アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.146

アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

鴉山 響一
鴉山 響一日記
2023/04/24 20:05[web全体で公開]
😶 エルフ族の少女
昨夜は27回目のD&D5eキャンペーン「勇者の如く斃れよ」でした。

森の中でのオーク族の掃討を継続するPCたち。しかしその薄暮、近づいてくる松明の明かりを見つけるオルテガ。その一団は別動していたオーク討伐隊のひとつでしたが、彼らは素行の悪い傭兵崩れで、死人に口なしとばかりにPCたちにも襲い掛か全て表示する昨夜は27回目のD&D5eキャンペーン「勇者の如く斃れよ」でした。

森の中でのオーク族の掃討を継続するPCたち。しかしその薄暮、近づいてくる松明の明かりを見つけるオルテガ。その一団は別動していたオーク討伐隊のひとつでしたが、彼らは素行の悪い傭兵崩れで、死人に口なしとばかりにPCたちにも襲い掛かってきたのでした。

……が、傭兵崩れたち、なんと揃いも揃ってイニシアチブの数値が悪く、出遅れてしまうことに。「やる気見せろォ!」とDMは心の叫び(笑)。

途中、大剣使いのファイター、ハウンドドックがHP残1になってあわやと追い詰められますが、ファイターの特徴「底力」を発揮して恢復、その後はパーティで連携して不逞な傭兵崩れたちを成敗したのでした。

傭兵崩れたちは子どもをひとり連行していたのですが、戦闘終了後に確認してみるとそれかなんとエルフの少女でした。ゆえあってエルフ語を介する魔術師のアルトは驚き、そしてこれまで渇望しても得られなかった本物のエルフ族との出会いに歓喜します。その一方で、この男爵領では見かけることが全くないエルフ族。その彼らがなぜここに……と、謎を残して次回へと続くのでした。


前回より参入した新たなキャラクタ、大剣使いのファイターハウンドドック、敬虔な戦女神の侍祭アルブレヒト、そして独学で魔術を修めてきた魔術師のアルト。彼らもこの戦いを経てレベルが1→2レベルに上昇。5eは低レベルの内はレベルアップごとにどんどんキャラクタが強くなっていく実感が得られるので、最も楽しい瞬間でしょう。

どうしても早くレベルアップしたい、させたいと逸りもしますが、その一方で、最も楽しい時間なのだとも思います。出来るだけ丁寧に楽しんでいただけたらと思いますし、その演出をしたいものだと改めて思います。
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コンコン
コンコン日記
2023/04/23 23:33[web全体で公開]
😶 KPして嬉しかった日
初卓が私のシナリオの人がいて楽しかったと言っていただけました。
これほど嬉しいことはないですね、こちらこそ参加していただいてありがとうございました。
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あめふり
あめふり日記
2023/04/23 23:06[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】シールドバッシュと両手利きの併用について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)総合コミュニティでも投げていたのですがこっちでも。
自分主催の卓に参加される方が《シールドバッシュ》と《両手利き》の運用をお考えみたいですので、
ちょっと他の方のご意見もお聞きしてみたく…


《両手利き》の項には「両方の手に1Hの武器を装備し、片手で1回ずつの攻撃が可能」とあり、通常盾は防具のため、両手利きの使用条件に該当しないと考えます。
一方で、《シールドバッシュ》には「盾を武器として使用できるようになる」との記載があります。《シールドバッシュ》宣言時のみ、両手利きで1H盾と1H武器の使用が可能になるのでしょうか?
もう一点、上記の挙動に《追い打ち》を加えた場合の処理についても御意見がありましたらお願い致します。


個人的に引っかかってるのは、盾が本来防具であり、攻撃に使用できる盾はあらかじめ武器としても扱える、という注意書がある点で、その前提がない盾を「シールドバッシュ時のみ両手利きで扱える武器として認識することになる点」でしょうか。
両手利きは「それぞれの手に持った”1Hの武器”で攻撃可能になる常時特技」であって、対象に普通盾は含まれないはずですよね(スパイクシールド等、最初から武器としての能力を持つと明言されているなら別ですが)

つまり…シールドバッシュ使ってる時以外その盾は武器じゃないのです!ですよね!?
ならばシールドバッシュで殴った前後に、片方の手に持った1H武器(便宜上剣とします)で殴った際は盾=武器じゃない理屈で両手利きペナが発生しないのでは…?
(まあ武器だろうがなんだろうが片手ずつ攻撃したら両手利きペナは乗るんじゃい!!!とは思う。)

あるいはシールドバッシュ前提の両手利き使用宣言の段階で、片方の手に持ってる盾が武器扱いになってる感じでしょうか。シールドバッシュしなかったら防具のままですけど()
加えてシールドバッシュの命中補正が+2と高いので、実質両手利きペナを容易に踏み倒せるのですよね…
武器として加工できないからシールドバッシュ時だけ補正高いのかもですが、逆に武器ではない点を看過し過ぎたくもない気がしています。
だって実態は防具やぞ。シルバⅡになると自分好みの盾の防護も回避も乗せたまま両手利き攻撃できるんやぞ!!
そんなん普通にやりたい(
まあ放浪者特技はそもそも強めなのではあるんですが…


裁定としては、
「両手利きシールドバッシュ宣言した時点で盾も武器ね!だから上記の両手利きの動きは全部できるよ」か、
「そも武器として使用できる盾じゃないから両手利きの対象にならないよ!盾+剣で殴りたかったらスパイクシールド装備するか追い打ちしてね」か…
上記の二択を考えています。
とはいえ、シールドバッシュの項にわざわざ武器として使用できる盾のシールドバッシュ時の運用が記述されていたり、スパイクシールドで疑似両手利きができる点が押す出されていたりするのを見ると、現状盾剣2回攻撃はスパイクシールドもしくはシールドバッシュ+追い打ちコンボの専売特許な気がしなくもありません。
よって、個人的には(裁定面倒臭いし、盾武器の特別性のためにも)通常盾で両手利きは不可、が楽な気はしています。


ここらについてはいろいろなお考えを皆様お持ちかもですが、もしアドバイスや御意見等ありましたらできるだけ優しくコメントいただけると助かります…(ソドワは2.5を1年ちょっとのまだまだへっぽこゆえ妙な考察してても許してください;;)

っと、そんなことを考えていたらもう日曜のこんな時間に()
仕事の納期も次のセッションの準備も迫っているのに、ソドワについて考えてると良くも悪くも時間が吸われてしまいますね…



※追記 4/24
質問版で頂いたご回答を元に、考え方の順番が逆だったかも?と気付きました。
両手利きは常時特技なので、「シールドバッシュを宣言している間のみ盾を1H武器として扱う=両手利きの条件を満たせる」なのかなと…!
また、追い打ちについては、シールドバッシュ後普通の盾は防具に戻ってるので、剣の方でのみ攻撃可能になりそうです。
そうなると、(お相手の希望により盾を攻撃に使うことを前提として)スパシ+1H武器で確実に2発攻撃するか、シールドバッシュで転倒を狙って3発か(転倒しなければシールドバッシュ+両手利きの2回)、どちらを重視するかでしょうか…?

これ、二刀無双とかとったらまた面白いことができそうですね(とはいえ重さ準拠かつ武器加工はできないのでちと縛りはきついですが…)

ご意見くださった皆様ありがとうございました、とりあえず宣言時のみ武器扱いで考えてみます。
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たぬき
たぬき日記
2023/04/23 22:09[web全体で公開]
🤔 YOUTUBE動画登録者が200人を超えた
2年かけてやっと200人超えって、すっごいスローペース。w
万単位登録者を抱えるメジャーどころに比べれば足元にも及ばないんだけど、これでいい。

他の動画コンテンツと比較して優越感に浸ったり、劣等感に苛まれることなど最初から考えていない。
収益化を目論んでもいないし、万単位の登録者を目指して全て表示する2年かけてやっと200人超えって、すっごいスローペース。w
万単位登録者を抱えるメジャーどころに比べれば足元にも及ばないんだけど、これでいい。

他の動画コンテンツと比較して優越感に浸ったり、劣等感に苛まれることなど最初から考えていない。
収益化を目論んでもいないし、万単位の登録者を目指してもいない。
動画作成の目的が、「私の卓を同好の士に疑似体験してもらうため」であるからだ。

200人超えと言っても、安定して視聴してくれるのは半数の100人もいれば御の字だろう。
広いネット社会内では極少人数かもだが、少なくとも100人の人たちが私のセッションを体験してくれている。
これは一人のGMとして接することができるPL人数と考えれば破格だ。
なので、満ち足りている。
いつも観に来てくれている人たちの期待に応えられるよう、精進していこう。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/04/23 15:55[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな草変異録4【卓感想】※長文です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンに登録してD&Dを初めてから、丁度(通算)20回目のセッションとなりました。長いようであっという間。
そしてついに! とうとう! ”アレ”に初遭遇することとなったのです!

さて、自PCは今回からガンスリンガーになりました。
仲良くなったNPCの鍛冶屋ギムリーからピストル用の弾丸を買い、試作品の単発銃を見せて貰ったり、仲間とポーカーしながら宿の主人の帰りを待っていたところ、困りごとが舞い込みました。
運送業のスアリー氏が野営地で酔っ払って眠っていたところ、朝になったら馬車も馬も護衛も全て消え失せていたというのです。夜盗の仕業か、或いは護衛の裏切りなのか、それとも? 破格の報酬を提示され、冒険者たちは早速調査に向かいました。

野営地を探索すると、散らばった荷物の他に気絶している娘が一人。シグリッドとダムレイが手当を施し、息を吹き返します。
娘はシャリーという名で、自分はレッド・ドラゴンだといい、馬と馬車は自分のせいでワイバーンの縄張りに入ってしまい連れ去られてしまったと。
冗談かなぁ、妄想かなぁ、などと首を捻っていると、実際にレッド・ドラゴン(ワームリング)に変身する娘!
ほ、ほ、ほ、ほ、……本物のドラゴンだーーーーー!
D&Dで初めてドラゴンに会ったーーーーー!(PL感激)
しかも、ワイバーンの住み処は歩いて行くには難しい場所で、一行は彼女の背に乗せて貰って近づくことに。
えええええええええええ!! なにこれなにこれ! 空飛んでるぞ。うわーーーい!(青空の背景に、雲が浮かんでいる)
テンションマックスでした。これぞファンタジーですよ、皆さん!

そこにワイバーンが(太陽の中から)攻撃を仕掛けてきて、空中戦となる。空中戦の特別ルールを詳しく聞くと、どうやら相手の上を取ると攻撃ロールにボーナスがつくよう。
とにかく敵にダメージを与えて高度を落としつつ、こちらはシャリーの移動で上の位置取りを目指すことにします。
ガンスリンガーの変則射撃、デッドアイ・ショットで攻撃に有利をつけて命中させ、上にいたワイバーンの高度を落として並ばせる。続く仲間の攻撃で順調に敵の高度を下げ、地上戦に持ち込んだ。
アンデッド回とは逆に、今回はDMの目が奮わず、ワイバーンの攻撃が全く当たらない(ログ見返したら、一度も……)。こんなこともあるのか……。
こちらは着実にダメージを重ねていく。自PCのクリティカルからの怒濤のアクション、そしてダムレイの新技、精神の刃を載せた攻撃も、いいダメージを与えた! ワイバーンは瀕死のまま逃げの姿勢に!
機会攻撃が外れ、移動力の高いワイバーンをあわや逃がしてしまいそうになったところで、シグリッドの新技、シャターが炸裂! 見事に仕留めたのでした。

シャリーとも友達になり、奪われたものは無事に取り返して帰還。
めでたしめでたし、と相成りました。
次回、忘れな草CPは最終回です! 最後までがんばるぞーー!!
いいね! 12
柿の森
柿の森日記
2023/04/23 15:32[web全体で公開]
😆 難しいとこもあるけど
TRPG経験無しの完全初心者だけどキャラクター作成がめちゃくちゃ楽しい!
D&D5版で今度の初セッションのために作っていて、クラスとか背景が色々あって一つの項目だけでもかなり迷うし、どうしてこれに至ったのかも考えると本当に止まらなくなる!!
いいね! 21
ジンヤ
ジンヤ日記
2023/04/23 12:47[web全体で公開]
😶 インセインまだまだ募集中と次の予定
インセイン「九龍熱」
テキストセッションであと2名、参加者さんを募集中です。水曜日夜の定期セッションになります。
ちょっと珍しく怪異が絡まないシナリオですので、興味がありましたら是非是非!
全て表示するインセイン「九龍熱」
テキストセッションであと2名、参加者さんを募集中です。水曜日夜の定期セッションになります。
ちょっと珍しく怪異が絡まないシナリオですので、興味がありましたら是非是非!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168049225950jinya00



安定感あるセッション参加が出来ていますが、そろそろキャンペーン開催でも?
しかし、予定とプレイヤーができる余地は残したいところです。

そんな中で先日購入したsw2.5「エンシェントブルー」。
完全オリジナルではいざという時しんどい半端な枠の月曜夜でキャンペーン立てるのも良いかと思案中です。
ひとまずルームができるかソロで試しつつ、六月頃開始を目処に色々してみます。
関心ありましたら考慮ください
いいね! 15
B
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2023/04/23 04:19[web全体で公開]
😆 初めてのGMは(SW2.5/感想)(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんてことめっちゃありました、私だけのモナ・リザにも残念ながらまだ出会えていません。
という冗談はさておき、ちょうど半年前に立てた課題『GMに挑戦すること』を見事に達成することができました!
当然ながら、何もかも予定通りに進む、ということはありませんでした。前もって30分程度延長する可能性がある旨を伝えておいてよかった……。
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用意したシナリオは、ルールブック1に記載のサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」。
このシナリオは大きく前後半に分かれており、前半は蛮族のアジトを探索し戦闘、後半は行方不明の少年を探すべく奈落の魔域を探索、というものです。
内容としても、複数回のセッションに分けて行うシナリオのため、長く参加していただくには日程の調整等が必要……と考え、思い切って後半をカット。
前半の「依頼を受け、蛮族のアジトを探索、戦闘を行い村を蛮族の襲撃から救う」という筋書きだけをうまいこと拝借した次第です。
というわけで私のセッションにはタイトルの「蛮族を駆逐せよ」の後ろに「~ライト版~」がつきました。カロリーも半分です。

準備をあらかた終え、参加者を募集。少しばかり勇気がいりましたが、逆を返せば少しばかりで十分なのです。
……と、ここで第一の反省点。参加者の集まるペースが思いのほか早かったのです。
4, 5日で3人ぐらいくればいいな、と思っていたら即日で予定人数を超過! しかし抜かりないのが私、締め切りを早める可能性を要綱に示していたのです。
とはいえ、さすがに即日で締め切るのはちょっと良くないですね……しかしまあ、初めてなので塩梅がわからなかった、ということで……次からはもう少し考えよう。
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今回のPC/参加者の方々は以下の5名です。

◆テオドル=ボレリウス/カヅゥさん
ドワーフのガン使い! マギシュー、いいですよね。借金してまでいい銃をこしらえておりました。
お酒が大好きで、冒険当日も酒を飲み、結果1ゾロを披露したためにほかのPCに「失敗したら禁酒」と言われ……。
とはいえその後は確実に当て、確実にエネミーを吹き飛ばす、まさに汚名返上の活躍っぷり。さすがでした。

◆ユミル/ハクさん
エルフの操霊術師! 初手スパークで群れに大打撃を与えたのは、実に胸がすきましたね。
「戦いが苦手」という設定もあり、積極的にバフを撒いての味方の支援もさすがでした。
……それはそれとして、蛮族に容赦がない。かわいらしい見た目の反面かなりアグレッシヴな方でした。こわいね。

◆ジェム・オブシディアン/めんさん
ドワーフの女拳闘士! 筋肉のいいネエちゃん、目指すは格闘王! PT内でも「姉御」と呼ばれて慕われていましたね。
両手利きと合わせての追加攻撃の3回攻撃で、コンスタントに蛮族を殴り倒していきました。
そして本セッションのボスをぶっ倒したのもこの方です。弱点が物理だもの、手数で殴れる方はいいですね。やはり容赦がない。

◆リタ/くろたさん
人間のキルヒア神官! ペネトレイトを利用してのマモチキや、FPによるPT全体の防衛で守りの面での柱になっておりました。
何より蛮族相手ということもありバニッシュを的確に差し込み、ボス戦も有利に進めておりました。
……そしてこの方も、蛮族に容赦がない。投降させた蛮族に不意打ちをさせるとは……神官ですもの、仕方ないですよね!

◆マシュー/ダークさん
人間の両手利きフェンサー! 武器はメイスを使用し、ゆくゆくはソードに切り替えていきたいとか。
こちらも手数を生かして、蛮族たちをどんどん殴り倒していきました。
何より、依頼に失敗しないようにと、道中質問を多くしてくれたので、シナリオの厚みを持たせる助けにもなってくれました。非常に助かりました!

それでは改めて、皆さまご参加ありがとうございました!
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さてお待ちかねの反省点のコーナー。第一の反省点は上に述べたように、募集期間のミス。
続いての反省点は、シナリオデータ等のGM用の準備ファイルをバックアップしていなかったことでしょうか。
先の日記の通り、直前になってPCが吹き飛び、危うくデータロストするところでした。本当に危なかったですね。
今後は定期的にバックアップを行うことにしましょう。最近はオンラインストレージ等も使えますし、こちらを活用するのがベストでしょうね。

セッション中の反省点については、PCのレベルキャップを明記していなかったこと、でしょうか。
初期作成の経験点だと、Bテーブル技能でギリギリ3レベルにすることができてしまうのですよね。そのためPTの強さのバランスが少々いびつになってしまいました。
完全に失念していたこともあり、今後は、作成レギュレーションにレベルキャップを合わせて明記することにしましょう。普通に勝てる敵と戦って勝っても、爽快感はあまり高くないですものね。
また、時間管理……というより、ボスを倒した後のぐだぐだ感は、もう少しやりようがあったのでは、と感じましたね。
ボスを倒したらみな戦意を失って投降する、としたいところでしたが、今回の依頼が蛮族の駆逐だったため、逃がすに逃がせず……。
ボスを倒した場合のエネミーの行動などについては、もう少し考慮に入れておくべきでした。ううむ、難しい。
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反省はとりあえずこのくらいにしておきましょう。自分としても、初めてにしてはよくやれたのでは、と思わないでもないですね。
GMとしてフレキシブルな裁定ができたかと思いますが……とはいえ、ほかの卓でも通じるか、というものもあるので難しいところです。
何よりも、まず一回、ですが、まだ一回、なのです。今回の反省を踏まえて、二回、三回と積み上げていきましょう。
いずれはオリシでCP等もやってみたいものですね。いろいろ模索してみましょうか。
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かもめ
かもめ日記
2023/04/23 03:06[web全体で公開]
😶 設定って読まれてるんだなって
ロールプレイのお話。
自PCが一時的狂気に入った時に他PCの方に精神分析でカバーして頂いたんですが、
その際にちゃんとキャラシに書いてた自PCの設定を元に、良い感じにRPして貰えたのがめっちゃ嬉しかったんですよね。
設定を読んでもらえた上でその人の解釈を加えて言葉にされるのってなんか・・・良いな!
そういうのが出来る人間になりたい・・・。
いいね! 33
明日平
明日平日記
2023/04/21 22:07[web全体で公開]
😶 中学数学とカレー作りと卓の宣伝
よく「学校で習うことなんか実社会で役に立つの?」って方もいますが
明日平は「普段から使うやろ?」と思ってる人です

例えば分配法則、カレーを作るってレベルの日常にも使いますよね

例えば材料を切るとき
人参・ジャガイモ・玉ねぎ・肉、それぞれ別に切ります
切る(人参+ジャガイモ+玉ねぎ+全て表示するよく「学校で習うことなんか実社会で役に立つの?」って方もいますが
明日平は「普段から使うやろ?」と思ってる人です

例えば分配法則、カレーを作るってレベルの日常にも使いますよね

例えば材料を切るとき
人参・ジャガイモ・玉ねぎ・肉、それぞれ別に切ります
切る(人参+ジャガイモ+玉ねぎ+肉)なので全部一緒に切ってもよさそうですが
切る×ニンジン+切る×じゃがいも+切る×玉ねぎ+切る×肉
って分配法則に乗っ取って別々に処理します

逆に煮込むときは材料別々に煮込んでも(味のしみ方とか考えなければ)別々に煮込んでもよいはずですが
煮る×ニンジン+煮る×じゃがいも+煮る×玉ねぎ+煮る×肉
=煮る(人参+ジャガイモ+玉ねぎ+肉)
って分配法則に乗っ取って一緒にに処理します

効率化ってのはこの分配法則ってよく使います
並列処理できたり、個別にやらざるを得ないことは個別にやって
同時に処理できることは同時にやる
なんとなくやってると思いますが分配法則

ココフォリアの部屋づくりなんかも
先に素材などの材料をそろえて
部屋は一気に作る
これが効率よいのはわかってる…だけど実際はそうできない

明日平は、なんか一度通しで部屋を作ってみないとどんな材料が必要かわからないから
部屋を作り始めて初めて、「あ、この素材が足りない」って準備はじめるタイプ
カレー作りでいえばキッチンに入ってから玉ねぎが足りないことに気づくタイプ
これじゃ効率なんて上がらんよな

なんでこんなことを書いているかといえば
新・天下繚乱の「 菖蒲可憐華・鬼哭唄」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168208120671j0jinjp
という卓を立てたんだけど部屋の準備は今からだから
という卓の宣伝日記でした
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巴
日記
2023/04/21 21:43[web全体で公開]
😆 映画D&D 観てきた
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)   ダンジョンズ&ドラゴンズ アウトローたちの誇り(字幕)観てきた

   ネタバレをしてしまうから内容は極力 書くの避けるけど、ほんま楽しかった!面白かった🎵

   まず冒頭から、簡単な登場人物の過去や性格が自然と分かりやすく描写されていて 本編までポンポンとリズムよく進む。
   作中は 始終プッと吹き出し 笑みが浮かんだり、時にはホロリとなるシーンも挟み 最後まで中弛みすることなく楽しめた良作だと感じた。
   
   もちろん 恐ろしいモンスターや邪悪な悪党達とのチャンバラはスリリングで 術者同士の魔法の掛け合い合戦とかも格好良かった😃
   あと旅路の中で描かれる道中や集落など観ていたら 「ああ…マジD&D世界や……中世ヨーロッパのファンタジーや!!」と懐かしい気分に。


    何より良かったのは  この映画。
  ーD&DやTRPG知らない方々でもエンタメとしても楽しめるし、ゲーマー以外の友人や恋人に 家族達を誘ってみても良いかなあ?ーと、思う次第でありました。


   27日ごろには 上映が終わるみたいだから厳しいけど また観に行ける時間空いたら 2回目観に行きたいなあ😃





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B
ゆき
ゆき日記
2023/04/20 23:58[web全体で公開]
😆 ボイセ『たこさんウィンナー殺人事件』に参加してきました
まさかの死にかけるという事態に追い込まれながら、なごやかに進んだ楽しいセッションでした!
いつも周りの皆さんに助けられて生き延びています。
たこさんウィンナーの動きが、可愛いんですけど怖かったりしました。

遊んでくださったKPのちべさん、PLのかめのすけさん、モブオさん、ありがとうございました。
いいね! 11
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2023/04/20 22:35[web全体で公開]
😲 サルベイション(その他/雑記)
何事も、最後まで諦めないことが肝心ですね。
ダメもと、というよりブリック覚悟で故障PCに電源を入れたところ、無事立ち上がることを確認しました。
慌てて必要なデータをUSBに移し、アプリの紐づけを外し、あれやこれや……。
そして必要なデータ類の引っ越しに成功し、何とか事なきを得ました。よかった…全て表示する何事も、最後まで諦めないことが肝心ですね。
ダメもと、というよりブリック覚悟で故障PCに電源を入れたところ、無事立ち上がることを確認しました。
慌てて必要なデータをUSBに移し、アプリの紐づけを外し、あれやこれや……。
そして必要なデータ類の引っ越しに成功し、何とか事なきを得ました。よかった……本当に、よかった……。
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今回は文字通り、ぎりぎり首の皮一枚つながりました。とはいえ次はどうなるかは、私にも何とも言えません。
というわけで、本日0時の日記でも述べましたが今一度。
皆様もどうかこまめなバックアップ、お忘れなきよう。
なるべく重要なデータは分散させましょう、クラウドにはもちろん、フラッシュメモリも活用しましょうね!
いいね! 15
あめふり
あめふり日記
2023/04/20 22:35[web全体で公開]
😊 【SW2.5】単発一夜セッション募集(4/28開催)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
こんばんは、セッション参加者募集のお知らせです。
今回は単発一夜で終わるセッションの募集となります。ナンバリングされていますが、「ブルライト博物誌」メインで遊ぶ卓という括りなだけで物語的な繋がりはありません。
今回はカスロット砂漠で唯一の路線を守るため駆け抜けます!
初見の方も気軽に申請くださいませ~

【セッション名】WTH!!~Case03~ from BURLIGHT
【開催】4/28(金) 20:30~24:00
【〆切】4/24(月) 00:00
【定員】PL3~4名(+GMPC)※招待枠の方がおられますので実質3名の募集です
【LV】8~9LV帯
【補足】シナリオのコンセプトに則り、ブルライト博物誌所持の方の参加申請を優先します。ご了承ください。
【URL】https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168182485782AmefuriRainy2

上級戦闘かつ高めのLV帯ではありますが、メンバーと協力して楽しく遊べる方であれば誰でも歓迎です!
もしご都合がつきそう&ご興味がありましたら宜しくお願い致します✨

いいね! 12
タッツー
タッツー日記
2023/04/20 21:37[web全体で公開]
😶 熱い寒い…
春よ遠き春よって歌詞の曲がありますが(あと春よ来いとか)
春はどこへ行った。見送られることもなく

ここまで変な天気が続くと体が重くて仕方がない…
特に昼3時~4時になるといつの間にか白目向いてますからね。
PCで作業していると急に作業している手が止まって、思い通りに手が動かせなくなっていつの間にか数秒の時が経っている。

うかつに〇〇バテとか言いたくないけど、春バテとかあるのだろうか…
いいね! 7
ニジ
ニジ日記
2023/04/20 21:14[web全体で公開]
😆  DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』スパイダー・ザ・デッド編
先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
これでこのシナリオで遊ぶのも46回目。
今回はNPCの立ち絵や背景を今流行りのAIで用意してみました!
すごい雑なお願いでもちゃんと画像用意してくれる!AIすげぇ~!
さて今日のヒーローさんはどんな感じだった全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
これでこのシナリオで遊ぶのも46回目。
今回はNPCの立ち絵や背景を今流行りのAIで用意してみました!
すごい雑なお願いでもちゃんと画像用意してくれる!AIすげぇ~!
さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!

 
★参加PC:スパイダー・ザ・デッド/間宮唯汰(まみや いだ)

「かっこいいヒーローでいなくちゃ…ね!」

蜘蛛が苦手なのに蜘蛛みたいな能力が使えるエンハンスドヒーロー!
幼いころにザ・カーニバルに能力を付与されたという過去を持つ!
普段は骨董屋やでのんびり仕事しているマイペース青年!

飄飄としているようで、決めるところは決める!根っからのお人好し!
ご…合格!!
やはりヒーローと言えばお人好し…!基本に忠実なこの属性、私好きです。
PLさんは今回デッドラインヒーローズが初なのにヒーローらしい設定の作り方が上手い!

★相棒NPC:黒岩

「~~~~!!止めても聞かないんだから困るぞ!!」

骨董屋で出会った付喪神の相棒!物だから性別がない中性的な童の見た目!
あれもダメこれもダメうるさい奴とのことで、そういう奴として頑張ってもらいました!ダメだぞ!だぞ!
ではヒーローがどんな感じに活躍したか振り返っていこうと思います!

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 ’スパイダー・ザ・デッド’ 間宮唯汰(まみや いだ) : 「心配してくれてるの?優しいんだねぇ。いつもあれはダメだ、これはダメだってお小言が多いのに!」ニヤリとしながら黒岩を見ます
黒岩 : 「それとこれとは話が別だぞイダぁ!」
黒岩 : ぷんすこと頬をふくらませた。「黒岩はダメなものはダメと言うぞ!今日は…そうだな」
黒岩 : 「休まなくちゃ、ダメ!」ビシッとキミを指さした!「なんか事件があっても、ぼーっとしてなきゃダメだぞ!」キミの腕にしがみついた@
’スパイダー・ザ・デッド’ 間宮唯汰(まみや いだ) : 「あはは!じゃあ今日は、ぼーっと公園を眺めるのが僕の仕事だなあ。ヒーローが僕一人になっちゃったなんて、やっぱり実感がわかないよ」頭をこてんと預けて後半の言葉を呟きます
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開幕…キャラクターシートの時点でほんわかした青年かとは思ってたけど、いざ話してみると本当にほんわかしてる!
このゆるっとした感じいいですね。余裕のある感じ。

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黒岩 : 「イダはよくやってるぞ。一人でよく頑張ってる。えらいぞ」
黒岩 : 「こうやって頑張ってればいつかきっと、新しいヒーローも出てくるはずだぞ。キボーを捨てるな、イダ」
’スパイダー・ザ・デッド’ 間宮唯汰(まみや いだ) : 「なあに黒岩、大人になっちゃって!心配しなくても僕はヒーロー、困っている人は必ず助けると心に誓っているのさ!たとえ僕一人だろうと、この手から零れ落ちる一滴の命だって見逃しやしないよ」
’スパイダー・ザ・デッド’ 間宮唯汰(まみや いだ) : 「僕のこの手、この糸が届く限り…僕は僕がヒーローであることを決してあきらめたりはしないよ」
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ご…合格…!!ヒーローじゃん!!こういう決意表明をさらっと言えるのすごくカッコいいですね。
穏やかながらも決して自分の意志は曲げない!
その後も困っている人を…助ける!少女漫画の王子様のような助け方に胸キュン。
このシーンは助け方が人によって色々パターンがあって、ヒーロー性が良く出るシーンなのですが…
相手の立場に立った助け方をしており、とてもよかったです。よく見てらっしゃる!

そしていよいよ世界の危機だ!ゆくぞヒーロー!

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’スパイダー・ザ・デッド’ 間宮唯汰(まみや いだ) : 「…はっ、悪趣味だなあ!最高に悪趣味だ!」
’スパイダー・ザ・デッド’ 間宮唯汰(まみや いだ) : 「かっこいいヒーローでいなくちゃ…ね!」と唇を噛みしめながら向かいます
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ご、合格…!!ゆくぞヒーロー!
カッコよく戦闘もこなし…戦闘の時一部蜘蛛になるのカッコいいなぁ!?牙だけ生やすとか、なるほど応用力のある能力。
でも化け物みたいな見た目になることを気にして口元を手で隠したり…ふぅん!!!
私こういう異形の能力をもったヒーローが自分の見た目を気にしてるの好き!!!ってなりました。

そしていよいよ…クエリー!ネタバレになるので詳細は省きますが…

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 ’スパイダー・ザ・デッド’ 間宮唯汰(まみや いだ) : 「僕はね、この手の中に救えるだけの人しか助けられないんだって分かってる。でも諦めないよ、だってヒーローだからさ!」
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光…1000000点あげます…。
こういう真っすぐなキレイごとに私は弱いのです。でもね!そんなキレイごとも勝てなきゃ通せない!って訳!

決戦フェイズ…敵に攻撃が…当たらない!!マーシャルアーツで敵が運動判定に成功しまくる!成功率10%以下だぜ!?
すべての攻撃を避ける!敵の攻撃はバシバシ当たる!!
続く第2R…マーシャルアーツ失敗!!ファンブル!!何も出来ずラウンドターン終了!!死ぃ~~~!?
敵の攻撃がバシバシ決まる!なんとか耐えて第3R…敵のダメージダイスは最大値!!クソボケがー!!
ライフ-8!!デスチャート!!失敗!!死亡!!グリット!!振り直し!!出目2!?成功!!

逆転の攻撃!!マーシャルアーツ!!…ファンブル!?このままいくと、ほぼ確実に死ぬ…。
ここめっちゃ迷ったのですが…初めてのデッドラインヒーローズという事で、振りなおしてもらいました。
ここでは私がルールだからなぁ!よろしくなぁ!
という訳で成功!ダメージダイス…グリットも乗せてなんかすごいダメージ出た!?ワンパンKO!!

決着のつけ方がとてもせつない。余韻フェイズの去り方もヒーローらしいカッコいい去り方。哀愁が漂っている。
死闘のさなかも最後まであきらめず立ち向かったPCとPLさんに拍手を送りたい!カッコよかったです!!


★まとめと宣伝
初めてのDLH、ルールブックをこのために買ってくださったと聞いて、めちゃくちゃ嬉しかったです…!
良いセッションでした!ありがとうございました!とっても楽しかったです!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/04/20 14:06[web全体で公開]
🤔 募集要項、読んでますか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルの通りである。
募集が出ていて、参加希望者さんのコメントを見てみると、要項の条件を満たしていないことが少なくない。
……ぶっちゃけ多いと云って過言でないレベルである。
卓は先着順のものも勿論あるが、それにしても要項を満たさなければ、一見受理されていても後になって弾かれてしまう。
GMさんも問題のあるプレイヤーを囲って泣きたいわけではないからだ。
そういう経験を過去にしたGMさんであるほどに、要項の条件はより厳しくなる。

無礼千万なことを書いているなと思いつつも、改めてみなさまにお伺いしたい。
募集要項、読んでますか?
最後までお読み頂きありがとうございました。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/04/20 12:58[web全体で公開]
😶 エンシェントブルー
この手のサプリはヴァイスシティで、私はやらんな。となってそれ以降購入していなかったのだが、「スイッチ」が気になる。

スマ○ラのホムヒカみたいな感じだろうか状況に合わせてタンクとアタッカー切り替えられたり、魔法の系統を変えたりできるのは面白そう。

エンシェントブルーのストーリーをやらなくても、スイッチ採用卓とか作って募集するのも面白いかも。
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