禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.62
禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ミドリガニ![]() | |
2024/02/23 21:26[web全体で公開] |
粒餡![]() | |
2024/02/23 17:57[web全体で公開] |
😍 メスガキや ああメスガキや メスガキや いいですよね、メスガキ。罵られる側も罵る側も。タイトルのこの一句は、かの松尾芭蕉が読んだ句です。松尾芭蕉がメスガキに会った時、そのあまりの美しさや興奮、舐めやがってこのメスガキが……という気持ちが入り交じり。松尾芭蕉ですらその才能を発揮することなく、ただただメスガキに対する気持ちをこんな語彙力もクソ全て表示する
のあぼん![]() | |
2024/02/23 16:21[web全体で公開] |
😢 (物理本が)絶版しそうなTRPG 海外ものは再販の可能性ないだろうから、 興味ある人は流通があるうちに購入しておいた方がいいと思う。 ・トンネル&トロールズ完全版 ・パグマイアTRPG シリーズ ・ウォーハンマーTRPG 近々、物理本の流通が終わりそうなものが他にあれば知りたいので教えてください!! 書いていて日記ではなくトピックで情報集めた方がいいような気もしてきた。。
つぎの![]() | |
2024/02/23 13:23[web全体で公開] |
😆 【雑記】えっ!?お前フ◯ミチキ食べた事ないとかマジ!?!? 引き続きマジマジ続きのタイトル 言われたのは、僕だッッッ!!! フ◯ミチキって そういえば食べた事ないな… そう呟いてしまったのが、全ての過ち 「えっ嘘!?」 キョウダイ。目をかっ開き僕の肩を掴んで、一言 「じゃあいこう!」 …えっ、今から? 窓を見やる。ザアザア降全て表示する
どうじょう![]() | |
2024/02/23 06:25[web全体で公開] |
😶 絵師さんに五体投地 ――――するしかねぇ!! 懇意にしてる絵師さんから依頼のおまけ的にゴリラの執事服画像をいただいたぜー(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン (ゴリラは週一で執事のバイトをしてる設定w) ラフでこれって、ほんま絵師さんってすげぇ……(⊙∀⊙) いつものゴリラより文明人に見える? それが執事服マジックってやつですよ!? https://gyazo.com/bda027fdd9c3c0d69a6593634616fa40
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/02/22 17:52[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【その6】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170814603678 明日祝日って本当? 毎日ちまちまやってたおかげで、 終わりが見えてきました(終わってない)。 10キ全て表示する
ナギ![]() | |
2024/02/22 10:32[web全体で公開] |
😶 正統派ヒロイン はGMしていても あまり面白みがないんですよね ラブコメの正ヒロインって尖ったところがないので人気投票で1位になれないみたいに 先日KPをしたCOCでは見たらSANcのヒロインとAPP18だけど性格がクソなヒロインの2名です 私が正統派ヒロインを魅力的にRPする技量がないのかも知れませんね
せろり![]() | |
2024/02/22 05:28[web全体で公開] |
😶 |ω・)くとるふ 他のメンバーがくとるふのるるぶ買ったようなのでキャラ作成しました。 私立探偵にしたので、 せろり「武器屋で拳銃買いたいです。」 KP「銃刀法違反です。そんなもんはねえ」 せろり「剣は。。。」 KP「銃刀法違反で持ってると捕まります」 せろり「|ω・)えー。」 SWは自由に買えたのに。。
かもらいふ![]() | |
2024/02/22 03:01[web全体で公開] |
😶 難易度観 もちろんシステムによっても異なるんだけど、 自分は昭和の人間ゆえ「逆境を自らの手で覆してこそ熱い」が基本にあり、 それゆえに「その『逆境』は理不尽であってはならない」と思ってるタイプ。 人によっては 「人事を尽くし天命が味方をすれば乗り越えられないこともない」という デッドリーな難易度全て表示する
かもらいふ![]() | |
2024/02/22 02:47[web全体で公開] |
😶 ナラティブとナラティブとナラティブ 他の方の日記をみて、ふと。 物語の生成を駆動するよう設計されたルールの下で、 参加者達の意識的な共働の結果として紡がれる「ナラティブ」 究極的には無機質なルールの下で行われる只の数字の遣り取りだが、 その体験に意味と物語を与えるように滲み出てくる「ナラティブ」 独り善がりな語り全て表示する
Kei![]() | |
2024/02/22 01:45[web全体で公開] |
😶 他の参加者の話に耳を傾けるゲームのお話 ご機嫌よう。 わたくしナラティブコミュを運営しているくらいですので、まあ一言くらいございます。 ナラティブあるいはストーリーゲームの特徴は、物語的な観点からすれば、参加者の語りが相互作用して、誰も事前には予期できなかったような物語になることです。多くのナラティブ/ストーリーゲームは特定の全て表示する
かもらいふ![]() | |
2024/02/22 00:01[web全体で公開] |
😶 ナラティブ 一言にナラティブと言っても色々あるよなぁ、とふと思った。 割とありがちなのが「まず語りたい物語がある」タイプの「ナラティブ」。GMとしてプレイするにせよPLとしてプレイするにせよ、それに都合が良いようにルールが運用されることを望む。何なら、ルールのことを邪魔だとすら思っているので、GMするとき全て表示する
晴瑠![]() | |
2024/02/21 23:51[web全体で公開] |
😶 私のキャラシは フリー素材だ。なので、GMが好き勝手に料理してもいいし、自分からも設定を生やしたりする。 毎回、バリバリに盛り込んでる設定だが、「お、これ使えるかも」と思ったらどんどん付け加えてもOKだ。 ただし、R18とか変な設定を盛り込むときは一言ほしいかなってくらい。
温森おかゆ(まんじゅう)![]() | |
2024/02/21 23:37[web全体で公開] |
😶 アドリブ苦手勢のナラティブ系所感 最近は、「ナラティブ系」(ダイスロールなどでの判定ではなく、プレイヤー自身がプレイヤーキャラクターの物語をセッション中に考えて、演出を繋げて作っていくシステム)をやっている。 いつもお世話になっている方がナラティブ系統を好む人だったのがきっかけだが、初めてナラティブ系のお誘いをしていただいた時全て表示する