尸さんがいいね!した日記/コメント page.31
尸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナツル | |
| 2021/07/24 15:37[web全体で公開] |
| ろって | |
| 2021/07/24 14:08[web全体で公開] |
😶 ネタバレあり 『輾転と町は』をやりました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めての野良参戦をさせていただいたこのシナリオ。 終えたばかりのテンションで感想をば。 まずは本当にこのメンバーで良かった!!! KPしてくださったおとさんの雰囲気作りがめっちゃ丁寧で、 終始ドキドキしていました! 時間飛ぶように過ぎた…。 PLの小乃さん、トトナトルさんもたくさん絡んでくれて本当にありがとうの気持ち…届け…!! さぶちゃんの電話口の「名探偵の岩生幸三郎ですが」が自信満々で良い。 淀みなく言うの最高。 あと急に英語言っちゃうのもぽい。好き。 夕ちゃんがどんどんお喋りして二人の間に立ってる感じ良かった。 チーズのとことか言いそうー!ってなってた。 小さいってセリフにすぐ気づくのめっちゃ可愛い。好き。 そんな感じでPC達が仲良くて、すぐ遊び出すのがすごく好きでした。 楽しすぎるんだよなぁ!!! (ずっとゲラゲラ笑っててすみませんでした) 始まる前めちゃめちゃ緊張していたのが一瞬で吹き飛びました。 本当にありがとうございます。 シナリオの内容について。 2人ロスト、猫矢だけ生還…。 これがクトゥルフだよなー! たかがちっぽけな人間にはなんにもできないんだよな!! と改めて思いました。 雰囲気最高。 写真を撮るような場面の切り替えが怖くて良かった。 猫矢はレオさんが1番だから、考えを放棄して忘れて帰ったんだろうな… 全て忘れてあの町で、違和感を覚えないまま生きていくんだな。 でもみんなで帰りたかったよ!! また探偵事務所(自称)でケーキ食べてお喋りしたかった!!! 地図から消えたんかな…2人の家…辛い… やっぱりTRPG面白いな! またやりたいな!! 素敵な卓に参加させていただきましてありがとうございます! KPさん、PLさん達に最大級の感謝を。
| あすか | |
| 2021/07/24 13:14[web全体で公開] |
😶 よく言われることですが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと何個か見てるので乗っておきます。 SWにおいてはまぁ適性ビルドがあるわけでして。 例を挙げるなら戦士系リルドラとか、魔法系タビットとかね。こればっかりはそういう設定であるのだから当然でしょう。 それに伴って非適性ビルドは存在します。 ソーサラー後衛のリルドラとかはまぁ・・・できるとしても、魔法職のグラランとかはなんでそんな構成にした?と言われてもしょうがないわけで。 でもまぁやりたいを否定することはないです。ボクはね。それでも最低限というものがありまして。 上記に挙げた魔法系グラランってホントどうしてそんなの選んだ?って言われてもしょうがないじゃないですか。まともに運用しようとしても魔晶石の達人がまぁ必須、そうしたとしても拡大撃てるMPなんて用意できないわけですよ。(魔晶石の金額については置いておいて) ・・・悪いけど、さすがにそういったビルドに関しては地雷では、と言わざるを得ません。(※追記 高レベル卓だと可能ではあるそうです。ただ構成的にどうかといわれるとボクは首を傾げちゃいますね) でもまぁわかるんですよ。小人の魔法使いが使いたいとかね。ただまぁ先の方も言っておられますが、経歴に呪いをかけられたがありますので、それを使って人間でやればいいんですよ。経歴表ってダイスで決めるのが主流っぽい感じありますけど、GMと相談して任意で決めてもよいとありますので、そちらで選んでもらったほうがいいでしょう。 というか、使って活躍できなくて、PLが楽しいかみたいな感じあります。 まぁ魔法職グラランはさすがに突き抜けたものなので別かとは思いますが、非適性ビルドを組んで魔法は抵抗される、攻撃が当たらない、全然回避できなくてすぐしぬ、など起こった際、PLは楽しいのか?とは感じます。 楽しいならいいんですけど・・・やっぱり活躍できた方がもっと楽しいとは思いますよ? 押しつけではないけど。 あとは、基本的にパーティでやるものなので、貢献できないなら地雷と言われることもあります。 これについてはFPS系で聞いたことのある言葉がありまして、「お前は楽しいかもしれないけど、俺は楽しくない」ということです。これは確かエンジョイ勢とガチ勢の話だったかと思います。あっちについては明確な勝ち負けがありますので、そのままこちらでもとは言えませんが。 これに関してSWで置き換えるのであれば、自分の仕事がこなせているか、ということになるかと。 例えば前衛のタンク役についてですが、しっかりと壁となれているのであれば、それが回避型だろうが防護型であろうが、種族がリルドラだろうがルンフォだろうが関係ないかと思います。(というか、壁については○○だったら耐えれたとかあんまりない気はするけど) まぁ確かに上位互換は存在すると思うんです。でも上位互換のほうがいいではなくて、結局役割をこなせればどちらでもいいのです。 さすがに度が過ぎたもの(先に挙げた魔法職グラランがくるのは極稀だと思いますのでそれ以外)についてはやめたほうがいいんじゃない?とは言いますが。ある程度の適正が組めてたほうがいいんじゃないでしょうか。 ボクの考えるある程度の適正ってだいぶ低いけどね! とここまで自論を展開したわけですが、結局のところプレイヤー全員が楽しめるってのを求めると、考え方の違いがありますので不可能です。 じゃあそれをどうするかって各自が譲歩するしかないんですよ。どこまでなら許せる、って具合に。 もし譲歩しきれないのであれば、まぁ卓を囲むのをやめるしかないのかなぁ。上手いこと言えませんね。 これ最後の数文だけでよかったのでは・・・・・・?
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/07/24 12:06[web全体で公開] |
😶 まぁやりたい事やっていいよ(SW2.5ビルド話) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ががっと書いて推敲してないので、不快に思ったらごめんなさい ソードワールド(2.5)の良いところは、種族の特徴(フレーバー)がデータとリンクしてる所です すばしっこい小人ってイメージの種族『グラスランナー』は実際にすばしっこいし器用だから盗賊ごっこできるし ムキムキ褐色半裸マンの『ソレイユ』はまんまムキムキで、筋力がやばいし なので、「こういうキャラクターがやりたい!」ってなったら、大体似合う雰囲気の種族を選べば、ちょうど良い感じの職業技能に適正があったりします さっきのグラスランナーなら、敵をおちょくる【挑発攻撃】型もフェンサーもいいし ソレイユなら、ちょっと器用が低いけど、種族特徴でいくらかカバーできるので、戦士とかも向いてます。 ここまでは一般論で、ある程度慣れたプレイヤーさんなら「でも種族によっては絶対無理なんだよ!やりたいけど向いてない職業があるんだよ!!」っていう事があるのもご存知でしょう 「合法ショタに魔法使わせたい!」とか「ちみっこ兎に大剣ぶん回させたい!」とかね。 勿論グラスランナーで魔法使いとか、頭脳派兎のタビットで戦士とか、やってもいいんですが、やっぱり種族としてのステータス的に厳しいこともありますよね 「そんな事は気にしねぇ!俺は不遇ビルドで遊ぶぜ!!」って言い切れる人はそれでいいです。 「やりたい事はあるけど、人に迷惑はかけたくないよ……」って人のために、ここからは書きます ずばり、拡大解釈。 合法ショタはグラスランナーだけなのか?ちみっこ兎はタビットだけなのか? いいえ、抜け道はいくらかあるのです。 例えば、ルールブックⅠの経歴表にこんなのがありますね。『高位の魔法をかけられた事がある』。 そう。 なんか呪われた事にして、人間でやってしまえばいいのです! 古来より「呪いで肉食獣になっちまった〜!」系のファンタジー主人公は数多くいます。 「邪悪な魔術師ジャークの呪いのより、僕の年齢は村が滅んだあの時、13歳のまま止まってしまっているんだ!」と言い切れば、合法ショタの完成です。エルフでも人間でもなんにでもなって、ガンガン魔法を使いましょう。 他には希少種、突然変異であると言い張る事もあります 兎といえばタビットですが、モフモフと言えばリカントも居ます。 貴重な「兎のリカント(しかも低身長)」にすれば、ちみっこ兎で、しかもリカントなので大剣を振るうのも敵を投げ飛ばすのも思いのままです。プリーストだってできます。 「おい待ちやがれ、それは世界観設定的にどうなんだ」 全くその通り。受け入れられない人も居ると思います。そんな事をすれば、それぞれの種族の特徴が勿体無いというか、せっかくある種族を使わないでどうするんだ?という風になりますよね これは仕方ない 受け入れられない人も必ずいます ただ私の卓ではそういったキャラクターは許可するとだけお伝えし、「こういう考え方もあるんや!」程度に思っていただければ幸いです。 まとめると ・やりたいキャラクターをやろうと思えば、大抵はそこまで酷い、全く使えないという状況にはならない (強い弱いはあるけどね) ・全く使えないキャラクターになりそうだったら、色々解釈を考える事で、その事態を回避する手段も見つかるかもしれない というお話でした。 私はどちらかというと「フレーバー良ければ全て良し」な陣営です。 ですが、高難易度戦闘卓などでは「ガチガチに組まなきゃ……他の人のシート見て必要なアイテム揃えて……」とか考えます。 ぶっちゃけ全て卓次第。 でものんびり、やりたい事優先でやりたい冒険者を遊ぶのも、否定されるべきでは無いと、スタバでJKが語ってました。
| たびがらす | |
| 2021/07/23 23:11[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【日常になった冒険】(GM:じゅんなま様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算70回目(2021/7/21)。 いつもは帰宅が遅い水曜日。連休前ということもあって、たまたま早く帰宅しました。 そしてこちらを覗いた瞬間に立てられた超突発卓。運命でした。 ということで、今日も卓に参加できたぞ~、わーい! さて、つい最近もお世話になったじゅんなまさんのお卓へまたまたお邪魔してまいりました。 相変わらずよく出来てますよね~。(何回感心するんだ、お前。) とりあえず出したうちの子は、唯一のルンフォ、頑強持ちの2Hファイタ―。 集まった面々は同じく2Hファイター、マギシュー、アルケミシューター、・・・ってなんかすごく攻撃偏重ですね?(笑) 振り返ってみれば、これが今回の卓の運命を暗示していたのかもしれません。 優しきGM様に回復役のフェアテちゃんをヘルプに出してもらって、本日のイベントGO。 ・・・ってGMが12出してるぅ!? こ、この前初めて参加させてもらった時に聞いたけど、1ゾロとか6ゾロってあれですよね、なんかすごいんですよね??(笑) そして聞かされたタイトルは貴族令嬢からの依頼(高難易度)。その内容説明はというと、「地獄です。」「・・・イキロ。」 短い文章に集約されたかぐわしい地雷臭に抗えず、飛んで火に入る夏の虫のごとくそのイベントを選択した面々。 開始早々、ギルドの受付嬢に心配され、訪れた屋敷では使用人に可哀想な目で見られ。 そこまでフリを用意され、身構えていたにも関わらず、実際に始まった依頼はPLの心にとてつもない衝撃を与えたのでした。 え、依頼人と戦う、の・・・? え、なに、このマッチョ? れい、じょう?(ちょっとPLがついていけてない。) そんな中の人の狼狽をよそに、もともと避ける気のないうちの子は真正面から戦いを挑んでくれたのでした。 ありがとう(ほろり。 でもほんとに強かったです・・・! HP50以上ある隣の2Hファイターさんが1手番でMax→0と一撃で沈められた時には、ヒィッってなりました(笑) 頑強取っていれば・・・!と悔やんでおられましたが、いや普通こんな沈められ方シネーヨ。これ頑強がどうとかいう問題じゃないよ・・・(笑) 怖いですー!と叫んだアルケミシューターさんの泣き顔差分がマジかわいかった・・・(現実逃避)。 相手のHPも結構高かったですが、後衛のアルケミシューターさんとマギシュ―さんが攻略のカギでしたね。恩寵入りの賦術で抵抗突破、状態異常矢で有効なデバフが次々入れば、回転する二丁銃撃。どんどんHPを削り取っていきます。隣の2Hファイターさんも一緒になって、1ゾロ芸で見事なHP調整を見せ、迎えたファイナルターン。HP半減で攻撃回数倍加のところ、相手に本気を出させずに一気にHPの残り半分を削り切って無事勝利! よ、よかったぁ・・・!と中の人は無茶苦茶胸をなでおろしていたのでした。 なお、ドMなうちの子は「本気を受けてみたかった」とバカな事をのたまい(それはお前だ)、Ifで攻撃してもらった結果。 生死判定なんて必要ないくらいアタタタタタされました(うちの子一応HP66、防護点11あったんだけどな?)。GMは「みんな結構耐えるんですよね。まだ火力足りないかな。」とか言ってましたけど・・・、そんなことはない(真顔)。 いやー、面白かった! 何と言いますか、バランスが絶妙でしたね。それにキャラクターの設定もいい意味でぶっ飛んでいて面白く、とても充実した時間を過ごせました。 卓を立てていただいたGMのじゅんなまさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。 同卓させていただいたみなさん、とても和やかで楽しく過ごせました。 また今後ともよろしくお願いいたします<(_ _)>
![]() | 蒼空 満月 |
| 2021/07/23 12:27[web全体で公開] |
😶 支援中毒 Dx3rdをやっていると、時々発作のように「このタイプのキャラやりてぇ!」となるときがあります。 自分が今なってるのは、タイトル通り「支援キャラ」。 マイキャラのコンボで攻撃担当のダイスが数倍に増し、下がったC値でクリティカルが回り、達成値や攻撃力の固定値を引き上げて雑魚やボスが蹂躙される…GMを担当してくださる方には悪いのですが、自分が攻撃するときと変わりないような高揚感を得ることができます。 こういうことって共感してもらえるかなぁ?
| 雪翼依依 | |
| 2021/07/23 02:05[web全体で公開] |
😶 自卓SWについての記録やツッコミとか …いや、もしかして今回私こそツッコまれる側ですね… 調査部分に本気入れすぎて「クトゥルフかい!」って何回もツッコまれたが PL達もクトゥルフプレイヤーなので結局楽しいでしたね。よかった。 現在の情報はまだ真相に遠いけどこれからの展開が楽しみ。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/07/22 18:24[web全体で公開] |
😶 7/22 ソードワールド2.5セッション「奪われた水晶の鍵を追え」 つい先程、参加していたセッションが無事に終わった。 しっかりシティアドベンチャーを堪能出来た。 ストーリーと構成が充実して楽しいシナリオだった。 基本ルール1のみでも十二分に遊べる事が実感できた。 GMさんとご一緒したPLさんにも恵まれた。 それぞれのキャラが出来ていてそれぞれ見せ全て表示するつい先程、参加していたセッションが無事に終わった。 しっかりシティアドベンチャーを堪能出来た。 ストーリーと構成が充実して楽しいシナリオだった。 基本ルール1のみでも十二分に遊べる事が実感できた。 GMさんとご一緒したPLさんにも恵まれた。 それぞれのキャラが出来ていてそれぞれ見せ場が出来た。 最後のアリアンロッドに使えなかったキャラがここで活かす事が出来た。 ここに描ききれない程に充実した時間はあっと云う間に過ぎて行った。 お疲れ様でした。そして、ありがとうございました!!
| まるーや | |
| 2021/07/22 05:52[web全体で公開] |
😭 TRPG関係ないけど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)裏切られた、というか 明らかになった、というべきか 過去と未来は分けろ、というのもわかるが ひたすらに悲しいし、ムカつくし、ショックだし、やりきれない。 Eテレ好きの私はことごとく叩きのめされました
| 雪翼依依 | |
| 2021/07/22 03:54[web全体で公開] |
😊 自卓SWについての記録やツッコミとか(念のため折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※自分のキャンペーンシナリオのネタバレが含みます。日本語下手の為ここでセッション開催する予定はないので多分問題ないだけど、念のため折り畳みしました。 ーーーーーーーーーー やっとシナリオ書き終わってキャンペーン再開しました~ 初めからは手柔らかにしようと思ったけれど、出た女の子のNPCちゃんが意外にPL達の心を刺さったみたい。セッションやりながらNPCに関するコメントもしてくれて本当にうれしい。主の意思はこうでした→「うぅ…彼女をこの村から連れ出して幸せにしたいけど、私たちのPCは彼女に未来を保証できない…クトゥルフじゃないのにどうしてこんなに無力感が生み出すの?!」って、めっちゃ嬉しかった。(笑) この前の日記にも書いたけど、今回のシナリオは戦闘より選択を大事にし、そして「戦力だけ高くなってもできないことのある無力感」をメインテーマにしたいだけど、こんなに早く自分の予想外のところから反応が出で来るのは嬉しい… 今のシナリオ進行段階ですでにPL達が思考してくれるのは本当に幸いです。単の楽しいシナリオだけではなく、私はいつも、自分のシナリオにテーマの思想を入れて、PL達にとって遊んだ後でも繰り返して味わって思考できるシナリオを書きたいので、こんな反応してくれるのは本当にうれしい。 最初はただそのNPCを、届かない恋をしている女の子に設定しただけで、村人との関係性を考えば考えるほど、どんどん現実味が増えてくる…そこでPL達にも共感持ってるかな。 好きな人が別の方に好きになって、そして自分は好きではない方と結婚しなければなりません。誰かが本当に押してきたのわけではなく、自分がそうしなければならないと思っただけ。責任を感じただけ。だって相手のことも、家族も、他の隣人も、嫌いではなかった、むしろ好きでした。それなりに普通の幸せの一生を送って、それ以上の望みを自分で消して、わがままだと思った。それに、シナリオにNPCの子も、ずっと村の外も見たかったが、村人たちに深い愛情があって、家族も大事にしていて、それを捨てて村の外に出れない。背景の設定で、出たら帰れないからだ。でも彼女の人生は、人から見てきっと幸せでしょう。自分のこと愛する家族がいて、優しい隣人も居て、大人げないけど自分のこと本気で好きで将来もきっといいパートナーになれる方と結婚出来て、こんな人生に何の不満があるの?って聞けるほど。そんな「他人の目からみてすでに幸せだから、不満があったらきっとわがままでしょう」な、本当は欲しいものは手に入れない、自由に先を選べるけど実際に一択しかない人生を送っている方は、きっといろいろあるでしょう。現実はそうだから、ゲームにもそういうのを見えるのは、さらに彼女に何かをしたいでしょうね…ゲームだから、夢を見てもいいからね… だ か ら こ の 後 こ の 娘 は さ ら に 酷 い ご と を 経 歴 す る こ と も 言 え な い よ … ! まあ普通(本当に普通?)に信頼している方に裏切られる(ほどでもないけど)ことだけなんだけど…このままからこのシナリオの黒い部分がどんどん出るのでPL達にやられるのが怖い(震え) ちなみにこのNPCの女の子、本当に最初はただのモブにしたいですけど…基本設定を背景を決めたら、セッション中にRPすればするほど生き生きになっちゃったね…基本アドリブだけど、PL達も好きになってくれて本当にうれしい…ありがとう
| ハリィ | |
| 2021/07/20 11:55[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】セッションレポート・アーゼルの魔塔3回目 昨夜『アーゼルの魔塔』の3回目のセッションが終了しました。 もう3回目!!? (PLのみなさん、見学に来てくださった方、ありがとうございました) 戦績や感想を書いていきます☆ メンバー: イヅナ・・・フェンサー2、スカウト1、アルケミスト1、セージ1。インスタントウェポンで近接も遠全て表示する昨夜『アーゼルの魔塔』の3回目のセッションが終了しました。 もう3回目!!? (PLのみなさん、見学に来てくださった方、ありがとうございました) 戦績や感想を書いていきます☆ メンバー: イヅナ・・・フェンサー2、スカウト1、アルケミスト1、セージ1。インスタントウェポンで近接も遠隔の攻撃もこなし、探索も調査もできる器用な軽戦士。 イルクオーレ・・・プリースト2(キルヒア)、セージ1、アルケミスト1。エルフのプリースト。高い治癒力と、フィールドプロテクションとバークメイルで前衛の守りを厚くするパーティの生命線。 ユーリ・・・フェンサー1、フェアリーテイマー2、スカウト1。魔力撃で安定した高ダメージが期待される人間の魔法剣士。斬撃、打撃、魔法攻撃と多彩な属性でどんなタイプの敵にも対応可。 イヌティーリア・・・ファイター2、レンジャー1、エンハンサー1。ルーンフォークの重戦士。マッスルベアーで強化された腕力でメイスを斬り返し、確実にダメージを与える前衛の要。 〜戦績〜 魔域突入から27時間で殲滅。 倒した魔物(部位含む):11体 イベント数:7 持ち帰った財宝:1850G 経験点:1170点+各自1ゾロ分 名誉点:10点 トラップから始まった本セッションでしたが、2回目のイベントで全員失敗。 ダイス運が悪いところから始まり、GMは不安になりましたがそのあとは安定して戦闘も探索もこなし、難なくボス戦へ。 今回のボスとは相性が良かったようです、ボス(とその配下)の連携・持ち味を見事に封じて無難に攻略できたのでした。 パーティーを組む時に、お互いのやりたい事を確認しながら、攻略するために補いあってるような話し合いでした。 優しいですよね。 優しいのが良いです。 失敗したイベントは、また同じPLさんが参加された時なんかに再挑戦していただければと思います♪ 全体攻撃、複数攻撃がない分PCの一撃が大きくて、個々の活躍は目立つセッションで楽しかったです⭐︎ 単発で、近々シティアドベンチャーもやってみましょうかねえ。 ではでは、皆さんよい一日を☆
| 雪翼依依 | |
| 2021/07/19 15:17[web全体で公開] |
😶 独り言的な(trpgとそれほど無関係なので折り畳みします) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2日連続昼に医者さんのところに行くとはね… 今日は、骨の医者さん。前は高いところから落ちたので、足と骨盤のところはよく痛くなる。近日寝ているときずっと痛くてちゃんと寝れない。座っても歩いても急に痛くなる。早く原因見つけて治りたい… そして、明日は心理医さん。ずっと、異性恋愛ものへの抵抗を消したい。すでに何年も異性恋愛の作品(特に少女漫画とか)を読めない。実際生活にも支障がある。 異性恋愛に対しての感情、好き嫌いというなら当然嫌いだ。嫌いじゃなければ心的から生理にも影響しない。理性は理解しているけど、感情はうまくコントロールできない。いちゃつくのは見れない。吐きたくなる。どうしてそうなるのが知りたい。自分を知りたい。その異性恋愛を激しく抵抗している自分と和解したい。 別に好きになるのは求めていないけど、受け入れるになるだけでいいと思う。嫌悪感を緩めにしたい。だって、異性恋愛は主流だから。基本誰も、異性恋愛は受け入れることを前提し交流しているから。このままで生きるのはより辛い。普通並でいいからそうなりたい。(もっと面白いシナリオとセッションも回せるし!) そして、自分が好きのは、異性か同性かのも知りたい。今まで女の子にしか告白されていない。彼女だけ作ったことがある。だから相手から自分が異性の方が好きと言う言葉が聞くととっても戸惑った。確かに、異性恋愛は無理けど、同性の方が好きと言う限りではない。それについては本当にわからない(むしろ気分的に恋愛していると言う経験は実にない)。だから明日もちゃんと先生に聞きたい。 もし骨のこと治れたら、夜もぐっすり眠れるな……異性恋愛への生理反応も治れたら、いろんなジャンルのシナリオを経験したい。 生理も、心理も健康を保つことは大事だね。
| ヨシムネ2 | |
| 2021/07/18 17:09[web全体で公開] |
😍 あまりにも最高のセッション タイトルが全てです…! ちゃんと感想日記を書きたいと思うのですが 今はセッション終了後の余韻を引き擦りまくりなので とにかく何か書かずにはいられなかった… は~~本当に楽しかった ログは永久保存します… KP様とPL様にただただ感謝感謝で全て表示するタイトルが全てです…! ちゃんと感想日記を書きたいと思うのですが 今はセッション終了後の余韻を引き擦りまくりなので とにかく何か書かずにはいられなかった… は~~本当に楽しかった ログは永久保存します… KP様とPL様にただただ感謝感謝です… 全員初めましての方ばかり、という卓に参加するのは 実に数年ぶりだったのですが…大変良い経験をさせて頂きました。 乱文のお目汚しすみません!最高でした!!
| もみじ | |
| 2021/07/18 12:01[web全体で公開] |
😆 ファンブラー?いえ、ただのうちの子自慢です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1回の卓で7回、それも1回の戦闘で6回ファンブルってあります?? いや、笑うんですが( SW2.5のCPでのお話。 確かになぎはらいを多用し、騎獣が複数回行動(騎獣やゴーレムのファンブルも使用者のものとしてカウントするハウスルール)があるため、試行回数は多いには多いんですが…… このシナリオに問わず、何かに憑かれてるのか 14話時点で約35回。 同卓してる最もファンブル率低いPCと比較して経験点に1500点差がついてますよ? キャラシ見直すと、1シナリオ中で平均2~3回、1シナリオで7回は過去最多であり…恐らく2度と更新できない記録なんだよなぁ(白目) ちなみにももんじゃの別の子、こんなファンブルする訳じゃないですよ??このキャラが特殊なだけで……。 ファンブル出す=この子らしさ。であること。 活発で晴れやかな性格。 健康的な肉体。 自然で育ち、常にそれ(太陽)と共にあってほしいというPLの老婆心() ももんじゃがデザインした敵対キャラの特徴。 等、理由はありますが… 「太陽」の様な子であってほしい…… そんな思いからティダン様を信仰させようと思っています。 ……いますが、こんなふざけたノリで信仰していいんですかね?? 皆さんどう思いますかね………。 キャラ自身は宗教とかの器に収まる子ぢゃないんですよね(ため息) そんな訳で聖印だけ身に付けてるんですよ。 はっ……まさか厄除けのつもりが、呼び寄せているのか() とまあネタのつきない自慢の我が子です。 滅多にない長期CPであり、しっかりと肉付けのついたキャラということでイラストレーターさんに立ち絵を書いて頂きました♪ そういった依頼は初めてで、このキャラクターには色んな初めてが詰まっていますね? 長くなったので、この辺で終わります。 ご視聴ありがとうございました、 ももんじゃ先生の次回作にご期待ください…(?。
| 四季 | |
| 2021/07/18 10:29[web全体で公開] |
😆 GMゆきりんさん。『少女を救え』に参加させていただきました。 いやぁ。とんとん拍子に進むRPと処理、自分はPLアラシさんのミノタウロスウィークリングの「テタス」とPL焼豚さんのメリアの操霊術士「リリィ・サイプレス」のRPに乗っかりつつ、冒険者としてそれなりの期間活動しているガルーダウィークリングの騎手で必殺フェンサーの「ヤズレ(半端もの)・タラゼド(鷹座を描全て表示する いやぁ。とんとん拍子に進むRPと処理、自分はPLアラシさんのミノタウロスウィークリングの「テタス」とPL焼豚さんのメリアの操霊術士「リリィ・サイプレス」のRPに乗っかりつつ、冒険者としてそれなりの期間活動しているガルーダウィークリングの騎手で必殺フェンサーの「ヤズレ(半端もの)・タラゼド(鷹座を描く星の一つから)」として中立的な立場の引き立て役に回る事で精一杯でした。このPC親からもらった名前をそのまま使って冒険者していますw。 戦闘でもそれほど役に立てなかったけど、【シャドウステップ】の第二効果を発動させるための起動スイッチや範囲攻撃をPCの2部位化で引き受けられたのでそれで良し! 。 マダムスコさんPC「コード」のRP凄かったなぁ。(ネタバレ要素に付き伏せさせていただきます。)チェコさんPC「ネルカン」はあんまりRPに混ざってこれていなかったけれどもうちょっと絡みに行っても良かったかなぁ。 私信 先日、「焼肉きんぐ」に食べに行きました。2回目だけどやっぱり美味しい。スーパーで買ったら計4,5000円ぐらい?になりそうにお肉を3000円で食べれるので個人的にはお安く感じています。 とりあえず、スーパーで売っているステーキ向けオージービーフよりはいいお肉ですよw。
| たびがらす | |
| 2021/07/18 10:26[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【<初期作成PC向け>魔域探索/アーゼルの魔塔】(GM:ハリィ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算69回目(2021/7/16)。 またまたハリィさんの卓に参加させていただきました~。 めぐり合わせなのですかね、参加できる時は参加できるという。なんにしても、卓があるのは嬉しいことです(*´ω`) 開催してくださるGMの方々へ感謝<(_ _)> さて、今回のセッションです。面白そうだったのでつい参加申請。今後続きもありそうで楽しみ楽しみ。 今回のシナリオもランダムダンジョン系でした。うまく工夫されてますねえ・・・。他の方のランダムダンジョンもそうですが、ちゃんとオリジナリティがあってすごいなと思います。参加させていただくと、自分も作ってみたいなってなります。うん、いつか・・・! それはさておき、今回は初期作成PCでのセッションでした。どうしようかなーと自PCたちを見ていたら、いまだにメインコンジャラーのPCを作ってませんね? よしでは今回はそれで行こう、とダイスを振ったわけなのですが。いやまあ、コンジャラーなのであんまり影響はないんですが、器用と敏捷が1ゾロと6ゾロって何?(笑) 面白いので能力値を採用してGO。 開始されたセッション。イベントやらヒントやら、色々とミッションをこなしながら進んでいきます。そして初のバトル。エネミーはジャイアントギャドフライ5体。とりあえずうちの子の初手スパークから開始。無事抵抗を突破し、5体のダメージダイス。そこで本セッションの運命を決定したと言っても過言ではない(?)出来事が。出目が爆裂して、1回転×2、3回転×1、残りも軒並み出目がよく、一撃で5体全滅させてしまいました(;・∀・) ・・・これボス戦ダメなフラグよねー? 恐ろしいことに、その後も全体に色々と良い感じでイベントをこなしていきます。日が変わって、脅威度が上昇しても意外といけている・・・。やがてセッション時間も終了に近づいてきたので、BOSS戦へ突入。 アッハッハー、やっぱり大苦戦でした(ノД‘)・゜・。 敵の前衛は一体だけだったのですけどね。敵の後衛が意外と厭らしい・・・! 個人的には、ファナで前衛の命中上げたいけど、上げたら前衛の被弾がやべえというジレンマで、行動に迷いが出てましたね、反省。ちょっとまだメインコンジャのパターン構築と勝負所の判断できてないなー。いやー、やっぱりファナから入って速攻すべきだったか・・・? まあ、その辺は結果論でもありますが。結局双方割と決め手にかけたまま、戦闘は膠着。時間もそれなりに超過してきたので、終了となりました。ミッションは、・・・失敗(デスヨネー)。楽しかったし、死者が出たわけでもないけど、ほろ苦い結末となりました。 が、悪いことばかりではない・・・! GMハリィさんからリベンジセッションの申し出をいただきました。ある意味では1セッション儲けたということで、これは結局大成功なのではないか!?(そんなわけはない) ということで来週もう一回挑戦でーす♪ 開催していただいたハリィさん、ありがとうございました~。 同卓いただいたみなさん、お疲れ様でした! 来週リベンジマッチ、よろしくお願いしますね~<(_ _)>
| たびがらす | |
| 2021/07/18 08:52[web全体で公開] |
😊 SWセッション【塔:Lv7】ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~(GM:しゃんはい様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算68回目(2021/7/11)。 前回日記分に引き続き、突発開催されたセッションに参加してきました~。 別卓進行中に卓内でアナウンスされたため、その足で突撃(コンナコトアルンダナー)。 人生初の連卓を経験しました。リア充(リアじゃないけど)、とはこういうことか・・・。 さて、参加表明したはいいものの、ちょうどいいPCがいない・・・? あ、レギュ調整可? だったら君だぁ、ということで選ばれたのは、タビットのフェアテ/コンジャ君(君マジで久々だな?)。それでも30分で調整するのは結構大変でしたね、突発卓に参加されてる人たちってすごいなと思ってしまいました(;^ω^) そんなわけで参加させていただきましたしゃんはいさんのランダムダンジョンシナリオ。なかなかしゃんはいさんのセッションにも参加させていただく機会がなかったので、これまた喜びひとしおでした( *´艸`) 相変わらず見事なシナリオ構築ですこと・・・。先に参加させていただいたじゅんなまさんのセッションもそうでしたが、こういうよく練られたシステムは是非とも見習いたいところです。時間調整もできるようになってるし、戦闘バランスもいいし。マジ尊敬。 さてさて、シナリオの内容の方ですが、タイトルにもありますように、奈落研究のために疑似的な魔域を作成して、その中を探索するというもの。イベントが面白かったですねー。PL知識を要求されるものは、ありそうでなかなかない! それなりにはルルブをペラペラしているつもりでしたが、自分は不正解、無念。やはりあれだな、ルルブII~IIIあたりの知識が圧倒的に足りないなと実感しました(;・∀・) またその場で持っているかどうか分からないものを要求されるのも面白かったです。こういう運要素まで含めてイベントが用意されてるのは、本当に面白いですね~。なんか色々準備して挑戦させていただきたくなる・・・(笑) 戦闘面では、今回のパーティはバランスよかったですねー。攻守支援揃っていて、ほとんど危なげなかった・・・! 投げップラー、重戦士、神官、マギシュ、そしてうちの子といい具合でした。いろいろ支援もできたし、自分で魔法攻撃もできたし、個人的には満足な戦闘を楽しませていただきました( *´艸`) そういえば、今回のうちの子。君だけ立ち絵使いまわしだね? 君のおかげで突発に参加できたのにすまない・・・、いつか発注する(土下座 そんなこんなで充実した週末を過ごさせていただきました~。 GMしていただいたしゃんはいさん、お疲れ様でした&ありがとうございました<(_ _)> 同卓させていただいたPLのみなさん、楽しい時間をありがとうございました! またよろしくお願いいたします~。
