セスさんがいいね!した日記/コメント page.78
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| シュウ友生 | |
| 2026/07/03 00:44[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2026/07/02 18:55[web全体で公開] |
🤔 【雑記/徒然】果たしてこのネタは何処まで理解されるのだろうか【メンタル】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、少しばかりご無沙汰しておりました、甲殻類です。 資格試験の願書一式が届き、いよいよ緊張が高まって参りました。 色々と他にも平行して進めていることは順調な筈なのに、気分が優れないのでGeminiさんに尋ねてみたら、「モルダーあなた疲れてるのよ」「今日は休め」(意訳)と云われました。 そういえば、昨日は1日中トラクターで田んぼの草刈りをしておりましたのでさもありなん。 肉体疲労は心にも響きますから、十分な休養をとりたいものですね。 それは分かるが中々そうもいかない? それはそう。(´・ω・‘) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 夏風 | |
| 2026/07/01 21:45[web全体で公開] |
😶 26年6月のPL参加セッション CoC『嗤う人間師』途中 KP:たむさん 諸事情あって再始動のシナリオ。 えぇ……となる展開や結末と聞いてますが どうなるんだろう。 継続中のPLもありましたが 6月はGMばかりでした。 そして7月はもっとGMばかり。 ぽこじゃかシナリオ作ったせいですね。
| うずる | |
| 2026/07/02 00:40[web全体で公開] |
😊 奮闘!初心者PL(※『一つ目山の噂』セッション後の感想です。具体的な内容は無し。念の為伏せます。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※『一つ目山の噂』セッション後の感想です。具体的な内容は載っていませんが念の為ネタバレ注意です。 初めてオンセンでセッションに参加して、シナリオを終えてまいりました!! セッション募集画面を眺めては「いけるか?」「難しそうか??」と二の足を踏んでいるうちに埋まっちゃうことが多かったのですが、えいや!と動けてよかったです。 KPさんの進行が本当にスムーズで、メインの処理を進めながら雑談タブにも反応されていて、分身しているのかと思いました。多分3人くらいいらっしゃいました。 いつかオンセンでKPもやってみたいです。でも慣れて分身できても2人くらいまでかも……。ちなみに今は多分0.5人くらいです。 PLのみなさんはロールプレイや反応が自然で、タイピングも早くて、とても勉強になりました。PCさんたちが生き生き喋っててすごかった……。私はまだ反応を考えたり入力したりするのに時間がかかるので、少しずつ慣れていきたいです。 言うか言うまいか!?ってなったときに発言しないのも良くないクセです。バンバン喋らねばです。 初心者的に重要なのは、慣れるまでは自分にわりと似たキャラを連れてくることなのかなと思いました。この場面、このキャラなら何て言うかな?と考える時間がかなり変わってくる気がします。 あと画像差分がかわいいなと思ったので、2日目は差分を入れてみたりしました。なるほど@で変えるんだ!って練習部屋立てて色々いじってみたりしました。 あと、こんなにダイスロールって緊張するんですね……!! 序盤は「いけー!なんとかなれー!!」と思っていたら割となんとかなっていたのですが、途中からだんだん不穏な方向へ進んでいき、「あわわ……次のダイスで何が起きてしまうんだ」とずっとハラハラしていました……。よいハラハラをいただきました。 はじめは緊張していましたが、途中から「やばい!どうにか生きねば……!」と必死になれて、とても楽しかったです。 同卓してくださったPLの皆様、そしてPCの皆様、セッションを回してくださったKP様、本当にありがとうございました!
| 笹パンダ | |
| 2026/07/02 00:41[web全体で公開] |
😆 セッション感想 恐怖する病(KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、新しいオリシのテストプレイをしました。遅ればせながら感想をば。 クトゥルフオリシ『恐怖する病(きょうふするやまい)』 ジャンル:怪異捜査、サイコホラー 都内某所。 長らく閉鎖されたままの精神病院に若い男女が肝試しに訪れ、 恐怖に顔を歪めたまま心停止する事件が相次いでいた。 唯一の生存者も事情聴取の最中、 「先生が来る」 と言い残して死亡する。 怪異事件の経験者として招集された探索者たちは、 FBI捜査官と共に廃病院へ向かうことになる。 しかし、その病院には、 人が最も恐れるものを映し出す”病”が今なお息づいていた。 KP:笹パンダ 杠葉 悠真/PLびぃのさん 安藤 向舜/PL横田ひかるさん 第一回テストプレイ! 元介護士のVTuber杠葉さんと僧侶の安藤さんが参加。 杠葉さんは元介護士の医学の知識と現職の実況者という事で雑学をフル活用。安藤さんは迷える魂を導く為にオカルトや幽霊との対人?技能で活躍。杠葉さんもホラーゲーの知識で気づかなくていいものに気付いてたけどw 安藤さんが不定で消えない幽霊の手みたいなのをひたすらベシベシ叩いてたのと、杠葉さんがドロップキックしてすり抜けた後にNPCの銃弾が撃ち込まれて危ねぇ! ってなったのが印象深いw 出目が振るわない場面もありましたが、2人のうち片方が成功したり意外な技能が活躍したりでいいコンビでしたね。 テストプレイということもあり読めない部分があったり推奨技能の割合もガバかったのですが、お二人とも技能失敗をリアルアイデアで補いながら探索を進めてくれてスムーズに進行出来ました。 予想外だったのはSAN値の減り。減るとは思ってたけど、ホントにゴリゴリ減る。安藤さんが30切ったのはKPも焦りまして、これ要調整では? と思ったけど、アフタートークでこのままがいい! と言ってくれたのでそのままにしましたw ともあれトゥルーエンドで生還! お二人ともお疲れ様でした! 数日後に第二回を実施! 田中 ニノ助/PL落雁さん 寄陽 瓶坊/PL亀さん 今回も来てくれました僧侶の田中さんと器用だけど飽き性な芸術家の寄陽さん。 前回の安藤さんは新興宗教の信者って感じだったけど、今回の田中さんは仏教の修行僧という感じ。 心霊系シナリオだからか、ゴーストハンター、超心理学者、オカルト研究家、除霊師などが気軽に参加できるのもこのシナリオの良い所です(宣伝 田中さんは死体や死者の想念に触れる機会に僧侶として思う所があったのか、素晴らしい説得RP。というか説法RPでした。信仰が揺らいで迷ったり、祓うのではなく成仏させたいのがひしひしと伝わってきましたね。 寄陽さんは常人とは物の見方が違う感じで、生粋の芸術家らしい反応や興味からくる行動力。そういう意味では意欲的に探索して、道中と最後でも彫刻を彫って自己を表現。クライマックスでは敵も思わず慄く冒涜的なブツを創ったり。これが狂人の洞察力ってやつですねw 方向性は真逆ながらお二人ともRPが見事なので色んな技能を振ったりボーナスが乗ったり、度重なるファンブルにも負けずにトゥルーエンドで生還! お疲れ様でした! まだ二回しか回してませんが、アフターで相談して貰ったり、他のエンディング描写も聞いてもらえて、ある程度シナリオが固まりました。 サイコホラーな雰囲気で恐怖のRPしたり、2~3時間でサクっとSANが減って発狂RPも楽しめる。 高SANを持て余してる人にもおススメなシナリオに仕上がったのかな、と。 テストプレイに参加して頂いたPLの方々のおかげです。ありがとうございました! 追記:今回の 恐怖する病 を始め、引き続きオリシのKP依頼を受け付けています。興味ある方はコメント下さいませ。↓(宣伝) https://trpgsession.com/player/339yoshi16/character/177523243815339yoshi16/
| 那緒 | |
| 2026/07/02 02:20[web全体で公開] |
😢 け、健康~~~! タイトルは今欲しいものですわね!風邪をひきましたわ~~~! 運の悪い事に喉風邪でございまして……。食べるのも話すのも辛い……。終いには熱も出て、少し療養してますわ~~~! 皆様も健康には気をつけてくださいまし~~~!
| ツナわさび | |
| 2026/07/01 01:34[web全体で公開] |
😆 6月の1ヶ月分卓報告ー(超長文) ・06/06 SW2.5『アンブロシオの百迷宮』 公式CPシナリオ第2幕開幕〜! スケジュールの都合、前回から2名メンバー入れ替えての挑戦となります。 1人目はシャドウ/ファイターのゼヌフャ。 無口でクールながら料理人としてPCたちの食事事情を支えてくれる男。 現行パーティの1人が腐ったも全て表示する・06/06 SW2.5『アンブロシオの百迷宮』 公式CPシナリオ第2幕開幕〜! スケジュールの都合、前回から2名メンバー入れ替えての挑戦となります。 1人目はシャドウ/ファイターのゼヌフャ。 無口でクールながら料理人としてPCたちの食事事情を支えてくれる男。 現行パーティの1人が腐ったものを口に入れようとしてしまうという呪いにかかってるので、非常に助かりますね。 もう1人はハイマン/ソーサラーのシュトルツ。 ハイマンらしく高慢ですが寂しがり屋とのことで、優しくされるところっと落ちるとはPL談。 果たしてどのような冒険になるか……。 ・06/10 SW2.5『アンブロシオの百迷宮』 そんな訳で続き。 アンデッドを倒したところで魔香草休憩がてらPCたちの食事タイムとなったわけですが……なんとここで料理作成ダイスで1ゾロ。 料理は黒焦げになり、呪われたリカントはさっき倒したアンデッドを食べようとし、腹ペコのハイマンは不機嫌になり、薬中のスプリガンは魔香草をキメて恍惚顔。 早速ドタバタしつつもなんとか前半探索エリアを突破できました。 ・06/12 SW2.5『英雄に花を』 山の上の教会にオーロラが発生&レブナント出現。 レブナントを倒しつつ、推定存在するだろう魔域を破壊してくれというシナリオ。 グラップラーのPCを持ち込んだのですが、追加攻撃の命中判定が悉く下振れるという悲しい流れに。 レブナントを倒した一行は魔域を発見しそのまま突入。突入した先は恐らく過去のこの山の街の景色で……。 というところで一旦中断。続きは後日に。 ・06/13 SW2.5『アンブロシオの百迷宮』 前半探索エリアを踏破したPTは、中盤エリアへ突入。 そしてここに来てついに時間経過により新規2名にも呪いが付与。 まずはシャドウのゼヌフャ、こちらは“理解できない言語を見聞きすると破壊したくなる”というもの。 Q、ここ魔法文明時代の遺跡だけど、魔法文明語わかる? A、わかりません。 Q、仲間にリカントがいて獣変貌するとリカント語しか喋れなくなるんだけど、リカント語わかる? A、わかりません。 ……PLさんが頭を抱える始末に。 そしてハイマンのシュトルツは ……“子守唄を歌ってもらわないと眠れない”呪い。 あんまりにも寂しがり屋ちょろハイマンらしい呪いを引いてしまい一同大爆笑。 こんなミラクルもあるんですね。 最後は同じ魔法文明語模読める同士ということで自分のPCが子守唄を歌って寝かしつけて途中セーブ。 ・06/21 SW2.5『英雄に花を』 前回の続きから。 過去の世界に来たPCたちは、過去の世界で魔域を探す。 そして、かつて起きた事件の真相を知ることに……。 シリアスでしんみりとしたシナリオ展開、そしてそこから始まる熱いラストバトルという非常にメリハリの効いたセッションでした。 最後に小さな花を添えて。 ・06/22 カルカミ『クロムの怪魚』 今は亡きかたくりこさんに捧ぐ、好き押し鯖同人TRPGオンラインコンベンション会に参戦してきました。 一発目はカルカミ。神様になって信仰を獲得し異世界の神をぶっ倒せ的な世界観の作品。 自分はサンプルキャラの祟り神を使用することになったので、碌でもない邪神RPを敢行する事に。 PCのイメージは八命陣のアマッカスとHELLSINGのアーカードを足して3で割ってオリジナル要素を添付したような存在。 人間相手に好き勝手暴れさせてもらえました。 クライマックスフェイズでは死闘の果てにギリギリの勝利! ・06/23 カルカミ『クロムの怪魚』 PLの1人が体調不良という事で、エンディングパートだけ翌日に。 村人たちにそれっぽいことを言って説法をし、大本に帰って異世界の神を倒したよ〜と報告しました。 リソースを伸ばしたり管理したりが大事になるシステムでしたね。説明は難しいけどやってみるとすわなり分かるタイプと言えばいいでしょうか? なかなか新鮮な体験でした。 ・06/24 ゆうやけこやけ『蛇の秘湯』 おしゃべり好きカラス天狗のおつのプレイ2回目! 今回は天真爛漫なうさぎの子のあんこちゃんと、強がりキツネ巫女のこはくちゃんと御一緒になりました。 セッションではあんこちゃんが積極的にアレやコレやと動いてくれたのが凄く助かりまして、自分はその横でちょこまか動いて話に乗っかってました。 最後は3人一緒に川の字になってスヤスヤ。 今日も無事にほのぼのエンドになりました。 ・06/26 虚構侵蝕TRPG『スーパー・タケトリ・ストーリー』 ばっっっっっっっっっっっっっっっっっっっかじゃねぇの!? とまあ中々にトンデモナイシナリオ。 最初に赤子のカグヤと出会ったところで感情取得ダイスを振ることになりまして、自分は“守護らねばならぬ”という普通の出目を引けたのですが。 同卓メンバーには“私がこの子のママだ”を引いたPCが2人(男性PC) 挙句の果てには“融合願望:この子と合体したい”というトンデモナイものまで出現。 幸運にもこの感情表を引いたのがスーパーロボットに憑依した付喪神というPCだったため「君が私の運命のパイロットだ!」という方向性で問題なく処理できたものの、引いたPC次第では大事故だろうと。 楽しめましたが、楽しかった理由の10割は偶発的なPCの組み合わせの良さだろうというセッションでした。 ・06/27 異世界軍事探偵会社『消えた友人を探し出せ』 コンベ参戦第2回。 こちらは人数追加を求めて募集しているのを見かけて、開催2日前に滑り込み参加申請した卓でした。 そしていざルルブを手配し開いてみると……これ超データゲーやんけ! というわけで約1日でルルブを読み漁りデータの海で溺れながらなんとかPCを作成。 雑魚ラッシュにはエクスプロージョンの魔法で、単体ボスにはモシンナガンの狙撃クリティカルで戦おうというコンセンプトPCとなりました。 いざ始まった実卓では主に対ザコラッシュを担当。気持ちよくボンボン爆発させてました。 ・06/28 カムイガタリ『カタワレの華』 コンベンション第3参加卓。 サンプルキャラオンリーということで何も準備せずにそのままで参加してきました。 選んだPCはHO2のサポートキャラ。 パッと見で「多分これが一番システム理解度を問われるキャラだ」と判別しての選択でした。 実際その通りだったので嗅覚は正確。 外見などのRP用データは好きに決めていいよーと言われたので、じゃあ遊ぼうと千手千眼観世音菩薩になってきました。 多分初めてです。手が千本もあるPCやるの。 セッションではHO1の人が頑張ってシナリオを回してるのをガンバレーと応援しながら全肯定寛容マンとして立ち回り、人々を救う謎の存在に。 クライマックス戦闘ではおおよそ全員の行動とエネミーの構造を理解しながら戦場をコントロールするという仕事をしてきました。 想像通り、このシステムのサポーターはガチゲーマー向けでしたね……。 でもこういう大変さ、好きです。 というわけで、6月は6システム11卓のプレイとなりました!
| 簓木くの | |
| 2026/07/01 01:46[web全体で公開] |
😍 田中な旅館でのセッション 初めての秘匿HOシナリオで凄い楽しかったし、ネタシナリオだから凄く満足出来たし面白かった!後クリファン率も凄かった!それで秘匿HOのシナリオはめちゃめちゃ楽しいからもっと参加して行きたい!
| はるるん | |
| 2026/07/01 08:47[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】有限と微小のパイ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪ 今回は6/28にご招待いただき参加した芋煮会ことimoGMによる「有限と微小のパイ」に参加したお話! ◆予告 昨日、村に出没する蛮族の討伐依頼をこなしたばかりのルーンフォークの村に滞在していると、1年間の記憶を失ったルーンフォークが運び込まれてくる。 そのルーンフォークは君たちに忘れてしまった事柄を突き止めてほしいと依頼する。 ※ダンジョンシナリオです この時点では、「有限と微小のパイ」というタイトルと予告がまったく繋がらなかった。 でも、セッションを終えた瞬間――すべてが繋がった。 これは少しでもネタバレしてしまうと、後続で参加するPLの面白さが半減してしまう……。 なので、今回は、ほぼネタバレに関係ないところを使って感想を書いていくよ♪ ◆“放浪の魔術師”エリカ・シュティレンヒューゲル ナイトメアのウィザード。 幼少の頃に村を蛮族に滅ぼされたところ、人間の師匠に救われる。 それ以降、師匠の元で修行を積み、師匠が天寿を全うすると放浪の旅に。 100年間、旅を続ける中で、エリカの趣味は……魔物料理の食べ歩き♪ ◆imoGMによるアドリブが秀逸! ☆OP:サブクエスト開始 「昨日、村に出没する蛮族の討伐依頼をこなしたばかり」とあったので、さっそく、「蛮族の部位」を持っていき宿屋の女将さんに交渉開始! エリカ : 「のぅ…主人や? こいつ(ケパラウラ)をなんとか料理できないかのぅ?」 女将さん : 「え!いやいや蛮族なんて料理できませんよ(汗」 セッション最初の会話にしてはおかしすぎるが、この瞬間、本編とは別に「魔物料理サブクエスト」が始まったらしい。 ☆依頼条件 「ルーンフォークは君たちに忘れてしまった事柄を突き止めてほしいと依頼」 エリカの提示した条件はひとつ……。 エリカ : 「このへんで美味しい魔物を食える場所は知らんかのぅ?知っていれば、付き合ってやらんこともなくなないぞ?」 ルーンフォークから「ハーヴェスという街にそんなお店があった」ということで、交渉成立! ……もちろん、この時点でPLである僕はオチは分かっていたが() ☆ミドルフェイズ 図書館で文献検索した結果、エリカ様の出目は脅威の6ゾロ! GMのアドリブで『魔物の調理方法の本』を入手! ☆エンディング 「魔物の調理方法の本」と「蛮族の部位」を持っていき宿屋の女将さんに再交渉! エリカ : 「さぁ…誠意は言葉じゃなく食料じゃ」 最低の交渉文句www 根負けした女将さん「…仕方ありません。根負けしました。今回だけですよ」と魔物料理を作ってもらえることに! こうして、サブクエスト「魔物料理」をクリアしましたw ◆妾の予言は当たるのじゃ クライマックスの一幕 サマルドシャン : 止めお願いします~。 カペラ : 流石にとどめには多くないかなあ!?w エリカ : 5回転すれば… 結果…… カペラ : k20+9+2+2+2@8$+2#1 炎属性物理ダメージ(熊、クリレイA、必殺Ⅰ、弱点、炎剣) KeyNo.20c[8]m[+2]a[+1]+15 > 2D:[5,6 2,6 6,3 5,3 5,2 4,2]=12,9,10,9,8,7 > 10,7,8,7,6,5+15 > 5回転 > 58 フィリア : !? ボルグラウドコマンダー : ちょおおおおおおおおおホントに5回転するかよw エリカ : 「言ったじゃろ? 妾の予言は当たると…」 ◆まとめ ネタバレを回避したら、絶対に再現されないであろうサブクエストの話になっちゃったw 本編は……めっちゃ面白かった! エリカ : くっそ、うまいなこのシナリオ カペラ : だね、さすがはimoさんだぜ カペラ : それにしても仕掛けも何もかもよく出来てるお話でしたねえ エリカ : シナリオはすごかった。 そうきたかー!って思ったぜ こんな感じで、タイトルも伏線も最後に全部繋がる、すごく気持ちいいシナリオでした! GMのimoさん、同卓した皆さん、楽しい時間をありがとう! 芋煮会はいいぞ(芋煮会はいいぞ民 P.S. エリカ : 「そうじゃ! ハーヴェスにおいしいマモメシ屋があると言っておったじゃろ?」 依頼人 : 「あ、ああ。緑髭亭っていうところらしいが」 エリカ : 「なるほど…緑髭亭…って、それは妾達の冒険者ギルドじゃーーーーー!!!!」 おあとがよろしいようで
| チャリンニ | |
| 2026/07/01 11:43[web全体で公開] |
😊 シノビガミのセッション あと1枠空いてます! タイトル通りです! 急遽欠員が発生したのでHO2番を募集中です! シナリオタイトルは「蒸気殺到!サウナからの脱出!!」タイトル通り(2回目)サウナからの脱出を目指すネタシとなっております。 PC同士の秘密なし完全協力型ですのでシノビガミが苦手な方もお気軽にどうぞ! https://trpgsession.com/session/178253777733kg953240rakko ※追記 参加枠は埋まりました
| キンポウゲ | |
| 2026/07/01 12:15[web全体で公開] |
🤔 気がつけばもう7月… ……え?7月???ちょっと待ってくださいよ、嘘ですやん……。 というわけで割と久しぶりにオンセンに帰って来ました。お久しぶりです。リアルで色々とばたついていたら気がつけば7月…。最近妙に台風の話があるなとか暑いなとか思ってたらこれが原因ですか…。主に時間感覚がドンドンと失われている気がしてならない全て表示する……え?7月???ちょっと待ってくださいよ、嘘ですやん……。 というわけで割と久しぶりにオンセンに帰って来ました。お久しぶりです。リアルで色々とばたついていたら気がつけば7月…。最近妙に台風の話があるなとか暑いなとか思ってたらこれが原因ですか…。主に時間感覚がドンドンと失われている気がしてならない。 最近は隙間時間に溜まっていたゲームをやっていまして、TRPGをろくにやってませんでした。 い、いや、違うんです…、浮気とかそういうわけじゃなくて。この人生ずっと見てこなかったハリー・ポ○ターという作品にようやく触れて、まさかPSに出ているそのゲームにハマるとは思わなかったんです…。まさかあそこまで重いとは思わなかった…、やってて楽しい…。 あとついでに日本一ソフトウェアさんという会社から出ている迷宮系にもハマるしで…、そのせいで遊べずにいただけで…(ただの言い訳)。積みルルブのみが溜まっていく一方。いつ消化できるのやら。 天罰か何かなのかダイス運が今年も悪いです。ついでに先々週あたりから続いている咳が中々治らないし、ゲームでは酷い程にクリティカルを貰うし。せめてクリティカルという文字を見るのなら自分のダイスの時に出て欲しいものです。 ひとまずリハビリ程度に何かしらの卓を立てるか、参加したいなとは思っているんですけれど、なんせ時間が見つからなくて…。どこの時間も大体夜の21時以降じゃないと出来なさそうで、残りは休日くらいしか時間が取れなさそうという。 目標は今月か来月の何処かでTRPGが出来たらな、と思っています。ダイス運はやはり恵まれていない……。
| しらたま | |
| 2026/07/01 17:49[web全体で公開] |
🤔 【雑記】好みを選びそうなシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ずっと気になるシナリオがあるんですが だいぶ好みを選びそうなため、そういうのは 遊びづらいよねってだけのお話です(要約) ------------------------------------------------ ◆システム :ストリテラ ◆シナリオ :『百年先も愛してあげる』 ◆プレイヤー:4人 ◆主な要素 :魔女×器物化×寵愛プレイ ------------------------------------------------ 1人が人を器物化させる「魔女さま」 他3人が魔女に仕える「人形」になるよ。 ここまでならまあ、って感じなんですけど。 「愛憎どろどろ、器物化寵愛プレイ」 「人形は魔女に愛してもらったり、殺したり」 「全員で心中することが目的(※変更OK)」 などのワードが散見され、割と性癖が濃いめ! しかも基本は人形…要は人型なわけですが、 望むなら“完全な無機物”(液体、絨毯etc)も オールオッケーというなんちゅう懐の広さ。 こりゃ信頼できる方…というより、 何度か同卓経験あるメンバーじゃないと 難しくね???以上が私の結論でした(諦) あと立場的に魔女の比重が大きく、 HO格差…ではないけど、どうしても 偏りが出そうな構成なのも不安要素の一つ。 上記の理由からやはり野良募集はかけづらい。 いつかコレを遊べる日は来るのだろうか🤔
| ぱむだ | |
| 2026/07/01 20:41[web全体で公開] |
😶 成し遂げろ、完璧でない俺たちの力で。「Follow」 ドラゴンを倒せ。疫病の治療法を見つけろ。移民惑星を開拓しろ。 # Follow -共に成し遂げること、あるいは仲違いをすることについてのTRPG- Followはとてもシンプルなゲームシステムで、一晩で終わるくらいの短時間のセッションで、恐るべき難問や偉業を仲間と共にやり遂げる(あるいはやり全て表示するドラゴンを倒せ。疫病の治療法を見つけろ。移民惑星を開拓しろ。 # Follow -共に成し遂げること、あるいは仲違いをすることについてのTRPG- Followはとてもシンプルなゲームシステムで、一晩で終わるくらいの短時間のセッションで、恐るべき難問や偉業を仲間と共にやり遂げる(あるいはやり遂げられない)ドラマを楽しめるTRPGです。 ## シンプルで短時間? Followのプレイのフローは、非常にシンプルで頭に入りやすいです。 いくつか用意されている「クエスト」から1つを選び、プレイヤー間で手番を渡し合いながらクエストを解決するまでをロールプレイする。どんなクエストでも、必要なのは「3つの試練」を決めて解決することだけ。 すべてのクエストに発想のきっかけになるキーワードや提案例が豊富に用意されています。もちろん自由な発想は歓迎されますが、それができない時も「これをやりたいな」と用意された言葉を一つ選ぶだけで、豊かな物語が転がっていく優れた構造です。 この骨太でシンプルな構造により、シナリオなどの事前準備も不要で、時間を掛けずに壮大な冒険を描くことが可能になっています。 ## 恐るべき難問や偉業? Followのクエストはどれも壮大で、命がけで挑む価値がある難関です。 クエストは冒険の指針を決める大事なものですが、冒険の内容は想像力が及ぶ限りいくらでも好き勝手にアレンジできます。 分かりやすいものだと、「ドラゴン」というクエスト。天を焦がす業火を吐いて王国を脅かすドラゴンを倒すために冒険に出る、という内容になるでしょう。でも、王国じゃなくていいし、ドラゴンじゃなくてもいいし、脅威が火じゃなくてもいいのです。 たとえば航海中の船を沈めるクラーケンを退ける、海の彼方から現れて東京タワーをへし折りに来る大怪獣に効果のある化学兵器を作り出す、満月の夜に人を襲う狼男を捕まえる、全てが「ドラゴン」のクエストで遊べます。 用意されているクエストには、「ドラゴン」以外にも以下のようなものがあります。 * **キュア**...人々を苦しめる疫病や呪いに対抗する方法を見つけ出す。 * **ターフ**...縄張り争いに勝利し、自分たちの勢力を伸ばす。 * **ショウ**...演劇やコンサートなどを華々しい成功に導く。 * **ブレイクスルー**...世界を変える発明を成功させる。 ## 仲間と共にやり遂げる、あるいはやり遂げられない? 仲間とはしょせん他人であり、団結とは時として簡単に崩壊するものです。 FollowのPCたちはゲーム開始時点で、それぞれに対して「相手に求めているのに、満たされないもの」を抱えます。実力を認めてほしいとか、聖剣を譲ってほしいとか、恋人と別れてほしいとか、それは秘めていてもいつかは火種となるものです。 クエストの解決にひた走るうちに、いつしかそれは表面化していきます。火種を抱えながらも仲間と共にやり抜くのか、内なる不満によって避けられない衝突が訪れるのか……それも含めてFollowの楽しみ方です。 # Followを遊ぶには ## GM不要のナラティブTRPG Followは**GMレス**のTRPGです。 参加者は手番ごとにシーンを作り出し、ロールプレイで物語を進めます。試練が終わるごとに全員で以下のような「投票」を行います。 * この試練に対して、PCの立場から見た不満や不安があれば「赤い石」、なければ「白い石」を1つずつ袋に入れる。 * 全員が石を入れたら袋から石を2つ取り出し、その色の組み合わせで結果を見る。 この結果によっては、試練が失敗したり、PC間の不満や行き違いが表面化し、クエストは思わぬ展開を迎えるでしょう。 ## 必要なもの ルールブックからクエストを選び、参加者で肉付けしながら遊ぶ形式なので、事前の**シナリオ等の準備は不要**です。 プレイ人数は3~5人を想定していますが、2人プレイ用の特殊ルールも収録されています。 ダイスは使用せず、唯一のランダマイザが上記の白い石と赤い石です。 プレイ時間は**2時間~3時間**程度です。 ## ルールブック ルールは英語ですが、非常に考え抜かれたシンプルな構成のPDF+洗練された読みやすい文章なので、翻訳ツールでストレスなく読めます。 ルールのpdfは専用のショップや、itch.io上で販売されています。 https://lamemage.itch.io/follow また、無料版の「Follow: A New Fellowship」も公開されています。収録されているクエストが制限されていますが、通常版と同じように遊べます。 https://lamemage.itch.io/follow-new-fellowship --- 参加してたDiscord上のTRPGイベントで好きなシステムを紹介する場所があったので、それ用に書いたやつをここに残しておきます!(md記法なのはそのせいです) Followはいいぞ!
| 日 | |
| 2026/06/30 20:24[web全体で公開] |
😆 好きなCoCシナリオをネタバレ抜きで語りたい(2PLシナリオ編) タイトル通り、好きなシナリオを語る記事です。 「自己紹介代わりになればいいな」 「興味を持ってもらえたらいいな」 「言語化の練習台になればいいな」 わりとふわっとした動機の記事ですが、熱意だけはたっぷりです。 ▼好きなCoCシナリオをネタバレ抜きで語りたい(2PLシナリオ編) 全て表示するタイトル通り、好きなシナリオを語る記事です。 「自己紹介代わりになればいいな」 「興味を持ってもらえたらいいな」 「言語化の練習台になればいいな」 わりとふわっとした動機の記事ですが、熱意だけはたっぷりです。 ▼好きなCoCシナリオをネタバレ抜きで語りたい(2PLシナリオ編) [大まかな選出基準] 『日が遊んで楽しかった・好きだった』は大前提として、 ・シナリオ背景に神話生物や呪文が含まれている ・クトゥルフ神話らしい脅威や恐怖を感じられる ・2PLシナリオである意味を感じられる ・HOありシナリオは互いの役割や立ち位置がしっかりとしている ・シナリオ独自の“味”や“クセ”のようなものを感じられる 上記のいずれか、あるいは複数に当てはまるものを選んでいるつもりです。 ①かんおけのなかにいる わりとクラシカルめのシナリオ。 夜一でさらっと遊べるボリュームにもかかわらず、中身は濃厚です。恐怖と命の危機をしっかり味わえます。タイトルのちょっとかわいらしい雰囲気とのギャップもまた良いです。 探索者同士の関係性も不問なので遊びやすい、かつ探索者によってシナリオの雰囲気が変わりそうなのも面白いです。 ②ずぶぬれずんだもちかいぶつ教の真実 なにこのタイトル? となるシナリオですが、同作者さんの【腐乱腐乱】というシリーズ好きなら間違いなく楽しめる一品。 胡乱な描写、唯一無二の世界観の雨あられにあっけに取られますが、色物と侮るなかれ。その実、濃密な情報精査を味わうことができる作品です。 現在非公開シナリオなので、遊ぶ機会があったら是非とも。 ③暗澹たる闇 間違いなく今まで遊んだ中で一番面白かったシナリオ。これを超える経験はたぶん今後できないと思ってます。 2PLシナリオである意味、死と隣り合わせのハラハラ感、物語…すべてにおいてトップクラスのシナリオだと思っています。 年齢制限のついているシナリオ、かつPL向けの注意事項が厳重なほどに厳重なためPL向けのヒアリングは必須ですが、間違いなく、それらを凌駕する体験ができる作品だと思っています。 ④胡桃炸裂症候群 刑事ドラマ×クトゥルフ神話の最高峰だと勝手に思っているシナリオ。神話生物による恐怖と刑事ドラマ的サスペンスは合わさった物語は遊んでて非常に楽しかったです。 秘匿2PL故の意見の相違・対立の展開もあり得るため、KPの回し方や同卓PLとの相性によって雰囲気が大きく変わるシナリオではあると思うので、探索者は対立してもPL同士では尊重しあう気持ちは持ったほうがいいと思います。 ⑤吠日怪界 刑事ドラマ×クトゥルフ神話その二。夜一~二日間で遊べるボリュームでありながら、わりとしっかりめの秘匿要素を味わえます。 推奨技能から気持ちファンタジー寄りな世界観ではありますが、内容はしっかり刑事してます。軽い気持ちで遊ぶと充足感たっぷりで、いい意味で裏切られるシナリオです。 日本刀技能ってロマン。 ーーーーーーーーーーーー 気が向いたらソロシナリオ、複数人シナリオについてもぺらぺら語りたいな~と思います。
| ちいた(37) | |
| 2026/06/30 20:25[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】フィンブルの手記 五日目 俺たちの物語!完!!! はい、完走してきました。 め~~~っちゃいい雰囲気だった。BGMの選定も素敵。 セッション期間中、ずっと曇ってたり雨降ってたりして気温があまり上がらなかったのが印象的だった。 ダイジェスト ・それぞれの秘匿明けから再開。合流したものの…… ∟えっ、う全て表示する俺たちの物語!完!!! はい、完走してきました。 め~~~っちゃいい雰囲気だった。BGMの選定も素敵。 セッション期間中、ずっと曇ってたり雨降ってたりして気温があまり上がらなかったのが印象的だった。 ダイジェスト ・それぞれの秘匿明けから再開。合流したものの…… ∟えっ、うら若き少女とおじさんが温泉に??? ∟PL「30歳と子どもならさすがに何もない」ちいた「(あるやろ……)」 ・PL「なんでAPP高いヤツみんなスリット深いの????」ちいた「たまたまっすね」PL「シナリオ作者と性癖合致したってことか……」 ・さあ、最後の地に行くぞ~~!! ∟ザシアンスタイル ・ちいた「やるザシよ~~(ダイスコロコロ…)」 ∟試し振り1R100<=95(95が出るまでダイスロールするやつ)> 1 0 0 ∟一発で100出たから次は成功します ∟1D100>93 ∟1D100>98 ∟PL「ちいたさん、それやめよう」 ・PL「ザシアン嫌いになりそう」 ・美しいエンディングにほろり😢 いやあ、立ち絵3種類描いたのは初めてじゃないか?? 2枚は用意したことあるけど。 立ち絵作成含めて楽しいセッションだった( ˘ω˘ )もっと服のデザイン考えたかったね( ˘ω˘ ) ファンタジーシナリオ楽しくて好き( ˘ω˘ ) (ガチネタバレ注意) ※見たくない場合は更新ボタンとかブラウザバックしてくれ ひとつ気になっちゃったのはEND1が生還になっていること……。 この世界の探索者たちはしんじゃったけど現代探索者にコンバートできるってのはちょっと🤔となってしまった。 そりゃ最後まで進んだらしぬのが確定しているって人によっては嫌だろうなと思ってしまうんだろうけど。 私は物語を紡いだうえでの ロ ス ト エ ン ド 大 好 き で す !!!!!!! 立ち絵描くの(用意するの)頑張ったからロストしたくないって感じかな。 個人的な思想で言わせていただくと気持ちよくロストできるならロストしようぜ。 それで言うと花冷えも好きなのよね。 あ、卓はちょう楽しくてめちゃ最強メンツで回れたので大大大大大満足自陣LOVEです。シナリオの世界観もNPCたちも素敵な子がたくさんいてとてもよかった。本当に立ち絵描くの楽しかったし、仕事→セッションの日程の中5日くらいで新しい立ち絵(といっても髪の毛短くしたりちょっと服変えただけ)描くの頑張った。それくらい好きなシナリオ。KP回してくれてありがとう、PL一緒に旅してくれてありがとう。 ただただエンディングがほんのちょっと気になっただけです。
| キノミ | |
| 2026/06/30 21:23[web全体で公開] |
😶 温泉帰りに神話的恐怖をどうぞ CoC『村ホラーRTA』第4陣 温泉を堪能して帰宅途中の二人、不幸にも変な村に迷い込んでしまったようです。 絶対に変な村なのに「コレが日本の伝統」で済ましたり、怖い状況でも日常のように温泉談議に花を咲かす肝っ玉コンビが見れました。それまでSANチェックで無駄クリを連発してたのに、土壇場はしっかり失敗して両発狂。 発狂の全て表示する温泉を堪能して帰宅途中の二人、不幸にも変な村に迷い込んでしまったようです。 絶対に変な村なのに「コレが日本の伝統」で済ましたり、怖い状況でも日常のように温泉談議に花を咲かす肝っ玉コンビが見れました。それまでSANチェックで無駄クリを連発してたのに、土壇場はしっかり失敗して両発狂。 発狂のせいで絶体絶命の状況にスケッチを始める絵描きさん。芸術家の鑑! そして両生還。一瞬「あれヤバくね?」とちょっと焦ったのは内緒。 芸術家…はるばるイタリアから来日した絵描き。テルマエ・ロマエに詳しい。 伝道者…温泉をこよなく愛する温泉レポーター。普段着が浴衣。
| バルサミコ | |
| 2026/06/30 21:29[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの【応急手当】の知見のため、赤十字で講習受けてきました タイトル以上の事は無いのですが、しっかり認定証もいただきました✌️ AEDや心肺蘇生、異物除去など一通り学んできてしっかりと諸々が深まった気がしますな(適当)
| Gilt Lily | |
| 2026/07/01 00:34[web全体で公開] |
😶 7月の予定ももう埋まっているという 7月が始まった時点でもうほとんどの予定が埋まっていて、予定していたCoC7版のクイックスタート卓を差し込む余地が……ないかもしれない……。 これに限らず、部屋はできてるけど卓募集する余地がなくてスタックしてる卓はまだまだあるんですよね……BBTもやりたいしDXもやりたいしSWも敵配置ちょっと変える全て表示する7月が始まった時点でもうほとんどの予定が埋まっていて、予定していたCoC7版のクイックスタート卓を差し込む余地が……ないかもしれない……。 これに限らず、部屋はできてるけど卓募集する余地がなくてスタックしてる卓はまだまだあるんですよね……BBTもやりたいしDXもやりたいしSWも敵配置ちょっと変える必要ありそうだけどこれも立てたい。シノビガミはもう予定あるのでセーフということで。 辛うじてCoCの夏シナリオの卓は立てられたので、興味のある方はご参加ください。 https://trpgsession.com/session/178278468243giltlily
