アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.140

アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

なまずちゃん
なまずちゃん日記
2023/06/16 02:34[web全体で公開]
😊 オンセン初GMの日でした。あとがき。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5 魚釣りに行こう!海釣り編 無事終了です。ほっ。
繰り返しやるためのシナリオなので、極力ネタバレはしません。

なんだかんだこういう場で公募してGMやるのは初だったので、うまくやれるかドキドキしながらやってました。(そして、案の定数々のガバ)
20部位オーバーとか、初めてやる場所で出すエネミーだったのかというと、それは疑問です(笑)
しかしシナリオの性質上出せるエネミーは限られていますし、ことごとくデカい!多部位!って感じなので、いっそ振り切ってやろう、というのがコンセプトでした。怪獣たちの運転、楽しかったです。
あるプレイヤーさんにはあまり活躍させてあげられなかったのが少し申し訳ないですが、正直あのビルドで来るって言っていただけた時に内心かなりほっとしました。そのロールが居ると居ないとでは、難易度が天地の差でした。まじで。
あとはもう少し、時間内に収められるようにせねば…!結局、5時間強かかってしまいました。反省点ですね。
もしくはもう少し尺を伸ばして、2日間開催でも良いかも、と思いました。
最後に、参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました!

次回、川釣り編やりたいなあ。
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有馬山
有馬山日記
2023/06/15 22:11[web全体で公開]
😶 インセイン「九龍熱」お疲れ様でした!の感謝
インセイン「九龍熱」に参加させて頂いた感謝です。

まずは何よりも本当に楽しかったです!!!
オンセンを使っての初めてのセッションで少し緊張していたのは最初だけ……と言うと流石に言い過ぎで、最後まで「自分が喋る時感嘆符をつけすぎてうるさくないかな?楽しいあまりはしゃぎすぎていないかかな?」とソ全て表示するインセイン「九龍熱」に参加させて頂いた感謝です。

まずは何よりも本当に楽しかったです!!!
オンセンを使っての初めてのセッションで少し緊張していたのは最初だけ……と言うと流石に言い過ぎで、最後まで「自分が喋る時感嘆符をつけすぎてうるさくないかな?楽しいあまりはしゃぎすぎていないかかな?」とソワソワしていましたが、それ以上に本当に楽しかったです!!
狂気出目展開PCとの会話真相etc、全てが楽しくて、インセインの好きな部分をこれでもかと吸うことが出来ました。

お誘い頂いたGMのジンヤさん、並びPLのはいりゅーさん、ヤシロさん、律さん、ご一緒して頂き本当にありがとうございました、お疲れ様でした!!!!
また機会があれば是非よろしくおねがいします。


ネタバレが絡むことや細々したものはまた明日まとめます。
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B
旅野
旅野日記
2023/06/15 03:53[web全体で公開]
😶 SW2.5 地図っていいなあ
やることが…やることが多い…!(犯人風)

ガジェおつかれ!ベガおつかれ!!

ところで、世界樹の迷宮の「地図製作システム」、非常に良いなぁ、ソドワでも出来るんじゃないかなぁ、と思いました。なんならもうやってた。
マギシューウサギのロマニャで行ったセッションだったかな。
その時はコマと座全て表示するやることが…やることが多い…!(犯人風)

ガジェおつかれ!ベガおつかれ!!

ところで、世界樹の迷宮の「地図製作システム」、非常に良いなぁ、ソドワでも出来るんじゃないかなぁ、と思いました。なんならもうやってた。
マギシューウサギのロマニャで行ったセッションだったかな。
その時はコマと座標で管理してたと思うけど、ガチ手描きの地図を見せ合うのも面白いですね。
システムは違ったけど、オフセでのメモの見せ合いっこは楽しかったので多分地図も楽しい。
オンセでやるなら…どうなるんだろう、リアルタイムで反映される絵茶とか使っても良さそう。全員で書き込めるのも面白いし、地図製作担当が描いてるのを見れるのも楽しそう。
1日目に大まかな地図製作、2日目はその地図を使って探索した上で細かいところの書き込み、みたいな……。
なんとなーくいつかやってみたいなぁというシナリオ要素に「村作り」があるんですが、地図製作も同じ匂いがします。ちまちましてて楽しそうだなぁと。

まあしばらく出来ないんですけども!!!夏頃にはソドワ初GMやってみたいなぁって思ってたんですけどねぇ!!!!
でもハードルを下げるためにもどっかしらでルルブ掲載くらいの初期作成シナリオは…でき……世が夏休みとか入る時期に…どうにか出来んか…?出来んか…


GMは置いといて、当然PLもやりたいわけで。
立ち絵描くのも時間と気力的に…という感じではあるけどやりたい気持ちは全然あるんだぁ…
そろそろ使いまわせる低レベルPCはいなくなって来たし、やっぱり揃ってからキャラ作りたいしなあ。
フェアテとかプリーストとかバードやりたい気持ちと、魔法使いわかんないから慣れてなくてセッション中のワタワタがすごいだろうなぁという(やらないからわかんないんだぞと。)…。慣れてないとカロリーがね…。
単発でぬるっとやりたい…土日両方とかで2日で完結する的な…やりたい…
でもなんだかんだ使い方をしっかり覚えられるのは初期作成からなので…
セッションの合間にもなんかしら依頼受けてたり修行してた扱いで経験点ボコボコ溜まるハイスピードキャンペーンやりたい…リアルタイム三ヶ月くらいで15レベまでくらいの…
………極端すぎるか…
去年の年末くらいの、毎回「次は三日後」とか都合つけつつの濃密スケジュールでやれてたの、あれ奇跡すぎたんだなぁと今更ながらしみじみ…。全員大学生かな?みたいな。
しかし結局、PCのRPが自分でしっかり出来るようになってきて、かつ他PCとワイワイRP出来るくらいが一番楽しいので、まあ、時間はかかりますよね。それはそう。RPだけで集まるのも好き。集まりてぇ。
「色んな職をやりたいから単発」「日程は短いスパンで終わるタイプ」「初期作成から育てて理解と愛着深めたい」「GMやりたい」「カロリー低めでさっくりプレイしたい」
既にまあまあ矛盾を内包してるんですが、これら全て吹き飛ばすのが「色々あってTRPGになかなか手が回らん」なんですよねぇ。
良い感じに楽しめる時間と体力の分配を目標にしませう。
体力がない分セッションの見学とか全然したい…

…あ、セッションの見学……いいやん(しみじみ)

そんなことを考えつつ梅雨の湿度にやられている旅野でした。年中なにかにやられてるよぉ!
今更寝たら朝起きれないだろうなのお気持ちでこんな時間に日記をしたためています。まる。
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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2023/06/15 02:04[web全体で公開]
😊 Ⅺ:正義(SW2.5/セッション感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加中のCPについてものすごォく語りたいと言っておきながら、およそ四半期が過ぎ。
ちょうど前半戦が終わったこともあるので、せっかくですから少し語ることとしましょう。
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昨年の10月ごろ、たまたまトップの新着でお見掛けした、みつるさんによる新規キャンペーンの始動についての日記。そのうちの一つのキャンペーンに、私は目を奪われました。
キャンペーンのタイトルは「無天のアストレア」。GMお二人体制で、二国それぞれに所属する2つのPTにより、国ごとに交互にシナリオを進めていく、というものです。
きっといずれは二つのシナリオが交わる……誰だって好きでしょうそんな展開。もう一つのCPについても興味はありましたが、心はこの時にすでに決まっていたのです。

CPへの参加に際して、作成した2キャラについては昨年末の日記で少し言及しておりますが、改めて。
一人はフェアリーテイマー、ドルイド、ジオマンサーによるバフマシマシハッピーセットのやさぐれエルフ。
そしてもう一人は、前衛純ファイターの自ら飛ぶことを忘れ、ボスにハチャメチャに好かれたリルドラケン。
それぞれのキャラについて、PTバランスの確認を兼ねて年の瀬にテスト戦闘を行い、楽しみつつも調整しながら、年明けのCP開始を待ち望んでおりました。
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まず、あめふりさんがGMを務める「秤の国ランクス」。社会正義に重きを置き、穢れを忌避する法治国家を主舞台とするシナリオ。
そんな国の南部の蛮族領の調査依頼を受けたPCたちは、調査を続ける中で先住民と接触、そして秘密裏に進められていた研究、それらを取り巻く国家の陰謀に翻弄されることとなりました。
(あらすじのニュアンスが違ったら申し訳ありません……!)
他方、みつるさんがGMを務める「劔の国エンシス」。力に正義を見出し、弱肉強食を求められる国家を主舞台とするシナリオ。
国の北部の枯れた遺跡の調査依頼を受けたPCたちは、調査を続けるうちに異国に迷い込み、そこで知った王族にまつわる様々な疑惑と謎、それらを確かめるべく帰国を目指しました。
(こちらもあらすじのニュアンスが違ったら申し訳ありません……!)

GMお二人とも、趣向こそ異なれどUIの時点で「ここまでできるんだ!」と驚き。そしてそして、CPが始まって思ったことは。
……ココフォリアってこんなことできるの!? ここまで、ここまでできるのですか!? そんなことまで! ああ、すごい、素晴らしい!!
……とまあ、シナリオ上の演出等に心揺さぶられ、そしてシナリオ自体についてもPC同士の掛け合い等が盛り上がったこともあり、大変魅了されております。
そして戦闘についても全参加者交えての話し合い。一手誤ればPT壊滅の可能性も見えてくる、という絶妙なバランス。本当に、お互いの息が揃ってこその戦闘だと常に感動しております。
何より国ごとの特徴がPTに出ているのも面白いですね。方や堅実に相手の体力を削り、方や豪快に相手の体力を吹き飛ばし。実に素敵です。
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様々な人々と出会い、それから別れを経験し。どちらの国に属するPCたちも、各々の正義を胸に真実を求め。
……そして、私が待ち望んでいた展開、二つのシナリオが交わる時がついにやってこようとしているのです。いやあ楽しみですね!

参加者様方のPCについても語りたいところですが、それはできればCPを終えるまでは取っておきたいところです。
最初はこうだった、最後はこうなった。語るならこのセットで語りたいものですからね。もちろん私のPCだってそうです。
シナリオ全体についても、これからどうなるのだろうか、どのような結末を迎えるのだろうかと、様々な想像を膨らませております。
二国シナリオの交点は今週末。期待が高まるとともに、現状のPCで問題ないかと最終調整を行っております。どうか今回も、そして次も生きて前へ進めますように!
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それでは改めまして。GMを担当しながらもPLも担当していらっしゃる、みつるさんとあめふりさん。そして他の参加者の皆さま。
今後とも、どうぞよろしくお願いいたします!
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マスター
マスター日記
2023/06/15 01:12[web全体で公開]
😶 「先生のジャガーが燃えた」ってシナリオがあるんだけど……
インセインのシナリオなんっすけどね。
タイトルでピンときた人は、ハイ正解。
あの有名ホラーゲームのオマージュシナリオなんですわ。

毎年のように行われる宮田ジャガー炎上祭りにかこつけて、7~8月あたりで毎年1卓は立てるのが粋だと俺が勝手に思ってるんですが、今年はまだ募集がないようで。。。
全て表示するインセインのシナリオなんっすけどね。
タイトルでピンときた人は、ハイ正解。
あの有名ホラーゲームのオマージュシナリオなんですわ。

毎年のように行われる宮田ジャガー炎上祭りにかこつけて、7~8月あたりで毎年1卓は立てるのが粋だと俺が勝手に思ってるんですが、今年はまだ募集がないようで。。。

そういや去年、日程合わなくて参加出来なかったプレイヤーさんもいたよなぁって事を思い出したので日記に書いてみました。
俺が遊ぶとしたら前夜祭として8/3確定となりますが(延長順延一切なし!)、さて、立てた方がいいんじゃろうか??
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くずもっちー
くずもっちー日記
2023/06/14 15:26[web全体で公開]
🤔 新たな試み…?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私がこのオンセンに入ってから、もう2年ほど経過したわけですが、その中で参加してきた数えきれない卓の中で、特に印象に残ってる卓があったなぁとふと思い出したので書いてみます。

正確には卓というより大会だったのですが、10数人が集まって、PC同士でバトルロワイアルをするというのがとても珍しく、楽しかったのを覚えております。
私も今最もハマってるシステムであるSW2.5でそんな大会を開けたら、と考えてみましたが…SW2.5というシステムは中々PvPに向いていないんですよね。
あるキャラクターが先手を取り、あるキャラクターが敵のデータを見抜き、前と後ろの戦場で分かれて支援や遠隔攻撃を行う…そういった戦い方がセオリーだと思います。一人で全部出来るのは高レベルで、そういった構成してるPCに限られてしまうのではないかなと。

さらに、その大会で個人的に醍醐味だと思っていたのが「PCが隠していたアイテム・切り札」なんですよね。初見で出てきて、なんだってー!?という驚きを味わえる、そういうのが好きなのです。

とはいえ、オリジナルアイテムやらルールを工夫すればできそうな気もして…?んん〜、もう少し温めてみることにします!
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みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2023/06/14 14:48[web全体で公開]
😊 ついに・・・!
ソドワ2.5サプリユーシーズ学園購入できました!
これで学生冒険者作るぞー
いいね! 26
榊寿奈
榊寿奈日記
2023/06/14 00:02[web全体で公開]
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第2話前半
中断!
やはり今後はセッションの途中で中断しなければならない長さになりそう。

ようやくこのシナリオキャンペーンのメインヒロイン(たぶん)が登場したので、GMの不用意な言葉で悪印象にならないように気をつけねば。
グリフォンロードはNPCとどう交流するかも大事なシナリオだと思ってるので、交流の機会は多めに用意しておかないと。
時間を気にし出すと巻き進行してしまう癖があるので、のんびり進行を心がけよう。
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もんしろてふ
もんしろてふ日記
2023/06/12 15:27[web全体で公開]
😶 ダブルクロスの新しい公式シナリオが出てました。
公式のシナリオはもう供給無いだろうなと思ってたんですが、出ていました!
感動です。
せっかくなので、復帰してGMをします。復帰勢なのでなまってると思いますが、誰でも参加してほしいです。
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うたた寝@ロボ娘
うたた寝@ロボ娘日記
2023/06/11 22:27[web全体で公開]
😶 君を退屈から救いに来たんだ
グリッドマンユニバースやっと見に行ってきたー!
シーズン1・2の主人公の共闘・合体にラスボスとの戦闘。ピンチかっらの逆転劇。
「こういうのが見たかったんだよ!」が詰まったいい作品だった…
新条アカネちゃんも見れたしダイナゼノン見てなかったんだけど見たくなったなぁ~入ってる動画配信の奴にあるかな?
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青花
青花日記
2023/06/11 19:36[web全体で公開]
😊 GFコン行ってきました
GFコンに行ってきました。初ラストレクイエムきゃっほい。スマホからだとカード使うルールが難しいのでずっとできなかったのです。
ギャグシナリオって訳ではなかったはずなのですが、後半ゲラゲラ笑いっぱなしでした。次はどシリアスやってみたいけど、その前にパソコンかな…(;´∀`)
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ねこ
ねこ日記
2023/06/11 10:14[web全体で公開]
😶 100の質問って… (SW2.5)
答えるのは結構大変ですが、募集選考においては名刺代わりになります。
拙卓「新種族と征くグリフォンロード」におきましては重要な要素として拝見させていただいておりますが
未記入の方もちらほらと見受けられました。
参加申請いただきましても、ここに何も無いと判断のしようがなく、
泣く泣く選外とせざる全て表示する答えるのは結構大変ですが、募集選考においては名刺代わりになります。
拙卓「新種族と征くグリフォンロード」におきましては重要な要素として拝見させていただいておりますが
未記入の方もちらほらと見受けられました。
参加申請いただきましても、ここに何も無いと判断のしようがなく、
泣く泣く選外とせざるを得ないこともありますので
是非ともご記入いただきたいと思いました。

「新種族と征くグリフォンロード」はまだまだ募集を続けております。
毎週月曜夜に開催予定です。ご興味を持たれた方は是非覗いていってください。
よろしくお願いいたします。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168625245250cat0157
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マスター
マスター日記
2023/06/10 23:31[web全体で公開]
😶 明日はコンベンション【雑談】
最近オンセの卓を立ててないんですが、お久しぶりです。

久々にシナリオ作成してて卓を立てる余裕が無かったってのが真相で、それもようやく完成。明日のコンベンションで立卓してきます!
シナリオの着想が1年前でそれが上手く形にできずに放置して、それが先月、フッと筆が進むようになりあれよあれよと完成し全て表示する最近オンセの卓を立ててないんですが、お久しぶりです。

久々にシナリオ作成してて卓を立てる余裕が無かったってのが真相で、それもようやく完成。明日のコンベンションで立卓してきます!
シナリオの着想が1年前でそれが上手く形にできずに放置して、それが先月、フッと筆が進むようになりあれよあれよと完成しちゃってねぇ。Twitterでやりたいやつおる? って聞いたら速攻でオンセ卓は成立したものの、日程合わせが難航して、結局明日の地元のコンベンションが初お目見えとなる訳ですよ。

シナリオは5月に完成してたんだけど、せっかく新作シナリオあるのに他の卓立てるのもなぁ、ってなってたんですよね。この気持ちわかってくれる人はきっといるハズ!w
だからと言って、11、17、18日に同じシナリオ3回やるってのはどうかと思うケドナー。

そうそう。コンベンションと言えば。
ようやく地元のコンベンションの動きが活発になってきました。とてもとても嬉しい。
今月は近隣のコンベンションが11、17、18、24、25日と目白押し! ……まあ、俺は事情によってほぼ行けないんですが。orz

とはいえ卓上セッションでリズムを掴む身としては「テーブルトップ」で「ホームセッション」でない場でGMをやるってのはこの上ない刺激になるんですよね。月に1回、それもホームセッションだけ、とかテンション上がらんわ。


ままま。これでほとぼりが醒めると思うので、オンセの立卓もぼちぼち始めますね。
今のところ

クトゥルフ6版
・ひいてけの海(シナリオ集「七つの怪談」収録シナリオ。発売がもう15年以上も前なんですって!)
・ナギサの物語(クトゥルフのシナリオとしては珍しい時間制限付きのシナリオ。たまに時間制限無しでやってる人がいるけど、時間制限付きで遊んで欲しいな)

インセイン
・忘霊(夏が近づくとなんかやりたくなるシナリオ。なぜかはわからん)
・インセイン学園Z(これは夏までに一回やっとかなきゃならないシナリオ)
・呪いの人形~Cursed Doll~(こいつが今回の日記にある新作シナリオです)

シノビガミ
 なんか手持ちのシナリオ(オンセのフリー卓はちょっとアレな方が多いので友人、もしくは友人の紹介限定にすると思います)

 辺りっすかね。候補は。
 やりたいのがあったらコメントしてください。優先的に立卓しますよ。
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伊吹
伊吹日記
2023/06/10 06:47[web全体で公開]
😲 【突発・戦闘卓(Lv14〜15)】激闘! アビコロ!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アビコロ(Abyss Dream Colosseum)とは!
どっかの暇人(ひ魔神)が作り出した、夢(悪夢寄り)の魔域闘技場である!!
GMは肴さんです!!

14-15レベルレギュレーションというわけでお邪魔しました。貴重な高レベル卓を経験させてもらいましょう。
ともあれキャラ作成は当日中に済ませねばならないわけで、ここはオーソドックスな2Hファイターを作成することにしました。
防具は金属鎧の最高峰であるインペリアル(SSランク)、武器は貧乏人のお供であるミノタウロスアックス(Bランク)という取り合わせ。もちろんミノタウロスアックスはフルカスタムしまして、正式名称は「正直者のイグニダイト製の妖精(土、水氷、炎、風、雷)のシルバーミノタウロスアックス・カスタム+1」です。名前が長いのとカスタムしていることもあるのでオリジナルの名称をつけることにしました。
その名も「仲間たちの墓標」。墓守にして彫刻家である私のキャラは、蛮族領の掃き溜めで一緒だった今は亡き仲間たちを弔う墓石を抱えて振り回すキャラということになりました。
肝心の動きは、《全力攻撃Ⅲ》《薙ぎ払いⅡ》というなんのひねりもない殴ることだけが取り柄のファイターです。
しかも種族はウィークリングミノタウロス。墓石をぶんぶん振り回しますよ!!

味方はというと、
カスロットを修めた防護点破壊グラップラー。
妖精魔法を極めつつ操霊魔法も高いレベルで使いこなす攻撃・支援・回復と三拍子そろったフェアリーテイマー。
僅か1時間30分でキャラ作成を終えたソーサラーフェンサーのナイトメアの魔法戦士。
いずれも高い構築能力を伺わせるキャラばかり。果たして私のひねりのないキャラは活躍できるんでしょうか……?

導入という名の状況説明が始まり、夢の中の闘技場が開幕します。
敵は……ミスリルゴーレムとゲルダム、そしてMPを供給する雑魚魔神が2体。20レベルと19レベルの多部位……強敵です。

ともあれカスロットグラップラーの《一撃万破・鉄砂崩拳》でゴリゴリとミスリルゴーレムの防護点を破壊していきます。
1R目で片足を破壊できたので、なかなか良いペースですね。

しかしあまりにもGMのヘイトを集めたカスロットグラップラーが集中攻撃に晒されます。
もちろんカスロット(素手)なのでミモレ着てる回避特化型なのですが……出目が今ひとつで被弾を重ねていきます。
【アルティメットヒーリング】で100点回復余裕なので、GMは完全な無力化を図るために気絶したグラップラーになおも攻撃を仕掛け、――遂にグラップラーは生死判定に失敗。死亡してしまいました。

こうなってくると厳しいのは残った3人。
半分残ったミスリルゴーレムとまだまだ元気なゲルダム。雑魚魔神はMPを供給し終えてお役御免ですので、2体の高レベル魔物をなんとかしなければなりません。
しかし防護点破壊のできるグラップラーが死亡した今、ミスリルゴーレムは脅威。攻撃障害を始め様々な特殊能力を持ったゲルダムも厄介です。

ともあれ目の前の敵を倒さずして、悪夢から目覚める方法はありません。
フェアリーテイマーが【フリーズ】を叩き込み、行為判定に-4のペナルティ修正を与え、攻撃障害を相殺。
ゲルダムの頭部を殴り切って、なんとか勝利を納めました。

死者を出しつつもなんとか勝利したPCたちは、無事に目覚めることに。
死亡したグラップラーは蘇生時に穢れが貯まらないというオリジナルアイテムを消費して蘇生。
無事に(?)シナリオをクリアすることができました。

ちなみに私のPCはちゃんと活躍できました。
高レベルの嗜みであるレンジャー9、エンハンサー10、特に【アンチボディ】は刺さる場面が多く、被ダメージを大きく削減してくれました。
C値10のミノタウロスアックスに【クリティカルレイA】を乗せて、ゲルダム頭部にクリティカルを叩き込んだのは褒められてもいいでしょう。

まあともかく、ひとりの死者を出したものの、最終的に勝利できたわけでして。
色々と戦術面に反省点はありましたが、そこを含めての高レベル卓。楽しませて頂きました。
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ふなよいヲリ
ふなよいヲリ日記
2023/06/10 00:22[web全体で公開]
😲 [navigator]楽しすぎました!!
皆さんこんばんは!ふなよい ヲリです!
最近は1週間に1回ぐらいの頻度でPLをやらせてもらいありがたい限りです。

昨日の21:00開始のセッションに参加させてもらい新規キャラを作成後、セッションを行ったんですが、、、!

シナリオ上のカッコイイシーンと良いタイミングでの2連クリティカルが全て表示する皆さんこんばんは!ふなよい ヲリです!
最近は1週間に1回ぐらいの頻度でPLをやらせてもらいありがたい限りです。

昨日の21:00開始のセッションに参加させてもらい新規キャラを作成後、セッションを行ったんですが、、、!

シナリオ上のカッコイイシーンと良いタイミングでの2連クリティカルが炸裂!!!

その後KPの素晴らしい描写で映画の一幕のような激アツな展開が実現し、思わず息を呑んでしまう程でした!

全てにおいて神が宿っているセッションでセッション終了後の成長判定までおかしく再計算したらSAN値回復含めて合計54%と面白おかしいセッションでした!
非常に楽しかったです!お疲れ様でした(((o(*゚▽゚*)o)))
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わっか
わっか日記
2023/06/09 21:53[web全体で公開]
😶 [SW2.5]ソドワの新サプリで(ネタバレ配慮で一応畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新サプリの新種族、楽しみでしかたがない。
希少種、草食リカント!今までできなかった羊っことか作れる。嬉しすぎる…。
羊っこならツノとか生やしてもいいのかな?獣っぽい角が好きだからできると良いなあ。

あと2.0の種族も移植されるとの事で、その中にはハイマンやフロウライトも!どっちも大好き!
フロウライトか。フロウライト💎…身体が宝石で出来た人族…🤔

立 ち 絵 ど う す ん だ 問 題。

既存のキャラ絵の肌を青く塗ったりする…?うーんそれだけじゃなあ。
イメージ通りに作れないならいっそ立ち絵無しにしたい。
駄目かなあ…?

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電光
電光日記
2023/06/09 21:51[web全体で公開]
😲 期待?の新人
先日職場にて、夜勤のOJTのため新卒の男子と組んでいたので色々と話しましたが何と彼もTRPG好きということが判明。CoCに至っては私よりも経験が上なので私が教えを乞う側ですね。
ただ、彼には彼のコミュニティがありますし、「やっと自分に合う場所を見つけました!」と言っていたので同卓することはないでしょう。
ですので、互いにオススメのシナリオなんかを提案し合う仲でいこうかなと思います。そしてここで皆さんと楽しくセッションできたらいいなと思っています。
いいね! 27
ねこ
ねこ日記
2023/06/08 00:40[web全体で公開]
😶 グリフォンロード、回してみようかな?(SW2.5)
日頃からお世話になっているGMさんにもPLしていただいてね、楽しんでいただけたらと思う訳ですよ。
ところが腕の骨折で諸々の予定がぶっ飛んでしまって…
これはどこかで宣言しないと企画倒れになりそうなので
お気持ち表明しておきます。

がんばるぞい!
いいね! 26
星屑
星屑日記
2023/06/07 23:09[web全体で公開]
🤔 愛情というこの厄介なもの
有史以来人類が悩み続けてきたもの、愛。
その形と種類はあまりにも多く、そして人それぞれで明確に分けていけば人の数だけその愛の形がある……。
……なんて言いますが!

かっこ良くて優しくて包容力のある男性、
美人で優しくて献身的な女性、
みんな好きでしょう?私は好きです。
それのみが正解全て表示する有史以来人類が悩み続けてきたもの、愛。
その形と種類はあまりにも多く、そして人それぞれで明確に分けていけば人の数だけその愛の形がある……。
……なんて言いますが!

かっこ良くて優しくて包容力のある男性、
美人で優しくて献身的な女性、
みんな好きでしょう?私は好きです。
それのみが正解とは言いませんが、大体の人が好きという型は確かに存在するわけで……
タグの組み合わせはいくつか在れど、そのタグの組み合わせはそれほど多くは無い気がします。
とにもかくにも、人という生き物の性質や本能に基づき
動物的に人間の感情や欲求を区分けした場合、ある程度のテンプレートがある訳です。
つまり100点は人それぞれですが60点くらいは取れる基本の型があるということですね。

……が、そういうこって動かすの難しいよねぇぇぇ!!!!と私は嘆息しています。現在進行形で。
テンプレがあっても+αの部分によってベクトルが全く別方向に変わってしまう「愛情を持たせるべきキャラ」を狙い通りに動かすのは本当に難しい。
ましてや私みたいに好みのタイプが趣味が悪いと言われるような人だと自分では割とテンプレに忠実なキャラを作ったつもりが癖強つよだったりするわけです。
(なお私が好きな人型のタイプはヴァルキリープロファイルのレザード・ヴァレスだったりGodeater2のラケル先生だったりします。両方素晴らしいキャラクターなので同好の志をお持ちの方はこの期に是非愛を叫んでいってくださいまし)
残り40点が完全に外れだと全く刺さらなくなるわけで!!!人外は良いぞ!!!異種族間恋愛とか最高ですよ!

……とまぁ何故そんな事を言っているかというと、NPCを動かすのがとても難しいよね!というお話だったりします。
NPC(最近よく目にするKPCという概念が私にはよくわからないのですが多分含みます)を物語に配置するにおいて、彼ないし彼女にはそれぞれPCを導くための役割が割り当てられています。
彼等はPCが舞台に飛び出す動機をその役割を踏まえながら創り出す舞台役者な訳ですけれど……
悪いことしとこうぜ!というわかりやすい悪役はともかく、PCに愛され彼らのためにと舞台上にPCが飛び出す動機になる子を作るのはもうほんっっっっとうに 難 し い !!!

勿論、その子が気に入られなかった場合も想定して物語は作ります。
というか基本、私はPCに刺さらないでも大丈夫なようにその前提でお話を作ります。
NPCは所詮、舞台上で踊る関数の一つに過ぎないのですから。
作り手として、それなしでは成り立たない感情の押し付けが必要な作品にならないように心がけなければいけません。
が、それはこれ、これはこれ!
愛されるように振舞えなかった自分の構成力の無さ、曲がりなりにも愛されるように組んだという愛情から来るその子への申し訳なさ、そして何よりせっかく参加してくださった誰かと自分に最高に刺さる物語を作れなかった後悔と慚愧の念が私を苛むわけです。
嗚呼、私にもっと実力があれば!!!

……こればっかりは似たジャンルで似た方向を好きな人たちで集まるのが最適解なんだろうなとも思いますが
度々そういった場に立ち寄ってはそっと離れていく渡り鳥のような気質の私は
きっと数年後も同じようなことで悩んでいるんだろうなと思います。
いいね! 12