あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.4
あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こんちゃ | |
| 2026/09/13 00:31[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2026/09/13 12:38[web全体で公開] |
😷 【SW2.5】幻想のいろはす【卓宣伝】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 前回、比喩で『風邪を引きそう』といったらホントに引きました。💦 言霊コワイ!! さておき、友達の卓を宣伝に参りました。 システムはソードワールド2.5、タイトルは『幻想のいろはす』。 いわゆるロール重視卓のようです。 https://trpgsession.com/session/178909079099go33 もみじさんはわたしの生き方を変えて下さった稀有なGMさまなので、お時間とご趣味が合いましたら是非是非。 さて、風邪が酷くならない内に撤収します。 あでゅー。
| フラン@TRPG | |
| 2026/09/10 10:17[web全体で公開] |
😊 【雑談】サントラって良いですね&高まるGM欲(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、初めてサウンドトラック(通称:サントラ)を購入しました。 退屈で憂鬱な通勤時間が、楽しいBGM選曲タイムに早変わりするので良いですね。 お気に入りのBGMが流れて嬉しくなったり、この曲はこういうシーンに合いそうだと感じたりと、 好きな作品のサントラならではのこともあれば、 聞き馴染みのない曲があることを知ったり、使用されている楽器の多さや音の深さに驚いたりと、 映像作品として見ていた時には気付かなかったこともあって、嬉しい限りです。 個人的にBGM選びがGMをする上でのハードルの一つだと考えているので、 良いBGMが見つかるとGM欲も高まってきます。 まあ身内卓で回したシナリオは身内用過ぎて調整不可避だったり、 かなり気分に左右される方だったりで、実際はもっと先になることがほぼ確定なのですが() ブルービートダウンを布教する為にテキセ体験卓を考えてはいたのですが、 普段ボイセでGMをしているので、まずテキセGMの経験値を増やさねばといった感じです。 ただでさえ1回しかやっていないシステムのGMが出来るか危ういので() セッションの時間管理がかなり下手な自覚があるので、テキセGM初心者としてそこを鍛えねば。 SW2.5の身内卓用シナリオを調整して出来たら良いなと思っております。 筆の速さが気分に直結しているGMなので、年内に出来たら拍手喝采ものだと思います() 日記でふんわり背水の陣を敷きながら、BGMの良さを再認識したひとときでした~ノシ
| 水無月彦丸 | |
| 2026/09/10 20:18[web全体で公開] |
😶 セッションが流れたので、再募集かけてみました プレシャスデイズの卓を立ててましたが参加希望者がなく流れました。 いつもは募集期間を長くとってるのに、今回は募集期間が短かったからかなぁ。 10月のセッションはプレシャスデイズの今回流れたものを再募集かけてみました。 再募集かけても来なかったら需要がなかったということだとわかるかなと。 予定が流れたため、先日入手した「格闘令嬢RPGノーブルバウト」を読もうかと。 FEAR系なので基本的なところは同じだろうから読むのはさほどかからないかもです。
| ミドリガニ | |
| 2026/09/10 08:37[web全体で公開] |
😆 【雑記】とんがり帽子のアトリエと、AIとの対話【アニメ感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 少し前に夢中になったアニメ『とんがり帽子のアトリエ』について気になったので、AIさん(Geminiさん)に問い合わせてみたら面白いことが分かりました。 ●人伝に「賛否両論」ときいたけれど、それは何故か? 手っ取り早くカタルシスを得たいタイプの一部視聴者とは、丁寧かつ緻密に世界を描くスタイルが合致しなかったから。 魔法はそもそも未知で怖いもの。 主人公ココは確かに母親を結晶化させてしまったが、それを戻せるのもまた魔法だと悟っているからこそ、魔法を真剣に、必死に学んでいる。 ●キーフリー先生が安心できないという声について。 彼は狂気と合理性を同居させた人間であるからこそ、とても『魔法使い』らしい。 そもそも、魔法なんて深淵を覗き込んだ人物が、『ただの善人』なハズがない。 そんな結論が出ました。 わたし? わたしは素晴らしい作品だと感じましたよ。 そんなわたしは、単なる分析厨なのかも知れませんね。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
| ミドリガニ | |
| 2026/09/09 12:59[web全体で公開] |
😆 【雑記】フリーレンでコラボしてたので……。【アイコン】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっちゃったぜ!!(・ω<) テヘペロ AI絵なので一部の方にはご免なさいなんだぜ。
| 明日平 | |
| 2026/09/08 21:03[web全体で公開] |
😶 なんかちょっと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)調子が悪い 具体的にどこがどう悪いというほどではないのだが、全くやる気が0 今週と来週キャンペーンお休みで助かった
| 水無月彦丸 | |
| 2026/09/08 21:12[web全体で公開] |
😶 格闘令嬢RPGノーブルバウトをゲット 購入するかどうか悩んでいて結局ゲットしました「格闘令嬢RPGノーブルバウト」 「プレシャスデイズ」と同じで短時間セッションできるTRPGとか。 ゲットしたばかりでパラパラ見ただけでがっつりは読んでいません。 面白そうです。
| ルジ | |
| 2026/09/09 08:31[web全体で公開] |
😶 【雑談】バーニングパソコン(TRPG関係ないため畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パ ソ コ ン 燃 え ま し た こういうケースは前にもあったよな?(涙) ルータに続いてPCも燃え、業者さんにハードディスク回収を依頼した所、発火によってデータが吹っ飛びました。 事前にクラウドで管理していたデータは無事ですが、進行中のシノビガミCPのチャートはPC上のみの保存でしたので無念のロスト。泣いてもいいかな? 本日の昼ぐらいに新しいPCが届くので、到着次第セットアップと復旧作業を行います。 ルータならまだ良かった(良くない)けどさぁッパソコンは違うじゃん!!!(魂の叫び)
| ぎんじょー | |
| 2026/09/06 17:43[web全体で公開] |
😶 Oh…HO… HO(ハンドアウト)について考えてみたり振り返ったりする書き散らしです。 ぎんじょーが初めてHOに触れたのはインセインでした。 インセインのルールブックを買ったのは結構前で、当時は多分 CoCよりシンプルなルールとお手頃な値段でホラーが遊べるみたいな認識だったと思います。 (実際両方触っ全て表示するHO(ハンドアウト)について考えてみたり振り返ったりする書き散らしです。 ぎんじょーが初めてHOに触れたのはインセインでした。 インセインのルールブックを買ったのは結構前で、当時は多分 CoCよりシンプルなルールとお手頃な値段でホラーが遊べるみたいな認識だったと思います。 (実際両方触ってみると全然違う切り口のシステムと分かるのは今やご存知の通り インセインのルールブックを買って読むまでHOというものを知らなかったんですね。 当時の雰囲気のひとつにHO1は主人公的ポジション、そこからNoが大きくなるにつれ 変化球枠になっていくという認識があったようですが、当然そんなことも知らない。 「初心者だし、ぱっと見一番シンプルだからHO1を希望」 ↓ HO決定後、主人公ポジションで白目になる そこまで気負う必要はないはずなんですが、プレッシャーでがったがたになってました。 それから時は流れまして、「HO.Noと役割の配置に特定の法則性はない」雰囲気ともなってきまして。 「一番面白そうだからラージナンバーのHOを選ぶ」 ↓ HO決定後、めちゃくちゃ難しいポジションと分かり白目になる RPというより立ち回り方をどうしたらいいんだろう…でがったがたになってました。 一番自分が好きそうだからと濃いHOを選び、それに則したキャラメイクをしたら やたら濃いPCに仕上がって自分は楽しいけど他の方どうだろう…となることもあり。 インセインのクライマックスで即興で回想を考えた時、そのPCらしくはあるかもしれないけど HOと関連性ないよねこれ…となったこともあり。 HOとのつき合い方、未だによく分かってません。 キャラクター作成やシナリオ進行に当たり、HOは初動のガイドラインでもあるので 適宜守って活用したいとは思っているのですが。 家の片付けに戻ろう_(´ཀ‘」 ∠)_
| 旅野 | |
| 2026/09/06 05:05[web全体で公開] |
😶 SW2.5 戦場の歌人は回避ができるぞ 敵の「腕利きの傭兵」×2が倒れ、残るは「戦場の歌人」のみ。 「勝負ありだな、まだやるかい。バードの兄ちゃんよ」 …などと粋がってみたは良いものの、その後全然攻撃を避けられるし、HPも高いし、こっちの出目は死んでるしで!! かっこつかないねぇ!!なんでお前そんなに回避あるんだ~!? でも、懲りずにかっこつけるRPは今後もしていきたい…時たまかっこつくからさ…! 結果的に歌人くんの格が高い感じになったのでオールオッケーです!面白かったしね! PCルスタでした!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/09/06 21:26[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズのセッション募集立てました ファーストシナリオ「古代魔法王国の遺跡」とクエストシナリオ「リュートをつまびく」の募集しました。 9/26(土)22~24時の2時間卓で、2つのシナリオクリアを目指します。 PL募集締切は9/10(木)20時締切です。 日程が合うようならば、よろしければご参加ください。 シナリオ作成はぼ全て表示するファーストシナリオ「古代魔法王国の遺跡」とクエストシナリオ「リュートをつまびく」の募集しました。 9/26(土)22~24時の2時間卓で、2つのシナリオクリアを目指します。 PL募集締切は9/10(木)20時締切です。 日程が合うようならば、よろしければご参加ください。 シナリオ作成はぼちぼち進めています。 ベルファール魔法学園は「氷上の妖精たち」のたたき台はできました。 プレシャスデイズのほうも「氷上の妖精たち」作るか考え中です。 他にも秋の味覚狩りとかいいなぁと思ってるんですが。 キノコ狩りは日常的にしてそうなので果樹園でブドウ狩りとかどうかな。 ベルファール魔法学園のシナリオをプレシャスデイズ向けにコンバートするのも考えてはいますが、ショートバージョンにするのも右往左往してるくらいなのでどうしたもんだかと。 新天下繚乱のシナリオ作成は止まったままです。 あだ討ちものはむずかしいけど、簡単に考えて作ったほうがいいかもなぁとは思いました。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/09/02 01:17[web全体で公開] |
😶 2回目回してきた!【エモクロアTRPG・8号館エントランス】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、一昨日書いたように、今日は2回目を回してきました! 楽しかった!!(笑) 純粋に、間違い探しを楽しんでくれて、その上、TRPGとしても楽しんでくれてて、良かったなぁ☺️ ただ、僕の出目が良すぎてですね、分かり易い間違いばかりになって、サクッと終わったのがもったいなかったですね。 もっと苦戦させたかった(笑) そしたら、技能を使って、ヒントを出すとかやれたんですけど、でも、そもそも間違い探しが優秀なお二人だったので、どちらにせよいらなかったかもですね(笑) 今回は、大人キャラと学生キャラのコンビだったんですが、大人キャラがしっかりしてるし、学生キャラもしっかりしてて、お互い協力しあって、危ない時は大人が学生を守るみたいな感じで、良かったですね~。 あれはいい大人(´ー`*)ウンウン このシナリオ、準備は大変ですが、サクッと遊べるシナリオで、満足感も丁度良い感じらしいので、興味がある方は是非! なんと無料です!! 部屋データもあります!! 僕には合わなかったので、使ってませんが、覗くだけでも是非! (実は部屋データがあったのか後で追加されたのか知らないけど、存在を知ったのが回した後なんて言えねぇ) ココフォリアのサブスク入ってないんで、次やる時は、サブスク入って、部屋を保存してからやりたいな…大変すぎる😇 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 遺魂ポストもまた回したいんですけど、あれも部屋データを保存してないんで、前に回したやつを保存して、ZIPにしておきたいんだけど、中々タイミングがねぇ。 最悪もう一回作るか? 部屋データは付属してて、それを改変したり付け加えたりしただけ(それでも大変)だから、まぁ? いや、月額払う方が良いな(笑) そうなると、他にも部屋作っておきたいって思っちゃうのが貧乏性ですかね。 次はなんのシナリオの部屋作ろうかなぁ。 あ、部屋は毎回作り直す派です(8号館に関しては同じ部屋だけど、ログだけ保存してるし、データも別でセーブしてる) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー で、早めに終わってダラダラ雑談をしていたんですが、それも楽しかったですね~。 TRPG関連から、無関係な事まで、作業雑談してました(笑) 僕が気を使い過ぎて複数PL向いてないって話や、有料ルルブが無くても良いって言ってくれるならPLやりたいって話など、流れでしたら、温かい反応をもらえて有難かった。 と言う事で、前からやってみたかった【CoC・コーヒー一杯分の恐怖】を回らせていただく事になりました! もういいやって思って、実況見ようとして、結局見る気になれなかったけど、結果的には見なくて良かったな(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー カタシロも回る人がいるとの事で、そちらの見学もさせてもらえるってなって、楽しみなんですよね~! あの人たちが一体どういうRPをしていくのかが楽しみすぎる!! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ではでは、今日も長文失礼しました~!! おやすみなさーい!
| AquA | |
| 2026/09/03 00:55[web全体で公開] |
😶 学びの1日 表題 楽しみなことある日って色々仕事舞い込むのなんなんだろうと日中を過ごしていました。 今日はDX3rdのセッションに参加してきました。 めっちゃ学び多い楽しいセッションでした。 エネミーっぽい人かっこいいし PCはみんな色があって設定も凝っててすごいなぁと DXの醍醐味?でもあ全て表示する表題 楽しみなことある日って色々仕事舞い込むのなんなんだろうと日中を過ごしていました。 今日はDX3rdのセッションに参加してきました。 めっちゃ学び多い楽しいセッションでした。 エネミーっぽい人かっこいいし PCはみんな色があって設定も凝っててすごいなぁと DXの醍醐味?でもあるビルド面でも まだまだ知らないエフェクト多くて 勉強せねば!となりました そんな中 いろいろ教えていただき感謝です 次回のキャラメイクに活かしていこうと思います。 メインに使う情報技能はlv2以上にしよつ 前に教えてもらったサイコロ振らずに解決するってのはそういうことなのかって学びもありました なかなか侵蝕率上がってないと感じているのに 1がよく出た日だった。 明日も楽しみです 今日遊んでくれた皆さんありがとうございました! そんな備忘録
| ミドリガニ | |
| 2026/09/03 08:22[web全体で公開] |
😊 【雑記】おいでませ、江戸!!【新天下繚乱?】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 新・天下繚乱は化政時代と云う架空の江戸時代を舞台に、英傑となって悪を懲らしめるTRPGです。 架空の江戸時代なのでそこにリアリティは必要ないのかもしれませんが、江戸時代に掛かった旅の日数が分かるツールが登場しました。 https://gigazine.net/news/20260902-edo-routing/ 概算だけでも分かると、ちょっとでも親しみと云うか、近しい感じが沸くかもしれませんね。ヽ(*´▽)ノ♪
| はるるん | |
| 2026/08/30 12:36[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】勝手に応援し隊! SW2.5の単発卓です! 9/5(土)20:30より、マットさんGMの草風亭アウトロー卓があります! 現時点で申請しているのは僕ひとり💦 個人的にはアウトローと言うよりも、無法者の街で冒険者がギャンブルやグルメを楽しみつつ事件を解決するセッションだと思ってます。 ※サタスペ×SW2.5 ですね! 興味のある方は、ぜひ! https://trpgsession.com/session/178798491402noohking
| 伊吹 | |
| 2026/08/30 19:41[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】学生時代の友人たちと遊んだ日 遺跡の中で発見した宝石でできた剣を手にした瞬間、君たちは見知らぬ部屋に転移させられてしまう。 部屋には幽霊の少女がおり、彼女はイレミナと名乗った。 イレミナもまた君たち同様、この部屋に転移してきたレイダーだったらしい。 彼女が言うには、この部屋の外には強力な魔物が跋扈する迷宮が広がっているそう全て表示する遺跡の中で発見した宝石でできた剣を手にした瞬間、君たちは見知らぬ部屋に転移させられてしまう。 部屋には幽霊の少女がおり、彼女はイレミナと名乗った。 イレミナもまた君たち同様、この部屋に転移してきたレイダーだったらしい。 彼女が言うには、この部屋の外には強力な魔物が跋扈する迷宮が広がっているそうだ。 この迷宮について多少なりとも知っているイレミナの協力を得て、君たちは迷宮からの脱出を目指すことにした。 ――という内容で、学生時代の友人たちと丸一日TRPGに興じていたのが本日のこと。私がGMでシナリオを作ったわけですが、朝9時に開始して昼休憩をとって夕方の4時くらいにセッションを終えてからゆっくり雑談でも……と思っていたのですが。実際には朝10時前から遅れて始まって昼休憩は普通にとりましたが夕方6時過ぎになんとか終わらせた、という有様でした。しかも欠片の入ったボスの後に用意されていた「真実を知り全ての記憶を取り戻した幽霊イレミナ」との戦闘をカットするハメに。まあ最後の戦闘はオマケみたいなものなので「時間がなければカット筆頭だな」と思っていたものだったわけですが、それにしたって解散する時間ギリギリだったのは計算外です。 ともあれシナリオ自体は近年の私の雑なシナリオからしたらかなり出来の良かった部類に入るでしょう。ちょっとボリュームを見誤っていただけで。 食料、迷宮内で取引できるトークン、実績(アチーブメント)を達成すると獲得できるスペシャルなリソース、といったものを管理しつつ1日かけて探索できる迷宮内のエリア(といっても内容としては判定1回分)を順番に踏破していくというものです。リソースを一括管理するのは幽霊のイレミナ(シナリオを知り尽くしたGM)なのでPLにストレスはあまりないはず。迷宮のマップなども用意しましたし、完全に攻略してスキップできるようになったエリアには○印にサムズアップするイレミナのアイコンが置かれていくというのは見た目に分かりやすくて良かったと思っています。 いやまあ楽しかったけど雑談の時間は欲しかったですね……。次に彼らと遊ぶのは予定が合えば年末年始のどこかになります。そのときはPLとして楽しませてもらうとしましょう。
| hiromichi tanaka | |
| 2026/08/30 22:57[web全体で公開] |
😶 (感想)今日の突発卓 今日の突発卓のおはなし 私「18時まで待って人来なかったら諦めましょうか」相方「そうですねぇ」 私「一応あと15分前だけど確認だけするか」私「救世主現る!」 私「今日できるよ!」相方「まじか…集まると思ってなかった」 いやー正直、集まると思ってなかったです 人数が少ないのであっさり目に用意してたやつを消化して 最後はボスに5回転でフィニッシュ 1時間半で終わったのはたぶん半テキだからかな? ともあれ、ご参加ありがとうございました 10月にもやるのでお時間あるかたは是非。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/08/31 00:19[web全体で公開] |
😶 初回し【エモクロアTRPG・8号館エントランス】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、久しぶりにDLやってきましたー!! 上手く回すってよりかは、楽しんでもらうってのを重要視してたんで、本格的なシナリオよりは気楽にしてましたが、それでもやっぱり、久しぶりだと、どんな感じで自分がやってたか忘れてるんで、まぁ少し探り探りやってました(笑) で、メインの間違い探し(シナリオの概要に8番出口ライクだと記載されてるのとPLに伝言する様にあるのでネタバレでは無い)に入った時に、作業ゲーみたいになるかな?と思ったけど、PLのアイデアやRPを少し挟んでくれたりと、ありがたかったですね。 毎回RPを挟む場所に悩んで、もっとRPさせてあげたかった…って思う事があるので、そうならなかったのは、本当にPLさんのおかげ。 他の人とのRPを知らないから分からないけど、自信なさそうだったけど、あの人TRPG上手いのでは? いや、上手い下手の感じ方は人それぞれだし、どこを重視するかも人によるのでなんとも言えませんが、僕的にはやり易かったですね。 シナリオが好きな感じだったって言ってたし、たまたま相性が良かったのもあるのかも? とにかく、楽しかったって言ってもらえて、時間的にも難易度的にも丁度良かったと言ってもらえたので良かったです!! 9月1日にセッションするPLも、楽しんでくれたら良いなぁ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 僕は、自分自身、2PL以上でのやり取りが向いてないと言うか、終わった後に、僕は楽しかったけど、もっとこうしたら皆にとって良かったかもとか、余計な事言って引っかき回しちゃったかもとか、変に気にしちゃうんで、そういう意味で向いてないなと(笑) 多分、GMとサシでやるなら、まだそこまで気にならないんじゃないかな? 分かんないけど。 今度、そういうのでやってみたいですね。 自分が楽しめるやり方を見付けたいですね。 一先ず、PLをやるなら、無料ルルブのシステムで、出来れば無料シナリオで、GMと二人でやるってのが合ってるのでは?と思うので、そういう人がいたら、PLとして参加してみたいな。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー とまぁ、いつもの自語りもしつつ、今日は総じて楽しかったと言う事で休みます!! おやすみなさーい!!
| ササミ | |
| 2026/08/29 20:57[web全体で公開] |
😶 もうすぐ4桁が見えてきた!!『GMにいいね!』 オンセ始めて5年ちょいで、もうすぐ1000件達成できそうです!! 何がって!? セッション後の募集ページにある『GMにいいね!』です。 GMにいいね!:993件 セッションの高評価:290件 これだけ長く続けられたのも『セッションにいいね!+ 4つ星』をくれるPLのおかげですね。 全て表示するオンセ始めて5年ちょいで、もうすぐ1000件達成できそうです!! 何がって!? セッション後の募集ページにある『GMにいいね!』です。 GMにいいね!:993件 セッションの高評価:290件 これだけ長く続けられたのも『セッションにいいね!+ 4つ星』をくれるPLのおかげですね。 セッション後に募集ページを見て4色の星が並んでいると「準備するの面倒だったけどGMして良かった!!」って気分になります。 皆さんも、セッションに参加して『楽しかった』と思ったら、GMに「楽しかったです」って伝えてから『GMにいいね!』ボタンを押してあげてね。
