PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメント page.217
PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/01/29 06:11[web全体で公開] |
| 皇 音孤 | |
| 2021/01/28 01:12[web全体で公開] |
😶 おやすみなさい・・・ 今日は別のサイトでの応募みたいなものですが・・・COCのセッション2日目でした!なかなかいいエンディングで、色々RPできる愉しい卓でした! ・・・・ただ、終わって感想を言い合ってたら・・・気づけばもう時間・・・・眠い!? チャットを打ちつつ眠っているのに気づいて、落ちさせて貰いました。 でも、全て表示する今日は別のサイトでの応募みたいなものですが・・・COCのセッション2日目でした!なかなかいいエンディングで、色々RPできる愉しい卓でした! ・・・・ただ、終わって感想を言い合ってたら・・・気づけばもう時間・・・・眠い!? チャットを打ちつつ眠っているのに気づいて、落ちさせて貰いました。 でも、それもセッションが、最後のチャットが愉しいからと続いた時間。 愉しい時間ってすぎるのが早いですね。 とはいえ、今を振り返ってみると今は平日のど真ん中の午前1時・・・・ ああ、明日に備えないと・・・・ と満足感と半端ない眠気を併せ持つ今日(昨日?)の日の最後でした! 令和3年1月28日 皇 音孤
| トパーズ | |
| 2021/01/27 01:44[web全体で公開] |
🤢 サンプルシナリオⅠの呪い(グチ) ※本文の前に:今回の一件で、ユドナの仕様が荒らし(部屋データ上書きによる卓崩壊)に非常に脆いことが判明したので、みなさんもユドナによるセッションを開催する場合は見学の許可は極力控えた方が良いかもしれません。 はい、ネタというかグチです。 SW2.5の公式サンプルシナリオを立てるのは今回で全て表示する※本文の前に:今回の一件で、ユドナの仕様が荒らし(部屋データ上書きによる卓崩壊)に非常に脆いことが判明したので、みなさんもユドナによるセッションを開催する場合は見学の許可は極力控えた方が良いかもしれません。 はい、ネタというかグチです。 SW2.5の公式サンプルシナリオを立てるのは今回で3回目なのですが、3回とも別のトラブルが発生する憂き目に。 1回目:前編終了時に参加者の1人が急用につき途中離脱。再募集をかけることに。 2回目:前編開始前に参加者の1人が理由もなく離脱。結果、再募集をかけることに。 で、3回目(今回)。これが特に酷い。ユドナで見学可にしたところ、見学タブにて頭がアレな荒らしが出現。無視していたところ、別のルームデータを放り込まれて処理落ちが発生するという憂き目に。 4回目は無いと良いなあ…。 ※追記:「グチ」を漢字にしようとしたところ「チ」の部分がNGワードに引っかかりおった…。 ※追記2:ちなみに処理落ちした卓は、再度部屋を立て直すことで復旧しました。幸いなことに戦闘1ラウンド目だったことに加えて、初期レベルの卓なお陰で、消費MPとかは暗記していましたので再現はできました。 仮に忘れていても最終手段として「ルルブⅠのサンプルシナリオの○○項をご参照ください」という手もありましたからね。 今回の一件が多くの人に知れ渡れば、同じ悲劇が起き辛くなる切っ掛けになるでしょう、という事で割り切るつもりです。
| 明日平 | |
| 2021/01/26 20:29[web全体で公開] |
😶 シナリオ作りとセッション 自分の場合ですが シナリオを作るとき アイディアが 10 あったとして シナリオに落とし込めるのは 5 ぐらいになる 実際セッションで使えるのは 3 ぐらいになって そんなわけでPLに伝わるのは 1か2 ぐらいだと思う でもセッションで表現されるのものって 自分の最初のアイディアの 10 をはるかに超えて 20 とか 100 とかになるじゃないですか 別にオチのある話ではないんですが PC同士の掛け合いとか PLのアイディアとか想像力とかいつもすごいなと思ってます
| 三好健朗 | |
| 2021/01/25 20:49[web全体で公開] |
😶 ネタ古いけど堪忍な 諸君、私は戦闘が好きだ。 諸君、私は戦闘が好きだ。 諸君、私は戦闘が大好きだ。 一騎討ちが好きだ。 背後からのナイフひと突きが好きだ。 制圧射撃が好きだ。 ドアの向こうにいる敵を食い止めるのが好きだ。 新撰組ばりに3方向から斬り付けるのが好きだ。 怪力に任せてのゴリ押しが好きだ。全て表示する諸君、私は戦闘が好きだ。 諸君、私は戦闘が好きだ。 諸君、私は戦闘が大好きだ。 一騎討ちが好きだ。 背後からのナイフひと突きが好きだ。 制圧射撃が好きだ。 ドアの向こうにいる敵を食い止めるのが好きだ。 新撰組ばりに3方向から斬り付けるのが好きだ。 怪力に任せてのゴリ押しが好きだ。 長距離狙撃が好きだ。 丸腰と見せかけて、隠し持った飛び道具をお見舞いしてやるのが好きだ。 逃げながらしんがりを務めるのが好きだ。 観衆に囲まれた闘技場で。電源の切れかけたネオン瞬くストリートで。 急ごしらえの陣地で。歩くことすら困難なジャングルで。 悪臭漂う裏通りで。元々は単なる通信網だったWebで。 無限なる宇宙で。母なる海の中で。 汚染された地域で。泥にまみれた大地で。 この世とあの世で行われるありとあらゆる戦闘行動が大好きだ。 NCPDのC-SWATとなり、往来でミリテク・ローニンを乱射しているサイバーサイコに自分の未来の姿を重ねつつ、20mm劣化ウラン弾をその眉間へ撃ち込むのが好きだ。 倒れたそいつのメタルを分解する作業は、まさに正義は常に勝つことを証明できて心が踊る。 軍神フマクトの信徒へ、一騎討ちを申し込むのが好きだ。 先の戦いで傷を抱えつつも、私の挑戦を笑顔で受けてくれる姿には、感動すら覚える。 スマートガン持って射撃の名手気分に浸っている、不用心な奴の銃を乗っ取って、絶望の表情浮かべさせるのは、もうたまらない。 制御リグを我が物にして、リガーの相棒を棺桶に変えてやるのも最高だ。 小型宇宙戦闘機に積んだミサイルをクリーンヒットさせ、60m級ロボットを一撃で粉微塵にした時なぞ、絶頂すら覚える。 干からびた赤ん坊の様な姿の存在に、文字通り塵にされるのが好きだ。 その攻撃は必ず命中し、しかも一瞬で風に飛ばされる姿になるのは、もはや笑うしかない程の悲しみだ。 たかだか人間が犬の様な顔になっただけだと思っていた相手が、銃弾撃ち込まれても大して怯まず、噛み付いてくるのが好きだ。 泣いている様な歓喜の声を聞かされ、腕の肉をちびちび齧り取られるのは、屈辱の極みだ。 諸君、私は戦闘を野蛮を象徴する様な戦闘を望んでいる。 諸君、私と同類なコンバットジャンキーの諸君。 君達は一体何を望んでいる? 更なる戦闘を望むか? 情け容赦のない排泄物の様な戦闘を望むか?
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/01/25 00:27[web全体で公開] |
😶 ルーンクエスト本気で楽しい シナリオ「ガラガラ風」をプレイ。3時間のセッションが6回、という前提で進めていたが、なんだかんだで4回で終わった。 戦闘がスリリングでダイスのボタンを押す手にも力がこもる。 今回は、戦車を潰すのにはまず足を止めることなり、という真理がよくわかる戦いだった。ここでの戦車はチャリオットである全て表示するシナリオ「ガラガラ風」をプレイ。3時間のセッションが6回、という前提で進めていたが、なんだかんだで4回で終わった。 戦闘がスリリングでダイスのボタンを押す手にも力がこもる。 今回は、戦車を潰すのにはまず足を止めることなり、という真理がよくわかる戦いだった。ここでの戦車はチャリオットであるが、まさに重装甲のヤクトタイガーが足を止められて鉄の棺桶になったという故事を再現しているかのようだった。 個人的には平和に解決してほしかったが、まあ、戦いたくなるのもわかる。 うーむ、ほんとにHJあたりから本格的に和訳されないものか。たとえ10000円でも買っちまうぜルール!
| つぎの | |
| 2021/01/24 11:41[web全体で公開] |
🤔 ライン引きってさ… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)難しい。 作品の中には、地雷込みのものがある気がします。人によっては苦手に感じたり不快に感じたりする可能性がある…そんな要素が含まれているものです。 其れはCoCのシナリオも然りで…。猟奇表現が強いものや、PCにサツ人行為を促すもの、カニバリズム等の禁忌を犯させるもの等等……まあ、挙げればキリなし星数多(*´ー`*) 自身は割合と、何でもカモンばっちこい!ホラーだもんねオラッ自PC可哀想な目に遭ってこい!但し愉悦する為だけの要素お前は許さない…な種類の生き物故に偶に心配になる時があるんです。 知らない内に貴方の地雷をぶち抜いてやしないか、貴方の地雷にはなってやいないか…と。 大概こういった話の終着点としては、『結局は快不快の問題であり人によってその種類や対象は違う』『棲み分けする自衛する等の各自対策を』といった”ライン引き”が挙げられると思うのですが… その!”ライン引き”が!!難しいんですよぉお!!!_:(´ཀ‘」 ∠): 事前の提示や喚起、両者の認識の擦り合わせが出来ていれば確率は減らせる…かなあ。 TRPGは時間を対価として楽しむ遊び。 どうせならお互いに、その時間はばっちり堪能し尽くしたいものです……(´-‘).。oO
| 波切鉄舟 | |
| 2021/01/23 12:41[web全体で公開] |
😶 実は・・・ オンセンだとシャドウランばかり立てている波切ですが、実はあまり得意なシステムではないのです・・・。 元々の出身は剣と魔法のファンタジーなのでゴブリン退治に代表されるようなダンジョンを中心としたシナリオばかり作っていた次第。 っAFF っロードス島戦記 っウォーハンマー っD&D ・・・ところで今目の前に買ったはいいものの本棚の肥やしになっているシステムが多数あるのだが・・・。
| KAL666 | |
| 2021/01/21 13:03[web全体で公開] |
😶 みんな、オラにネタを分けてくれ! 単語レベルからシチュエーション、立場、台詞。 なんでも、1こ、複数、構いません。 その中から拾ってシナリオを作ってみようと思います。 あれ?これトピックにかコミュの方が面白いかなぁ?
| 皆無先生 | |
| 2021/01/21 12:16[web全体で公開] |
😟 シナリオ作りって難しいよねって話 趣味でシナリオ作ったりしてるんですが、そのシステムならではの特徴とか、色々考えなくちゃいけない、やりたいことが出来てもオチがなくて悩んだりと、まだまだ修行が必要ですかね。
| がらこ | |
| 2021/01/20 20:26[web全体で公開] |
😶 今どきの学生さんの運動会 え、組体操も障害物競走もないって何するの(極大偏見(適当に運動苦手でも土台になるだとか笑いの種になるだとかの誤魔化しの利く種目が無いと1日虚無だよやだやだ(そういう種目ではないかもしれないですが当時のあたし的には徒競走より楽ができる種目って認識でした。 あたしが子供のころとは偉い違うんすなぁ。全て表示する え、組体操も障害物競走もないって何するの(極大偏見(適当に運動苦手でも土台になるだとか笑いの種になるだとかの誤魔化しの利く種目が無いと1日虚無だよやだやだ(そういう種目ではないかもしれないですが当時のあたし的には徒競走より楽ができる種目って認識でした。 あたしが子供のころとは偉い違うんすなぁ。まぁウン十年前(歳がバレるバレる)の運動会と今の運動会比べるなって話なのかもしれない。でもそうすると応援合戦と徒競走くらいなのかな。 セッションで使うネタとして質問したのですが、トラウマスイッチぽちーしてたら申し訳が無いやつだな。気を付けた方がいいのかも(危険な質問と言われて「え、あれ、やべえ」となったクソクソチキンメンタルマン あ。ちなみに質問主は日記の文章からお察しの通り運動オンチの極み(体育の成績なんて絶対評価制度においても5段階中下から数えた方が早い2だったよ!!)です。体育の授業とかお亡くなりになればいいと思ってました。体動かすのは嫌いじゃないけど体育的なことは嫌いです!
| がらこ | |
| 2021/01/20 12:21[web全体で公開] |
😶 私が悩んだってしょうがないのよって話 私がいちいち悩んだって他人のことなんて解決にならねえのだ!! 動いてみても相手側が動かないのならば結局解決には至らず、逆もまた然り。 言われるうちが花とはよく言ったものである…。言われなくなったら完全無視ってことですものね。世界はうまくできているのだ……。 悩んでも仕方ないないなら悩む必要はナ全て表示する私がいちいち悩んだって他人のことなんて解決にならねえのだ!! 動いてみても相手側が動かないのならば結局解決には至らず、逆もまた然り。 言われるうちが花とはよく言ったものである…。言われなくなったら完全無視ってことですものね。世界はうまくできているのだ……。 悩んでも仕方ないないなら悩む必要はナッシング! 後は野となれ山となれの精神! せっかくなので、2月にでもシナリオ回す練習でルルブ1の公式シナリオでも回そうかな。なんだかんだで公式シナリオは一度も回したことないんですよね、ソードワールド……。
| 灯月 綺来 | |
| 2021/01/20 02:08[web全体で公開] |
😊 黄昏選書より「夢見館」完走! >>>>> 圧倒的パパ回 <<<<< パパになったのは私のPCです。私がパパよ! 内容はなるべく伏せますが、ご一緒したPCの2人はすんなりポジションが決まったのですが、うちのPCは「兄役」から「父役」にグレードアップされました。 PLから、GMから終始「パパ」と呼ばれていたのが印象的です(全て表示する>>>>> 圧倒的パパ回 <<<<< パパになったのは私のPCです。私がパパよ! 内容はなるべく伏せますが、ご一緒したPCの2人はすんなりポジションが決まったのですが、うちのPCは「兄役」から「父役」にグレードアップされました。 PLから、GMから終始「パパ」と呼ばれていたのが印象的です(笑) 私のパソコンも、終盤はファンが高速回転されていました。どうやら興奮されていたもようです。 私もイケメンパパかイケメンなお兄ちゃんが欲しいですね…シナリオアンカーが羨ましい。 アフタートークではマギカロギア昼ドラ劇場が一瞬だけ開幕しました。 自分たちが綴った物語についても色々考察できて楽しかったです。 いろんな観点から考察やらなんやらが飛んでくるので、しんどみで尊死しそうでした。 結構がっつりお話して、満足!!!!!! たのぴかった!!!!!!!!!!!!!
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/19 17:36[web全体で公開] |
😶 よくよく考えたら危険人物 51回目のセッション、無事完走いたしました! 今回もっていった探索者なのですが、元鍵職人から脱サラして私立探偵となり、そして格闘技とボルタリングを趣味にしているので 目星80 登攀80 鍵開け80 心理学80 があったんですが、 登攀80で二階へ上り、鍵開け80で鍵を開け、心理学80で全て表示する51回目のセッション、無事完走いたしました! 今回もっていった探索者なのですが、元鍵職人から脱サラして私立探偵となり、そして格闘技とボルタリングを趣味にしているので 目星80 登攀80 鍵開け80 心理学80 があったんですが、 登攀80で二階へ上り、鍵開け80で鍵を開け、心理学80で高価なものがありそうなものを探し、目星80で高価なものを発見する。 この技能値の組み合わせがあれば割と完璧な泥棒ムーブをすることができるのではないかと思ってしまいました。別に狙っていたわけではないのですが、この私立探偵は常にスタンガンもメリケンサックも持ち歩いているので職質されたら少し怖いです。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/01/18 21:07[web全体で公開] |
😶 ファンタジーあるある 干し肉って、ロマンがないですか? ファンタジーで冒険者、って携帯食をもつはずじゃないですか 石のように固いパン、干し肉、水。 …どう考えても美味しくなさそうなんですが なんかこう、ロマンがあるんですよね。 現代は美味しい食事がいっぱいあるので 携帯食も、カ■リーメイトとかで終わるんで全て表示する干し肉って、ロマンがないですか? ファンタジーで冒険者、って携帯食をもつはずじゃないですか 石のように固いパン、干し肉、水。 …どう考えても美味しくなさそうなんですが なんかこう、ロマンがあるんですよね。 現代は美味しい食事がいっぱいあるので 携帯食も、カ■リーメイトとかで終わるんですけど 硬いパンを思いっきり噛み千切って カンテラ?ランプ?で軽く干し肉あぶって食べたりして 今日の見張りは誰か話し合うシーン、好き。 地図とか広げてこれからどう進むか、とかも良い。 そうやってると襲撃が来て、明かりを消して 暗視もちが真っ先に敵の居場所に気づいて……とか 昔何度もリプレイで読んだ気がする。SWで。 いや、そういうゲームもやったな……?たぶん…? いつも美味しいご飯だいすき!な話をしてたので 明らかにまずいだろうけどめっちゃ好きな食事シチュの話でした。 ビーフジャーキー美味しいけれど、なんかこう… ファンタジーっぽさじゃない気がする…… ファンタジーっぽい食べ物、ってなんだろう。 ドイツパンの一種?(硬い、保存がきく、なイメージ) 酒場でポトフみたいなの食べてそう?(長旅の人に出すのは温かいスープというイメージ) お酒は、なんかビール…?(酒に詳しくない) 国がバラバラだなぁ……(’ω’)
| みおと | |
| 2021/01/18 17:50[web全体で公開] |
😶 やっぱりお酒はよくないなぁ…(´・ω・‘) お酒はすっごくおいしい。とーってもおいしい。 美味しいお酒をオススメしてくれたことに感謝。 ドクターに1年以上も禁酒をさせられていた私が また少しお酒を飲めるようになったことに感謝。 TRPGと、TRPGつながりのご縁は、間違いなく 私にとって、間違いなく最高の薬になりました。 全て表示するお酒はすっごくおいしい。とーってもおいしい。 美味しいお酒をオススメしてくれたことに感謝。 ドクターに1年以上も禁酒をさせられていた私が また少しお酒を飲めるようになったことに感謝。 TRPGと、TRPGつながりのご縁は、間違いなく 私にとって、間違いなく最高の薬になりました。 願わくば、この薬が、疫病に蝕まれる全世界を 救ってくださいますように。負けるな―――! ☆ ☆ ☆ そしてタイトル回収。どうしてもお酒を飲むと 私はよく眠れなくなってしまうようなのです…。 たぶん、そういう体質に変化した? 薬効果? そして、ぐっすり眠らないとやっぱり少しずつ 気分が憂鬱になってしまう。酔ってるあいだは ものすごく気持ちが浮かれているので、たぶん それがクールダウンしていく時に、ものすごい 虚無感に襲われるような感じがするのかも?? とにかく、たまに飲む程度に止めておかなきゃ。 大丈夫、美味しい良い酒はそんなすぐ傷んだり しないから。大事に大事に飲みます。(⌒∇⌒)
