができる、ベレッタ201Tやサヴァレット・ガーディアンの取り扱いが、<ピストル>技能なのも違和感。

アサルトライフルでもSA撃ちの際は(<自動火器>でなく)<長銃>。同じくマシンピストルもSAなら<ピストル>。
逆に、ベレッタ201Tやサヴァレット・ガーディアンを、BFで撃つなら(<ピストル>でなく)<自動火器>。

なんてことにならないんだろうか??

「<自動火器>技能の銃器は、あくまで連射前提で設計されている。SA撃ち機能はあくまでオマケ。
「逆もまた然りで、ベレッタ等のBF機能もオマケ」

「ひとつの銃を複数の技能で使い分ける様な、細かいことは考えなくて良い」

そう捉えるべきか。
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wpeke
wpeke日記
2021/03/31 21:15[web全体で公開]
😶 和風スチームパンク!募集中!!
国産スチームパンクTRPG『スチームパンカーズ』の新作サプリ「ハイカラージャパン」は
大正~昭和期のスチームパンク世界の日本を舞台に活躍しちゃおう。というサプリです。

その付属シナリオ①をお試しでプレイしてみよう というお誘いでございます。
もちろん 歴史やスチームパンクの知識なんかなくて全て表示する国産スチームパンクTRPG『スチームパンカーズ』の新作サプリ「ハイカラージャパン」は
大正~昭和期のスチームパンク世界の日本を舞台に活躍しちゃおう。というサプリです。

その付属シナリオ①をお試しでプレイしてみよう というお誘いでございます。
もちろん 歴史やスチームパンクの知識なんかなくても全然Ok!

レトロフューチャーな世界で悪人相手に大暴れ! な世界で活劇してみませんか?

ルルブ&サプリの無い方には、チュートリアル回を設けますので
お気軽にお申し込みくださいませ。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161686446324pe880395
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はむかぜ
はむかぜ日記
2021/03/28 00:55[web全体で公開]
😶 エモクロアTRPGやってきたぞ
エモクロアTRPGでさっそく自作のシナリオを回してきました。

やった感想:
PLに楽しんでもらえたようで何より!!
ソードワールドの民なので、ところどころこれでいいのかなあと思いつつ、エンディングまでたどり着きました!
なんとなくこのゲームわかってきたわ。
これならオンセンでも普通に回全て表示するエモクロアTRPGでさっそく自作のシナリオを回してきました。

やった感想:
PLに楽しんでもらえたようで何より!!
ソードワールドの民なので、ところどころこれでいいのかなあと思いつつ、エンディングまでたどり着きました!
なんとなくこのゲームわかってきたわ。
これならオンセンでも普通に回せるな、今度募集したろ!!

PLからの感想要約:
これCOCじゃん。
エモクロアってCOCに牛乳かけて、アンサングデュエット混ぜ込んだゲームと推察されるんだけど・・・・これCOCじゃん。
でも短い期間で作った割に出来が良いCOCって感じで楽しめたからヨシ!

・・・・とのことで。
俺COCやったことねえんだけど(
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キンター
キンター日記
2021/03/27 23:13[web全体で公開]
😶 オンラインセッション第30回目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【D&D5版】「[突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第4回」に参加
2人 ハーフオーク戦士Lv1 moonfolkプレインズウォーカーLv3

対応レベルが1~3だったので1レベルで参加。ハーフオーク戦士をじっくりと育てたいと思っていたのよ。
マジックアイテム(武器アンコ、防具レア)が2つとポーション・オヴ・ヒーリング3本が支給されたレギュレーションだったので、遠慮なくグレートアックス+1とプレート+1を選択。AC20なのでいけるだろう!と思っていた頃が私にもありました。

相棒とバディRPを楽しみつつ、情報を聞いてダンジョンに突入。
最初の遭遇でワンダリングのスケルトン3体。パキっと折って楽勝。
オープンキャンペーンなので前回の続き、残りのグールが出現。その数4!1レベルなら●ねるわ~って数だったけど、相棒がバリカタだったので何とか助かった。支給されたポーション3本中2本消費。ハーフオークのしぶとさも底力も使い尽くすほどの激戦だった。

で、その後、ダンジョンを進んでいくと、無限に強化型スケルトンが多数出現する場所に出る。
帰りたかったけど、時間もあったし、強化型スケルトンを離脱アクションとかでかわして次の通路に行けばいいやと思って前進を決断。
戦闘。イニシアチブがまずくて敵、私、敵、敵、相棒の順。そのまま前進したら相棒と分断されてしまうと思ったので正攻法に変える。スケルトンだから打撃に脆弱かと思ったら強化型なのでそんなことは無かった。1度殴ったら3倍殴り返され、1つがクリティカルヒット!即死は無かったもののHp0。「覚えてろよ!」とハーフオークにふさわしい捨て台詞を残してやむなく撤退。相棒スマナイ<(_ _)>
よくよく考えれば待機アクションで一緒に動けば良かったのか・・・。まだまだ場数が足りないなあ。

公式のシナリオだとあとで聞いた。よくできたシナリオなのだが、公式シナリオの適正レベル1~3はレベル1では何ともなりませんよというCD&Dから続く伝統が生きていると実感。

シナリオ目的は全然達成できなかったがとても面白かった。やっぱ負け戦は面白いわ(前田慶次談)
都合が合えば今度はLv3キャラでリベンジしたいものである!

ちなみに今回の経験点はどのくらいだったのだろうか?
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エレクトラ
エレクトラ日記
2021/03/27 21:07[web全体で公開]
😶 TRPGルルブの「サプリメント」という言葉は普通に英語圏でも使われると知った今日この頃
ネタのためにまたフィッシュアンドチップスを食べたりキサゲでフィギュアを磨いたりしながら待機中。
ついでに馬のフィギュアでも作ろうかと買ってきたり。
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桜餅4390
桜餅4390日記
2021/03/27 18:30[web全体で公開]
😶 結果的に
アイコンの形、四角に戻って角が丸くなりましたね。正直あまり変わった感覚が湧かないです。
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桜餅4390
桜餅4390日記
2021/03/26 16:07[web全体で公開]
😶 また変更されてる
朝にはあったアイコンの隙間がなくなって綺麗な円形になってる、少しのモヤモヤが消えてスッキリした
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LeTS
LeTS日記
2021/03/26 04:42[web全体で公開]
😶 なんかPC版のデザイン変わってない?気のせい?
今日はちょっと疲れてて早く寝ちゃったんですが、目覚めてみたらデザイン変わってる気がするんですけども、
これって世界線またいでませんかね?

追記
アナウンスありました。またいでなかったのか・・・
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リョーマ
リョーマ日記
2021/03/26 01:33[web全体で公開]
😶 「ガシャン!」初回しと推奨技能の考え方
PLとしてのシナリオの好き嫌いが悪化し始めてなかなか卓に潜れないと思っている最中でこうなったら自分で回すしかないと昔回してもらったガシャン!を回した。

今回の一行はオカルト慣れした童顔の女性に893のごときいかつい男が三人、APP85のNPCが一人となかなかえぐいPTになった。もっとも、HOの全て表示するPLとしてのシナリオの好き嫌いが悪化し始めてなかなか卓に潜れないと思っている最中でこうなったら自分で回すしかないと昔回してもらったガシャン!を回した。

今回の一行はオカルト慣れした童顔の女性に893のごときいかつい男が三人、APP85のNPCが一人となかなかえぐいPTになった。もっとも、HOの一部がチンピラとの悪友ということもあるんだが。
それもあってか探索がなかなかにパワープレイかつサクサク進んでいたのでこちらとしては見ていて面白いし、進行もスムーズでありがたい限りだったわ。
締めのRPも職業ならではのそれぞれの個性がにじみ出て楽しかった。本当はHOごとに推奨職業はあったんだが、最低限の振り所を伝えるだけにして正解だった。

職業とか技能の推奨ってPLとしては楽だけど、白い部屋クローズドの台頭もあってもあってこれがないとクリアできないと思われることで大きな枷になりえるから、なるべく組まないで済むのが理想かなって思ってる。
推奨されたキャラが活躍するのは当たり前だからこそ、このキャラに使い所があったとセッションの中で思える方がキャラを動かすPLとしてもキャラの動きを観戦するGMとしてもテンション上がると思う。
だからPLとしては自分で活躍できそうな振り所を見つけて相談するし、GMとしては推奨技能の指定は最低限にして、代わりに振らせてあげたい技能や振りたい技能に合わせてアドリブで情報を渡したりするのを心がけるようになった。
推奨技能を必須技能みたいに気負わなくても済むようなシナリオやセッションが今後も増えてくといいなって思う。

それはさておき、ご参加いただいたPLの皆様、本当にお疲れさまでした。

P.S.感想戦の最中で別卓のガシャン!の感想日記がタイミングよく出てたのが草だった。しかもうちの卓とは逆のロストとはご愁傷さまです。
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明日平
明日平日記
2021/03/22 23:45[web全体で公開]
😶 要望通った(自慢と宣伝)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はじめて【優先度の低い要望・不具合】を利用させていただいたのですが
あっという間に要望が通って感動
管理人のぽん太@番頭さんありがとうございます

その要望内容というものが本当にしょうもないもので
「Amazonで商品検索ウィジェットを設置」というものでした

オンセンユーザーに何の利点があるのかというと
オンセンの「Amazonで商品検索ウィジェット」経由で商品を買うと
オンセンの開発、運営資金がちょびっとだけ増える
(結果オンセンがもっと使いやすくなるかも?)
というだけです

「寄付はちょっとハードル高いなぁ」って方は多いと思うのですが
(私です)
Amazonで買い物するときオンセン経由で買うと少しだけオンセンの開発、運営資金になる
というのなら協力できる人っていると思うですよ
(私です)

そんなわけで興味のある方はAmazonでルルブを買ったりするときは
「支援する」のページの下のほうにある「Amazonで商品検索ウィジェット」経由でよろしくお願いします

https://trpgsession.com/support.php

です

もちろん今まで通りオンセンの広告経由やルールブック検索のページからでも資金協力はできますよ

うれしくて、さっそく2つ商品買っちゃった
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リョーマ
リョーマ日記
2021/03/19 21:40[web全体で公開]
😶 卓募集「ガシャン!」
3/25の木曜日の夜にクトゥルフ7版の卓を立てました。
オカルトチックな噂のある山間のレトロなホテルを探索するジャパニーズホラーのクローズドです。
ぜひご参加ください。

「ガシャン!(初回し)」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161615742871anotherU8
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And
And日記
2021/03/17 00:36[web全体で公開]
😶 オンセツールAstral

海外で少し話題になっていたオンセツール「Astral」でD&Dを遊びました!
https://www.astraltabletop.com/

無料ツールの中ではツールの見た目にかなり力を入れており、全体的にまとまりがあって操作系もわかりやすいです
セッション中は豊富なエフェクトを使うこ全て表示する
海外で少し話題になっていたオンセツール「Astral」でD&Dを遊びました!
https://www.astraltabletop.com/

無料ツールの中ではツールの見た目にかなり力を入れており、全体的にまとまりがあって操作系もわかりやすいです
セッション中は豊富なエフェクトを使うことができ、雨が降るシーンやブラーエフェクトなどを画面全体にかけられるのは面白いですね。セッションにカットシーンを入れるときなど、うまく使えばかなりのインパクトを与えられそうでした。

また、なんといっても無料でダイナミックライトを使えるのは素晴らしいです! 調べた限り、まともに運用しているツールでダイナミックライト機能がある無料ツールはAstralだけです。(他にあったら教えて下さい)
ライト周りの使い心地もかなり良かったです。操作性が良いおかげで、セッション中にダイナミックライトをセットしながらダンジョンを作っていくこともできました。

逆に弱かった部分としては、データのアセットライブラリ周りの作りが悪く、リアルタイムになにかをロードしようとすると時間がかかります。
そのため、ランダム遭遇のような処理をしようとすると、敵の準備にかなり手こずることになりました。

キャラクターシート機能の癖が強く、まともに運用するのが難しいのも難点です。自分の卓ではマクロ周りは全てD&DBeyondとChrome拡張で対応しました。
あと、なぜかマスターのみがイニシアチブ表を見れる仕様になっているのはちょっと不便でしたね・・・。


リリース当初はバグだらけだった本ツールですが、2021年現在はだいぶバグも落ち着き、かなり良い手触りのツールになった印象です。
まだ、若干使い心地が悪い部分もありますが、普通にセッションをする分には十分なレベルに落ち着いてきたと言えるでしょう。
ダイナミックライト機能とか、かっこいいエフェクトを使ってみたい方にはかなりオススメなので、みんなもぜひ一度触ってみてください。

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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2021/03/16 16:45[web全体で公開]
😶 D&D5eのシナリオを書いてみました
タイトルの通りなのですが、D&D第五版の自作シナリオを書いて、booth様にて公開してみました。
初期作成でシンプルな構成となっていますが、だからこそ初心者・TRPG未経験者でも楽しめたらいいなと思います。

「商隊護衛依頼」
商人が隣町に移動する際の護衛を務めるシナリオです。
https全て表示するタイトルの通りなのですが、D&D第五版の自作シナリオを書いて、booth様にて公開してみました。
初期作成でシンプルな構成となっていますが、だからこそ初心者・TRPG未経験者でも楽しめたらいいなと思います。

「商隊護衛依頼」
商人が隣町に移動する際の護衛を務めるシナリオです。
https://tenpyo.booth.pm/items/2816329

「お墓掃除」
墓に住み着いたアンデッドと、その原因を掃除するシナリオです。
https://tenpyo.booth.pm/items/2816457
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And
And日記
2021/03/16 10:42[web全体で公開]
😍 D&D「王を討つ六刃」完結!
昨日、D&Dのショートキャンペーン「王を討つ六刃」が完結しました~!

ヒューマンと亜人が対立し合う街【ヒルズファー】を舞台に、英雄たちが街の宰相に成り代わったデーモンと戦うシティ・アドベンチャーでした!

戦争へのカウントダウンが刻一刻と迫る中、英雄たちの決死の活躍により、見事デーモンを打ち倒すことができました! 
街の王政は崩壊し、今後は民主制でやっていく、という結末になりました。

参加者の皆さん、素敵なセッションありがとうございました~~
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ぱとたく
ぱとたく日記
2021/03/14 11:00[web全体で公開]
😶 はじめまして( ^∀^)
皆さん、はじめまして( ^∀^)

ルールブックは多少は持ってますが、ルールの理解などは苦手な丸投げ地蔵です(^_^;)

皆さんが良いセッションを楽しまれますようにm(_ _)mペコリ

まだまだ至らないところはありますが、これからよろしくお願いいたしますm(_ _)mペコリ
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半兵衛
半兵衛日記
2021/03/13 19:11[web全体で公開]
😶 質問&3時間後のセッション宣伝
白い部屋からのスタートで、RPを最初にしてくださる方は本当にありがたいと思っています。
NPCがいれば会話の誘導ができますが、そうでないとPCの勇気を祈る形になります。
…皆さんはどう誘導しているんでしょうか(;^ω^)

追記:三時間後からセッションにご参加してくださる方募集中です。
1全て表示する白い部屋からのスタートで、RPを最初にしてくださる方は本当にありがたいと思っています。
NPCがいれば会話の誘導ができますが、そうでないとPCの勇気を祈る形になります。
…皆さんはどう誘導しているんでしょうか(;^ω^)

追記:三時間後からセッションにご参加してくださる方募集中です。
1人から卓を立てますが、できたら二名か三名いたほうが楽しいかと思います。
…というかタイマンシナリオ形式でやった経験が乏しいので、盛り上げ方がわかりませんので、よろしくお願いします。

半兵衛は21時以降のログインになるかと思います。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161563001201Majo12
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鏑矢
鏑矢日記
2021/03/13 13:09[web全体で公開]
😶 【雑談】掲示物セッションのダイスの振り方
掲示物セッション(CoC)で、たまに…。

プレイヤー「部屋の暗がりを覗き込みます」

(1日が経過)

キーパー「部屋は、雑多な荷物で溢れていますが、そのほとんどが未開封の段ボール箱である事が分かりました。
Amazonとかそんなのですかね。
みかん箱よりもひと回りく全て表示する掲示物セッション(CoC)で、たまに…。

プレイヤー「部屋の暗がりを覗き込みます」

(1日が経過)

キーパー「部屋は、雑多な荷物で溢れていますが、そのほとんどが未開封の段ボール箱である事が分かりました。
Amazonとかそんなのですかね。
みかん箱よりもひと回りくらい小さいものが、ところ狭しと並んでおります。

では、〈目星〉をどうぞ」

(1週間が経過)

プレイヤー「プレイヤーさんのロール(1D100) → 81 (81) 12:50:27 #bmJ67

〈目星〉が80%なので、1足りないです。

失敗です( ;  ; )」

キーパー「残念です。
では、あなたは箱の影に何かが動くのを見た気がしましたが、目を凝らしてみても、何もありません。

これからどうしましょうか?」

…という事があります。

〈目星〉を振ってください、からの1週間がもったいない、って思うのは、私だけでしょうか。

人によっては、〈目星〉振ってください、からの1週間で、判定の結果と、失敗です。…ってだけ書く人もいます。

まぁ、それは別にいいんですけどw

「〈目星〉振ってください」

(1週間経過)

「失敗」

(何日か経過)

「何もありませんでした。これからどうしますか?」

(1週間経過)

「じゃあ、段ボールの箱をいくつか開けてみます」

段ボール箱の影を覗き込むだけで、2週間かかってしまう!ww

システムにもよりますが、判定、キーパーが振ってしまうっての、どう思います?

まぁ、全部振ってしまうのも乱暴なので、例えば、プレイヤーからの発案によらない受動的な判定だけとか。

手で振るダイスと違って、ダイスbotのダイスって誰がやっても同じな気もしないでもないんですが…。

一回、実験的にキーパーが全部判定をする掲示板セッションってやってみたいな。

むかーーーし、システムは違いますが、判定を全部隣りのプレイヤーが振る、っていう実験的なセッションをやった事があって、かなり面白かったんだけど、人によっては納得がいってなかったようだったし、どうなんだろ?w
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TK16
TK16日記
2021/03/09 20:00[web全体で公開]
😶 単発型フリーキャンペーンもどき はじめました
コミュニティページ > https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161440690229

冷やし中華はじめました。みたいなノリで、単発で(自分の)気が向いたときにてきとーに進んでいく
フリーキャンペーン…みたいなも全て表示するコミュニティページ > https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161440690229

冷やし中華はじめました。みたいなノリで、単発で(自分の)気が向いたときにてきとーに進んでいく
フリーキャンペーン…みたいなもの。を作ってみました。ほぼ、単発型セッションといって差し支えないでしょう。
でもストーリー的なものもあったりなかったり?
4月から忙しくなるので、今年一年くらいかけてゆっくりと最後までやれればいいなあ。

要望があればボックスセットの”冒険者ギルド”に収録されてる素材や、DPS(マップ作成ソフト)を使ってギルドを増築したり
する予定も。いつ竣工されるかは………、気長に待ってもらえればと思います(-ω-`)
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サラナリ
サラナリ日記
2021/03/09 17:44[web全体で公開]
😶 KPやりたいのですけれど
家族とか友達を新COCに誘いたくて滅茶苦茶ウズウズしてます。誘いたい。
誘いたいけどどんなシナリオがいいのか分かりません。
探索として分かりやすいのはクローズドだろうなと思ってるんですけど、
RPの練習として、NPCがいたほうがやりやすいと思って、クローズドでPCと関わるNPCが多いシナリオっ全て表示する家族とか友達を新COCに誘いたくて滅茶苦茶ウズウズしてます。誘いたい。
誘いたいけどどんなシナリオがいいのか分かりません。
探索として分かりやすいのはクローズドだろうなと思ってるんですけど、
RPの練習として、NPCがいたほうがやりやすいと思って、クローズドでPCと関わるNPCが多いシナリオって何だろう?と。
オープンのほうがNPC出やすいイメージなのですよね・・・
初心者に回すのはクローズドとオープンどちらがいいんでしょう?

<追記>とりあえず探してみるという結論に落ち着きました。
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リョーマ
リョーマ日記
2021/03/09 17:43[web全体で公開]
😶 卓募集「公園の侵略者」
3/13の夜に7版クトゥルフの卓を立てました。
2020の年少探索者を使った探偵ごっこを楽しむサプリ収録のシティシナリオです。
小学生ならではの一味違った探索をしてみたい方、ぜひご参加ください。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527896662anotherU8
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