ふわりさんがいいね!した日記/コメント page.86

ふわりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナギ
ナギ日記
2024/06/26 23:40[web全体で公開]
😶 (D&D5e)無料のベーシックルールを読んでみた
判定方法が1d20!乱数の幅が大きいっ!?
種族で+修正のある能力値がないと能力値が16(+3)いかないな
ACがチェインメイル+盾からあまり増えない プレート盾で20 +1防具と盾でも22
呪文は回数制限は厳しいけど0レベルってのは無限に撃てるのか 魔術師が暇になるわけじゃないんだな
呪文全て表示する判定方法が1d20!乱数の幅が大きいっ!?
種族で+修正のある能力値がないと能力値が16(+3)いかないな
ACがチェインメイル+盾からあまり増えない プレート盾で20 +1防具と盾でも22
呪文は回数制限は厳しいけど0レベルってのは無限に撃てるのか 魔術師が暇になるわけじゃないんだな
呪文リストがとてつもなく使いづらい! なぜ50音順にした! レベル順にしてくれよ
そして呪文がクセ強だ なんだよガイディングボルトって初級呪文からこんなのがあるのか

多分間違いがあるだろうけどキャラを作ってみた
クレリック
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=42429
ローグ
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=42411
やっぱり参加するにはPHBってのがいるのかなぁ
いいね! 18
Kei
Kei日記
2024/06/26 23:34[web全体で公開]
😶 これまでに読んだり訳したり遊んだりしたジェンダーテーマの TRPG まとめ
ご機嫌よう。

わたくしは注意を要するテーマの TRPG が割と好きですし(注:ご一緒するプレイヤーによります)、そういったゲームの中にはジェンダーをテーマにしたものもございます。そこで、残念ながらオンセンでは需要がないでしょうが、まあわたくし語りとして、そういったゲームについて書いてみるのです全て表示するご機嫌よう。

わたくしは注意を要するテーマの TRPG が割と好きですし(注:ご一緒するプレイヤーによります)、そういったゲームの中にはジェンダーをテーマにしたものもございます。そこで、残念ながらオンセンでは需要がないでしょうが、まあわたくし語りとして、そういったゲームについて書いてみるのですわ。

■ Alice is Missing
3日前から行方不明になっている女子高生アリスの友人となって、彼女の身に何があったのかを解き明かしていく、みたいなゲーム。キャラクターは選択制で、その中にクィアなキャラクターが含まれます。ゲームの前半は参加者全員で行う舞台設定、後半は90分の完全チャット(声出しNG)で、3時間強で濃密な体験ができますし、それまで知らなかったアリスの姿が浮かび上がってくるのも刺激的。

■ Girl Underground
女の子らしさ、みたいな「守るべきルール」でがんじがらめになっている女の子が不思議の国のアリスもしくはオズの魔法使いのような不思議の世界に迷い込み、そこで出会った不思議な生き物と一緒に冒険して「守るべきルール」を体現するような出来事に出会い、それに NO と宣言してちょびっと成長して現実世界に帰る、みたいなゲーム。残念ながら公式サイトは消滅してしまい、予告されていたサプリメントも出ませんでしたが、好きなゲームですわ。

■ Thirsty Sword Lesbians
凍てつくような寒さの中で専制君主と戦うレズビアン、剣を交えても平和を求め。相手と深く心を通わせる人たち。決闘がハグとキスで終わることもあれば、他人の恋を応援して力を得ることもあるし、星々を飛び回ることもある。みたいなゲーム。誠実さと思いやりで世界をより良い方向に変え、敵を救ったり誘惑したり、いちゃついたり踊ったり戯れたりします。2021年のネビュラ賞ゲームライティング部門受賞。

■ Sleepaway
後述の Dream Askew をベースに、舞台をサマーキャンプに、テーマをホラーにしたゲーム。Dream Askew 同様に多様な性のあり方がキャラクターや物語を描く一部となっています。

■ Saphic Slumber Party
仲良し女子がお泊まりパジャマパーティで枕たたきをしつつ、もっと仲良くなったり相手にドキッとしたりするゲーム。恐ろしいことに「百合パジャマパーティ」の名前で日本語版があります。ドキッとするとドキドキが溜まって最後にキッスしたりします。

■ Dungeon Bitches
ファンタジー世界を舞台にシスでヘテロな社会に居場所のないレズビアンとなってダンジョンで生きていく、みたいなゲーム。ダンジョンといってもダンジョンハックものではなく、そういう場所にしか居場所のない人たちの愛とか絆とか喪失とかがテーマです。

■ Dream Askew
文明崩壊後の世界のまだ文明の残滓を残しているシスでヘテロな社会の片隅で、そういう社会に居場所のないクィアな人々となって、多様な性のあり方の中で互いに傷つき傷つけ合いながら生きていく、みたいなゲーム。性のあり方は本当に多様になって、キーワードから想像して描きます。以前遊んだ時には紹介が悪かったせいでマッドマックスになってしまいましたが、そういう風にも遊べます。

■ Night Witches
第二次世界大戦のソ連に実在した女性だけの空軍舞台をテーマに、夜は型落ちの戦闘機で前線に爆弾を落とし、昼は基地内での差別に立ち向かう、みたいなゲーム。

■ Virgins & Vixens
お伽話に描かれた悪役の女性となって、現代の価値観で彼女たちの物語を描き直すゲーム。キャラクターは選択制で、最初は昔ながらの厳しい女性像に縛られていますが、ゲームを通じてそういった制約を打ち破っていきます。

■ Blackout
第二次世界大戦、空襲下のロンドンで街を守るために働く女性をテーマにしたゲーム。

■ Bluebeard’s Bride
わたくしのエントリをご覧の方にはもはや紹介の必要もないでしょうが、童話「青髭」を下敷きに、青髭に嫁いだ新しい花嫁の人格の一部となって、かつての花嫁が何に苦しみ、また新しい花嫁(つまり PC)が何にどう苦しみ追い詰められるのかといったことを通じて、それでも青髭を信頼するのかどうか、その理由は何かを描くゲーム。海外 TRPG としては珍しく物理版も所有しておりますが、装丁がとても綺麗なのも特徴かしら。

■ Moonlight on Roseville Beach
クィアでディスコでコズミックホラー! 1979年のアメリカ、メキシコ湾岸または大西洋岸に浮かぶ架空のゲイの楽園ローズ島を舞台にしたゲーム。舞台設定が何より楽しいですし、装丁も素敵(わたくしが所有しているのは PDF ですけれど)。シス規範でヘテロ規範な行動には設定の側から制限が入りますが、そちら側からプレイできる余地もあります。

■ Lichcraft
国民保険制度が崩壊したイギリスを舞台に、数百年先のトランス医療の予約のために不死の秘密を学んだリッチとなって、恨み言を言ったり黒魔術を行ったりするゲーム。

■ Little Katy’s Tea Party
ケイティという子のイマジナリーフレンドになって、以前起こった出来事を描写し、あの時やったことはほんとうにケイティのためになったんだろうかとお茶会で振り返るゲーム。最後にケイティがどうしてこのお茶会に来なくなったのかを決めます。ジェンダーを意識せずに遊ぶこともできますが、付属シナリオ(なんと19本入っています)の多くはジェンダーを意識した内容です。

■ Wise Women
産業革命前の東欧の寒村を舞台に魔女となるゲーム。人々に魔女とバレないようにその技を使い人々を助けながら、でも魔女だと知れると村に残ることはできません(村から追放されてもそれでゲームが終わることはありません)。魔女の技の中には避妊や中絶といったものもありますが、歴史的にもそれを必要とするのはほとんど常に女性でした。

以下は表立ってジェンダーテーマというわけではないタイトルですが、それらしさを感じるものを挙げておきます。まあね、言い出したらネクロニカだってそれっぽくなってしまいますし。

■ Witch: the Road to Lindisfarne
黒死病が蔓延する1350年のイギリスを舞台に、私が呪いで病を広めましたと告白した魔女を聖地に連れて行って魔女裁判にかけるゲーム。キャラクターは選択制で、魔女も PL に割り当てられ、魔女以外は全員男性です。ゲームのテーマとしてはジェンダーはフィーチャーされていませんが、魔女のハンドアウトにはこの場で唯一の女性であることを利用するみたいなことが書かれています。

■ モンセギュール1244
モンセギュール城塞に立てこもった最後のカタリ派信徒となってアルビジョワ十字軍との戦いの中での日常を演じつつ、最後には負けて火刑に処されるか信仰を捨てるかの選択を迫られるゲーム。キャラクターは選択制です。歴史的にはほとんどのカタリ派信徒は火刑に処されることを選び、ゲームのテーマもなぜそれを選ぶのかという部分が大きいですが、キャラクターの半分は女性でしかもとてもジェンダーを感じさせる内容です。

さて、探すと(わたくしのディスクの中でさえ)もっとたくさんあるとは存じますが(Monsterheart 2 とか Visigoth and Mall Goths とか もございますわね)、今回はこの辺りにしましょうか。
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チャリンニ
チャリンニ日記
2024/06/26 23:25[web全体で公開]
😶 【初投稿】お知らせとしょうもねぇギャグ
温泉に前から日記システムがあったのは知ってたけど投稿は初めて、それはそうとしてお知らせ。
今度簡単なシノビガミのセッション予定しているので気になる方はぜひ確認してみてください、タイトルは「手の裏の剣」です、それじゃあ最後にしょうもねえギャグでも
TRPGプレイヤーがせんとす日記といふものを、私も書いてみようと思ふ。ーーチャリ日記ーー
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/06/26 23:08[web全体で公開]
😶 コマンダー問題
 ほへー、そういうことにはちゃんと「奉行問題」だとか「コマンダー問題」と名前がついているのだなあ……と興味深く見させていただいた。
 まあなんにせよ、先を見通して行動することや、他人に指示を出すこと自体が悪いのではないが、

◆他人にいちいち指示して結果的に他人のゲーム体験を阻害する結果になる全て表示する ほへー、そういうことにはちゃんと「奉行問題」だとか「コマンダー問題」と名前がついているのだなあ……と興味深く見させていただいた。
 まあなんにせよ、先を見通して行動することや、他人に指示を出すこと自体が悪いのではないが、

◆他人にいちいち指示して結果的に他人のゲーム体験を阻害する結果になる

ということは避けなければならないだろうし

◆指示するのしないのに関わらず、他人が自分の思い通りに動かないと納得できない

といった性質を持つ人はちょっと協力プレイに向かないだろうな、とか

私なりにいろいろと思うところはあるのだ。

 オンセンで見かけたものと言うと、「××なのに○○も購入してないの?」という初心者への対応が思い起こされる。
 十人いて十人がそんな人ばかりでないとは思うので、ゲームシステムの言及は避けるが……
せめてオンセンとかいう、顔も名前も知らない相手と当然のようにゲームをする場で「提案」の姿勢を持ち出すくらいの礼儀を持てんのか? と正直思った経験がある。

 私はそういう、最低限の距離感と礼儀を弁えていない人を信用してはいけないと思っている。
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傍(はた)
傍(はた)日記
2024/06/26 21:49[web全体で公開]
😰 『プレイ傾向:全て苦手、シナリオ傾向:クリアを目指したい』……TVゲームの方が向いているのでは?
セッション募集ページの参加申請。
ちょっと違和感のある方がいました。

・GMが提示する応募時に必要な事項が記載されていない
・レギュレーションが新規作成なのに継続PCを持ち込もうとする


んん??と思いその方のマイページを見るとなかなか見ない光景がありました。

登録日:202全て表示するセッション募集ページの参加申請。
ちょっと違和感のある方がいました。

・GMが提示する応募時に必要な事項が記載されていない
・レギュレーションが新規作成なのに継続PCを持ち込もうとする


んん??と思いその方のマイページを見るとなかなか見ない光景がありました。

登録日:2024年6月26日(参加申請当日)
プレイ傾向:
ロールプレイ:苦手
戦闘:苦手
推理・考察:苦手
秘匿:苦手
PvP:苦手
恋愛:苦手
茶番:苦手
燃え展開:苦手
鬱展開:苦手
メタ推理・発言:苦手
R15+:苦手
キャラロスト:苦手
シナリオ傾向:クリアを目指したい


これは…複アカだ…。
そして「セッションを全員で楽しむ」のではなく「自分が気持ちよくなれるセッションをしたい」人だ…。

GMさんから参加を断られた後、そのアカウントはすぐに消えました。

彼(彼女)は参加を断られる要因を理解できたのだろうか。
願わくばそれに気付いてくれることを祈っております。
(そこが分からなければ…私もご一緒したくないなと思います…)
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散弾銃
散弾銃日記
2024/06/26 21:43[web全体で公開]
😟 全身筋肉痛😇
TRPG関係ない話です。

去年2月から古武術を習っています。
今年に入ってから調子が落ちたので半年ほど休止し、今月頭から復帰してました。

昨日クラスがあったんですが…き、筋肉痛がやばい…!!
組んで練習してた人が上手かったり、初めて習う事が多かったり色んな要因があるんですが、やはり基全て表示するTRPG関係ない話です。

去年2月から古武術を習っています。
今年に入ってから調子が落ちたので半年ほど休止し、今月頭から復帰してました。

昨日クラスがあったんですが…き、筋肉痛がやばい…!!
組んで練習してた人が上手かったり、初めて習う事が多かったり色んな要因があるんですが、やはり基本の体力値が…!筋肉量が…!運動不足が…!
帰宅の時点で足がプルプルして階段上手く降りれないくらいだったんですが、全く!全然!治らないよー!😭
ベッドから降りるだけでどこもかしこも痛い。
インドア派に極振りした人生のツケです😞

CoCだと普段は普通の人が急に一大事に巻き込まれがちだけど、精神だけじゃなくて身体も凄い事になりそうだよね、と思うなど。絶対みんな凄い筋肉痛になってるよ!
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れすぽん
れすぽん日記
2024/06/26 20:58[web全体で公開]
😶 詳しい人の深読み
相変わらず僕自身はセッションに参加できていないのですがセッションログを見て見てされたりしてそれらを読んだりする事があります。
その中で一つ興味深かった事がありましたのでシェアします。
自称「詳しい人」が深読みをし過ぎて取った行動が全て裏目、そのせいでPC全体が余計なリソースを払う事になり最終的に全て表示する相変わらず僕自身はセッションに参加できていないのですがセッションログを見て見てされたりしてそれらを読んだりする事があります。
その中で一つ興味深かった事がありましたのでシェアします。
自称「詳しい人」が深読みをし過ぎて取った行動が全て裏目、そのせいでPC全体が余計なリソースを払う事になり最終的に得られる物が減ってしまったと言うものでした。
攻撃のタイミングや使用するスキルなども裏側を知っていると「そこで使用するか?」と言うものばかりで
詳しい人が仕切って深読みし過ぎて全体を混乱に陥れるという事は
漫画などで見ると滑稽な感じで良いのですが多人数で遊ぶゲームでは害悪でしかないなと感じました。
ゲームにいかに慣れていても仕切りたがりのPLの言う事は無視して行った方が良い、そんなケースもあるなと学びです。
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モリクニ
モリクニ日記
2024/06/26 20:52[web全体で公開]
😶 ヤンキー&ヨグソトースやってる人いないかな
先月イエサブにふらっと立ち寄ったんだけど、「ヤンキー&ヨグソトース」を衝動買いしてしまった。
まあオンセンとかで卓立ってるでしょとか思ったらびっくりするくらい立ってない。
積みルルブと化してる人いたらやりませんか?
俺と一緒に邪神をぶっ飛ばそうぜ
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めぎどん
めぎどん日記
2024/06/26 16:29[web全体で公開]
😶 【宣伝】フタリソウサ卓募集のお知らせ
 どうもみなさまこんにちは。ご無沙汰しております。
 7月5日が諸事情により合法的に休みになったので、これは平日昼卓を立てるしかねえと思い、フタリソウサのテキセ卓を立てました。
 シナリオはサプリ掲載公式シナリオの「世界が滅ぶ日」で、未通過初回し故少々もたつくところはあるかもですが、よろしければ全て表示する どうもみなさまこんにちは。ご無沙汰しております。
 7月5日が諸事情により合法的に休みになったので、これは平日昼卓を立てるしかねえと思い、フタリソウサのテキセ卓を立てました。
 シナリオはサプリ掲載公式シナリオの「世界が滅ぶ日」で、未通過初回し故少々もたつくところはあるかもですが、よろしければご参加くださいな。あとひと枠空いておりますー!(先に来てくださった方が助手希望なので、探偵希望だと尚ヨシでございます)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171921956190setunasamidareuti999
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/26 12:49[web全体で公開]
😶 自作シナリオのセッションを小説にしたい【その2】
前回:https://trpgsession.com/player-diary.php?c=pixiv53109118

試してみたところ、興味深い事がわかりました。
まず動画制作経験を活かすことが可能なのと
表現に工夫が必要な事がわかりました。
今日はそれをまとめてみます。

全て表示する前回:https://trpgsession.com/player-diary.php?c=pixiv53109118

試してみたところ、興味深い事がわかりました。
まず動画制作経験を活かすことが可能なのと
表現に工夫が必要な事がわかりました。
今日はそれをまとめてみます。

人によって配置順番は変わるでしょうが
私の場合はBGM、背景画像、立ち絵素材の順番で配置したあと、表情やセリフを変更していくスタイル。

これを文章で、そのシーン冒頭時点の感情表現、風景の描写、そこにいる人物とその時の表情で置き換えれば小説っぽくなることがわかりました。
SEは行動時の描写ですね。
セリフ枠の前に話す人物を書けば動画とほぼ同じ構成になりますが、
全ての行動に主語を入れないと誰の行動かわからなくなります。

そのため一人称とする人物を決め、その人物中心で描写すると情報がとっ散らからずに済みそうです。

シーン切り替えについては時間や場所を記載することで表現可能。

こんな感じで苦労した編集作業は全て文字で置き換えられる事が分かりました。

ただ致命的な問題があります。
語彙力が無いと表現不可能な場合があるということです。
その時の気持ち、目に入る風景、行動一つ一つに適切な表現を使えないと、
途端に本人しか連想できない描写、絵コンテが必要な殴り書きになります。

マンガ制作も目標ではあるので、
うまく切り分けできれば両方作れそうです。
当面は語彙力と格闘することさえ目を瞑れば。
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ノーマン
ノーマン日記
2024/06/26 12:28[web全体で公開]
😶 CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#2」8
KP:raikiri77さん
PL;Reazaさん、IFさん

 キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第二話。
 いよいよ二話も大詰め。探偵・推理・RPとくれば締めはやはりバトルパート。
 3人の探索者と協力者のNPCを交え、長期戦を予期しつつ戦闘開始。

 ダイスの目に恵まれず全員一度は致命的失敗、戦闘処理の重さもあって思うように進まず
 日付の変わる前後で今回は切り上げ、次回で決着&エピローグかな?それとも全滅エンドかはてさて……。
いいね! 6
しへん23
しへん23日記
2024/06/25 20:04[web全体で公開]
😶 100の質問を更新しました

先日の日記のとおり、GM(KP)を行いましたので、100の質問を更新しました。
やっと、回答率:100%になりました(n*´ω‘*n)
合わせて、こちらに登録した時に記入していた項目も少し更新しています。
当方の人間性?の参考?になれば幸いです。
いいね! 16
鴉カナメ
鴉カナメ日記
2024/06/25 18:51[web全体で公開]
😢 キルキルイキルやってきました。そして今日またセッションします
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カナメです。
先日、CoC6版シナリオ「キルキルイキル」通過してきました。
なんかしんどいって噂だけど、舞台刀剣乱舞悲伝を乗り越えた私なら余裕やろと思っていた時代が私にもありました。

めっちゃしんどい。2日くらい引きずった。それくらいやばい。

ここ読んでるってことはキルキルイキルのセッション通過した人って解釈するので遠慮なくネタバレしますが、私はHO脳でした。
チキンすぎてチェックポイント通過する頃には相方が先に行ってたので結果的に真相側になってしまいました。

もうね、セッション中ガチ泣きしました。セッション終わったころにはもうメンタルがボロボロでした。
誰だこんな化け物シナリオやろうとか言ったの。私か。



まあそんなこんなで実は今日もセッションやります。「初恋性ストックホルム症候群」というシナリオです。
ここだけの話、実はカナメ……恋愛したことありません。
この生涯一度もそんな感情を抱いたことがないんです。
推測にはなりますが、恐らく恋愛感情を持たない体質「アロマンス」というものである可能性があります。
じゃあなんでそんなシナリオをやろうと思ったのかと言いますと……「知らないから」どっから入ってきた貴様!!!!(※ここまで書いた時にカミキリムシに遭遇しました。ちゃんとお外に出してあげました)

…失礼しました。「知らないから、知ってみたい」。そんな理由です(※動揺で全身ぷるぷるしながら書いてます)
突然のハプニングで書きたいこと忘れてしまったのでここまでにします。とりあえず今日のセッションが楽しみです。
いいね! 7
べいろす
べいろす日記
2024/06/25 18:34[web全体で公開]
😶 過去の私へ
きこえますか・・・過去の私・・・未来の私です・・・

あのルルブと・・・あのサプリを確保するのです・・・

プレミアです・・・もうウン万円になっているのです・・・:(
いいね! 22
アオ
アオ日記
2024/06/25 18:19[web全体で公開]
😶 過去の私へ
確か大昔に知人に回したからカタシロの部屋あるよな~~って思って見たら、部屋がありませんでした。どうして消したんですか?

未来の私より
いいね! 18
ノーマン
ノーマン日記
2024/06/25 12:23[web全体で公開]
😶 CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#2」7
KP:raikiri77さん
PL;Reazaさん、IFさん

 キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第二話。
 足踏みしているというか、目の前で起きている事態に何をすればいいのか分からない……探索者なら誰しも経験する。
 PL視点ではPCが解決しないといけないんだろう……とは思っても全て表示するKP:raikiri77さん
PL;Reazaさん、IFさん

 キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第二話。
 足踏みしているというか、目の前で起きている事態に何をすればいいのか分からない……探索者なら誰しも経験する。
 PL視点ではPCが解決しないといけないんだろう……とは思っても、PC視点だと何をすればいいの?というのはプレイしていて中々つらい。
 今回のシナリオはPLにとってもKPにとっても難易度が高い気がする……とりあえず情報をもう一度整理して続きに挑んでいきたいと思いました。
いいね! 6
赤木乃子
赤木乃子日記
2024/06/25 12:14[web全体で公開]
😶 海霧に夢見た(KP:やさん)の備忘録…とも言えない思い出メモ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)目の前にPC達の映像が鮮明に流れて、楽しかったな。
TRPGだったなっていう気持ちをメモ。
本当に一部、シナリオ感想とかでもなくて思い出の整理。

PC達は中学生。
「行ってはいけないと言われている場所に子供たちだけで勝手に入った」
そんな至極まっとうな理由で先生に叱られて、心配されて。

え?今、叱られた?となるPL。
子供でなくなるともう叱られるなんて事はなくて、
あぁPCは子供なんだな、群れの中で庇護されるべき子供、と実感。
そんなときにコンビニ前のイラストが目に飛んできて…

目の前の景色は眩しいのに、
木陰の下、隣にいる友達の顔は影で嘘みたいに暗い。
この木陰から出たら痛いぐらいに熱いのはわかってるのに、
楽しくて楽しくて、友達と一緒にお日様の下に走っていったな。
今、PC達はその中にいるんだなって、その風景が浮かんだ。

熱い日差しから逃れるようにクーラーの効いたコンビニに入って、
「先生、これ買っていい?」そんな事を聞きながらアイスボックスに手を突っ込んで…

PLがそんなノスタルジーに浸った結果、
この瞬間に先生大好きPCになりました、だいぶうざ絡みしていたのにね。

先生はストーリーのキーマンだから、
最後に怪異の側につく可能性も考えていたけれど、その時は盛大に騙されて悲しもう。
そんな気持ちでPCから一切の懸念を外しました。

そして、そんなPLのノスタルジーシーンは
着替えるのを全員ですっかり忘れていた為に水着中学生4人(海に入った後で海水と砂まみれ)を従える教員が
コンビニ前でうだうだしている図になっていて、ちょっと面白かったです。
店員ちょっと困惑したと思う。海辺だったらあるあるなのかな?

そんな思い出を文字に打ち出して外部保存。
いいね! 6
ササミ
ササミ日記
2024/06/25 11:32[web全体で公開]
😶 オススメされたアニメ『スキップとローファー』面白かったーー!!
最近、月刊アフタヌーンを読んでいないという話をしていたら、アニメ『スキップとローファー』を見たほうがいい!!と熱弁されました。
全12話なので、気合を入れて2日間で見るつもりでした。


面白かったーー!!
ああーー こんな青春を送りたかったーーッッ!!
気がついたら、1日で全話見ていま全て表示する最近、月刊アフタヌーンを読んでいないという話をしていたら、アニメ『スキップとローファー』を見たほうがいい!!と熱弁されました。
全12話なので、気合を入れて2日間で見るつもりでした。


面白かったーー!!
ああーー こんな青春を送りたかったーーッッ!!
気がついたら、1日で全話見ていましたwww

高校生の青春モノですが、ものすごく良かったです。
これは見たほうがいいって熱弁するのも理解できます。っていうか、アマプラ入っていたら、見たほうがいい!!

それと原作漫画を買ってきます!!


アフタヌーンは『謎の彼女X』が連載されていたときまで買っていましたが、たまには『四季賞』を目当てに買おうかな?
いいね! 23
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/25 10:29[web全体で公開]
😶 シナリオの意向とPCとPLの思考が大喧嘩
暗い山中、欲しい情報はとりあえず手にした状態で悲鳴が上がり人々が逃げ出してきたところにあえて突撃する理由とは………??

ーーーーーとあるCoC民の悩み


シナリオ(高ロスト予告済み)の主張:当然行くよね?CoCだよ?

PCの主張:いやあり得ないって!碌でもないことに首を突っ込むの全て表示する暗い山中、欲しい情報はとりあえず手にした状態で悲鳴が上がり人々が逃げ出してきたところにあえて突撃する理由とは………??

ーーーーーとあるCoC民の悩み


シナリオ(高ロスト予告済み)の主張:当然行くよね?CoCだよ?

PCの主張:いやあり得ないって!碌でもないことに首を突っ込むのが好きではあるけど、地雷源をあえて歩むけど、見えてる地雷を踏むほど酔狂じゃない!

PLの主張:これ引き返したら死亡率一気に上がりそう………ええ、引き返すの?でも引き返さないとシナリオ上絶対都合悪いんだろうなぁ

ダークライの主張:また巻き込まれてる…………

ファイッッッ!!


シナリオの都合ってあるよね!仕方ないよね!
結局二手に別れたけど車の鍵持ってる人が悲鳴上がった方向に行っちゃったし、なんだったら私が取ってる技能が必要だから明らかにヤバいってわかった後も引き返したよね!
お陰で死にかけたぜ⭐️
ってかKPの温情で生きてただけだぜ⭐️

CoCとはこの様なこともままある………

2日目もなんとか生き残れるかなぁ
いいね! 15
Oz
Oz日記
2024/06/25 09:17[web全体で公開]
😶 【D&D5版】【FF14TTRPG】なユドナリウム with Fly
ココフォリアにユドナリウム、TRPGスタジオ、そしてFVTT……オンセツールには各々ここが強いという特色があります
国産システムがオンセで遊びやすい方向に進むのに対して
海外勢のFVTTのように、D&Dの扱いにくさをオンセツール側で特化してねじ伏せる方向もあったりしますが

──FVTT以外全て表示するココフォリアにユドナリウム、TRPGスタジオ、そしてFVTT……オンセツールには各々ここが強いという特色があります
国産システムがオンセで遊びやすい方向に進むのに対して
海外勢のFVTTのように、D&Dの扱いにくさをオンセツール側で特化してねじ伏せる方向もあったりしますが

──FVTT以外のツールでD&Dのオンセがしてみたい

プレイヤー参加ではFVTTを使ったキャンペーンをいくつか遊ばせてもらっているので
マスターとしてはあえて違うツール、D&D以外でも使っていたユドナリウムを触って行こうかと

海外勢の豊富なMODや利便性などから、D&Dに最適化されたFVTTですが
HJ時代のD&D公式ではユドナリウム用のD&Dサポートとして「腐敗の影」ルームデータを公開していましたし
HJが描いていた国内D&Dオンセの導線はユドナリウムだったのですよね。

D&D5版とFF14TTRPG共用でユドナリウム素材を組み立てるのは案外楽しい。
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