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🤔 【SW2.5】魔動義体、割と絶妙な性能 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) うーむ、この魔動義体。強いんだけど、いざ活用してみようとすると意外と厄介だ。いや、あるいは絶妙に調整されてると言うべきなのかもだけど。 まず、純魔法系のPCにとっては頭部義体以外は特に恩恵が無い。 次に筋力などを補完&補助できるのは飽くまで腕と足だから鎧系には補正が掛からない。 さらに用法2H系の武器へ適用しようとすると片腕だけだと効果が文字通り半減するから両腕に着けることになるんだが、そうすると負荷ポイントがあっという間に上がる。 そして負荷ポイントが5以上になって負荷段階が2になると出目3でもファンブルするのがまーじで厄介。確率1/36が1/12になるのは無視できないからなあ。 とはいえ、それらに見合うぐらい強いのも本当だからお金に余裕があるなら是非買いたい性能なのもマジ。 特に下半身換装義体。負荷ポイントと見た目を気にしないなら欲しい効果が目白押し。まあ、「垂直の壁を登る」「水中を泳ぐ」みたいなシチュエーションだと外さないといけなさそうだから、屋外シナリオだとそこがネック。 そうしてあれこれ考えた上で、一番 魔動義体を活用できそうな戦士系ビルドは…もしかして盾型前衛? 素の筋力が盾を装備する分には十分な高さなら、片手だけ義腕装備で負荷ポイント節約できるし。
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