ふわりさんがいいね!した日記/コメント page.84

ふわりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

華泉/AZUKI
華泉/AZUKI日記
2024/07/01 16:05[web全体で公開]
😶 SW2.5 PVP
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)試しに作ってみました。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=cEoJFw

レベル帯は7-8。
先攻有利なシステムですので先手必勝が起きないように調整、強めのデータは制限をかけるように。
それでも(いわゆる)ハメ技はできてしまうので、開催前に紳士協定のすり合わせは必須になる。

ただ戦闘しあうだけになってしまうので、別システムの銀剣のステラナイツのようなパートナー同士でエモいことができるシステムを盛り込みたい。

シナリオの流れは4組のペアがトーナメントで戦い、優勝したペアが復活できるになるはず?
いいね! 20
みおと
みおと日記
2024/07/01 12:35[web全体で公開]
😶 2024年 上半期の振り返り(TRPG編)
こちらでは、お久しぶりです。
とても細々とではございますが
TRPGを楽しんでおります(^-^)



【2024年 上半期のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 〇かいぶつたちとマホラカルト(継続中)
 〇異能警察は英雄じゃない
 〇浅草十二階
 〇公衆電話ホラーRTA全て表示するこちらでは、お久しぶりです。
とても細々とではございますが
TRPGを楽しんでおります(^-^)



【2024年 上半期のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 〇かいぶつたちとマホラカルト(継続中)
 〇異能警察は英雄じゃない
 〇浅草十二階
 〇公衆電話ホラーRTA


●神我狩
 ○少女を焦がす熾火


●バケノカワ
 ○妖精を探してる


●ストリテラ
 〇Doom Share



☆ ☆ ☆

【初心者様歓迎卓】は、上半期で1回でした。
無理せず頑張りたいな。



【2024年 上半期のGM開催】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○実験名:満月に君は待つ  1回 ★初心者様歓迎卓
 ○おもしれー女  1回
 ○赤い月  1回



☆ ☆ ☆

今日から7月。
上半期は、色々なことがありました。
父が亡くなってしまったり
天使ママになってしまったり
悲しいことが多かったです。
正直、TRPGどころではなくて
すでにお約束があったセッション以外の
予定を入れるのは控えていました。

少しずつ、気持ちも体調も、落ち着いてきて
色々と頑張っていきたいなと思っております。
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じゃがいもだいすき
じゃがいもだいすき日記
2024/07/01 01:46[web全体で公開]
😭 初ロスト!
6/30、クトゥルフ神話TRPGを初めて二回目のセッション『火星より』で初めてキャラをロストしました!
とっても悲しかったです!でも他の仲間を助けることに成功したのとカッコつけてこの世を去れたので良し!
...でもやっぱり少し、いやホンマに悲しい。
でもそれもTRPGの楽しみの一つやと数えて頑張ります。
といった感じで少し悲しい一日でした。
いいね! 20
モリクニ
モリクニ日記
2024/07/01 01:02[web全体で公開]
😢 RPを肴に酒が飲みたい!大反省会
「RPを肴に酒が飲みたい!」というCoCシナリオをやりました。
本当にただ(PCもPLも)飲んではちゃめちゃに騒ぐするだけのシナリオですがかなり羽目を外してしまった気がする。
店長いじりすぎてごめん…酔っ払ってホモになってごめん…なんか最後勢いで謎のホラー展開作ってごめん…同卓者に感謝と謝罪を申し上げます。とても楽しかったのでこれで見限らずにまた遊んで欲しいです。ほんまごめん
いいね! 14
イサエギン
イサエギン日記
2024/07/01 00:32[web全体で公開]
😍 【卓日記&宣伝】チャンピオンシップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マーズ・チャンピオンシップのファイナルレース、無事終了しました。
参加PLのにわとりさん、ワトソンさん、ノラ田さん、ギャラリーの皆さんありがとうございました!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171870813267Isaegintrpg

コース:ルビーフィールド
1st:ジェラシック・メッサーラ/フィネラ・コルスシザス(ノラ田)
2nd:ヘリティッジP/ネームレス(ワトソン)
3rd:ハンマーバロンⅡ TP/イグニア・A=ロイスナー(イサエギン)


■主な登場人物
□ヴァルチア・ヴァルジーナ
以前の残酷な自分へ戻るために、敢えて犯罪シンジケート「ホースヘッド」へ所属したクラスSライセンシー。ダブルチャージャー44がベースの「アドバンスドアストレイ」は様々なパーツを短時間で組み替え可能で、コースによって全く異なる性格のマシンへと変貌する。強くなったネームレスの変化を感じながらも、変わらず彼女を破壊すると宣戦布告した。

□ネームレス
テクノラボの所長・Dr.パルスが、AGSレースで事故死する前に遺していたアンドロイドのパイロット。「ヘリティッジP」は亡きDrパルスの愛車がベースとなっており、走りに必要な基本スペックはいずれも高水準だが、安定性が低くバトルには向かない。以前とは別人のように成長したフィネラと対面し、全力の勝負を誓った。

□フィネラ・コルスシザス
完璧過ぎたがために婚約者のプライドを傷つけてしまったことで名門貴族「コルスシザス家」を追われ、不完全さというテーマを求めるようになったヴィーナス・チャンピオン。リザーディア・レーザーズのスタッフと共同で改造した「ジェラシック・メッサーラ」はかつて自らが設計した救急車がベースのAGSマシンで、加速力に特化している。恩人でもあるヴァルチアを止めるため、自分の走りで彼のやり方を否定しようと言い返した。

□イグニア・A=ロイスナー
ジーナスモーターズの若き二代目社長にして、同社のワークスチーム「ブラックデーモン」のリーダーでクラスSライセンシー。「ハンマーバロンⅡ TP」はテクノラボと提携して開発したテスト・プロトタイプであり、Dr.パルスが設計した超高回転型エンジンが最大の武器だが、重量バランスが悪く旋回性能に問題を抱えている。


■レース
スタートダッシュからジェラシック・メッサーラ、ヘリティッジP、ハンマーバロンⅡ TPが好調で、このうちハンマーバロンはジェラシックに対し挨拶代わりにとプッシュを仕掛ける。一方のアドバンスドアストレイは今ひとつパフォーマンスを発揮できず、早々に首位争いからは遠ざかってしまった。レース中盤からはハンマーバロンもペースを落とし、体勢を立て直したジェラシックはヘリティッジをブロック、そのまま逃げ切り優勝を決め、マーズ・チャンピオンの称号はフィネラのものとなった。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
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ゆき
ゆき日記
2024/07/01 00:02[web全体で公開]
😊 CoC『風の又三郎』の五日目セーブです!
とあるNPCとお話しする機会ができたり、少しずつ少しずつ、歩みを進めていくように物語が動き始めようとする気配があります!

加速すると一気に進みそうな感じもしますが、現状だとどうなっていくのかが予測がつかないです。きっとたくさん色んな事が起きるんだろうなと思いますし。
しばらく連続でになるので、頑張りたいです。
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星屑
星屑日記
2024/06/30 23:28[web全体で公開]
😭 優しい優しい世界でのお話【ゆうこや楽しい】
先日、たいへん久しぶりに卓に参加してきました。
ゆうこや、実に三年ぶり、オンでは初のセッションでした。

数日前から楽しみ過ぎてやたらと夜中に目が覚めたりお仕事の合間にこういうシーンがあったらいいななんて夢想したりとおちつかない日々を送っておりました。当日必要なお買い物リストなんかも無駄に作っ全て表示する先日、たいへん久しぶりに卓に参加してきました。
ゆうこや、実に三年ぶり、オンでは初のセッションでした。

数日前から楽しみ過ぎてやたらと夜中に目が覚めたりお仕事の合間にこういうシーンがあったらいいななんて夢想したりとおちつかない日々を送っておりました。当日必要なお買い物リストなんかも無駄に作っちゃったりなんてして。数日前にはそれもちゃんと買っていざ、と心構えを新たにしたわけです。
が……いざその日を迎えてみると

そんなの全部吹っ飛んだよね。

久しぶりのセッションはとても難しかった……
幾つか他のTRPGも経由しているはずですのにCoC脳になったり、途中から感情やら思考やらがぐずぐずになっていて、頭が明確に回っていなかったりと色々とやらかした自覚がありました。(頭が回っていても大して違いはないかもしれませんが。) そんな状態だというのに優しく拾ってくださる語り手様や他PL様には大変助けられましたし、その方々が口を寄せるPC様の可愛らしい事!そんな方々のお陰で無事、素敵な物語の一端に加わる事が出来ました。

本当にこの方々でよかったなぁとしみじみしつつも色々反省しなければいけない所があったなぁと頭を抱えたりと百面相になりながらようやく文字に出来そうな程には落ち着いてきたのでこうして日記を認めております。

改めまして、参加する場を設けていただいた語り手のにわとり様、そして共に舞台で踊ってくださった ぐれいしゃ様、アーシュ様とそのいとし子たちには感謝の念が堪えません。久しぶりのセッションで、しかもほぼゆうこや初心者にも関わらず同じ場所を囲んで導いてくださってありがとうございました。

また舞台の上でお会いできる日が来る事を心から楽しみにしております。

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タカハシ
タカハシ日記
2024/06/30 23:11[web全体で公開]
😶 オンラインセッションの感想 ※ネタバレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンで初募集をかけて集まってくれたメンバーで、クトゥルフ神話TRPGを遊びました。
今回は不慣れながらも、キーパーをやらせていただきました。

参加してくれたメンバーの方に、とても恵まれたと思うセッション内容だったように思います。
事前にセッションの時間を延長交渉させていただきまして、3時間のセッションを倍の6時間にさせていただき、
がっつりと満足ゆくまで遊ばせていただきました。

改めまして、参加いただいたプレイヤーの方たち、ありがとうございます!

使ったシナリオは、かなり巨大な大型のシナリオを、だいぶ短く改修したものになります。
それでも今回の6時間のセッションで、やってみた感じ、たぶんエンディングまで4日くらいかかるだろうなと
思いました(苦笑)

※以下ネタバレあり※

特に7本目のシナリオの盛り上がり方がハンパないので、7本目だけで丸1日、7~8時間かかる想定です。
先輩のピンチに駆け付けるプレイヤーたち、ここで初めて先輩たちに明かされる卒業したお姉さんたちの真実。
真実を知り立ったまま涙して、その後デレる先輩たち、そして5人がそろって魔法少女へと変身し、
挑む7本目の最終シナリオ!(すごいトンでもなくぶっ飛んだシナリオw)
5人の魔法少女(※うち男性2人)たちが、眼下に青い地球を見おろし、成層圏を舞台に繰り広げる悪魔との最終決戦!
声をそろえて、九字切りの呪印を結び出す魔法少女たち!
これが盛り上がらないわけがありませんよね!!!まぁすべて私の頭の中での妄想ですけどw

以前にこのシナリオを回していたとき、とあるプレイヤーさんが男キャラで魔法少女に変身して「もう、何もこわくない!」って叫んで、みんなで爆笑してたのを思い出しますw

あー、本当に最後までやりたかったけど、さすがに4日は長すぎですw
そこまでプレイヤーの方たちを拘束できませんからねw

これで短く改修しているのだから、オリジナルの方は下手をすると、クリアまで、1日のセッション時間を9時間と
仮定して、6~7日くらい遊べるかもしれないと思います。まぁ、化け物級の大型シナリオですねw

いまこれを書いていて、冷静になって考えれば、ちょっと初心者卓で回すようなシナリオじゃなかった気もしますw
まぁ楽しんでもらえたのならこれ幸いですw

それでは失礼しました!
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さち
さち日記
2024/06/30 22:55[web全体で公開]
😶 今更ながら、背景買いました
タイトルの通り、背景素材集買って見ましたー
かの有名なponappさんのドットイラスト素材集のやつです。

今まで、私がGMとして卓をたてる時は背景無しの戦闘フィールドのみ、という超手抜き状態だったのですが、先日、背景無いとさみしい的な意見を見ましたので、思いきって買ってみました。

で、全て表示するタイトルの通り、背景素材集買って見ましたー
かの有名なponappさんのドットイラスト素材集のやつです。

今まで、私がGMとして卓をたてる時は背景無しの戦闘フィールドのみ、という超手抜き状態だったのですが、先日、背景無いとさみしい的な意見を見ましたので、思いきって買ってみました。

で、買ったはいいけれど画像数が多すぎてどれを使えばいいのかわからない!
とりあえず、町と森と部屋を一つずつ直感で選んでココフォリアに入れて見ました。

これで次からは場面ごとに画像を切り替えられます。
木造のはずなのにレンガ造りだったりするかも知れないけど気にすんな!ってことで・・・
手抜きなのは相変わらずですが、凝りだすといつまでも卓立てられないので、こんなもんかなってところで切り上げます。

では、今日のところはこの辺で。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/06/30 21:14[web全体で公開]
😶 マージナルヒーローズ「英雄学園の夜の体育祭」2日目無事終了
PLさんのパソコンの接続の調子が悪かったとか、GMのキーボードがカナ変換のみになりあわてたりなどしましたが、無事終了しました。
クライマックス戦闘、シーン3のラウンド1で止まってます。
次回ラウンド2から。
って書いてたんですがリプレイを確認したら第2ラウンドって表記ですね。
今度からそうし全て表示するPLさんのパソコンの接続の調子が悪かったとか、GMのキーボードがカナ変換のみになりあわてたりなどしましたが、無事終了しました。
クライマックス戦闘、シーン3のラウンド1で止まってます。
次回ラウンド2から。
って書いてたんですがリプレイを確認したら第2ラウンドって表記ですね。
今度からそうします。

タイムテーブル
13:15~15:00 クライマックス戦闘、シーン1

休憩はさむの忘れてて申し訳ないです。

次回は7/7(日)13時~15時予定。
七夕にセッションです。
戦闘はやっぱり時間かかりますね。
私のうっかりミスとか勘違いもあったためですが申し訳ない。
PCさんたちのデータはわりとわかりやすくメモっていたのですが、エネミーデータがわかりづらいもので、あっち見たりこっち見たりしてたら間違えたという。
次回に向けてもうちょっと見やすいものに変えます。
あとはタブレットだと盤面が狭く、立ち絵が立つとココフォリアの左側に表示されるパラメーター類が隠れまして、確認にてこずりました。
やっぱりパソコンのほうがGMする上ではラクだな…。
キーボードのカナ変換ですが、どこかに記しておかないとまた忘れそうなので、書いておきます。
書いたのを忘れないようにしたいです。

本日は朝4時40分くらいに目が覚め二度寝して5時40分くらいに起床。
微妙に頭が重かったんですが、セッション最後あたりで頭痛が激化。
理由は頭痛ーるを見てわかりました。
気圧…おまいだったのか…。
昼間のうちに、肩こりからくる頭痛回避に肩たたき器があるのでそれで肩を念入りに叩いてたんですが、意味なかった?

1日ごとに卓を立て直ししているのですが、何回目で終わりになるのか可視化できるから、という理由です。
あと、卓をひとつに絞っていた時は、最終日の卓の予定が予定としか書かれてない状況になってたから、どうにかしたくてこういう感じにしました。
面倒くさいですがよろしくお願いします。
いいね! 8
夏風
夏風日記
2024/06/30 20:12[web全体で公開]
😶 24年6月のPL参加セッション
1/10CoC『灰色の侵略』
KP:柿紋さん
十分の一クトゥルフを遊びました。
事前準備不要で短い時間で遊べる
満足のいく楽しい遊び方ですね。

CoC『タイトル未発表』
作/KP:ナウいヤングマンさん
ヤングマンワールドを浴びてきました。
テストプレイならではの楽しみってあります全て表示する1/10CoC『灰色の侵略』
KP:柿紋さん
十分の一クトゥルフを遊びました。
事前準備不要で短い時間で遊べる
満足のいく楽しい遊び方ですね。

CoC『タイトル未発表』
作/KP:ナウいヤングマンさん
ヤングマンワールドを浴びてきました。
テストプレイならではの楽しみってありますよね。

CoC『慟哭の山』
KP:椏稀さん
熊と命のやりとりをしてきました。
本当ならロストしてたと思うのですが
温情の低確率救済を経てやり遂げました。

DX3『オンリーロンリーヒーローズ』
GM:vaiさん
ダブルクロスのソロシナリオ。
ダブクロ経験が少ないのもあり
侵蝕率が初めて180いきました。

歪アカ『記憶の迷宮』
作/GM:nagataniさん
歪みのアカシックの初PLですよ。
自作システムのPLができる喜び。
このシナリオは初心者に最適です。

SW2.5『蛮族を駆逐せよ』
GM:るるぶさん
ルールブック掲載シナリオ。
2回目のプレイなのでちょっと改変してくれました。
出目が異様に悪かったです。

CoC『タイトル未発表』
作/KP:ナウいヤングマンさん
この日はお互いにショートシナリオの
テストプレイを行いました。
短い時間で楽しめるシナリオはいいものです。

マダミス『皆既月食』
GM:ナツルさん
久々のマーダーミステリーでした。
かなり面白かったのでGMします。
良いシナリオですよ。

歪アカ『歪みの英雄譚 -桃太郎-』
作/GM:ノッピラーさん
テトラ技研で2つもシナリオ作ってくれました。
このシナリオは作者の私よりもシステムの
ポテンシャルを引き出していて
悔しい!でも最高!となりました。


久々にPLで遊びまくった月でした。
満足ですね!
いいね! 12
バルサミコ
バルサミコ日記
2024/06/30 19:49[web全体で公開]
😰 システム障害でKADOKAWAにあるCoCシナリオ開けない
他にも素材でお世話になってるニコニコモンズとか、リプレイの為のニコニコ動画も使えないのが今更辛くなってきた...

早く直りますように、ということでKADOKAWA様からDLしたシナリオにある好きな前置きを載せておきます。

「とても大切な事ですが、TRPGは勝者を決める遊びではありません。全て表示する他にも素材でお世話になってるニコニコモンズとか、リプレイの為のニコニコ動画も使えないのが今更辛くなってきた...

早く直りますように、ということでKADOKAWA様からDLしたシナリオにある好きな前置きを載せておきます。

「とても大切な事ですが、TRPGは勝者を決める遊びではありません。
たくさんの情報を集める事や、怪物から逃げ延びることは目的の一つですが、何よりみんなと楽しい時間を過ごすことが大切です。 
自分だけが生き延びるのではなく、ほかのプレイヤーと協力したり、時には自分を犠牲にして助けたりすることもあるでしょう。たとえ探索者が死んでしまっても、他のプレイヤーはその勇気を称えましょう。 
ゲームが終了した時に全員が楽しい気分になれば、それがTRPGにおける成功です。」

みんなも楽しいTRPGライフを!!
いいね! 22
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/30 16:50[web全体で公開]
😆 【CoC7】命がけのパズルを解きました
私立探偵、オカルト小説家、鍵師(ハッカーベース)の三名で参加しました。

初心者向けと言いつつ、なかなか参加できてなかったので
勇気出してコメントしたら実は先客がおり、
申請先着順だったため参加させていただきましたが、申し訳ないことしました。
別セッションではメンバ埋まってなくても交渉中な全て表示する私立探偵、オカルト小説家、鍵師(ハッカーベース)の三名で参加しました。

初心者向けと言いつつ、なかなか参加できてなかったので
勇気出してコメントしたら実は先客がおり、
申請先着順だったため参加させていただきましたが、申し訳ないことしました。
別セッションではメンバ埋まってなくても交渉中なら触らないでおこうと思います。

私立探偵はバッグに詰めてきたレ●ドブルで威嚇、
オカルト小説家は正気度低めながらも率先して物音の方へ駆け寄ってました。
鍵師はさび落としという意外な用途で鍵開け技能成功しました。

極力前に出ないようにして初心者を持ち上げるRPを目指したのと、
単純なリアルEDU不足で謎も無事に解け、
エンドロール中も動けるというギミックにお二人がいち早く気づいて対応してました。
私はいち早く目的達成してたので、傍観者になってました。信じてください。

KPも当日作り込みしながら初シナリオということで、
予め知らせていたNPC名と違う名前になってたりとトラブルはありましたが、
照らし合わせながらやると難易度が低くなるのは良い調整だなと思いました。

不幸を体現したというキャラシ設定ですが、成長チェック中にまさかの幸運1クリティカル。
お情けで別技能の成長判定させていただきました。
夜にやると眠れなくなる描写があるので、タイトルのかわいらしさに騙されてはいけない。
いいね! 15
四季
四季日記
2024/06/30 11:51[web全体で公開]
😶 さて、大仕事だ。
 エンシェントブルーCPはとうとうAL11へボス格は15レベルの魔物でちょうどいい段階に突入したぞ。
 
 ついでに資料として欲しかったエイジオブグリモワールがAmazonにもないプレミア状態であることが発覚、まあしゃあないオンセンへの投げ銭も兼ねて電子書籍版にしようかな。いや、ダメ元で近所の本全て表示する エンシェントブルーCPはとうとうAL11へボス格は15レベルの魔物でちょうどいい段階に突入したぞ。
 
 ついでに資料として欲しかったエイジオブグリモワールがAmazonにもないプレミア状態であることが発覚、まあしゃあないオンセンへの投げ銭も兼ねて電子書籍版にしようかな。いや、ダメ元で近所の本屋に取り寄せをお願いしてみようか?
 魔法王をネタに書くならちゃんとした情報が欲しかったがまあ、2.5で2.0の設定を持ち込み過ぎるのも問題か個人的には“狂王ザークルセス”VS“奈落の壁の建築者たち”とかそのあたりの情報があればぜひ詳しく知りたいのだが…まあヴァイスシティーにも高貴なエルフについての情報は十分載っているし魔物として出さないならティエンスの原形になったというアスレイドの情報も試し読みの分で何とか?
 いや、何この魔境時代、現代?の戦いが茶番劇やん。高貴なエルフ長生き過ぎない?寿命1000年越えって…それでもやっとやっとなアスレイドってゲルダムぐらいだろうか?ゲーム的には支配力は軍師の代わり、魔器は賦術のかわり、秘奥魔法は魔動機術のかわりと思っていたがふむ?

 さてと、エンシェントブルーCPはネームドたちはレベル14~15の魔物データをベースに魔改造したもの使うとして取り巻き達はどうしようかなバルバロスレイジで面白そうな効果を持ったポーション追加されたし使ってみるか。うんやっぱりこの悪だくみしている時間がGMやっていて一番楽しい。
 そして、水曜日に参加させてもらっているリレーCPは2週目に突入しました。ほーんそんなハンドアウト投げるのか―控えめに行くつもりだったけど種としての欠陥に気付いてしまった上位蛮族の少年少女や魔動機文明のやらかしもネタにしちゃってもバランスが取れそうだ。

 ボソッ、次のGM遊びはヴァイスシティーを舞台に人蛮混合卓を検討中、ヴァイスシティーは使うけど本格的には遊ばない。リプレイに収録されている秘宝編のようなオリジナルチャートで遊ぼうと思っています。アレはムリにルルブⅠだけで遊ぼうとしているのが原因かあちこち歪な事になっているのです。今のところは公式でも配布されているマップは用いず、こちらで用意した目標をクライマックスイベントとしd66でランダムに発生したエリアを経験点稼ぎに使える中間地点として配置する方向で検討中。
 最終目的は一人前のバルバロスや指折りの放浪者(ヴァグランツ)になって魔神の大侵攻から生き延びる事を予定中。コボルトPCが入る可能性を踏まえると初期作成からAL7ぐらいでキッチリ終わらせる予定でシナリオとしては生まれた剣の違い云々以前の“アイデンティティーの問題”を主軸に描いて行こうかなと思ってる。
 
 


 はきだめの魔動死骸区舞台のシナリオは?と?
 アレは趣味を大爆発させて書いたのでPL視点参加していて楽しいCPだとは思えないのよ…
いいね! 9
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/30 10:42[web全体で公開]
😶 【東京ゴーストリサーチ】キャンペーンシナリオ【その2】【その3】【終】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169798507809

サボってたまま忘れてました。
----------------------
11/11分
庶務と技術全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169798507809

サボってたまま忘れてました。
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11/11分
庶務と技術、営業の三名でした。

技術の人は手持ちの道具を生かし、荒ぶる霊を沈めました。
営業の人は某イタリア怪盗アニメのごとく道路に車を突っ込ませ犯人を追いかけました。
庶務の人は除霊効果が付与されたバットを振り回してました。

技術の人はスキル選択がうまく、無駄なく活用できていました。
調査の人は発想が面白く、描写が盛り上がってました。

疲れてたためかセッション終了後のスクショを取り忘れて記録が無いのが残念。
----------------------

6/3分
庶務と調査、営業の三名でした。

調査の人は宗教のうんちくが詳しく、呪文を唱えるのに大活躍でした。
営業の人は前回からの継続、いつの間にか待機させてた車でダイナミックお邪魔しますが派手でした。
庶務の人は霊には無反応でしたが霊的余波での干渉で各種ダメージを受けました。

調査の人は過去三回違う職を経験し、純粋に本TRPGの理解に努めていました。
営業の人は二回目の参加でしたが、アクション映画ばりの演出が面白かったです。
----------------------

このTRPGはスキルさえ関連付けられれば何をしても良い大喜利系です。
余程苦しい使い方で無ければトンデモ展開もOKなのでそれで楽しむ感じです。

また判定失敗してもトラブルという負債が増えるだけで情報は共通なので
主催者としては一本道シナリオで良いのがかなり敷居が低いと思います。

ルルブもフリー(援助は歓迎)なので気になる方はどうぞ。
https://story-engine.org/ghost/
いいね! 12
すし科の狐
すし科の狐日記
2024/06/30 01:06[web全体で公開]
😊 五ヶ月かかったセッションやり切ったどーーーー!!
予定日忘れたり、設定分からなくて止まったり、時期的にできなかったり、パソコンが壊れたり、でグダりにグダりまくったキャンペーンシナリオをやり切った!!
ルルブ買ったからと、意気込んで師匠と初心者巻き込んで始めた結果これって.........途中でどれだけ流そうと思ったことか。
最後までお付き合いく全て表示する予定日忘れたり、設定分からなくて止まったり、時期的にできなかったり、パソコンが壊れたり、でグダりにグダりまくったキャンペーンシナリオをやり切った!!
ルルブ買ったからと、意気込んで師匠と初心者巻き込んで始めた結果これって.........途中でどれだけ流そうと思ったことか。
最後までお付き合いくださった二人には感謝以上の感謝です。ありがとうございました。
もうKPは疲れたよパトラッシュ......ここ一年はPLでいいかな、
日記にKP辞めたい、CoC辞めたい、とか書いたときに、返信くれたりで励ましてくれた方ありがとうございました、お陰様で完走させれました。いつか私もそっち側に立てれるように.....
いいね! 21
傍(はた)
傍(はた)日記
2024/06/30 00:05[web全体で公開]
😆 念願の『狂気山脈~陰謀の分水嶺~』通過しました!!
狂気山脈第1弾、『狂気山脈~陰謀の分水嶺~』通過しました!!
RPいっぱいできて楽しかった!!!
インターバル前の引きのRPを褒めてもらえて…嬉しかった…(ぴぇ…)
GMさんメンバーの声かけありがとうございました!!
一緒に遊んでくださったPLの皆さまありがとうございました!!
いいね! 13
ゆき
ゆき日記
2024/06/29 23:49[web全体で公開]
😢 CoC『デストルドーの使者』を駆け抜けてきました。
両ロストにて、閉幕です。

何度手を伸ばしても、どうしてもあと一歩が届かない、その中で自PCは暗闇の安寧に身を委ねることになりました。

あのね、全っっっ然ね、卓報告の言葉がまとまらないのでテンションでのりきるぜ~!!!!!!!!


相棒が最高に格好良くて!!!!!戦闘中のダイスも描全て表示する両ロストにて、閉幕です。

何度手を伸ばしても、どうしてもあと一歩が届かない、その中で自PCは暗闇の安寧に身を委ねることになりました。

あのね、全っっっ然ね、卓報告の言葉がまとまらないのでテンションでのりきるぜ~!!!!!!!!


相棒が最高に格好良くて!!!!!戦闘中のダイスも描写も神すぎるのでは~?!って、戦闘中ずっと観客席でうちわ振ってる状態でした。
全部に、不器用な相棒が全力で応えてくれていたからこそ、最後まで血反吐吐きながら足掻けました。本当に大感謝です。ありがとうございました。
正直、ラストの雑談タブの『一人じゃない』が、まったく同じタイミングで一人じゃねぇよって言おうとしてたところだったのでにっこりしました。


KPさんの描写も、いつも静かながら柔らかく、心に染み入るようでした。
一番好きなのは種明かしの部分でして…あと、振り返れば振り返るほど、作中のやりとりがにっこりできて最高です!!!
色々ネタバレになりそうな部分ばかりだ…たくさん好きです。とあるシーンとか和みまくって笑いが止まりませんでした!
本当に回してくださって感謝しかありません!ありがとうございました。



デストルドーの使者、回ることができて本当に良かったです。
まだ全然咀嚼できてない可能性が高いので、数日後にずどんて落ちている気もします!
一緒に遊んでくださってありがとうございました。
いいね! 11
はるるん
はるるん日記
2024/06/29 19:50[web全体で公開]
😍 【SW2.5】罪を喰らう魔剣 ~カナエわからせ日誌~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
心身ともに疲れたときはスパイスカレーを食べると良いと思うはるるんだよ~ん♪

今回は6/17と22に行われたショートCP最終回「罪を喰らう魔剣」に参加した話だよ~ん♡

ショートCPというだけあって…全4話の4回目!
他のパーティーメンバーの個性も把握した気がするので、道中のRPや戦闘パターンは徐々に阿吽の呼吸に!
こういうのもCPの醍醐味だね♪

最終回は…中ボスを倒してラスボスを倒すお話!
ラスボスはギミック戦闘だったんだけど…こちらは若干?ギミックが分かりづらく…
いつ倒せるんだろう?という不安の中、戦っていたら、いつの間にか倒してしまった感じになっちゃったのが残念(汗

そして投降した蛮族をめぐってイザコザを巻き起こしてしまって申し訳なかったかも…
CPとしては楽しかったのですが…みんなの楽しさを邪魔しちゃったのかな~と反省しているような…
していないような…

ともあれ…CPを通じての仲間たちに一言ずつ

★ニコ(伊黒楊常さん)
個性ツヨツヨのパーティーの苦労人リーダー
ふたりの前衛ということで…パワーに物言わすカナエと技で敵を追い詰めるニコといった感じで楽しかったです♪
まぁ…また出会うこともある気がするので…そんときはよろしくさ~♪
※なんとなく…”はきだめ”のあの街で再会しそう←

☆ゼダス(ナギさん)
メスガキコンビもこのCPで解散となり…嬉しいやら悲しいやら…
お互いに譲れないものがあるというガンコなRPをしてしまったので…あのEDは必然だったのかな(汗
くれぐれも…”窮鼠猫を噛む”にならないようにね(汗

★ミレット(コンヤさん)
飯を食ってるだけで絵になる女…斬新でしたw
「ミレット!ファナじゃ!ファナをくれ!」から始まる一連のムーブが大好きでした♪
いつか…この街に戻ってきたときに焼肉パーティしましょう♡

☆ルクス(ばるさん)
ある意味…このCPの裏の主役だったんじゃないかな?
ダイの大冒険でいうポップみたいな?
色々とわからせて来たけど…なんやかんや楽しかったさ~♡

★もみじGM
全4回のCP完走おめでとうございます♪
毎回…よくわからないギミックを組み込んできて困惑…楽しませていただきました♪
出てくるNPCも味があって楽しかったです♪

大げさな別れの挨拶をすると…また再会したときに恥ずかしくなるのでやめますw
それじゃみんな…またや~さい♡
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散ノ(ちるの)
散ノ(ちるの)日記
2024/06/29 19:43[web全体で公開]
😆 初シノビガミ
初めてのシノビガミやってみたけどもっとロールプレイとかガンガンやっておけばなぁ……と少し後悔していたり、あとは出目が終わり散らかしてて秘密1個しか抜けなかったり、アクシデントもありながら楽しめました。
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