セスさんがいいね!した日記/コメント page.21
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| AquA | |
| 2026/09/24 00:26[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2026/09/24 01:59[web全体で公開] |
😶 Quo moriture ruis? 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)がっつり戦闘回でした。 PL(敬称略):邪論(zyaron)、KMV42、晴瑠、るかなん、東雲タイトⅡ 【所感】 ・早速戦闘から。フレーバー的に入れたかった世界律から始まりましたが、達成値を盛る手段がなくてほぼ当たらず……うーん残念 ・その後の範囲攻撃もディフェンダーに巻き取られ被害は軽微に。今回はディフェンダーが活躍しました ・範囲攻撃は微妙に火力が足りずモブは何とか耐えましたが、流石に二撃目は無理でしたw ・しかしメイン火力は残った状態。絶望は流石に止められましたが、それでもシーン攻撃で大分削れました ・それでも、再行動を受けたPC1と待機していたPC2がそれぞれ敵の撃破に成功、しましたがまあ蘇生札は持ってるんですよねえ ・厳密には違うのですが、味方も復活させて加速と高行動値で連撃……と思いましたが、思わぬところから妨害が。残念ながら一人解放しただけにとどまりました。これもっと火力盛っていいな ・そしてエンディングをちょっと先取りされてしまいましたが、無事にヒロインその2も救出に成功 ・これからのことを話し合いつつ中断。次回は個別のエンディングです
| チルモリ | |
| 2026/09/24 06:20[web全体で公開] |
😶 キャラ作ってると起こること なんか、好きな作品のキャラをモチーフにしたはずなのにキャラ詰めていくにつれてあれ?全然違うな?ってなっていく現象、ありません? 或いはモチーフにした伝承から明後日の方向にキャラクター性がカッ飛んでいくとか。 ただの性癖とか言われたらぐぅの音も出ない現象ではあるんだけど。
| フルフル | |
| 2026/09/23 15:30[web全体で公開] |
😆 クトゥルフ神話7版【いとし、かなしき、猫話譚】2周目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション終了しました。参加者の方、ご参加ありがとうございました。 今回、ミスは一回くらいに抑えられたのでよかったです。今回の探索者は技能が戦闘よりでしたが、そこはアイデアとダイス運でなんとかクリアするんすわ。PLからのパスを私は上手くつなぐようにアドリブをちょくちょく入れますね。なので今のところ、本当に原作通りに回せてないです。いつか回したい。 気づきとしてアドリブで回すので情報が必要なタイプの一本道シナリオと相性が悪いような気がします。(うっかり、情報を忘れるので) あと、このセッションで今年最後のKPになるのかな。もしかしたら、土日なにか回すかもしれませんが…。 改めて、参加くださりありがとうございました。
| るかなん | |
| 2026/09/23 18:13[web全体で公開] |
😶 9/22 正直者の集会場 2周目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで無事に2周目終わりました。今回もバレにならない程度に振り返り。 進行面 ・時間は今回も特に問題なく、予定通り終われました。ボリューム感はこのくらいで良さげなのかな?もちろんPLの皆さんの進行協力あってのことで、そこは感謝しきり。 ・「やりたいならいいよ」のスタンスでビルド通していたら良く分かってないデータを見落としてました。そのせいで処理が前後したり色々と不手際が…PLの皆さんは何度もフォローいただきありがとうございました。 ・準備していたはずのデータが丸々吹っ飛んでいたことには全く気付いていませんでした。色々補完しておかないと。 シナリオ面 ・途中想定していなかった行動を取り始め大いに焦り。そのまま処理進めても単にシナリオとしては動かせたんですが、PLが良かれと思ってやった行動が明らかにPL不利にしか働かないので軌道修正。が、半端に入れたらイマイチ伝わりきらず。ぶっちゃけ力、大事。 ・想定よりPTがかなり強かったらしく、高難度クエストにしたつもりだったのですが圧倒されてしまいました。色々と仕込んだギミックとPTが最高に噛み合った結果なので、ボス作成者としては歯がゆい思いもありますが、PLが楽しんでいただけたなら幸い。 ・依頼結果だけ見ると大成功ではありますが、PCの中に何名か勘違いしてそうな子が…次に死線に入る前に、死なない程度の大失敗してくれるといいなあと思ってたりします。自分がそんなシナリオ書けるとは思ってないけど。
| ミドリガニ | |
| 2026/09/23 11:40[web全体で公開] |
😰 【雑記】BIOHAZARDぷち【グロ注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 朝からお彼岸参りして帰宅したら、自宅の庭で何だかカラスが騒がしい。 妙だなと思ってよくよく見ると、ヤマモモに巣作りしていたらしきキジバトが1羽、丁寧に開きに成ってました。 わたしも吃驚しましたが、母蟹と一緒にむくろを片付けて清掃しました。 何に感染しているか知れたものではないので、素手(ハサミ)では触りませんでした。 こわやこわや。
| Imigawa_Karima | |
| 2026/09/23 01:18[web全体で公開] |
😶 イバひろマダミス流石なり 2026年9月22日 マダミス「そらとくじらのエンゲ」をビンゾーとして遊ばせていただきました! まずビンゾー役がすごい楽しい。少し変な喋り方のキャラの方が誇張しやすくて自由度が高くて楽しいって勉強になりました。求められる立ち回りも色々考えることが多くて、それでもそれがご一緒させていただいた皆様に上手く伝わったと思うので幸せ。それを許してくれたPLの皆様に大感謝。 加えてストーリーの後味ですね。イバひろのマダミスは本当にさぁ。考えさせてもらいますよずっと。 そんなマダミス5回目でした!
| Gilt Lily | |
| 2026/09/23 01:40[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】ムーンレスナイト 第一話 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはりロイス7はバックトラックに余裕があっていいなあ PL(敬称略):グランドトライン0、ぱにき、jack11、Panba、豆腐心 【所感】 ・クライマックス戦闘から。FHの非道を誹る声があがりましたが、いやFHってそういう組織だしねw ・衝動判定は人によってムラがありましたが、おおむね100前後スタートなのでまあいい感じ ・セットアップのブルーゲイル使用が奥歯に仕込んであったの草。なおかつては毒薬が仕込んであったとのこと ・やはりイニシアチブ割込みからのサイレンは強い。早速雑魚が一掃されました ・当然ながらヒロインは助ける方向性、白兵型もブルーゲイルで移動距離を伸ばしていたため回り込みからの後方のボスに肉薄して攻撃 ・ぶっちゃけアドヴァイスが入っている以上リミリリいらんのですが(下限はどっちも6なので)、1ラウンドもたないのほぼ確定だったのでw ・かろうじて蘇生札で立っているボスにおそいかかる、驚異のタイタス5個盛り+妖精の手の大盤振る舞い! 人の心とかないんか? ・バックトラックは超余裕でした。ラストにタイタス大盤振る舞いした人に至っては2桁での開始でしたしw ・そして日常に戻ってきた一行。相変わらずPC4の立ち絵が癖に刺さってる人がいて草 ・PC1のモノローグが綺麗に直後のマスターシーンとつながっていて見事でした
| たい | |
| 2026/09/23 04:05[web全体で公開] |
😭 セッション闇鍋に参加させて頂きました システムはクトゥルフになります 他の参加者に筋肉ムキムキのステラおばあさんが同卓されて 失礼ながらこれはネタ枠かなと思ってキャラシを読ませて頂くと 設定があの私には書けない良いあったけぇ内容でして、これ笑いを取る為のとは一味違うなと予感してたんですが 案の定、ここぞの場面で熱いロールプレイを全て表示するシステムはクトゥルフになります 他の参加者に筋肉ムキムキのステラおばあさんが同卓されて 失礼ながらこれはネタ枠かなと思ってキャラシを読ませて頂くと 設定があの私には書けない良いあったけぇ内容でして、これ笑いを取る為のとは一味違うなと予感してたんですが 案の定、ここぞの場面で熱いロールプレイを見せられてマッチョのステラおばさんのRPに泣かされることになりました。 後は陽動が失敗してですね「誰か周りにいるぞ」と敵が警戒した時に隠れ場所からポージングしながら「わるかったね、あたしだよ。あんたたちと見せ筋肉勝負がしたくてね。」と勇ましく飛び出された時はお腹が痛くなりました 参加者5人でクリファンと共に一喜一憂できて楽しいセッションでした!
| チルモリ | |
| 2026/09/23 06:24[web全体で公開] |
😶 これって普通のことなんか? 改めてルルブ読みなおしてると、リプレイ集由来のキャラ結構見るな、となったダブルクロス3rd。 他のシステムでもこういう事ってあるのだろうか? 特にあなたですよ元少年現老人。 なんでアンタ最新ルルブの最新組織にまで名を連ねてんの?? 他のキャラは平行世界的な別ステージに顔出してるぐらいなのにさぁ。
| 解夏岸禾民 | |
| 2026/09/23 08:54[web全体で公開] |
🤔 私のRP 最近シノビガミをよくやっていて、そこでお茶らけた感じのキャラクターRPを多めにやっていた。その流れでCoCでもそういったキャラクターRPを行おうとしたが、上手く出来なかった。 原因は、シノビガミのようなサイクル、ターン制が無い為に、自身の会話デッキを整える事が間に合わなかった為だと思われる。C全て表示する 最近シノビガミをよくやっていて、そこでお茶らけた感じのキャラクターRPを多めにやっていた。その流れでCoCでもそういったキャラクターRPを行おうとしたが、上手く出来なかった。 原因は、シノビガミのようなサイクル、ターン制が無い為に、自身の会話デッキを整える事が間に合わなかった為だと思われる。CoCのシームレスで流動的な展開に私の脳が追いつかなった訳だ。遺憾極まりない。 こういった点から、おそらく、お茶らけ系キャラクターをしたいならば、インセインとかの方が良いのだろうな。 そもそもとして、あまり自身の性質から離れた形のキャラクターは設定しない方が良いのだろうとは思ったが、お茶らけにも種類が有り、まだ試しきれていない事を思いだした。例えば、ダジャレばかり言うとか、短歌的に喋る……は何か違うような気がするが…… 何事も組み合わせ、千差万別なのでしょうね。長く、難しい道程になりそうです。
| ソーキュー | |
| 2026/09/23 11:12[web全体で公開] |
😶 J:COMの接続障害 J:COMで大規模な接続障害が発生しているみたいですね。 暫定的な対処法は以下の通りのようです。 PCからセッションしたい方がいれば参考にしてください。
| 明地 | |
| 2026/09/23 11:15[web全体で公開] |
😶 邪悪な願望 Ⅱ マギテックハーツ読んだんですよ。なんだいこれは?なんだかみんなC値8攻撃を繰り出してきそうな気がするよ?正気の沙汰とは思えないね。 まあ別にそんなことはどうでもいいんですよ。 暗黒闘技場あるじゃないですか。何を隠そう私が作った闘技場なんですがね。これに新レギュを追加しようと思いましてね。全て表示するマギテックハーツ読んだんですよ。なんだいこれは?なんだかみんなC値8攻撃を繰り出してきそうな気がするよ?正気の沙汰とは思えないね。 まあ別にそんなことはどうでもいいんですよ。 暗黒闘技場あるじゃないですか。何を隠そう私が作った闘技場なんですがね。これに新レギュを追加しようと思いましてね。 その名も「深淵闘技場」。 はい中二病乙~なネーミングですけど、ちょっと待ってくださいよ。深淵ってしたのには訳があるんですよ。 見たくないですか?もう後戻りできない状況で必死こいて頑張るPCの姿ってやつを。 具体的なことはあんまり決めてないんですがね ・魔神化能力、魂の変異、魔動義体を取得できる上限まで取得したPC ・レベル上限は9だが、お金に限り10~11レベル帯の金額を使用できる みたいな感じです。ワンミスしたら即あぼん、その代わり悪い意味で人を越えたデータで遊べるって寸法ですね。 当然PCたちの置かれた状況もかなりヤバです。借金苦とかなんとかで超追い詰められたPCたちが人生逆転をかけて人ならざる身に堕ちつつも闘技場で戦う…みたいな。AC6の強化人間みたいなもんですよ。穢れに脳を焼かれたPCでも人生を買い戻せるかもしれない。 まあ私が限界データを見たいだけなんですがね。そういう邪悪な願望でした。
| ぱむだ | |
| 2026/09/22 21:39[web全体で公開] |
😶 海外シナリオのやっかいなところ 私はそんなに地雷が多い方ではないし、これも別に地雷というわけではないんですが… 海外シナリオ、汚物・排泄物とか下水道とかトイレの描写入れてくるの何!?!? とはよく思います。 「汚くて臭い場所です」くらいで済ましたいんですが、これが意外なほどそういう場所に長くいさせるような構造だったり全て表示する私はそんなに地雷が多い方ではないし、これも別に地雷というわけではないんですが… 海外シナリオ、汚物・排泄物とか下水道とかトイレの描写入れてくるの何!?!? とはよく思います。 「汚くて臭い場所です」くらいで済ましたいんですが、これが意外なほどそういう場所に長くいさせるような構造だったり、ひどいものだと重要アイテムが汚物の中にあったり… もちろん常に爽やかな風が吹き抜ける清潔な部屋にいたいわけではないんですが……なんか、困難を乗り越えて冒険するってこういうことじゃなくないですか!?
| シュウ友生 | |
| 2026/09/22 16:42[web全体で公開] |
😆 モンスター! モンスター!「海の冒険」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) プレイヤーとしては初参加の「モンスター! モンスター!」 この令和の時代に遊べる事になろうとは…! 今回やったのは、無邪気な水の精霊ガリーニー。あまり特殊能力としての水の身体は活かせなかったが、武器も病も通用しないその耐性は大いに発揮できた。人間の倫理が全くないモンスターらしさも表現できて楽しかった。 色んなイベントがランダムに発生する航海も楽しかった。どんなイベントかプレイヤーにはわからない様にした方が、先の展開が読めないからもっと面白いかも? 何度も遊べる構成なので、またガリーニーをやるのも面白そうだし、別のモンスターを試してみたくもある。
| ちいた(37) | |
| 2026/09/22 16:57[web全体で公開] |
😆 【マーダーミステリー】マダミス狂気山脈2.0『星ふる天辺』 前回の記憶をほとんどなくした状態でやったけど楽しかった~~!! メンバーは前回と一緒。私は調査員!! 登山家、調査員、記者、教授、医者。 ダイジェスト ・自己紹介ターン。ちいた「私の名前は……なんでしたっけwwwww」PLたち「wwww」 ・盤面公開。あれ、前回と一緒??いや、ちょ全て表示する前回の記憶をほとんどなくした状態でやったけど楽しかった~~!! メンバーは前回と一緒。私は調査員!! 登山家、調査員、記者、教授、医者。 ダイジェスト ・自己紹介ターン。ちいた「私の名前は……なんでしたっけwwwww」PLたち「wwww」 ・盤面公開。あれ、前回と一緒??いや、ちょっと違う!! ・点数配分でザワつく面々 ∟ちいた「お前は本当に登 鯉太郎(登山家)か!?」 ・ほとんど全員がカードを伏せない平和調査隊 ・ちいた「上登ってフロア沸かせるか……」理由なく上を目指す調査員 ∟他隊員と雑談している時に過去の記憶がよみがえる ・PL「自分怪しくないですからね!?」逆に怪しい理論 ・ホワイトアウト後の秘匿!ワクワク! おや……? ∟人妻の願望にしてはえっちすぎないか ・もしかして、大団円!? 最後の最後でそういや目標の一つ完全に忘れてたなと……。 前回は立ち回り分かってなくて盤面荒らしたけど、今回はみんな大まかな流れが分かってたからスムーズに進めた! こういう似た状況で差分を楽しむの好き!!! ひとつ懸念点があるとすれば……私が秘匿の内容が理解しきれていなかったところか……。 マダミスのロールプレイってどれくらいやったらいいんだろう?? 今回9.5割PL発言ばっかしてたから……。 流れが分かってるマダミスはやりやすいってことが分かった! この調子でもっと経験積みたいな。カスみたいな嘘つかないようになりたい😩
| キノミ | |
| 2026/09/22 18:56[web全体で公開] |
😶 狂気の二重奏で仲間を発狂させたCoC『Revelation』 なんやかんやでキャラの設定が全く固まっていないままセッションが開始した結果、人の家で仕事中に酒とツマミを拝借して飲み始める社不が爆誕しました。更に発狂して奇行が加速、他のPCも発狂。 狂人2名の会話を聞き続けて正気だったPLさんが「頭おかしなるってぇ!」と叫んだシーンはあまりにも有名。 発狂全て表示するなんやかんやでキャラの設定が全く固まっていないままセッションが開始した結果、人の家で仕事中に酒とツマミを拝借して飲み始める社不が爆誕しました。更に発狂して奇行が加速、他のPCも発狂。 狂人2名の会話を聞き続けて正気だったPLさんが「頭おかしなるってぇ!」と叫んだシーンはあまりにも有名。 発狂した際は「これは他2人のお守りのストレスで発狂したんだ」と言われ、我々はぐうの音も出なかったです。 ワトソンくん…本来はクズ男のはずだったがツッコミ&過労枠に昇進。元がおかしいアーロンに振り回され、途中で発狂して全てを忘れ続けるシャルルに振り回され、最終的に狂ってしまう。アヘン常用者。 シャルルさん…彼女の健忘症が1つのターニングポイント。支離滅裂なアーロンと健忘症の意味不明会話で狂気シナジーを発揮してワトソンの精神破壊に多大なる貢献。こんなんだけど警官。 アーロンくん…作中で真面目な場面が1ミリも無かった気がする。多動、支離滅裂な言動、幻覚、真っ裸で戦闘と役満。シナリオ終了後、ワトソンの持っていたアヘンの中毒者になる。こんなんだけど教授。
![]() | タイチ |
| 2026/09/22 20:05[web全体で公開] |
🤔 GMセッション『地方横断鉄道片道切符(※強盗付き)』感想戦 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日2日かけてGMやったセッションを振り返る。 列車を舞台にしたクローズドサークル、そしていつもの冒険者の店ではなく、PCの皆さんにはハンドアウトによって、違う動機で列車に乗っていただきました。 たまたま居合わせて、なし崩しにパーティーを組んで、事件に挑む演出をしたかった故に生まれたセッション。 トライガンのサンドスチーム編と、バッカーノの鈍行/特急編と、ワイルドアームズ3の最序盤をまぜまぜした、トンチキ西部劇風。 いずれの作品も20年以上前なのが、自分がおっさんになっていくのを実感して辛い(笑) PC1:一等客室の乗客 ドワーフのヴァグランツ、王道のタンクファイター、ボルカン(PL :カントさん) PC2:積荷の護衛 シャドウのフレイルバトルダンサー、防護点は紙より薄かった、ミレス・ヴェイン(PL:MP3さん) PC3:食堂車の野次馬(※2人) タビットのウィザード、記憶喪失お気楽ウサギ、ハーゼ(PL:漣十七夜さん) レプラカーンのマギシュー、ロングバレルの超火力、おそらくは常識人、レヴォン(PL:犬です、よろしくお願いしますさん) PC4:無賃乗車 いなかったけど、シナリオのキーになる積荷を狙って忍び込むと言う動機も用意しました。 ただ、ヴァグランツ限定にしておけばよかったと後悔、冒険者の不名誉点になってしまうから。 回復役不在のパーティーだったので、GMPCとして、ハルーラのプリセージフェアテ付き、清純派っぽい女の子を出す。 しかし、GMそこまでやり慣れてないくせに、凝ったことはやりたがるから、想定外のことに対しての対応力があまりにも杜撰なのであった。 しかも、シナリオ的にPCの動向を限定させてしまうため、自由度が低くなってしまう。 最初に食堂車の2人の場面を出し、列車が強盗に占拠される→レプラのレヴォンさんが見えざる手を使う→やる前に隠密判定の条件を出して、ひとまずトライしてもらう。 次に積荷の護衛をしていたミレスさんが、強盗団に遭遇、しかしペアを組んでいた冒険者は内通者であったとやろうとして、背後から攻撃したその危機感知判定でかわされる。 その前に占拠されたシーンをやってしまったので、矛盾が生じてしまう。 今にして思えば、客車か一等客室に逃げてもらって、別動隊がいたとか理由づけはできたのに、結局挟み撃ちになる形にさせてもらったが、もっとシナリオカードの分岐を考えて埋めておくべきだった。 最後に一等客室に乗っていたボルカンさんとGMPCが、ミレスさんが敵襲を知らせたのを聞いたことにして客車に放り込まれたミレスさん、ならびに食堂車を解放したレヴォンさんと、ハーゼさんと合流して急増パーティーを組んでもらう、もうここまでで1日目の8割を費やした。 急増パーティーで強盗団が列車ごと谷底に積荷を落とすのを阻止する程に見せかけて、積荷の正体は魔動機とドラゴンをまぜたオリモンで、強盗団のボスはそれを破壊するために荒っぽい行動に出たことにした。 元ネタと違って強盗が完全な悪人じゃない路線。 そして、パーティーに回復役がいたら、ボスがパーティーの助っ人予定だったし、データも作ってあった。 オリモンは主にミサイルや熱線を搭載した、炎属性の魔法ダメージ攻撃を得意とする魔動機ドラゴン だったんだが、先制でレヴォンさんのロングバレルFAショットガンが回って、1ラウンドで二つあった翼が破壊され、ミサイル攻撃が不発に終わる。 残った頭部の熱線を挑発/牽制攻撃してきたミレスさんにあっけなくかわされ、PC側ノーダメで終わってしまった。 もっと手に汗握る拮抗したバトルを演出したかったが、ダイス回りだけはどうしようもないのであった。 いろいろとガバガバなセッションでしたが、ご参加いただいた皆さん、先日はまことにありがとうございました。
| タカハシ | |
| 2026/09/22 13:44[web全体で公開] |
😶 セッション仲間について さて、例えば万が一にも参加するか否かと考えてくれる人のために、ちょっといまのTRPGを遊んでいるメンバーについて書いていこうかなと思います。 昔からこういう実際に集まって遊ぶオフラインセッションはずっと続けてきていて、メンバーも何年かに一回くらいの割合で顔ぶれが変わるわけですけど、いま現在あり全て表示するさて、例えば万が一にも参加するか否かと考えてくれる人のために、ちょっといまのTRPGを遊んでいるメンバーについて書いていこうかなと思います。 昔からこういう実際に集まって遊ぶオフラインセッションはずっと続けてきていて、メンバーも何年かに一回くらいの割合で顔ぶれが変わるわけですけど、いま現在ありがたいことに一緒に遊んでくれているメンバーは私を別として3人います。 1人は高校時代からの同期で、私がおじさんなのでその人もおじさんですけど、遠目から後ろ姿は女性に見えるらしい髪の長いおじさんです(笑) 細身で、どちらかというとサポートタイプといいますか、前線で戦うアタッカーというよりは、どちらかというと後衛である魔法使いを好むタイプです。 1人はネットで知り合った方で、声だけ聴くと女性のように思われるらしいおじさんです(笑) 外国のハーフの方で、優しい方で、面倒見がよく、TRPG経験はたぶん一番長い方です。 そしてもう1人は、以前の職場で知り合った唯一おじさんではない若者ですが、私に言われたくはないと思うのですが、彼は前の2人より個性が強いと思っていて、プレイスタイルは、なるべく生存しようとする人です。 まぁ、生き残りたいというのはしごく普通のことですけど、その人はなにがなんでも生き残りたい方向に特化しているという人ですw そして私は今回はKPをやらせてもらうわけですけど、TRPG自体はもう25年近く遊んでいまして、個人的にはファンタジーを題材としたソードワールドなどのシステムなどが好きなおじさんです。 CoCもほどほどに遊んでいて、オンセンで仲間を集めて、オンセをしたこともありますが、主にはオフでだいたい月に1回くらいの割合でキャンペーンセッションを回していたりします。 まぁもし一緒に遊ぶ機会がありましたら、ぜひ一緒に楽しい物語を作りましょう! それではよろしくお願い致します。 失礼しました。
| もみじ | |
| 2026/09/22 12:30[web全体で公開] |
😷 卓宣伝 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで。 相変わらず募集が下手っぴなもみじさんぢゃよ〜。 今回の卓はちゃんと戦闘があるよ、やったね! ぢゃが、戦闘をやる以上は時間がかかる。 レベル7以上は特に・・・な。 そしてRPんおざなりにはしとぅはない、 特に本シナリオにおける序盤から中盤において、 登場人物とある程度の交流がなければ、 クライマックスにおいておいてけぼりとなりかねん(( PCが己が正義を示す、或いは道を選ぶ為には判断基準が必要ぢゃ。 「はい・いいえ」を選ぶにせよ、 何故そっちを選んだのか、それを結びつけるんがRPぢゃろうなぁ。 という訳で、軽く皮算しても3日は掛かってしまうんぢゃよな(( これって大分敷居は高いと思う次第。 加えて本シナリオの内容は人を選ぶ。 そうさな、舞台は戦場ぢゃ。 進撃の巨人ないし、鬼滅の刃ないし、 シドニアの騎士ないし・・・挙げれば色々あるが、 戦とは、死がつきまとうもの。 コミカルタッチなソードワールドも勿論大好物なのぢゃがな♪ 今回はどちらかといえば、ダークかつシリアス寄り。 古くはミストキャッスル、昨今でいうなればヴァイスシティが記憶に新しいかの。 よく分からん、知らないNPCが戦火に巻き込まれるのと、 同じ釜の飯を食らい、風呂の付き合い・・・まではあるかどうか知らぬが(( 親しき人が戦火に被災するのを見て、君はどう行動するのぢゃろうな? 怒りか、嘆きか、反撃か、逃亡か。 いつだってPCの選択肢が道を決める様に、 その感情を大切にしたいものぢゃな。 明らかにシナリオ外れる感情は補正は必要ぢゃけどな((( ではでは、参戦を期待しておるぞ♪ 10〜11月中の金曜、土曜を使いて 4回のセッションを予定しておる。 ご応募お待ちしておりんすえ。 ではでは、お後がよろしいようで☆

