セスさんがいいね!した日記/コメント page.79

セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/06/30 13:30[web全体で公開]
😶 セッション貢献度目安について考える
特に答えのない思考実験。
例外あればコメントもらえれば補足に使います。
前提として誰かを批評する意図無いことを宣言します。

ふと充実したセッションとセットで語れるRPやら能力やらを数値化できないものかと思い立ちました。
数値化さえできれば裏で大活躍した人、地蔵化してしまった人などを順位付全て表示する特に答えのない思考実験。
例外あればコメントもらえれば補足に使います。
前提として誰かを批評する意図無いことを宣言します。

ふと充実したセッションとセットで語れるRPやら能力やらを数値化できないものかと思い立ちました。
数値化さえできれば裏で大活躍した人、地蔵化してしまった人などを順位付けして、合算値が満足度、平均値がチームワークの目安にできそうです。

問題は何をもって数値化するかです。
一つの案として道具で代替可能か、その道具の価値は幾らかというのがシンプルに思えます。
行動を金額換算できれば数値化しやすそう。

ただ道具に置き換え不可の行動が宙に浮いてしまいます。
例えば閃きであったり、想定外な行動等です。
これは数値化と言うより積極性、消極性を割合にした按分、比率計算になりそう。
デジタルゲームでMVPなら割合ボーナスが入るのがイメージしやすいです。

ここまで書いて代替可能な道具の金銭的価値は妥当か、という別の問題が浮かびました。
例えば有毒ガスに対してハンカチで口を押さえ低姿勢になるのと、防毒マスク装着が同じく状態異常回避効果になった場合、マスクの方はオーバースペックなのではと思うわけです。この場合は抵抗値で割合計算が良さそうです。
カット率とすれば1割〜10割でPCの頑強性、安定度が数値化できそうです。

割合計算ばかりになったので基本値が必要に思えてきました。
これはダイスを振った回数とそれがどれだけ進行度に寄与したかで算出できそう。

まとめると進行度に対してどれだけ活躍出来たかを基本値として、道具で代替可能な行動は加算、被害分を減算して最大10点評価でセッション満足度出せそうな気がしてきました。

長文使った割にどこかで見たことある計算式に落ち着いてしまいました。
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もみじ
もみじ日記
2026/06/30 15:50[web全体で公開]
😍 エターナルフロンティア
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで・・・

ソードワールド2.5、エターナルフロンティアの部屋が遊べる程度には至った訳ぢゃな♪
イェーイ!
既に2度、7月には3度目のテストプレイを予定しておる。

長いこと、とゆうてもプラン自体は2月位にはできていた為内容の執筆と、ココフォリアのデータ作成が主だったのぢゃが・・・
4カ月程かけてお部屋もそれなりに整ってきた様に思ふ(

まぁ細かい事を言えばキリはないのぢゃがなぁ。
ゴーレム、騎獣、妖精等作れたらとも思うし、
やりこみ要素や、船旅といった番外編クエストも作りたいし、
ひとまず初期作成〜レベル5までは遊べそう、というだけでまだまだ先は長い。

して、ツクールシリーズにおける完成せぬまま投げる状況、つまりエターナルにならなかっただけでも個人的には満足しておる。

テストプレイにご協力頂いたプレイヤーの方々には感謝をせねばの♪
ゲームバランスの調整、ココフォリアへの理解度、さらにはテキストエラー等など、修正箇所は多く見つかった。
それにとどまらず、やはり制作物で実際に遊ぶという報酬が何よりのモチベーションぢゃよ。

これでまた戦えるでな。

7月下期から8月辺り、今度は実用形式で運用してみたいと思うちょる。
いわゆるオープンβというやつかの♪

システムさえできたなら、部屋名を変えたりロゴを変えればシナリオ変わっても使い回せる((
現に既に何度か使い回しちょるしな。

ココフォリアへはしばらくお布施が続く事になりそうぢゃが、まぁ必要経費であろうか。

ユドナリウムリコリスも勉強せねばならぬし、あれこれ手を伸ばす間に来年からはTRPGそのものが着手できるか危ういお話がでておる(

まぁなんだかんだでやっていきたいのぢゃが、
今まで以上に難しいのは間違いあるまいのぉ・・・。

しかし、遊びたいと想い慕う御仁程、その他箇所にて卓修羅しとるのは何という偶然なんぢゃろうなぁ((

最高のメンバーで最高のRPをといきたい所ぢゃが、
如何せん予定が合わない悲しさよ。
此処で一句。

人集い、想い重ぬる、卓事情で〜、、、
   すれ違う如くは、天之架け橋
                もみぢ



それでは、お後がよろしいようで〜♪



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サニーミルク
サニーミルク日記
2026/06/30 16:10[web全体で公開]
😶 砦を守る翼竜の特殊能力 飛行! 回避率35%!
「!!(えっ、俺そんな能力あったんですか!??)」

初期の遊戯王って言ったもん勝ち、実質TRPGってよく言われますけど、これ好きなんですよね~。
プレイヤーの発想力が勝利に直結するところが。
(上記のセリフはコラ画像ですが…)

ここからはいちDMの目線として聞いてほしいんですが、PL全て表示する「!!(えっ、俺そんな能力あったんですか!??)」

初期の遊戯王って言ったもん勝ち、実質TRPGってよく言われますけど、これ好きなんですよね~。
プレイヤーの発想力が勝利に直結するところが。
(上記のセリフはコラ画像ですが…)

ここからはいちDMの目線として聞いてほしいんですが、PLが提案してきたことが、ルールブックに書いてないことでもかっこよければよくないですか?
ウェブ呪文で空を飛ぶモンスターを捕まえて地面に落としますとか、自分の足元にファイアーボールを打って反動で飛びますとか味方を踏み台にして大ジャンプするとか。こんなの全部ルールには明記されていないけど全部許可しちゃう。
なぜなら自分自身がルール改変大好き人間だから…。
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金属製つまよーじ
金属製つまよーじ日記
2026/06/30 17:05[web全体で公開]
😢 2026/05/21 17:43の日記の末路
タイトルの日付の日記で、付箋の代わりに目玉クリップを使っていることをお話ししましたが、
その結果、ルルブはボロボロになってしまいました ( ノД‘)シクシク…。

真似した方々になんと言えばいいのか……
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マコト
マコト日記
2026/06/30 12:35[web全体で公開]
😶 雑記 夏シが遊びたい
 夏がテーマのシナリオを「夏シ」って言えば良いんだと、最近知りました。

 夏シ、遊びたいです。同じキャラで2〜3シナリオ回れば、夏気分になれるんでしょうかね。

 まだ、夏になってないのに、今年もあっという間に過ぎそうな予感がしております。
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ゆき
ゆき日記
2026/06/29 21:41[web全体で公開]
😆 マダミス『最弱四天王殺人事件』『最弱四天王の部下殺人事件』を二日連続で遊ばせていただきました!
HOワイズ、HOナリッジで通過いたしました。

めちゃくちゃ面白いマダミスでした!
個人的にも印象に残った閃きがあったりして、とっても楽しかったです。
マダミスは何書いてもネタバレになるので詳細は省きます!

6/26.6/27と二日続けて一緒に遊んでくださって、ありがとうございました!
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ゆき
ゆき日記
2026/06/29 21:50[web全体で公開]
😊 6/25 CoC『熱血!ファイティングゲートボーラー』を遊ばせていただきました。
久々のGODARCAのPLさんとの同卓でした~!
じじばばでゲートボールするシナリオで、ずっと笑っていた気がします。というか、ずっと笑っておりました。

みんなキャラが濃い!!!
礼儀に厳しいのに自分では相手に手袋を投げつけて「これが決闘の作法です」とかいってしまう血の気の多い執事さんだった全て表示する久々のGODARCAのPLさんとの同卓でした~!
じじばばでゲートボールするシナリオで、ずっと笑っていた気がします。というか、ずっと笑っておりました。

みんなキャラが濃い!!!
礼儀に厳しいのに自分では相手に手袋を投げつけて「これが決闘の作法です」とかいってしまう血の気の多い執事さんだったり、現役時代に『ゲートボール界の神』と呼ばれていてゲートボールを「コート上のチェス」に昇華させた伝説の人だったり、コサックダンサーでゲートボールしながらコサックダンスするお惚けな人だったり、そういうキャラの濃さで笑わないわけがなかったです。

終始楽しかったです!
KPさんの回し方がとても愉快で、本当にわいわいしながらのゲートボールで熱くなりました!

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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B
坂気朱巌
坂気朱巌日記
2026/06/29 22:26[web全体で公開]
😶 シノビガミ 卓ラッシュ
参加コミュで「夏のシノビガミ卓ラッシュやろうぜ」という話になり、現在みんなで卓立て中。
さて、何人が集まるのか……。

あ、私は「 影の街で」を立てたのでよければぜひご参加ください。

https://trpgsession.com/session/178273931665KOMOTKAZUNO
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/06/29 23:48[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ヒトクイ」岸本紗良
システム:ビーストバインドトリニティ

「ヒトクイ」岸本紗良(キシモト・サラ)
スタイル:ディフェンダー
ブラッド:スピリット
ルーツ:召喚獣
 ネグレクトを受けていた5歳の娘、岸本梨訶(キシモト・リカ)が母親に山で殺される寸前、召喚した正体不明の魔獣。母親を殺して梨訶を救った後その姿に全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「ヒトクイ」岸本紗良(キシモト・サラ)
スタイル:ディフェンダー
ブラッド:スピリット
ルーツ:召喚獣
 ネグレクトを受けていた5歳の娘、岸本梨訶(キシモト・リカ)が母親に山で殺される寸前、召喚した正体不明の魔獣。母親を殺して梨訶を救った後その姿に化け、その時の記憶を喪った梨訶の母として生活している。
 梨訶の心に呼応した姿をとった為、梨訶を守り人間を殺める事に特化している。
 影の身体が梨訶を守り、影が敵に一斉に絡みついて攻撃する。
 普段は穏やかなお母さんを装っているが、梨訶を傷付ける者には一切の容赦をしない。
「大丈夫よ、梨訶。梨訶を傷付ける者は、ぜぇんぶ、お母さんが、食べてしまうからねぇ…」

 召喚獣を作ってみた。
 説明もふわっとしていて全然イメージが湧かなかったが、ホラー映画的な感じで考えたら思いついた。
 だが、果たして他のキャラとパーティを組める設定かは不明w
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はやさか
はやさか日記
2026/06/30 09:53[web全体で公開]
😶 まあ誤解しても仕方ないよね
先日、リアルで二年くらい動かしてるPCが相棒とセッション内で無事にゴールインしたので、親KPへの感謝も兼ねてSNS上で『入籍しました!』という旨の報告をしたんですよね。
そしたらPLの私が入籍したものと勘違いした友人からガチトーンの祝福をされました。
幸いその友人もTRPGプレイヤーだったので誤解を解くのにはそう苦労しなかったのですが、考えてみればわざわざ報告するんなら私自身の入籍だと思うわなあ、と納得した次第です。
コミュニケーションって難しい。まあこれは私の落ち度ですが。
いいね! 10
ナギ
ナギ日記
2026/06/29 20:59[web全体で公開]
😶 (実質)無料でルルブを手に入れる方法
まずは株式会社パピレスの株を買います!
お値段950円くらい×100株=約95000円
ここの株主優待でRenta!という電子書籍サイトのポイントが1万円貰えます
私のは今日届きました
COCは残念ながら無いですが、SW2.5やDX3rdならあります
10年で買った株の値段以上のポイントですね!
株自体も買った値段に近いくらいで売れるでしょう

⋯最初の10万円弱をどうしろって?どうするんだろうね
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はるるん
はるるん日記
2026/06/29 14:47[web全体で公開]
😆 【SW2.5】先週のお話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪
今回は6/22~27のお話

◆6/22(月) 仲良しCP 第3陣(GM:エナガさん)
仲良しCPもいよいよクライマックス!
過去改変が進み、都市そのものが消えかかる中、ミライたち一行は事件の鍵を握る屋敷へ向かう。
その道中で遭遇した蛮族たちとの戦闘がスタート!

確実化フィアーで前衛ふたりが恐怖のあまり後方へ逃げ出し、2R近く足止めされたり……。
アシッドクラウドが大回転して、PC4人中2人が瀕死になる大ピンチも💦

それでも何とか立て直し、ミライがようやくやりたかった「異貌→マルチアクション→ファナティシズム→近接攻撃」のコンボを決めたところで卓セーブ!
戦闘の途中で3週間空いてしまうので、細かい状況を忘れそうなのがちょっと不安だ💦


◆6/26(金) 七色の軌跡CP 第5話『猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム―』(GM:僕)
七色の軌跡CPも、ついに第5話!
今回は「なんちゃって本格ミステリー風シティ・アドベンチャー」。

推理している気分を味わいつつ、推理が苦手な人でもワイワイ楽しめるシティアドを目指した。
すでに何度か回しているシナリオなので安定感はあるものの、今回はエキセントリック不思議少女・ハルカの立ち位置を少し変更してみた。

1.冤罪の引き金となった「偽の依頼→衛兵への通報」を、犯人の仕業に改変。
2.情報と引き換えに下着を盗む展開をやめ、代わりにハトと一緒に下着をプレゼントする演出に変更(飛び出すことには変わりないけど……)。

2の改変は大成功だったかも。
まさか一番意外な人物のカバンからハトと下着が飛び出すとは思わず、一同大騒ぎ!
結果として、「美人ママエルフの下着を剥ぎ取って、褐色グラランのカバンへ入れた犯人」がハルカになってしまった。

違う、そんなことはしてない!
冤罪だーー!!

一方、1の改変はどうだっただろう。
プレイヤーにとっては、「全部ハルカの手の内だった」というモヤモヤ感は減ったと思う。
その反面、「実はあの依頼もハルカの仕込みだった」というオチがなくなったぶん、ラストの驚きは少し弱くなったかもしれない。

遊びやすさを取るか、どんでん返しを取るか。そのバランスはなかなか難しい。


◆6/27(土) 碧(みどり)の魔域(GM:わっかさん)
コンベンション前のテスト卓に参加!
PC作成からセッション終了までをテキセ4時間で行うという制約の中、それを感じさせないくらい満足感のあるセッションだったよ♪

僕が即興で作ったのは、リルドラケン・グラップラーの「モンブラン」
脳筋・猪突猛進・ボケ&ボケの三拍子そろった愛すべきアホの子!

魔域が発生すると――
モンブラン : 「とにかく…あたいは行くジャン!」と制止するふたりを筋力24で引きずりながら、そのまま魔域へ突撃!

入り口が強靭な木の幹で塞がれていれば、「バキィ!」と力ずくでこじ開けて侵入!

さらに毒の木の実を発見すると……
クリーム♡ニャンシー : 「あンら、これは危ない果実のようねェ?」
ティ・フォズ : 「つまりこれは…アシッドボムみたいなものってことだね。」
モンブラン : 「なかなか美味しそうジャン? 食べてみていい?」
パオロ : 「話きいてた?」
ティ・フォズ : 「どう考えても危険だよ!?」

……うん、平常運転(笑)。

エンディングでは勝手にBBQ会場を設営して、そのまま宴会へ!
こういう「冒険の最後はみんなで飯!」って締め、大好きなんだよね♪

探索では「とりあえず行くジャン!」、RPでは「宴会するジャン!」、戦闘では真っ先に前へ出る。
こういうノリと勢いで突進していくPC、大好き♪


先週も楽しい時間を過ごすことができました!
GMおよび同卓してくださった皆さま、本当にありがとうございました!

今週からは「2600光年のラブレター」週間!
けっぱるべ!

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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/06/29 12:22[web全体で公開]
😶 立ち絵判定用画像解析ソフトが欲しい
情弱だったらすまんな。

下手ながらTRPGの立ち絵作成してるのですが、
未だに納得できるものができませぬ。

構造理解や言語化が上手い人だったら放っておいてもどんどん上手くなりますが、凡人なもので。

画像取り込んで以下のような回答してくれるサポート用の画像解析ソフトなりサービスがあ全て表示する情弱だったらすまんな。

下手ながらTRPGの立ち絵作成してるのですが、
未だに納得できるものができませぬ。

構造理解や言語化が上手い人だったら放っておいてもどんどん上手くなりますが、凡人なもので。

画像取り込んで以下のような回答してくれるサポート用の画像解析ソフトなりサービスがあれば使ってみたい。


・このキャラクターの肌の色と瞳の色、髪の色を総合評価したところ、〇〇人に見えます。もし架空世界であれば仮想種族フィルターをONにしてください。
・このキャラクターの性別は〇〇でしょうか。違うなら部位別のアドバイスさせてください。
・このキャラクターの種族は〇〇と判定しました。おすすめのTRPGは△△です!
・このキャラクターは探索/冒険用でしょうか。ポケットも平坦のため、持ち物が手ぶらと判定しました。荷物入れが必要です。荷物不要であれば荷物フィルターをONにしてください
・このキャラクターはクリーチャーでしょうか。そうであればクリーチャーフィルターをONにしてください。違うなら骨格比率を提示しますので参考としてください。正面図でなければZ軸の角度を再設定してください。

こういうの機械的に指摘してくれるソフトなりサービスあれば、有志のコメントで一喜一憂せず独学頑張れるんですがねぇ。
いいね! 8
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/06/29 02:50[web全体で公開]
😶 ルルブを買う前に
真面目な話、ルルブあるなし問題を語る前に、「(任意のシステム名)の存在を知って興味を持った人が卓を見つけられない」ということに誰も触れてないのが謎です。

「〇〇は面白い! みんなもやろう!」「そうなのか! 〇〇やろう! で、どうやって?」

コンスタントに野良募集あるのってCoCとSWくら全て表示する真面目な話、ルルブあるなし問題を語る前に、「(任意のシステム名)の存在を知って興味を持った人が卓を見つけられない」ということに誰も触れてないのが謎です。

「〇〇は面白い! みんなもやろう!」「そうなのか! 〇〇やろう! で、どうやって?」

コンスタントに野良募集あるのってCoCとSWくらい。DXやシノビガミ、最近はエモクロアもそこそこ募集がありますが、数としてはどうしても少なくなります。それ以外のシステムも、やってるコミュニティを探せば卓は色々あるのでしょうが、「存在を知って興味を持った人」はそこまでたどり着く前に諦めます。だって他に面白くて始めやすいゲームはいっぱいあるんだもん。
ガチで冬の時代を迎えてたゲームを今でも触ってる身としては「新規は逃がすな!」と声を大にして言いたいです。どんなに頑張っても、捕まえた新規のうち一人残ればいい方なんですから、プレイヤー人口を増やしたいなら少しでも多くの人に布教しなければいけないのです。どんなに沼が深くても、獲物自身が最初の一歩を沼に踏み出してくれないと沈められませんからね。大丈夫、頭まで沈んでしまえばみんな幸せ!

そういうわけで、ルルブなしPLに関しては(事前に申告があるのなら)寛容に対応してあげてほしいとは思っています。高レベル卓やキャンペーン等、ルルブなしで遊ぶのが無理な卓は仕方ないでしょうし、初心者対応はGMの負担が大きいことは知っているので無理にやれとは言えませんが、それでも持続可能なTRPG資源のためにも初心者を沼に沈めるチャンスは是非つかんでほしいです。なおルルブなしでPL参加以外のことをするのはNG。

ちなみに、私は月1でルルブ不要で参加できる卓を開催してるので、興味のあるシステムを見かけたら是非参加してくださいね! ステマじゃないから恥ずかしくないぞ!
いいね! 20
サニーミルク
サニーミルク日記
2026/06/29 08:49[web全体で公開]
😶 D&Dのキャンペーン参加者募集中です
オリジナルシナリオ『双竜の霊薬 ~Elixir of the Twin Dragons~』の参加者を募集してます!
某ディスコード鯖で募集しているものと同じものです。
『悪魔憑きの少女』に続き、D&DのDMとしてのオリジナルシナリオ2本目となりますが、前回の超自転車操業を反省して現時点である程度全て表示するオリジナルシナリオ『双竜の霊薬 ~Elixir of the Twin Dragons~』の参加者を募集してます!
某ディスコード鯖で募集しているものと同じものです。
『悪魔憑きの少女』に続き、D&DのDMとしてのオリジナルシナリオ2本目となりますが、前回の超自転車操業を反省して現時点である程度は作り始めてます。
本当は全容をちゃんと完成させてから募集するほうがいいのでしょうけど、自分の性格的に締め切りを強制的に作らないとずっと先延ばしにしてしまうので、思い切って告知してしまいました。
皆様のご参加お待ちしてます~~~
いいね! 6
ちいた(37)
ちいた(37)日記
2026/06/28 21:05[web全体で公開]
😲 【CoC6版】鰯と柊 一日目・二日目
完走!!!!!!!!!
この土日で回してきた。ほぼ予定してた時間で終わってよかった!
ただ、一気にやるとセッション終わりが20時になっちゃうからそれはそれで考えもの🤔🤔
ご飯の時間とかいろんな準備とかあるだろうからね


探索者紹介
・HO鰯:違う人生を歩めるなら服屋さんで働きたかった全て表示する完走!!!!!!!!!
この土日で回してきた。ほぼ予定してた時間で終わってよかった!
ただ、一気にやるとセッション終わりが20時になっちゃうからそれはそれで考えもの🤔🤔
ご飯の時間とかいろんな準備とかあるだろうからね


探索者紹介
・HO鰯:違う人生を歩めるなら服屋さんで働きたかった女の子。居場所をなくさないため教祖として頑張っている。
・HO柊:オタ活している信者。アクスタは10個持ち歩いているし、うちわやペンライト、等身大パネルも作ってる。


ダイジェスト
・プチトマト騒動。子どもと一緒に争うNPC
 ∟探索者たちに「そんなことで喧嘩しなくても……」と言われる
・とあるアイテムに怯えるPLたち
・NPC「教団の収入の1割がグッズ収入でさ」教祖(ドン引き)
 ∟おっぱいマウスパッドは有志が作っているらしい
・剛速球で飛んできたオレンジを華麗によける教祖と信者
・教祖PL「うわ~~~~~マジか~~~~~~」ちいた「( ◜◡◝ )」

・二日目。しっかり悩んで探索してくれる教祖と教祖についていく信者
・個別行動開始。一応イベント発生条件をメモにまとめているけどたまに忘れてしまう……
・ちいた「時を戻そう」
・NPCもホレてしまう教祖様(アクスタ購入+グッズ販売URL教えてもらう)
 ∟ここでこのNPCを本気で心配してくれた探索者初めてだったから……
・愛でNPCを包み込む教祖
・秘匿だとよく技能成功している信者
・ E N D 3
 ∟信者PL「あのさあ💢💢また💢💢脳焼かれたんだけど💢💢💢💢」


だいたい休日なら一日目6時間、二日目7~8時間で回せるようになってきたな~
とはいえ、まだもっと上手く回せるだろってところは多くて、毎回勉強させてもらってる😊

あとはそろそろココフォリア部屋作り直すか🤔
シーン押すまで何のマーカー置いてるか分からん……。
いいね! 11
明日平
明日平日記
2026/06/28 22:34[web全体で公開]
😶 7月から始まる新・天下繚乱のセッションが終わったら
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マージナルヒーローズのキャンペーンがやりたい

今のところのアイディア

マージナルヒーローズ キャンペーン概要

舞台
大鳳学園高等部
福岡県、背振学術研究特区に存在する大鳳学園は幼稚舎から高等部まで有する私立学校である。特に大鳳学園高等部は各学年A組からZ組まであるマンモス校である。
PCは基本的にこの大鳳学園高等部の生徒である
大鳳学園の設定はおいおい考える

背振学術研究特区
福岡~佐賀の間にある背振山脈を貫くトンネル内に建設された直線型粒子加速器
・国際リニアコライダー(ILC)を中心とした研究機関と福岡国際科学技術大学院大学(FIST)に世界各国の天才が集まっている研究学園都市。ヒーロー・ヴィランが多く暮らし、ヴィラン犯罪率は高め。町の設定はそれほど使わない予定。

大鳳学園
幼稚舎から高等部まで有する私立学校。
高等部は各学年A組からZ組まであるマンモス校。
A組 エリートクラス。文武両道に秀でた生徒が集う。
S組 スペシャルクラス。一芸に秀でたスペシャリストの集うクラスでA組のライバル。
Z組 昭和な不良のクラス。古典的ヤンキーがそろう。
など各クラスに特色がある。PCがどんなクラスに所属するかは自由に決めてよい。

登場人物
田辺 風(たなべ ふう) 女 15歳 1年生
ヒロイン、PC1と同じ中学から進学して大鳳学園に入学した。中学1年生の時に事件に遭遇して以来、極端に運が悪く常に様々な事件事故に巻き込まれている。

夏目 明日三(なつめ あすみ) 女 16歳 2年生
学校で起こる様々な怪事件を先端科学で解明する先端科学研究会会長。実態は超常事件調査班の学内の実行部隊。PC3のライバル。

小梶 利九(こかじ りく) 男 17歳 3年生
先端科学研究会の頭脳、怪しげな発明品で事態を混乱させる。

東 文五(あずま ぶんご) 男 17歳 3年生
先端科学研究会の腕力担当。

園田 六平太(そのだ ろくへいた) 男 15歳 1年生
先端科学研究会のイケメン担当。
田辺風に告白するも失敗に終わる。

ディスティニー
ヴィラン。運命調律装置を狙い暗躍する。PC2のライバル。

学校の七不思議
学校には七不思議があるが詳細は決まっていない。

1話:入学式 2話:夏休み 3話:2学期(学園祭) 4話:冬休み 5話:3学期(ないかも)
の構成でのキャンペーン


キャンペーン設定

トレーラー
運命調律装置――小規模ヴィラン組織ルードヴィッヒの開発したこの装置は偶然を思うままに引き起こすことのできる装置。
しかし、適合者の不在により実験は中断し、HAの攻撃によりルードヴィッヒは壊滅したものと思われていた。
ルードヴィッヒの残党、ディスティニーはかつての被験者を調査するために大鳳学園に潜入していた。
大鳳学園を守るためキミたちは立ち上がった。

キャンペーンハンドアウト
PC1 新入生
キミは大鳳学園の新入生だ。中学で一緒だった田辺風も同じクラスになった。
(後からこちらが指定する設定が付きます)

PC2 転入生
キミはHA所属のヒーローだ。ルードヴィッヒの残党ディスティニーが大鳳学園に潜入したという情報を得たキミは、大鳳学園に転入することにした。

PC3 会長
キミは大鳳学園のオカルト研究会(変更可)の会長だ。オカルト研究会は校内で起こる不可解な事件を「オカルト現象」として紹介しているサークル。だが、その実態は学園内でのヴィラン事件の隠蔽を目的としたHAの大鳳学園内の秘密組織だ。学園の日常を守るためキミは日夜活動している。

PC4 以降 自由枠
キミたちはオカ研の会員だ。そしてヒーローだ。学内にはびこるヴィラン絡みの事件を解決している。話に絡んでくれれば自由に動いて構わない。




7月から始める天下繚乱のテキセが終わってからなので8月後半~9月スタートの期間は半年くらい。
水曜か金曜(21時~24時)で曜日固定くらいでできないかな~と思っています。
まだシナリオは全然なので予定通り行くかは未定。
いいね! 12
簓木くの
簓木くの日記
2026/06/28 16:29[web全体で公開]
😊 KPテトムさん達とのセッション
今回はRPが上手く出来た気がする!やっぱりRPはボイチャよりもテキストの方が上手に出来るなぁーでもボイチャでも上手にRP出来るように頑張る!
いいね! 12
はる
はる日記
2026/06/28 16:57[web全体で公開]
😶 「氷姫は花を夢見る」いってきた!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ベストエンドでした!春を集めたぞ!
声を大にして何回も言いたい。ソフィア可愛かった。
いつか呪いが解ける日が来るといいなぁ。ソフィア幸せになって…

あとはファンブル祭りですね。ええ。3連ファンブルとか100ファンもちゃんと出してきましたから…KPが面白く処理してくださって…自PCがドジっ子属性に片足突っ込んだ気がしました。いいぞ…もっとやれ…

割と穏やかな感じのシナリオだったから、チルかった…のんびり春探すの楽しかったなぁ…
最後に貰った花束は絶対使わないで飾ると思う。使えないよー!!!

ご一緒して下さったKP・PLの皆さまありがとうございました!
いいね! 8