あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.2
あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| べいろす | |
| 2026/04/10 15:26[web全体で公開] |
| ハク | |
| 2026/04/10 07:24[web全体で公開] |
😶 解釈違いです。(GMについて) とあるやる夫スレサイトでの発言で共感した言葉なんだけど 「GMがプレイヤーに勝つとか解釈違いも甚だしい」 「GMの役割はプレイヤーの自己満足を円滑に進めることさぁー!」 GMとはあくまでも舞台を円滑に進める舞台装置でありゲームで言うならプログラムの様な存在な訳で、そこに個人毎に個性はあれど勝敗全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/10 01:42[web全体で公開] |
😶 償却が終わったルルブは Kindleで1冊99円で売ったほうがTRPGにとっては有益なのでは? なにかそうできない理由が? と考えた結果、 「TRPG関連書籍全般のデフレスパイラル」という言葉が頭をよぎり、うわああああ……っと。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/04/08 18:07[web全体で公開] |
😶 【雑談】KPとして PCが雰囲気を粉砕しても、KPはその雰囲気を修復したり、或いは全く別の道へ持って行くことができます。なんなら粉砕された時の経験をも糧にしてシナリオ拡張をすることもしばしば。 ただ、何度も言ってるかと思いますが、「こいつとは合わないので卓を抜けます」は雰囲気を修復不可能レベルまでにぶっ壊す発言でして全て表示する
| Kei | |
| 2026/04/08 20:36[web全体で公開] |
😶 卓の安全と卓を抜ける権利のお話 ご機嫌よう。 TRPG というゲームには安全に関する明らかな問題がございます。 - ゲーム中に何が「つらい」ことになるのか事前に把握できない。 - ゲーム中に「つらい」ことが起こった場合に、何がそう感じさせるのかを認識しずらい。 - ゲーム中に「つらい」ことが起こってもそう言いづらいし、全て表示する
| 明日平 | |
| 2026/04/07 21:46[web全体で公開] |
😶 ロールプレイについて今更気付いたこと すごく今更な気づきです 昔シナリオ作りについて 10くらいアイディアがあったとして シナリオに書けるのは5くらい セッションで表現できるのは3か2くらい 実際PLに伝わるのは1くらい でもセッション自体はPLのアイディアもあって最初のアイディアの10を超えて20にも100にもなる全て表示する
| ササミ | |
| 2026/04/08 02:00[web全体で公開] |
😶 さぁ、セッションに飛び込もう!! オンセンのアカウントを作ったら、次はセッションに参加してみましょう。 やっぱりTRPGは、見るよりも実際に遊んだほうが楽しいです!! ということで、過去にまとめた【オンセの始め方】です。 コレを過去から読んでいけば、嫌われずにTRPGを楽しめますwww 【オンセの始め方】 http全て表示する
| たこ | |
| 2026/04/06 12:42[web全体で公開] |
😶 【SW】キャラシ作成のお手伝いします【卓宣伝】 SW2.5のキャラシ作成のお手伝いをしています https://trpgsession.com/session/177527585432tako7 というわけで本文は以上なのですが、少々補足をさせていただきたく日記を書きました 主な使い方としては卓募集の方に書いてあるとおり ・キャ全て表示する
| ササミ | |
| 2026/04/06 15:38[web全体で公開] |
😶 楽しい分解遊びと【ジェルクリーナー】 昨日は、普段ゲームに使っているプロジェクターを分解清掃しました。 というのも、安物のプロジェクターなので、内部にホコリが入ってしまって画面に黒い点々が見えます。 気にしなければ済むレベルなんですが、せっかく時間が取れたので分解して遊んでみます。 今回は秘密兵器「キーボードの掃除用スライム」全て表示する
| ツナわさび | |
| 2026/04/06 20:07[web全体で公開] |
😶 少し遅めの3月卓報告 1ヶ月分だから長いぜっ! ・03/04 SW2.5 封印の旅路 ログ漁って最初に出てきたのがコレで思わずおぉぅと呻いてしまった。 というのもこの回、セッション中に自分が提案したとある行動のせいで『ラスボスNPCが味方になる』『味方NPCがラスボスになる』『シナリオの流れが崩壊する』とい全て表示する
| 伊吹 | |
| 2026/04/05 01:17[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】身内卓で新たなリレーCPを始めるの巻 タイラントクリプト(ビブリオマンサー)を未だに使えていないため、ソラーグ周辺を舞台に新しいキャンペーンを立ち上げよう……というわけで企画を作って身内卓に持ち込みました。単独GMでやるのは無理そうなので、リレーCPにしておきます。舞台は公式設定と競合したくないのでオリジナルがいいかな。 という感じで全て表示する
| よろず | |
| 2026/04/05 02:42[web全体で公開] |
😶 SW2.5 戦闘バランスって難しい 何度か日記で宣伝していた卓が無事終わりまして、後片付けとオンセン巡回などをしていました。 ただ、やはり今回の卓では戦闘の難易度が意図せずして激ヤバになってしまったのが尾を引いています。 やはり卓経験がまだまだ足りないということか。 既存シナリオにばかり頼らずに、たまには自分で卓を立てないといけないのかもしれません。 PLの経験も積みたいところですが、すこし卓探しにも力入れてみようかしら。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/04/03 21:52[web全体で公開] |
😶 ふぃあ通動画を見て 好きなTRPGを挙げていく、というのを見て知らなかった作品も多いです。 1980年代のは古すぎてよくわからない。 ドラゴンクエストっていろいろあったんですね…と驚いた。 ファミコンのほうじゃなくてTRPG(米国)のほうが先だったとか。 「ソード・ワールド(無印)」や「シャドウラン」とか出てく全て表示する
| 明日平 | |
| 2026/04/03 22:24[web全体で公開] |
😶 アイコン替えてみた 明日平です。 今まであまりにいかついおっさんだったので、ちょっとっとつきにくかったかもと思い 少しマイルドに墨絵風のおっさん画像に変えてみました。 アイコンより普段書いてる日記の内容のほうがよっぽどとっつきにくいのはどうかとは思わないでもない
| ササミ | |
| 2026/04/04 01:11[web全体で公開] |
😶 主役を譲るというか、全てを持っていかれるwww 今夜はクトゥルフのPLをしてきました。 普段から落ち着いた探索をしているのですが… 今日は、出目芸人に全てを持っていかれましたwww たった3時間のシナリオでファンブル9回、しかも1人で7回も持っていったら、そりゃ主役の座を譲ることになりますよwww メチャクチャな展開になりましたが、面白かったです。