セスさんがいいね!した日記/コメント page.77

セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しらたま
しらたま日記
2026/02/22 15:05[web全体で公開]
😊 【雑記】TRPG のお供😴🫖🍬
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)①ホットアイマスク😴
ほかほかに目元あっためてくれるやつ。
(時間がある日のみ)これをつけて、
セッション前に 20~30分 仮眠するのがルーティン。

ほんっとコレつけるだけで全然景色が違って見える!
着用して起きた後はすごく思考がスッキリするし、
とくに頭を使うこの遊びではとっても助かるのデス🙂‍↕️
________________________

②紅茶のティーバッグ🫖
この時期は冷えるからね…。
始まる十数分前くらいからお湯を沸かして、
プレイしながらちびちび飲むのが好き。

色々な味が入った詰め合わせにハマっていて、
気分や日ごとに「今日はコレにしよう♪」
と選ぶのがささやかな楽しみのひとつ。
________________________

③ちょっとしたお菓子🍬
(基本テキセ勢なので)手が汚れない、
サッと手に取ってサッと口元まで運べる、
ボロボロ落ちない。そんなお菓子がベターだね。

最近はアルフォートや茶飴が多いかな。
おいしくて食べやすい、味もわたし好み!
口を動かすと、脳の働きもいくらか活発になる気がして。
ただ専ら夜に遊ぶので…食べすぎには注意だぞ自分っ!
いいね! 24
タイチ
タイチ日記
2026/02/22 16:32[web全体で公開]
😶 前後編のセッションに参加中
一回成長を挟む形になっているのですが
当初、ナイトメアの純後衛ソーサラーのつもりで作ったものの、筋力と生命力の最高値を叩き出してしまい、現在のパーティーの前衛より筋力ある事態に。
魔法使えなくなったら殴り合いに持ってく形で前衛技能習得しようかなと思っている、途中経過発表。
いいね! 7
明地
明地日記
2026/02/21 01:38[web全体で公開]
😶 スプレッドシートからココフォリアのコマを作れるようにしたよ
やあ、明地だよ。

ソドワの民みんなゆとシートつかってるよね。わかる。あれはとても便利だ。
だがしかし、公式エネミーのデータは載せちゃいけないんだ。まあ著作権的に当然だよね。
それでも、ゆとシートの「データからコマ出力」は非常に便利だ。さらっぴんのコマを作っていちいち能力やパラメータを書き込全て表示するやあ、明地だよ。

ソドワの民みんなゆとシートつかってるよね。わかる。あれはとても便利だ。
だがしかし、公式エネミーのデータは載せちゃいけないんだ。まあ著作権的に当然だよね。
それでも、ゆとシートの「データからコマ出力」は非常に便利だ。さらっぴんのコマを作っていちいち能力やパラメータを書き込んでいくのは本当に時間の無駄だ。
だからわざわざゆとシートさんでデータ記入→コマを作成してすぐ当該データ削除、なんて工程を挟んでいた。これは非常に時間がかかるし、セッション中すぐにデータやコマを用意しなきゃいけない時に非常に焦る。
したがって、自前で一通りのパラメータやコマンドを備えたコマ出力機能をどうにかして得る必要がある。

ところで、ゆとシート→ココフォリアへはJSON形式でデータを出力しているね。
これってスプレッドシートとかでうまく作れないかな。
というわけで作ってみることにした。

できた。
基礎的な部分(HP・MP・防護点の表示、生命抵抗修正や命中修正などラベルの設定)は一通り備えたものができた。
特殊能力のコマンドパレットだけ自分でうまいこと記入しなければいけないが、逆に本家ではできなかった「部位ごとのボーナス・ペナルティ修正の記入」もできるようにした。上記も、なんならココフォリアに出力してから編集できるので誤差である。
一部位だけの予定だったが、四部位まで作成した。
正直カスタマイズ性は高いと思う。
難点として、新しいデータを作るたびにいちいちCONCATENATEで全体を選択してテキストをくっつけないといけない点がある。このせいでたまに端っこが選択漏れしてココフォリアに出力できないことがある。選択個所をあらかじめ色塗りして可視性を高めることで対策した。

明地はド文系である。それゆえに今日作り始めるまで「JSONとはなんぞや」レベルだった。
そのためこのスプシはお世辞にも公開できる出来ではない。ほぼゆとシさんのパクリだし、運用方法が明地の頭にしかないものでマニュアルを書くのがめんどくさい。
しかし、3分もあればデータを埋めてすぐ出力できるというので利便性は非常に高い。セッション中にNPCのデータを急ごしらえするときにも活かせるのだ。また、やる予定は未定だがバトルマスタリーやインフィニティコロッセオなどの闘技場シナリオでもすぐにデータを用意できる。

というわけで総合してとても満足できるものができたと思う。
3時間くらいでこのクオリティができるとはさすが明地ちゃん。すごいぞ明地ちゃん。
エラーがでるたびにChatGPTに「これどこがおかしいか見てよ~」って泣きついていたのは秘密だ!
いいね! 34
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2026/02/20 18:58[web全体で公開]
😶 自作TRPGのテストプレイ
を配信で回します!
今日の21時30分から、現在制作中の現代ダンジョンものTRPG「さいはてのビヨンド」α2.5をテストプレイします。
ルールはBoothで無料公開しているので、興味のある方はダウンロードしたり見に来てもらえると嬉しいです。

会場はこちらのツイートに載せています
http全て表示するを配信で回します!
今日の21時30分から、現在制作中の現代ダンジョンものTRPG「さいはてのビヨンド」α2.5をテストプレイします。
ルールはBoothで無料公開しているので、興味のある方はダウンロードしたり見に来てもらえると嬉しいです。

会場はこちらのツイートに載せています


ルールはこちらから
https://saldo.booth.pm/items/7045693
いいね! 9
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/02/20 20:40[web全体で公開]
😶 新天下繚乱(反省中)とプレシャスデイズ(喜ばしい報告を見て)
「新天下繚乱」
前回GMしたセッションでエラッタを見逃していました。
ごいっしょしていたPLさんには申し訳ないことをしてしまいました。
エラッタはしっかり確認してあてるようにしましょう(自戒)
Q&A(質疑応答)も見ていたほうが最良ですね。

意気消沈中ですが、以下のことで喜んでしまいま全て表示する「新天下繚乱」
前回GMしたセッションでエラッタを見逃していました。
ごいっしょしていたPLさんには申し訳ないことをしてしまいました。
エラッタはしっかり確認してあてるようにしましょう(自戒)
Q&A(質疑応答)も見ていたほうが最良ですね。

意気消沈中ですが、以下のことで喜んでしまいました。

「プレシャスデイズ」
ふぃあ通動画を見ていたら公式サイトのシナリオ公開が半年から1年に延長するそうです。
ということは今年の10月まであるのかな。
FEARのTRPGとしては売れてるほうらしいというのはうれしいことです。
オフセで30分でもテキセだとどれくらいかかるかわからないので今度のセッションはそういう意味でも楽しみです。
テキセでも1シナリオ30分~45分くらいで終わるなら希望が持てます。

戦闘なしシナリオは「ベルファール魔法学園」でし続けていたことなので苦じゃないです。
シナリオのリメイクすれば10本以上はできそうです。
問題は時間と気力。
ひとつのシステムの準備をしている間に、シナリオを書く余力が出てこない。
この間までの自分はどこいったのか。

ルームにはルールを覚えきれてるかどうかわからない不安からあれこれサマリー等を用意していたりします。
それでも間違うときは間違うのが人間なので、そこらへんお許しください。
いいね! 9
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2026/02/20 22:26[web全体で公開]
😶 大ピンチ!
悲報:ワイ将、26日に参加するセッションのために立ち絵を描こうとするが、フォトショップでタッチペンが機能せず! このままでは、手書きモノクロの立ち絵を出す事になってしまう(我が家に絵の具や色鉛筆はない)
いいね! 8
バルサミコ
バルサミコ日記
2026/02/20 22:31[web全体で公開]
😶 全員が遊ぶの初めてのTRPG
私、「マブラヴTRPG」を購入したんですよ。 もう1年前になるのですが。ただ、あまりにもマイナーな為コミュニティそのものが存在しておらず「せや!私が作れば良いんだ!」と奮起したは良いのですが…どう動かすべきなのかが分からないっ…!

そもそもお仕事の関係でコミュで遊ぶ時間が取れないと言うのもある全て表示する私、「マブラヴTRPG」を購入したんですよ。 もう1年前になるのですが。ただ、あまりにもマイナーな為コミュニティそのものが存在しておらず「せや!私が作れば良いんだ!」と奮起したは良いのですが…どう動かすべきなのかが分からないっ…!

そもそもお仕事の関係でコミュで遊ぶ時間が取れないと言うのもあるのですが、ルルブがあるだけでシナリオの進め方、戦闘の処理などやる事がたぁくさんある中で、全員初見の場合はどう遊べば良いのかなぁと…。

①キャラシ作成のみ
②戦闘部分のみ
③戦闘前のシーン含めて(シノビガミとかで言う感情結んだら秘密抜いたりするシーン)
④導入から終わりまでシナリオ通す

みたいに、分け分けして行くのが良いのかぁ…。わ、わかんないっぴ…
いいね! 13
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/02/20 22:38[web全体で公開]
😊 【CoC6版】くゆる睡蓮
複数人で遊べるKPレス遊んできた!!昨日!!!!(当日日記が書けない呪い)
美術館の特別展の設営バイトの募集だって!!リアルでもやってみたいお仕事だ…。
全員JK最高


メンバー紹介
・動物とお話がしたいアニマルセラピスト。ほわほわな喋り方が可愛い!!
・お歌の上手い芸術家。姿はさな全て表示する複数人で遊べるKPレス遊んできた!!昨日!!!!(当日日記が書けない呪い)
美術館の特別展の設営バイトの募集だって!!リアルでもやってみたいお仕事だ…。
全員JK最高


メンバー紹介
・動物とお話がしたいアニマルセラピスト。ほわほわな喋り方が可愛い!!
・お歌の上手い芸術家。姿はさながらディズニープリンセス。
・秘匿出身の高校生デザイナー。前回の出陣からもう8ヶ月経ってた!!


ダイジェスト
・同DEXのPLたち、1D100で順番決めようとしたらアニマルセラピスト1を出して優勝してしまう
・PL「BGMつけるの任せてください!」(KPレスだから別ページになるたび無音になる)
 ∟爆速対応してくださって全編通してBGMついた
・ミュージカルのように歌いながら作業をする芸術家
・99の技能を失敗!?
・PL「今お耽美系のシナリオ回ってるんですよ!?」
・クリティカル2連続!?
・ちいた「進研ゼミで見たところだ!」
・不穏なやつ出るじゃ~~~~ん
・エモを吸収
 ∟これセッション中に書いてたんだけど、どういうタイミングでこの単語が出たのか思い出せない


だめだ…昨日やったのに楽しくてずっと笑ってた記憶しかない…。
複数人で遊ぶKPレス楽しい~!ミニゲームいっぱいやって大満足。

私事ではあるんですが、今普段使いしてるチケットホルダーがクロード・モネの睡蓮の絵だからとっても親近感あった!
美術館シナリオスッキ
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四睡
四睡日記
2026/02/20 22:51[web全体で公開]
😊 CoC6 おいでおいで KP感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)がっつりシナリオのネタバレがあります。



















END1生還にて終了!

今回は初回しだったのでミスもあったけど、想定よりもテンポよく進んで1時間での完走だった。
後からじわじわと怖さが残るタイプのシナリオだな~と思いながら準備したけど、回してても普通に怖かった。PCさんのRPが、恐怖を感じるRPでとっても良かった。こういうRP見たかったんだよ~~とご機嫌でした。
PL視点だと、謎のシチュエーション、謎の強制力、謎の1d100って感じだったので、ダイス振るのヒリヒリしたって言ってもらえて嬉しい。ちなみに1d100はPOW対抗ロール。成功率50で2回成功すると、逃げられるようになるという判定でした。

地図を確認したうえで、ナビゲートかアイデアをしていると、実はほんの少しだけ安全に逃走できたかもしれない。今回は状況と制限時間もあって、今回のPCさんは何も知らないまま逃げ出したので、2d6ダメージのロールはKPもめちゃくちゃひやひやした~!!とはいえすべて探索せず、逃げるという判断を少し期待していたところもある……。6ターン過ぎるとロストしちゃうので……。

どうにか生還してくれたので良かったです。
洒落怖って感じで、短時間で輪郭のぼやけた恐怖が味わえるシナリオ。
好きなテイストで衝動的に回したくなっての募集だったので、楽しんでいただけていたら嬉しいです。
短時間ですが、ありがとうございました!また機会ありましたらよろしくお願いします~!
いいね! 8
キー
キー日記
2026/02/20 23:05[web全体で公開]
😆 2月20日にクトゥルフ神話【一つ目山の噂】を踏破しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2月20日にクトゥルフ神話【一つ目山の噂】を踏破しました!
逃走ルールのクトゥルフを久々にやりました。前やったのがかなり前なのもあって終始ドキドキしていました。
そしてセッションでは久々にロストの危機へ。合計3回ファンブルかぁ...。最後の判定然り、久々にロストが目の前に見えてました。
2月16から20日の間、皆さまと卓を囲めて楽しかったです。ありがとうございました。もしまた皆さんと卓を囲める機会がありましたらそのときはよろしくお願いします。
いいね! 10
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/02/20 08:51[web全体で公開]
😊 【Netflix】超かぐや姫!【アニメ感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
https://www.cho-kaguyahime.com/

これを見ました。
時を超えた友情物語。
諦めないことの大切さを感じられます。
どちらかというと嬉し泣きで泣ける作品なので、是非是非ご覧になってみてください。
場所によっては今日から1週間限定で劇場公開もあるそうです!!
BUMP OF CHICKENやSupercellも楽曲提供してますよ!!

『超かぐや姫!』は良いぞ!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 15
ギウル・チェオイック葵
ギウル・チェオイック葵日記
2026/02/20 10:28[web全体で公開]
😶 無料-1500円で始める TRPG 2/20(金) 20:00公開
 2/20(金)20:00より、「無料-1500円で遊べる?TRPG」
#TRPG初心者 向け動画をプレミア公開いたします。
ぜひご覧ください。

会場は下記リンクより。
いいね! 5
ルファ
ルファ日記
2026/02/20 10:43[web全体で公開]
😶 気をつけようと思ったこと
もっと初心者の人がスムーズに参加できるように気をつけたい。
初心者があんまり発言できてなかったから、こっちからもっと話題を振れたらよかったなーと思った。

あと、1人でずっとGMと喋る人がいて他の人が口を挟みづらそうにしてたから、自分は気をつけようと思った。

もっと全体に気を配れるようになるように頑張りたい。
いいね! 30
みずほ
みずほ日記
2026/02/20 13:18[web全体で公開]
🤔 気になった立ち絵からPCを作ってみたお話 その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、BOOTH を眺めていたら。
気になる殿方の立ち絵を発見しました。
ゲームの登場人物で、推しだった人物に雰囲気が似ています。
変わった装束故に使い道なさそう、と迷いはしたのですが。
好み優先でつい購入。

衣裳はパッと見和風ですが。よく見れば、中華風なところもあります。
襟元は、和も中華も同じですが。衣装のデザインに中華入ってる気がします。
足元は白足袋+雪駄ともサンダルともいえそうな履物。
オプションの刀は直刀で、柄の拵えが和風、形状は中華風?といった具合。
――ただ。商品名は「和装の男性」なので、和風なんでしょう多分。

何かのシナリオNPCで使うのも良いかも、とも思いましたが。
装束が装束ですし、出番がなさそう。
なのでこのイラストを元に(使い道不明な)PCを作ってみようかな、と、思い立ちました。
歴史的なコスチュームの人物でも行けそうなシステムと言えば、今が旬(?)なケダモノオペラ。
疑似餌の姿として、この立ち絵を使ってみよう、と思いつきます。
推しの人物も、幻獣を司っていましたし。

――そういうわけで。システムは決まりました。
ケダモノオペラなので、まず決めるのは本体となるケダモノ種。
モデルの人物は青い龍(Dragonではなく、Longの方)を司っていたので。
ドラゴンの亜種で行ってみることにします。東洋の龍ですね。
実をいうと、二人目PCがドラゴンだったのですが。
龍系は個人的に好きなので問題なく。亜種ですしね。

立ち絵の衣裳が赤系なので、素直に赤い龍にします。
東方(日本、中国、亜細亜)の神話に出てくる龍で。
南方と火を司るのが赤龍ですので、それをベースに。
Wiki先生曰く「全身の鱗が真っ赤で、太陽や火山から生まれたと言われており、口からは炎を吐き出す」とのこと。
「紅龍」とも呼ばれることがあるそうなので、そちらを採用することに。
「赤」も悪くはないですが「紅」という言葉の方が個人的に好きなので、好み優先で。
西洋風なカタカナ読みに(というか、発音をカタカナに変換)するなら。
恐らくは「ホンロン」となるのでしょうか。
和と中華Mixな疑似餌なので、素直に漢字で「紅龍」でもいいのかも。
読み方も訓読みの「こうりゅう」がいいのでしょうか。

複数の種族特技を「異説特技」と入れ替えるのも、悪くないかも。
ドラゴン亜種ですので、変化をつけた方が良いでしょう。
ひとつは「火炎の化身」あたりがよさげです。
あとは……色々目移りしてしまうのでいったん保留。
「人のなごり」とか、個人的趣味に合ってるのですよね。
「武神」や「魔術」も強そうで良いですが。
ケダモノという存在自体が神様っぽいから。
特技になくても魔法は使えますし、それなりに強い筈。

異説特技の「親心」と「舞踏」は。
もってそうなドラゴンがどこかにいたなあ……(遠い目)

他にも、いろいろと決定事項はあるのですが。
先ずは、ここまでで一旦セーブしました。
いいね! 21
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/02/20 14:17[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「アンディー・カフマーン」
システム:メタリックガーディアン

アンディー・カフマーン
乗機:DE拾式疾風(近接格闘型ディザスター級)
 エウレシア大陸南部で予言者として有名だった母を持つ。ハイパーボレアの出現を予言したと言われているが、その直前に暗殺され真偽は不明である。
 アンディーはその後執事のマハトヴァに匿わ全て表示するシステム:メタリックガーディアン

アンディー・カフマーン
乗機:DE拾式疾風(近接格闘型ディザスター級)
 エウレシア大陸南部で予言者として有名だった母を持つ。ハイパーボレアの出現を予言したと言われているが、その直前に暗殺され真偽は不明である。
 アンディーはその後執事のマハトヴァに匿われ、イズモの隠れ家的別邸で育てられる。
 長ずるにつれ、母の声を借りた何者かの意志を感じる様になり、アビスによる世界の汚染を止める為戦わねばならないと信じる様になる。
 そしてディフェンダーイースト社に手を回し、最新型のディザスターをアンディーの為に回させた。
 フォーチュンには所属しているが、母を暗殺した手の者が未だアンディーをも狙っている為、普段は隠れ家に身を潜めている。
 深窓の令嬢の様な物腰だが、アビスを滅ぼす事に対しては異様な執念を燃やす。特に、アビスゲートから出現したハイパーボレアには強い警戒心を持っている。
「ラーフも問題ですが、まずは異界から這い出た竜共を駆逐せねばなりませんね…」

 DE拾式疾風は、ディフェンダーイースト社の新型を半ば強引にアンディーの為に調整させた機体。ホバーによる高機動で近接にも遠隔にも対応できる高性能機だが、防御性能に難がある。

 5レベルディザスターを作ってみるテスト。
 例によってライフパスをダイスで決めてこじつけたら、スピリチュアルなキャラをディザスターに乗せる事になったw こういうギャップもいいか。
いいね! 6
四睡
四睡日記
2026/02/20 01:21[web全体で公開]
😆 CoC6 くねくね KP5日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオネタバレあり














祝!全生還!!
日記3つくらいで終わる気満々だったのに、気が付けば5日分も書いている……。そう、2ルートどちらも探索を許可したせいだね。
怪異編と真相編の二つルートがあるんですが、どちらも探索しつつの真相編に行った感じ。ルート固定の一つにした方が時間は短くてすむだろうけど、これだけ自由に動けるんだから好きに動いてもらっていいんじゃないかなと思ったのが事の発端。考え方としては悪くないけど、責任が取れなければ最悪のキーパリングだと自省している。本当に曜日固定の卓でよかった。救われた。

都市伝説のような出来事から始まり、因習村なんじゃ……?みたいな疑惑を経て、実は事故だったということがわかるんですが、シナリオの中核となる神主の奥さんで翻弄できたようで楽しかったです。名前何~?って聞かれたから3秒でつけた。上野美子。シナリオには霧緒と霧緒父以外の記載がないんだなこれが……。
あと神主の奥さんの行動パターンも記載されてるんだけど、ミスったりPCたちが儀式するって言うからその準備で忙しくさせたので、全然守らなかったという裏話。個人的に奥さんが儀式まで社務所でずっと待っててねって伝えてるのに、自由に動きまくるPCたちが面白かった。

シナリオの真相は不幸のピタゴラスイッチって感じだなと思っている。本当に神主夫婦が不憫。臭いものに蓋をした結果、子孫が大変なことになっておりますと戦国時代に伝えたい。ティンダロスが来ますね。
村に出てくるくねくね=鏡から転送されているダオロスの像が水に投影されて発生しているもの。だから水があるところににょっきり生えてくる。村では水田が豊富すぎるので、水がないところは神社しかないという住民にとって不利すぎる地形となっております。昼間は幸運で失敗するとハァイして来るけど、夜は雨が降るので普通にハァイして来る。ちなみに会う回数によって距離がどんどん近づいてくるので、SAN値の減少が増えていく仕様。
今回の陣は最高で5回でした。思ったよりハイペースに探索が進んだから、もうちょっと近づいてくる回数の基準を低くして減少値増やしても面白かったなと思うけど、かなりSAN値がヤバいPCいたから変にいじらなくてよかったかも。ロストしかねない。

今回回して、タイムキープは一旦置いておいて、シナリオの回し方はこれくらい緩い方が私には合っているかもなと思った。少し前までシナリオに書いてある情報や描写、NPCのセリフはすべて必ずPCに伝えなきゃいけないと思ってたので、ある程度PLに合わせて変えて良いんだと知れたのはオンセンでの卓のおかげです。

今回長丁場となってしまいましたが、最後までお付き合いいただいたPLの皆様ありがとうございました!また他のシナリオでお会いしましょう。
いいね! 10
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/02/19 23:16[web全体で公開]
😰 【新天下繚乱】エラッタを当てよう【エラッタ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、へっぽこ甲殻類です。
先日うっかり死んでしまった絡繰りの力士ですが、エラッタをちゃんと当ててればどうやら死ぬことは無かったらしいことが今更発覚しました。

公式サポートページのエラッタより抜粋
**********
P121 鋼の心 効果
以下の文章を追加
 あなたの防御修正はクリティカルを含むいかなる効果によっても無視されることがない。
**********

/(^o^)\ナンテコッタイ
後悔先に立たずとはまさにこのことですね!!。・゚(゚⊃Д⊂゚)゚・。
GMして頂いた水無月彦丸さんとご同道頂いた阿仁丸さんには本当に悪いことをしました……。lllorz

みなさまにおかれましてはこの様な悲劇を起こさない為にも、是非エラッタはしっかりと確認して当てましょう!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 15
スノー
スノー日記
2026/02/19 23:38[web全体で公開]
😆  ストリテラ「魔法学校の事件簿」
このシナリオはチャットGPTにネタを投げて作ったものです。
ストリテラはPC同士に関係性がガッツリ無いと喋る事無いし盛り上がりにかける
というのを実感した、でも全員に因縁ある関係性をGMが考えるの難しかった💦
ので関係性なくても盛り上がるようなシナリオを作った。
魔法学校・コメディ
「ウラ全て表示するこのシナリオはチャットGPTにネタを投げて作ったものです。
ストリテラはPC同士に関係性がガッツリ無いと喋る事無いし盛り上がりにかける
というのを実感した、でも全員に因縁ある関係性をGMが考えるの難しかった💦
ので関係性なくても盛り上がるようなシナリオを作った。
魔法学校・コメディ
「ウラ」で選ぶものによってはコメディにも良い話にもなる

GMスノー(エビフリャ)
PL:シュウ友生さん(ズー・フェイファン)、しらたまさん(ルシェルシェ)

ズー・フェイファンさん、「オモテ」中華ファンタジー系の留学生、「ウラ」魔法が使えない事を武術で隠している
ルシェルシェさん、見た目は美少女の男の娘、「オモテ」天才魔法使いで「ウラ」トラブルを起こしてしまう体質
中華ファンタジーのPCは台詞に独特の文化圏の漢字を使うから
本とか資料読んでないと結構難しいからやりたくてもなかなかできない💦
ズーさんが大技出すシーン(漢字の長文)は見ごたえあった!
ルシェルシェさんもズーさんも気位が結構高くてバチバチしてた、いい感じでバトっていたw
ルシェルシェさんはズーさんのウラネタを結構拾ってくれてて盛り上げてくれてました。
ストリテラは相手役がウラを沢山拾ってくれると大変有難いんですよね。
しらたまさんは卓を回すの支えて手伝ってくれていた印象
ルシェルシェさんのウラを触れる機会がなかったけど大丈夫だったかな

エビフリャ、エビフライの着ぐるみを着ている子供
「オモテ」微妙な魔法を使う、「ウラ」前世が大魔法使いで転生に失敗。大事な人と約束をしたが忘れかけている
ちいかわの「キメラ」(「あの子」のエピソード)モチーフのキャラ。
キメラって今まで大事だった友達・思い出がどんどん消えていって完全に闇の存在に変わってしまうんだよね。
苦いけど、すげー旨味のある設定なんだわ😂
今回コメディっぽいけど話に深みをもたせたかったので、ギャグもシリアスもいける感じで投入

主演シーンではルシェルシェさんに大事な人がいる事
ズーさんとは大事な約束をしている会話を行いました。皆で話を作っていって楽しかったです。

まとめると、
エビフリャは「大事な人」と「約束」、そして自分の事をどんどん忘れていく日々に怯えていたが
前世の大魔法使い(名前性別不明)の大事な人は、色んなシガラミ・重圧から解放させたかったのかもしれない。
記憶が消えていくのは悪い事じゃなく、大魔法使いを守っていたのかもしれない
体から黒い煙が出て、なんか悪いモノも内包していたようだけど、
それ以上に忘れさせたいモノの方が重かったのかな。なんて考察。
エビフリャは、学校で友達に助けてもらいながらも、夢の中だけでも大事な人と会えるといいね。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・

*ストリテラシナリオについて
今回コメディやって思ったけど、
PC同士全員が大事な人で、各々大事な人を守る為に自分が一番良いと思ってる正義?で
大事な人を救おうとするPVPシナリオ…
戦いたくないけど…辛いけど…でも…みたいな感じ
がストリテラはめちゃ激熱になると思う(他はまだ発見できてない💦)
ただの自分の趣味なだけかもしれないが…😂
大事な仲間同士で心泣きながら殺し合うPVPのRP、めっちゃ楽しいですよ!!!😂
(お互い何の感情もないPVPは嫌ですけどね💦

これは全員の「ウラ」が噛み合うよう事前相談した方がいいから
1卓のPC作るのに話し合いも面倒じゃないPLさんを集めないといかんですけどね
いつかできたらいいな~と言うだけ言いますよ✌️
いいね! 11
笹パンダ
笹パンダ日記
2026/02/19 22:20[web全体で公開]
😆 セッション感想 キャラシ作成卓・イタイノ(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ7版『初オンセ向けキャラシ作成卓』

キャラシの作成はなんだかんだ出来るけど、オンラインセッション始めるにはdiscordやココフォリアの操作、オンセンの仕様などに不安があってまだ怖い。みたいな人に向けてやってみました。

参加してくれた方はRey(レイ)さん、うさぎ鮫さん。
私含め三人でルルブを見ながらキャラ作成。人に教えながらやるのって自分でも覚えてないとこ調べたり、改めて勉強になりましたね。
途中でオンセやボイセのあれこれ、笑い話小話などを話しつつ、緊張も解けて質問も積極的に出て無事お二人のキャラシが完成。
ちなみに、私が一番作るのに時間かかってましたw 名前がね、いつまでも決まらなくてね。

早速作ったキャラを使いたいということで、休憩を挟んでセッションにGO!


クトゥルフ7版オリシ『イタイノ』
KP:笹パンダ
館野哲/PLうさぎ鮫さん
渡辺薫/PL Reyさん

シティ系都市伝説ホラー。ロストしないといいなぁ、と思いながら見守りKP。
クリスチャンの大学生で聖職者ベースの館野さん。郷土史や大学の資料を活用しての考察とPLの提案もあって、なかなかクレバーな頭脳派プレイ。
一方、左半身麻痺で電動車椅子の渡辺さん。機動力の無さを投擲でカバー。講義で居眠りしてる生徒にチョークを投げるが如くボールペンを投げる。積極的にNPCに話しかけてのイケメンロール。
調べもの、聞き込み、戦闘と初心者とは思えないほどお二人の相談が捗り、それも的を得ているのでボーナスダイスも奮発させて頂きました。それでもダイスに振り回されるスリル! これがダイスゲームです!
戦闘ではヘイト持ちと儀式役をスイッチさせる大胆な決断が功を奏して見事生還! トゥルーエンドで無事クリアされました。
いやー、希望されたシナリオとはいえキャラシ作成直後にロストさせたらどうしようかと、KPもハラハラしてました。

発狂こそなかったものの、いい感じにSAN値も削れ。モブNPCともしっかりロールしてくれたのが印象的なお二人。
最初のオンラインセッションとして楽しんで頂けたなら幸いですね。今後もどんどんキャラを作ってセッションを重ねていってほしいです!
今日は長時間に渡りお疲れさまでした。今度はPL同士で同卓致しましょう!
いいね! 5
youkey
youkey日記
2026/02/19 21:38[web全体で公開]
😶 NPCへの情報共有
特に、NPCが無自覚だが系の情報を本人に伝えるかどうかという問題。
隠して良い方向に転がった記憶がとんとありませんが、たいていの場合はPCの性格や感情を優先して隠しちゃってます。
昨日の卓でもそれでちょっとシャレにならないダメージくらいましたが、後悔はしていない!
多分、今後も隠すんだろうなぁ。
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