あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.183
あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しゃんはい | |
| 2024/10/12 18:05[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/10/12 17:49[web全体で公開] |
😶 負けたとしても楽しませたい 「さっきの戦闘で戦闘不可になったから今後見学です」、というのは割と罰ゲーム。 そんな気まずさがあるので、本当に負けそうになったら手を抜く甘い卓主催者や、 持ってきたキャラが悪いと憐憫の心を持ちながら斬首するドライな卓主催者、 新しいキャラシ出せと急かす卓主催者、 色々いると思いますが。 全て表示する「さっきの戦闘で戦闘不可になったから今後見学です」、というのは割と罰ゲーム。 そんな気まずさがあるので、本当に負けそうになったら手を抜く甘い卓主催者や、 持ってきたキャラが悪いと憐憫の心を持ちながら斬首するドライな卓主催者、 新しいキャラシ出せと急かす卓主催者、 色々いると思いますが。 あくまで私は参加したのが楽しい体験であってほしい。 それは負けたという結果であってもです。 あと勝たせないと進まないという理由だけだと、 そのうち戦闘が儀式まがいの1ラウンドKO前提になりそうで怖い。 ひとまず思い付いたものは以下の三案。 ・戦闘不可のキャラの行動を制限。代わりにNPCを動かすことを許可する。 ・倒した相手が「興がそれた」などと言い捨て負けイベントにする。 ・即興でサブキーパーをやってもらう お通夜モード回避するためのアドバイス他にありましたらお気軽にコメントよろしくお願いします。
| ミドリガニ | |
| 2024/10/12 15:32[web全体で公開] |
😊 【雑記】伯母、襲来【徒然】(TRPG関係無いので畳みます。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、スマホを買った伯母が操作が分からないというのでうちにきました。 お孫さんたちも居るのにわたしを頼っていただいたのは何だか嬉しいところ。 で、スマホ教室にも通っているらしいけれど、テキスト拝見してビックリ。 通常ホーム仕様で資料が作られているので、かんたんスマホに対応していない。 それじゃダメじゃん春風亭◯太です。 だので、弄くる許可を頂いて先ずは通常のホーム画面に設定をし直し、余計なアプリのアイコンも排除。 ホームに出ているアプリは頻繁に使いそうなものだけにして、LI◯Eと電話の使い方をお教えしました。 爪の先が当たって誤操作の原因になってたので爪も切ったり。 そのうち夕方になったので、また分からなくったら遠慮せず来てねと告げて御宅に送りました。 母が伯母との連絡に苦慮していたのが解消されて安堵、でも伯母の配偶者さんに競馬を教えて貰ってるらしいのも発覚したので、貯金を融かさないか余計な心配もしたりした今日この頃でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| Reiu | |
| 2024/10/12 11:48[web全体で公開] |
😍 最近ソドワが楽しいので感想書いてみた。 どうも、お久しぶりです。 ソドワの合計プレイ回数が5回を上回ったので、感想を書いてみようと思います! SW2.5はなんと言ってもキャラメイクが楽しいですよねぇ……自由度が本当にすごい!剣と魔法の世界観ながら、魔動機や獣人まで作成出来ちゃうんですから……!!!(ケモナー歓喜) 逆に、初心者の全て表示するどうも、お久しぶりです。 ソドワの合計プレイ回数が5回を上回ったので、感想を書いてみようと思います! SW2.5はなんと言ってもキャラメイクが楽しいですよねぇ……自由度が本当にすごい!剣と魔法の世界観ながら、魔動機や獣人まで作成出来ちゃうんですから……!!!(ケモナー歓喜) 逆に、初心者の私にはカスタマイズ性が高すぎて初めて触れたときは何から触ればいいのか困惑しましたけど~😅 それに加えて経歴表や冒険の理由というモノを振って、生い立ちやバックストーリーも作れちゃう! こういう面白い設定が出来ちゃったりするのが楽しい……大惨事になる時も多々あるけど(笑) そしてなによりソドワの戦闘システム! これは本当に色々と学ばされましたね……装備だったり、アイテム構成まで考える事が多すぎて本当に大変でした😖💦 戦闘で処理するMPやHP、戦闘準備で出来ることなど色々と学びました。ガメルを投げれることも知りましたし……まだまだ他クラスのバフやデバフについては把握してないし、高レベルの戦闘技能は分からないけれど…慣れたら全部楽しい! 技能は16種類あるので、仲間との役割分担だったり購入武器の話し合いをするだけで2時間くらいぶっ飛びますよね……マジで悩みます😕 だけど、それ含めてソドワなんだと感じます! ターン制という根幹のシステムだったり、明確な戦闘システムだからこそチームプレイが大切なんだなぁと他と違った面白さを味わいました。 D&Dでは、役割こそあれどビルドでどう自分の役割を行うかは曖昧かつ自由に出来ましたから……理解するまでには時間がかかりました😞 勿論、慣れれば楽しいです! 1~2回目では出来ることが分からずチームメンバーの足を引っ張ったのはいい思い出でした。(申し訳ない) みんなで頑張ってクリアした時の達成感はほんとうに最高です…!最近は慣れたおかげで、台詞を付けながら宣言する~なんてロールも出来て楽しい😊 経験点やガメルのおかげで継続的にキャラを使用するなど、他システムよりも明確な指標になってるのでレベルアップさせるという面白さ…!ソドワが楽しいと感じるのはココだと思います。(キャラをいっぱい使いたい!) ということで拙い語彙での感想日記でしたが、ソドワの楽しさが伝わればいいなぁと思います!まだまだ初心者なので、学ぶことは多いですが色んな人と遊んでみたいです~😆👌❤️ 以上になります! ソドワは楽しいぞ~!沼にハマってけ~?!
| ミドリガニ | |
| 2024/10/12 09:02[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】VSアンデッド総力戦!!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段宝石箱めいて感想を書いてない昨晩の卓の感想である。 助さんことスケルトンソルジャーズをやっつけ、後は邪神官のハイレブナント&詩人のレブナントとの戦いを残すのみ。 消化試合かと思ったが蓋を開けてみると死闘だった。 というのも、邪神官の拡大フォースが前衛陣に突き刺さり、クリティカルを連発したのだ。 グラップラーさんに至っては気絶に追い込まれかけて生死判定6ゾロで立っているなどまさに阿鼻叫喚。 普段冷静なパーティの司令塔さんが冷静さを一時欠いたのも致し方の無いことだろう。 プリーストさんのキュア一ゾロもこれに拍車をかけたが、幸い何とか持ち直して勝利を掴むことが出来た。 その後は歓談しつつ成長相談となったので、わたしは「フェアリーテイマーを伸ばす」予定を変更。 一気にコンジャラーを3レベル取った。 今回の苦戦の要因たる精神抵抗を上げる【カウンターマジック】、そして【アトリビュート】と相性の良い【ファイアウェポン】のためだ。 騎士さんは避けるのが苦手なので、いっそ【ファナティシズム】も良いかもしれない。 コンジャラーを上げたことで、魔法文明語が付いてきたので、大枚叩いてインテリアニマルサックも買い、探索にも補正をかけた。 成長の寄り道はキャンペーンの醍醐味だし、パーティを少しでも下支え出来れば嬉しく思う。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2024/10/12 01:01[web全体で公開] |
😶 キャラクターがメキメキ強くなる【SW2.5】 今日は、SW2.5のショートキャンペーン3話目でした。 1・2話に使って4~5ターンかかった敵を出したら、2ターン完封勝利!! キャラクターが強くなっていることを実感できて、GMしていて楽しいです。 次が最終回です。 楽しいセッションだと、時間があっという間です。 PS. 予告通り【インセイン】をやります。ルールブックの用意はできたかな?
| きつか | |
| 2024/10/11 05:21[web全体で公開] |
😶 魔術師という近接職(本当にどうでもいい事なので畳む (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)偉い時間に目が覚めたので、メイガスアーツを読みふけっていて感じたのは魔術師…つまり深智魔法。 Lv5で覚えるマナコンバージェンスに、Lv14で覚えるマナ・インテグレイション。 明らかに射程接触の魔法を使わせようとしているではないか。 とはいえ、深智魔法はただでさえAテーブルを2つ習得しなければならなく、とても他のAテーブルどころかBテーブルを上げる事すらままならない。 つまり、こやつは魔法技能2つを頑張ってあげるだけ上げて前に出て接触魔法で頑張れ…!と言われているに違いない。(違いない?) と、そうなった時に誰でも思いつくのはナイトメアに金属鎧を着させてカチカチにして前に出よう。というビルドな訳だが………それは実に面白くない。 ここは敢えて、金属鎧を着てー4の行使判定ペナルティを受けた上で戦う魔術師にしようじゃないか…!というビルドを考えた。 種族候補はリルドラケン・スプリガン・大型草食リカントなどHPが多くなりがちかつ筋力が高い種族。 どうせ知力が高かろうとも行使判定が高かろうとも、6ゾロには負け、1ゾロには勝つ訳なのだから知力Bはダメージの底上げ程度と考えようじゃないかという寸法だ。 完成予定はLv11でクリティカルキャストがIIになる段階。抵抗されてもクリティカルしていこうぜ!という感じ。 Lv1盾習熟A、Lv3金属鎧習熟A、Lv5拡大数、Lv7魔力強化I、Lv9クリティカルキャストI、Lv11ダブルキャスト(あるいは足さばき) そしてこの近接魔術師は、高Lvで作れば簡単に作れてしまう訳だが初期作成ぐらいから頑張って育てたいのである。 とはいえ、野良卓にこのようなロマン(ネタ)ビルドなど持ち込もうものなら顰蹙を買う事だろう。 あぁ、こんなネタビルドだらけのキャンペーンがやりたい……… 前衛魔術師・攻撃型前衛射手・回復型前衛射手(決して前に出る必要は無い訳だが)・ジオマンサー前衛・完成Lv11予定デーモンルーラー前衛 などという全員前衛なのに主に制限移動でしか何もできないタイプの前衛を集めたどうしようもないパーティのキャンペーンとかやってみたい というかこいつらがひとくくりのパーティなら1R目にわざわざ通常移動する必要が無いじゃないか!!全員前衛じゃなくて全員後衛の間違いだこれは とはいえ前衛射手には射手の体術があり、前衛デーモンルーラーにはデモンズドッジがある。何もないんだ………魔術師に回避する術は!! タビット前衛・ハイマン前衛・ソレイユの魔法使い・シャドウの魔法使い。そんなパーティも悪くないな………! 良し………募集しよう なんて実にどうでもいいことを謎の短眠のテンションで考えておりましたとさ。おしまい
| こんちゃ | |
| 2024/10/11 00:38[web全体で公開] |
😶 雑日記 久々に日記を書くなぁ〜と思いつつ。近況報告〜。 最近は、sw2.5のとGMハリィさんによるオリジナル大陸、クレメリア大陸のCPへ参加させていただいています。 内容につきましては、有料で発売されてまもない同人誌でもありますので、伏せさせていただこうかと思っています。 代わりに参加させ全て表示する久々に日記を書くなぁ〜と思いつつ。近況報告〜。 最近は、sw2.5のとGMハリィさんによるオリジナル大陸、クレメリア大陸のCPへ参加させていただいています。 内容につきましては、有料で発売されてまもない同人誌でもありますので、伏せさせていただこうかと思っています。 代わりに参加させているPCについて。 今回は2回目のCP参加(私主催のリレーCPはカウントしませんw)でして、PCに対しては、前衛でも後衛でもどちらでもきっと楽しめれるだろうなーと思っていましたが、みなさん、お互いに気を遣っていてなかなか希望のPCが出てこなかったので、個人的には一から育ててみたいなと思っていた『弓プリースト』を選択。種族は、当初ナイトメアにしておこうかな〜と思っていたのですが・・・。 脳内で流れている某再上映していた獅子王映画の主題歌「ダ~スベンニャ〜♪」 が脳内で流れてしまってからは 『ライオン描きたい!ハイエナ描きたい!リカントにしておこ!!』 と中の人のケモノ描きたい欲+されてしまったので、リカントの弓プリーストへ決定。 男ならライオン、女ならハイエナにしようと思っていて、ダイスの女神さまに性別を委ねたら、男の子になりました。つまりはライオン!がおー! そして、今回、経歴表で物語ができていたので、比較的真面目なライオンリカントさんになりました。(ただし、中の人の趣味が出ている) これに関して、小ネタがありまして。もし、経歴表がぐちゃぐちゃだったら、ある設定をつけようかなって思っていたんですよね。 黒ライオンなのは変わらないけれど、黒い立て髪が嫌で、金髪に染めていたライオンリカント君にしようかと思っていたんです。それで、獣変貌したら、顔の部分が黒いから他者から見たら・・・『ひまわり』にしか見えないというある意味ギャグ寄りな設定にしようかなってw ひまわりに見えるから、敵には「ひまわり頭」とかよばれて、仲間内からはサンフラワー(ひまわり)からして「今だよ!サンくん!」とか名前が間違えられて呼ばれていたらいいな〜とか考えていたりするwww(名前はプッチ・グリコリン) しかし、生まれが神官にしたから、弓攻撃がなかなか当たらない当たらないw本職は神官であるので、個人的には回復やらフィプロとか支援系でみんなをお助けできたらいいな〜って思っています。 CPの方は、最近第一話が終わり、今は第二話の途中まで進んでおります。これからの冒険がどうなることか!楽しみですね!! プリースト3にした後の成長も考えないとなぁ〜。 個人的には回復役は結構好きだからよく作りがちになる。GMだったら、お助けNPCとして出せることもできるしね! これからの冒険にわくわくしております。 ・・・そういえば、最近sw2.5ではボックスセットが販売されているはずなんだけど、意外と話があがらないなぁ。 でもボックスセットだからなぁ。あまり購入する人がいないのかもしれない・・・。どんな内容物なのか知りたかったけど・・・もう少し、購入した人たちの感想を待ってみようかな。 あと、また単発卓を回した〜い!ウタカゼのダンジョンクエストは諦めた!!(だって、あれ初見さんバイバイ案件ですしお寿司) 今の所は、ハロウィンぽいシナリオを回したい・・・探すところから始めるかぁ〜。
| はるるん | |
| 2024/10/10 20:18[web全体で公開] |
😍 みんな分かるかな〜?😆💫100の質問から2人のTRPGプレイヤーをプロファイリング💕 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ みんなは100の質問をちゃんと書いているかな? 今回は、2人のTRPGプレイヤーを100の質問からプロファイリングしてみたよ💖🎲✨ どんな人か紹介しつつ、相性まで占っちゃったから、「あ、これあの人っぽい⁉️」って分かったらこっそり教えてね〜😉💕 💫1人目のプレイヤー🌈 🎲TRPG歴:復帰したベテラン✨ 1人目は、5年のプレイ経験があったけど、しばらくお休みしてて、1年くらい前にTRPGの世界に戻ってきたのよ〜🏰💫 最初にやったのは「D&D(赤箱)」で、クラシックなファンタジーが大好き❤️ 特に「ソード・ワールド」に超愛着があるんだって🎶 📜物語重視!みんなで楽しむのがモットー💕 「GMとPLが戦うんじゃなくて、みんなで物語を作る」ってスタイル🌟✨ セッションではガンガン行動して、場を盛り上げるムードメーカー💖 シリアスなシナリオでもお笑いをちょこっと入れて、みんなが楽しめるように工夫してるのがポイントよね✨ 🎭エンタメ重視の演出派GM✨ GMとしては、BGMや演出でセッションを盛り上げるのが得意🎶✨ アドリブ対応もバッチリで、失敗から学んで「吟遊詩人プレイ」を反省する姿勢もあり! 常に進化しているのがステキなのよね〜✨🌈 🚀キャラ愛200%で突っ走る系!💕 キャラには全力で感情移入しちゃうタイプ😆💕 「バカ」や「脳筋」キャラを演じるのが大好きで、めちゃめちゃ楽しんでプレイしてるのよ✨ 仲間との協力も忘れないから、セッション全体が楽しくなるのが最高❣️ 💫2人目のプレイヤー🌈 🎲TRPG歴:8年の柔軟派✨ 2人目はTRPG歴8年のベテランで、最初は「ソードワールド2.0」からスタート🏰✨ 今では「ソードワールド2.5」がメインよ🌟 ファンタジーも現代も楽しめるオールラウンダーで、リプレイ動画を見てTRPGにハマったんだって😎💕 🎭即興力バツグンのGM✨ GMとしての活動が大好きで、NPCやBGMを使った演出も得意🎤✨ 骨組みだけ作って、あとはアドリブで展開しちゃうスタイルがめちゃカッコいい😍💕 「GMの権限は卓を楽しませるためにある!」ってポリシーもバッチリキマってるわね✨ ✨PLの時は「脇で目立つ」サポート派✨ プレイヤーとしては「脇で目立つ」スタイルが得意✨ 他のプレイヤーを引き立てながら、必要な時にサポートして存在感を発揮するタイプ🙌✨ キャラの役割をしっかり果たすことで、セッションを安定させてくれるのが心強いわね🌈💖 ⚖️バランス感覚抜群で問題解決力アリ!✨ セッションの流れを整えたり、時間配分を調整するのが得意📜✨ 問題が起こってもすぐに対処できるし、プレイヤーに適したチャレンジを準備するのも好きで、ドキドキ感があって楽しいセッションを提供してるよ💕🎲 🌟2人の相性占い🔮💫 ◆PL同士なら:補完し合う最強コンビ❣️ 1人目は「突っ走り系のムードメーカー」、2人目は「脇で目立つサポート派」って感じで役割分担が絶妙〜🌈✨ 1人目がセッションを推進して、2人目がフォローすることで、トラブルがあってもすぐ解決! お互いの個性がうまくマッチするわよね👌✨ ◆1人目がGM、2人目がPLの場合:サポートが光るセッション💫 1人目のGMスタイルは「みんなで物語を作る」がモットーだから、2人目のサポート力がセッションの流れをスムーズにする役割を果たすよ😊💖 2人目が問題解決力を発揮することで、1人目の即興的な展開をさらに盛り上げてくれるはず💫 ◆2人目がGM、1人目がPLの場合:盛り上がり確定✨ 1人目の積極的なプレイがセッションに活気を与え、2人目のアドリブ対応力でどんな展開でも楽しいセッションになること間違いなし🎉 2人の呼吸がピッタリ合って、自然と盛り上がるセッションが期待できるね✨💕 さて⁉️この二人はいったい誰でしょう⁉️🎤✨ 分かったら、こっそり教えてね〜😏💕
| ねむみ | |
| 2024/10/10 19:25[web全体で公開] |
😶 初SW2.5オンセ参加! 2.0は遊んだことあったのですが2.5は初めてでした!楽しかった……! ココフォリア慣れしてなくて魔法使うたびに毎回MPを減らし忘れたり 機械にナップが効くと思ってたり思い返すとまぁまぁ恥ずかしい……。 でもとても楽しかったです。みなさんロールプレイがうまい! GMはるるんさん、一緒に遊んでくれたPLのみなさんありがとうございました!
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/10/10 19:10[web全体で公開] |
😊 SW2.5 近刊サプリ類が50%ポイント還元セール SW2.5の比較的新しいサプリ・リプレイ類が、Kindleで50%ポイント還元セールをやっています(本日現在)。 確認できたのはこの辺り↓です。 ・エンシェントブルー(シナリオ) ・時の魔域と秘宝の守り手(リプレイ) ・猫と星と秘宝(ノベル+シナリオ) ・ラクシアライフ(サプリ) ・全て表示するSW2.5の比較的新しいサプリ・リプレイ類が、Kindleで50%ポイント還元セールをやっています(本日現在)。 確認できたのはこの辺り↓です。 ・エンシェントブルー(シナリオ) ・時の魔域と秘宝の守り手(リプレイ) ・猫と星と秘宝(ノベル+シナリオ) ・ラクシアライフ(サプリ) ・ドーデン博物誌(サプリ) ・泡沫世界モノクロマティカ(サプリ) ・異端者たちの蛮歌(リプレイ) ・バルバロスレイジ(サプリ) ・バルバロスサーガ(シナリオ) いつまでの開催なのかはちょっとよくわかりませんでしたが、セール待っていた人はどうぞですーー! 10/11 15:56追記:もう還元セール終わってました。
| ミドリガニ | |
| 2024/10/10 15:11[web全体で公開] |
🤔 【雑記】麦チョコ経済学【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然だがわたしは麦チョコが好きである。 麦チョコというのは、小麦や大豆のポン菓子にチョコレートをコーティングしたお菓子のことで、手軽に食べられかつ美味しい。 時々スーパーで購入して食べていたのだが、突然これが棚のラインナップから消えてしまった。 単に販売会社の都合というのも無くはないが、カカオ豆の採れが今年は非常に良くないらしく、チョコレートの高騰に繋がっているためではないかとわたしは考えた。 麦チョコは単価を余り高く設定しづらいので、採算もまた取りづらいのかもしれない。 世界が繋がっているのは、こんなところでも感じられるよ、というお話でした。 ヲチはない。(ないのか!) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 旅野 | |
| 2024/10/10 04:46[本人にのみ公開] |
😶 SW2.5 雑談の話 ソドワのセッション中に湧いた雑談の話です。なのでソドワは関係ないです。じゃあの。 恋愛って何で学びました? そんな話をして「経験上」と答えられる方は稀なんじゃないかなと思うのですが。 自分はもちろんマンガで学びました。はい!大切なことはすべて物語が教えてくれるからね! それはいいのよ全て表示するソドワのセッション中に湧いた雑談の話です。なのでソドワは関係ないです。じゃあの。 恋愛って何で学びました? そんな話をして「経験上」と答えられる方は稀なんじゃないかなと思うのですが。 自分はもちろんマンガで学びました。はい!大切なことはすべて物語が教えてくれるからね! それはいいのよ。そこに不満はないし誰に文句言われるものでもないのよ。 しかし、いざ「恋愛の機微ってやつが描かれているオススメ作品」を挙げている最中、 「ケロケロちゃいむとか読もうよ。こどものおもちゃとか……」 やば。 時代。 と思ったわけです。 古いッ!! これは…あかん!と思った次第です。 いや、ケロケロちゃいむとこどちゃが言うほど恋愛ものであるか?という点は、割とそうでもないといえるのですが、それはまあ、一旦置いときます。機微っていうか…好きな恋愛描写ってだけだ…ごめんね。置いときます。 他に大きめのタイトルが出てこなかった!! ちょっと落ち着いて考えると、もうちょい…セーラームーンとか…フルーツバスケットとか…君に届けとか…出てくるんすけど… それにしたってちょっと…結構…古い…。君に届けの完結が2017年で吐きそうになった。 何が苦しいって、挙げた作品もちょっと時代的な譲歩をしたつもりだったこと。 エースをねらえ!って言いそうになって…でも今ひとに薦めるには明らかにハードル高いじゃないですか。本当に良い作品なんだけど。現代においての気軽さがちょっとねってこと。褪せ無いものは気軽と言う意味じゃない。 あともうひとつ。 上記の作品、自分の蔵書じゃない。家族のもの。 もしや他人に薦められるほど、恋愛ものに自主的に触れてきて…ない…?こんなに恋愛という感情が好きなのに? 好きなカップリング傾向でその人の趣向が推し量れる世界なのに? ていうかそれがおかしい? もしかして作品内のカップリング要素を作品外でこねくり回してるのが好物って…だけ? なる…ほど… まあそれで楽しいのでいいのですが、それにしてももっと楽しむためには価値観のアップデートはあった方が絶対に良いので、もっと最近の作品に触れよう!と思ったのでした。 (ここまでが本題) び、BEASTARSは…結構…恋愛もの…だよね…。からかい上手の高木さんとか……五等分の花嫁…よく考えたら持ってるには持ってる…か…? 連載中の…やつは…正反対な君と僕と…花野井くんと恋の病と…マリッジトキシンは読んでる…よ… 結構読んでない?(慢心) 案外恋愛が主題っぽいのって咄嗟に浮かばないなあと思いました。最近のものはまだ心に刷り込まれていないのか…? 名作のエロゲをやろうよ!という意見もあって、目から鱗でした。なるほどね?そういうゲームなら絶対に恋愛描写があるか。 勉強します!積極的な女を勉強します!ちじょにならないラインを…今更か…? 負けヒロインも勉強します!ボロボロになることに意欲的です!採用して下さい! どっちかというと恋愛にうとい男を勉強した方が良い気もする。 他人の性癖の話聞くのとても楽しい。 ーーHAPPY ENDーー
| Gilt Lily | |
| 2024/10/10 01:11[web全体で公開] |
😶 スケジュール調整 以前は伝助等でフレキシブルに予定を立てていたのですが、ほぼ毎日何らかの卓をするようになるにつれこれでは回らなくなっていくと体感したため、ここしばらくは卓修羅さん達を真似て曜日固定での卓立て&卓参加をしています。スケジュールパズルはもうこりごりだよぉ……! とはいえ、卓開催となると割と今でもパズルで全て表示する以前は伝助等でフレキシブルに予定を立てていたのですが、ほぼ毎日何らかの卓をするようになるにつれこれでは回らなくなっていくと体感したため、ここしばらくは卓修羅さん達を真似て曜日固定での卓立て&卓参加をしています。スケジュールパズルはもうこりごりだよぉ……! とはいえ、卓開催となると割と今でもパズルです。野良なら空いたところに適当に差し込むのですが、CoCやDXのような人口の多いシステムはともかく、マイナーシステムだと募集期間を長めに取らないとなかなか人が来ないんですよね。BBTとインセインはもっと流行れ。 空きスケジュールに短めの卓を差し込んだり、いけそうなセッションがあれば参加したりしているのですが、延期なども考慮してバッファ入れるとなんだかんだで11月くらいまでほぼ空きが確定しない状態に。それでもリクエストが詰まっている……そんな時は部屋作成が完成していなくてもさっさと関係者の予定押さえて私のスケジュールを埋めるしかないのです。でないと死ぬ。ココフォ部屋なんて最低限必要なNPCデータが入っててダイスボットが回ればどうにかなるんだよ(暴論) 今年は未消化のリクエスト消化しつつ今ある卓終わらせて、ハトメモコンバート終わらせて部屋作って余裕があれば何か作りつつ野良卓ですね。野良卓には野良卓でしか摂取できない栄養があるのです。 身内にやるやる言ってたもののうち、素材がなかなか集まらなかったRW以外はココフォ部屋の作成までは粗方終わってるので、スケジュールさえ決まれば今から部屋の調整始めても間に合いはします。やってない理由? スケジュールに空きがないからだよ! 長くなりましたが、結論を言うと「曜日固定にしてもスケジュールは結局パズル」です。ああ、うまく組めるようになりたい。
| 明日平 | |
| 2024/10/10 00:57[web全体で公開] |
😶 GMはPLに感想をもらうと嬉しいものであるが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分がPLしてもあまり感想を書かないのはよくないと思い たまには感想を書いておこうと思います ありがたいことに、お誘いをいただいて今年の2月からSW2.5のテキセのキャンペーンに参加させていただいています 現在、全6話のうち5話目の途中。ここまで感想を全く日記にしてないのはヒドイ 大体セッションが終わると寝たい欲が日記を書きたい欲に勝ってる 次の日の夜になると日記を書く熱量が冷めてくる とか そもそも自分の感情を言語化にするのが苦手(考えならまだ書けるけど) とか ネタばれ無しで感想書くの難しい とか 色々あるけど全部いいわけです せっかく楽しいキャンペーンに参加してるんだからたまには感想書いたほうがいいですよね そんなわけでできるだけネタバレをできるだけ避けたつもりの感想 1.いつもすごいGMの時間管理 大体時間通りにピッタリ終わります 長くなっても5~10分でめったにない タイムコントロールが素晴らしいので、参加していて安心感があります 2.ストーリーのコントロールがすごい 前回、第4話で話が1区切りしたのですが 5話目で話が大きくなりそうな予感 私が途中で話した予想が当たっているかはわかりませんが、 1~3話で集めた情報が4話で収束して、そこで伏線を張って5話目で話を広げる ストーリーが巧みで参加していてワクワク感があります 本当に楽しいキャンペーンで毎週参加するのが楽しみなんですが やっぱりネタバレなしで感想を書くの難しいですね
| ミドリガニ | |
| 2024/10/10 00:36[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】ヒト山越えて【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。 冒険者の宿に乗り込んできた蛮族をフルボッコにして、宿の女将さんに事情を説明。 すると、街の北側に蛮族軍が集っていること、街の中に既に侵入されている噂もあるとのこと。 念の為に前回の依頼人トーマ氏を訪ねると、凄い知人が神器だか祭器だかの複製を試みているそう。 複製者さんとトーマ氏の身柄は平気そうなので、少し寝てから噂を確かめに朝市へ。 お野菜を買っていたら、ジョンという衛視が、売り物のリンゴをお金も払わず乱暴に奪おうとする場面に遭遇。 パーティメンバーの壁職さんが敢えて絡んで煽りに煽るも、ジョンはその場を立ち去る。 『ジョンは変身蛮族(オーガ系)に入れ替わられているのでは?』と思った冒険者らは、彼の宿舎の場所を尋ねて教えて貰ったところで時間切れで次回となった。 それにしても、ウノ@明日平さん(レプラカーン男性のマギテック/シューター/スカウト)による果物屋のおじさんへのフォローが見事で、リンゴを衛視に贈るからという名目で代金を補填していた。 こういう機転の利いたプレイがサッと出来るようになりたいと思った今夜でした。(´▽`*) 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| わっか | |
| 2024/10/09 16:20[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]超突発卓募集中 ミリアムの地下迷宮 今日の20時から~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172844969209wakkacha 最近このシナリオしか回してねぇな君…?き、気楽なシナリオなもんで遊びやすくて…。 GMPCを交えた4人卓で、あと1人募集しております。もし参加できるという方いらっしゃれば、ぜひ!
| きつか | |
| 2024/10/09 01:09[web全体で公開] |
😶 なかなか使われない判定や魔法 そういうのを活躍させるシナリオをやってみたい(回ってみたいし回してみたい) 魔法はその魔法を持ってきていないとどうにもならないのでメインとしたら判定か。 とはいえシティシナリオとなると、レンジャーの出番が無くなってしまうしやはり外か。 しかし変装やスリというのは通常町中で行うものだと思全て表示するそういうのを活躍させるシナリオをやってみたい(回ってみたいし回してみたい) 魔法はその魔法を持ってきていないとどうにもならないのでメインとしたら判定か。 とはいえシティシナリオとなると、レンジャーの出番が無くなってしまうしやはり外か。 しかし変装やスリというのは通常町中で行うものだと思うので、なかなかうまいシナリオというのは思いつかないものなのである そもそも隠蔽・スリ・変装・尾行といったおよそ一人で行う判定を活躍させるシナリオそのものが難易度が高いのではないか。 そもそもそれを誘導させるべき持っていき方、そして失敗した場合の話の持っていき方… そんな非凡な判定を要求しても大団円で終われるようなシナリオを思いついたら回してみたいものである
