アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.148
アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あめふり | |
| 2023/04/26 16:54[web全体で公開] |
| トパーズ | |
| 2023/04/26 12:27[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス、トレンド入り ふと、Twitterを見たら、なんとダブルクロス がトレンド入り。 少し調べてみたところ、スーパーシナリオサポートが昨日発売なんですね。 https://twitter.com/FEAR_TRPG/status/1650751537478762498ツイートを表示するふと、Twitterを見たら、なんとダブルクロス がトレンド入り。 少し調べてみたところ、スーパーシナリオサポートが昨日発売なんですね。
| 豆腐半丁 | |
| 2023/04/26 06:31[web全体で公開] |
😆 性癖に従え…… 次のセッションの予定が立っているわけでもないのに新しいキャラクターを作ってしまいました。あるあるなんでしょうか? 立ち絵メーカーであれこれ弄って自分の性癖にどストライクなキャラを作り、これだ!と思ったバックボーンを練り上げる。なんて楽しいんでしょう。 キャラが形にならなくても練ってる時間こそが楽しいんですね。
| 箜埜 | |
| 2023/04/26 02:15[web全体で公開] |
😆 終末紀行RPG! リアルが忙しかったのとなかなかココフォリアを準備する気力、体力、時間かなくエモクロアや新クトゥルフTRPGのセッションを出来なかった4月! 折角なので「終末紀行RPG」をランダムプレイでやってみましたー\(^_^)/ ロールプレイの練習にもいいかと思っての提案だったもののプレイヤー陣が楽全て表示するリアルが忙しかったのとなかなかココフォリアを準備する気力、体力、時間かなくエモクロアや新クトゥルフTRPGのセッションを出来なかった4月! 折角なので「終末紀行RPG」をランダムプレイでやってみましたー\(^_^)/ ロールプレイの練習にもいいかと思っての提案だったもののプレイヤー陣が楽しんでもらえるか不安だった(´・ω・`) そんなこんなでとりあえず第一回のセッション終了! 結果はかなり楽しんでもらえた様子(´ω`) 良かったー( *´艸`) またやりたいとの言葉もいただいたので月に1~2回くらいはやってもよいかも( *´艸`) さて、次は4/27にマダミスのプレイに誘われたー\(^_^)/ TRPGの記念すべき二回目のプレイヤーだ! 今から楽しみすぎるー(*^^*)
| 班目 | |
| 2023/04/25 13:47[web全体で公開] |
😶 我がダイスに間違いは無かった(天地開闢の刻 ネタバレ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)清々しいまでにロストしました! いや、概要の説明の時点で「D100クラスのSANcが最大3回ある」って書かれてたら、 これは自分ロストするわ、って謎の確信持つよね? わりと良いキャラ作れたんだけどな。 元航空自衛隊飛行教導群に所属してたエリート中のエリート(まあジェット戦闘機で100F出したけどね) 悪友であり親友であるNPCや他の探索者や他のNPCと共にとんでもない事に身を置くわけですが……。 とある場所で親友と別れる事になるのですが、どっちに転んでも良い様に 「先に帰って居酒屋の予約しといてくれ」と言う盛大なフラグ建築して別れました。 そしてお待ちかねのSANc! SANc=99 うむ、清々しい。 1d100=100 !!! すっごい清々しいな我がダイス。 どんな強靭なメンタル探索者も一撃で全損させる女神の力にひれ伏せと言わんばかりです。 一応肉体だけは無事なラストも考えましたが、100一気に削る程の御大に敬意を払うのと、 宇宙飛行士に憧れていた設定も相俟って、御大と一緒に宇宙にGO!!! 地球は青くて丸かった事を確認してフェードアウトしました! 探索者4人中2人全損ロスト、NPCも2人全損と言うなかなかの被害。 完全なハッピーエンドにならないのがクトゥルフ神話TRPGらしくて好きでしたね。 可哀想にと思ったのは自PCの親友。 他のロスト者は肉体は生きてるので色々諦めなかったり葛藤とか前へ進もうと出来るだろうけど、 お空へ旅立ったせいで何一つ還って来ない。 生死不明の行方不明者のまま、彼の刻を止めてしまいましたね。 きっと毎月居酒屋で二人分予約して、永遠に既読の付かないLINEに日時と店だけ送り続けるんだろうな。 ……こいつ……NPCから親友を探し続けて不可思議な事件に首を突っ込み続ける探索者へと昇格出来るな。 と言う事で元空自の探索者を見かけたらよろしくお願いします。 自販機との戦いでキックを鍛えた女史、運命の人が多すぎて絞り切れなかった探偵、マヨネーズ至上主義の陰陽師、 そして膨大な情報量を見事に管理し続けたKP様、楽しい時間をありがとうございました。
| And | |
| 2023/04/25 10:56[web全体で公開] |
😆 D&D5e 欲望は底なしの海のように 昨日は、D&Dセッション「欲望は底なしの海のように」を遊びました~ 海底神殿に閉じ込められてしまった哀れな賽銭泥棒を助けるため、冒険者たちは海底へ! 無事に神殿の謎を解き、襲いかかる怪物を倒し、賽銭泥棒を改心させ、大団円で物語を終えることができました。 久しぶりのLv1セッションでめっちゃ緊張していたのですが、すごく楽しく遊ぶことができました! プレイヤーの皆さん、ありがとうございました~~
| Ququ | |
| 2023/04/25 08:17[web全体で公開] |
😆 D&D5版 プレイヤー参加その2 珍しいプレイヤー参加その2です。プレイヤーも楽しいですよね。 どうしてもDM思考になってしまいますが、いやいや私DMじゃないぞと発言を考え直したりしてました。 こちらは5レベルのクレリック。正直数年前に1度やったきりで、全く勝手がわからない。仕方なくただのドワーフムーブでごまかす…今回共に戦った仲間は、戦闘後に改めて自己紹介。これからよろしくね。映画の外伝と言うことで、これからどうなるのか楽しみです!
| Ququ | |
| 2023/04/25 08:08[web全体で公開] |
😊 D&D5e 欲望は底なしの海のようにを体験 AndさんのD&Dセッションに参加させていただきました。2時間ちょうどで楽しく完結で、参加者の皆さんありがとうございます。 今回はウィザード1レベルで参加。他の方はD&Dが初めていう方ばかりでしたが、みなさんスムーズにお話を進行させていてすごいな…逆に私が足を引っ張っていましたよ。 でもプレイヤ全て表示するAndさんのD&Dセッションに参加させていただきました。2時間ちょうどで楽しく完結で、参加者の皆さんありがとうございます。 今回はウィザード1レベルで参加。他の方はD&Dが初めていう方ばかりでしたが、みなさんスムーズにお話を進行させていてすごいな…逆に私が足を引っ張っていましたよ。 でもプレイヤーできる機会は珍しいので、とても嬉しく楽しく遊べました。 また遊びたいですねー。 シナリオはウンバーリの海底神殿で、水の中を自在に移動する強敵と戦闘。モンクの斧パンチコンボとバードのサンダーウェーブが炸裂していましたねー。素早い敵に回りこまれ、後衛のソーサラーが怪我をしたりと緊張もしましたが、なんとか勝利!海の女神の怒りを買わずに済んだかな…
| パスタ | |
| 2023/04/24 23:39[web全体で公開] |
😍 【sw2.5】コミュ6周年イベント卓また開きました【PL募集】 ん?6周年イベントまだやってるな…? よし、もう一回卓立てたろ! というわけで、今度は謎解きシナリオを立てたいと思います。初披露の実験卓ですがお付き合い頂ければ。 【初心者GM&テスト卓】奈落の町 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~初・謎の章~》 1全て表示する ん?6周年イベントまだやってるな…? よし、もう一回卓立てたろ! というわけで、今度は謎解きシナリオを立てたいと思います。初披露の実験卓ですがお付き合い頂ければ。 【初心者GM&テスト卓】奈落の町 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~初・謎の章~》 1【SW2.0・SW2.5のどちらか】 sw2.5 2【募集へのリンク】 【初心者GM&テスト卓】奈落の町 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168234658229pasta2020 3【セッション日時】 5/3(水)21:00~24:30(予定) 4【募集〆切の日時】 5/2(火)23:00(毎日23:00位に申請を承認していきます) 5【募集PL数】 4~5人 6【卓の簡単な内容】 少々特殊な実験的謎解きシナリオです。あっさり解ければすぐに終わりますが、長引くようだったらGM側からヒントを出します。 奈落の町というタイトルですがシティアドベンチャーではないのでご注意ください!
| ザキヤマ | |
| 2023/04/24 21:21[web全体で公開] |
😶 コミュニティの宣伝(直球) 直球でコミュニティの宣伝です 冒険企画局が手掛けるサイコロフィクションシリーズホラーアクションRPG 『ブラッドムーン』のセッション用コミュニティを作りました。 個人的にはとても好きなシステムなのですがオンセンではあまり募集に活気が無いシステムですので これを機に遊べる回数が増えればなと思っています。 定期的に自分がGMでセッションの募集の方をやろうかなと思っていますので 興味がある方はぜひ覗いてみてください。
| 鴉山 響一 | |
| 2023/04/24 20:05[web全体で公開] |
😶 エルフ族の少女 昨夜は27回目のD&D5eキャンペーン「勇者の如く斃れよ」でした。 森の中でのオーク族の掃討を継続するPCたち。しかしその薄暮、近づいてくる松明の明かりを見つけるオルテガ。その一団は別動していたオーク討伐隊のひとつでしたが、彼らは素行の悪い傭兵崩れで、死人に口なしとばかりにPCたちにも襲い掛か全て表示する昨夜は27回目のD&D5eキャンペーン「勇者の如く斃れよ」でした。 森の中でのオーク族の掃討を継続するPCたち。しかしその薄暮、近づいてくる松明の明かりを見つけるオルテガ。その一団は別動していたオーク討伐隊のひとつでしたが、彼らは素行の悪い傭兵崩れで、死人に口なしとばかりにPCたちにも襲い掛かってきたのでした。 ……が、傭兵崩れたち、なんと揃いも揃ってイニシアチブの数値が悪く、出遅れてしまうことに。「やる気見せろォ!」とDMは心の叫び(笑)。 途中、大剣使いのファイター、ハウンドドックがHP残1になってあわやと追い詰められますが、ファイターの特徴「底力」を発揮して恢復、その後はパーティで連携して不逞な傭兵崩れたちを成敗したのでした。 傭兵崩れたちは子どもをひとり連行していたのですが、戦闘終了後に確認してみるとそれかなんとエルフの少女でした。ゆえあってエルフ語を介する魔術師のアルトは驚き、そしてこれまで渇望しても得られなかった本物のエルフ族との出会いに歓喜します。その一方で、この男爵領では見かけることが全くないエルフ族。その彼らがなぜここに……と、謎を残して次回へと続くのでした。 前回より参入した新たなキャラクタ、大剣使いのファイターハウンドドック、敬虔な戦女神の侍祭アルブレヒト、そして独学で魔術を修めてきた魔術師のアルト。彼らもこの戦いを経てレベルが1→2レベルに上昇。5eは低レベルの内はレベルアップごとにどんどんキャラクタが強くなっていく実感が得られるので、最も楽しい瞬間でしょう。 どうしても早くレベルアップしたい、させたいと逸りもしますが、その一方で、最も楽しい時間なのだとも思います。出来るだけ丁寧に楽しんでいただけたらと思いますし、その演出をしたいものだと改めて思います。
| コンコン | |
| 2023/04/23 23:33[web全体で公開] |
😶 KPして嬉しかった日 初卓が私のシナリオの人がいて楽しかったと言っていただけました。 これほど嬉しいことはないですね、こちらこそ参加していただいてありがとうございました。
| あめふり | |
| 2023/04/23 23:06[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】シールドバッシュと両手利きの併用について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)総合コミュニティでも投げていたのですがこっちでも。 自分主催の卓に参加される方が《シールドバッシュ》と《両手利き》の運用をお考えみたいですので、 ちょっと他の方のご意見もお聞きしてみたく… 《両手利き》の項には「両方の手に1Hの武器を装備し、片手で1回ずつの攻撃が可能」とあり、通常盾は防具のため、両手利きの使用条件に該当しないと考えます。 一方で、《シールドバッシュ》には「盾を武器として使用できるようになる」との記載があります。《シールドバッシュ》宣言時のみ、両手利きで1H盾と1H武器の使用が可能になるのでしょうか? もう一点、上記の挙動に《追い打ち》を加えた場合の処理についても御意見がありましたらお願い致します。 個人的に引っかかってるのは、盾が本来防具であり、攻撃に使用できる盾はあらかじめ武器としても扱える、という注意書がある点で、その前提がない盾を「シールドバッシュ時のみ両手利きで扱える武器として認識することになる点」でしょうか。 両手利きは「それぞれの手に持った”1Hの武器”で攻撃可能になる常時特技」であって、対象に普通盾は含まれないはずですよね(スパイクシールド等、最初から武器としての能力を持つと明言されているなら別ですが) つまり…シールドバッシュ使ってる時以外その盾は武器じゃないのです!ですよね!? ならばシールドバッシュで殴った前後に、片方の手に持った1H武器(便宜上剣とします)で殴った際は盾=武器じゃない理屈で両手利きペナが発生しないのでは…? (まあ武器だろうがなんだろうが片手ずつ攻撃したら両手利きペナは乗るんじゃい!!!とは思う。) あるいはシールドバッシュ前提の両手利き使用宣言の段階で、片方の手に持ってる盾が武器扱いになってる感じでしょうか。シールドバッシュしなかったら防具のままですけど() 加えてシールドバッシュの命中補正が+2と高いので、実質両手利きペナを容易に踏み倒せるのですよね… 武器として加工できないからシールドバッシュ時だけ補正高いのかもですが、逆に武器ではない点を看過し過ぎたくもない気がしています。 だって実態は防具やぞ。シルバⅡになると自分好みの盾の防護も回避も乗せたまま両手利き攻撃できるんやぞ!! そんなん普通にやりたい( まあ放浪者特技はそもそも強めなのではあるんですが… 裁定としては、 「両手利きシールドバッシュ宣言した時点で盾も武器ね!だから上記の両手利きの動きは全部できるよ」か、 「そも武器として使用できる盾じゃないから両手利きの対象にならないよ!盾+剣で殴りたかったらスパイクシールド装備するか追い打ちしてね」か… 上記の二択を考えています。 とはいえ、シールドバッシュの項にわざわざ武器として使用できる盾のシールドバッシュ時の運用が記述されていたり、スパイクシールドで疑似両手利きができる点が押す出されていたりするのを見ると、現状盾剣2回攻撃はスパイクシールドもしくはシールドバッシュ+追い打ちコンボの専売特許な気がしなくもありません。 よって、個人的には(裁定面倒臭いし、盾武器の特別性のためにも)通常盾で両手利きは不可、が楽な気はしています。 ここらについてはいろいろなお考えを皆様お持ちかもですが、もしアドバイスや御意見等ありましたらできるだけ優しくコメントいただけると助かります…(ソドワは2.5を1年ちょっとのまだまだへっぽこゆえ妙な考察してても許してください;;) っと、そんなことを考えていたらもう日曜のこんな時間に() 仕事の納期も次のセッションの準備も迫っているのに、ソドワについて考えてると良くも悪くも時間が吸われてしまいますね… ※追記 4/24 質問版で頂いたご回答を元に、考え方の順番が逆だったかも?と気付きました。 両手利きは常時特技なので、「シールドバッシュを宣言している間のみ盾を1H武器として扱う=両手利きの条件を満たせる」なのかなと…! また、追い打ちについては、シールドバッシュ後普通の盾は防具に戻ってるので、剣の方でのみ攻撃可能になりそうです。 そうなると、(お相手の希望により盾を攻撃に使うことを前提として)スパシ+1H武器で確実に2発攻撃するか、シールドバッシュで転倒を狙って3発か(転倒しなければシールドバッシュ+両手利きの2回)、どちらを重視するかでしょうか…? これ、二刀無双とかとったらまた面白いことができそうですね(とはいえ重さ準拠かつ武器加工はできないのでちと縛りはきついですが…) ご意見くださった皆様ありがとうございました、とりあえず宣言時のみ武器扱いで考えてみます。
| たぬき | |
| 2023/04/23 22:09[web全体で公開] |
🤔 YOUTUBE動画登録者が200人を超えた 2年かけてやっと200人超えって、すっごいスローペース。w 万単位登録者を抱えるメジャーどころに比べれば足元にも及ばないんだけど、これでいい。 他の動画コンテンツと比較して優越感に浸ったり、劣等感に苛まれることなど最初から考えていない。 収益化を目論んでもいないし、万単位の登録者を目指して全て表示する2年かけてやっと200人超えって、すっごいスローペース。w 万単位登録者を抱えるメジャーどころに比べれば足元にも及ばないんだけど、これでいい。 他の動画コンテンツと比較して優越感に浸ったり、劣等感に苛まれることなど最初から考えていない。 収益化を目論んでもいないし、万単位の登録者を目指してもいない。 動画作成の目的が、「私の卓を同好の士に疑似体験してもらうため」であるからだ。 200人超えと言っても、安定して視聴してくれるのは半数の100人もいれば御の字だろう。 広いネット社会内では極少人数かもだが、少なくとも100人の人たちが私のセッションを体験してくれている。 これは一人のGMとして接することができるPL人数と考えれば破格だ。 なので、満ち足りている。 いつも観に来てくれている人たちの期待に応えられるよう、精進していこう。
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/04/23 15:55[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな草変異録4【卓感想】※長文です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンに登録してD&Dを初めてから、丁度(通算)20回目のセッションとなりました。長いようであっという間。 そしてついに! とうとう! ”アレ”に初遭遇することとなったのです! さて、自PCは今回からガンスリンガーになりました。 仲良くなったNPCの鍛冶屋ギムリーからピストル用の弾丸を買い、試作品の単発銃を見せて貰ったり、仲間とポーカーしながら宿の主人の帰りを待っていたところ、困りごとが舞い込みました。 運送業のスアリー氏が野営地で酔っ払って眠っていたところ、朝になったら馬車も馬も護衛も全て消え失せていたというのです。夜盗の仕業か、或いは護衛の裏切りなのか、それとも? 破格の報酬を提示され、冒険者たちは早速調査に向かいました。 野営地を探索すると、散らばった荷物の他に気絶している娘が一人。シグリッドとダムレイが手当を施し、息を吹き返します。 娘はシャリーという名で、自分はレッド・ドラゴンだといい、馬と馬車は自分のせいでワイバーンの縄張りに入ってしまい連れ去られてしまったと。 冗談かなぁ、妄想かなぁ、などと首を捻っていると、実際にレッド・ドラゴン(ワームリング)に変身する娘! ほ、ほ、ほ、ほ、……本物のドラゴンだーーーーー! D&Dで初めてドラゴンに会ったーーーーー!(PL感激) しかも、ワイバーンの住み処は歩いて行くには難しい場所で、一行は彼女の背に乗せて貰って近づくことに。 えええええええええええ!! なにこれなにこれ! 空飛んでるぞ。うわーーーい!(青空の背景に、雲が浮かんでいる) テンションマックスでした。これぞファンタジーですよ、皆さん! そこにワイバーンが(太陽の中から)攻撃を仕掛けてきて、空中戦となる。空中戦の特別ルールを詳しく聞くと、どうやら相手の上を取ると攻撃ロールにボーナスがつくよう。 とにかく敵にダメージを与えて高度を落としつつ、こちらはシャリーの移動で上の位置取りを目指すことにします。 ガンスリンガーの変則射撃、デッドアイ・ショットで攻撃に有利をつけて命中させ、上にいたワイバーンの高度を落として並ばせる。続く仲間の攻撃で順調に敵の高度を下げ、地上戦に持ち込んだ。 アンデッド回とは逆に、今回はDMの目が奮わず、ワイバーンの攻撃が全く当たらない(ログ見返したら、一度も……)。こんなこともあるのか……。 こちらは着実にダメージを重ねていく。自PCのクリティカルからの怒濤のアクション、そしてダムレイの新技、精神の刃を載せた攻撃も、いいダメージを与えた! ワイバーンは瀕死のまま逃げの姿勢に! 機会攻撃が外れ、移動力の高いワイバーンをあわや逃がしてしまいそうになったところで、シグリッドの新技、シャターが炸裂! 見事に仕留めたのでした。 シャリーとも友達になり、奪われたものは無事に取り返して帰還。 めでたしめでたし、と相成りました。 次回、忘れな草CPは最終回です! 最後までがんばるぞーー!!
| 柿の森 | |
| 2023/04/23 15:32[web全体で公開] |
😆 難しいとこもあるけど TRPG経験無しの完全初心者だけどキャラクター作成がめちゃくちゃ楽しい! D&D5版で今度の初セッションのために作っていて、クラスとか背景が色々あって一つの項目だけでもかなり迷うし、どうしてこれに至ったのかも考えると本当に止まらなくなる!!
| ジンヤ | |
| 2023/04/23 12:47[web全体で公開] |
😶 インセインまだまだ募集中と次の予定 インセイン「九龍熱」 テキストセッションであと2名、参加者さんを募集中です。水曜日夜の定期セッションになります。 ちょっと珍しく怪異が絡まないシナリオですので、興味がありましたら是非是非! 全て表示するインセイン「九龍熱」 テキストセッションであと2名、参加者さんを募集中です。水曜日夜の定期セッションになります。 ちょっと珍しく怪異が絡まないシナリオですので、興味がありましたら是非是非! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168049225950jinya00 安定感あるセッション参加が出来ていますが、そろそろキャンペーン開催でも? しかし、予定とプレイヤーができる余地は残したいところです。 そんな中で先日購入したsw2.5「エンシェントブルー」。 完全オリジナルではいざという時しんどい半端な枠の月曜夜でキャンペーン立てるのも良いかと思案中です。 ひとまずルームができるかソロで試しつつ、六月頃開始を目処に色々してみます。 関心ありましたら考慮ください
