尸さんがいいね!した日記/コメント page.34
尸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| KAL666 | |
| 2021/06/29 08:51[web全体で公開] |
| ふわり | |
| 2021/06/27 22:35[web全体で公開] |
😶 はまりすぎると大変だよね 最近、COCの公式シナリオを回すのにはまっています。 クトゥルフ2020→カルトナウ→アカシック13(進行中)なのですが やっぱりアカシック13はシナリオ数が多く、まだ半分ほどで難航してます。 なんでこんなに公式シナリオをやるかといえば、 KP技術の向上、気軽にできるシナリオの引き出し開全て表示する最近、COCの公式シナリオを回すのにはまっています。 クトゥルフ2020→カルトナウ→アカシック13(進行中)なのですが やっぱりアカシック13はシナリオ数が多く、まだ半分ほどで難航してます。 なんでこんなに公式シナリオをやるかといえば、 KP技術の向上、気軽にできるシナリオの引き出し開拓、設定が凝っているものが多くやりがいがあるetc… 色々とありますが一番大きいのは自分のアイデアをきちんと形にするためですね。 頭の中にポンポン浮かんでくるのはあるのですがそれを組み合わせたり形にしたりわかりやすく纏めたりするのが難しい。 他のシナリオに触れていると少しずつそこら辺が纏まってくるような感じがします。 アカシック13を制覇したらクトゥルフ2010や2015、モジュラー・クトゥルフ、クトゥルフと帝国へ進んでいく予定です。 (7つの怪談は買っておけば良かったと激しく後悔) そしてそろそろ7月に…私は夏になるとフリゲーの『オシチヤ』『マヨイガ』の影響か無性に妖怪卓を立てたくなります。 そうすると今度はインセイン、エモクロア、ゆうこや当たりもやりたくなってしまう… 特にゆうこやは他の方の卓などを参考によりスムーズに出来るよう部屋の方をリニューアル中。 時間はいくらあっても足りない…平日は4時間睡眠がデフォ。 全部投げてしまってのんびりしたい気持ちもあるのですがなぜかそうは出来ないTRPGの魅力。 せめて今日くらいはのんびりすることにいたしましょう。
| りんりん丸 | |
| 2021/06/27 01:22[web全体で公開] |
😟 前途多難です^^; D&D5eのセッションを見学に行ってきました! なかなかバランスの良いパーティでDMとのやりとりもスムーズに進行して、ワシも混ぜてくれ〜という感じでなかなか好感が持てました♪ 面白い女性キャラもいましたw 見学に行ってよかったです。というのも 重要なのがここからで、ユドナリウムとい全て表示するD&D5eのセッションを見学に行ってきました! なかなかバランスの良いパーティでDMとのやりとりもスムーズに進行して、ワシも混ぜてくれ〜という感じでなかなか好感が持てました♪ 面白い女性キャラもいましたw 見学に行ってよかったです。というのも 重要なのがここからで、ユドナリウムというツールとオンセンSNSのシステムがまだよくわかっておりません。チャットとかは全然得意なんですが いろいろ手を尽くして調べてみるのですが…見学にたどり着くのも大変だったくらいで(^◇^;) 試しにユドナリウムでPCコマを作ろうとしても上手くいかず⋯作成ツールというので試してるのですがキャラシのURLが違うとかぬかしやがる(๑º ロ º๑) いやいや、ペーストしたら自動で貼り付けられたんだけどw 画像追加とかも出来ないですね(なんで?)iPadじゃ無理なのかな( т৹т )画面は大きいです。 ここ一月くらいTRPGのためにいろいろ動いてきましたが、ワシにはオンセの敷居が高いのかもしれないなぁと感じた一日でした、 でもでも、もう少しポジティブに頑張ってみようと思っとります( • ̀ω ⁃᷄)✧キリッ
| たびがらす | |
| 2021/06/26 18:57[web全体で公開] |
😊 SW2.5リレーCPセッション㉒「屑鉄の街、交差する鉄拳」(GM:黄金糖様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算65回目(2021/6/7-12)。 リレーCP第22話です。GMは黄金糖さん。 前回と同じく、パーティはエユトルゴ-ハールーン間の旅の途中。 立ち寄った街で自作魔動機による拳闘大会が開かれていました! 見物に立ち寄ったPCたちは偶然(?)借金取りに追われている零細製作所の少年に加勢して優勝を目指すことになりました。 冷静に振り返ってみると、・・・この魔動機、鍛錬で成長してましたね? 思えばすごい技術でした(笑) とにかく面白かったのは、育成要素が詰め込まれていたことです! 最後に仕上がりを確認するために模擬戦をすることになったのですが、最終的に出来上がった魔動機は、普通に強かったぜ・・・(笑) そんなわけで臨んだ大会ですが、PCチームは破竹の勢いで決勝まで勝ち進みます。いよいよ決勝というその前夜、もちろん何もないわけもなく(笑)、決勝相手から八百長を持ち掛けられましたが、これを拒否するPCたち。そして相手が無理を通すためにオリジナルの巨大魔動機を登場させ、ボス戦となりました・・・! これは結構強いぞ・・・!?と思ったのですが、PC側の出目が良くて終わってみれば2ラウンドで圧勝でした。やはりマルチプルアクターは便利だ・・・。攻撃の手数は裏切らないですねえ(笑) この事が知れれば翌日の決勝は不戦勝となるところでしたが、それではせっかくここまで頑張ってきた意味がないと相手を解放(クエストやらなんやらで再度の不正をしないよう弱みはしっかり握ってありましたが)、正々堂々の勝負を決勝戦で行うことに。こういう流れはとても好きですねえ~(*´ω`) そして決勝戦、PCチーム側の勝利で無事大会の幕は閉じ、セッションが終了。 次回はまた自分がGMをさせていただくことになりました~。ということで目下現在進行中。 みんなに楽しんでもらえるように、頑張ってマスタリングしていきたいですね。 メンバーのみなさん、お疲れ様でした~。 次回もよろしくお願いいたします!
| アーリング | |
| 2021/06/26 11:16[web全体で公開] |
😍 SW2.0/SW2.5のアンケートまとめてみました 先々月~先月開催したSW2.0/SW2.5総合コミュでのイベントアンケートをまとめてみました。 コミュのイベントだけでなく、普段SW2.0/SW2.5のセッションを募集するうえでも参考になるかもなので、よろしければどうぞです。 全て表示する 先々月~先月開催したSW2.0/SW2.5総合コミュでのイベントアンケートをまとめてみました。 コミュのイベントだけでなく、普段SW2.0/SW2.5のセッションを募集するうえでも参考になるかもなので、よろしければどうぞです。 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre161607018092 (こちらの>29~36です。コミュ参加者でなくても見ることができます。) まとめていて特に「ほほぅ!?」と思ったのは「初期作成」「サプリなし・基本ルールブックのみの卓」が結構需要があること。既に多数のサプリが出ているSW2.0はもちろん、SW2.5のサプリも数が増えていく中、サプリなしのセッションも結構人がくるかもですよ。 サプリって「あればプレイの幅が広がるもの」であって、「無いとセッションができない必須のもの」ではありませんしね。
| アキレウス | |
| 2021/06/25 14:57[web全体で公開] |
😶 男性しかいねぇ! 友人のソードワールド2.5のGMする事となり着々と準備が進みました 一部、要望をくみ取って私のシナリオ限定のオリジナルのアイテム作って買えることにしたりと なかなか楽しいです ただ、キャラシが見事に男性のみに成りそうです 同性どうしの方が冒険しやすそうですが、ラブロマンスは無さそう! RP全て表示する友人のソードワールド2.5のGMする事となり着々と準備が進みました 一部、要望をくみ取って私のシナリオ限定のオリジナルのアイテム作って買えることにしたりと なかなか楽しいです ただ、キャラシが見事に男性のみに成りそうです 同性どうしの方が冒険しやすそうですが、ラブロマンスは無さそう! RPも実際の性別と同じな方が始めては、しやすいだろうから良い気はするものの お助けNPCが筋肉ゴリゴリマッスルガーディアンなので、かなり絵図らが笑えますw(男旅だ!) 友人にも話した結果、お助けNPCは女性にする方針に、冒険が楽しみです(シナリオ作るの大変)
| かものはし | |
| 2021/06/23 22:05[web全体で公開] |
😆 誕生日に欲しいのは・・・ どうも、また一年を重ねまして誕生日でございます 運命の女神様がいるのであれば、出目の運を切り替えて欲しいですね! 良い出目とまでいいませんが、そこそこの出目を下さい 戦闘時に3Rぐらい気絶しなかったり、重要場面でのファンブルしなかったりなんて 年が切り替わったので、運も切り替わったはず? 今年もよろしくおねがいしま~す
| てるみっと | |
| 2021/06/23 00:42[web全体で公開] |
😶 〇〇チェックはフラグという風潮 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)システムに関わらずよくある迷信。 ”クリティカルチェック”や”ファンブルチェック”、”ピンゾロチェック”などの所謂○○チェックという言霊。 口にしてダイスを振るとその目が出てしまう…気がするというTRPG界隈ではお馴染みのアレ。 ある程度出る確率が高い出目が出ても印象に残らないが、「まぁ出ないやろ!」とタカをくくった出目が出ると強く印象に残りやすいためそう感じると言うものだろう。 だが、そうだと頭では分かっていても、やはりいざ〇〇チェックでその出目が出ると『フラグ』という単語が頭を過ってしまう。そんなものである。 つまりですね。何が言いたいかというと… GMやってる卓で生死判定(この判定に失敗したら死ぬ)に失敗してPCが一人お亡くなりになられましたぁ!(土下座) 彼の遺言は「ピンチェック」でした。はい。 さて…(冷静) 幸いCP中の出来事なので、こんな時のためにこれまで色々練って来た設定やらを引っ張り出してリカバーする案を考えよう。 出目事故は仕方ないとして、それがPLのストレスポイントにならないようにしないとね。 と、いう自戒でした。 良い子の皆!フラグは建てないように気を付けようね!
| 四季 | |
| 2021/06/22 19:28[web全体で公開] |
😶 友達になってくれた方々がCPやりたいか、どうしようかな。 四季です。 ヴァイスシティーCPを実際に回すなら今行っている1人CPが終わってその後、ルルブⅠほぼ全部の魔物データを会場に入力して魔神化したパターンとボス化したパターンも用意してなんてやらないとグダること必至なので実際にやるなら数ヶ月単位で時間が欲しい。 デモンズラインいや無理だ。ゲームバ全て表示する 四季です。 ヴァイスシティーCPを実際に回すなら今行っている1人CPが終わってその後、ルルブⅠほぼ全部の魔物データを会場に入力して魔神化したパターンとボス化したパターンも用意してなんてやらないとグダること必至なので実際にやるなら数ヶ月単位で時間が欲しい。 デモンズラインいや無理だ。ゲームバランスを把握できていない。BOXこれは大喜利大会になるしそういう物と知っておかないとソコソコ理不尽なイベントが混ざっている。 う~ん。長く続ける(終了時、冒険者レベル7)ならリレーCPが一番現実的かな。1人で20話作製とかカンベンしてください。
| SEL | |
| 2021/06/22 02:33[web全体で公開] |
😆 同じシナリオでも結果は違う また同じタイトルをいくつか回させていただきました ただ、フレーバーとして「秘匿をつける」遊びをしています これにより、一度遊んだ人でも、別の視点で遊べるものとなる(ハズです) 今のところ、同じ人に回していただいてますが、新鮮味があるという感想を貰っています ダイス目で展開が変わ全て表示するまた同じタイトルをいくつか回させていただきました ただ、フレーバーとして「秘匿をつける」遊びをしています これにより、一度遊んだ人でも、別の視点で遊べるものとなる(ハズです) 今のところ、同じ人に回していただいてますが、新鮮味があるという感想を貰っています ダイス目で展開が変わる、というのは分かりますが 「役割が違う事で中身が変わる」という点にも着眼しています 様々な視点から、色々な役割を遊んでもらえたらな、と思っています 今後も、様々なセッションを通して、遊んでいただければなぁ~
| もみじ | |
| 2021/06/22 00:48[web全体で公開] |
🤔 ライト&ダークネス(厨二感) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルに偽りはない・・・(多分) はい、まあ気になったのがライト(コミカル?な感じの明るいシナリオ)とダーク(ドロドロした世界観)と どっちが需要あるだろうなーって事です。 まあ好みは人それぞれ、どちらも好きだよーな人を含めるとどっち!てのはないのでしょう。 けれどまあ、今から卓立てようかと思ってる身としては気になっちゃいますねえ。 う~ん・・・。 いっそ参加者決定してから決めるという手もあるのですが、それだと応募者も迷っちゃいますヨネ( あ、2卓やればいいのか(吐血) ・・・冗談デスヨ?
| たぬき | |
| 2021/06/22 00:04[web全体で公開] |
🤔 TRPGって、何を目的としてもいいと思う。 特にソドワは戦闘ルール、戦闘に関する技能のデータが充実している。 ってことは、戦闘がメインなんだろうと捉える人が多いと思うし、間違いじゃない。 でも充実してるのはそれだけじゃなく、歴史、国家、宗教、風俗、種族や技能の背景、etc…。 だから、既成概念に囚われなくてもいいんじゃない全て表示する特にソドワは戦闘ルール、戦闘に関する技能のデータが充実している。 ってことは、戦闘がメインなんだろうと捉える人が多いと思うし、間違いじゃない。 でも充実してるのはそれだけじゃなく、歴史、国家、宗教、風俗、種族や技能の背景、etc…。 だから、既成概念に囚われなくてもいいんじゃないかな。 ソドワに限った話ではないけど。 例えば、 「動物の森が好きな人」対象 → 土地開拓セッション。 「推理小説好きな人」対象 → 殺人事件の犯人を捜すセッション。 「ガンダム好きな人」対象 → 魔動機を操って活躍するセッション。 ってのもいいんじゃないかな。 GMのセッション構築は自由だし、その自由が利くくらいソドワは世界設定キャパが広いシステムと思う。 もちろん、「こういう内容のセッションだよ~」という事前のアナウンスは必要だけど。
| アキレウス | |
| 2021/06/21 19:32[web全体で公開] |
😆 願望 何か仲良く成ったキャラ同士の絡みを見るとそれをまた見たくなったり絡んでみたくなる衝動がある… けれど、キャンペーンでもない限り一緒になるてあんまり無さそう… やはりキャンペーン辺りに参加するのが無難かなー これは、サプリメントの購入が急がれる…貯めねば… でもお菓子作りにも消えていく…予算が予算が…(今月抑えるかな…)
| つぎの | |
| 2021/06/20 19:35[web全体で公開] |
🤔 褒め言葉としては不適切なんだけど… 最高に気持ち悪い、だとか 最高に吐き気がでる、だとか 最高に意味が分からない、だとか そんなような言葉を 貶し言葉では無く、 あくまで【賛辞】として 創作物や作品に投げかけたくなる そんな気持ちになることが………。 誤解を招く表現でしょうから 得てして波紋を生むでしょう全て表示する最高に気持ち悪い、だとか 最高に吐き気がでる、だとか 最高に意味が分からない、だとか そんなような言葉を 貶し言葉では無く、 あくまで【賛辞】として 創作物や作品に投げかけたくなる そんな気持ちになることが………。 誤解を招く表現でしょうから 得てして波紋を生むでしょうから 口は災いのなんとやら 声に出したり、書き散らすことは 決して無いのですが… みなさんはどうなのでしょ? そんな気持ちになる時はあるのでしょうか? …以上。何にも成らぬ呟きで御座いました。
| もみじ | |
| 2021/06/20 18:47[web全体で公開] |
🤔 PLがしたい、でも卓がない、ならば…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)作ればよいかほととぎす。 GMも兼ねながらPLするっきゃねぇ…!! と、まあすっかり口癖になってしまったももんじゃさんです( んー、オリジナルのランダム卓回すのも楽しいですが、せっかくなので短めのCPとかやりつつRPしたいのですよ~。 他人のキャラと仲良くなりたいんですよね、私。 既に1卓満足なRPできる卓はありますが……へへ、人の欲望に果てはないのぜ☆ 手持ちの公式サプリを見ると、どれも処理が大変そうなんですけどねぇ……。 いっそPCを諦めて、自作シナリオで話の中核を成す子を扱うのもありかなぁ…… などと悩みつつ。 日記を書きながら、シナリオの案を書き書きするのでした。 近いうちにヴァイスシティやバウムガルド辺りの公式、或いは自作にてCP募集するかもしれません♪要は初期作成から作れるやつ。 ツイッターとかで募集してもいいですが、あまり友達の輪広くないんですよね((( もしご縁がありましたら、よろしくお願いしますねぇ♪ (私は期限については述べていない…)
| たびがらす | |
| 2021/06/20 17:04[web全体で公開] |
😍 SW2.5リレーCPセッション㉑「嵐の中で輝いて」(GM:グラビデ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算63回目(2021/5/31-6/5)。 現在参加中のリレーCP第21話めです。GMはグラビデさん。 パーティは現在ウルシラ地方周遊中。前回自分が担当させていただいた回でエユトルゴ編が終了。これから南下して、一路ハールーンを目指すことになりました。今回は、エユトルゴを出発してまもない道中でのセッション。 天気がいいと天候予測したのち、早速悪化する天候はお約束(笑) 通り雨のように雨雲が行き過ぎた後、向かった先の村はなぜかそこだけ局所的な豪雨に見舞われていました。 その嵐の中なぜか納屋に向かったという住人の救出を依頼され、嵐の中赴いた先で思わぬ展開に。 以前のセッションで出てきたエネミーの強化型と遭遇し戦闘へ。撃破したと思えばすぐに空から新たな敵、魔改造スカイホエールが出現し、PCたちは連戦に突入! ・・・苦戦するかなと思ったのですが、あっという間にゴリゴリと敵のHPを削っていき、最後は2回転大神ゴッドフィストが炸裂して2R表で終了しました・・・(笑) このレベル帯(Lv9-10)を経験するようになって思う事ですが、もう1-2レベル上程度では多部位といえどもほとんど太刀打ちできませんねえ。 とはいえ、戦闘はギミックも組み込まれていて面白い仕様でした! そのうちの一つに暴風というのがあって、1dで3以下なら巻き込まれてダメージ、というのがあったのですが、騎獣を含めてパーティ5人+1体全員が出目4以上だったのには笑ってしまいましたね。意味なかった! メンバーのみなさん、今回も楽しいセッションをありがとうございました~。 また今後もよろしくお願いします!