セスさんがいいね!した日記/コメント page.23

セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

マッツ
マッツ日記
2026/05/06 09:54[web全体で公開]
😶 小さな勇者のRPGウタカゼを遊んでやってもいいよって方はいませんか?
ウタカゼ、あと1名どうしても集まらないので、再度募集です。
ウタカゼ、あと1名で立卓なのですが、遊んでみたい方はいませんか?
ルルブは、なくても大丈夫です。
いいね! 9
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/05/06 13:41[web全体で公開]
😆 ひとつ屋根の僕ら:屋根の上にドラゴン(GM)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)読み返したらちょこちょこガバってた…!!
そんなマスタリングでも終始軽快に駆け抜けてくださいまして有難うございました。
このわちゃわちゃが楽しいなといつも思うシステムです。 もっと卓が増えるといいなあ。

朝出かけようとしたら屋根にドラゴンが居座ってたよ! という(タイトルまんまやん)
状況に出くわした3人のJKの皆様。
年齢や環境が近いということもあり、導入のやりとりがスムーズですごく助かりました。
そこだけでもうどんな人柄の持ち主で、お互いどんな感じの距離感か見えてくるRP。
また戦隊もの理論的なキャラクターの配置がもう完璧なんですよ…!

元気一杯、健康優良格闘女子(でも心は乙女)のギャップが魅力的なPC1さん。
前向きで一直線! なPC造形と今回唯一の本システム経験者ということもあってか、
会話の切り出しや行動開始を大きく牽引してくださったなあと思います。
その行動力が有難い、そしてちょいちょい挟まる乙女ムーブがまた可愛い。

PC2さんはその対極のインドア派で、もしや幾度のSANチェックを潜り抜けてきた系女子…!
と思いきやそれだけじゃない、朗らかな会話からコメディには欠かせない常識人枠まで
ばっちりこなしてくださってました。 運動が苦手設定も輝いていたと思います。
終盤の某アイテムを使いこなすRPが可愛い。
(「常識人枠」と書きましたが、皆さん常識人かつ良識派でした! 念の為…)

シナリオNPCと接点を持ち、その意味で一番濃いポジションを担ってくださったPC3さん。
例えば数値やスキルがあるシステムなら、交渉から補助に回復と幅広い分野で
ptを支えてくれるムーブだったと思います。 「なんでもなおす」は伊達じゃない!
言うべきことははっきりと、それでいながら全体的な雰囲気は【ゆるふわ】。
可愛い。 

皆さんばっちり可愛くて、コメディなストーリーラインにがっつり乗ってくださって
GMの仕事は時計を横目にテキストを流すくらいしかいい意味でなかったように思います。
(テキストをあんまり小分けにするとRPを差し込むタイミングが分かりにくいかもと思い、
 割とまとまった量をだーっと流す感じだったので読みづらかったらすみません…

突発卓に飛び込んでくださいまして有難うございました!
何かと至らないGMでしたが、またいつかどこかでご一緒できましたら幸いです。
いいね! 18
烏賊パスタ
烏賊パスタ日記
2026/05/06 13:50[web全体で公開]
😶 【sw2.5】白馬の王子サマとダンスしよう!【宣伝】
宣伝だぜぇ!
どうも烏賊パスタと申します。一個前の日記にてsw2.5/sw2.0のコミュニティのイベントに参加~と言っていたものが用意できたのでそちらをね…!

~総合コミュ9周年卓~王子様と|舞闘《ダンス》っちまいますわよ!!!
5/9の14時から!!!
全て表示する宣伝だぜぇ!
どうも烏賊パスタと申します。一個前の日記にてsw2.5/sw2.0のコミュニティのイベントに参加~と言っていたものが用意できたのでそちらをね…!

~総合コミュ9周年卓~王子様と|舞闘《ダンス》っちまいますわよ!!!
5/9の14時から!!!
https://trpgsession.com/session/177804208567peperon2

TRPGオンセンってルピ振りとかって対応してないんですかね?それとも私が知らないだけ?まぁいいや。
シンデレラが元ネタの白馬の王子様と一緒にダンス()するシナリオです。ギャグ一辺倒です。HO見ると多分ノリがわかると思います。ここではあえて言いません。あえてね。

そんなわけで宣伝のための日記でした~。短いけど失礼します~~
いいね! 17
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/06 00:34[web全体で公開]
😆 ニンスレTRPG「ウットコ建設の闇」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ニンスレTRPGの体験卓が終了した。
 久しぶりにハードな男性キャラをやった気がする。
 どれほど攻撃の成功度が高くても回避にペナルティとかはつかないので千日手になり易いが、サツバツ(所謂クリティカル)が割と出易い仕様だったり、スリケンではサツバツは出ないので結局カラテで戦うのが決め手になったり、ニンスレらしさはあったと思う。
 何より、SNSとか以外で臆面もなく忍殺語を連発できるのは、何というかニューロンが活性化するね!w
 しかし、情報収集の為に締め上げたナガム=サンとサトウ=サン、原作通りだとこの後更に悲惨な運命が待ってるが…w
いいね! 8
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/06 00:41[web全体で公開]
😆 やったキャラ紹介「エイトウェイ」
システム:ニンジャスレイヤーTRPG

「エイトウェイ」オロチ・イッポ
種別:ニンジャ
所属:ソウカイヤ
 本名オロチ・イッポ。
 元プロゲーマーで、サイバネ強化をせず生身のプレイスキルで勝ち続ける人気ゲーマーだった。
 しかし、ルームを荒らすチーターを負かしたところ相手はメガコーポの全て表示するシステム:ニンジャスレイヤーTRPG

「エイトウェイ」オロチ・イッポ
種別:ニンジャ
所属:ソウカイヤ
 本名オロチ・イッポ。
 元プロゲーマーで、サイバネ強化をせず生身のプレイスキルで勝ち続ける人気ゲーマーだった。
 しかし、ルームを荒らすチーターを負かしたところ相手はメガコーポの御曹司で、腹癒せに実家を突き止められ家族諸共鏖にされてしまう。
 その時、ニンジャソウルに憑依され、ニンジャ「エイトウェイ」に覚醒し、家族を殺した下手人を逆に鏖にする。
 だが、それを命じた御曹司はまだ生きており、復讐する為にニンジャとして力を着ける為ソウカイヤに所属し修行をしている。
 ただニンジャソウルの力に任せるだけではチーターと大差ないと考えており、ニンジャの力を己の技量で充分に扱えてこそ真のニンジャだと信じている。その為、モータルを相手にするのは修行にならないと、より強い者との戦いを望んでいる。
「セッシャは、より強き者とのイクサを望んでいる…。ただニンジャソウルの荒ぶるに任せる者など、バイオスモトリとどう違うというのだ?」

 初めて参加した忍殺TRPGでやったキャラ。
 悪党のRPは好きじゃないので、復讐の為の力を身に着ける為に、やむなくソウカイヤに身を置いているキャラにした。それと同時に、プロゲーマーの時の感覚で、強い者との勝負に血が燃えるバトルマニアでもある。
 久々に硬派な男のキャラを演じられて、楽しかった。
いいね! 7
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/05/06 00:44[web全体で公開]
😆 【CoC6版】トライデント急行殺人事件 一日目
1890年代!!!!イギリス!!!!列車旅!!!!殺人事件!!!!
タイトル一本釣り!!!!楽しい~~~~~!!!!

探索者紹介
・医者の卵の上流階級。自分でなんでもやってしまう自立心が高いタイプ。
・弊探索者。看護婦の中流階級。光を連れてきたはず……なんだけどな……?
・新聞売りをし全て表示する1890年代!!!!イギリス!!!!列車旅!!!!殺人事件!!!!
タイトル一本釣り!!!!楽しい~~~~~!!!!

探索者紹介
・医者の卵の上流階級。自分でなんでもやってしまう自立心が高いタイプ。
・弊探索者。看護婦の中流階級。光を連れてきたはず……なんだけどな……?
・新聞売りをしている下層階級。なのだが、元々の小説家の血がうずく。


ダイジェスト
・各導入。だいたい肝心なこと話してもらえない。タイミングよく邪魔が入りすぎでは???
・商品が全然売れない新聞売り。(2D6で3)
・自分で何でもやってしまう医者の卵。上流階級ゆえ、NPCたちが慌てだす(上流階級は何もしない)
・PL「犯人は男性か女性。年代は10代~20代、もしくは30代、もしくは40代……」
・KP「さて、オリエント急行……」ちいた「あかんあかんそれあかんやつ」KP「違う、トライデントww」
・疑われつつ信用半分の数値を成功させる医者の卵。かっこよすぎる
・NPCにお金を払って情報を取りに行く看護師。たまにちいたさんが出てきて口が悪くなる…ごめんね探索者
・探偵みたいな新聞売り。念入りに現場を調べる


これKPた~~いへんね!?
NPCいっぱい出てくるゥ~~~~~👆👆👆👆💦
この感覚ね、思い出すよウィルマゼア急行の一番長い運行記録通った時のことを……。
いいね! 14
簓木くの
簓木くの日記
2026/05/06 00:47[web全体で公開]
😆 やらかし卓でのセッション
自キャラが会社爆破さしてホモになったけどとっても楽しかったです!それとこのゴールデンウィーク中に結構な数のセッション出来てとても嬉しいかったしほぼ毎日ルルブ無しでも良いセッション募集があったから良かったなって思います!
いいね! 9
笹パンダ
笹パンダ日記
2026/05/05 23:40[web全体で公開]
😆 セッション感想 あの日の夕日が綺麗だった(PL)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPナイさんのオリジナルCoCシナリオ「あの日の夕日が綺麗だった」に参加してきました!

KP:ナイさん
宝生 士/PL笹パンダ
橘 緑/PL KSさん
天野 探琉/PLミカヅキモンさん
綾瀬 杏/PL NEMOcatさん

古い友人同士の友情物語というこのシナリオ、美人過ぎる刑事の宝生士(ほうしょう つかさ)で参加。いつもは貴族令嬢みたいな感じだけど、今回は子供の頃から知ってる間柄ということで気安い幼馴染ロールでしてよ?

なんとSIZが士の半分、小柄だけど大科学者の探琉さん。身長ネタを弄ってゴメンね。なぜか水場を探索してるのに汚い所にばかり当たるの不思議でしたね。
ストレス溜め込んでる? 物騒で過激なSE、杏さん。こぶしを振り上げ身を切っていくスタイル。反応も行動もヒェってなってました。
常識人枠、そして几帳面なのか手に入れた物を物置に戻していく緑さん。荒事は苦手なのか士のパスを華麗に杏さんに投げたり、呪われることに怯えてたり。ヒロインかな?

初心者向けということで短め。シンプルに探索が楽しめるシナリオで、危なげなく(いや、士だけちょっと危なかったけれど)生還!
バラバラに探索してたからRPが少なかったけど、そこは合流した時にもっとじっくり会話しようかなって、またこのキャラ使う時の課題。それにNPCには刑事、友人としての男前ムーブも出来たしな!
ストーリー的にも過去に思いを馳せる良い話でした。今回は20代後半探索者だったけど、学生探索者バージョンとかやれるんじゃないですかね作者さん!

同卓した皆様、お疲れさまでした。短時間でしたが久しぶりの4PL、PL会議もあり楽しませて頂きました! また機会があれば同卓致しましょう!
いいね! 5
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/05/05 15:24[web全体で公開]
😆 【CoC7版】野生の丘
サプリ『アーカムのすべて』に収録されている公式シナリオ回してもらった~~~!!
やはり公式の味も楽しい( ◜◡◝ )
ダニッチ付近に落ちた火の玉の行方を追うって内容。シンプルで大変よろしい。

KPのハウスルールの関係でダイスシステムは6版の方でやることに。


探索者紹介
・旅の名全て表示するサプリ『アーカムのすべて』に収録されている公式シナリオ回してもらった~~~!!
やはり公式の味も楽しい( ◜◡◝ )
ダニッチ付近に落ちた火の玉の行方を追うって内容。シンプルで大変よろしい。

KPのハウスルールの関係でダイスシステムは6版の方でやることに。


探索者紹介
・旅の名を冠するバックパッカー。相棒のアライグマを連れている。cv.学生PL。
 ∟聞き耳や目星をアライグマにしてもらい、ファンブルするとKPの野太い声になるらしい
・弊探索者。過去に古代遺跡を見つけたことがある。名前の頭文字がGGG。
 ∟某インディーな感じにしたくてムチ持たせた
・ミスカトニック大学の理工学部の学生。化学の力ってすっげ~~!!が口癖。
 ∟セッションの途中から様子がおかしくなってきた(オルトロス関係)


ダイジェスト
・探検家「俺の名前はGGG。知っている人は?」知識の成功値半分→学生「えっ、あの有名な!?!?」
 ∟バックパッカー「そんなすごい人なんすね!パネェ!!」
 ∟最終的に水戸黄門になってた
・いざ出陣。……の前に装備確認。怪しい人物から六芒星の描かれてた革手袋を入手したバックパッカー
・ハートフル村とノットハートフル村
・不吉な生き物を連れていくことにした学生。KPがことあるごとに〇そうとする
 ∟KP「ファンブルが出たので学生の肘が生き物の目を突いてしまう」PL「あああごめんごめんごめんんん;;;」生き物「コロ……シテ……コロ……シテ……」
・僻地で第一村人発見。KPの用意したアイコンがこう……どう表現していいか分からんが絶妙な顔してる
・聞き耳成功した学生が聞こえた言葉「……すぞ」
 ∟PL「ああ、夕食用意するぞってことか~!」PL「いい人だな~」PL「ころすぞって言ってません!?!?」
 ∟夕食時 NPC「……すぞ」PLたち「!?」NPC「もてなすぞっ☆」
 ∟マサチューセッツシチュー
 ∟このシーンの会話、全員シラフでやったん??????
 ∟飲むぞって言ったけどこの時代禁酒法出回ってるやんけ(禁酒法時代のシナリオ回してるのに)
・夜探索。寝たがらない探索者 vs 寝かせたいKP
・KPアレンジで秘匿処理となり一人減った状態に
 ∟でもcv.学生PLのアライグマが居るからなぜか3PL続行
・ちいた「灯油を使って六芒星を作ります!!」KP「!?」ちいた「はじめにKPが提案していた六芒星ってここで使うんだ!!」KP「え、何それこわ……知らん……」


いやぁ、KPの読み上げいいんだよな。なんというかワードセンスが洋画。
あと、何個かセッションお世話になったけど毎回どこからどこまでがアドリブなのか分からなくて怖いよ。
これがKP力か……。

同卓メンツが愉快すぎてずっと笑ってた🤣
会話が大体ミームばかりで茶番・脱線多くてすみませんでした……ww懐かしい雰囲気だ……。
卓の音声ログあると嬉しい😊
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/05/05 16:36[web全体で公開]
😆 【映画】超銀河配管工【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに先代愛犬の墓参りをした後で、『ザ・スーパーマリオ・ギャラクシー・ムービー』を4DX3Dでお袋と観てきました。
これまでのマリオ作品の集大成というか、ファンサービスの塊みたいな作品でして、わたしのような友人宅で一緒にちょっと遊んだ程度のマリオ知識の甲殻類でも、お袋のようなマリオどころかゲーム知識が殆どない甲殻類でも、しっかりと楽しめました。

あと、先日観てきた時には売り切れていた『ゴールデンカムイ 網走監獄襲撃編』のパンフレットも復活していたので購入。
たしかなまんぞく。
現場からは以上です。ヽ(*´▽)ノ
いいね! 22
ハリィ
ハリィ日記
2026/05/05 18:38[web全体で公開]
😶 【sw2.5】【GMノート】何度でも気持ちいいのよ「あなたに贈る花」
先日は、灰かぶりのネズミ亭たかはるさん作のシナリオ「あなたに贈る花」でGMやらせていただきました。

100年前に発送された手紙。
差出人はハーヴェスに統合されてしまって今は存在しないラングイット国の住民。
その手紙の真相を知った時、止まっていた優しい悲劇が終幕へと進みだす!!

なんつ全て表示する先日は、灰かぶりのネズミ亭たかはるさん作のシナリオ「あなたに贈る花」でGMやらせていただきました。

100年前に発送された手紙。
差出人はハーヴェスに統合されてしまって今は存在しないラングイット国の住民。
その手紙の真相を知った時、止まっていた優しい悲劇が終幕へと進みだす!!

なんつってwww

でも素敵なお話なんです。

登場するNPC大好き。
最後はPLの方々にも好きになっていただけて、沢山の嬉しい感想を頂けました。

あと、GMをやってて黒幕が最後の先頭前にいうセリフ、すごく気持ちいいんです。
お芝居やってる人はわかるんじゃないかな?

終わった後は本当にずっと気持ちいい。

無料配布されているシナリオなので是非是非遊んでみてくださいね。
https://booth.pm/ja/items/5170549

私は自分なりにアレンジしてリザルト込みで4時間半でしたけど・・・
本来は6時間ほどを想定しているので2日間に分けて回したりした方が良いかもです☆

そして今夜もGM☆
今回はもう少しシンプルなシティアドベンチャー。
ざしきわらしさん作の「借りたら返す」ハリィverです。

楽しくかっこよく冒険していただこうと思います!!
いいね! 18
えめ
えめ日記
2026/05/05 19:08[web全体で公開]
😶 和風伝奇シリーズ
日本刀シリーズとも言うんですけど4シナリオを回してきた!!!楽しかった〜
いいね! 13
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/05/05 20:29[web全体で公開]
😶 プレシャスデイズの公式シナリオ「古代魔法王国の遺跡」を読んだ感想
基本的なところは同じで、ガワを変えていくスタイルでもいいのか~と。
基本ルールブックに載ってるリプレイみたいな感じが一番しっくりきそうなんだけど、あれは初心者GMにはむずかしい気がするから。
「古代魔法王国の遺跡」のような感じでいいのならすごく助かる。
PCに合わせて変化させるのもありなんです全て表示する基本的なところは同じで、ガワを変えていくスタイルでもいいのか~と。
基本ルールブックに載ってるリプレイみたいな感じが一番しっくりきそうなんだけど、あれは初心者GMにはむずかしい気がするから。
「古代魔法王国の遺跡」のような感じでいいのならすごく助かる。
PCに合わせて変化させるのもありなんですが、私は基本が野良卓GMなのでPLさんの好みがわからず右往左往しがちなのです。
何度かごいっしょしてるとわかるところもあるんですけどね。

ルールブックやシナリオ読み返していますが、読めば読むほどその場その場の判断も大事だな、と思っております。
アドリブも大事。
いいね! 12
れすぽん
れすぽん日記
2026/05/05 21:13[web全体で公開]
😶 ゴールデンウイーク
色々あってもうGW終わりです
6日は代休?ないよ?
シフト制の辛い所ですね。

色々考えている事もありましたが今年も特に何もやらないまま終わってしまいました。
見たい映画があったのがいけないんだ。


アクション映画を見て演出のストックにしたりあらすじをパク、いや、オマージュしたりし全て表示する色々あってもうGW終わりです
6日は代休?ないよ?
シフト制の辛い所ですね。

色々考えている事もありましたが今年も特に何もやらないまま終わってしまいました。
見たい映画があったのがいけないんだ。


アクション映画を見て演出のストックにしたりあらすじをパク、いや、オマージュしたりしてシナリオを考えたりしています。
その中でちょっと思ったんですけど、NPCの印象付けをどうしたら上手く行くかなーと思っています。
言ってしまえばNPCって短い出番でキャラを立てた方が良いんですよ。
でもみんなキャラ立てしちゃうとPCが相対的にキャラが薄くなってしまうんでボスくらいを立てるとする。
でも別にボスって設定が凄くてもPLってそんなに読んでくれないじゃないですか。
シナリオに組み込むにしてもそれでシナリオが「ボスの自己紹介」になっちゃうと本末転倒。
やっぱりPCを立てたい。
でも「なんかいたから倒した」じゃあつまらない。

解決策の一つとしては「属性」を盛る事なんですが、これもやりすぎるとただのキワモノになってしまう。
例えば「現代に現れた原始人」がいたとして、そりゃあインパクトはありますけれども
PCとの関連が全くないキワモノと戦うのもなんだかなぁ、って感じですし。
難しいですね。
いいね! 10
ひろった
ひろった日記
2026/05/05 21:14[web全体で公開]
😶 PLさんのよくわからないやらかし
GM僕「机の上には一丁のリボルバー拳銃があります」
PL「やった!ロシアンルーレットできるじゃん!弾は何発入ってますか?」
GM「日本の警察装備が装弾数5なので5発としましょう」
PL「全弾入ってない!やっぱロシアンルーレットするんだ!」
GM「装弾数5っていうのは込められる弾が5発って事な全て表示するGM僕「机の上には一丁のリボルバー拳銃があります」
PL「やった!ロシアンルーレットできるじゃん!弾は何発入ってますか?」
GM「日本の警察装備が装弾数5なので5発としましょう」
PL「全弾入ってない!やっぱロシアンルーレットするんだ!」
GM「装弾数5っていうのは込められる弾が5発って事なので空きがある訳じゃないです」
PL「(興奮して聞いてない)5発入ってるって事は逆かな?まぁ行けるでしょ!撃ちます!」
GM「えっと確認なんですけど、自分の頭めがけて撃つ、で良いんですか?」
PL「撃ちます!幸運振ってもいいですか?」
GM「では幸運を振るまでもなく弾は発射され、あなたは死に絶えるでしょう」
PL「なんで!?ロシアンルーレットしろって言ったじゃないですか!」
GM「一切言ってないですね」

みたいな事がありました。
「拳銃=ロシアンルーレット」「リボルバー=6発装填」いう思い込みと、拳銃見てテンション上がっちゃったとの事です。
今思い出しても意味がわかりません。
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/05/04 20:14[web全体で公開]
😊 【雑記】今夜の点取り占い【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フィスタロッサムを沢山貰った 10点

伯母から大量の葱と空豆を頂きました。
ヽ(*´▽)ノYYYYY
いいね! 18
柴馬
柴馬日記
2026/05/04 23:01[web全体で公開]
🤔 DX3rdCRCCP第3話終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フェアであってほしい今日この頃。

CP第3話は、年度末と年度始まりの3月4月がかぶりべらぼうに忙しいかったため暇な時間を捻出するのが大変でしたが、TRPGの時間は絶対に確保したぜ!
とはいえ3話終了日記が1週間伸びたのはリアルがほんとにかつかつだったため…。
時間が空くと後に回しがちになってしまいますね。それも今日投稿したから終わりだあ!

OPでFHがPCの肉親を使ってやばいことをしようとしてるぜ!ってことが各NPC情報でPCたちに渡されたので街での調査が始まりました。
うちのPCは、FH自体には特別因縁は感じてないため止めたい人が止めたらいいよね~と最初は思ってましたね。
ただ、他PCの大切なもの?人?が奪われたのかあ…自分の行く先できっとこんなこともあるけどなんで理性を手放してしまわないんだろう…?とか、大切な人が巻き込まれてるなら助けたいよねえ、自分も大切な人ができたらこんな感じになるんだろうか、とかのPCへの興味で、最終的に幻夢境へ同行する気になりました。
自PCを同行する流れに持っていくつもりはもちろんありましたが、PLが思っていたよりスムーズでしたね~。

ミドルフェイズでは、やばそうな名前の大学で戦闘したり儀式できそうなよさげスポット探したり。
メタ視点で最高率ルートを進みましたが、やはりPC的にはUGN困ってるのか~助けたいなーという気持ちがずっとありましたね。
街を守ってくれてはいるし、オーヴァードという同族だから気になったのかなと。
まぁメタ視点最優先なので今回もUGNノータッチでした。
UGNに所属してるPCがいないのもあってCP中UGNがすごい空気…!ティンダロスの方が絡みあるな…?
あとCPロイスにミドルフェイズ最初に絡みに行きましたがイベントが特になかったので、最後行きたかった~。でもシーン数やら時間が~。無念。

そしてなんやかんや邪魔な敵を排除したから幻夢境に徒歩で行くぜっ。
4話で終わりなのか、5話があるのか。とにかく佳境に入り、覚悟を決めて次の話へ。
皆さまお疲れさまでした。次の第4話でもよろしくお願いします。
いいね! 12
簓木くの
簓木くの日記
2026/05/04 23:04[web全体で公開]
😍 やらかし卓でのセッション
感想
あるキャラに変装してニャルにあるキャラ差し向けるの楽しかった!
それに結構ボカロの要素が入って居てそのボカロを聞いて居た身としてはとっても嬉しかった!

明日もセッションがあるので楽しみです!こんなに連続で、セッションは土日じゃできないので、ゴールデンウィーク様々です!
ありがとうゴールデンウィーク、愛してるよ
いいね! 7
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/05 00:40[web全体で公開]
😆 BBT「Red Dead Another Night」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) セッション終了。
 強大な攻撃力というより、何としても逃げようとするしぶといボスを、逃がさず倒しきるという感じのラストバトルで、なかなかスリルがあった。
 そして、最大の一撃は入れられたものの、ここぞという時にまた空振り! 命中の補正とサポーターの重要さを痛感した…。
 しかし、空振りの影響も大きかったんだろうけど、他のお二方に較べてほぼリソースを出し尽くす結果となった。メイキングの不慣れさとサプリを持っていないのもあるのかな? ディケイドを買ったので、少しはマシになるかな?
 ラストのヒキは、あれだな。「沙織はまた戻ってくる」って奴だw 割とお気に入りのキャラなので、本気でまたやらせてもらえるなら大歓迎なんだが。
 滅多森さんは、本当に頼りになった。何か、ありとあらゆる事ができる上に、奥の手も沢山あった感じ。何より、若い娘達を後方で優しく見守ってくれている感じで心強かった。
 藍鼠さんは、言葉少なだけどそれが懐かない猫みたいな味になっていて、可愛らしかった。沙織みたいな単一属性に限らない上に凄まじいダメージを叩き出してくるけどw もう少し会話をしておきたかったというのが惜しむ点。
 楽しいセッションだった。BBTは割とキャラのイメージが浮かび易いので、もっとやってみたいシステムだな。
いいね! 10
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/04 17:34[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「リンディア」
システム:ビーストバインドトリニティ

「妖精勇者」リンディア
スタイル:アタッカー
ブラッド:スピリット
ルーツ:妖精
 妖精郷に住まう小人族。特に属性を持たず平和に暮らしている一族だが、リンディアはその中でも変わり者で、「勇者」を目指して修行を積み、「宝物」を探して冒険に出た。
 全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「妖精勇者」リンディア
スタイル:アタッカー
ブラッド:スピリット
ルーツ:妖精
 妖精郷に住まう小人族。特に属性を持たず平和に暮らしている一族だが、リンディアはその中でも変わり者で、「勇者」を目指して修行を積み、「宝物」を探して冒険に出た。
 そして妖精郷すら飛び出し、池袋へと迷い込む。「宝物」の匂い、“羽根”の気配に惹かれて。
 小人族にしては戦闘能力が高く、小さな身体を活かした強力な回転斬りや、巧みな弓の腕で戦う。
 彼女のいう「宝物」は金銀財宝とは限らず、面白い事や素敵な体験も全て含んで「宝物」と称している。
 好奇心旺盛で困った人がいると放っておけないお人好しだが、相棒の小妖精ゼルクがブレーキ役として手綱を握っている。
 普段は池袋をうろちょろしている小学生だと思われている。
「楽しそう楽しそう! 行ってみようよゼルク!」
「また痛い目を見るよ、リンディア…」

 妖精を作ってみた。
 例の任天堂の有名な英傑がモチーフw 爆弾を持っているのはその為
いいね! 7