KMV42さんがいいね!した日記/コメント page.5
KMV42さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| サラナリ | |
| 2026/10/02 21:26[web全体で公開] |
![]() | メル |
| 2026/10/02 12:11[web全体で公開] |
😲 CPセッションの需要 甘く見ていたぜ… まさか募集からたった2日で募集人数の倍以上集まるとは… 当たった方も惜しくも外れてしまった方も、沢山のご応募ありがとうございました 実際、CPってどうして立ちづらいんだろうか? こんだけ需要があるって分かってるなら流石に2桁シナリオとは言わずとも3話くらいのショートキャンペーンなんてのもおいしそうなんですがね
| 旅人 | |
| 2026/10/01 22:38[web全体で公開] |
😶 【ソドワ】ば、バルバロス、カイザー…? マギテックハーツを読んでる私です。 データがいくつかつよつよなので如何にして蛮族共が魔動機文明によって蹴散らされていたのかを理解しましたが、読んでいくとトンデモナイものをみてしましました。 蛮王をも従える、蛮族の帝王、蛮帝……?魔王で終わりだと思ったら大魔王がいたような感覚。ドラクエⅢの衝撃をもう一度受けるとは思いませんでした。 気軽に蛮王は作って良いということも知ったので、近いうちに15Aのデータでも作って、応募でもしようかな…やりたい人がいたら声かけてください(?)
| Gilt Lily | |
| 2026/10/02 00:35[web全体で公開] |
😶 【募集】SW上級戦闘卓の参加者さん SW2.5の上級戦闘卓の参加者さんを募集しています。 初期作成で挑むシナリオなので、上級戦闘に慣れていない方や基本ルルブしか持っていない方でもOKです。 https://trpgsession.com/session/179078942538giltlily 10/14の21時から、毎週水曜日に開催します。
| 簓木くの | |
| 2026/10/02 01:49[web全体で公開] |
😶 闇鍋セッション 2日連続の闇鍋は最高だぜ〜! やっぱり毎回言われて驚くけどKPのSELさんのストーリーの構成力が凄いし本当キーワード一人三つ貰って作ったとは思えない。クオリティーでほんとに凄いと思うし尊敬する。 後天網恢恢疎にして漏らさずって凄い良い言葉だよね 今回のPCのネットタレント(歌い手)ちゃんは同じネットタレントでも炎上系の方々に異議申し立てる様になりましたねー!良い成長!
| あちち | |
| 2026/10/02 05:33[web全体で公開] |
😊 【終了レポ】世界救済社畜TRPG ネバー・レイト・ナイターズ 公式が堂々と「ブラック労働環境を完全再現!」と豪語するTRPGシステム、 『世界救済社畜TRPG ネバー・レイト・ナイターズ(通称:ネレナイ)』のセッションが終了しました! ご参加いただいた勇者の皆様、ありがとうございました。 おかげさまで、とても楽しい時間を過ごせました。 今回は、全て表示する公式が堂々と「ブラック労働環境を完全再現!」と豪語するTRPGシステム、 『世界救済社畜TRPG ネバー・レイト・ナイターズ(通称:ネレナイ)』のセッションが終了しました! ご参加いただいた勇者の皆様、ありがとうございました。 おかげさまで、とても楽しい時間を過ごせました。 今回は、実際に遊んで感じたシステムの魅力を中心に、セッションを振り返ってみたいと思います。 ① 「社畜」というブラックな世界観 このゲームの目的は、「納期」までに「メインタスク」を完了させることです。 判定の出目が気に入らなければ、ダイスを振り直せます。 ただし、代償として「徹夜」ゲージが1上昇。ゲージが3になると気絶してしまいます。どうやら3徹が限界のようです。 さらに「クソ上司のターン」では、「上司の余計なこと表」を振ることに。 「データ流出」「ピンはね仲介業者」「お局の不機嫌」「無限稟議たらい回し」など、厄介な「割り込みタスク」も登場します。 ゲームの至るところに社畜要素が散りばめられており、ブラックな職場を笑いながら楽しめるシステムです。 ② コンテンツの裏方を楽しめる アニメや漫画で、「成功率1%……。それでも俺たちは奇跡を起こす!」といった熱い展開を見たことはありませんか? では、その武器や人員は誰が用意するのでしょう? 各省庁や原料メーカーへの根回しは? 皆様の役目は、そんな表舞台に出ない裏方の仕事を担い、世界を救うこと。 いわば、世界を救うために奔走する社畜たちです。 公式シナリオには「ロボットアニメの裏側」「デスゲームの運営側」など、さまざまな題材が用意されています。 今回は「魔法少女アニメの水着回の裏側」を選びました。 華やかなアニメの裏で、どんな苦労が繰り広げられているのか。 そんな想像を膨らませながら遊べるのも、このシステムの魅力です。 ③ タスクをこなして進める、ボードゲームのような手軽さ 盤面に並んだ仕事のタスクカードを、手番ごとに判定してクリアしていきます。 次に何をすべきかが明確で、進行はRPよりも行動宣言や判定が中心。 その一方で、全員でRPを楽しむマスターシーンも用意されています。 今回は3PLのテキストセッションで、PC作成込み約8時間で終了しました。 ④ ルールブックの書き方が好き ブラックジョークが満載のシステムですが、ルールブックには個人的に好印象な記述も多くあります。 例えば、 ゲームの目的は「全員が楽しむこと」 クソ上司を演じる際は「イジメやハラスメント」にならないよう注意する 最後には感想を述べ、お互いを称え合う「感想セクション」がある ブラックジョークを楽しむことと、参加者が嫌な思いをしないこと。 その両立を大切にしている姿勢が、とても好きです。 今回は、ルールブックや事前準備が不要な「手ぶらでお越しくださいセッション」の第二弾でした。 第一弾は『歌舞伎町伝説RPG ナイトバタフライ』でした。 今回も反省点は多々あります。しっかり振り返り、今後の開催に活かしていきたいと思います。 参加者の皆様を見ていると、「TRPG慣れしているなぁ」「RPが上手いな!」と思う場面が何度もありました。 何より、一緒に遊んでいて楽しい方々でした。 ご参加いただいた皆様、改めてありがとうございました。 今後の開催予定についてです。 当分の間、「手ぶらでお越しください卓」の開催は難しそうです。 それでも、「このシステムで第三弾を開催したい」という思いはあります。 ただ、現時点では具体的なイメージが湧いていないのが正直なところです。 年内にもう1回は開催したいと思っていますが、気づけば今年も残り3ヶ月。 気になるシステムはいくつかありますが、準備期間を考えると、過去に開催したシステムで募集することになるかもしれません。 次回に向けて、準備を進めていきたいと思います。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| シュウ友生 | |
| 2026/10/01 18:19[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「スペードエース」 システム:フィルトウィズオンライン スペードエース クラス:サイキック ジャンナの超能力研究所から、自由を求めて逃れてきた青年。 クールな二枚目を気取っているが、単にカッコいいものに憧れているだけであり、すぐに根の単純さや人の良さが露呈する。 過酷な実験により刃物に対するトラウマを抱えており、金属の刃物を扱う事ができない。 「フッ、この俺を越える事等できよう筈も…って何だそれめっちゃカッケーな!?」 サイキックを作ってみた。 2.5枚目もRP楽しいのよね。
| ミドリガニ | |
| 2026/10/01 17:33[web全体で公開] |
😊 【ARA2E】カンパネラード・キャンペーン【祝完結】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 昨晩、GM:ゆっけさんによるアリアンロッド2E カンパネラード・キャンペーンが完結したので、記録しておこうと思います。 早速頼れる仲間達のご紹介より参ります。 アンド@鳥類さん ヒューリン男性のウォーリア/アルケミスト。 登場する女性キャラクター悉くにコナを掛けデートに誘う色男だが、決める時は決める。 とある貴族の御落胤らしく、頭の回転も早い推理の雄。 ウェポンフォージによりラスボスに100点以上の大火力を叩き付けた。 イヌ@ノンデリームさん エクスマキナ女性のメイジ/シャーマン。 自らをご主人(アンド)の”イヌ”と称するエクスマキナ。 ダメージは勿論のこと、バッドステータスを嵐の如く植え付け、HPロスかバステによる雁字搦めを迫る。 誰が呼んだか害悪ロボ。 性別の判りづらいロボ然とした外見から、最終話でアンドの手により改修され、見事に美少女化した。 フィリーダ@かきかんさん ヒューリン女性のシーフ/ハンター。 速い上に通常火力の高い頼れるお姉さん。 通称フィル。 さっぱりした性格で、アンドの誘いをきっぱり断った。 オクタヴィア@わたし フェイ(リャナンシー:いわゆる歌の妖精)女性のアコライト/バード。 始終「ん・・・」と俯いている口数の少ない少女。 通称ヴィア。 アンドにコナを掛けられて満更でもなかったりしたが、エンディングで旅立つシナリオヒロインのパーティーに、フィリーダと共に加わった。 <シナリオ> オリジナルの都市、鐘の鳴る町カンパネラードが舞台。 妖魔王の1人の転生体であるシナリオヒロイン”ツカサ”(公式NPC)を巡って、妖魔王の復活を目論む敵の正体を探りつつ、封印を守りきる戦いでした。 (妖魔王の復活⇒神が粛清を起こす⇒世界の破滅) 副神殿長エロイーズと、ギルド受付をやっているその娘さんや、太っちょエルフの宿の親父さん、司書のイケオジや物知りオジサンなど、沢山の個性豊かなNPCが出てきて非常に賑やかでしたし、ウィルダネス、シティ・アドベンチャー、ダンジョン・ハックとシナリオのバリエーションも豊かでした。 敵のボスはヴァンパイア(妖魔化したエルフ)で、復活させようとしていた妖魔王(女性)とただならぬ関係であったらしく。 全4話ながら、濃厚なキャンペーンでした。 GMを勤められましたゆっけさんは勿論、プレイヤーの鳥類さん、ノンデリームさん、かきかんさんに最大の感謝を。 そして最後まで読んで下さったあなたにもありがとうございました!! アリアンロッドは良いぞ!!
| けいさん | |
| 2026/10/01 00:38[web全体で公開] |
😶 良いビルドでなく良いプレイ 長らくGMをやってきて、「良いキャラだ!」とか「うおお、かっけえええ!」と心を動かされてきたのは、結局はPL各位のイカしたロールプレイなんだよね。強いビルドではなく。キャラビルドじゃ、感動はさせられない。 GMをやるのもドラマを見たいからであって、完璧なビルドが障害を蹂躙するのを見たいわけじゃ全て表示する長らくGMをやってきて、「良いキャラだ!」とか「うおお、かっけえええ!」と心を動かされてきたのは、結局はPL各位のイカしたロールプレイなんだよね。強いビルドではなく。キャラビルドじゃ、感動はさせられない。 GMをやるのもドラマを見たいからであって、完璧なビルドが障害を蹂躙するのを見たいわけじゃないからな… はい、忍殺TRPGを主にNM(GM)でやる身として、新発売のサプリを入手したのですよ。そりゃあもうデータが増えて、導入すると強そうなスキルやジツ、武器などがてんこ盛り。 だがこういう時こそ、データを使うこと自体を目的にしないように。自キャラが、そのスキルの強さを発現するためだけの装置めいた存在にならないようにしたいと、PLとしての自分は思います。 「強かったねー」と言われるより、「良いキャラだね」と言われる方が嬉しいからね。 以前、ダブルクロスでPL参加した際の挨拶とキャラ方向性表明では。「何と何のシンドロームがやりたいです」の前に、「こういう生き様のキャラを演じてみたいです」と意識して先に言って、そこからシンドロームを考えてみました。 ビルドが目的化しないようにする、ちょっとした小技です。人生を感じさせる生き生きとしたキャラとプレイを目指すこと、個人的に大事にしたいと思ってます。
| フラン@TRPG | |
| 2026/10/01 13:55[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】RPの羅針盤「経歴表」「冒険に出た理由」 心を動かされるのは強いビルドではなく、良いRP。 そんな素敵な日記をお見かけしたので、便乗して書かせて頂きます。 SW2.5には「経歴表」「冒険に出た理由」という表が用意されています。 …大惨事表?知らない名前ですね…(目逸らし) ともかく()、この2つは探索や戦闘には一切関係無く、全て表示する心を動かされるのは強いビルドではなく、良いRP。 そんな素敵な日記をお見かけしたので、便乗して書かせて頂きます。 SW2.5には「経歴表」「冒険に出た理由」という表が用意されています。 …大惨事表?知らない名前ですね…(目逸らし) ともかく()、この2つは探索や戦闘には一切関係無く、無くても進行に支障はありません。 しかし、これらがあることでPCに「人生」が付与されると思うのです。 「ステータスや技能、装備のデータをまとめたもの」から、 「その世界を生きる者達の中の一人」になるのだと考えています。 変な設定が足されても困る…という方は、自分で選ぶことも出来るので安心してください。 ダイス結果から1つだけ採用しても良いし、出ていない経歴を使っても良いのです。 あ、私は全部ダイスで決めて全て採用しているので、たまに「大失恋」「破産」「命を助けられた」 みたいにヤバイワヨ!って経歴が爆誕することがあります() 綺麗にカッチリはまった時の嬉しさが忘れられなくてぇ…(ダイス狂い) 「何も設定せず、シナリオを経験させてキャラを作っていく」という考え方も勿論素敵です。 しかし、何も指針がない状態だと動かし方に困ってしまうかもしれません。 キャラの行動やRPを決める道標として、2つの表を上手く活用してみては如何でしょうか? それでは~ノシ
| Gilt Lily | |
| 2026/10/01 01:38[web全体で公開] |
😶 Quo moriture ruis? プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)個別のエンディング。やはり人ごとに色々雰囲気が変わりますなあ PL(敬称略):邪論(zyaron)、KMV42、晴瑠、るかなん、東雲タイトⅡ 【所感】 ・PC4の報告シーンから。祝杯をあげられる外見年齢ではなかったため、オープニングでちょろっと触れていたお茶会をすることに ・PC5はアカネのお説教を聞き流しながらお茶をしばいていました。唯一のツッコミ役は最後までツッコミ役でしたねw ・PC3は真面目に報告シーン。仕事はきっちりやってくれるのですが、何だかんだマイペースなため周囲のボケはほとんどスルーしてくれていましたw ・PC1は相も変わらず中二病ですが、何だかんだ地の生真面目な部分が覗くエンディングでした。ちゃんと宿題やってるのえらいw ・PC2はNPCコンビに見送られるエンディングシーン。謝罪に対する生真面目ながらクールな対応がPC1とは真逆で映えますね ・やっぱりBBTいいよなあ、ツバサ大総統は……まあがんばりますw
| 四季 | |
| 2026/09/30 19:42[web全体で公開] |
😶 マギテックハーツ確保ー マギテックハーツ確保ー。 ふーむ、強い。だけどどうあがいても練技との相性最悪、やるなら練技は魔晶石で起動させて自前のMPで魔動機をアクティベイトする感じかな。 はい、アーティザン技能は魔動武器に統合されて魔動義手を一番うまく使えるのは多分フェンサーです。 どちらかと言えば、バトルダンサーに居場全て表示するマギテックハーツ確保ー。 ふーむ、強い。だけどどうあがいても練技との相性最悪、やるなら練技は魔晶石で起動させて自前のMPで魔動機をアクティベイトする感じかな。 はい、アーティザン技能は魔動武器に統合されて魔動義手を一番うまく使えるのは多分フェンサーです。 どちらかと言えば、バトルダンサーに居場所を奪われた魔力撃フェンサー救済の意味合いがつよいかな?ゴーレムや騎獣を武装することもできるけどお金がいくらあっても足りないです… フェンサーで魔力撃型や必殺攻撃型から初めて魔動義手で〈ハイヴィブロブレード〉担いでアクティベイトすると威力32.C値9.出目プラス1.刃クリティカル耐性無視になるからえげつない事になるぞー。 もっとエグいことがありそうだけどまあ…ルルブⅡの段階でフェンサーメインで戦うのは辛いからね妥当なのかコレ?
| ミドリガニ | |
| 2026/09/29 00:32[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】魅惑の…?【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 色々と行き詰ってしまった気がして、その打破の為にお邪魔した昨晩のGM:木魚さんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!! ドルミィ@べいろすさん 人間男性のフェンサー/デーモンルーラー/スカウト。 可愛いものが大好きな、いわゆる男の娘。 今の相棒はファンシーなリエラムさん。 攻撃と見せかけて、敵に詰められたら主動作で拡大【ヒールスプレー】での回復はお見事でした。 ヲーベル@列方東西さん アルヴ女性のマギテック/シューター/スカウト。 妙齢で後述の暗黒卿すら”坊や”呼びする全身鎧姿の猛者。 全身鎧と《射手の体術》で《ターゲッティング》の排除を可能にした、《キングスレイ式近接銃撃術》の達人。 実際に敵を転倒させてクリティカル銃撃を叩き込んだ。 バスキュマーの暗黒卿@Dagon先生 ナイトメア(人間生まれ)男性のビブリオマンサー/セージ/コンジャラー。 年齢不詳で謎の暗黒パワーを使う、通称”暗黒さん”。 隙のないビルドと広範なプレイヤー知識を活かし、攻・防・補助に縦横無尽の活躍をした。 スルト@UNKNOWNさん シャドウ男性のシューター/スカウト/エンハンサー。 いわゆる狙撃シューターで、ボスのHPの大半をたった2発の《狙撃》で奪った。 決着寸前のボスを狙って狙撃宣言で行動終了は覚悟が決まり過ぎていて格好いい。 ミユリ@わたし エルフ女性のプリースト/スカウト/セージ。 よくあるプリスカセージに前回から学んでアルケミスト(【ヒールスプレー】)をトッピング。 判定は初回こそ出目3だったが、それ以外の殆どの道中の判定をクリア出来たのは嬉しかった。 今回は【ブレス】や【キュア・ハート】でMPが厳しかったので、次回以降の課題としたい。 シナリオについては以前も別キャラクターでお邪魔したことがあるくらいには再演の可能性が高いので割愛させて頂きますが、前衛さんたちがギリギリのHP1で立っているなど、スリルある戦いでした。 GMを務められました木魚さんは勿論、プレイヤーのべいろすさん、列方東西さん、Dagon先生、UNKNOWNさんに最大の感謝を。 そして読んで下さったあなたにもありがとうございました。 すっきりした気持ちで寝て、明日も勉強を頑張ります!!
| Gilt Lily | |
| 2026/09/29 02:05[web全体で公開] |
😶 RING of YOG-SOTHOTH プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと危ない場面もありましたが、脱出に成功しました! PL(敬称略):ミミ子、AquA、マグロ 【所感】 ・今までの情報を元に、重要そうなアイテムを隠したりキーパーソンに会いに行こうとしたりと色々工作に走ります ・なお地質学は最後の最後まで成功しませんでした。うーんこの ・流石にここまで来るとミスリードには引っかかりませんね。さらっとスルーして張り込み開始 ・そして再び扉をぶち破って侵入。色々と止めようと画策しますが、最終的に簀巻きにすることに ・最後の問いかけはPL相談をはさみつつ回答するも、(恐らく)予想外の答えにさらに追加で相談が ・けっこう危ない二択になっていましたが、選択を間違えずに回答できました ・最後の末路を見て助けようとしていたPCもいますが、もう手遅れなんですよ…… ・そして無事に生還。けっこうSANを削りましたが、なんだかんだ回復しましたね
| シュウ友生 | |
| 2026/09/28 23:26[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「魏美吉」 システム:ビーストバインドトリニティ 「龍陣道士」魏美吉(ウェイ・メイジー) スタイル:アタッカー ブラッド:ハーミット ルーツ:風水師 池袋で占星術の店「龍鏡庵」を開いている、台湾出身の女性。眼鏡をかけていて、常におどおどしている。 だが実態は台湾の師匠から、羽根問題で魔獣の闘全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「龍陣道士」魏美吉(ウェイ・メイジー) スタイル:アタッカー ブラッド:ハーミット ルーツ:風水師 池袋で占星術の店「龍鏡庵」を開いている、台湾出身の女性。眼鏡をかけていて、常におどおどしている。 だが実態は台湾の師匠から、羽根問題で魔獣の闘争の坩堝と化した池袋で修行を積む様命じられて来た、優秀な風水師である。 気弱な外見に似合わず髪を使った結界術を得意とし、龍脈に敵を封じ四神の霊力で一網打尽にする恐るべき方術の使い手。 ただ本人の性格は見た目通りで、なるべく戦わずにやり過ごしたいと願っている。だが、師匠は件の黒翼の王を討伐する事を課しており、絶対無理だと出会わない事を祈っている。 「ひいい、お師匠様、美吉には無理ですぅぅ~…!」 風水師を作ってみた。 サポーター向きのルーツかと思ったが、支援も回復もないのか…。つうか、サポーターって魔獣化の旨味少ないよな? 仕方ないので、アタッカーにしてみた。
| バルサミコ | |
| 2026/09/27 17:08[web全体で公開] |
😶 久しぶりに遊びたいメぇ〜 こんバルサ〜(流行らない) 皆様休日はいかがお過ごしでしょうか。私は映画三昧でした。スタァライトされたり人魚の島のひみつを知ったりしました。 そんなこんなで久しぶりにTRPG遊びたいなぁと思いつつ、セッション一覧を見るだけで終わってしまう。やりたーい、なのにやらなくてもいい〜と思ってる。 心が二つある〜!
| あずきち | |
| 2026/09/27 16:33[web全体で公開] |
😊 はじめまして TRPGオンセンSNSに初めて登録してみました。 朝昼メインの夜はたまになら、という感じのPL希望者です。 りゅうたま、CoC辺りをメインに遊べたら嬉しいなあと思いつつ、他のシステムにも興味があります。 もしよかったら仲良くしてくださると嬉しいです◎
| 旅野 | |
| 2026/09/28 03:15[web全体で公開] |
😶 SW2.5 4年前に作成したPCを今?! 昔作ったPCを今見ると「どうしてこんな構成にチャレンジしようと…?」となることがありますね。 4年前に作ったマギシュータビットのロマニャを掘り起こし、セッションに参加してきました! 自分は4年前がSW2.5のスタートだったので、かなり初期に作成したPCです。 レベル6くらいは誰かしら居全て表示する昔作ったPCを今見ると「どうしてこんな構成にチャレンジしようと…?」となることがありますね。 4年前に作ったマギシュータビットのロマニャを掘り起こし、セッションに参加してきました! 自分は4年前がSW2.5のスタートだったので、かなり初期に作成したPCです。 レベル6くらいは誰かしら居たと思うんだよな~。あっロマニャ6だ!かなり久しぶりだけどRPが思い出しやすいぞ! よし、このPCで行きます!と提出してから改めてキャラシを確認。(逆だね…普通ね…) …マギシュータビットで…割り振り作成とか…なさらないんですか…? シューター6マギテック5セージ1エンハンサー1? そうだね…ショットガンバレット撃ちたかったんだよね…でももうちょいセージをとった方が貢献しやすいのでは… そしてトラドールにアビス強化を施した結果、『定まらない』が出ている…! 両手利きはさ…さすがに欲張りすぎなんじゃないですかね…?多分途中で武器を変えるのがかっこいいなって思ったんだと…思う… これ…当時ちゃんと…相談…してから作っ…たよね、良かった… だいじょうぶ…だいじょうぶ?このPCはちゃんと…PTの役に…立てるか…? ちょっと詳しくなった分、かつての拙さがくっきり見えてきましたね!成長です!今もまだ全然よちよち歩きなんですけど。 まあ、メンバーは普段から遊んでくれてる人が多いし…大丈夫だろう!! 招待枠だったし…多少変な奴でもね…?(甘え) 実際大丈夫でした。まもちき6ゾロ成功も出したし、定まらないトラドールも定まりました。 ダイスって……ありがたくてェ……。危ない橋でしなくていいタップダンスしてる自覚はあって…… それはそれとして威力で1ゾロを出す。グリフィンドールに50点。 そして何より、たっぷりバフをもらったので……仲間って……ありがたくて…… 途中で「これ(デリンジャーに持ち替えたあと)敵前衛が倒れたところでこっちに手番来たら射程が足りなくない?」と気づいてヒヤヒヤしていましたが、そうならなくて良かったです。その辺はそういうものかも、マギシューって。 卓開始直前に、腕輪あれば命中判定時の器用B上がるやんけ!と気が付いてGMに購入を許してもらいました。 なんかやたら武器を専用化してあるな~とは…思っていた…。多分、先に武器の強化をして、お金が足りなくなったんだろうなぁ…。じゃあ指輪じゃなくて腕輪を買え。 全員女の子のPTはさすがに華やかだな~!と思いました。結構珍しくない?そんなことない?5人いてみんな女の子なことあんまり無くない? そして誰もキャラが被っていない…同性5人キャラ被りなしは割と奇跡じゃないでしょうか。継続PCが4人も居たのに。 GMが、「以前フルアドリブでやったやつをブラッシュアップします」と言ったあとに、 「ちなみに何かシナリオの希望とかお題とかあります?」と言い出したので、臨機応変が過ぎる…と震えてしまいました。 その…その提案の順序は…あっているのですか…?元がフルアドリブなら…あってるのか…。 「アビスシャードがもらえてマギテックハーツ要素があるラブロマンスとか」と返したところ、出そうとしていたシナリオを勢いよく畳み始めたので震えてしまいました。 か…軽い気持ちで…本当に軽い気持ちで…もはや軽口で…!マギテックハーツの話をしてた流れがあって…! そして実際アビスシャードがもらえてマギテックハーツ要素があるラブロマンスの話が出てきたので震えてしまいました。ひぇえ…。 それがセッション2日前のことです。いや…その話をしたのは0時過ぎてたから、1日前か…。そのうえセッションは昼間だった…。ひぇ…。 すごい…………(小並感)。 そもそも最初に「え、突発卓?夜?夜は予定がある…昼にならんか?」という特大軽口が通ってたので震えていました。 良い子は!前日に!そんなこと言うんじゃないぞ!前日じゃなくても!あんまり!褒められたことじゃ!ないぞ! おかげさまで参加できました!!!!!!!! 大変楽しいセッションでした!ありがとうございました!! 久しぶりにロマニャを使うのも楽しかったです! 明るい時間にセッションするとなんかすごく健康になった気がする。なお夜更かしはしている、今。プラマイプラスと言えましょう。

