アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.141
アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| パスタ | |
| 2023/05/20 22:11[web全体で公開] |
| 柿の森 | |
| 2023/05/20 20:07[web全体で公開] |
😊 新しいルルブ購入 最近千円分の図書券を手に入れたので今日午後本屋に行き、少々迷ったのちにダブルクロス3rdルールブック1を購入しました!結構前から気になっていたシステムだったのでなかなか嬉しいです。 何よりも近くの本屋で買えるのがありがたかった。というのも、私はこれで2冊目のルルブなりますが1冊目として買ったルルブ全て表示する最近千円分の図書券を手に入れたので今日午後本屋に行き、少々迷ったのちにダブルクロス3rdルールブック1を購入しました!結構前から気になっていたシステムだったのでなかなか嬉しいです。 何よりも近くの本屋で買えるのがありがたかった。というのも、私はこれで2冊目のルルブなりますが1冊目として買ったルルブは面白そう!と思っていても近くの本屋では見つからず初めてインターネットで買い物をすることになったのです。受け取りの仕方などもよくわかっておらずあたふたしていたのを覚えています。 やっぱり便利さなら買いやすいルールブックっていいなと思いました。
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2023/05/20 11:47[web全体で公開] |
😶 やっほう普通に土曜休みの日々おかえりなさい ソードワールド2.5のるるぶⅢまで揃えたのでどこかの卓見学させてもらおうと思うも今日開催される卓は見学不可の所しが見つからず 動画で予習しようと考えるも、たぶん人気がある動画ってハウスルールがあったりキャラメイクがとんがってたり他ゲームやマンガのキャラの二次創作だったりするとおもうのでそこから入るの難しい 無印の時は自分含む新入部員4人ぐらいが肩付き合わせて部活の先輩に教えてもらいながらやったなー CoCはオンセだけど雀荘でセット組むメンツでやった 懐かしい
| たすく | |
| 2023/05/20 01:29[web全体で公開] |
😊 「ある学校の階段の怪談」参加しました‼︎ ネタバレ無しで感想をば‼︎ まずはとても楽しい卓を囲ませてくださったKP様、PLの皆様ありがとうございました‼︎ ホラーシナリオですごくヒヤヒヤしたり、やたらRP盛り上がって私がずっと笑っていたり…‼︎ 個人的には菖蒲ちゃんもっとお淑やかになるはずだったんです…なんかすごいサイコ感出ち全て表示するネタバレ無しで感想をば‼︎ まずはとても楽しい卓を囲ませてくださったKP様、PLの皆様ありがとうございました‼︎ ホラーシナリオですごくヒヤヒヤしたり、やたらRP盛り上がって私がずっと笑っていたり…‼︎ 個人的には菖蒲ちゃんもっとお淑やかになるはずだったんです…なんかすごいサイコ感出ちゃったおかしいな(´-ω-)ウ-ム ラストにいたっては 「私の見せ場が欲しいッ‼︎」 でごり押しさせていただきただもう感謝しか無いです…。 本当にもうダイス運から何から楽しいセッションでした‼︎ただたすくホラー苦手なので寝られるか心配です、KP様が上手いことホラー要素入れてくださったので…‼︎
![]() | タユタウ |
| 2023/05/20 01:22[web全体で公開] |
😶 初の船出的なアレ 初めてルルブを取ってようやくセッション出来る場を見つけられた。 これからどうなるか分からないが、それ故に未知故に楽しみである。
| ひなたん | |
| 2023/05/19 23:54[web全体で公開] |
😭 GM時の殺意高すぎ問題 どのシステムでもなのですが、どうも私はGM時の出目の殺意が高く、先日のD&D卓でも連戦で死亡セーヴに2人を追い込み(1人は死亡リーチまで)阿鼻叫喚になってしまいました。 自キャラではそんなに出ないのに、なぜ敵だとクリティカルが出まくるのか。 特に複数攻撃持ちやアンデッド系を扱うと出目がヤバいこと全て表示するどのシステムでもなのですが、どうも私はGM時の出目の殺意が高く、先日のD&D卓でも連戦で死亡セーヴに2人を追い込み(1人は死亡リーチまで)阿鼻叫喚になってしまいました。 自キャラではそんなに出ないのに、なぜ敵だとクリティカルが出まくるのか。 特に複数攻撃持ちやアンデッド系を扱うと出目がヤバいことになります。 CoCのトートの短剣でもたくさん殺してしまった・・・などと遠い目になりましたが、D&DではインスピレーションがうまくPL側に運を運んでくれてなんとか死亡者なし。まだシナリオは終わっていないので、最後までなしでいけるかはわかりませんが、無事終了できるとイイナ。 戦闘は嫌いではないのですが、戦闘をするだけして終わり!というようなシナリオはやはりPLとして参加していても退屈で・・・。 自分がGMの際には飽きない戦闘(数やタイミング)を心がけてはいるのですけど、殺意でスリルをあげてどうするという、なんとも言えない気持ちになったのでした。 ちゃんとシナリオ的に意味のある緊張感のある戦闘を・・・!と思えば思うほど、出目が走りそう・・・。 自分がPLの時に、GMに負けないようにダイスの振り合いをするのは結構好きというか大好物なんですけどね。
| てーぺ@低すぺ | |
| 2023/05/19 12:44[web全体で公開] |
😊 そういえば… 最近(?)お引越しをしたのですが、荷解きも大体終わって少し落ち着いて来た頃に 念願だったPCを買いました(買ってました)!⸜(*˙꒳˙*)⸝ 元々PCゲームとかがやりたかった人なので、貯金を叩いて結構良いゲーミングPCをね……! 人生初PCで殆ど触ったこともなかったために、タイプ速度はクソ全て表示する最近(?)お引越しをしたのですが、荷解きも大体終わって少し落ち着いて来た頃に 念願だったPCを買いました(買ってました)!⸜(*˙꒳˙*)⸝ 元々PCゲームとかがやりたかった人なので、貯金を叩いて結構良いゲーミングPCをね……! 人生初PCで殆ど触ったこともなかったために、タイプ速度はクソ遅、探してるキーを見つけられない、などPC初心者あるあるであろう困難にはまだまだ適応出来てませんが……(笑) 今まで卓はスマホしか参加出来る端末がなかったけど、いざPCで参加してみると不馴れ故の不便さはあれど、格段にスマホより使いやすくてめちゃくちゃ感動しましたって日記でした!(笑)
| カヅゥ | |
| 2023/05/19 07:59[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】そろそろ… GMに手を出そうかなぁと ネタは幾つか考えたんだけどこれをシナリオとして作るのどうしたら良いんだろうって感じなんですがね!BOOTHのシナリオ買ったりサプリのサンプルシナリオ読んで勉強中です! 毎週のようにセッション募集してこなしてるGMの方々がすごい。 オリジナルシナリオをやる前にその買ったシナリオでGM練習しろよ!って感じですが!! リアルでやる友達もいないのでその内募集してみようと思います。見かけたらよろしくお願いします!
| ゆき | |
| 2023/05/19 01:46[web全体で公開] |
😆 ボイセで『navigator』を遊んできました! 一本の洋画を体験しているようで、とてもワクワクした楽しいシナリオでした…! 一緒に遊んでいただいたちべさん、ありがとうございました。 今回のダイス目がとってもいい子だったんですが、色んな意味でどうなるのかわからなくてワクワクドキドキしました笑 途中で何度か、あ、これはダメかも…と決意を固めたりしたり。 詳しくはまた備忘録にまとめたいと思います。
| れすぽん | |
| 2023/05/18 23:10[web全体で公開] |
😶 裁定の線引きについて 最近よく考えていて袋小路に嵌まっているかも知れません。 TRPGにおいては ルールブックに明確に「できない」と書かれていなければできるとする派 逆に「できる」と書かれていなければできないとする派 その間でグラデーションがあってだいたいの人は遊んでいるのではないかと思います。 一部「できない全て表示する最近よく考えていて袋小路に嵌まっているかも知れません。 TRPGにおいては ルールブックに明確に「できない」と書かれていなければできるとする派 逆に「できる」と書かれていなければできないとする派 その間でグラデーションがあってだいたいの人は遊んでいるのではないかと思います。 一部「できない」となっていてもハウスルールなどでできるようにする例外もおりますが一旦外します。 ウケとしては「できない」と書かれていなければできるとする派の方に偏った方が良いと言う事は体感としてはあります。 扱う数字が派手になったり厳しい所ではできない組み合わせができたり、と言ったものですね。 単発であればなおさら「できた方が面白い」に偏りがちになるのかも知れません。 僕に関しては「他の人の出番を無くしかねないのは却下」するスタンスなのですが、実はここの「やっていいとダメの境界」をどこに置くかに悩んでいます。 僕の卓について、そこで許可した本来であればGM判断になる事が、他のGMさんの卓でも「でもれすぽんGMの卓で許可された事だよ」と 他のGMへの説得材料にされてしまって、それが余所で影響出てしまったら?と考えてしまっています。 そんなに影響力ないよ、心配し過ぎだ、と言われるかも知れません。 それでも、他の卓に影響しかねない裁定を出すのは怖いな、とは思っています。 できると思っていた事ができなかった時の落胆と、できないと思っていた事が実はできた時の「早く言ってくれれば」と言うような憤りなど 裁定について細かく書くほど「面倒くさいな」となってしまい参加されなくなる可能性もあって 色々考えると難しいですね。
| ナツル | |
| 2023/05/17 22:05[web全体で公開] |
😶 サボっていた 前回の日記からちょっと時間がたっていましたね。 まあそういう時もあるある 何をしていたかというとまあ神我狩で遊ばせていただいたりスカイノーツ回させていただいたりお初のシステムを体験させていただいたりGWに呪詛を吐いたりと元気に過ごしていました。 そうそう、神我狩は前回の日記でも書いてますね全て表示する前回の日記からちょっと時間がたっていましたね。 まあそういう時もあるある 何をしていたかというとまあ神我狩で遊ばせていただいたりスカイノーツ回させていただいたりお初のシステムを体験させていただいたりGWに呪詛を吐いたりと元気に過ごしていました。 そうそう、神我狩は前回の日記でも書いてますね。 「疫神の長刀」というシナリオで遊ばせていただきました~。 作ったのは魔術師でエルダーメイジB/レジオンAの回復役です。 武器の追加効果も併せて一応回復対象を最大5人まで取れるようにして回復する人数によって回復量も増減あり、といった感じ。 レベル3での作成ということだったので一気にとれるタレントの幅が広がってあれこれ楽しみながら作らせていただきました。 今回はどっちかというとひたすら気絶した仲間を起こしていたので機会があればまた使って大人数回復、とかもやってみたいですね~。 キャラクターとしては雑なツンデレやってきました。雑なツンデレ、楽しいので好きです。 お仲間はサイボーグ高校生さんとめちゃ長生きお姉さん、サイキック系Vtuberという個性豊かな面々。ついでにVtuberさんに関係:恋愛を引いたので雑なツンデレは加速するのであった―― みなさんキャラの立て方がとてもお上手ですごい!と感動したり戦闘も「そ、そんな構成が!?」「そんなことが!?」とキャッキャしておりました。 いやあ現代異能バトル、楽しい! 私も因縁の相手を煽ったりなぜか魔法武器のお札をハリセンの形にして雑魚をどついたりしていました。GMが「なんでやねん!」と言ってくれながら敵を退場させてくれたのがいまだに思い出してはふふっ…wと笑顔になれて楽しかったですね。 楽しいセッション、ありがとうございました! 更にスカイノーツは同じシナリオ「メーデー」を体験卓とオンセンでも募集させていただいた卓で回させていただきました。 今回卓と卓の間隔があまりなかったからかやっぱりPLさん、PCさんによって同じシナリオでもテイストが変わったり卓の色が出るのが楽しいなあと改めて思ったり。 それがTRPGの面白いところですね! 個人的にはNPCの生命点が二回も無事0になったのがめちゃくちゃ笑いました。あ、あるんだ~実際! みんなも落雷と砲弾には気を付けよう!(気をつけようがない) ギミックというかマップを結構褒めてもらえたのでそこも嬉しかったですね~。 スカノに関しては今月末にまた初心者卓をやるので楽しんでもらえたらいいな…! あと地味にまたシナリオフックが思い浮かんだのでこれも形にしたいです。 のんびりやって6月中とか…7月には…… またそのうち自分に活を入れるために未完成の状態だけど締切作りたいから卓やろうぜ!って言い始めるんじゃないかな… 基本的に怠惰な人間なのでこう、ここでやる!ここまでに完成させなきゃならん!を用意しないといつまでもだらだらしちゃうからさ… そうそう、多生の縁という新しいシステムも遊ばせていただきました~! 和風のバディものでして、面白いのが判定は二人の出目の差で決まる、という。 え~~~なにそれ面白い!バディっぽい!!!!っとはしゃいでました。 雰囲気もいいしぜひまた遊ばせていただきたいシステムだなあと思いました。せっかくルルブも買いましたしね。 このシステムで遊ばないかと言われると軽率にルルブを買うほう、私です! 5月に入ってからは普通に仕事だったGWに忙殺されたりその中でもリアル友人と遊んだり。 ネクロニカの新しいCPも始まりました。前回「母の愛を」を遊ばせていただいたメンバーでの新たなドール、新たな後日談まだまだ始まったばかりなのでこちらも堪能させていただきたいと思います。 更にこれから3回目の神我狩だったり初めてのBBTだったりの楽しみも目白押しです。 ありがたいことに色んな卓で遊ばせていただいたりお誘いいただいたりで本当に感謝しかない…! 皆さん、いつもありがとうございます。 そしてどこかの卓でご一緒できた際はぜひよろしくお願いします!
| 伊吹 | |
| 2023/05/15 23:34[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第19話「脇道」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMはKMV42さんです! なかなか情報が集まらない中、〈始まりの剣〉ランク冒険者のPCに依頼が舞い込んできた。 基本的に放浪者ばかりのパーティであるため、活動資金も欲しいし、時間もあるので依頼を受けることに。 依頼内容は魔動機文明時代の美術館の探索。 最近出土した遺跡で、魔法文明時代の美術品が飾られているとのこと。 厄介なのは「飲食厳禁」「火気厳禁」のルールで、入り口で薬品やポーション類、食べ物を預ける仕組み。 魔香水も許されなかったので、ドルイドレンジャーである私のPCはMP管理に慎重になる面白いギミックです。 中をランダムで駆け抜けるPC一行。 出目でどこを通ったか決めるのですが、なぜか従業員通路ばかり引く。 裏道を快速に飛ばしながら、途中の強制イベントをやり過ごし、ラストのダンスホールへ。 舞踏会ならぬ武闘会に強制参加させられました。 ボスは2部位が合計で6回攻撃を仕掛けてくる前衛に対して厳しい相手でしたが、片方の部位を潰すと途端に弱体化し、3ラウンドで勝負がつきました。 さてボスを倒して奥へ行くと? 設備が生きている展示室がありました。そこで見たものは……コルネリア・アーレの肖像画でした。 魔法文明時代に魔法王により「永遠に変わらない美」を与えられたという彼女。 肖像画の中の女性は、現代の脱獄犯であるコルネリア・アーレと瓜二つ。関連性が疑われます。 ……というところでなにやら壮大な背景がありそうな雰囲気でシナリオは終わりました。 さて次回は私がGMの番です。遂に担当脱獄犯との決着ですよ!!
| かっつん | |
| 2023/05/15 21:58[web全体で公開] |
😶 D&D5e 「魔術師たちの汚れた秘密」の感想 昨晩、D&D5e 「魔術師たちの汚れた秘密」参加しました! 陽気でムードメーカーなバード、飄々としながら決めるところは決めてくれるソーサラー、知的でここぞという時に頼りなるウィザード、しっかり者でリーダーシップ溢れるモンクという安定したメンバーでした。 特にキャンペーンシナリオと全て表示する 昨晩、D&D5e 「魔術師たちの汚れた秘密」参加しました! 陽気でムードメーカーなバード、飄々としながら決めるところは決めてくれるソーサラー、知的でここぞという時に頼りなるウィザード、しっかり者でリーダーシップ溢れるモンクという安定したメンバーでした。 特にキャンペーンシナリオと言うわけではなかったのですが、前回と同じメンバーで安心してセッションすることができました! リーダー的存在(だと僕が勝手に思っている)モンクが倒れたときは、めちゃ焦ったのですが、何とか回復させれてよかったよかった。僕のPCであるパラディンは、前回も今回もイニシアディブが低く鈍足で笑いました。武器を一度も使わない回復要員でしたが、仲間を救うことができたから満足です! この愉快な仲間たちに愛着が湧きまくってるので、是非同じメンバーで冒険にでたいものです。 GMのAndさん、PLのみなさん、楽しい時間をありがとうございました!
| 橋本 | |
| 2023/05/15 14:59[web全体で公開] |
😶 スタリィドールを遊ばせていただいた 5月10日から2日かけてスタリィドール「お茶会の国」をオンセンで遊ばせていただきました。 初のシステムにそわそわしながら、GMや参加者の方に支えられてどうにかドールを救助。 スタリィドールというシステム名に聞き覚えがない方もいるかもしれないので軽く説明すると、不思議な力を持った「星人形全て表示する 5月10日から2日かけてスタリィドール「お茶会の国」をオンセンで遊ばせていただきました。 初のシステムにそわそわしながら、GMや参加者の方に支えられてどうにかドールを救助。 スタリィドールというシステム名に聞き覚えがない方もいるかもしれないので軽く説明すると、不思議な力を持った「星人形」のPCを操り、ちょっと悪い子になっちゃった星人形を助けに行く、という可愛いシステムです。しかしシステム部分はかなり戦略的。 ”スタリィ”ドール(”星”人形)の名を冠するように、12星座を模したホロスコープシート上でのメインフェイズや戦闘が唯一無二のシステムで、シノビガミやマギカロギア、インセインなど他のサイコロ・フィクションに慣れている人も新鮮な気持ちでプレイできるんじゃないでしょうか。私は新鮮な気持ちでプレイしました。 そんなスタリィドールで今回はゴリゴリのアタッカードール「ヴィッキィ」(余談ながらスタリィドールは人形の特性ごとに役割がハッキリ別れるので特性さえ別れてれば相談不要とオンセに優しい設計)をしました。センスに溢れるが礼節に欠け仕立て屋を目指すというドール。コンビで事件を解決してくれたのは知恵が豊富なドール(すごいかわいくてかっこいい)の子だったので良バランス。メインはめちゃくちゃ支えてもらい、クライマックスは25点とかちょっとしたオーヴァードぐらいのダメージを叩き出せて楽しかったです。スタリィドールはサイコロフィクションの中でもかなりダイスがいっぱい振れる方のシステムなんじゃないだろうか。。。 可愛いシステムに向いてないんじゃないかと言う人も大丈夫です。普段身内で「そのエネミーを◯せーーーーーーーーーーーー!!!!!!」「2d6の期待値が7は陰謀論」と言っている私も世界観に染まって「ドールちゃんかわいい~」と言っていました。画面前で。 そんな楽しかったスタリィドールの日記でした。GMの方PLの方は同卓ありがとうございました。いいスタリィドール経験をさせてもらった。
| Ququ | |
| 2023/05/15 07:39[web全体で公開] |
😆 D&D5e 「魔術師たちの汚れた秘密」参加 昨日は、D&D5e のセッション「魔術師たちの汚れた秘密」に参加しました。 D&Dは始めたばかりというプレイヤーが集まってわいわいがやがやダンジョンを進みます。 登場したクリーチャーが、ちょっとマイナーだったので、新鮮な体験ができました。 脅威度が低くても2回攻撃を持っていると強敵ですねーそし全て表示する昨日は、D&D5e のセッション「魔術師たちの汚れた秘密」に参加しました。 D&Dは始めたばかりというプレイヤーが集まってわいわいがやがやダンジョンを進みます。 登場したクリーチャーが、ちょっとマイナーだったので、新鮮な体験ができました。 脅威度が低くても2回攻撃を持っていると強敵ですねーそして数。戦いは数ですよー。味方モンクが倒れてしまって緊迫しましたが、パラディンが即回復して事無きを得ました。 それにしてもモンクのパンチが強かった。 私はウィザードをプレイしたのですが、魔法の使いどころは難しいですね…
| ゆきゆき | |
| 2023/05/14 16:43[web全体で公開] |
😶 【報告】ルルブ購入 ソドワ2.5 基本ルールブックI、II、IIIを購入しました。 ルルブ読み込んだあと、試しにセッションしようかなって考えています
| 電光 | |
| 2023/05/14 13:17[web全体で公開] |
😆 うどん TRPGって思っていた以上に沢山のシステムがあるとここにきて知りました。 昨日友人とのCoCセッションを終えた後にシステムについて話していたのですが、うどんTRPGというものがあるのですね。 「うどんって何だよ...」と少し困惑していましたが友人の説明を受けてやってみると結構面白い。 ルールは全て表示するTRPGって思っていた以上に沢山のシステムがあるとここにきて知りました。 昨日友人とのCoCセッションを終えた後にシステムについて話していたのですが、うどんTRPGというものがあるのですね。 「うどんって何だよ...」と少し困惑していましたが友人の説明を受けてやってみると結構面白い。 ルールは簡単なので誰でもすぐできる上に奥が深いという良いシステムです。 RPというよりはプレゼンに近いかもしれませんね。 完全にうどんの気分になりましたので昼食はカレーうどんにしようと思います。 あとたまたま今月末にでも回そうと思っているCoCシナリオの中にうどんが出てきますので、うどん好きの方は良ければご参加お待ちしております。
| どうじょう | |
| 2023/05/14 09:28[web全体で公開] |
😶 視聴してもらってる~~~!(動画の事) ――――うれすぅいいい!!!! 昨日宣伝して今日まで一日。 「視聴回数一桁かな~、いやでもたぬきさんの動画の固定ファンさんが騙されて見てくれるかもしれん!」 とかせこいことを考えていたが、思惑どぅゲフンゲフン! もとい、オンセン日記で宣伝した成果もあって二桁はいってた!! ああああああ、あ全て表示する――――うれすぅいいい!!!! 昨日宣伝して今日まで一日。 「視聴回数一桁かな~、いやでもたぬきさんの動画の固定ファンさんが騙されて見てくれるかもしれん!」 とかせこいことを考えていたが、思惑どぅゲフンゲフン! もとい、オンセン日記で宣伝した成果もあって二桁はいってた!! ああああああ、ありがたや、ありがたや(´;ω;`)! 動画はやはり視聴してもらってなんぼ!視聴回数の文字を見るとテンションあがる~!! 誰かの貴重な数十分を拙い我が動画のためにいただいているのだ。まったくもってありがたい話である。 ストックは二話あるが、今後の予定配信日程はきちんと守ろう。 今後も同じ試聴回数があるかは当然保証はできない。むしろ減っていく可能性が高い気がする(汗)。 が、継続は力なり! 隔週で必ず配信している動画という「信用」は視聴してもらえる機会を増やすとも思ってる。 頑張るでーぇ━(*´ºдº)9
| ゆき | |
| 2023/05/14 00:24[web全体で公開] |
😊 5/12にボイセで『オーダーメイド』を遊んできました とても楽しかったので、詳しくはあとでまた備忘録にまとめたいと思います。 クトゥルフ神話TRPGの、違ったテイストが味わえたところが良かったです。シナリオ内の雰囲気からテイストから、好み大爆発って感じでテンションがあがりまくりました。 探索者を作成するシナリオだったこともあり、とても芯のしっか全て表示するとても楽しかったので、詳しくはあとでまた備忘録にまとめたいと思います。 クトゥルフ神話TRPGの、違ったテイストが味わえたところが良かったです。シナリオ内の雰囲気からテイストから、好み大爆発って感じでテンションがあがりまくりました。 探索者を作成するシナリオだったこともあり、とても芯のしっかりした優しいご令嬢になりました。 作中『こんばんは、アンリさん』と声かけできたことは、自分としてもとても印象深かったです。 交換した品物を、鷹司ひたきは、何かはわからないままでも、生涯大切にしてくれる気がしています。 とっても楽しかった…! 今日のセッション『異能警察は、英雄じゃない』の前半も楽しかったので、明日の後半もみんなでがんばって駆け抜けたいと思います。

