ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.40

ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

タタラ
タタラ日記
2023/06/13 13:25[web全体で公開]
😶 ネタ系のキャラシ使ってみたい
ネタ系のキャラシ作りはしたんだけど…使える場面ってやっぱり少ないからなぁ…それに嘘ついたら死ぬっていう縛りつきだし…使いどころがないぜよ…
いいね! 14
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/06/13 11:57[web全体で公開]
😶 ドラゴンライダーTRPG
という妄想を急に思いついた。

プレイヤーはドラゴンライダーとドラゴン、データの違うPCふたりでやる。フタリソウサみたいな感じ。

お互いの特性はどうしようか。ドラゴンに知性がある関係上、上の人いる?ってならないように、ダメージディーラーのドラゴン、サポーターやヒーラーのライダーって感じだろうか。
いいね! 19
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2023/06/13 11:55[web全体で公開]
😢 要領がとにかく悪い
ココフォリアで部屋を作る。
何せ不慣れ(というか初挑戦)なので、公式から素材をDLしてネットで調べて、
スクリーンパネルの設定をして。

その機能がなければないで困るんだけど、至極個人的にココフォリアの
(どどんとふもそうだったような記憶もあるけど)盤やコマ類を些細なマウス操作で
ちょい全て表示するココフォリアで部屋を作る。
何せ不慣れ(というか初挑戦)なので、公式から素材をDLしてネットで調べて、
スクリーンパネルの設定をして。

その機能がなければないで困るんだけど、至極個人的にココフォリアの
(どどんとふもそうだったような記憶もあるけど)盤やコマ類を些細なマウス操作で
ちょいちょい動かしてしまったり意図せずサイズをいじってしまったりするのが
いつまで経っても落ち着かなくて、それで素材の配置に手間取る。
多分、セッションルーム作成の手順を知っている人が見たら
こいつは何にいつまでもまごついてるんだろうと思うこと必至。

やり直しや妥協を繰り返して何とか部屋を作り終えて、そこで気づいたこと。

公式の素材を圧縮展開もせず、ただそのままドロップすればそれだけで部屋ができていた


展開してからドロップしたからなんかうまくいかなかったんだね…
zipファイルのタイトルは「このままドラッグ&ドロップしてね」だったんだよね…

zipファイルはとりあえず初手展開するものだと思い込んでいた。
部屋作りの勉強にはなったから決して無駄ではないはずだけど、めっちゃ回り道をしていた。
説明書は始めに読む方なんだけど、この手の要領の悪さをしょっちゅうやらかす。

完全に仕事ができない人のムーブで凹む_(´ཀ‘」 ∠)_
うあー。

いいね! 19
キノミ
キノミ日記
2023/06/13 11:11[web全体で公開]
😶 初のエモクロア
初エモクロアの思い出

異界で突然ライブ配信を始めるコスプレ無職(PL1)
ネット掲示板で永遠とおじさん構文を使う現役高校生(PL2)
ファンブル率がクトゥルフの比じゃない
いいね! 11
B
べいろす
べいろす日記
2023/06/13 09:40[web全体で公開]
😶 【魔都東京200x】偏ったPC編成についての考え
例えば全PCが戦闘に特化して、情報収集のスキルを取らなかったパーティがいたとします。
私はそういうパーティに対して、情報収集用のNPCをゲスト参加させるといったことはしません。
情報収集に弱みを持つのはPLたちの選択であり、そのパーティの特色です。必ずしもバランスを取る必要はありません。
情報全て表示する例えば全PCが戦闘に特化して、情報収集のスキルを取らなかったパーティがいたとします。
私はそういうパーティに対して、情報収集用のNPCをゲスト参加させるといったことはしません。
情報収集に弱みを持つのはPLたちの選択であり、そのパーティの特色です。必ずしもバランスを取る必要はありません。
情報収集にて苦労することがあっても、それはストレスが発生するかもしれませんが、しかたのないことです。

同様に、回復魔法のないパーティがいたとします。
同様に、私は回復役のNPCをゲスト参加させるといったことはしません。
回復能力に弱みを持つのはPLたちの選択であり、そのパーティの特色です。必ずしもバランスを取る必要はありません。
回復にて苦労することがあっても、それはストレスが発生するかもしれませんが、しかたのないことです。

毎回バランスのとれたパーティ編成にすると、毎回同じようなプレイ体験になってしまいます。鉄板の定石をなぞる、再現性の高い展開になります。
せっかくパーティ編成が偏っているのなら、それならではのプレイ体験をやりたいですね。
いいね! 12
セス
セス日記
2023/06/13 09:33[web全体で公開]
😆 [OGL][5e] ストームレック島の冒険! 第6回 遊前!
 どうも、セスです。
 蒸し暑い・・・
 今週末は連日3セッション!なので早目に遊前上げときますw


 セスのPL参加としては今月2回目(2023年47回、PL参加累計243回)で、
OGL5eのPL参加としては今月1回目(2023年19回目、累計125回)のPL参加
予定となります全て表示する どうも、セスです。
 蒸し暑い・・・
 今週末は連日3セッション!なので早目に遊前上げときますw


 セスのPL参加としては今月2回目(2023年47回、PL参加累計243回)で、
OGL5eのPL参加としては今月1回目(2023年19回目、累計125回)のPL参加
予定となります。
 本キャンペーンのTwitch Live配信としては6回目(2023年5回目/累計5回目、
全38回目)の予定です。

 前回の本キャンペーンの遊了日記。
2023/05/28  [OGL][5e] ストームレック島の冒険! 第5回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168526959949


 さて、今週末2023年6月16日(金)午後21〜24時開催予定の、
 DM PETARさんのスタータセット ストームレック島の冒険 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168595077657DDOGURA8764
へのPL参加予定となってます。


 最初に、
「2レベル3PCs/2NPCsパーティー2回目の紹介」
となりますw
 次回から1PC増えるかも?らしてですがww

前衛
PCアルフレッド・アルバーンさん CGヒト漢ファイター2 PL Jean.Nさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167279879167JeanN007&s=JeanN007

中陣
NPCセシリー・アクセラ神官 NGヒト少女治療クレリック2 PL PETARさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167189141650DDOGURA8764&s=DDOGURA8764

NPCキュレ CGハフオ職人ローグ2 PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167268611297Seth7&s=Seth7

PCアンドラス・オリジンLv1 NGムーフォークプレーウォーカー2 PL myurraさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167224341645myurra1&s=myurra1

PC闇猫のミア嬢 CN猫人バード2 PLハラペコさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167736918907harapeko1009&s=harapeko1009

後衛
無し

 という、
「いつもの魔法使い無しパーティー!」
に見えますが、
「基本4クラス要素がそれなりに揃っている、
 支援有りの万能型3PCs/2NPCsパーティー」
となってます(完全に100%OGL準拠クラス入りなのでwww)

 また、
「前衛ファイター1枚+クレリック1枚は、
 本当に安定する」
ので、
「中陣以下のPCs/NPCsは楽w」
なパーティー構成となってますねww

 また、
「同時に現在進行形でココフォリアでの置きセッションも遊中!」
 [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険コミュニティー掲示板セッション
 よろずストームレック島の冒険 キャンプ5
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre168534084610
まだNo.0の真っ新なスレッドですがw


 で、
「今回のセッション」
からは、
「ストームレック島の冒険第三弾の2回目!」
となりますw

 セッション内容的には、
「PCs/NPCsパーティーも全員2レベルの2回目」
でして、
「公式シナリオらしく、
 更にストームレック本島の謎の奥深へ??」
という展開となってすますww


 キャンペーン進行的には、
「ストームレック本島のNPCsコボルドさんたちの謎???」
という感じですが、
「これからどうなって行くのか?
 さっぱり??」
って感じですねwww


 というこで、本キャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしまょう。

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投票!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

参加者募集中!

・StarFInder 1e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7

・PathFinder 2e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR7月9日 夏狩猟
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168497967454Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR6月18日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763329440Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168192241007Seth7

・5th
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7


読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539

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いいね! 9
巴
巴日記
2023/06/13 06:44[web全体で公開]
😟 頭の衰えを、まず どうするかだ。
   久し振りに オンセンにログインして
アップされている日記を読む。

   それで これは面白いな🎵という日記に
『イイネ』を押したら、『イイネを取り消しました』になっとる!

   すこし前の日に、読んでいた日記だったんだな………気がつかなかった。

   まずは 記憶力の衰えを自覚しよう………🥲
いいね! 14
伊吹
伊吹日記
2023/06/13 05:25[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第21話「夢の中で…」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは木魚さんです!

脱獄犯の情報を追っている最中、宿で休息するPC一行。
すると夢の世界の深部に入り込んでしまったではないか!!

夢の世界の管理人と一晩、様々な夢を見せてもらいながら過ごすことに。
その中のひとつでは、戦闘を愛する人の見る闘技場の夢があった。
なんとそこには脱獄犯であるエーミール・ベッカーの姿が!!
これまで姿を見せなかったエーミールの登場に驚きつつも、ここは夢の世界。
ここで戦って捕縛したところで、現実では何の意味もない。
夢の中の闘技場で暴れるエーミールを(しっかり魔物知識判定してから)見逃し、立ち去るPC一行。

さて夢の世界を散策していると、突如として管理人室から謎のモヤが吹き出ているではないか。
どうやら魔神が夢の世界を乗っ取りに管理人室に現れたらしい。
PC一行は夢の世界の管理人の要請に応じて、魔神を倒しに行くことに。

モヤの中ではチャレンジ判定をしつつ、経験点を稼ぎながら進む。
大量の魔神の襲来を判定でしのぎながら、進むPC一行。
1ゾロを出した1回を除き、すべて成功させて経験点を稼ぐことに。

さて管理人室には、アーシモダイという言葉遣いだけは紳士的な強力な魔神が。
強化ラグナカング2体を召喚する能力を持ち、精神効果属性かつ衝撃属性の2重属性の攻撃を繰り出してくる厄介な魔神だ。
特にMPを削る攻撃は後衛にとっては厄介である。

ともあれ前衛たちは危うげなく強化ラグナカングを屠っていく。
しびれを切らしたアーシモダイが前衛と接敵し、射程の関係で強化ラグナカングを後衛のいる座標に召喚されてしまった。
ラグナカング2体から集中攻撃されれば、いくら【セイクリッド・オーラ】+【セイクリッド・シールド】や【プロテクションⅡ】がかかっている後衛でも倒れるだろう。
不屈を持っているドルイド(私のPC)が打撃を引き受けることにして、【チルレイン】や【チリングブレス】でラグナカングを削る。
案の定、HP0を割り込んだが、なんとか不屈で耐えた我がPC。
後衛ふたりがかりでラグナカング2体を倒すと、後は前衛たちがアーシモダイを倒すだけだ。

1体になったアーシモダイを無事に倒すことに成功した前衛たち。
夢の世界の管理人は、魔神を倒したお礼に悪夢を遠ざけて良い夢を見ることのできる〈夢の欠片〉というフレーバーアイテムを報酬として渡してくれた。

そして目覚めのときが来る。
宿で目覚めたPCたちは、手元の〈夢の欠片〉で夢の世界での出来事が事実だったことを知る。
夢の中とはいえ、遂に登場した脱獄犯のエーミール・ベッカー。

果たして今、どこで何をしているのか――PCたちの放浪は続く。
いいね! 11
雨路虫(辰之助)
雨路虫(辰之助)日記
2023/06/13 02:03[web全体で公開]
😶 建物の描写
オリジナルシナリオを作る上で毎回苦戦するのが建物の描写です。書くだけならまだしも、人に理解してもらえるように描写するというのが非常に難しいのです。
そのため私はいつもほっぽりだしてしまいます。
「一階には○○と○○と○○の部屋があります」といった具合に。
建物の描写が上手いシナリオライターさんや小説家さん達は本当に尊敬しています。
いいね! 19
雨路虫(辰之助)
雨路虫(辰之助)日記
2023/06/13 01:58[web全体で公開]
😲 PC作り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPができるかどうかは別問題として、魅力的だけど、どこか欠点のあるプレイヤーキャラクターを作るのが好きです。それがとても人間らしくて。
完璧超人の滅茶苦茶にかっこいいPCにもあこがれるのですが、PLがPLなので完全にRPが追いつかなくなってしまうんですよね。
そのため、私のPC達は上記の特徴を持ったキャラ、極端に暗いキャラ、それか3分で考えたインスタントキャラばかりです。
どこかPLとの親和性がなければRPが上手くいかないのは悲しいところですね...😢
女性PCや完全光属性のPCも作ってみたいのですが、恐らくシナリオに連れていくことなく終わりそうです。
いいね! 19
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/06/13 00:22[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「夢の中で…」 ~部位数乱舞~
四部位のラグナさんが六体湧いてくるクライマックス

月曜定期の放浪者によるリレーCP、今回のGMは木魚様
宿ですやすやしてたはずの一行、見知らぬ場所で目を覚ます。どうやらここは夢の世界を管理する場所で管理人が色んな夢を案内してくれる不思議な状況からスタート
道中で脱獄犯のひとりを見ることにな全て表示する四部位のラグナさんが六体湧いてくるクライマックス

月曜定期の放浪者によるリレーCP、今回のGMは木魚様
宿ですやすやしてたはずの一行、見知らぬ場所で目を覚ます。どうやらここは夢の世界を管理する場所で管理人が色んな夢を案内してくれる不思議な状況からスタート
道中で脱獄犯のひとりを見ることになるも、夢の中で捕縛したところで解決に繋がらないということでとりあえずスルー
帰路に就こうとしたところで夢の世界に異常事態が発生。どうやら魔神の血筋を引くイレギュラーを夢の世界に誘ったせいで魔神さんが侵入できてしまったという、なんてこったい
一同は道中の問題を解決しながら奥を目指していきました

判定に成功することでボーナス経験点がもらえる今回のセッション、このボーナスだけで経験点は600超え、やっほい
奥では夢を利用して人材教育をもくろむ魔神さんがいました。その魔神さんはたくさんのラグナカングさんを召喚して戦闘です
その数六体、画面がいとぎゅうぎゅうである。ユドナリウムでなくココフォリアでしたら間違いなくマップ圧迫してますねこれ
高レベルレンジャーが《不屈》で耐える場面がありながらも戦闘は勝利、PC達は現実の世界に帰るのでした

戦利品で悪夢を見る欠片を手に入れたけど、売りに出す前にその力の影響で疑似的に過去の記憶フラッシュバックできねぇかなとか思った私です(自PCは一時期の記憶を喪失しており、その記憶を取り戻すために放浪者になったのだ)
次回は私がGMです。シナリオは出来てる、あとはボスのデータだけだ。やりきれ私


今回の成長は精神(28→29)と知力(33→34)で知力が腕輪込みでボーナスブレイク
それに伴って装備も〈マナコートプラス〉に変更、ついでに〈幸運の羽〉も装備して貫通や突破に強くなりました

技能はセージを10にして魔動機文明語の読文を習得。アルケミスト取ればどっちも習得できるだろと言われそうですが、魔法技能二種とサブ技能一点をこつこつ横伸ばししてる立場&装備枠的にアルケミスト採用できる余裕が無さそうなんですよね
次回はどんな感じになるかなぁ
いいね! 9
ゆき
ゆき日記
2023/06/12 23:11[web全体で公開]
😆 【備忘録】6/3ボイセ『ゆらめく魔法市』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【シナリオの概要】
シナリオ:ゆらめく魔法市
作者:フシギ製作所様

所要時間:3時間前後
プレイ人数:ひとり
シナリオ傾向:魔法の道具を創る異世界ファンタジー


KP:ちべさん
自PC:ミリエマ


無事生還でエンドでした。
自PCのエマは『使い魔の卵』と『風のいたずら』の二つの魔法を持ち帰ることができました。

オーダーメイドと地続きを思わせる部分もあったり、色々なギミックが盛りだくさんでとても楽しい。
7歳の誕生日の夜、はじめて魔法の市場を訪れる自PCと同じように、わくわくそわそわしながら魔法市を楽しみました…!
魔法市を思う存分満喫できたのも、丁寧にエマに寄り添って物語を進めてもらえたからだなと思っています。


エマの7歳の誕生日に、冒険家の養父からのお手紙が届くところから始まります。
このお手紙に色々書いてあるんですが、中でも『オリバンダー』さん!
PLがハリポタ読者だったので、テンションがとってもあがりました。虹色キャンディーも、地図も、オマージュ元がなんとなくわかったので、思い返しても楽しい。

それはそれとして、養父の手紙の案内通り、素直に荷物を準備して眠りにつくエマ。
7歳の子が何を持ち歩くのか悩みながら、10個の道具を決めました。
その時、エマのキャラシに「養父からもらったゴーグルが宝物」と書いていたので、KPのちべさんに「ゴーグルは道具にはいりますか?」って訊ねたら「衣服扱いでもいいですよ(衣服は道具の10個とは別に用意できるものの扱いでした)!」と言ってもらって、悩みつつ衣服扱いにしていただきました。
魔法市だし、きっとこの準備した10個の道具と何かを交換するんだろうなと思っていたので、『宝物』とこれから出会う『何か』を交換するのってとってもエモじゃないですか…!
結果的には、ゴーグルは衣服扱いにしてもらってよかったなと思いました。

ちなみに、下記が10個の内容。
きれいな鳥の羽/きれいな石/押し花のしおり/色鉛筆/絵本/うさぎのぬいぐるみ/図鑑/ノート/虫眼鏡/定規


準備万端で眠りにつき、その夢の中で、迎えの人が現れます。
余談ですけど、マイペースにご挨拶しているエマに、がんばって身振り手振りしてくれるのが微笑ましくてPLはほっこりしてました。

静かな場所から急に賑やかな市のど真ん中にいたエマは、びっくりしながらも周囲をきょろきょろ。
とりあえず、覚えていることをたよりに、お店の人に話しかけます。が、エマは聞いたこともない理解できない言語に、たじろいで逃げ出します笑
逃げ出してなお、きょろきょろしているエマに声をかけてくれるお店の人がいました。
店主は、はじめての市場とはじめての場所に困惑しているエマに、丁寧に市場の通貨について教えてくれました。
そのお店に縁がないと、店主の言葉もわからないし、そのお店の文字も読めないっていうところ、とても好きです。魔法市が、迎え入れてくれたエマのことを何より知っているっていう、そういう風に読み取れるの、大好きマンなので。

親切なお店の人に、オリバンダーさんのお店の方向を大まかに教えてもらって、改めて、エマの冒険はスタートしました。


オリバンダーさんは気難しそうな老夫人!
でも悪い人じゃないことは、エマの養父のことを話す態度で察せられます。根はめちゃくちゃ優しい人だ。
とりあえず、床にかいてある魔法陣を踏まないようにこっちへおいでとうながされます。その時「小さいから」って単語が挟まれていて、自分の体格が小さいことを気にしているエマが「小さい子じゃないので、ちゃんと踏まないようにそっちにいけます」って、ちょっとむっとしていたのは個人的に楽しかった。
基本的に素直なエマが意固地になるところだなと思っていたので、それが会話で出せて、ひとりでめちゃくちゃ楽しくなってました笑

この魔法市で、エマは四つの魔法素材を探すことになります。


お店につく前に、妖精の女の子と出会いました。
この出会いからエマとマリーちゃんの二人で、仲良く魔法市の探索が始まります。
マリーちゃんがエマの肩にとまったり、付近をふよふよしていたり、そういう描写がとにかくかわいくて好き。最終的にエマの頭に乗ってくれたのも、距離が近くなった気がして感動でした。とっても仲良しになれた。


妖精さんと一緒に、改めて素材とか屋さんへ。でも、お店に縁があるのはエマだけなので、マリーちゃんは入店せずにお店の外で待っていてくれるとのこと。
エマがひとりお店入ると、現れたのはガークスさんという店主さん。おしゃべりなガークスさん、最初、鳥のひなの楽器を思い出して、いっぱいガークスさんがいるのかと思うくらい賑やかでした。ガークスさんとお話しているの、とっても楽しかった。
買い物前におしゃべりしていたら、ガークスさんが困っていることがあるってお話してくれて、曰く「幽霊が黙って品物を持ってってしまうので困っている」と。エマは「幽霊さんに注意してくる!」と自分の買い物そっちのけでお店を出ます。お店で何もせずに出たのはこれで二回目です。
今だからこそ本当に申し訳ないとわかるのですが、その時はこれが自然な流れだと思っていました…。

ガークスさんのところを飛び出した勢いで訪ねたのは『チットチャットゴースト』。
酒場に入る前、扉には「生きてる人はお断り」の文字。エマが入店をためらっていると、マリーちゃんがその張り紙を「なかったことにしちゃえばいいのよ!」ってはがしてポイ!
この勢い、めちゃくちゃかわいいし面白いし、なんていうか押しの強さがさすが妖精だなぁって笑ってしまいました。大好き。
ゴーストのマスターにはやりこめられて、返す言葉もなくしょげるエマ。とぼとぼとお店を出て、さらにすれ違った幽霊に持ってきた道具をひとつと、金貨を数枚盗まれてしまったのです。
慌てて幽霊を追い、再び酒場を訪れるエマ。それでもやっぱり、マスターを言い負かすことはできず…。
再び何もできずに酒場から出てきたエマに、マリーちゃんが優しく、何があったのかきいてくれます。なので、酒場の中での様子を相談するエマ。
マリーちゃんからのアドバイスは、これぞ悪戯好きな妖精って感じのものでした笑
妖精の魔法で見えなくなったエマは、自分の荷物を取り返したり、ガークスさんの品物を取り返したり、噂話を耳にしたりと奔走!
ここの騒ぎの起こし方とかも好き。騒ぎに乗じて、ガークスさんのお店の品物が入っている袋を持ち、扉へダッシュ!
あわや入店した幽霊さんとぶつかるってときに、回避を成功して、バレずにすべてを完遂したの、とっても楽しかったです。
魔法市をゴーストのお店からガークスさんのお店まで走って、無事に荷物をお返しして、お礼に1つの品物をもらいます。

ガークスさんとお別れし、次に『ヤカン秘密商店』へ。扉の内側から声をかけられているのに、無視して扉をガチャガチャするエマ。エマももちろんですが、PLも何を言われているのか思い至らず、とりあえずドアを開けてみようとしたわけです。
見かねたマリーちゃんが、「合言葉みたいね。ほら、『山』『谷』とかそういうの…」って教えてくれて、エマはハッとする。このお店で扱っている品物は、酒場の噂話で不思議な言葉とセットで耳にしている!
「くさったまなこ!」
合言葉と思われる言葉を元気よく口にします。
ただ、扉は開かずに「「???」」状態になり、KPさんから「アイデアを振ってください」と言われたPLは、状況がわからないままアイデアを振りました。成功したのでヒントをもらったのですが、『ちょっと違っている気がした』とのこと。そこで気づきます。酒場で耳にしてメモした言葉は「曇ったまなこ」であると。
エマともどもPLも、大いにどもる事態になりました。大ポカも大ポカすぎて笑う。全然気づかず結構元気よく言ってしまったぜ。
KPのちべさん、よく笑わずに当然のようにアイデアを振ってくださいって案内ができたのすごすぎる…。私ぜったい笑ってしまう。現にわかってから笑いを堪えられなかった。

無事に合言葉を伝えて店内に入れたものの、とにかく口が回るヤカンさんには、エマじゃ勝てないよとこぼしてしまうくらい、全然まったく太刀打ちができない!
店をでて、マリーちゃんに相談してアドバイスをもらいつつ、先にもうひとつのお店へ行ってみるねと『永久漂流者』へ向かいました。

トランクから片腕だけが出てくる、このなんとも寂しい雰囲気の方が、お店を開いていました。
「ずっと海を漂流しているからな」って言っている彼のスタンスというか、なんとなく、エマとの会話が優しいけど寂しい感じとか、言い回しとかがとてもじんわり染み入るようで、夜の海を連想せずにいられなかったです。
一番ちゃんと、値引き交渉したかもしれない。その時の「漂流しているときの暇つぶしにもよさそうだ」とか、そいういう感想も好きだなぁってなりました。
そして宝箱!!!
宝箱は、エマにとっては冒険家として欲しいものだろうと気持ちも固まったので、宝箱もゲット!

実は再びヤカンさんのお店を訪れる前に、困ったら頼りなさいというお手紙の文言をそのまま受け取り、エマはオリバンダーさんに助言をもらいにいきました。いや、この時点でPLはお助けキャラだったのを気づけたって勘違いしていたわけです、ハイ。
オリバンダーさんから「物が動く魔法はわかっているかい?」ってヒントをもらって、その上で「動いているところを暴けばいいのさ」とまで言ってもらって「わかった!!!」となりました。

オリバンダーさんの助言をもとに、ヤカンさんのところでサイコロを入れた籠をじっと見つめ、動いた瞬間に籠をあけたエマ。
中には腕が生えたサイコロが一生懸命動いていたというわけです。
えええええええええええええ、腕?!!!!!!!!
予想外すぎて叫びそうでした。いや、内心ではなんで腕!って叫んでた。地図とかは羽とかも生えてないで動いていたじゃん!浮くとかじゃなくて、目でわかるように魔法がかかっていたのは予想外でした笑

ヤカンさんのところで目的の素材を手に入れたものの、予想が外れてしまって、『使い魔の卵』を作る素材探しが暗礁に乗り上げてしまいました…。
エマとPLは悩みに悩んで、再びオリバンダーさんへ相談し、集めているきれいな鳥の羽(タカ)と、情報を交換してもらいました。その時にタカの話で『ヒッポグリフ』の話が突然出てきて、使い魔をヒッポグリフにしようと決めていたPLはなんでわかったんだすごい!って思ってました。
あと『使い魔の卵』の魔法作成の時、KPさんの間がうますぎて、まんまと一本取られました笑
本気で自信がなかったので、駄目だったかーーーって思ってからの「できました!」だったので、気持ちいいくらい翻弄されました!

そして『リリパットよろず工房』へ入れ物の依頼へ。
この時点でここにくるのは実は三度目です。一度目の来店で何もしなかったあと、入れ物のお値段とか、形状とかを確認しに訪ねたので…笑
職人のおいちゃんのノリ最高に好き。卵も、ゴーグルも大事に丁寧に作ってくれたのがわかるし、職人さんがめちゃくちゃかわいくてほっこりしました。

最後、約束屋さんに入る前に、エマは地図を指で三回叩きました。オリバンダーさんからのメッセージ。すこし間をあけてからの「体に気を付けるんだよ」って、労りのメッセージ、すごくさみしいけど優しかった。
そして、マリーちゃんとのお別れ…。
マリーちゃんの「バイバイ」って大きな声に背を押されて、エマは約束屋さんの扉の奥へ進みます。

ここの、しんとした雰囲気がとても胸にじんわりしました。

最後に聞こえてきた声にはっとしたら、そこは自分の部屋だった、というのは、本当に素敵な終わり方だなと思います。

思い返しながら書いてたらとんでもない長さになっていて笑っています。これでも削りまくって文字数調整したんです。
やっぱり魔法は夢があってわくわくしていいですね!とても楽しかったです!
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B
べいろす
べいろす日記
2023/06/12 21:39[web全体で公開]
😶 【V:tR】についてつれづれ6
「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」には魔術のルールがあります。
まあ魔術のルールがあるtrpgなんて全然珍しくもないんですけれども。
ヴァンパイアには氏族ごとに「支配」とか「変身」といった特殊能力(=訓え)がありまして、それがほとんど魔法のように作用するわけなのですが、それとは別に魔術があるのです全て表示する「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」には魔術のルールがあります。
まあ魔術のルールがあるtrpgなんて全然珍しくもないんですけれども。
ヴァンパイアには氏族ごとに「支配」とか「変身」といった特殊能力(=訓え)がありまして、それがほとんど魔法のように作用するわけなのですが、それとは別に魔術があるのです。
実用性はともかくとして、私はこの魔術ルール(魔術本で拡張されたver)が好きなので解説しますと、

ランケア・サンクタムという盟約に所属する吸血鬼は、『テーベ魔術』という魔術を取得でき、
老魔女の輪という盟約に所属する吸血鬼は、『クルアック』という魔術を取得できます。

魔術には、その研究と実践の方向性である5つのテーマがあります。
「創造/Creation」「占い/Divination」「破壊/Destruction」「保護/Protection」「変成/Transmutation」です。

テーベ魔術を1レベル取得すると、「占い」と「変成」を1レベルと、他任意のテーマを1レベル得ます。
クルアックを1レベル取得すると、「創造」と「保護」を1レベルと、他任意のテーマを1レベル得ます。
これで得意とする分野を決定できるわけですね。

魔術師は、自分の取得しているテーマに合わせて、魔術を即興で作り出して行使することができます。

例)PC1さんは「占い1」「保護1」を持っている。ストーリーテラーに、対象に危難が近づいたら察知できるような即興魔術を使いたいと相談した。ストーリーテラーは状況を勘案して目標成功数Xを伝えた。 

という感じです。
こうして作った魔術は経験点を支払うことで即興魔術から取得した魔術に昇格させることができ、そうすれば成功率なども増します。
実際にはルールが難しくてストーリーテラーとしてNPCに使わせたことしかないんですけれどね。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/06/12 21:00[web全体で公開]
😶 先ほど未所持ルルブのセッションに参加希望した時に作った替え歌
(曲:太陽戦隊サンバルカンED「若さはプラズマ」
♪(プレミア プレミア)
♪思ったより値段がいいさ ぐぐったけど 残念買えぬ
♪駿河もアマも そしてメルカリも たっぷりプレミアついている
♪お金かかるあいつ とても買えぬあいつ 在庫の切れるあいつ
♪もう買えない もう買えない 値段はプレミア
♪損も得も 損も得も 買えなきゃ意味ない
♪(ノー! 現金無し!)
♪書こうぜ書こうぜ 復刊ドットコム~ 

追記:タイトル間違えていた。何せ40年近く前の番組と曲だから記憶がw
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ROSE
ROSE日記
2023/06/12 20:26[web全体で公開]
😶 流卓になってしまったので
仕事の休みを取っていたのですが、流卓になってしまったので空いてしまったなーと。

折角のチャンスだからちょっと長めのクトゥルフ回そうかなと思ったのですが、見つかるかな?
冒涜的なフタリソウサこと「ネコに捧げよ」
導入スキップすれば少し短縮して2日間で終わるかなと思うのですが、PLさんとの相性全て表示する仕事の休みを取っていたのですが、流卓になってしまったので空いてしまったなーと。

折角のチャンスだからちょっと長めのクトゥルフ回そうかなと思ったのですが、見つかるかな?
冒涜的なフタリソウサこと「ネコに捧げよ」
導入スキップすれば少し短縮して2日間で終わるかなと思うのですが、PLさんとの相性がちょっと不安なシナリオですね。

神話技能持ちの《探偵》と神話技能のない表向きの探偵《助手》でやるフタリソウサみたいなクトゥルフシナリオで、好きなシナリオの1つなんですよねー
ちょっと導入省略してやればいけるかな? とか思ったりしてます。

平日昼なのでハードル高そうですが
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/06/12 20:11[web全体で公開]
😆 【D&D5e】アウトローたちの誇り外伝4【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)映画外伝のオリジナルCP、今回からネヴァーウィンター編です。
前回、自称王家の末裔の人が建てて今は誰も使っていないと聞いていた邸宅は、ニンのお父さんの別邸になっているっぽい。
完全な空き家と誤解してた! それじゃあ流石にお宝を物色するわけにはいかないなぁ、と思うPL。だが自PCは物色して銀のレイピアを勝手に(DMは許可)持っていった~!(←アンデッドが出るって言うから。※効くかは分からない)

今回は封鎖された魔術師ギルドに潜入します。
地上部分は魔法の守りが堅そう、ということで、下水道を進入ルートに選定。
町に到着した午後に、さっそく準備を整えて出発する冒険者たち。めちゃ働き者!

下水道にはでかいザリガニ(ジャイアント・クレイフィッシュ)がいっぱいいました! 誰だ、ペットのザリガニ捨てた奴!
前衛の二人がハサミに挟まれ”つかまれた状態”に。うわー大変! と思ったが、つかまれた状態は移動が0になるくらいで、余り怖くないと教わる。勉強になる……
自PC、開幕クリティカルが出たが、ダメージダイスが奮わず、ザリガニのHPが1残ってしまった。チィッ、暗殺失敗!(ザリガニを暗殺とは?)
しかし前衛二人の挟撃や、ニンのマジック・ミサイル、サリアのシャターで、時間は掛かったものの順当に片付いていったのでした。

ギルド内に進入するときに、鍵開けがありました!
割と良い目で成功できて、仲間は褒めてくれるし(ありがとう!)、PCはドヤるし、PLは胸をなで下ろします。メインの役割を果たせると、やっぱり嬉しいですね~!

ギルド内部ではウーズたち(種類いろいろ)に遭遇。電源アリのRPGでは良く見かけますね。
D&D5eでのウーズは、以前オーカー・ジェリーに会ったセッション後、データを確認した程度。
D&D5eにはソドワの魔物知識判定にあたる判定が、公式にはないのだそうです(そういえばルルブで見たことない!)。
DMによっては自然や宗教や魔法学などで判定して、データを参照してよいと言ってくれますが、全てハウスルールってことになりますね。

ボスはレッドウィザードが転身したドラゴンブラッド・ウーズでしたが(サーイの人、肉体捨てがち説)(でも赤色なのは変わらず)、これはフィズバン本からの先出しだそうで!
加えてグレイ・ウーズが見えない状態で部屋に潜んでいました。
ここの戦闘、大変でしたが(特に前衛の負担が! 誠にすまぬ)、PL目線では、戦闘ギミックが凝っていて楽しかったです!

各ウーズに攻撃が効くかどうかは手探りでやってみるしかない。どのみち自PCは刺突武器しか持ってないので(習熟と妙技武器の兼ね合いでやむを得ないのだ!)、矢で射るだけなんですが。
折角キャッツ・グレイス(敏捷力判定が有利)を貰っているのに、今回の戦闘は隠れ身が出来ず、イニシアチブにしか生かせなくて勿体なかった。
武器や防具を溶かしてくる奴もいて、カイリンもやりにくそうでした。共に前線にいたリングウッドと、何度も知力セーヴ(二人とも苦手なところ)を強いられて、じわじわと削られてしまう。
サリアのファイボも、グレイ・ウーズとボスが抵抗を持っていたりして、気持ちよく全部は通らない。
自PC、ここでもクリティカルを出すが、タイミングが悪く、誰も接敵しておらず(隠れ身も出来ないため)、急所攻撃が載らない。ううーん……
そんな苦戦がありましたが、みんながそれなりにリソースを切って何とか勝つことが出来ました。

リソースがないから爆発的な攻撃は出来ないけれど、その分、ローグは継戦能力が高いです。もちろん他のPCがいてこそ生きるわけですが。D&D5e、クラスによって世界が全然違って面白いです。これからもいろんなクラスを試してみたい。

小休憩してセッション終了。消耗持ち越しで次回へ続く、です。
今回は映画キャラの出演はなし、かな?(ウーズの中に、ゼラチナス・キューブはいませんでした)
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2023/06/12 20:04[web全体で公開]
😆 昔「TRICK」というドラマが面白かったんですよ(訳:フタリソウサ遊んできました
昔のセッションログに残ってたんですけども、フタリソウサのルールブックは2019年に買っていました。
やっと遊べた…! いやもう多分遊ばずじまいで終わりそうだなーと思っていたのです。(ぼっちだから)
今回同卓させていただいて有難うございます、本当に感謝です。

遊んでみて思ったのは、ファースト全て表示する昔のセッションログに残ってたんですけども、フタリソウサのルールブックは2019年に買っていました。
やっと遊べた…! いやもう多分遊ばずじまいで終わりそうだなーと思っていたのです。(ぼっちだから)
今回同卓させていただいて有難うございます、本当に感謝です。

遊んでみて思ったのは、ファーストインプレッションと違うな?? という感覚。
謎解きはあるし、シナリオの核では間違いなくあるんだけども、どちらかというと
探偵と助手でほのぼのやらいちゃいちゃやら喧嘩ップルRPを楽しむ方が恐らくメインの印象を受けました。
(それと、探偵役が持つ情報量の多さから来る名探偵RP)(なお自分には無理だった模様)
何で探偵役はそんなことが分かるんだろう?→システムで開示されているからです、という
なかなかシステマチックな感がある前半戦は冒険企画局あるあるなのか、昨今はそういうシステムが
主流なのかどうなのか?? システム的な処理進行の方がGMの負担が軽くなるのかなとか、
セッション時間が読みやすくなるのかな…などなど、プラスの面も多いのかな。


今回はこれまた個人的には初の試みで、他システム用に作ったPCをフタリソウサ用にコンバートした
持ち越しも体験してきました。 元の世界では色々つらい目に遭ったPCたちだったので、
常時ほっこりな空間で救われたように思います。 バディ役の助手さんは小悪魔どころか
魔性の女になれる素質の持ち主だったよ…! これは絶対強い、勝てない。
惜しむらくは、コンバートした自PCの893がフタリソウサで想定されている探偵役のイメージと合わず
システムにある「異常な癖」との親和性があまり高くなかったこと。
本来このシステムにはシャーロック・ホームズとワトソン博士のような天才かつ変人&常識人コンビの方が
よく似合うのだろうなあ。 どう考えても頭いいPCじゃないもんな、うちの893...

さておき、長らくの待望だったシステムで遊ぶことができて達成感もひとしお。
GMさんも相棒さんも本当に有難うございましたー!
今回は手触りを確かめながらのプレイだけど、流れがつかめてシステムに沿ったPCが用意できたら
また違った味わいや楽しみがあるシステムだと思います。
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A/M
A/M日記
2023/06/12 19:35[web全体で公開]
😶 悩んだけど参加希望
日曜日のセッションに参加希望を出す
このままだと今月はセッション無しになりそうだったからの選択
まだ明日に響かない時間帯だと思っている
もう少し〇をつけれる所はあっただろうか
予定を確認しておこう
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