しろうさんがいいね!した日記/コメント page.11

しろうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Yanagi
Yanagi日記
2024/02/11 12:19[web全体で公開]
😟 (SW2.5・解決済)超緊急:セッション参加者追加募集中
こんにちはー!

実は下記のこのセッションなのですが、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170753747965Yanasoru0315

参加者の一人が直前になっても反応が無く、
現在欠員を出してしまった状況になってしまいました全て表示するこんにちはー!

実は下記のこのセッションなのですが、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170753747965Yanasoru0315

参加者の一人が直前になっても反応が無く、
現在欠員を出してしまった状況になってしまいました。
4人でも開始できるのですが別の内容になってしまうため、
ダメもとですが追加募集させていただきます……!

ただいかんせん時間がないため、以下のCSを素早く提出できる方が望ましく思います。
ご了承ください。

<募集人員>
前衛でレンまたはスカを所持(レンの方が優先度やや高め)

<現在のメンバー>
・前衛
 前衛マギシュー/スカ
 バトダン/スカ(これはGMPCのため提出が難しい場合別の前衛に変更は一応可能)

・後衛
 制御フルシルプリ/セジ
 拡大数6属性フェアテ/セジ

となっております。
一応13時まで募集の体でやらせていただきますが、
応募とCSの提出、確認が出来次第、優先して受理、開始とさせていただきます。
よろしくお願いいたしますm(__)m

無事応募が来ました。
お目汚し失礼しましたーm(__)m
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明地
明地日記
2024/02/11 01:05[web全体で公開]
😶 ダンジョン制作日記
進捗
・一層前後半完成。テキストも準備できた。エネミーデータはおいおい作る。
・ダンジョン全体の概形完成。3~4層はイベント案しかないけど何とかなりそう。
・レンジャーを活かすために取り入れたサイド魔域は未完成。話のネタはまだ3つしかない。
・全体のシナリオは難航。オチというかラスボスと最後全て表示する進捗
・一層前後半完成。テキストも準備できた。エネミーデータはおいおい作る。
・ダンジョン全体の概形完成。3~4層はイベント案しかないけど何とかなりそう。
・レンジャーを活かすために取り入れたサイド魔域は未完成。話のネタはまだ3つしかない。
・全体のシナリオは難航。オチというかラスボスと最後の演出をどうするか。作中の文章に影響するので早く決めたいが…。
・背景、立ち絵などはまだまだ。
・レベルデザインと調整を考えていきたい。漠然と5レベルスタートのつもりだが…。
総じて進捗20%くらい。2月中にダンジョンを作りきり、全体のシナリオを決定させたい。

思いついたこと
・マーカーパネルでスチルのように画像を表示できれば楽しそう。
 表示箇所を考える必要があるけど
・『ENDER LILIES』をクリアした よかった
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シリュウ
シリュウ日記
2024/02/02 21:00[web全体で公開]
😶 【ソードワールド2.5】久々のちょっとレベル高めの卓
募集中です!(1週間ぶり2度目)

初 日 2月7日(水)21:00~
2日目 2月14日(水)21:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170667305613Shiryu6321

7レベル帯のシンプルなダンジョンシナリオ全て表示する募集中です!(1週間ぶり2度目)

初 日 2月7日(水)21:00~
2日目 2月14日(水)21:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170667305613Shiryu6321

7レベル帯のシンプルなダンジョンシナリオです。ボリュームはそれなりなので、一応2回に分けての開催になっています。
ほぼフルサプリ環境ですが、基本ルルブ1と2さえあれば大丈夫です!分からない要素はサポートしていきます。

興味のある方はぜひ、募集ページをよく読んで参加申請お願いします!
(明日で一次締め切って、揃わなければ(基本)先着でもうちょっと募集予定です)。
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Yanagi
Yanagi日記
2024/02/01 07:53[web全体で公開]
😆 (SW2.5)カレー作ろうぜ!(参加者募集)
オハヨウゴザイマス!

2/3、12時からの6時間予定で
久しぶりに新作セッションを作りましたので宣伝デスデス。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170672248031Yanasoru0315

ランダムに生成されるフロアのダン全て表示するオハヨウゴザイマス!

2/3、12時からの6時間予定で
久しぶりに新作セッションを作りましたので宣伝デスデス。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170672248031Yanasoru0315

ランダムに生成されるフロアのダンジョンに潜って何故かカレーを作るセッションになります()
何で私はこんなセッションを思い付いたのでしょうか()
ダンジョンの探索に伴い、とにかく幅広い判定が要求されるので、
探索が捗るPCだと楽しめるかと思いますです。

2/2、12時まで参加申請を受け付けてますので、
予定の合う方、奮ってご参加いただければと!

よろしくお願いしますーm(__)m
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肴
日記
2024/01/30 15:55[web全体で公開]
😶 年明け雑記
新年明けましておめでとうございます(大遅刻)

ともあれ。久々の日記じゃーい。前回は……去年の5月らしいですね。あらほんとに久しぶり。

今年度から仕事変えた関係でいろいろと生活環境が変わったり、ちょっと思うところというか凹む話があったり、単純にVtuberにハマりだしてたりでTRPGの比重全て表示する新年明けましておめでとうございます(大遅刻)

ともあれ。久々の日記じゃーい。前回は……去年の5月らしいですね。あらほんとに久しぶり。

今年度から仕事変えた関係でいろいろと生活環境が変わったり、ちょっと思うところというか凹む話があったり、単純にVtuberにハマりだしてたりでTRPGの比重が軽かった2023年。
いやまぁ、軽かろうとCPとかでほぼ毎週卓はやってましたし、単発卓も含めてPLもGMも楽しんではいたんですけどもね! 今までに比べてって話で。

とはいえ年明けて2024年になりまして。リアルの環境変化にもまぁまぁ慣れたし、なんなら既に新年1発目のGMも無事やり切りましたし。
(同時についこのあいだパソコンがなんかよくわからない壊れ方したので出鼻くじかれた感もありますが、)また卓いっぱいしていきたいなーと思いつつ、とりあえずランダムダンジョン形式のsw2.5卓をそいやと投げる肴でありましたとさ。まる。

・2/4(毎週日曜)13:00〜 『星巫女のお使い[森、Lv10〜11]』
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170659440511fish003474
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はるるん
はるるん日記
2024/01/29 11:57[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ヲタクに優しいヤンキー2回目の冒険!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

先週末は出張の疲れを癒やすようにプライベートを充実!
1/27(土)は横須賀芸術劇場で『Ave Mujica 1st LIVE「Perdere Omnia」』を堪能
1/28(日)の昼はPLとして、夜はGMとしてセッションを楽しんだんだよ~ん♪


今回は1/28(日)の昼はPLとして参加した「黄金をひとしずく」に関する冒険者日誌♪
こちらは、しろうGMによるオリジナルシナリオ
『とある家に残されていた200年前の古文書に示されていた村では、黄金が生みだされていた?」ということで…
半信半疑のまま調査に向かうシナリオで、ヤンキーとつるむことになったイカれた連中はこちら!

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◆ニコル(くまくじらさん)
ウサ耳リカントのバトルダンサー
パパを捕まえるためにエロい格好で旅を続けるやべぇ女
戦闘では竜の尻尾を生やして薙ぎ払いまくる頼れる相棒

◆コガラ(ヒトヒラさん)
グラスランナーの弓使い
濃い連中の中でも比較的常識人?常識的なグラスランナーってなんだ?(偏見
僕とコガラくんのW鼓砲持ちだったため、今回はコガラにリーダーを譲っていたけど、よくよくMA読めば「鼓砲を受けた側がどっちの効果を受け入れるか選択可能」って記載があり…
僕はまたひとつ賢くなったw

◆ノーザン(刺身サメさん)
人間のソーサラー(おっさん)
いきなり「ふふふ…」とか笑い出すやべぇ人w
見た目もやべぇ人だけど、中身は常識人らしく「ふふふ…」とか笑いながらひたすら見識してた
指輪を割って毒の香りを見抜いたのは超ファインプレイ!
運命変転を残してラスボスの剥ぎ取り(3部位)を振った結果、777だったというオチ

◆アウラ(Yukaさん)
フロウライトの神官
平和主義者っぽかったようで、終始、ヤンキーとはウマがあってなかった(汗
剣意反転セイポンとウィングフライヤーは単純に強かった♪
※ちな僕の卓ではドルイドは使用禁止になってますw

◇レイア(はるるん)
ヲタクに優しいヤンキー(ソレイユのバトルダンサー)
ますますRPの傾向がソンサガの2号さんに…w
「なんだてめぇ?ぶっ飛ばすぞ!」と突っかかっていってはニコに止められるスタイル
※いや…一応、GMが用意した敵に突っかかっていってるだけなんだけどね(苦笑

今回の成長ダイスでも5ゾロを回避し、「栄光の知力2」は維持できた!

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シナリオ自体は廃村の各所を見識と探索で調査していくダンジョンシナリオ
ボス戦を含めて(おそらく)最大3回の戦闘が用意されつつも、調査結果により戦闘も回避可能といった感じでした
なので…立ち塞がる障害物は全て薙ぎ払うスタイルのヤンキー的には、若干、歯がゆかったかな(汗

最後はまぁ…色々あって、(全員の承諾のもと)強引RPでラスボス戦に突入w
変幻自在による斬り返し&薙ぎ払いで、文字通り全てを薙ぎ払っていく様は圧巻?
それにしても…レイアやってると、僕も影響されてイラチな性格になっちゃうのは危険だね(汗
自重…自重…

それでも使いやすいキャラなので、機会があれば引っ張り出したいな♪

最後に、卓の準備や運営で楽しい時間を提供してくれたしろうさん
ヤンキーに付き合ってくれたくまくじらさん、刺身サメさん、ヒトヒラさん、Yukaさん
本当にありがとうございました♪

機会があればまたどこかで!

それでは…see you♪
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明地
明地日記
2024/01/16 22:55[web全体で公開]
😶 ダンジョン飯か!
すいません、アニメはまだみてないです。
原作はデカいイカを食べるとこまで見ました。

以前デカいダンジョンを作ってるお話をしたのですが、あるフロアに「めちゃくちゃお腹が空く呪い」をかけて魔物をうまく調理して食べなくてはならない!みたいな回があってもいい気がしてきた。ネタとして取っておこう。
全て表示するすいません、アニメはまだみてないです。
原作はデカいイカを食べるとこまで見ました。

以前デカいダンジョンを作ってるお話をしたのですが、あるフロアに「めちゃくちゃお腹が空く呪い」をかけて魔物をうまく調理して食べなくてはならない!みたいな回があってもいい気がしてきた。ネタとして取っておこう。

素案
冒険者器用or知力で判定し、料理人技能レベルでボーナス可能
量:生命・筋力に効果。また器用で判定
  単純に量を指す
味:精神・知力に効果。また知力で判定
  六味(甘味・塩味・酸味・苦味・辛味・旨味)を指す。1d6で決められる。
呪い効果:量と味の二つがあり、指定基準が満たされないとデバフがかかる。
食べれそうな魔物を倒して食材(量)を得る。探索判定でスパイスや調味料(味)を発見する。→調理判定で調理して食べる。
どの魔物を倒すか、どこを調べるかを検討するのが面白いところ。また、PLがトンチキ料理を発明するのも一興。料理が得意なNPCを登場させてもいい。とはいえ悪趣味ラインは慎重に見極めたい。「人型の蛮族」や「元人間のアンデッド」は流石にやめておこう。
保存食は量と味の最低ラインしか満たせない。
ミィルズの神官にもボーナスを与えても良い。
ボスは設定しないか、「究極の食材」として設定する。それもうトリコじゃねーか。
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はるるん
はるるん日記
2024/01/10 23:35[web全体で公開]
😶 リアルが修羅る前に…?
謎の旋風を巻き起こしたおっさんPCブームに乗って、シナリオ作成しちゃいましたwww
1/20は埋まったのですが、1/28卓は余裕があります
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170489467476Harurun031215

リアルが全て表示する謎の旋風を巻き起こしたおっさんPCブームに乗って、シナリオ作成しちゃいましたwww
1/20は埋まったのですが、1/28卓は余裕があります
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170489467476Harurun031215

リアルが修羅る前に遊びまくろうと思ったら、遊べる日がほとんど埋めてしまったw
明日はCP第1シーズン最終回、13日は単発セッションのGM…
15日にPLとして参加後、出張をはさんで、土曜日に貴婦人最終回その1とおっさんV0.8と続くので楽しみ!
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あもちん
あもちん日記
2024/01/05 17:12[web全体で公開]
😶 キャラクターの立ち絵を描いたり、GMをしてみたいと考えるなどした日記
オンセンに通い始めて早や、一月半。
参加させてもらったオンラインセッションの回数も2桁を超えました。
立卓してくださるGM、ご一緒してくださったPLの皆様、いつもありがとうございます。

また、使用したPCもそれに伴って増えつつあります。
今日も今日とてそれらの立ち絵を、相も変わらずちまち全て表示するオンセンに通い始めて早や、一月半。
参加させてもらったオンラインセッションの回数も2桁を超えました。
立卓してくださるGM、ご一緒してくださったPLの皆様、いつもありがとうございます。

また、使用したPCもそれに伴って増えつつあります。
今日も今日とてそれらの立ち絵を、相も変わらずちまちまと自作せんとしています。
「エルドレッド(ソード・ワールド2.5/人間/♂)」
「フリヤ(ソード・ワールド2.5/ハイマン/♀)」
「ルー(ソード・ワールド2.5/アビスボーン/♀)」※未完成
「レフェール・スープレフェルム(ソード・ワールド2.5/ルーンフォーク/♀)」



こうして並べてみると、なかなか圧巻ではないかとついつい自画自賛してしまいますが、
残念ながらまだ立ち絵を用意できていないPC、出来栄えに満足していない立ち絵が残っています。
一息つくにはもう少し時間が必要なようです。

ところで、PL経験の増加とともに、GMをしてみたいという気持ちがささやかながら生まれてきたように感じます。
いろんなGMの皆様の卓に参加させてもらったことで、なぜ楽しく感じるのか、といったある種のノウハウらしき共通点のようなものを、おぼろげながらも見て取れたように思います。
現在、そうして得られた共通点を洗い出し、ソード・ワールドのシステムへいかに反映させるかを検討している最中です。
まだまだ時間はかかりそうですが、一歩一歩準備を進めていきたいと思います。

オンセン及びラクシア世界において生後一月半の生まれたてではありますが、もしそんな赤ちゃんGMが卓を立てていたら、優しく見守る気分でご贔屓くださると嬉しいです。
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テトム
テトム日記
2023/12/28 11:46[web全体で公開]
🤔 そろそろ私も本格的にソドワを…!!
もうすぐで新年になる!ということで流石に新しいことを
やってみたい!といっても、私はシノビガミを
やり始めているんだけど…それ以上にやってみたいのが
あるんです…それがソード・ワールド!!2.0と2.5が
あるけど私はぶっちゃけどっちも好き、でもねぇ…
肝心のキャラシの作り方がわっかんねー全て表示するもうすぐで新年になる!ということで流石に新しいことを
やってみたい!といっても、私はシノビガミを
やり始めているんだけど…それ以上にやってみたいのが
あるんです…それがソード・ワールド!!2.0と2.5が
あるけど私はぶっちゃけどっちも好き、でもねぇ…
肝心のキャラシの作り方がわっかんねーのですよ…!!
ゆとシートっていうのを使うことで作れるのは知ってる
でも作り方が1ミリもわからない…!
だからキャラシ作りを手伝ってくれる、そして
初心者によく似合うセッションをやってくれる方〜…
いませんか〜…?いたらコメントお願いします…!!
いいね! 33
伊吹
伊吹日記
2023/12/28 11:23[web全体で公開]
😊 回収屋の物語v2.00
1週間後と言ったのに。
なんかシナリオ書いていたら完成しましたよ?

というわけで早速、明日夜で立てました。
ちょっと急なので人が集まるか心配ですが、まあ集まるじゃろ(楽観
いいね! 19
Yanagi
Yanagi日記
2023/12/25 14:58[web全体で公開]
😆 年明けセッション参加者募集中(SW2.5)
皆さんコンニチハ!
今年も懲りずに年始にセッションを立てまくりましたので、
よろしければお越しいただければ幸いですm(__)m
参加者数が埋まってるようにも見えますが実際複数日程にわたって申請してくださってる方も多いので……()
Lv7-8帯。時間は5時間を予定しております。

1/1 全て表示する皆さんコンニチハ!
今年も懲りずに年始にセッションを立てまくりましたので、
よろしければお越しいただければ幸いですm(__)m
参加者数が埋まってるようにも見えますが実際複数日程にわたって申請してくださってる方も多いので……()
Lv7-8帯。時間は5時間を予定しております。

1/1 20時~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170329595444Yanasoru0315

1/2 13時~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170329602785Yanasoru0315

1/2 20時~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170329613061Yanasoru0315

1/3 13時~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170329620504Yanasoru0315

年始のセッション初めにいかがでしょうか。
是非是非寄っていってくださいませ!
いいね! 22
アキレウス
アキレウス日記
2023/12/25 01:39[web全体で公開]
😶 最後の一日まで諦めんからなぁ!
規定人数後一人なので意地でも集めるために募集期間伸ばしました…
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170326024794333i
GMPC出すとダイス目GM時の補正で無駄に活躍する事態になりかねないとか避けたい!
いいね! 11
伊黒楊常
伊黒楊常日記
2023/12/23 19:28[web全体で公開]
😶 初日記&TRPG、1周年!(ついでにアイコン変え)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初日記です。

セッションの感想があっても文章にするのに時間がかかるため、敬遠してた日記ですが少しづつ出来たらイイナーと思い書きました。


本題はこっち。
本日12月23日をもってTRPG・オンセンを初めて丁度1年が経ちました!!!
この機会に1年のセッションを振り返って集計したところ

セッション参加合計:157回(本日昼卓含み)
 CoC:20回
 SW2.5:135回
 インセイン:2回

キャラクター作成会等:5回(CoC6・7版、SW2.5、インセイン、アークナイツ)

という結果になりました。
おかしいな?CoC目的でオンセン始めたはずなのに・・・?今では立派なソドワの民です()CoCも気が向いたら参加はしてますので!?

・・・まあ、何はともあれ。この1年間で顔見知りと言える人達が出来て一緒に楽しくセッションが出来て、とても充実した年でした!卓を建ててくれたGM、一緒に遊んだPLの皆さん、今年もありがとうございました。来年も良ければ、またよろしくお願いします。

(この機会にオンセンのアイコンをココフォリアやユドナリウムリリィで使ってるアイコンに変えます。CoCの探索者用のボツアイコンだったのが思いのほか気に入りまして・・・)
いいね! 24
わっか
わっか日記
2023/12/09 10:52[web全体で公開]
😶 [SW2.5]アルフレイム大陸地図
https://twitter.com/wakkacha/status/1734136216499745235

SW2.5のアルフレイム大陸地図はすでに有志の方々の描いたものがいくつかネット上にありますが、最新の地域名を反映したものがなかったので作ってみました。
Inkarnateで作成した全て表示する

SW2.5のアルフレイム大陸地図はすでに有志の方々の描いたものがいくつかネット上にありますが、最新の地域名を反映したものがなかったので作ってみました。
Inkarnateで作成したものをベースに色塗りなど。 
(参考文献:ルルブⅡ、Ⅲ、5周年記念特典の描き下ろしアルフレイム大陸マップ)

5周年特典のマップには他にも未紹介の新地域名らしきものが載ってるんだけどそれは書いてません。
というか写真で見ただけではよく読み取れませんでしたw

通常、罫線有、文字無。
良識の範囲内でしたら自由にお使いください。

でももしかしたら地名つづり間違えてるかも…🥶
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パスタ
パスタ日記
2023/12/05 17:55[web全体で公開]
😶  【sw2.5】キャンペーン案
※9時半→午後9時半に訂正

 そんなに卓立てる頻度は高くはないのですが、自分もキャンペーンのGMにチャレンジしてみたいなとひそかに思ってます。
 やるとしたら毎週土曜の午後9時半以降。レギュは5レベル位を考え中(ラクシアライフの一般技能を活用させたみ)。画像もBGMも無し。極力省エネでキャン全て表示する※9時半→午後9時半に訂正

 そんなに卓立てる頻度は高くはないのですが、自分もキャンペーンのGMにチャレンジしてみたいなとひそかに思ってます。
 やるとしたら毎週土曜の午後9時半以降。レギュは5レベル位を考え中(ラクシアライフの一般技能を活用させたみ)。画像もBGMも無し。極力省エネでキャンペンーンを運用。他の人のD&D日記で、交渉で戦闘を回避する、みたいなのを見て、面白そうだから取り入れてみたい(でも戦闘特化のPCの人とか飽きちゃうかな?)。

【キャンペーン概要】
 あなた達冒険者はある依頼を請け未発掘の遺跡を探索する。そこで見つけた”何か”をきっかけに、アルフレイム大陸、いや、ラクシアそのものが秘めた謎を巡る冒険にあなた達は踏み込むことになる…。



 はい、starfield(未クリア)の影響をもろに受けています。PC達には各シナリオでフェローNPCをつけて、彼らとのRPで好感度を上げ下げしてもらおうかな、とも考え中。



 こんなこと考えてますが、参加したい!って方います?(設定ほとんど考えてないけどね!)(いつ開催するか約束できないけどね!)
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B
あもちん
あもちん日記
2023/11/21 22:29[web全体で公開]
😆 人生初のオンラインセッションと、キャラクターの立ち絵を描くなどした日記
先日、このオンセンの暖簾をくぐり、初めてのオンラインセッションに参加することができました。
右も左もおぼつかない有様の初心者を、ご一緒してくださった皆様は大変暖かくご指導してくださいました。

そのセッションにおいて作成したキャラクター「フォルテ(ソード・ワールド2.5/ダークドワーフ/♀)」全て表示する先日、このオンセンの暖簾をくぐり、初めてのオンラインセッションに参加することができました。
右も左もおぼつかない有様の初心者を、ご一緒してくださった皆様は大変暖かくご指導してくださいました。

そのセッションにおいて作成したキャラクター「フォルテ(ソード・ワールド2.5/ダークドワーフ/♀)」。
残念ながら立ち絵を用意できておらず、いささか寂しく感じられておりました。
そこでせっかくなら自作してしまおうというわけです。
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途中経過(https://imgur.com/a/2mpz3fz)
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完成までは今少し時間がかかりそうですが、立ち絵を作っているうちにキャラクターにより愛着を感じられるようになったと思います。
この立ち絵をキャラクターシートに書き込むのが、今から楽しみです。
いいね! 14
みつる
みつる日記
2023/11/10 15:16[web全体で公開]
😊 【SW2,5】(急募)PL募集のお知らせ
こんにちは、SW2.5のPL募集のお知らせです!
本日21時からのセッションで当日キャンセルの方が出たので、1名欠員募集いたします。

【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】02-Ornamenta-
◆開催:11月10日(金)21時~25時 ※30分程度の延長の可全て表示するこんにちは、SW2.5のPL募集のお知らせです!
本日21時からのセッションで当日キャンセルの方が出たので、1名欠員募集いたします。

【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】02-Ornamenta-
◆開催:11月10日(金)21時~25時 ※30分程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/募集PL1人(+参加決定済3名)
◆レベル帯:10~11Lv
◆詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169934953037mitsuru33
◆CP詳細:https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169714342386mitsuru33&s=mitsuru33
※10日19時までで募集を締め切ります。20時ごろまでにCSを提出していただけると助かります。
※すでに参加決定されている方のビルドを優先してバランスをとってくださる方でお願いします。

探索と戦闘半々を予定したセッションで、GMPCが同行します。
魔剣の迷宮攻略フリーキャンペーンの第2弾となります。一話完結型なので、初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。
ラクシアライフも採用可能となっておりますが、様子を見ながら裁定することになると思います。

GMPC入れて4名での開催も可能ですが、せっかくならということで追加募集です。
ご都合あう方はぜひご検討くださいませ!よろしくお願いいたします( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )
いいね! 11
明地
明地日記
2023/10/27 23:14[web全体で公開]
😶 フリーCPの妄想
2年近く続いたソドワCPがついにラストバトルに入ったので、ロスに備えてなんかしたい。
魔域ガチャのリブートみたいな感じで…

〇蛮族に奪われた王国を探索する
・300年以上経過しており、風景は様々(廃墟、森林、蛮族の領地など)
・領土解放がメイン。
 フリー要素が特に強めで、一話完結~単全て表示する2年近く続いたソドワCPがついにラストバトルに入ったので、ロスに備えてなんかしたい。
魔域ガチャのリブートみたいな感じで…

〇蛮族に奪われた王国を探索する
・300年以上経過しており、風景は様々(廃墟、森林、蛮族の領地など)
・領土解放がメイン。
 フリー要素が特に強めで、一話完結~単純なハクスラなど。後述のレイドボスに向けたレベル上げ依頼も。
・レベルが上がるころに蛮族の将を打つシナリオ。中ボス→大ボスで2回

〇王国の過去の風景を映す魔域の探索
・王国で何があったのかということの描写。
 メインシナリオ成分。
・こっちの要素はある程度連続して参加しているPCが望ましい?

〇どう進めるかはPC次第。
・ランドール地方が舞台。隣国—隣街のギルドが拠点。
 張り出された依頼のいずれを受けるか、みたいな
・領土探索のハクスラは依頼、魔域探索のシナリオはギルドのえらいさんから?

〇レイドバトル
・少なくとも一回は上記のシナリオ群に参加したPC達総出で挑むレイドボスバトルを行いたい。
・軍団戦(絶対めっちゃ時間かかるので要検討、システムを簡略化する?)
  >近接蛮族群、魔法蛮族群(それぞれ範囲攻撃のダメージ2倍)、蛮将(大ボス)。
・大型ボス戦
  >でたらめなステータスにして探索等で弱体化させつつ本戦

〇ラスト
・黒幕が散り散りになって逃げるのを掃討する感じで…

壮大すぎて規模をどうするか見当もつかない。
いまのところ領土探索5・魔域探索4・レベリングシナリオ3~ランダム、みたいな感じで
それより世界観設定を…?
いいね! 18