あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.132
あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/01/20 16:22[web全体で公開] |
| 烏賊パスタ | |
| 2025/01/20 17:06[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】ジョジョのスタンドをソドワ技能に!その2【オリジナル流派】 作ってみないことにはなんともわからないものだなぁ。どうも、初めましての方は初めまして。そうでない方はお久しぶりでございます。烏賊パスタと申します。二回目の中間報告です。 スタンド技能 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=w7XH2E 近距全て表示する
| ササミ | |
| 2025/01/20 14:16[web全体で公開] |
😶 ダンジョン探索の日々が始まりました【Grim Dawn】 仕事が忙しくて21時までに帰れない & 喉と肺の調子も悪いので、深夜に卓募集する気にもなりません。 なので、Steamの積みゲーを崩すことにしました(仕事が落ち着くまでTRPGはお休みしていますが、辞めたわけじゃないので安心してね。2月中旬からまた一緒に遊びましょう) 今回は400円で買って全て表示する
| KAL666 | |
| 2025/01/20 13:15[web全体で公開] |
😶 買い物相談 SW2.5 今秋葉原にいるんだけど、 買えたらソードワールド2.5のルルブを 何か1つ買おうと思っているのだけど、何がよい? ・アビスブレイカー ・バトルマスタリー ・アーケインレリック
| みさいる | |
| 2025/01/19 23:36[web全体で公開] |
😭 通信不良で敢え無くセッション中断 本日GMでのセッションで、途中まで順調だったのですが… ボス戦に入った途端急にユドナリウムの調子が悪くなり、全員切断され続け、PLさんの一人は殆ど戻ってこれなくなってしまいました… これ以上は進行不可と判断して、日を改めることにした次第です。 昔からよくある事象でしたが、今回はchrome全て表示する
| さち | |
| 2025/01/19 22:29[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】CP終わったー! 私がGMとして行った初めてのキャンペーンが終わりました。 もともと単発のセッションをのりと勢いでキャンペーンにしたので、だいぶテキトーでしたがなんとか最後まで行きました。 蛮族卓だったのですが、最終的にレベル5のコボルドのファイターがレベル9のバジリスクを翻弄してくれたりしました。何度も全て表示する
| 梅シャン | |
| 2025/01/19 18:01[web全体で公開] |
🤔 何だかなぁ・・・ 今回は、KPナツトさん主催の「ホワイトブラッククリスマス」をやって来ました。 自分以外が経験が浅かったのでどうなるかと思いましたが何とかグットエンドになり安心しました。 が、やはりほとんどの場面で後手になることが多く感じられました。確かに、先手先手で動けばそれなりに活躍が出来るのですが、如何せん中々その場面に出くわさない上に誰かが先に行動してしまうと言った感じになっちゃうんですよねぇ・・・(-_-;) 久々だったとは言え、これからの動きもアップデートするよう努力しよう・・・(;´・ω・)
| つぎの | |
| 2025/01/19 14:42[web全体で公開] |
😆 【ヨタバナ】メリーさん、完走(感想)ッ!!! でっち上げて遊ぶパーティーゲーム&TRPG 『本当は◯◯だった物語メーカーヨタバナ』!! ルールブック掲載シナリオ 『メリーさんのちょっと(?)大変な電話』 置きレス形式で遊ばせて頂きました! 積みを1つ減らしてくださった「進行役(GM)」様には感謝しかないですね!謝謝! 全て表示する
| たこ | |
| 2025/01/19 11:01[web全体で公開] |
😶 趣味に使うエネルギー 自分のエネルギーのうち、『趣味に使えるエネルギー』は20~30%くらいが健全なのかなぁと思います そして『やらなきゃいけないこと(家事や仕事)』に60%、『リザーブ(予備)』に10~20%くらい 『やらなきゃいけないこと』ってエネルギーを使います、やりたくないから燃費が悪いんですよねぇ 全て表示する
| パスタ | |
| 2025/01/18 23:34[web全体で公開] |
😶 私のTRPG関連の夢?目標? TRPGに関することの夢について書かれている日記を見て、そういえば私のTRPGでの夢ってなんだろう?と考えてみた。 ぱっと思いつくものとして、①キャンペーンGMをする、②PCの立ち絵依頼を受けてみる、③システムを自分で作ってみる、④便利なTRPGアプリを開発する、あたりだろうか(後ろに進むに従全て表示する
| りばーす。 | |
| 2025/01/18 14:59[web全体で公開] |
😶 迷惑かけてて申し訳ないなあ いつも上手く行ってなくて、それが他の人のせいではなく、かと言って自分の判断ミスのせいとも言い切れず、突き詰めると「運(ダイス目と言う意味ではない)が悪い」になってしまうのがほんとうにつらい そのせいで毎回ヘラってて、それが迷惑をかけているなあと思っているから嫌われないか怖いし、それ以上に嫌な思いを全て表示する
| だーさん3 | |
| 2025/01/18 12:32[web全体で公開] |
😶 同じシナリオをまわすこと 同じシナリオを遊ぶ。 1回目はフレッシュな気持ちで遊べる。 2回目はスピードが上がる。 シナリオの内容は一方通行なのだがアプローチの仕方はチーム編成によりロールがちがってていいなぁと思ってます。 やってて楽しいですよ。 野蛮だけど常識人ってなかなかのワードです。(笑) 4人編成はテンポが早い。 モンスター出すのも楽しいけどネームキャラクターつくってPCとバトルのもひりついていいね。 楽しいアドベンチャーでした。
| ガリガリ | |
| 2025/01/17 22:45[web全体で公開] |
😶 【fiasco】募集と紹介 タイトル通り、現在fiasco(フィアスコ)の参加者を募集しています。 https://trpgsession.com/session/173670014842akzakr0724 fiascoを知らない方向けに宣伝がてら軽く紹介を。(題名である「fiasco」は大失敗を意味する単語です。)全て表示する