尸さんがいいね!した日記/コメント page.29
尸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナツル | |
| 2021/08/02 00:14[web全体で公開] |
| ナツル | |
| 2021/08/01 12:54[web全体で公開] |
😶 心地良い疲労感 日曜なのに労働しているから、と言うわけではなく(労働の疲労感は心地よくないので) 長丁場の楽しいセッションが終わりました! 一昨日はスカイノーツPL、昨日はクトゥルフKPとありがたいことにセッションをやらせていただきました。 スカイノーツは一月以上に及ぶ分割卓。いやぁやっぱり空の冒険め全て表示する日曜なのに労働しているから、と言うわけではなく(労働の疲労感は心地よくないので) 長丁場の楽しいセッションが終わりました! 一昨日はスカイノーツPL、昨日はクトゥルフKPとありがたいことにセッションをやらせていただきました。 スカイノーツは一月以上に及ぶ分割卓。いやぁやっぱり空の冒険めちゃくちゃ楽しいんだよな…! 相変わらず、むしろ回を追うごとに楽しさが増すGMさんは勿論、自分の半分の年齢のケモミミ少女にもふもふしないのかと迫られるモフモフ借金苦の苦労性な船長(しかし大人気ない)、時に小悪魔、時に無邪気なお菓子大好き凄腕砲撃手のケモミミ少女、天然気味だけど結構行動は過激、肩を外されても気にしない少年と個性豊かな船員達でした。ちなみに私はケモミミ少女の問題発言を聞いて船長へのロリ…疑惑を深めたりする操舵士でしたね。 船から降りた後の船長、彼の明日はどっちだ…!? あっちこっちへ大忙しの旅路でしたが無事旅の目的を果たすことができて一安心。 GMさんのオリジナルシナリオということだったのですが、ギミックも凝ったものでとても、とても!楽しませていただきました。 同卓いただいたメルナさん、しろろさん、椋鳥さん、いつもお世話になっておりますGMトクメーさん。本当にありがとうございました! またいつか、どこかの空でお会いできたら幸いです! そしてクトゥルフ。こちらもお昼から始めて夜中に終わるという長丁場。まず時間配分ができておらず長時間お付き合いさせてしまったことについては深い反省を…。 ですがこちらもとても楽しい卓になりました。 廃校での肝試し、次々に巻き起こる異変の中進む高校生探索者たち。 鋭い視点とツッコミ、友達思いで好奇心旺盛なRPでチームを引っ張って下さった黒一点の探偵見習いさん、コミカルな掛け合いで場を盛り上げ、どんどん探索をして下さったダイス神信者さん、そしてそんな二人を冷静に捌きつつ安定したSAN値とここぞというダイスを華麗に決めて下さった弁護士の卵さん。 このチームの中の誰が欠けても辿り着けなかったエンディングだったと思います。 ご参加いただいたドランクさん、アルスぷにおさん、ほこりさんに心からの感謝を! そしてKPはキーパリングもっと精進してください。はい。
| モブオ | |
| 2021/08/01 12:24[web全体で公開] |
😶 セッション「魔法少女オレガ★マサカ【第1回】【初回し】」 色々と問題作です。深夜卓のノリでもありPCの暴走もあり、KPの適当さもあり、わけがわからないよ。 まず開始時間がずれ込んだのはこちらの不手際です。申し訳ありませんでした。 眠気との闘いでもあったので終わった直後に力尽きてしまったPLさんも居て安らかにお眠り下さいとしか言えませんでした。 K全て表示する色々と問題作です。深夜卓のノリでもありPCの暴走もあり、KPの適当さもあり、わけがわからないよ。 まず開始時間がずれ込んだのはこちらの不手際です。申し訳ありませんでした。 眠気との闘いでもあったので終わった直後に力尽きてしまったPLさんも居て安らかにお眠り下さいとしか言えませんでした。 KPが入る前から数人PLさんが集まっていてすり合わせしてたようでお初であったPL同士とは思えない一体感でKPはなんとなくですが疎外感を感じてました、別に寂しくなんかないんだからね。 ほぼ継続キャラの参戦だったので設定については放置してましたが、あまりの設定の味の濃さにセッション全体で昼メロ状態だったみたいですが、KPも眠くてその辺適当でした。(注:全員成人男性キャラです。) というわけで深夜卓で暴走した上で適当にした結果、変身後の立ち絵は全員は用意されてなかったのと、マスコットキャラに名づけもされない不完全燃焼な昼メロセッションに落ち着きました。 一応非公開で動画撮影してましたが、またまた音声が最初の下りだけ入ってなくて、全員の初変身シーンボイスがカットされてるという最大のミスを犯してしまい、もう寝るしかないじゃない。 ご参加頂いた5名のPLさん方。お名前を読み上げたいところですが変身後の立ち絵なかった方もいるので割愛しますね。 お付き合い頂きありがとうございました。 またのご利用心よりお待ちしております。 PS:一回通過しただけでシナリオ良く読み込まずにノリと勢いで立てた卓ですが、参加者の皆さんの暴走のおかげで 無事終えられました。本当にありがとうございました。 PS2:こんなの絶対おかしいよ
| たびがらす | |
| 2021/08/01 12:18[web全体で公開] |
😶 1年間を振り返って(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はいつもの参加したセッションの感想日記ではない日記を書くことにしました。 普段ほとんど書いたことがないのですけども、ちょっと感慨深いことがありまして。 オンラインセッションの初参加から、今日がちょうど1年目なのです。 振り返ってみますと、オンセンの登録自体は昨年の今日より3か月も前だったのですよね。登録したはいいものの、リアルの大きな環境変化もあり、ほんとに参加して大丈夫なのだろうかと悩み、踏み出せないまま放置していました。学生時代にやったソード・ワールド無印がとても面白かったので、またやりたいなあとずっと心のどこかで思っていたのですが、知らない人とセッションをすること、右も左も分からない状態だったため、セッションで何かやらかして文句を言われるんじゃないかという不安が足を引っ張っていました。 それがどうして急に参加する気になったのか。その理由はなぜかあまり覚えていないのですが、仕事に追われ、ただただ働くだけの自分の毎日。そんな閉塞感を打破したくなって、だったのかもしれません。 初めて参加申請した時、何回も何回も文面を書き直し、申請ボタンを押すまでに結局1時間ほど費やしました(笑) 申請ボタンを押す指が、とんでもなく震えていたことを未だ鮮明に覚えています。今から思えば滑稽ですし、その間に定員になって募集が終了していたかもしれないんですが、それほど未知の世界だったのですよね。 そして、参加した初セッション。緊張でいっぱいでしたが、終わってみればとてもとても充実した濃密な時間でした。楽しかった。そしてなんとか無事にやれた。そんな安堵や充実感とともに、またやりたいと気持ちがどんどん湧いてきて、月に1、2回でもできればいいかなくらいのつもりだったのが、気が付けば週末は毎週のように。そして仕事で無理だと思っていた平日のセッション参加に手を出し。2か月もする頃には「・・・ん? 週に3、4日くらいやってない?」ってなっていました。CPも参加させてもらい、同じメンバーで定期的にセッションができることの素晴らしさや同じPCを成長させていくことの面白さを教えてもらいました。GMもやってみて、その楽しさや大変さを理解して。あっという間に、オンセでのTRPGは自分の生活の一部になっていきました。仕事に費やしていた時間を切り上げて、セッションには間に合うように帰るようになりました。でも、後悔はしていない(笑) 3か月後には、リレーCPにも参加。正直これも初めは悩みました。定期的にシナリオ用意しながらなんて、リアルとのバランス取れるだろうか、と。だけど、やりたい欲には勝てなかったのですよね・・・(笑) そしてこれもまた後悔していません。集まって一緒にPCを作成し、オリジナルの街や設定を作りました。こんなことすら楽しいとは。あまりに気合が入りすぎて、SKIMAにがっつり立ち絵を依頼してしまったりして。そして開始されたCPは・・・、週1-2回ペースで現在も進行中。いつでもおふざけを忘れない個性的なPCたちの軽妙なやり取りは、完全に自分の日常の一部になっています。 もちろんこれだけではなく、あちこちのセッションに参加させてもらったり、ちょっと野良卓立ててみたり。そのたびに、新たな楽しみやドラマがあって、時には悩みや悔しさももたらしてくれました。それらはいつも新鮮で素敵で、普段味わえない気持ちで。暇を見つけてはついログを読み返して、その時のことを思い出したりしてしまいます。そのいずれもが、かけがえない宝物のような思い出になったなあと感じています。 この一年で、たくさんの方とご一緒させていただきました。 考えてみれば、ちょくちょく一緒にセッションをして交流の多い方たちですら、リアルではどこの誰かもお互いに分からないんですよね。そんな中でも生まれ築かれていく人同士のつながりというのは、形は違えどリアルと同じなんだろうなあと。やっぱりTRPGは人と人の関わりがあってこその遊びで、難しいこともあるけれど、だからこそ面白いんだなと。当たり前のことかもしれませんが、そんな事を今こうして振り返って、改めてかみしめています。 随分長くなってしまいました。 最後になりましたが、これまでオンセンでお会いした方々へ、最大限の感謝を。 今も交流させていただいているみなさん、これからもどうぞよろしくお願いいたします。 そして、これからご一緒させていただくかもしれない方へ、同卓できる日を楽しみにしております。 ありがとうございました<(_ _)>
| Shou | |
| 2021/08/01 11:25[web全体で公開] |
😶 リレーCP16~17話…! 16話と17話の感想です! ・16話 GMはフリーダムさん。 今回はシティシナリオ。シティシナリオってやっぱりいろんな場所に行ける上に会話メインになるのでどうしても長くなってしまいますよね。 でもやっぱりこれまであまり絡みのなかったNPCや久しぶりのNPC、それからPC間の会話がたくさん全て表示する16話と17話の感想です! ・16話 GMはフリーダムさん。 今回はシティシナリオ。シティシナリオってやっぱりいろんな場所に行ける上に会話メインになるのでどうしても長くなってしまいますよね。 でもやっぱりこれまであまり絡みのなかったNPCや久しぶりのNPC、それからPC間の会話がたくさんできるし、キャラクターの設定を掘り下げたりできるので好き。 今回は怪盗騒ぎで、怪盗を追いかけて盗まれたものを取り返すのが目的。 途中で「絶対これ怪盗は一人じゃなくて、これまで会ってきた人全員で怪盗って落ちだろ」って感じにドヤってたら実は違ったっぽい。とんだ迷探偵だぜ( 最後に若干不穏な気配が流れたので、次はどんな感じに関わってくるのか楽しみです。 ・17話 GMはShou(自分)。 今回は簡単なシティと戦闘。 貧民街の住民が最近炊き出しに顔を見せないので調べてほしいという依頼で開始。 官憲に聞くかなーと思って用意しておいたイベント。 「じゃあこの用紙に名前と目的を書いて、あと身分証明になるもの提示してね」的な。そのうえで「貧民街の住民が行方不明? いや、貧民街の住民だし…」みたいな反応をする予定が完全にスルーされましたが私は元気です。まあ、官憲はそういう反応するだろうなってすでに予想されていたようですがw さて、実際に調べていくと、人型魔動機が状況に関わっているということがわかって、逃げ道をPCにふさがれたからということで戦闘。 なんかこうね、腕から内蔵のブレードをシャキーンって出す描写をしたかったんです、そういうの好きなんです。 さて、その魔動機が残した痕跡からアジトを突き止め誘拐された人々も救出。 伏線だけ用意して後のシナリオに使おう、まあこれはさすがに気づかれないでしょ、あとで「あれ伏線だったのか」って反応が来るだろうなあ…と思っていた内容が、なんとちょっとした違和感から気づかれるというファインプレー。へへっやるじゃないの(嬉しい誤算 戦闘では久しぶりに上級戦闘を使用。遮蔽使って分断して支援をしにくくしたり、自PCの範囲火力を制限したりと色々考えて配置したりで、結構頭を使ってもらった様子。やったぜ。 ただ、2.0時代の経験から乱戦突破は部位数x2超えてても一度離脱宣言してから次のラウンドから~と思ってたら、2.5だと普通に通常移動でいけて行動もできるみたいですね。ルール覚えなきゃ! さて、次は18話。 20話が見えてきたところで、次はどんな内容になるか楽しみです。 そして自分も進めてる2つのルートのシナリオ考えなきゃ…
| ッヘーイ | |
| 2021/08/01 10:34[web全体で公開] |
😆 【COC】クトゥルフってギャルゲで昼ドラだったんだ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えーとですね。ハイ。23:00〜 の深夜卓でした。 シナリオ名は「魔法少女オレガ★マサカ」でして、【成人男性限定シナリオ】でした。 なんやかんやあって成人男性たちは魔法少女の服を着たんです。 警察PC「可愛いだろ?」 私PC「可愛いですね。付き合ってください。」123cm CCB<=34 【芸術:告白】 (1D100<=34) > 12 > 成功 警察PC「いや小学生と付き合うのは...」 私「私PCテレビ出演してるから大人なの知ってるかアイデアの1/2しろよw」 PL(警察PC)「振りまーす」 1d100<=38 (1D100<=38) > 1 > 決定的成功 私「あこれ大ファンだわ」 KP「じゃあ憧れの(私PC)に告白されましたね。おめでとうございます」 PL(警察PC)「これは付き合うしかないわ」 少しして 大学生PC「目があああああああああぁぁぁ」目星ファンブル 私PC「大丈夫か?医学で目を見てあげます」 CCB<=77 【医学】 (1D100<=77) > 3 > 決定的成功/スペシャル PLたち「目と目が合う~」 私「うっそだろお前ww」 警察PC(彼氏)「そうやって手を出してくんだな。(私PC)。」 それでまあ、最終的にはラスボス戦中に発狂でヤンデレ彼氏ができたり、最後に目を見た大学生に告白したら成功して付き合ったり、私PCの家にはNPCが4人いるからシフト制になって「俺は木曜日の男だ」みたいになったりと、私PCが堕として回ってドロッドロな状態を作りました。 男性PCの交友関係欄に彼氏書いたの初めてだし、しかも初めて2人彼氏ができるしで、この子いつか刺されるなって思いました(丸 ......これ深夜テンションもあったけど割と目は覚めてたような....これ以上はやめよう。うん。
| ハリィ | |
| 2021/08/01 08:37[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】告知、PL募集。魔域探索・アーゼルの魔塔。もう6回目!!! 初期作成向けに野良卓で4回、身内卓で1回やったランダムダンジョン、アーゼルの魔塔ですが。 1〜2回ほど冒険をしたPC向けで、敵や罠、イベントも新たに再構築してみました。 8月8日(日曜日)の20時からスタートです。 全て表示する初期作成向けに野良卓で4回、身内卓で1回やったランダムダンジョン、アーゼルの魔塔ですが。 1〜2回ほど冒険をしたPC向けで、敵や罠、イベントも新たに再構築してみました。 8月8日(日曜日)の20時からスタートです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162777205303cuttingdorothy1 そろそろ、蛮族達も魔域の力や、封印システム”アーギルの塔”のテクノロジーを狙って侵入してきます。 お尋ね者が出てくるのは条件がありますが、やっつけると追加報酬があったりします♪ ”ひび割れ爪”のギィ(ゴブリンシスター) 報奨金3000ガメル ここ最近に現れた、ラージャハ東部の山岳地帯を根城にする蛮族です。 グレムリン達を手なづけ、旅人や隊商を強襲・略奪しています。 ※パーティの中に、1度でも私のセッションに参加したPCがいると、出現します。 ※ゴブリンシスターは、sw2.0のモンスターです。 ”黒塗り羽根”のガガ(ゴブリンシャーマン) 報奨金5000ガメル 農村や鉄道に侵攻する蛮族達に、増援や情報伝達を行っている上位種のゴブリンです。 クジャク、白鷺、フクロウ、様々な鳥の羽を真っ黒に染め上げて頭や衣服を飾り付けています。 ※ギィの姉です。 ※パーティの中に、ギィを倒したPCが1人でもいると、出現します。 ギィやガガの部隊・姿がアーギルの塔近辺で目撃されており、より強大な蛮族の命令があったのでは?と、ラージャハ東部の住民は不安がっています。 と、こんな感じで厨二病感満載の設定で、いろいろ作った敵も出すのでバンバンやっつけてくださいwww ではでは、みなさん。 良い1日を♪
| しょん | |
| 2021/07/31 23:03[web全体で公開] |
😍 つながってくれて 毎度 ありがとう おつかれさまです!! (ρ ゚Д゚)9 さて。 オンセンSNSのお陰でTRPG成分が不足することなく 今回も卓を立てる事が出来ました。ε-(*´ω`*) やっぱり、色々な刺激を受けるのは、良いですねー♪ というわけで 今回もインセインのオムニバス形式(FCって言うの?)のシナリ全て表示するおつかれさまです!! (ρ ゚Д゚)9 さて。 オンセンSNSのお陰でTRPG成分が不足することなく 今回も卓を立てる事が出来ました。ε-(*´ω`*) やっぱり、色々な刺激を受けるのは、良いですねー♪ というわけで 今回もインセインのオムニバス形式(FCって言うの?)のシナリオとなっています。 尚 8月15日の13:00開幕予定ですが、色々と縁に恵まれまして 最大4人募集の所、DMなどで既に3人の応募を頂いております。 ですので、イレギュラーなければ、立卓は決定、残り1人の募集となりますので御了承下さい。 どなたでも、ご興味あれば是非ともよろしくお願いいたします!! 以下。 いつも通りの、勢いだけのトレーラーでお送りいたします。 PC達が生活の場としている「精神療養施設」の施設長がいきなり謎の首吊り自殺で、大・変・だァー!! 警察は「事件性なし♪」と、素っ気なく処理してしまったけれど、PC達はどこか違和感を拭いきれない・・・ 当然、インセインの舞台になる施設ですから、当たり前のように蔓延る「秘密」と「狂気」と「怪異」が少々! とはいえ、一見「問題なさそうな患者」も、見るからに「何かありそうな患者」も、口を揃えて 「僕は悪い患者じゃないよ?」とか「のたもう」もんだから質が悪いったらありゃしない! そもそも、隣におわす医師さん、研修医さん・・・アンタ達も、信用して良いものなのか? そして当然、毎回シナリオに現れる幼女も、平常運転! ぶっちゃけ、扱いに困るんだよ! この〇〇〇〇が!! (※不適切な発言をお詫び申し上げます) やがて、気付けば檻の中・・・嘘ならそれでいいけれど、本当だったらどうしよう? その檻・・・虚構か、現実か・・・ インセイン、オムニバス型オリジナルシナリオ群「ヨウジョ感染症より」 Case3「虚構の檻」 8月15日、開幕予定・・・ どうぞ、よろしくお願いいたします。_(^q^)_
| たびがらす | |
| 2021/07/31 19:15[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【真相は忘却の彼方改】(GM:rei様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算73回目(2021/7/6-27)。 reiさんGMのセッションに参加してまいりました。 足かけ4日間に渡って開催いただいたセッションは公式シナリオ(の改良版、かな?)。 ボリュームがっつりでしたねえ~。 内容は、ネタバレ回避のため残念ながら割愛です。 とりあえず参加して思ったこと。 部屋の準備が丁寧。PCのキャラコマまで詳細に作成されている・・・! いやはやお見逸れいたしました。もちろんTRPGをやる上で必須の部分ではないので、そうでなくても構わないのですけど、こういう細やかな配慮ってあるとすごく嬉しいですよね~。PLとして参加させていただいた時に、そのセッションにも気合入れて臨めるというか。いわゆるテンションが上がるってやつでしょうか。より楽しんでプレイさせていただいたと思います。色々探索もやって、上級戦闘も何回もあって、ストーリー展開をみて、ほーと思い。とても楽しかったです! が、しかし。PLとしては、大いに反省点が。今回は盾プリーストのPCで参加させてもらったのですが、戦闘での行動ミスを何度かやらかしましたorz かばう宣言忘れてゴーレムを落とされるという初歩的なミスもさることながら(これはPLの心にクリティカルだったぜぇ・・・。)、上級戦闘における近接戦闘型じゃないタンク役の行動優先順位を理解しきれてなかったですね。お陰でBOSS戦ではパーティにかなりの苦戦を強いてしまい、色々と迷惑をかけてしまいました。一人が身を犠牲にしてくれたおかげで、パーティとしてはなんとか辛勝。戦闘途中、あんまりキャラ立てをする余裕もなく、ミスを重ねないように必死でした( ;∀;) と言っても、決してただただ辛かったわけではなく。このスリルも含めて、色々と次の手を考えながら戦闘するという上級戦闘の奥深さ(?)に触れることもできて、とても楽しくセッションさせていただいていました(うちの子は隠れどMだったから、ある意味本望だったはずだ)。次にこの子を使うことがあったら、もっとうまく使ってやろう・・・! 他のPCのみなさんもそれぞれに個性があって、わいわいできて楽しかったですね! 個人的にはゴーレムメインのコンジャさんはあんまり見たことなかったので、それも興味深かったし。種族アルヴの吸精も見れたし。・・・あ、うちの子から吸ってもらうの忘れてたorz(かなりどうでもいい) GMしていただいたreiさん、お久しぶりでしたがありがとうございました&お疲れ様でした! 同卓いただいたみなさん、またどこかでよろしくお願いいたします<(_ _)>
| よろず | |
| 2021/07/31 18:49[web全体で公開] |
😶 ちょっと別のシステムにも浮気したい SW2.5を食べて生きてるのですが、他のシステムにも興味はあるんです。 ということで今興味持ってるシステムについて、今持っている情報だけでイメージを書いてみます。 ・ダブルクロス3rd 基本ルルブ1,2を持っているシステム。 でもあんまりルールを理解できてなくてセッションが想像できてない全て表示するSW2.5を食べて生きてるのですが、他のシステムにも興味はあるんです。 ということで今興味持ってるシステムについて、今持っている情報だけでイメージを書いてみます。 ・ダブルクロス3rd 基本ルルブ1,2を持っているシステム。 でもあんまりルールを理解できてなくてセッションが想像できてない。 現代が舞台のバトルものというのはこうグッと来るものがあります。 カヴァーとワークスを別々にできたりするの、設定の盛りがいありそうで好き。 現代社会の裏で行われる能力バトル、いいですよね。 ・メタリックガーディアン ルルブ未所持。 発売からだいぶ時間経っちゃってるから物理書籍の入手難度が高そう。 あとサプリの数が多いのもあって、新規参入のハードルがちょっと高いなというイメージ。 でもめっちゃやりたい。ロボ動かしたい。 合体変形操縦自立…巨大ロボ、いいですよね。 ・デッドラインヒーローズ ルルブ未所持。 オンセンの募集見て知ったやつ。 さらっとしか世界設定知らないのでルルブ欲しさが高まっています。 アメコミヒーローも日本の特撮ヒーローも好きな自分にはすごい刺さってます。 様々な能力や装備で戦うヒーロー、いいですよね。 ・銀剣のステラナイツ ルルブ未所持。 TRPGのリプレイ動画というものを初めて見たシステム。 2人1組のキャラクターというのが、設定の盛りがいありそうで好き(2回目)。 ロールプレイ重視というのもどんな感じなのか気になる。 キャラクター同士の掛け合いで生まれる物語、いいですよね。 さーて、次はどれを買おうかな…
| たびがらす | |
| 2021/07/31 18:06[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【<初期作成PC向け>魔域探索/アーゼルの魔塔】再(GM:ハリィ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算72回目(2021/7/25)。 先日目標を達成できなかったハリィさんGMの魔域シナリオのリベンジセッションでした。 無事PL全員の予定が合って、一回成長後に再挑戦させてもらえることに。 ありがたやありがたや。。。 ということで、前回メンバーで再度攻略へ突撃しました。 前と違うのは経験点500点を使用して、それぞれサブ技能を取得できていたことですね。スカウト、セージなどの探索技能を持つメンバーが増えると、やはり安定しますねえ~。うちの子は前回の反動をまだ引きずっているのか、こっそり出目が腐っていましたが、それでもパーティとしては危なげなく進んでいきます。 今回のセッションの目玉は、マユーンでした! いやマユーンと鳴く幻獣(アクリス)が初接敵だったのですが、GMお手製のイラストが、最高・・・!(すみません) 中の人のツボにはまりましたね(笑) それは自分だけではなかったようで、その後本卓はマユーン語(語尾がマユーンになる)に支配されました。MVPマユーン(笑) そんな一幕がありつつも、トラップ、イベント、エネミーなど色々こなしていきます。今回はあんまりトレジャーはなかったけど、安定していましたね。同じメンバーで、ということもあって前回よりもやり取りもスムーズで、一体感が出た感じ。 そしていよいよ、前回時間切れで倒せなかったBOSS戦。今回うちの子は、反省を活かしてファナから始動。やっぱり攻撃が最大の防御ですし、命中しないとやっぱり膠着状態になってしまいますしね。敵の後衛が飛ばしてくる回復が追いつかない勢いでがっつり攻撃にかかります。うまくフェンサーさんのクリティカルも飛び出し、前回とは違って順調にダメージを与えていきます。もともとこのパーティはそれほど攻撃力が高くないので、ターン数が多少かかるのはご愛敬。防御もしっかりできて、危なげなく各個撃破し、今回は無事に攻略達成! うん、前回がうまくいかなかっただけに、再チャレンジでクリアというのはすごく達成感がありますね~。もう一回セッションを組んでいただいて、ほんとに感謝です(*´ω`) GMをしていただいたハリィさん、2回もありがとうございました&お疲れ様でした。 同卓いただいたPLのみなさん、お疲れ様でした! またどこかでご一緒しましょう!
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/07/31 16:16[web全体で公開] |
😶 プレイするしないはともかく 「プレイするしないはともかく、純粋にルルブが増えるのは、純粋に楽しいですね」 「なにを現実逃避しておるかっ!」
| 四季 | |
| 2021/07/31 14:00[web全体で公開] |
😶 部屋の工事終わり! 一本道シナリオだけど部屋の工事終わり! 。BOX商品の初めての冒険を参考にオンセに初めて参加する人でも飛び込みやすい様にかなり短めにつくってみた。会話などは前回した卓の様にアドリブを交えて行くつもり。冒険者の宿から直に現場に向かうならそれも良し、依頼主の下へ行くのならそれも良し。 さて、初心者歓迎シナリオやったらどれだけの人が来るのだろう。 要望があるなら何回か回そうかな。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/07/31 12:58[web全体で公開] |
😶 前略。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)良いルールシステムとコミュニティを見つけられたみたいだな。 せっかくの機会だから、色々なGMさんの元でPLも楽しんだ方が良いと思う。 はっきり云って我々よりも皆さん上手いし、凄いアイデアも持っているから。 オンセンを教えてくれた事は感謝している。 ごきげんよう。
| わっか | |
| 2021/07/31 12:23[web全体で公開] |
😶 もうすぐキャンペーンの第1話 自分がGMの、キャンペーン第一話がもうすぐ始まる…。 緊張するーーーーーー!!!! 不安と緊張で一杯だけど、もうここまで来たら走るっきゃねえ! 楽しい卓になるよう、がんばります…!
| リョーマ | |
| 2021/07/31 10:24[web全体で公開] |
😶 PL募集「公園の侵略者」サプリ無しOK(再掲) 再掲ですが、8/1のお昼に7版クトゥルフの卓を立てました。 小学生の探索者を使った探偵ごっこを楽しむシティシナリオです。 サプリ未所持の方も参加可能ですので、ぜひご参加ください。 公園の侵略者【公式シナリオ】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162754817679anotherU8
| ハリィ | |
| 2021/07/31 08:38[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】セッションレポート・アーゼルの魔塔5回目 昨夜『アーゼルの魔塔』の5回目のセッションが終了しました。 (PLのみなさん、見学に来てくださった方、ありがとうございました⭐︎) メンバー: リラ=ハーディン・・・チェーンスティックを使いこなす拳闘士。知力も高いので探索でも大活躍。ちなみにゴリラのリカントで、自分より強いお婿さん探し全て表示する昨夜『アーゼルの魔塔』の5回目のセッションが終了しました。 (PLのみなさん、見学に来てくださった方、ありがとうございました⭐︎) メンバー: リラ=ハーディン・・・チェーンスティックを使いこなす拳闘士。知力も高いので探索でも大活躍。ちなみにゴリラのリカントで、自分より強いお婿さん探し中(笑) ノーソン・・・リラを『かばう』重戦士。そして、メイスで命中率もあげてきちんと攻撃にも貢献するオールラウンダー。今回の報酬で、念願の金属鎧は買えるかな? ニコラウス=コーネル・・・森で仮死状態になっていたドルイドのティエンス。そして、目覚めた時に一緒にいたダウレス(延滞料が天文学的になってる)と共に、最初の借主を探す旅に出る。 ヴェルメリオ=ロッソ・・・賢神キルヒアの神官であり、笑いの神に愛されたエルフ。回復魔法だけでなく、高い知性で魔域内の困難から、パーティを守る。 セッション時間で2時間半を超えたあたりから、BOSS戦〜エンディングに向けて微調整。 補充イベントなども追加して挑んだ今回ですが、なんとアイテムを獲得するためのミニゲームでは全員がダイスに弄ばれるように惨敗。 PCの前でGMは久々に声を出して、大笑いでした。 (PL『全員、ギャンブルに溺れている・・・w』) 返って消耗してしまった後に、挑むことになったBOSS戦でヒヤヒヤしましたが。 流石は、すでにsw2.5を何度も遊んでいる経験者のPLさん達。 お互いの技能を確認しながら、構築したパーティだけあって攻守バランスよく敵陣営をどんどん攻略していきます。 3レベルモンスターが2体も出たBOSS戦でしたが、1人も気絶者なく倒すことができました。 〜戦績(ミッション成功!)〜 魔域突入から30時間で討伐完了。 倒した魔物(部位含む):9体 イベント数:6 持ち帰った財宝:2340G(毎期討伐の報酬も加わるので、1人1085G+アビスシャード1つ) 経験点:1200点+各自1ゾロ分 名誉点:9点 シナリオを進行をきちんと把握しながら、RPを挟み関係性が築き上がっていくのは流石ですね。 そして財宝+報酬で歴代1位になった本メンバー。 また同じメンバーで挑みたい・・・という声も聞こえてきたりで嬉しい。 セッションはリザルトも合わせて、4時間半。 BOSS戦いれて3回も戦闘できて、楽しかったです。 ありがとうございました♪
| ヨイショ | |
| 2021/07/31 01:39[web全体で公開] |
😊 *KP*突発卓『揺らぎの文末』4度目 シナリオ「揺らぎの文末」八重樫アキノ様作 KP:ヨイショ PL:あさりさん、ヌガーさん、優香さん 発作的に回してる「揺らぎの文末」も4度目。いつも突発で募集してしまうんですが、今回もありがたいことに3人お集まりいただいて無事開催!初オンライン卓のあさりさんと、自称初心者のお二人と、自称初心者KPで全て表示するシナリオ「揺らぎの文末」八重樫アキノ様作 KP:ヨイショ PL:あさりさん、ヌガーさん、優香さん 発作的に回してる「揺らぎの文末」も4度目。いつも突発で募集してしまうんですが、今回もありがたいことに3人お集まりいただいて無事開催!初オンライン卓のあさりさんと、自称初心者のお二人と、自称初心者KPでセッションでした(笑) 初オンライン卓…!これは楽しんで帰れるよう頑張らねば…!とキュッと緊張しながら挑んだのですが、序盤のファンブルの嵐でもうだめだ!!!と叫んでました(笑)もうだめだと言いつつ、なんだかんだ上手く情報も拾っていただいて、ひと悶着の後拗ねた大人が発生しつつも、ちゃんとグッドED!w 優しいPLさん達に助けられ、今日も楽しいセッションでした✨
| 四季 | |
| 2021/07/30 22:17[web全体で公開] |
🤔 SW2.5の初期作成(初心者歓迎)シナリオが出来た。 家で自粛生活しているぐらいならとお盆休み中にGMやろうか検討中。 どんな構成でも置いてきぼりしない様に書いてみたけどうまくいくかどうかはまあ、回してみないとかな。 明日あたりから部屋の工事を始めようか。
| アーリング | |
| 2021/07/30 17:32[web全体で公開] |
😆 TVの前の皆も、ヒーローになろうぜ! ★7/7(水)・7/14(水)・7/21(水) デッドラインヒーローズRPG「ヒーロー・イン・カメラ」(GM:きいろマンさん) デッド、ライン、ヒーローズっ!(挨拶) 7月のお仕事繁忙期ではありましたが、奇跡的に合間を縫って入れそうなタイミングの卓があったので、飛び込ませていただきまし全て表示する★7/7(水)・7/14(水)・7/21(水) デッドラインヒーローズRPG「ヒーロー・イン・カメラ」(GM:きいろマンさん) デッド、ライン、ヒーローズっ!(挨拶) 7月のお仕事繁忙期ではありましたが、奇跡的に合間を縫って入れそうなタイミングの卓があったので、飛び込ませていただきました! しかもこの卓のハンドアウトが、こう! ■共通導入 あなた方は、テレビスターだ あなた方のヒーローとしての行動はすべてテレビ番組として中継されている。 あなた方は大人気のスターだが それを快く思わない人々もいる… そんなあなた方にとある動画が届く… (中略)テレビで人気のヒーローでお願いいたします! 俺、アメコミとかドロドロしたダークヒーローも嫌いじゃないんですが、やっぱりニチアサ特撮ヒーローが大好きなでして。テレビで人気のヒーローとか言われちゃうとテンション上がります。どうせならカッコよく、みんなに愛されるヒーローがしたい! 愛と正義のために戦う特撮ヒーロー! やっぱこれだよね! どんなPC作るかのワクワク感、TRPGユーザーなら分かってもらえると思うッ! そして、追加で来たGMからの注文。「各ヒーローのスポンサーを考えてネ!」なるほど、タイガ●&バ●ーっぽいアレですね! シナリオ内容は伏せるとして、今回のヒーロー達がこちら! ★ドリーマー(本名:鬼灯 夢美) PL:KAIさん 若干15歳でありながら、おのれの肉体を極限まで鍛え上げて超常の力を持つヒーローと同じレベルにまで至った少女。 訓練も苦難も乗り越えてきたのは、ヒーローの過酷さと輝きに憧れ、己もそうありたいと常に前向きに進んできたからこそ。 「みんなが笑顔で暮らせる世界」をバカげた夢と言われながらも叶えるために「ドリーマー」という名で戦い続ける、まさに光のヒーロー。なお、ぼくっ娘。 ・・・・かっこいい!!まさに主人公じゃん! こんなPC持ってこられたら、「じゃあ俺も!」っていうよりそれを応援する立場に回りたくなっちゃうぜ、Hoooo!! 随所随所で、子どもたちの笑顔や、カメラの向こう人々の夢と未来を守ろうとする姿が、とってもカッコよかったー! スポンサーの「真剣ゼミ」もしれっとあちこち入っててニヤリとしちゃったw あとね、今回の紅一点にして立ち絵が色々と豊富な子だったのです。コロコロ変わる表情が卓内めっちゃ癒された! ★マスターフウマ(2代目)(本名:クリス・小次郎・レイノルズ) PL:うぉるくまんさん 元はヴィランとして暴れていた強化人間。その際に元の人格や記憶を失った怪人となっていたが、ヒーローとの戦いの末に助けられて正気を取り戻した。 そのヒーローこそ「マスターフウマ」。彼の兄であり、命を懸けて救ってくれた相手である。 重傷を負い、日常生活を送ることすらままならなくなった兄の代わりに、密かに「マスターフウマ」を名乗りヒーローとなった。 スポンサーは、ヒーローの武器なんかも作っちゃう「二菱重工」。 ヒーローの「継承」って大好物なんですよぉ・・・。こう、受け継がれていくものに「秘密」とか「宿命」とか 輝かしいものだけでなくて重たいものもあって。先代が「託す」っていうだけで、託された側としても気合が入るじゃないですか。ええ、仮面ライダーダブ●とか仮面ライ●ー響鬼とか仮面ラ●ダー龍騎とか仮面ライダードラ●ブとか仮面ライダージオ●とか・・・あれ?平成ライダーみんな継承要素あるわ!?w マスターフウマもPL同士の相談の末、「他のPCにも2代目であることは隠す」ということになりました。そのため人知れず元ヴィランとして葛藤するシーンもありつつ、最後には「ヒーローに必要なのは正義ではなくて、信念を守る優しさ」という持論で、ヒーローとしての自分をしっかりと確立して、めっちゃいい・・・! ★ミスター・フェニックス(本名:橘 大和) PL:俺 遺伝子操作によって生み出された超天才。過去のヴィラン組織との戦いの末に肉体の58%をサイボーグとして改造。さらに戦闘用としての強化再改造も施している。ヴィラン組織壊滅後も、20年以上ヒーローを続けている、のんびりおじさん。 戦闘時は全身の武装を展開。戦闘モードへと「変身」する。 好物はハッカの煙草、スポンサーは国内最大手の飲料メーカー「ヨントリー」。 そんなわけで今回の俺の選択はこれ! バックアップや相談役になれるおじさんキャラ! 譲ったわけでも引いたわけでもないですよ?ニチアサヒーロー好きとはいえ、好きなのは青年熱血主人公だけでなく、こういう「大物としてバックアップするおじさんキャラ」も好き、ってだけで。(デカレンジ●ーのデ●マスターとか、もう大好き) 飄々としたおじさんだけど、本気出すとすごい切れ者!…ってのをやりたかったのだが、ダイス目が危なかった!ww でも、他のPCお二人が10代、20代と若いPCだったので、一歩引いて年齢上げるだけで普通に会話してても年配者ムーブができて楽だし楽しかった!これはPLさん達のロールプレイやパスあってのことなので、マジで感謝しかない・・・! きいろマンさんのDLHは以前から入ってみたかったし、どんなシナリオやマスタリングをされるのか楽しみだったけど、「なるほどそういう仕掛けが!」とか「特殊ギミック戦闘楽しー!」とか「えええ!? このNPCたちの絵みんな描かれたんです!?」とめっちゃ面白かった。また他の人も見かけたら入るといいよ・・・! そんなわけで、楽しいセッションでした!GMさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーーー! ヒーローになって悪い奴らをぶっ飛ばす!爽快感あってやっぱり楽しいよ、デッドラインヒーローズ!