しろうさんがいいね!した日記/コメント
しろうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トパーズ | |
2026/08/21 20:01 [web全体で公開] |
🤔 X(旧Twitter)で沸騰中の例の話題 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こういうの見るとさー、「くだらない言い訳や上辺を並べ立てて恥の上塗りしてないで、最初から素直に本当のことを言えばいいのに」といつも思うんよね 「現代兵器でファンタジー世界相手に無双してる作品がもっと見たい、知りたいです」って 言葉足らずなのか、現代兵器の威を借りてマウント取らないと〇んじゃう病気にでも罹ってるのか。どっちにせよあんなこと言って辺り一面に喧嘩を売れば、喧嘩を買われるに決まってんじゃんと ちなみに「ファンタジー世界」かつ「量産されてる…かどうかはともかく複数人の使い手がいる武器」で核兵器すら鼻で笑えるレベルの破壊力を叩き出す武器が登場する作品が数千年前からあるんすよ インド神話って言うんですけどね なお、この日記で一番言いたいことは、最初に述べたように「本当のことは素直に言った方が、むしろ恥をかかずに済む」です
| さち | |
2026/08/20 21:42 [web全体で公開] |
😶 「結論から言うね」の大切さ みんなー! 何かを主張したり、質問に答えたりする時は、まず結論を述べて、次に理由を入れるようにしような! 結論が文中や文末にある文章はすごくわかりづらいぞ! 一番駄目なのは理由だけを述べて、結論は察して? って状態になってる文章だ! 大抵伝わってないぞ! ・・・いやほんと、GMに何か聞いたときに結論が返ってこないの困るんで、気をつけてください。
| 明地 | |
2026/08/13 22:32 [web全体で公開] |
😶 にゅあー(最近) スプラトゥーン レイダースに生活を破壊されました。 一応ビルドが完成したのでそろそろTRPGに復帰せねばと思いさきほどCPを立てた明地です。 >>>正直、単発のセッションで調子を取り戻すこと優先した方がよかった気がする<<< *TRPGの話 真・女神転生ⅢTRPGを遊び始めたのです全て表示するスプラトゥーン レイダースに生活を破壊されました。 一応ビルドが完成したのでそろそろTRPGに復帰せねばと思いさきほどCPを立てた明地です。 >>>正直、単発のセッションで調子を取り戻すこと優先した方がよかった気がする<<< *TRPGの話 真・女神転生ⅢTRPGを遊び始めたのですよ。ボス戦で容赦なく死にました。ナンデ?原作準拠の厳しさ、恐るべし。とりあえずセーブしたところから再開してレベル上げさせてもらうことになりました……。それはそうと、PL2名(かつ私がメインアタッカー)なので戦闘がスピーディーで、ルルブの記述は若干不親切ですが、戦闘システムそのものは過不足なく仕上がっていて非常に面白いです。 ただ、ルルブの大半がモンスターデータかつ設定も他システムほど語られていないので、オリシを作るのが難しそうな感じはしました。いや、「魔人のキミは今日もコトワリの成就目指して悪魔狩り!エンジョイ&エキサイティングなハック&スラッシュだ!」ってのでもよさそうですが。 身内でソドワのサンドボックスシナリオをやり始めたのですよ。準備に時間がかかりすぎて完成しないフェイズに入りそうだったのと、ルルブさえあれば手ぶらで始められるのがサンドボックスのええとこやないんかい!?という内なる声に従って見切り発車しました。 たのしいです。以下は今までの2回の名場面。 ①ハーヴェスでどの冒険者ギルドに入るかってことで話し合いが始まり、ダレそうだったので「きゃー!水路から野生のサハギンが飛び出してきたわ!」からの戦闘でリフレッシュ、駆け付けた先輩冒険者に〈ドラゴンファイア〉を紹介されその縁で所属することに。この一連の流れを即興で思いついた私の脳みそすごない?ほめていいよ!200字程度でね! ②オオカミ退治の依頼を受けたPCご一行。この時点でボスを「パックリーダー」ではなく「ランページウルフ」にするのは決めていたので、立ち寄った先の村で伏線を張るのだった。そしてハーヴェスへ帰還する道中のランダムイベントで「旅芸人」が出た。当然旅芸人の立ち絵なんて持ってるわけなく、仕方なく別所で使ったマイケル〇ャクソンの立ち絵を出したのだった。その夜、宴で「スリラー」を歌うマイケルジャク〇ン、サビの「こーずでぃすいずぁすりらー!すりーらーなーい!」の部分で焚火を踏み消し強襲するランページウルフ!次回に続く! 即興でこれにつなげた私の脳みそすごない?ほめていいよ!干芋も買ってね! こんな感じで行き当たりばったりだけど自由に進めさせてもらってます。完結の暁にはこっちでも募集するやも。 *ゲームの話 レイダース、のめりこむ面白さはあるけど、なんかこう奥深さがないというか……無限食堂200階らへんからバランスが悪い意味での大味になってきたのとマルチの仕様が不便なのでサモランほどにはハマりませんでした。DLC希望。ストーリーモードはめちゃよかったです。 それはそうとswitch2を買ったのでフロム新作のダスクブラッドへの備えは万全って寸法です。ネットワークテストは無事落選しましたが。バイオレクイエムでもやろうかな。積んでるルーンファクトリーも順次クリアしたい。あとFF7リメイクも手を付けようかな。 *リアルの話 デスクワーク、ダルすぎる……!なんか仕事終わりに目がかすむというか小さい文字が読めなくなっている。これが老いか(恐怖)。休日も肩こり腰痛に頭もやっとがあってTRPGどころではない状況が続いた。これではよくないと思い母親がお世話になっている整体へ行って死ぬほど痛い目に遭い、対価として良い姿勢を手に入れました。なお1日で失った模様。 それはそうとTRPGから離れた時間で旅行に行ったりして楽しく過ごしました。対価として貯金を失いました。私はめっちゃ旅行好きなんですが、なぜ好きなのかということの言語化は難しいです。おいしいものを食べたり、名所のなんかすごい像とか城とか神社とか見たり、電車から見える風景を見て住む人々に思いをはせたりするのが楽しいから?なのか?とりあえず都道府県制覇するまでは頑張ろうと思います。 *映画ちいかわ ちいかわ、見ましたか?見ろ(脅迫) 私は2回見に行きました。完璧を越えた完璧のアニメ化で””””最高””””でした。セイレーンの登場シーンが神過ぎた。2回目はちいかわミリしらの友人を沼に引きずり込みました。序盤で「なーんだ思った通りのほのぼのアニメじゃないか」なんて顔を浮かべていたお前は見ものだったぜェ~!!! ちいかわ、ダークでシビアな世界観ではありますが、それでも日々を懸命に生きる彼らの尊さこそが本懐なところがあるのでぜひ触れてほしいですね。特にダブルクロスをやってるキミ!めっちゃ参考になります。
| Yanagi | |
2026/07/16 22:04 [web全体で公開] |
😶 (SW2.5/突発あり)セッション追加参加者募集中(複数) コンバンハ! 招待していた方がご都合が合わず枠が空いてしまったのでセッション参加者の募集に参りましたっ。 初期作成の冒険者でハーヴェスをめぐるという大変優しい内容となっておりますっ。 新米参加者の心得(7/17 20時30分~ 3時間半) 全て表示するコンバンハ! 招待していた方がご都合が合わず枠が空いてしまったのでセッション参加者の募集に参りましたっ。 初期作成の冒険者でハーヴェスをめぐるという大変優しい内容となっておりますっ。 新米参加者の心得(7/17 20時30分~ 3時間半) https://trpgsession.com/sp/session/178411684026Yanasoru0315 招待枠の方のビルドを優先しつつ参加してくれる方をお待ちしております。 GMも参加し、バランスを取りに行ければと思っております、 奮ってのご参加をお待ちしておりますm(__)m また、ついでですが今週末はある程度時間が取れるため、 さらに二つほどセッションの募集をしております。 こちらもご興味がありましたら是非いらしてくださればと思います。 巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜) https://trpgsession.com/sp/session/178407008375Yanasoru0315 上級戦闘盤面を使用した特殊バトルのセッションになります。Lv帯は7-8。 闘技場で次々にやってくる敵を倒しまくってがっぽり稼いじゃいましょうぜ! 灼熱の限界点 https://trpgsession.com/sp/session/178412696867Yanasoru0315 GMが最近脳をやられたネタを元に作ったセッションでほぼ出オチですが、 ちゃんとバトルできるようには考えました。Lv帯は10-11です。 (PCが)強烈なインパクトに耐えられるかどうかがポイントになりそうですね(ヲイ) 世界観は完全に振り切ってしまってるので笑っていろんなことを許せる人向け。 以上になりますー。 ご縁がありましたら是非是非遊びに来てくださいませ。 それではー ノシ
| 明地 | |
2026/07/08 21:07 [web全体で公開] |
😶 魔剣育成計画のおしらせ 卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍 告 卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍 きたる7月20日、海の日、祝日に魔剣育成計画(ソードワールド2.5)を開催する予定ですが、なんか埋もれてしまって人が集まらなさそうなのと、さすがに丸一日GMするのはしんどい気がするので、明日(7/9)の2全て表示する 卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍 告 卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍 きたる7月20日、海の日、祝日に魔剣育成計画(ソードワールド2.5)を開催する予定ですが、なんか埋もれてしまって人が集まらなさそうなのと、さすがに丸一日GMするのはしんどい気がするので、明日(7/9)の23:59をもって募集を締め切り、代わりに暗黒闘技場を開催します。やっぱりソドワです。 そろそろシナリオがエモいシナリオとかサンドボックスシナリオとかやりたい。 最近リズム天国の新作をやり始めたんですよ。けっこうおもしろい。特に話題の「ビートスペル」っていうローグライクリズムゲーRPGがかなり面白いです。スピンオフでないかな……。 卍卍卍卍卍卍卍 世に幸福のあらんことを 卍卍卍卍卍卍卍
| はるるん | |
2026/07/06 09:21 [web全体で公開] |
😶 【募集開始】SW2.5 2日卓「はきだめの洗礼/はきだめのルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」 おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は、参加者募集中のSW2.5 2日卓『”はきだめ”の洗礼』『”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?』の宣伝だよ~♪ https://trpgsession.com/sp/session/178329549760Harurun031215 ■開催日全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は、参加者募集中のSW2.5 2日卓『”はきだめ”の洗礼』『”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?』の宣伝だよ~♪ https://trpgsession.com/sp/session/178329549760Harurun031215 ■開催日程 📅 7/14(火) 20:30~24:30 📅 7/21(火) 20:30~24:30 前編で犯罪都市”はきだめ”を体験し、後編でその街の闇に踏み込んでいく――。 前後編でひとつの物語として楽しめる構成です。 ■舞台は犯罪都市「はきだめ」 ブルライト地方最大の犯罪都市。 殺人、薬物、強盗、人身売買。 そんなものが日常のように存在する街――”はきだめ”。 正義だけでは救えない。法だけでは守れない。 それでも誰かを助けようとする人たちがいる。 そんな街を舞台に、《ティダン神殿特殊任務団》と共に事件へ挑む。 ■前編『”はきだめ”の洗礼』 最初の依頼は宝石強盗事件。 調査を進める中で、五大ギルドが支配する街の構造、特殊任務団の立場、街で暮らす人々の価値観、新たな薬物の存在など、”はきだめ”の現実が少しずつ見えてくる。 これは単なる事件解決の話ではなく、”はきだめ”という街そのものを知る物語。 ■後編『”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?』 後編では殺人事件の調査を担当。 容疑者はルーンフォークの娼婦。 しかし調査を進めるほど、事件の裏に隠された真実が明らかになっていく。 法とは何か?正義とは何か? そして――自分は何のために剣を振るうのか。 プレイヤー自身の価値観が試される物語。 ■こんな人におすすめ! ✅ ダークな世界観が好き ✅ 犯罪都市ものが好き ✅ NPCとの交流が好き ✅ 調査シナリオが好き ✅ 正解のない選択が好き ✅ 自分の信念で行動するTRPGが好き 「悪を倒して終わり」ではなく、”はきだめ”という街で生きる人々と出会い、事件を追い、そして自分自身の答えを探すシナリオです。 ルートによってエンディングも変化します。 皆さんがどんな選択をするのか、今からとても楽しみにしています♪ 『”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?』通過済みの方も参加可能! 興味を持っていただけた方は、ぜひご参加ください♪ https://trpgsession.com/sp/session/178329549760Harurun031215
| 樹之下 | |
2026/07/05 15:01 [web全体で公開] |
😆 PCが変わると冒険も変わる! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「星空鉄道の夜(SW2.5)」の再放送を昨夜しまして! 同じシナリオ2回目のGMを初めてしたことで、またテキセGM経験点がひとつ増えたわけです そしてタイトルにもある通りの学びを得たわけです! このシナリオの中心は「進む列車の進路を、どちらが正解というわけでもない2択から選ぶ。それが何回かある」というもので、「一本道ではない、自分たちだけの冒険」をカジュアルに楽しんでもらおうというのがテーマでした。 なのでPCが変われば内容が変わるのは当然!…と言いたいところですが… なんと不思議なことに、列車の進路は2回とも全く同じルートを通りました!PC個々の意見はわりと五分五分だったので、ほんとに偶然! では何が違ったのかというと、RPです。 例えば、序盤の依頼人の説明のシーンを例にすると… <初回のパーティ> 依頼人 「『竜が出た』っていう通信を最後に消息不明になったっす」 ディエル「竜…………竜かあ…………あ~…………厭だ。とんでもない面倒事が待ってそうだぞ…………」 レイア 「ま、ここで話してても仕方ねぇだろ?」「ドラゴンでも狩ってステーキにしてえなぁ…」 グラス 「ふむ…魔域ならオーロラや黒って言葉が出そうだし、どうやら別件みたいさね」「調理なら任せな。腕によりをかけて作るからね」 ティルル「それにしてもドラゴンが近くにいるのなら噂ぐらいあるはずなんだけどねー」 ミリアン「亜竜くらいなら叩き落すのも楽なんだけど」「・・・うん。物資は問題なく」「いつでも行けるよー」 <再放送のパーティ> 依頼人 「最後に『竜が出た』っていう通信があったっす」 ブラウ 「ドラゴンが列車を運んでいったのでしょうか?生態的にはありえそうですが…それとも竜型の魔動機なのでしょうか…?」 ホーニィ「やったー! どの種類のドラゴンだろう、楽しみだなぁ!」 ティーダ「竜って…もうその存在がお金だよね!!!!」「鱗!牙!竜玉!」 アデル 「分かってるとは思うが、竜に突撃なんてするなよ・・・?」 ロイス 「ダメだコイツ。もう目の色が金になっとる……!?」 リカ (この前から喋り出していて)「つまり妖精はマナと愛情と美を融合、昇華させた存在ってこと!わかったか!?」「……って竜ってなんのこと?」 とまあ、初回のほうは、軽い冗談も交えつつ和気藹々と仕事を進めるパーティでしたが、 再放送のほうは、約数名の圧倒的ボケに絶叫ツッコミが響き渡るパーティでしたw 特に印象的だったのが、トロッコ問題をモチーフにしたシーンで、 <初回のパーティ> レイア 「魔域の敵だろ?多いほうを倒そうぜ!」 グラス 「ふむ…これ魔物だったらそのまま直行で良いと思うねえ…人族だったら考えものだけれど」 ディエル「まあどっちでもいいと思うが…………心が痛まない方を選ぶといい」 <再放送のパーティ> ブラウ 「本物の人…というわけでは無さそうですが」 ホーニィ「リルドラケンかな? レプラカーンかな? ティエンスかな? 沢山観察したいから沢山いるほうがいいなー」 ロイス 「いまそういう場合じゃねぇから!」 ティーダ「ん-、アタシはどっちでもいいかな。だってあれ金目の物じゃないしぃ~」 (その後) GM では列車は右に行きます 「ぎゃああああああ」 「うぎゃああああああ」 幻影はすり抜けながらも叫びます ホーニィ「おぉッ! 発声した♪」 ティーダ「おおう、幻影でも悲鳴上げるのか」5HIT COMBO! リカ 「へ~、リアル~」 GM サイコパスしかおらんのか! 同じシーンなのに、この違いよう!(初回は轢いた時の悲鳴上げるの忘れてたのもありますが) そして最終的に、この冒険についてきて終始を見届けた依頼人の反応は… <初回のパーティ> 「いやぁそれにしてもみなさんほんとすごかったっす!」みんなのかっこよかったところを褒め倒す 「お祝いもいっしょにさせてもらって、感激っす!」 「みなさんのおかげっす!また何かあったらお願いするっす!」 <再放送のパーティ> 「ひょっとして冒険者さんって、思った以上にやばい人の集まりなんすか…?」 「えっと、次もし何かあったときは、依頼を出すかどうかもう一度慎重に検討するよう上申するようにするっす」 「じゃあ、ありがとうございましたっす!おつかれっす!」ぱたぱたと帰る てなわけで、どちらも最高に楽しかったですし、こういう同じシナリオでのRPの違いを楽しめるのも、GMならでは、一般募集ならではですね! またこのギルドでの新しいシナリオを整えているので、その時も何回かやろうと思います!
| シリュウ | |
2026/06/27 15:25 [web全体で公開] |
😶 【急募】本日20時から・蛮族卓・初期作成・セージ持ち【SW2.5】 我ながら要望が無茶すぎるという日記を書いてる間に応募があったという話でした。 日記ごと消したら消したなんですが、面白かったので残しときます。 本日20時からの卓に欠員がでたので、先着1名臨時募集中です。 蛮族卓・初期作成付近という非常にニッチな卓です。 急遽辞退された方が唯一のセージ予定全て表示する我ながら要望が無茶すぎるという日記を書いてる間に応募があったという話でした。 日記ごと消したら消したなんですが、面白かったので残しときます。 本日20時からの卓に欠員がでたので、先着1名臨時募集中です。 蛮族卓・初期作成付近という非常にニッチな卓です。 急遽辞退された方が唯一のセージ予定だったためセージを持っていればなおよいというところですね。もしくは魔物データなしで頑張りましょう。 詳しくは以下のページからどうぞ! https://trpgsession.com/sp/session/178221918939Shiryu6321
| 明地 | |
2026/06/22 23:19 [web全体で公開] |
😶 にゅあー(近況報告) ねんがんの完全ホワイトカラーへの転職を果たし、最初は肩こりと腰痛と眼精疲労にやられていた私だったがなんだかんだ慣れてきて運動不足対策としての筋トレに励む余力が出てきたのだった。 とはいえ一日の大半を画面に向かって過ごすのもなんとなく目と健康に悪そうなので、平日卓への参加はまだ様子見しようと思うので全て表示するねんがんの完全ホワイトカラーへの転職を果たし、最初は肩こりと腰痛と眼精疲労にやられていた私だったがなんだかんだ慣れてきて運動不足対策としての筋トレに励む余力が出てきたのだった。 とはいえ一日の大半を画面に向かって過ごすのもなんとなく目と健康に悪そうなので、平日卓への参加はまだ様子見しようと思うのであった。どうせ来年には残業祭りだろうし。 そんな感じで明地の近況をお届けする。 *シナリオ進捗編 「ランダムダンジョンV2」 ほぼ書き上げてから別の作りたいものに取り掛かったせいで熟成が進んでいたこの企画だが、後述のゲームからいい影響を受けて再始動しつつあるのだった。 サバイバル要素を取り入れたい。「ダンジョンに持ち込める”荷物”は10個まで」「ダンジョンで取得したアイテムと合わせて最大20個まで”荷物”を持てる」「”荷物”とは装備・手に保持していない武器防具装飾品アイテムすべてを指す(セット売りされているアイテムは1セットで1個と数える・ルルブⅢの『お勧めアイテムリスト』のセットは不可)」みたいな感じで。 ただし導入した場合、ダンジョン内でアイテムを拾いやすくする必要があり、今までできている分を含めて大幅な追記が発生する。めんどい。 「魔剣育成計画Ver1.5」 イベント・強化大幅一新。追加・変更要素は下記。 ・強化枠を「5つ」→「6つ」に。 ・戦闘イベント……判定の代わりに、1ラウンド分の戦闘を行い規定ダメージに達したらクリアとなる。 ・魔神取引……強化内容を大幅に変更。「任意の能力+12/ランダムで-6」「TP増幅装飾品」「ランダムで魔神化能力(アビス強化枠を使用)」「アビススキル付与(アビス強化枠を使用)」「強化1つ振り直し/強化枠1つ減少」「翌日のエリア1つを任意のものに指定」。 ・新エリア「神闘の塔」……戦闘イベントを推すエリア。うまくいけば1シーンでクリアできるかもしれない(できるとは言ってない)。2サイクル目の城砦に相当する強化スポット。 ・強化ボス戦……「城砦」か「神闘の塔」をクリアすると、そのサイクルのボス戦で「強化ボス」を指定できる。つよつよ魔剣で互角になるように調整予定。 ・地変要素の導入(予定)……ネタは上がっているけど詳細を詰めていないので次々回募集時の実装になるかも。上記二つの新要素はこの地変の先行モデル。 7/20開催を目指して作業中。もしかしたらそれまでの土日丸一日を使って募集するかも。こうご期待! 「リレーCP」 こんちゃさん率いるリレーCPが毎週日曜日に進行中。2周目に入ったので私の担当分も完結を目指して話を組んでいるのだが、いい感じにできた。気がする。 「暗黒闘技場」 暇なときに回す(にしてはやや重め)コロシアム。ボスもある程度作ったしまた時間があるときに募集したい構え。 「CP:魔法の国が消えていく(仮題)」 全三話制のキャンペーンシナリオ。特殊な奈落の魔域の中を探索する。魔法使いが大きく制限を受けるが、ある意味ではシナリオ的にめちゃくちゃ優遇されている。 なんとプロットが完成しているのだ。しかし完成に向けた作業に取り掛かるのが非常にめんどい。あと、週一でやっても半年はかかるのが見えているのでこう……もっとヒマになるまでは回せない!土日に挟まっているキャンペーンが終わるまでは募集どころか作業に取り掛かれないかも。 「CP:諸島ふしぎ発見!」 全八話制の長期キャンペーンシナリオ。魔法王の遺産が眠るとされる諸島へ探検に向かったが、船が壊れたので島々をめぐりつつ脱出手段を探す。現地民との交流や冒険を経て海図を手に入れ、やがて大いなる秘密を見つける……という世界ふしぎ発見みたいな感じのお話。 こちらもなんとプロットは完成しているのだが、書き上げるのが非常にめんどくさい。各話は上記の「魔法の国が消えていく」よりは単純なのだが、物理的な量が多い。おそらく回しながら書くことになると思うのだが、その作業量を思うとさらにヒマなときでなければ遊べなさそうだ。 「グレイブホロウの秋」 サンドボックスシナリオがついったーで話題だった時に書いたシナリオ。普通のシティアドベンチャーっぽくなっちゃったので寝かせている。ネタが無くなったときに書こうと思う。 というのも話の推進剤として各PCにハンドアウト(事前設定)を用意しちゃったのがマズかったかもしれない。サンドボックスと言いつつ物語の筋が存在してしまっているので。 「cold pray(仮題)」 最近ふと思いついた”光”のシナリオ。少年と妖精の儚い恋を描く。仕事中に少年と妖精のやり取りやクライマックスシーンでモチーフ元の楽曲(東方ボーカルである)がかかる場面を想像して思わず涙ぐむなどしたが、主人公があまりにもこの二人になるのでTRPGのシナリオとしてはどうなんだろうと思い、しばし保留。 *うれしかったこと 拙作「ヤンデレの邪神に死ぬほど愛されて眠れない貴方の話(ダブルクロス3rd)」を遊んでくださったという韓国のTRPGプレイヤーの方が、なんとツイッターで直接感想を伝えてくれた!私のシナリオが海を越えたかと思うと感動である。 また、同時期に冬コミで配布したシナリオ「Days When You have been Happy」も身内鯖のメンで遊んでもらって新鮮な悲鳴を摂取できた。非常にうれしい。お肌ツヤツヤになるんじゃあ^~ 最近ソドワばかり遊んでいたので、久しぶりにダブルクロスのシナリオを書くなどしてみたい。できれば上記二作のような闇のシナリオを書きたい……のだが、これらは私の人生がうまくいってなかった頃の負の情念の煮凝りなので、今の満たされつつある状態ではうまく出力できない恐れがある。どうしたものか。まあ書いてから考えればいいや。シナリオネタは3つくらいあるが割愛。 *立ち絵を描き始めたよ 私は立ち絵はもっぱらAIを使用しているのだが、近々久しぶりにネクロニカを遊ぶ機会があり、せっかくなので自力で立ち絵を描き始めた(といっても5日くらい手を止めているが…)。 ごらんのように私はデジタルアートというものに親しんでおらず、アナログ時代のやり方で描いているので非常に非効率的である。iPadは神アイテム。 それでもなぜ自作し始めたかと言えば、破損差分を作るためである。 イラスト生成AIさん、特にnano banana2やnijijourneyは手足が千切れとんだり頭の半分が吹き飛んだりといった暴力的な描写をリジェクトしやがるという表現の自由に中指を立てるスタンスを取りやがっているので、そういうのをやるなら自作するしかないのである(ローカルのStableDifusionならある程度自由に作れるし入れてるけど、モデルが古かったり学習が偏ってたり破綻しやすかったりでかなり難しい分野である)。さらにnano banana2でこういうのを作るとGoogleのアカウントがヤられる可能性があるので大人しくするしかない。チクショーめ!!! AIと手描きのどっちがいいというのは一概に言い切れない。やはり人間の手の方が自由に作れるのだが、タイパ・コスパではAIに軍配が上がる。学生時代やニート時代の時間が有り余っていたころの私ならともかく、労働とかいうファッキンピースオブシットアスホールマザファカに時間も体力も吸われている私が、日々の生活や他の趣味をやりながら完成にン十時間もかかる絵を描き続けるのは現実的ではなく、AIに任せて浮いた時間にシナリオ書いたりゲームしたりセッションしたりしたいというのが実際のところである。まあでも久々に絵を描いたら楽しかったので年一くらいで自作するようにはしたい。なんでもAIに任せてると自分の能力が衰えるしね。 このように長文の日記を書いているのも自分の文章力を維持するためである。しかし数年前の私の日記を読んだら明らかに今より文章がうまく、私もずいぶんまともになっちまったもんだと涙がちょちょぎれるのであった。 *かっこいいセリフが言いたい なんかこう皮肉屋のキャラがボス戦で小粋なジョークやウィットの効いたセリフを言うのにあこがれているんですよね。 言いたい。でも、思いつかない。 こういうのって普段から考えてないとなかなか出てこないと思うんですよ。私はゲームしてても「敵発見、R1、R1、Rあっくそ回避!回避回避回避やべぇスタミナ切れた!グエー死んだンゴ。なんやこのクソゲー!アッ味方さんが起こしてくれた……しゅき……ありがとう……敵の隙を検知攻撃攻撃攻撃」みたいな粋もへったくれもない思考をしています。仕事中も。仕事振ってくる敵をシバけないのでストレスがたまる一方ですが。 こういうのはやはり小説とか読んだ方がいいんですかね。あるいはなるしかないんですかね、自分が。 なっちゃうか、ニヒルな皮肉屋だけどキメるときはきっちりキメる親戚の何やって生計立ててるかわからないほかの大人よりお年玉を多めにくれるゲームとかうまいお兄さ……のじゃロリに……! ミステリアスなのじゃロリにはなりたい。 *最近遊んだゲーム 『look outside』 クトゥルフ系のRPG。高難易度。敵のグラフィックがグロくも美しく、音楽も神。ストーリーもキャラクターも面白い。翻訳されてないのが難点。窓の外を見れば死ぬダンジョンと化したマンションを彷徨い歩くので実質アライさんマンションですね。主人公は無職中年。 全体的にはツクール製RPGなんですが、かなりTRPGを意識した作りになっており、フリーシナリオで攻略エリアなどを自由に決められたり選択で展開が変わったりすることが多く、なんとゲーム中で実際にD&DっぽいTRPGを遊ぶ場面もあります。 このゲームを遊んでダンジョン探索はリソースの戦いだということを痛感し、ランダムダンジョンにアイテム持ち込みルールを設定しようと思いました。 『いのちのつかいかた』 ゲームブック風RPG。ターン制ながら、スーパーマリオRPG!!!みたいに敵の攻撃をコマンドで回避しなきゃすぐやられるので難易度はけっこう高い。わたしはこの手の失敗すると不利になるQTEが苦手なので(ボスのとどめ演出とかはだいぶ好き)イージーモードで遊びました。 ストーリーもキャラクターも非常に好印象です。また、要所要所で主人公がどうするか選択する場面があり、この選択が性格傾向を決めたり後々に重要な影響を与えたりと、やはりこちらもTRPGを強く意識したゲームでした。とても面白いです。
| 樹之下 | |
2026/06/21 12:32 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】GM日記 【はじめの余談】 ・アイコン変えました!(なんとなく変えたら、変える前の画像データが行方不明になってて戻せなくなったので慌てて新しいのを描いたともいう) ・夏コミ当選しました!原稿しないと… 【本題】 身内GM(ボイセ)ばかりでテキセGM経験点が増えない!とか言っていたわたしですが、今週全て表示する【はじめの余談】 ・アイコン変えました!(なんとなく変えたら、変える前の画像データが行方不明になってて戻せなくなったので慌てて新しいのを描いたともいう) ・夏コミ当選しました!原稿しないと… 【本題】 身内GM(ボイセ)ばかりでテキセGM経験点が増えない!とか言っていたわたしですが、今週は2回もテキセGMしたのでえらい! 【烈火なる貴婦人 番外編 「タヌキモの嫁入り」】 ちょー楽しかった同窓会シナリオ! ちなみにこのタイトルは、話の中心のわたしのPCがタヌキモのカーニバラスメリアだからです。 自分で言うのもなんですが、こういうCPの追加シナリオとかって、「あったらいーなー」て話はよくするんですが、実現するのはけっこう稀な気がするんです。 でも作り続けて集まり続ける限り、どこまでも冒険を続けられるのがTRPGのいいところですよね!(それができたら苦労しないとも言うけど) さて、後編で行ったボス戦では、時間がたっぷりあるので取り巻きを増やしてみたりして、取り巻きはそれなりにがんばってくれましたが、ボス本人は非常に情けなく倒されていきました。 元より劣勢になると情けなくなるキャラ性だったんですが、ダイス神もその演出にノリノリでしたね! そして時間がたっぷりあるので、アフタートークもたっぷりと! いいですよね、アフター。学生時代は、セッション後にセッションと同じくらいの時間語り合ったりもしたものです。 そしてそのトーク内容から、次回のシナリオに繋がったりしたり…ね! ということで、プレッシャーにならない程度に次回があることにも期待しつつ。 【星空鉄道の夜】 元は身内CPのうちの1話で作ったものを単話として調整したもの! 元シナリオでは依頼人やギルドはCPに関わるものだったため、それをそのまま流用することができず、キングスフォールに新しくギルドを建てなきゃということになったんですが… せっかくだからと趣味全開自我全開のギルドと支部長を作ったんですが、ありがたいことにけっこういいリアクションをいただけたので、今後もこのギルドでGMする意欲が爆上がりでした!! こちらのシナリオは再放送を現在募集中なので、内容については一旦触れないでおきますが、よければぜひ。 【後ろの余談】 最近公式書籍で展開されてるミスリア地方ですが、ここ舞台のシナリオも思いついたので作ってみてたり。 一旦身内で回して、よさそうだったらここで募集することもあるかもです (原稿は…?)
| Yanagi | |
2026/06/21 14:14 [web全体で公開] |
🤔 (SW2.5)セッション追加参加者募集中orz(6/21夜) たびたび失礼します() 現在募集中のセッションですが人が集まらず苦戦しておりますです。 もう足りなかったらGMPCを入れることにして開催自体は決定しましたが、 来てもいいよという方がいらっしゃいましたら是非。 初期作成のキャラクターのセッションとなっておりますm(__)m ・(初心者歓全て表示するたびたび失礼します() 現在募集中のセッションですが人が集まらず苦戦しておりますです。 もう足りなかったらGMPCを入れることにして開催自体は決定しましたが、 来てもいいよという方がいらっしゃいましたら是非。 初期作成のキャラクターのセッションとなっておりますm(__)m ・(初心者歓迎)新米冒険者の心得!(日曜夜)(6/21 20:00-) https://trpgsession.com/sp/session/178191164062Yanasoru0315 17時までの募集とさせていただいております。 よろしくお願いいたしますー。 追記 無事にセッションできるぐらいの人数が集まりました ありがとうございましたm(__)m
| Yanagi | |
2026/06/21 09:13 [web全体で公開] |
😆 (SW2.5)セッション参加者募集中!(追記アリ) おはようございますー。 セッションの参加者募集の時間になります! 現在募集中のセッションに枠がありまして参加者の方を募集しております! もしよければ是非遊んでいってくださいませ! ・(初心者歓迎)新米冒険者の心得!(日曜夜)(6/21 20:00-) 全て表示するおはようございますー。 セッションの参加者募集の時間になります! 現在募集中のセッションに枠がありまして参加者の方を募集しております! もしよければ是非遊んでいってくださいませ! ・(初心者歓迎)新米冒険者の心得!(日曜夜)(6/21 20:00-) https://trpgsession.com/sp/session/178191164062Yanasoru0315 こちら初期作成のセッションとなっております! 内容的にはハーヴェスをめぐる新人冒険者の話となっており、 初心者の方にも優しい内容を心がけておりますー。 とはいえ、中々集まらなかったので経験者の方でも全く問題なく歓迎いたしますので是非是非。 CSの作成に自信のない方は ご希望あれば16-18時で相談の時間もとりますですb 本日夜のセッションとなっており、急ですが一旦締め切りを17時(修正:期限伸ばしました)にしております。 もし集まらなかったら予定変更も考慮します・・・orz ・ 第十一回:貴方のシナリオ作ります(聞き取り:6/27or28 本番:7/11or12) https://trpgsession.com/sp/session/178191084474Yanasoru0315 こちらユドナリウムリリィが止まってたので停滞していた企画ですが、 ユドナリウムリコリスが中々使えそうなので再稼働しました! あなたのPCの設定を元にセッションを作る企画ですので、 我がPCの設定こそという方がいらっしゃいましたらぜひお越しくださいませ。 以上2つになりますー。 皆様の奮ってのご参加をお待ちしておりますb
| Yanagi | |
2026/06/12 04:33 [web全体で公開] |
😟 (SW2.5)セッション追加参加者募集中(6/14昼夜) コンバンハ! やはり募集中のセッションの人員場埋まらないため募集に参りましたorz 最終決戦前夜 ~焚火にて~ https://trpgsession.com/sp/session/178084298438Yanasoru0315 6/14(日) 12:00から およそ11時間30分のプレイ時全て表示するコンバンハ! やはり募集中のセッションの人員場埋まらないため募集に参りましたorz 最終決戦前夜 ~焚火にて~ https://trpgsession.com/sp/session/178084298438Yanasoru0315 6/14(日) 12:00から およそ11時間30分のプレイ時間(途中休憩あり、実質の拘束時間です) こちらはほぼほぼ大喜利()のセッションとなっておりまして、 セッションの進行によってPCやボスに設定が付与されていくシナリオになっております() 現在二人 後二人集まれば開催決定。本日中は募集を継続しておりますので、興味のある方はぜひ。 ただし、長丁場なのでその点は申し訳ないです。 もし集まらなかった場合、別の時間の短いセッションに切り替える検討中です。 よろしくお願いしますm(__)m 追記 無事集まりました。 ありがとうございましたm(__)m
| あもちん | |
2026/06/02 14:17 [web全体で公開] |
😶 魔法戦士の立ち絵をリメイクしたり、その妹の立ち絵を描くなどした日記 オンセンに登録してから、早や928日が経過しました。 相も変わらずアルフレイム大陸にて、悠々自適な冒険生活を送らせていただいております。 同卓してくださったGM、PLの諸兄諸姉に心より感謝申し上げます。 ところで、先日描きましたこちらの一般的人間の妖精魔法戦士。 https://全て表示するオンセンに登録してから、早や928日が経過しました。 相も変わらずアルフレイム大陸にて、悠々自適な冒険生活を送らせていただいております。 同卓してくださったGM、PLの諸兄諸姉に心より感謝申し上げます。 ところで、先日描きましたこちらの一般的人間の妖精魔法戦士。 幸いにもこちらの魔法戦士で、キャンペーンへ参加する機会を得ることができました。 そのため、せっかくなら全身絵にリメイクしちゃおうと思い立ったわけです。 そしてリメイク後がこちら。 ひそかなお気に入りポイントは、手に持ってる魔法戦士御用達武器〈バトルメイジスタッフ〉です。 公式のフレーバーテキストを反映し、先端の方にはルーン文字を描いてあります。 やはりルーン文字と梵字はファンタジーちからが高いですね。 また、彼女は妖精魔法を使う魔法戦士ですので、妖精っぽいものを召喚しています。 習得している技能ならではの要素を立ち絵に取り入れられると、満足度が高くなり健康にも良いとされているのでお勧めです。 そして、お次は彼女の妹の、真語魔法戦士の立ち絵です。 作成時の筋力ステータスが、姉よりはるかに高くなったことを反映し、姉よりも恵まれた体格になりました。 兄弟や姉妹は、下の方が体格が良かったり、しっかり者だったりするとニッコリですね。 こちらは真語魔法を習得しているキャラクターですので、空中に魔法文字を描いています。 ひそかなお気に入りポイントは、体に巻き付いている使い魔の蛇。 と、その尻尾の先端がハート型になっているところです。 真語魔法使いは使い魔を扱えるのですが、それを立ち絵に良い感じに絡められると、満足度が高くなり健康にも良いとされているのでお勧めです。 そして、彼女の種族は魔法戦士御用達のナイトメアです。 ですので、当然異貌差分もあったりします。 異貌差分は、青肌でいい感じにまとめるのが大変難儀です。 しかし、今回も結構いい感じじゃないかと大変自画自賛しています。 あらかじめ青肌になること前提で、髪の色などを吟味したのが功を奏したのだと思います。 丁寧な色ラフは、いつもどんなときも大切なのだということを再確認できました。 ところで全身の立ち絵ですが、ポーズでそのキャラクターの人となりを表現できるのが、大きな利点の一つだと感じます。 姉(赤)の方は、アクティブな感じのキャラクターですので、仁王立ちっぽく。 妹(青)の方は、比較的おとなしい感じのキャラクターですので、しんなりした立ち姿に。 ポーズ以外にも、いろいろと対比させたり、逆に共通させて両者につながりを感じさせられるようにしています。 例えば配色。 姉が赤を主とした配色でしたので、妹の方は青を基調とした感じに。 一方、髪型。 前髪のかたちはどちらも同じですが、分け目のある方向や前髪の長さを変えています。 それに加えて、姉が一つ縛り(ハーフアップポニーテール)、妹は二つ縛り(ツーサイドアップ)に。 髪をまとめているリボンも、色は対比させつつデザインそのものは共通させました。 つながりのあるPC同士の立ち絵を描いたのは今回が初めてでしたが、こういった小ネタのようなものを考えるのはなかなかに趣のある作業でした。 余談ですが、妹の方のキャラクターは「家出した姉を探し、再会するために冒険へ出た」という設定です。 ですがソードワールド2.5では、基本的に一人のPLは一人のPCしか扱えません。 となると、彼女は今後一生、姉に再会できないのでは?と、今になって思っています。 不憫ですね。
| imo | |
2026/06/01 16:57 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】シャークバルバロス、ラスト・チェーンソー(再演予定アリ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、表題のタイトルのSW2.5のセッションを行いました。 察しの良い方は、タイトルからして漂うZ級映画臭を嗅ぎ取れることでしょう。 シナリオの予告とハンドアウトは以下のとおり。 【シナリオの概要】 ◆予告 ======================================== ブルライト地方ハーヴェス王国の王都の端くれに存在する冒険者ギルド『緑髭亭』に君たちはいる。 そこで、空中都市サンドキアへの魔剣護送の依頼を受ける。 しかして襲い来るは、青い空を真っ赤に染めるサメの嵐! 選ばれし勇者の手の中で、伝説の魔剣が今、咆哮を上げる。 次回『シャークバルバロス、ラスト・チェーンソー』 ======================================== ◆ハンドアウト ======================================== ※このシナリオには一人のみハンドアウトを選んでいただきます。 ※PC①のみハンドアウトがあります。 あなたはハーヴェスでサンドキアに魔剣を輸送する仕事を引き受けることになった。 だがその後、自分がその魔剣を振るうことになるとは思いもよらぬのであった。 ※PC①は以下のソードを装備可能なキャラクターにしてください。 -------------------------------------- 魔剣『ラスト・チェーンソー』 ソードBランク 用法:1H両/2H 必筋:10 命中:+1 威力:10/20 クリティカル値:10 追加D:+1 備考:スレイヤー+10(サメ型の魔物) -------------------------------------- ======================================== はいそうです。伝統と格式のサメ映画風シナリオです。 参加してくれたPLの方のノリも良く、とても楽しいセッションとなりました! 一番印象に残ったことは、みんなフラグ建てがうまいうまい。 ギルロイ : 「しかしサンドキアは強大な蛮族の出現を予知し『ラスト・チェーンソー』を求めたのだが、なぜだろうな?」 ギルロイ : 「まさかサメが空を飛んでくるとでも思っておるのかね」(フラグ リウレ : 「まあサメが飛べたらやっばいわな〜!」 リリン : まさか🦈が空を飛べるわけがね ナナ : そんな荒唐無稽なハナシあるわけないっしょ~~ リリン : ですよね~!わはは! ラナード : ガハハ GM : 1級フラグ建築士がいっぱいおるw 始終こんなノリで荒唐無稽なセッションを駆け抜けました。 そんな頼れるPC達をご紹介! ラナード@くにはたさん 今回のPC①。チェーンソーというサメ映画における神器を振り回すイケメン。「イケメンは死なない」と有名なフラグを立てまくるも無事生還 ナナ・アニュービアス@樹之下さん パニック映画の序盤で退場するようなギャルを再現しましたとはPLさんの言。プレイ中もいかにも死にそうな言動をしてましたが無事生還 カタリナ@ユキさん パニック映画で最終的に生き残る理知的な美女を体現したかのようなキャラ&演技でした。プリーストで皆をサポートし、当然ながら無事生還 リリン@あもちんさん ナナといっしょになって死亡フラグを立てまくったナイトメアの女の子。サメの襲来におたおたし振り回される演技は流石。しかして無事生還 リウレ・ウォルトゥーク@テトムさん ちょっぴりドジで、でも銃を持つと一流のスナイパーに。有能すぎてパニック映画ではあっさり退場するようなキャラでしたが危なげなく無事生還 参加して頂いたPLの皆様ありがとうございました。 おかげで楽しいセッションになりました! 再演予定アリですのでシナリオの内容は突っ込んで紹介はできませんが雰囲気は掴んで頂けたかと思います。 6/20(土)13時〜 もしくは 6/21(日)13時〜 のどちらかで、4時間半のプレイ時間で立てようかと画策中。 もし見かけたら是非チェックお願いします!
| Yanagi | |
2026/05/27 22:21 [web全体で公開] |
😆 (SW2.5)セッション追加参加者募集中(5/30朝夕) コンバンハー。 今募集中のセッションの人員が埋まらないためorz 人の募集に参りましたっ! 白き狂気 https://trpgsession.com/sp/session/177961578616Yanasoru0315 私にしては珍しい(?)作風のR-15指定かけておいたシナリオです(全て表示するコンバンハー。 今募集中のセッションの人員が埋まらないためorz 人の募集に参りましたっ! 白き狂気 https://trpgsession.com/sp/session/177961578616Yanasoru0315 私にしては珍しい(?)作風のR-15指定かけておいたシナリオです() ハーヴェスを騒がせる殺人鬼の捜査に向かうというミステリー風味。 しかしてその実態は……!といったところ。 5/30の朝10時~昼休憩を挟んで18時までを予定しております。 少々長丁場ですがもし参加してもいいよ!という方がいらっしゃいましたら是非是非! (招待枠の方もいらっしゃるためその方のビルドは優先してくださると幸いです) また、過去に参加した方であってもオチを言わず別PCなら構いません。 奮ってのご参加お待ちしておりますm(__)m
| 肴 | |
2026/05/25 22:26 [web全体で公開] |
😶 【参加者募集中!(sw2.5)】積みシナリオを消化し隊 『CP用のシナリオを買ったはいいけど、実はまだシナリオ遊んだことないんだよね』な積みシナリオ、ありませんか? あたしはありまぁす! 具体的には「ヴァイスシティ」と「エンシェントブルー」が、サプリ持ってるけどまだシナリオは遊んだことない枠でぇす!! ので、よければ一緒にやりませう。とりあ全て表示する『CP用のシナリオを買ったはいいけど、実はまだシナリオ遊んだことないんだよね』な積みシナリオ、ありませんか? あたしはありまぁす! 具体的には「ヴァイスシティ」と「エンシェントブルー」が、サプリ持ってるけどまだシナリオは遊んだことない枠でぇす!! ので、よければ一緒にやりませう。とりあえず肴がやったことある「デモンズライン」か「アンブロシオの百迷宮」回すので、終わったら交代でやったことない上記どっちか、ないし同人CP、あるいは自作を回して欲しい……! なんなら要は「CPやりたいけど一人でずっとGMやるのは負担がでかいし肩が凝る」のが交代で回したい理由なので、CPじゃなくても間とかに単発卓回してくれるだけでも全然助かる。コミュとか日程管理を任せられるならPL専もありありのあり。 と、いうわけで現在お付き合いしてくださる方を絶賛募集中であり〼 ご興味ありましたら、下記URLよりお越しくださいまし。お待ちしておりますねー。 https://trpgsession.com/sp/session/177918952724fish003474
| 寿 | |
2026/05/19 18:45 [web全体で公開] |
🤔 ルルブをまとめ買いした。 つい最近、AFF2版と、sw2.5のルルブDXを買った。 中古でとても安く入手出来てラッキーだった。 ただしまだ読めてはいないw でも、いくつかコミュニティに入ってみた。 セッションに参加できるといいな。
| たこ | |
2026/05/18 20:52 [web全体で公開] |
😶 【雑記】ココフォリア見学を開催してみて 『ココフォリア見学体験会場』というものを4回ほど開催してみました ご協力してくださった方々、ありがとうございました 開催と言ってもただ背景を貼ったココフォリアの部屋を開放しただけですが、最終的に3つの会場を作りました ①雑談なし・クトゥルフ部屋・・・31人 ②雑談なし・SW2.5部屋全て表示する『ココフォリア見学体験会場』というものを4回ほど開催してみました ご協力してくださった方々、ありがとうございました 開催と言ってもただ背景を貼ったココフォリアの部屋を開放しただけですが、最終的に3つの会場を作りました ①雑談なし・クトゥルフ部屋・・・31人 ②雑談なし・SW2.5部屋・・・10人 ③雑談あり・クトゥルフ他部屋・・・15人 訪れていただいた方は以上のような状況でした この人数にはベテランの方も含まれているので、初心者の方はもっと少なかったと思います そして、実際に入力やダイスを振ってくださった方は2人でした 平日や日曜日に昼から24時まで開いたりしたのですが、雰囲気としては平日、日曜問わずに夕方から24時頃に見に来られる方が多かったのかなぁ、と思います さて、感想なのですが だいたい予想通り、という感じです 声をかけられなければ試しにいじってみる人もいるかなぁ、と思いましたが やはり一人目の入力者が現れないと、いじってみるのは勇気がいるのかと思います(入力してくださった方のログは途中で消してしまったので・・・) ただ、見に来てくれた初心者さんはいそうなので、全く意味がなかった訳ではないのかなぁ、とも思っています このやり方がいいのかわかりませんが、長期休暇の頃にまたやってみようかなぁと思っています 出来ればそれまでにもっといい方法が思いつくといいのですが 参考に会場に置いておいたスマホでのココフォリアの操作方法に関するnoteのURLを置いておきます、私のプロフィールにも貼っておきますので、活用していただけると作った甲斐があります スマホでの操作をざっくりまとめたものです https://note.com/ready_zebra7388/n/nd03e05cafe8e スマホでの駒の貼り付け方(クトゥルフ版) https://note.com/ready_zebra7388/n/n96bbc425205d スマホでの駒の貼り付け方(sw2.5版) https://note.com/ready_zebra7388/n/naa737c2b2c86
2026/08/21 21:06
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