アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.144

アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ひなたん
ひなたん日記
2023/05/19 23:54[web全体で公開]
😭 GM時の殺意高すぎ問題
どのシステムでもなのですが、どうも私はGM時の出目の殺意が高く、先日のD&D卓でも連戦で死亡セーヴに2人を追い込み(1人は死亡リーチまで)阿鼻叫喚になってしまいました。
自キャラではそんなに出ないのに、なぜ敵だとクリティカルが出まくるのか。
特に複数攻撃持ちやアンデッド系を扱うと出目がヤバいこと全て表示するどのシステムでもなのですが、どうも私はGM時の出目の殺意が高く、先日のD&D卓でも連戦で死亡セーヴに2人を追い込み(1人は死亡リーチまで)阿鼻叫喚になってしまいました。
自キャラではそんなに出ないのに、なぜ敵だとクリティカルが出まくるのか。
特に複数攻撃持ちやアンデッド系を扱うと出目がヤバいことになります。

CoCのトートの短剣でもたくさん殺してしまった・・・などと遠い目になりましたが、D&DではインスピレーションがうまくPL側に運を運んでくれてなんとか死亡者なし。まだシナリオは終わっていないので、最後までなしでいけるかはわかりませんが、無事終了できるとイイナ。

戦闘は嫌いではないのですが、戦闘をするだけして終わり!というようなシナリオはやはりPLとして参加していても退屈で・・・。
自分がGMの際には飽きない戦闘(数やタイミング)を心がけてはいるのですけど、殺意でスリルをあげてどうするという、なんとも言えない気持ちになったのでした。
ちゃんとシナリオ的に意味のある緊張感のある戦闘を・・・!と思えば思うほど、出目が走りそう・・・。
自分がPLの時に、GMに負けないようにダイスの振り合いをするのは結構好きというか大好物なんですけどね。
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てーぺ@低すぺ
てーぺ@低すぺ日記
2023/05/19 12:44[web全体で公開]
😊 そういえば…
最近(?)お引越しをしたのですが、荷解きも大体終わって少し落ち着いて来た頃に
念願だったPCを買いました(買ってました)!⸜(*˙꒳˙*)⸝
元々PCゲームとかがやりたかった人なので、貯金を叩いて結構良いゲーミングPCをね……!

人生初PCで殆ど触ったこともなかったために、タイプ速度はクソ全て表示する最近(?)お引越しをしたのですが、荷解きも大体終わって少し落ち着いて来た頃に
念願だったPCを買いました(買ってました)!⸜(*˙꒳˙*)⸝
元々PCゲームとかがやりたかった人なので、貯金を叩いて結構良いゲーミングPCをね……!

人生初PCで殆ど触ったこともなかったために、タイプ速度はクソ遅、探してるキーを見つけられない、などPC初心者あるあるであろう困難にはまだまだ適応出来てませんが……(笑)
今まで卓はスマホしか参加出来る端末がなかったけど、いざPCで参加してみると不馴れ故の不便さはあれど、格段にスマホより使いやすくてめちゃくちゃ感動しましたって日記でした!(笑)
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カヅゥ
カヅゥ日記
2023/05/19 07:59[web全体で公開]
😲 【SW2.5】そろそろ…
GMに手を出そうかなぁと
ネタは幾つか考えたんだけどこれをシナリオとして作るのどうしたら良いんだろうって感じなんですがね!BOOTHのシナリオ買ったりサプリのサンプルシナリオ読んで勉強中です!
毎週のようにセッション募集してこなしてるGMの方々がすごい。

オリジナルシナリオをやる前にその買ったシナリオでGM練習しろよ!って感じですが!!

リアルでやる友達もいないのでその内募集してみようと思います。見かけたらよろしくお願いします!
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ゆき
ゆき日記
2023/05/19 01:46[web全体で公開]
😆 ボイセで『navigator』を遊んできました!
一本の洋画を体験しているようで、とてもワクワクした楽しいシナリオでした…!
一緒に遊んでいただいたちべさん、ありがとうございました。

今回のダイス目がとってもいい子だったんですが、色んな意味でどうなるのかわからなくてワクワクドキドキしました笑
途中で何度か、あ、これはダメかも…と決意を固めたりしたり。

詳しくはまた備忘録にまとめたいと思います。
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れすぽん
れすぽん日記
2023/05/18 23:10[web全体で公開]
😶 裁定の線引きについて
最近よく考えていて袋小路に嵌まっているかも知れません。
TRPGにおいては
ルールブックに明確に「できない」と書かれていなければできるとする派
逆に「できる」と書かれていなければできないとする派
その間でグラデーションがあってだいたいの人は遊んでいるのではないかと思います。
一部「できない全て表示する最近よく考えていて袋小路に嵌まっているかも知れません。
TRPGにおいては
ルールブックに明確に「できない」と書かれていなければできるとする派
逆に「できる」と書かれていなければできないとする派
その間でグラデーションがあってだいたいの人は遊んでいるのではないかと思います。
一部「できない」となっていてもハウスルールなどでできるようにする例外もおりますが一旦外します。

ウケとしては「できない」と書かれていなければできるとする派の方に偏った方が良いと言う事は体感としてはあります。
扱う数字が派手になったり厳しい所ではできない組み合わせができたり、と言ったものですね。
単発であればなおさら「できた方が面白い」に偏りがちになるのかも知れません。

僕に関しては「他の人の出番を無くしかねないのは却下」するスタンスなのですが、実はここの「やっていいとダメの境界」をどこに置くかに悩んでいます。
僕の卓について、そこで許可した本来であればGM判断になる事が、他のGMさんの卓でも「でもれすぽんGMの卓で許可された事だよ」と
他のGMへの説得材料にされてしまって、それが余所で影響出てしまったら?と考えてしまっています。
そんなに影響力ないよ、心配し過ぎだ、と言われるかも知れません。
それでも、他の卓に影響しかねない裁定を出すのは怖いな、とは思っています。

できると思っていた事ができなかった時の落胆と、できないと思っていた事が実はできた時の「早く言ってくれれば」と言うような憤りなど
裁定について細かく書くほど「面倒くさいな」となってしまい参加されなくなる可能性もあって
色々考えると難しいですね。
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ナツル
ナツル日記
2023/05/17 22:05[web全体で公開]
😶 サボっていた
前回の日記からちょっと時間がたっていましたね。
まあそういう時もあるある
何をしていたかというとまあ神我狩で遊ばせていただいたりスカイノーツ回させていただいたりお初のシステムを体験させていただいたりGWに呪詛を吐いたりと元気に過ごしていました。

そうそう、神我狩は前回の日記でも書いてますね全て表示する前回の日記からちょっと時間がたっていましたね。
まあそういう時もあるある
何をしていたかというとまあ神我狩で遊ばせていただいたりスカイノーツ回させていただいたりお初のシステムを体験させていただいたりGWに呪詛を吐いたりと元気に過ごしていました。

そうそう、神我狩は前回の日記でも書いてますね。
「疫神の長刀」というシナリオで遊ばせていただきました~。
作ったのは魔術師でエルダーメイジB/レジオンAの回復役です。
武器の追加効果も併せて一応回復対象を最大5人まで取れるようにして回復する人数によって回復量も増減あり、といった感じ。
レベル3での作成ということだったので一気にとれるタレントの幅が広がってあれこれ楽しみながら作らせていただきました。
今回はどっちかというとひたすら気絶した仲間を起こしていたので機会があればまた使って大人数回復、とかもやってみたいですね~。
キャラクターとしては雑なツンデレやってきました。雑なツンデレ、楽しいので好きです。
お仲間はサイボーグ高校生さんとめちゃ長生きお姉さん、サイキック系Vtuberという個性豊かな面々。ついでにVtuberさんに関係:恋愛を引いたので雑なツンデレは加速するのであった――
みなさんキャラの立て方がとてもお上手ですごい!と感動したり戦闘も「そ、そんな構成が!?」「そんなことが!?」とキャッキャしておりました。
いやあ現代異能バトル、楽しい!
私も因縁の相手を煽ったりなぜか魔法武器のお札をハリセンの形にして雑魚をどついたりしていました。GMが「なんでやねん!」と言ってくれながら敵を退場させてくれたのがいまだに思い出してはふふっ…wと笑顔になれて楽しかったですね。
楽しいセッション、ありがとうございました!

更にスカイノーツは同じシナリオ「メーデー」を体験卓とオンセンでも募集させていただいた卓で回させていただきました。
今回卓と卓の間隔があまりなかったからかやっぱりPLさん、PCさんによって同じシナリオでもテイストが変わったり卓の色が出るのが楽しいなあと改めて思ったり。
それがTRPGの面白いところですね!
個人的にはNPCの生命点が二回も無事0になったのがめちゃくちゃ笑いました。あ、あるんだ~実際!
みんなも落雷と砲弾には気を付けよう!(気をつけようがない)
ギミックというかマップを結構褒めてもらえたのでそこも嬉しかったですね~。

スカノに関しては今月末にまた初心者卓をやるので楽しんでもらえたらいいな…!
あと地味にまたシナリオフックが思い浮かんだのでこれも形にしたいです。
のんびりやって6月中とか…7月には……
またそのうち自分に活を入れるために未完成の状態だけど締切作りたいから卓やろうぜ!って言い始めるんじゃないかな…
基本的に怠惰な人間なのでこう、ここでやる!ここまでに完成させなきゃならん!を用意しないといつまでもだらだらしちゃうからさ…

そうそう、多生の縁という新しいシステムも遊ばせていただきました~!
和風のバディものでして、面白いのが判定は二人の出目の差で決まる、という。
え~~~なにそれ面白い!バディっぽい!!!!っとはしゃいでました。
雰囲気もいいしぜひまた遊ばせていただきたいシステムだなあと思いました。せっかくルルブも買いましたしね。
このシステムで遊ばないかと言われると軽率にルルブを買うほう、私です!

5月に入ってからは普通に仕事だったGWに忙殺されたりその中でもリアル友人と遊んだり。
ネクロニカの新しいCPも始まりました。前回「母の愛を」を遊ばせていただいたメンバーでの新たなドール、新たな後日談まだまだ始まったばかりなのでこちらも堪能させていただきたいと思います。

更にこれから3回目の神我狩だったり初めてのBBTだったりの楽しみも目白押しです。
ありがたいことに色んな卓で遊ばせていただいたりお誘いいただいたりで本当に感謝しかない…!
皆さん、いつもありがとうございます。
そしてどこかの卓でご一緒できた際はぜひよろしくお願いします!
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伊吹
伊吹日記
2023/05/15 23:34[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第19話「脇道」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMはKMV42さんです!

なかなか情報が集まらない中、〈始まりの剣〉ランク冒険者のPCに依頼が舞い込んできた。
基本的に放浪者ばかりのパーティであるため、活動資金も欲しいし、時間もあるので依頼を受けることに。

依頼内容は魔動機文明時代の美術館の探索。
最近出土した遺跡で、魔法文明時代の美術品が飾られているとのこと。
厄介なのは「飲食厳禁」「火気厳禁」のルールで、入り口で薬品やポーション類、食べ物を預ける仕組み。
魔香水も許されなかったので、ドルイドレンジャーである私のPCはMP管理に慎重になる面白いギミックです。

中をランダムで駆け抜けるPC一行。
出目でどこを通ったか決めるのですが、なぜか従業員通路ばかり引く。
裏道を快速に飛ばしながら、途中の強制イベントをやり過ごし、ラストのダンスホールへ。
舞踏会ならぬ武闘会に強制参加させられました。

ボスは2部位が合計で6回攻撃を仕掛けてくる前衛に対して厳しい相手でしたが、片方の部位を潰すと途端に弱体化し、3ラウンドで勝負がつきました。

さてボスを倒して奥へ行くと?
設備が生きている展示室がありました。そこで見たものは……コルネリア・アーレの肖像画でした。
魔法文明時代に魔法王により「永遠に変わらない美」を与えられたという彼女。
肖像画の中の女性は、現代の脱獄犯であるコルネリア・アーレと瓜二つ。関連性が疑われます。

……というところでなにやら壮大な背景がありそうな雰囲気でシナリオは終わりました。

さて次回は私がGMの番です。遂に担当脱獄犯との決着ですよ!!
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かっつん
かっつん日記
2023/05/15 21:58[web全体で公開]
😶  D&D5e 「魔術師たちの汚れた秘密」の感想
  昨晩、D&D5e 「魔術師たちの汚れた秘密」参加しました!

 陽気でムードメーカーなバード、飄々としながら決めるところは決めてくれるソーサラー、知的でここぞという時に頼りなるウィザード、しっかり者でリーダーシップ溢れるモンクという安定したメンバーでした。

 特にキャンペーンシナリオと全て表示する  昨晩、D&D5e 「魔術師たちの汚れた秘密」参加しました!

 陽気でムードメーカーなバード、飄々としながら決めるところは決めてくれるソーサラー、知的でここぞという時に頼りなるウィザード、しっかり者でリーダーシップ溢れるモンクという安定したメンバーでした。

 特にキャンペーンシナリオと言うわけではなかったのですが、前回と同じメンバーで安心してセッションすることができました!

 リーダー的存在(だと僕が勝手に思っている)モンクが倒れたときは、めちゃ焦ったのですが、何とか回復させれてよかったよかった。僕のPCであるパラディンは、前回も今回もイニシアディブが低く鈍足で笑いました。武器を一度も使わない回復要員でしたが、仲間を救うことができたから満足です!

 この愉快な仲間たちに愛着が湧きまくってるので、是非同じメンバーで冒険にでたいものです。

 GMのAndさん、PLのみなさん、楽しい時間をありがとうございました!


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橋本
橋本日記
2023/05/15 14:59[web全体で公開]
😶 スタリィドールを遊ばせていただいた
 5月10日から2日かけてスタリィドール「お茶会の国」をオンセンで遊ばせていただきました。
 初のシステムにそわそわしながら、GMや参加者の方に支えられてどうにかドールを救助。

 スタリィドールというシステム名に聞き覚えがない方もいるかもしれないので軽く説明すると、不思議な力を持った「星人形全て表示する 5月10日から2日かけてスタリィドール「お茶会の国」をオンセンで遊ばせていただきました。
 初のシステムにそわそわしながら、GMや参加者の方に支えられてどうにかドールを救助。

 スタリィドールというシステム名に聞き覚えがない方もいるかもしれないので軽く説明すると、不思議な力を持った「星人形」のPCを操り、ちょっと悪い子になっちゃった星人形を助けに行く、という可愛いシステムです。しかしシステム部分はかなり戦略的。
 ”スタリィ”ドール(”星”人形)の名を冠するように、12星座を模したホロスコープシート上でのメインフェイズや戦闘が唯一無二のシステムで、シノビガミやマギカロギア、インセインなど他のサイコロ・フィクションに慣れている人も新鮮な気持ちでプレイできるんじゃないでしょうか。私は新鮮な気持ちでプレイしました。

 そんなスタリィドールで今回はゴリゴリのアタッカードール「ヴィッキィ」(余談ながらスタリィドールは人形の特性ごとに役割がハッキリ別れるので特性さえ別れてれば相談不要とオンセに優しい設計)をしました。センスに溢れるが礼節に欠け仕立て屋を目指すというドール。コンビで事件を解決してくれたのは知恵が豊富なドール(すごいかわいくてかっこいい)の子だったので良バランス。メインはめちゃくちゃ支えてもらい、クライマックスは25点とかちょっとしたオーヴァードぐらいのダメージを叩き出せて楽しかったです。スタリィドールはサイコロフィクションの中でもかなりダイスがいっぱい振れる方のシステムなんじゃないだろうか。。。
 可愛いシステムに向いてないんじゃないかと言う人も大丈夫です。普段身内で「そのエネミーを◯せーーーーーーーーーーーー!!!!!!」「2d6の期待値が7は陰謀論」と言っている私も世界観に染まって「ドールちゃんかわいい~」と言っていました。画面前で。
 そんな楽しかったスタリィドールの日記でした。GMの方PLの方は同卓ありがとうございました。いいスタリィドール経験をさせてもらった。
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Ququ
Ququ日記
2023/05/15 07:39[web全体で公開]
😆 D&D5e 「魔術師たちの汚れた秘密」参加
昨日は、D&D5e のセッション「魔術師たちの汚れた秘密」に参加しました。
D&Dは始めたばかりというプレイヤーが集まってわいわいがやがやダンジョンを進みます。
登場したクリーチャーが、ちょっとマイナーだったので、新鮮な体験ができました。
脅威度が低くても2回攻撃を持っていると強敵ですねーそし全て表示する昨日は、D&D5e のセッション「魔術師たちの汚れた秘密」に参加しました。
D&Dは始めたばかりというプレイヤーが集まってわいわいがやがやダンジョンを進みます。
登場したクリーチャーが、ちょっとマイナーだったので、新鮮な体験ができました。
脅威度が低くても2回攻撃を持っていると強敵ですねーそして数。戦いは数ですよー。味方モンクが倒れてしまって緊迫しましたが、パラディンが即回復して事無きを得ました。
それにしてもモンクのパンチが強かった。
私はウィザードをプレイしたのですが、魔法の使いどころは難しいですね…
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ゆきゆき
ゆきゆき日記
2023/05/14 16:43[web全体で公開]
😶 【報告】ルルブ購入
ソドワ2.5
基本ルールブックI、II、IIIを購入しました。
ルルブ読み込んだあと、試しにセッションしようかなって考えています
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電光
電光日記
2023/05/14 13:17[web全体で公開]
😆 うどん
TRPGって思っていた以上に沢山のシステムがあるとここにきて知りました。
昨日友人とのCoCセッションを終えた後にシステムについて話していたのですが、うどんTRPGというものがあるのですね。
「うどんって何だよ...」と少し困惑していましたが友人の説明を受けてやってみると結構面白い。
ルールは全て表示するTRPGって思っていた以上に沢山のシステムがあるとここにきて知りました。
昨日友人とのCoCセッションを終えた後にシステムについて話していたのですが、うどんTRPGというものがあるのですね。
「うどんって何だよ...」と少し困惑していましたが友人の説明を受けてやってみると結構面白い。
ルールは簡単なので誰でもすぐできる上に奥が深いという良いシステムです。
RPというよりはプレゼンに近いかもしれませんね。
完全にうどんの気分になりましたので昼食はカレーうどんにしようと思います。
あとたまたま今月末にでも回そうと思っているCoCシナリオの中にうどんが出てきますので、うどん好きの方は良ければご参加お待ちしております。
いいね! 17
どうじょう
どうじょう日記
2023/05/14 09:28[web全体で公開]
😶 視聴してもらってる~~~!(動画の事)
――――うれすぅいいい!!!!
昨日宣伝して今日まで一日。
「視聴回数一桁かな~、いやでもたぬきさんの動画の固定ファンさんが騙されて見てくれるかもしれん!」
とかせこいことを考えていたが、思惑どぅゲフンゲフン!
もとい、オンセン日記で宣伝した成果もあって二桁はいってた!!
ああああああ、あ全て表示する――――うれすぅいいい!!!!
昨日宣伝して今日まで一日。
「視聴回数一桁かな~、いやでもたぬきさんの動画の固定ファンさんが騙されて見てくれるかもしれん!」
とかせこいことを考えていたが、思惑どぅゲフンゲフン!
もとい、オンセン日記で宣伝した成果もあって二桁はいってた!!
ああああああ、ありがたや、ありがたや(´;ω;`)!
動画はやはり視聴してもらってなんぼ!視聴回数の文字を見るとテンションあがる~!!
誰かの貴重な数十分を拙い我が動画のためにいただいているのだ。まったくもってありがたい話である。
ストックは二話あるが、今後の予定配信日程はきちんと守ろう。
今後も同じ試聴回数があるかは当然保証はできない。むしろ減っていく可能性が高い気がする(汗)。
が、継続は力なり!
隔週で必ず配信している動画という「信用」は視聴してもらえる機会を増やすとも思ってる。
頑張るでーぇ━(*´ºдº)9
いいね! 27
B
ゆき
ゆき日記
2023/05/14 00:24[web全体で公開]
😊 5/12にボイセで『オーダーメイド』を遊んできました
とても楽しかったので、詳しくはあとでまた備忘録にまとめたいと思います。
クトゥルフ神話TRPGの、違ったテイストが味わえたところが良かったです。シナリオ内の雰囲気からテイストから、好み大爆発って感じでテンションがあがりまくりました。

探索者を作成するシナリオだったこともあり、とても芯のしっか全て表示するとても楽しかったので、詳しくはあとでまた備忘録にまとめたいと思います。
クトゥルフ神話TRPGの、違ったテイストが味わえたところが良かったです。シナリオ内の雰囲気からテイストから、好み大爆発って感じでテンションがあがりまくりました。

探索者を作成するシナリオだったこともあり、とても芯のしっかりした優しいご令嬢になりました。

作中『こんばんは、アンリさん』と声かけできたことは、自分としてもとても印象深かったです。
交換した品物を、鷹司ひたきは、何かはわからないままでも、生涯大切にしてくれる気がしています。

とっても楽しかった…!


今日のセッション『異能警察は、英雄じゃない』の前半も楽しかったので、明日の後半もみんなでがんばって駆け抜けたいと思います。
いいね! 6
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/05/13 23:40[web全体で公開]
😶 10か月ぶりに戻ってみると(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) まだ卓復帰はリアル事情で無理なんですけど、代わりにオンセンを見て慰める。
 10か月たつと日記によく書き込んでる人が変わってたり、相変わらず日記を積極的に利用している見覚えのいる方がいてなんだか久々に帰還した実家周辺が変わってないのをみて安心する感じでホッとしたり
 友達の欄みて「あーこの人懐かしいなぁ」とかログインが開いてるのを見てリアルが忙しいのか、やめてしまったのか少しきになったり。記憶に残るような良いロールプレイをしていた方のログイン期間が開いているのを見ると少し切なかったり。
けどそれ以上に、私の卓で初めてTRPGやります!って応募した人がまだ続けていたりするのを見ると、本当にうれしいです。
 初心者向けの卓ばかり立ててましたが、TRPGってちょっとスタートの敷居の高い趣味なのでできるだけ多くの人に続けて欲しくて、自分がその一番のスタートで出迎えるのって正直緊張します。ここで楽しいと思えるか、思えないかでTRPGを続けるかどうか決まる。一番最初ってやっぱり思い出深いと思うんですよね皆さん。
 実際私も一番初めての卓で、初めてお会いした方なのに、お互い初心者なのにまるで打ち合わせしたかのように息ピッタリのロールプレイができて無事シナリオをクリアした時の経験、まだしっかり記憶に残ってます。正直あれ以上の以心伝心な感じ、100以上卓やってもまだ味わってないかもレベル。TRPG動画で見る人は気心知れた身内卓で、本当にあんな感じで楽しめるのかと半信半疑で始めたのに、初めて会う人でもこんなに楽しめるんだな、と1番最初に知れたのは本当にいい経験でした。それくらい一番最初の体験って重要だと思うんですよね。
 だからこそ、「初めてTRPGやります」って言って同卓した方が続けてくれているのを見ると本当にうれしいんです。「ああ、良かった。これからも遊ぼうって思えるぐらいには、一緒に楽しめたんだな」と。「私は門戸として失敗はしなかったのだな」と、思えるのです。
 コミュニケーションが肝のゲームだし、ルールでさえもKP(GM)ごとに少々のアレンジの多い界隈なので、この界隈独特のトラブルが起きる事もあるでしょう。一期一会な卓が多いので、気の合わない方にも当然いつかは出会います。けど、それでもTRPGって楽しい。初めて会う人なのに、数時間も同じ時間を共にして、終わった後も数時間以上あーでもないこーでもないと駄弁ったりとか。そんなイレギュラーってオンセンでしかほんとにないと思うんです。街でばったりあったと人と10時間話し込むとか普通無いのに、ネットで偶然同卓しただけで10時間は話すのが特に珍しく感じなくなるのがこの界隈ですからね。
 100人いると100通りの考え方があって、それが更に各PLがロールするキャラによって形を変える。私はTRPGを本を読む感覚でいつも楽しんでいますが、そのシナリオ進行に自分が干渉出来て、更にはダイスによってKPやシナリオライターの予想すら飛び越える様な展開に遭遇しやすいのも、それこそTRPGくらいだと思うんです。
 TRPGは他のゲームと比べると寿命が凄い長いはずなのにマイナーなジャンルです。TRPGについて他人に説明する時、ドラクエの元ネタの元ネタだよ~実はサイコロとペンと紙でやってたんだよ~って説明するたびに、マジで知られてないんだなぁ、と思います。けど、きっとこれから色んなジャンルが生まれて消えていっても、TRPGってジャンルはなんだかんだ生き延びてくれると思います。けど欲を言えばもっと多くの人に知ってほしい。だからこそ多くの人に続けて欲しいなぁ、と思う所存でした(そんな自分が1年近い放浪を二度かましているわけですが)。

 補足
 もしこの日記を見て、やめたくなるぐらい嫌な事があって、そろそろTRPGやめちゃおうか。そんな迷いを抱いている人が居たら、別にやめてもいいんですよ。本音では続けて欲しいけど、無理に引き留めません。適度に冷却期間を置くのも大事です。なんかやっぱり戻って見よっかな~ぐらいの気軽さで戻ってきていいんです。きっとみんなだって楽しむためにTRPGをやっているんです。嫌な事に遭遇する事があっても、数えれば楽しかった時の方が断然多いはず。その気持ちを忘れないで欲しいです。なんか思ってたことと異なったりとか、なんか馴染めないとか、そんな時もあります。けど、それ以上に分かり合えた時が面白いのがTRPGという界隈だと思うんです。言語野フル回転させて、感受性オーバーヒートさせて、語り尽くしてキャラに入り込んでこそのTRPGなんですよ。普通のゲームじゃここまでキャラに思い入れを作れないんですよ。みんなが主人公をマジで実現できることなんて本当に難しいことをTRPGなら簡単に実現してくれるんですよ。唯一無二の要素をTRPGは沢山持っているんです。

 この日記みてやっぱりTRPG続けようかなぁって人が一人でも思ってくれたら、幸いです。もし同卓する事があったら宜しくお願い致します(多分ずっとCoC沼にいますが)

 夏ごろには絶対戻ってやる…………!まってろ神話生物共!
いいね! 15
有馬山
有馬山日記
2023/05/12 08:17[web全体で公開]
😶 TRPGが遊べると嬉しい
タイトル通りです。
久しぶりで慣れないことを含めた己の至らなさをしみじみ感じていますが、それ以上にTRPGないしインセインが遊べて嬉しい気持ちがあります。
GMの用意した卓の中に入ること、同卓PCのRPを見ること、他者の上手い話運びや演出を見ておお〜と思うことなど、どれも1人では得られないものな全て表示するタイトル通りです。
久しぶりで慣れないことを含めた己の至らなさをしみじみ感じていますが、それ以上にTRPGないしインセインが遊べて嬉しい気持ちがあります。
GMの用意した卓の中に入ること、同卓PCのRPを見ること、他者の上手い話運びや演出を見ておお〜と思うことなど、どれも1人では得られないものなので感謝しています。
日記では浮かれきった人間性をなるべく抑制していますが、本来浅慮で感嘆符ばかりつけて喋る……と言うより、それが許される場に甘えていた経験が長いため、馴染みのある「友好的なしぐさ」が場にあっているかを考えず、反射でやってしまっている気がします。気を付けたいです。

いいね! 30
Shou
Shou日記
2023/05/11 22:02[web全体で公開]
😆 久しぶりの…GM!
なんかこう、半年以上ぶりくらいのGMでした。
日記もしばらく書いてないって? そうだよ(開き直り

SW2.5リレーCPの自分GMの回。今回は1PCに焦点を当ててのシナリオです。
実は時間があったため、一度作ったシナリオを破棄して作り直しています。
作り直す前はとにかくダイス振って進めるラ全て表示するなんかこう、半年以上ぶりくらいのGMでした。
日記もしばらく書いてないって? そうだよ(開き直り

SW2.5リレーCPの自分GMの回。今回は1PCに焦点を当ててのシナリオです。
実は時間があったため、一度作ったシナリオを破棄して作り直しています。
作り直す前はとにかくダイス振って進めるランダムイベント祭りみたいな感じだったんですが、作り直すときにいっそまるっきり別物にしよう!
と言うことで、作り直した結果… ネタまみれになったな!

アトラクションに参加する体でミニゲームをやった後、元凶の魔神を倒して奈落の魔域から帰るという形でした。
30話以上続いているロングキャンペーンなので、それまでに経験したことや、プレイしていくうえで作られていった設定などを利用する形になりますが… やはりPCの設定を利用して作るのは楽しいですね。
「あれがあったな、入れよう」「そういえばこれも」「じゃあこれなんかも利用しよう!」と言うような感じで。
勿論、設定を利用するに際してはそのPCのPLと相談することが大事ですね。
設定を間違って解釈していたりするかもしれないし、相手側からの要望なんかも聞いたりするのほんと大事。

今回はPCがゲットしたオリジナルアイテムの強化イベントを入れて見ました。自分が作ったアイテムだし、どうせならお蔵入りせず最後まで使ってほしいという思いもありましたので…。多分強化しなくても最後まで使ってくれた気はしますが。
成長に合わせて武器が強化されるイベント… 実はこういうのがかなり好きなタイプのPLだったりします。

で、シナリオを完走した感想ですが
あまり出番のなかったNPCを久しぶりに出せてよかったというところと、…なんか今回のシナリオのメインPC以外のPCの脳を破壊していたような気がするぞ? とか。
後はもうちょっと丁寧にメインPCのトラウマをえぐりに行くべきだったかな~と。進行を重視しすぎてしまった。
それからミニゲーム部分。
こちらの提示したミニゲームのルールをそのまま判定するだけでもクリアできるようにしてありますが、PC(PL)の発想次第でブレイクスルーが可能にしてありました。
こちらが想定していたのは、足場が不安定な場所を空を飛ぶことで突破するとか、シグナルバレットを空に向けて撃つことで迷子のNPCに近寄ってきてもらうとか。他にも思いついたことがあれば適宜考えていく感じではあったのですが、ここで反省点。
ルールの提示をした後「他にも思いついたことがあれば行動どうぞ」とアナウンスすべきでした。
ルールが提示されると、そっちに気を取られてルール外の行動をとるという発想が出にくくなってしまうかも。
おかげでPLの一人に暇をさせてしまった…申し訳なし。

とまあそんな感じでした。
個人的にはPLの方が多いですが、GMもすごい楽しかった。
さあ、次のシナリオも頑張って作るぞ~。 それではノシ
いいね! 18
明日平
明日平日記
2023/05/11 21:21[web全体で公開]
😶 【宣伝】私は締め切りを忘れてたわけだが
私は先日、bookwalkerのポイント還元の締め切りを忘れていたわけですが
明日、5/12(金)はゲームブック、ファイティング・ファンタジーの5冊セットFFコレクション第3弾「巨人の影」の受注生産予約の〆切です
全て表示する私は先日、bookwalkerのポイント還元の締め切りを忘れていたわけですが
明日、5/12(金)はゲームブック、ファイティング・ファンタジーの5冊セットFFコレクション第3弾「巨人の影」の受注生産予約の〆切です


巨人の影(新訳)
アランシアの暗殺者(新約)
運命の森
雪の魔女の洞窟
トカゲ王の島
の5本

5本で8580円とお高めに感じますが、1冊当たり1716円と考えるとそこまで高くない
というか中古をプレ値で買うよりは安いまであります

ていうか今後プレミアがつくと思われます

おすすめゲームブックなんですが、欠点は遊ぶのに結構時間がかかることで
私は第1弾と第2弾がまだプレイ終わってない

お安い本ではないんで万人にお勧めはできませんが、もし注文忘れてたって方がいたら注文してください
(というか注文が少ないと今後の作品が出なくなるらしいんで)

今回は明日平は注文済み
いいね! 10
ササミ
ササミ日記
2023/05/11 01:05[web全体で公開]
😆 【クトゥルフ】予想外の展開にやられた
今日はオンセンで仲良くなった身内卓【リビングデッドイタチ卓】でした。

クトゥルフのクローズドシナリオだと思って軽い気持ちで探索していたら、まさかのシティシナリオ!?
予想外の展開と1D20のSAN値チェック連発に終始ドキドキしっぱなしでした。


悪ふざけしながら探索していたら、かなり全て表示する今日はオンセンで仲良くなった身内卓【リビングデッドイタチ卓】でした。

クトゥルフのクローズドシナリオだと思って軽い気持ちで探索していたら、まさかのシティシナリオ!?
予想外の展開と1D20のSAN値チェック連発に終始ドキドキしっぱなしでした。


悪ふざけしながら探索していたら、かなり危険な状況に陥っていた絶望感…。 最高でした!!
後味も悪くて良かった~


しばらくオンセをサボっていましたが、楽しかったです!!
KPの誘導も見事でした(もう少しでロストする所だったw)
お互いの距離感がちょうどいい身内卓って、いいものですね。また遊びましょう!
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