あめふりさんの日記 「【SW2.5】シールドバッシュと両手利きの併用について」

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あめふり
あめふり日記
2023/04/23 23:06[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】シールドバッシュと両手利きの併用について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)総合コミュニティでも投げていたのですがこっちでも。
自分主催の卓に参加される方が《シールドバッシュ》と《両手利き》の運用をお考えみたいですので、
ちょっと他の方のご意見もお聞きしてみたく…


《両手利き》の項には「両方の手に1Hの武器を装備し、片手で1回ずつの攻撃が可能」とあり、通常盾は防具のため、両手利きの使用条件に該当しないと考えます。
一方で、《シールドバッシュ》には「盾を武器として使用できるようになる」との記載があります。《シールドバッシュ》宣言時のみ、両手利きで1H盾と1H武器の使用が可能になるのでしょうか?
もう一点、上記の挙動に《追い打ち》を加えた場合の処理についても御意見がありましたらお願い致します。


個人的に引っかかってるのは、盾が本来防具であり、攻撃に使用できる盾はあらかじめ武器としても扱える、という注意書がある点で、その前提がない盾を「シールドバッシュ時のみ両手利きで扱える武器として認識することになる点」でしょうか。
両手利きは「それぞれの手に持った”1Hの武器”で攻撃可能になる常時特技」であって、対象に普通盾は含まれないはずですよね(スパイクシールド等、最初から武器としての能力を持つと明言されているなら別ですが)

つまり…シールドバッシュ使ってる時以外その盾は武器じゃないのです!ですよね!?
ならばシールドバッシュで殴った前後に、片方の手に持った1H武器(便宜上剣とします)で殴った際は盾=武器じゃない理屈で両手利きペナが発生しないのでは…?
(まあ武器だろうがなんだろうが片手ずつ攻撃したら両手利きペナは乗るんじゃい!!!とは思う。)

あるいはシールドバッシュ前提の両手利き使用宣言の段階で、片方の手に持ってる盾が武器扱いになってる感じでしょうか。シールドバッシュしなかったら防具のままですけど()
加えてシールドバッシュの命中補正が+2と高いので、実質両手利きペナを容易に踏み倒せるのですよね…
武器として加工できないからシールドバッシュ時だけ補正高いのかもですが、逆に武器ではない点を看過し過ぎたくもない気がしています。
だって実態は防具やぞ。シルバⅡになると自分好みの盾の防護も回避も乗せたまま両手利き攻撃できるんやぞ!!
そんなん普通にやりたい(
まあ放浪者特技はそもそも強めなのではあるんですが…


裁定としては、
「両手利きシールドバッシュ宣言した時点で盾も武器ね!だから上記の両手利きの動きは全部できるよ」か、
「そも武器として使用できる盾じゃないから両手利きの対象にならないよ!盾+剣で殴りたかったらスパイクシールド装備するか追い打ちしてね」か…
上記の二択を考えています。
とはいえ、シールドバッシュの項にわざわざ武器として使用できる盾のシールドバッシュ時の運用が記述されていたり、スパイクシールドで疑似両手利きができる点が押す出されていたりするのを見ると、現状盾剣2回攻撃はスパイクシールドもしくはシールドバッシュ+追い打ちコンボの専売特許な気がしなくもありません。
よって、個人的には(裁定面倒臭いし、盾武器の特別性のためにも)通常盾で両手利きは不可、が楽な気はしています。


ここらについてはいろいろなお考えを皆様お持ちかもですが、もしアドバイスや御意見等ありましたらできるだけ優しくコメントいただけると助かります…(ソドワは2.5を1年ちょっとのまだまだへっぽこゆえ妙な考察してても許してください;;)

っと、そんなことを考えていたらもう日曜のこんな時間に()
仕事の納期も次のセッションの準備も迫っているのに、ソドワについて考えてると良くも悪くも時間が吸われてしまいますね…



※追記 4/24
質問版で頂いたご回答を元に、考え方の順番が逆だったかも?と気付きました。
両手利きは常時特技なので、「シールドバッシュを宣言している間のみ盾を1H武器として扱う=両手利きの条件を満たせる」なのかなと…!
また、追い打ちについては、シールドバッシュ後普通の盾は防具に戻ってるので、剣の方でのみ攻撃可能になりそうです。
そうなると、(お相手の希望により盾を攻撃に使うことを前提として)スパシ+1H武器で確実に2発攻撃するか、シールドバッシュで転倒を狙って3発か(転倒しなければシールドバッシュ+両手利きの2回)、どちらを重視するかでしょうか…?

これ、二刀無双とかとったらまた面白いことができそうですね(とはいえ重さ準拠かつ武器加工はできないのでちと縛りはきついですが…)

ご意見くださった皆様ありがとうございました、とりあえず宣言時のみ武器扱いで考えてみます。
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レスポンス

アレン
アレンあめふり
2023/04/24 00:15[web全体で公開]
書き忘れがありましたので追記失礼します。

《両手効き》は左右の腕に装備した武器で1回ずつ攻撃できるという特技なので、攻撃前に《シールドバッシュ》を宣言すれば、装備している盾が武器扱いとなるので《両手効き》での左右1回ずつ攻撃可能という効果を適用できると私なら判断します。
アレン
アレンあめふり
2023/04/24 00:05[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】シールドバッシュと両手利きの併用について
日記から失礼します。

《両手効き》の効果欄に「いずれの攻撃とも命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます」とあるのでどんな方法をもってしても-2ペナルティが入ると考えます。
先に盾じゃないほうで攻撃した場合宣言特技のタイミングを逃しますので(命中力判定を振った段階で宣言特技は宣言できなくなります)《シールドバッシュ》の宣言自体が出来なくなります。
主動作を2回出来る場合でも《シールドバッシュ》の効果は1回の近接攻撃だけですので結局どちらかしか適用できません。

個人的に、《シールドバッシュ》に《両手効き》を乗せるのはそれなりにメリットがあるとは思いますしやれることが色々ありそうで面白そうではあるのですが、その場合有効活用するために取る必要のある特技が多くなりがちで特技枠に余裕がなく結局かゆいところに手が届かないことになるのではないかと予想します。
加えて、盾は同重量帯の武器と比べると値段が割高です。《防具習熟》を取ってもダメージは上がりませんしその場合特技枠をさらに圧迫します。

私の結論としては、よほど設定にこだわりがあるのでないのであればあまり有効ではないように感じます。多分素直にスパイクシールドやグレートパリィで殴った方が強いんじゃないでしょうか。

ただRPとして突き詰めていくのであればとても面白いとは思います。

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