KMV42さんがいいね!した日記/コメント page.5
KMV42さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | メル |
| 2026/05/12 19:45[web全体で公開] |
| シュウ友生 | |
| 2026/05/11 17:37[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「髪斬姫」八重又彲 システム:デッドラインヒーローズ 「髪斬姫(カミキリヒメ)」八重又彲(ヤエマタ・ミズチ) オリジン:サイオン 生まれた時から己の意志で動く髪を持ち、親から捨てられ孤児院で育つ。 教会でもあった孤児院での教えで、人を恨まずこの力はノーマルが抗し得ない悪と戦う為にあるのだと信じ、ヒーロー全て表示するシステム:デッドラインヒーローズ 「髪斬姫(カミキリヒメ)」八重又彲(ヤエマタ・ミズチ) オリジン:サイオン 生まれた時から己の意志で動く髪を持ち、親から捨てられ孤児院で育つ。 教会でもあった孤児院での教えで、人を恨まずこの力はノーマルが抗し得ない悪と戦う為にあるのだと信じ、ヒーローとなった。 戦闘時は、自在に動いて伸縮し、鋼の様に硬質化する髪を使って、敵を束縛したり斬りつけたり、あらゆるものを貫通する針として飛ばしたりして戦う。また、堅固な盾ともなる。 真面目で落ち着いた女性だが、妙に色気があり年齢より年上に見られがちな事を気にしている。 「…この力を主が与えたもうたのなら…人を超えた罪を断ち切りましょう、この髪で…!」 セッション用PC候補。 何かまたシスターになったw 一応好みのラインから外れない範囲で、個性化は図っている心算だが…。
| けいさん | |
| 2026/05/10 23:45[web全体で公開] |
😶 「フール・フォー・ザ・シティ」より。結局はこうなる 自分のロールプレイが好評を博しても、「いやこの程度普通でしょ」と思うとき。 よせばいいのにTRPG関連のネットサーフィンをして、結局は感覚の合わなさにモヤるとき。 他の人のオンセン日記に対し、こう感じる自分はマジョリティではないのだろうな、とか… 上記それぞれについて日記でも書こうかと一瞬全て表示する自分のロールプレイが好評を博しても、「いやこの程度普通でしょ」と思うとき。 よせばいいのにTRPG関連のネットサーフィンをして、結局は感覚の合わなさにモヤるとき。 他の人のオンセン日記に対し、こう感じる自分はマジョリティではないのだろうな、とか… 上記それぞれについて日記でも書こうかと一瞬思うのですが、頭の中で文を考えているうちに何のための文か分からなくなるのですよ。で、どうでもよくなって。結局は「世間なんぞ知るか!我が道を行く!」となります。 個人的に思うのは、以下のような感じかな。永野護氏の漫画「フール・フォー・ザ・シティ」の名シーンから、一部変えてお届けします。 人様のものを今さらやって何になる? 他人と同じようなシナリオ 同じような(コピペした)描写 同じような展開! そんなことをやるためにTRPGやってきたんじゃないんだ! GMとして、自分のマスタリングは自分しかできないものと思ってます。 これは自負とかじゃなくて。自分の想像力で脳内に描いた世界(すべてオリジナルシナリオ)を、自分のノリとその場の言葉で紡いでいるので、当然な話でしょう。シナリオメモも粗いし。 そういったスタイルの方なら、そのGMのマスタリングも、その人にしかできないもののはずです。 AIに素材を食わせてGMをやらせる風潮になっても。その素材の大半が私の頭の中にしかないのなら、手も足も出まい!やーい、まいったか!
| トパーズ | |
| 2026/05/10 22:41[web全体で公開] |
😶 【DX3】悪のUGN問題【自分語り】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず最初に、これは人によって好みが非常に分かれる話題であり、その上であくまで筆者自身の趣味趣向を垂れ流してるだけの日記なんで、反対意見とか出されても「まあ、あなたの趣向はそうなんだね」としか答えようがないので、そこはご了承を。 では、本題。 個人的に“UGNシナリオに”いわゆる「悪のUGN」が主敵として出てくるのは気にならないというか普通に好きなのですが、“FHシナリオに”「悪のUGN」が主敵として出てくるのは正直好きじゃなかったりするんだよね というのも、システム全体が「腐敗した秩序サイドに反抗する世界観」なら良いんですが、FHのようなテロも犯罪も上等な組織に入っていながら「腐敗した秩序サイドと戦う」のって、なんかなー。『ルールは破りたいけど賞賛されたい』っていうチンピラのワガママ感がしてどうにも気に入らない。 というか、「それってただUGNとFHの名称を入れ替えただけじゃん」っていう、なろう系にありがちな『外道勇者と追放系主人公』と同じ感想になってしまうんだよね。 どうせFHのような組織が主体のシナリオやるなら、「総評するなら、どう考えてもFHはク〇だし正しいことをしてるのはUGN。それは分かっている。だけど間違っていても、〇ズの仲間入りをしても、それでも叶えたい欲望があるんだ!」っていうストーリーの方が好きなんだよね。やっぱり。
| ごなお | |
| 2026/05/10 20:20[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]メイガスアーツ(紙)が売ってない! 今遊ばせていただいているキャンペーンで初めてウォーリーダーの方と仲間になったのですが バフありがたい!!!自分も使ってみたい! プリ6セージ5レンジャー1の後衛エルフちゃんにすごく合っている気がする 勉強好きのキャラだからRP的にもおいしいとあってはもう修得するしかないだろう ということ全て表示する今遊ばせていただいているキャンペーンで初めてウォーリーダーの方と仲間になったのですが バフありがたい!!!自分も使ってみたい! プリ6セージ5レンジャー1の後衛エルフちゃんにすごく合っている気がする 勉強好きのキャラだからRP的にもおいしいとあってはもう修得するしかないだろう ということでメイガスアーツをポチろうと思ったのですが…Amazonで品切れ!なんてこったい 個人的にはルルブは紙で持っておきたい。イエローサブマリン行くしかないか… 追記:ちょっと届くのが遅いけど中古で売ってた!早速ぽちりましたとさ。めでたしめでたし!!!!
| シュウ友生 | |
| 2026/05/10 20:08[web全体で公開] |
😢 大葉健二先生追悼「宇宙刑事ギャバン」作ってみた システム:ビーストバインドトリニティ 大葉健二先生が亡くなったと聞き、追悼の思いを込めて、宇宙刑事ギャバンを作ってみた。 経験点に糸目をつけず、データの限りに再現を試みた。 本当は能力値もアーツレベルも盛りたかったが、最低限の形を整えるだけで77点。流石ギャバン隊長。その偉大さが偲ばれる。 あなたが伝えてくれた、基本的な正義を信じる心を、細やかながらTRPGでも表現していきたいと思います。 あばよ涙、よろしく勇気、宇宙刑事ギャバン。
| Gilt Lily | |
| 2026/05/10 01:36[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はほぼベテランだったので説明楽でしたw PL(敬称略):邪論(zyaron)、シュウ友生、るかなん、東雲タイトⅡ 【所感】 ・パーソナルデータを埋めるところからスタート。全てダイスに託した結果ひどいものを引いた人がいましたw ・ダイス振ったり自分で決めたりした結果、出来上がったのが王道系ヒーローJK、目付け役の亀を連れたアリーナ姫、顔芸の得意な駄天使、社会性ゼロのロード! どうして毎回あたおかキャラができるのだろう ・OPでは早速ヒロインとラブラブデートすることになったPC1、ミカエルからのありがたい使命を拝領したPC3まではまあまあ平穏でした ・久しぶりにガイウス君がまっとうにライバルキャラとして扱われたよ……! ・本来ならカラーギャング同士が共闘する場面も、クラードが犬ばっかりのせいでなんかわんわん大作戦みたいな図式になってて草。なお会話自体はまっとうにシリアスでした ・そしてミドルでPC1以外が合流。協調性のない連中でしたが、駄天使が表の顔を駆使して何とかその場を丸めました ・PC1のシーンに移行するところで中断。次回、果たしてPC1はヒロインとラブラブできるのか!? なおこのゲームはFEAR製です
| シュウ友生 | |
| 2026/05/10 02:06[web全体で公開] |
😆 BBT「渇望の楽園2回目」第1回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 一度遊ばせてもらった初心者卓が、既プレイでも参加可との事だったので、GMへのお礼も兼ね卓が流れぬ様参加させてもらう事にした。いや、自分が遊びたいだけなんだけどね! BBT初プレイの方が楽しく遊べる様サポートに回ろう、と、開始前までは思っていた筈なんですよ。いざキャラを作ってセッションが始まると、何か割と暴走気味なキャラに…。楽しいと夢中になって遺憾ね! ま、まあ、人懐こいキャラなんで、友好的に絡む事はできる、筈だ…! 魔王の後継者とそのお目付け役、そのスタンダードなイメージの、筈なんだが…。お目付け役がいて、ディフェンダーで…とイメージを重ねていったら、何か乱暴アホの子お姫様になった。二人分RPする事になって忙しいが、これはこれで楽しい。 個別導入が終わり、次は遂にHO1が合流するシーンから。PCは自由奔放でも、PLはホストの一人の心算で楽しんでもらいたいところ。まあ、普段から心掛けるべき事ではあるけども。
| シュウ友生 | |
| 2026/05/09 15:01[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ディクトゥミア・グラヴァーダ」 システム:ビーストバインドトリニティ ディクトゥミア・グラヴァーダ スタイル:サポーター ブラッド:デーモン ルーツ:魔王の後継者 地獄派ヴァルス・グラヴァーダの娘の一人。後継者の資格を示す為に地球に送られたが、本人にはやる気がなく、目付役のリヴィングマント「インヴォルクルム」にせっ全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ ディクトゥミア・グラヴァーダ スタイル:サポーター ブラッド:デーモン ルーツ:魔王の後継者 地獄派ヴァルス・グラヴァーダの娘の一人。後継者の資格を示す為に地球に送られたが、本人にはやる気がなく、目付役のリヴィングマント「インヴォルクルム」にせっつかれて嫌々やって来た。 だが地球の文化にどっぷり染まり、特にプロレス観戦にドハマりして、NYWのコキュートス響樹の大ファンになる。倉畑言実(クラハタ・コトミ)と名乗り、なるべく地球でだらだら過ごす為に、それなりに活動しつつ同じ候補者に陰から嫌がらせをしながら適当に過ごしている。 優秀な言霊使いだが、基本やる気がなく仕事はインヴォルクルムや他人にやらせようとする。 陰キャでコミュ障のオタクであり、他人に強く出る事はできない。 「どぅひひ…NYWの配信チケット…。…うっさいなぁ爺や…。試合の日までに終わらせればいいでしょ…」 魔王の後継者作ってみた。 意外とデビルマン以外の悪魔像が貧困な事がわかったw
| シュウ友生 | |
| 2026/05/08 09:17[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「Mr.3D」 システム:ビーストバインドトリニティ Mr.3D(ミスター・スリーディー) スタイル:ディフェンダー ブラッド:デーモン ルーツ:地獄の道化師 かつて魔界のコメディアンを自認していたが、大袈裟過ぎて面白くないと酷評され、存在意義を喪って人間界を彷徨っていた。そこで人間の悲喜こもごもの全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ Mr.3D(ミスター・スリーディー) スタイル:ディフェンダー ブラッド:デーモン ルーツ:地獄の道化師 かつて魔界のコメディアンを自認していたが、大袈裟過ぎて面白くないと酷評され、存在意義を喪って人間界を彷徨っていた。そこで人間の悲喜こもごもの人生を垣間見、真剣に生きる中にこそ真の笑いが生まれると開眼する。 デーモンである自分が真剣に生きる為には命懸けの戦いに身を置く必要があると考え、己が人生をシリアスギャグとする為に戦いの場に身を置く。 それを気付かせてくれた人間を愛しており、彼等を虫けらの様に虐殺したメタトロンは冗談の解らぬ最低の野暮天だと軽蔑している。 「人生は冗談などではない。…ショーである! 故にお見せしよう、我輩の渾身のショータイムを!」 地獄の道化師を作ってみた。 そもそもがこういうトリックスター的なキャラはあまり好きじゃない上に、地獄の道化師ってどう作っても似た様なキャラになる感じがして苦心したが、人間のお陰で挫折から復帰したコメディアンにして、真摯に面白おかしいシーンを演ずるというキャラにしてみた。 あ、全く女性のイメージは湧かなかったが、女性なら何かもう一捻りできそうな気もするな。
| シュウ友生 | |
| 2026/05/07 18:39[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「邪毒竜ゲハンボイア」 システム:ビーストバインドトリニティ 「邪毒竜ゲハンボイア」シャイターナ・ゲハンボイア スタイル:サポーター ブラッド:セレスチャル ルーツ:竜 かつて中東で、周囲をその瘴気で荒野に変える邪竜として恐れられた竜。 ある聖者に打ち倒され、以来その聖者に盲目的な愛を捧げる。無論聖者は全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「邪毒竜ゲハンボイア」シャイターナ・ゲハンボイア スタイル:サポーター ブラッド:セレスチャル ルーツ:竜 かつて中東で、周囲をその瘴気で荒野に変える邪竜として恐れられた竜。 ある聖者に打ち倒され、以来その聖者に盲目的な愛を捧げる。無論聖者はとうに亡いが、レジェンドとして復活している事を信じて探し続けている。 聖者との誓いにより、人間を傷付ける事はできない。 普段は怪しい露天商として池袋の各地に出没し、古い中東の遺物を商っている。エキゾチックな美女なので、彼女を目当てに来る客もいる。 戦いにおいては、猛毒の吐息と毒を含んだ爪牙で死と滅びを撒き散らす。 「くふふふふ…。愛を知らぬ哀れな子等に、『愛しき我が君』に全霊を捧げるわたくしの至福は解りますまいね…」 竜を作ってみた。 元バジリスクのドラゴン未亡人(別に結婚はしてない)w BSもりもりにしたかったが、サポーターくらいにしかそういうアーツはないのね。
| ツナわさび | |
| 2026/05/06 07:04[web全体で公開] |
😶 キャラシテンプレートを作りたいというやつ Googleスプレッドシートでjson形式を生成してココフォリアに貼れるようにしたい。 と考えて色々やってるのですが、今のところまだまだ完成してない。 HPとかステータスとか色々キャラシから引っ張ってこさせたいのですが、こうすごい長文になってどこでエラー起こしてるのか見つけづらくて中々前に進まない…… 気長にやっていくしかないか……
| シュウ友生 | |
| 2026/05/06 00:41[web全体で公開] |
😆 やったキャラ紹介「エイトウェイ」 システム:ニンジャスレイヤーTRPG 「エイトウェイ」オロチ・イッポ 種別:ニンジャ 所属:ソウカイヤ 本名オロチ・イッポ。 元プロゲーマーで、サイバネ強化をせず生身のプレイスキルで勝ち続ける人気ゲーマーだった。 しかし、ルームを荒らすチーターを負かしたところ相手はメガコーポの全て表示するシステム:ニンジャスレイヤーTRPG 「エイトウェイ」オロチ・イッポ 種別:ニンジャ 所属:ソウカイヤ 本名オロチ・イッポ。 元プロゲーマーで、サイバネ強化をせず生身のプレイスキルで勝ち続ける人気ゲーマーだった。 しかし、ルームを荒らすチーターを負かしたところ相手はメガコーポの御曹司で、腹癒せに実家を突き止められ家族諸共鏖にされてしまう。 その時、ニンジャソウルに憑依され、ニンジャ「エイトウェイ」に覚醒し、家族を殺した下手人を逆に鏖にする。 だが、それを命じた御曹司はまだ生きており、復讐する為にニンジャとして力を着ける為ソウカイヤに所属し修行をしている。 ただニンジャソウルの力に任せるだけではチーターと大差ないと考えており、ニンジャの力を己の技量で充分に扱えてこそ真のニンジャだと信じている。その為、モータルを相手にするのは修行にならないと、より強い者との戦いを望んでいる。 「セッシャは、より強き者とのイクサを望んでいる…。ただニンジャソウルの荒ぶるに任せる者など、バイオスモトリとどう違うというのだ?」 初めて参加した忍殺TRPGでやったキャラ。 悪党のRPは好きじゃないので、復讐の為の力を身に着ける為に、やむなくソウカイヤに身を置いているキャラにした。それと同時に、プロゲーマーの時の感覚で、強い者との勝負に血が燃えるバトルマニアでもある。 久々に硬派な男のキャラを演じられて、楽しかった。
| シュウ友生 | |
| 2026/05/06 00:34[web全体で公開] |
😆 ニンスレTRPG「ウットコ建設の闇」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ニンスレTRPGの体験卓が終了した。 久しぶりにハードな男性キャラをやった気がする。 どれほど攻撃の成功度が高くても回避にペナルティとかはつかないので千日手になり易いが、サツバツ(所謂クリティカル)が割と出易い仕様だったり、スリケンではサツバツは出ないので結局カラテで戦うのが決め手になったり、ニンスレらしさはあったと思う。 何より、SNSとか以外で臆面もなく忍殺語を連発できるのは、何というかニューロンが活性化するね!w しかし、情報収集の為に締め上げたナガム=サンとサトウ=サン、原作通りだとこの後更に悲惨な運命が待ってるが…w
| シュウ友生 | |
| 2026/05/05 00:40[web全体で公開] |
😆 BBT「Red Dead Another Night」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) セッション終了。 強大な攻撃力というより、何としても逃げようとするしぶといボスを、逃がさず倒しきるという感じのラストバトルで、なかなかスリルがあった。 そして、最大の一撃は入れられたものの、ここぞという時にまた空振り! 命中の補正とサポーターの重要さを痛感した…。 しかし、空振りの影響も大きかったんだろうけど、他のお二方に較べてほぼリソースを出し尽くす結果となった。メイキングの不慣れさとサプリを持っていないのもあるのかな? ディケイドを買ったので、少しはマシになるかな? ラストのヒキは、あれだな。「沙織はまた戻ってくる」って奴だw 割とお気に入りのキャラなので、本気でまたやらせてもらえるなら大歓迎なんだが。 滅多森さんは、本当に頼りになった。何か、ありとあらゆる事ができる上に、奥の手も沢山あった感じ。何より、若い娘達を後方で優しく見守ってくれている感じで心強かった。 藍鼠さんは、言葉少なだけどそれが懐かない猫みたいな味になっていて、可愛らしかった。沙織みたいな単一属性に限らない上に凄まじいダメージを叩き出してくるけどw もう少し会話をしておきたかったというのが惜しむ点。 楽しいセッションだった。BBTは割とキャラのイメージが浮かび易いので、もっとやってみたいシステムだな。
| シュウ友生 | |
| 2026/05/04 17:34[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「リンディア」 システム:ビーストバインドトリニティ 「妖精勇者」リンディア スタイル:アタッカー ブラッド:スピリット ルーツ:妖精 妖精郷に住まう小人族。特に属性を持たず平和に暮らしている一族だが、リンディアはその中でも変わり者で、「勇者」を目指して修行を積み、「宝物」を探して冒険に出た。 全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「妖精勇者」リンディア スタイル:アタッカー ブラッド:スピリット ルーツ:妖精 妖精郷に住まう小人族。特に属性を持たず平和に暮らしている一族だが、リンディアはその中でも変わり者で、「勇者」を目指して修行を積み、「宝物」を探して冒険に出た。 そして妖精郷すら飛び出し、池袋へと迷い込む。「宝物」の匂い、“羽根”の気配に惹かれて。 小人族にしては戦闘能力が高く、小さな身体を活かした強力な回転斬りや、巧みな弓の腕で戦う。 彼女のいう「宝物」は金銀財宝とは限らず、面白い事や素敵な体験も全て含んで「宝物」と称している。 好奇心旺盛で困った人がいると放っておけないお人好しだが、相棒の小妖精ゼルクがブレーキ役として手綱を握っている。 普段は池袋をうろちょろしている小学生だと思われている。 「楽しそう楽しそう! 行ってみようよゼルク!」 「また痛い目を見るよ、リンディア…」 妖精を作ってみた。 例の任天堂の有名な英傑がモチーフw 爆弾を持っているのはその為
| ナナシ | |
| 2026/05/04 00:45[web全体で公開] |
😶 なぜベストを尽くさないのか 最近、なんやかんやでセッションにPL参加できる機会が増えてきたこともありふと思ったのですが、ココフォリアのお部屋を凝っている方がなかなか多い...。 アニメーション素材で動きをつけたり、お洒落フレーム(前景を囲む枠。正式名称を知らないので勝手にそう呼んでいます)や小物を活用して雰囲気を作ったりと、全て表示する最近、なんやかんやでセッションにPL参加できる機会が増えてきたこともありふと思ったのですが、ココフォリアのお部屋を凝っている方がなかなか多い...。 アニメーション素材で動きをつけたり、お洒落フレーム(前景を囲む枠。正式名称を知らないので勝手にそう呼んでいます)や小物を活用して雰囲気を作ったりと、割と皆さん色々と工夫しているんだなぁと勝手に感心しています。 非機能要件的な要素ではあるのでしょうが、音楽なんかと同じで有れば参加者のモチベーションにも繋がるのかもしれないし、私も力を入れてみようかなとも思ったのですが、多分そちらの才能はないみたいなのでベストを尽くすのは断念しました。 (頑張って素材集めてやってみたのですが、自分で作ったものを見ててどうしても安っぽくなってしまうのでやらないほうがよいなという結論に至りました。) 加えて言い訳をすると、盤面の情報量が多いと私の脳内CPUの処理速度が落ちてしまうのと、頻繁に新しいシナリオに手を伸ばすこともあり汎用性のあるフレームワークの方が都合が良いので、やっぱり今の”阿部寛のホームページ”のようなシンプルなレイアウトの方が自分は向いているんだろうな...と、開き直ることにしました。 私の卓に来られる方でお洒落ルームが好きな人は、今後も期待に応えられないかもだけどごめんね!!
| シュウ友生 | |
| 2026/05/03 18:23[web全体で公開] |
😆 エキストラ FEAR系のシステムでよくある「エキストラ」。 ポイントが余ったから勿体ないからつけてる人が多いと思うが、RPにおいては割と便利というか、有用だと思うのよな。 たとえば、状況によってはそのキャラだと選ばない様な選択をする必要がある時とか、明らかに有利だけどキャラ的にやらなそうな事とか、エキ全て表示する FEAR系のシステムでよくある「エキストラ」。 ポイントが余ったから勿体ないからつけてる人が多いと思うが、RPにおいては割と便利というか、有用だと思うのよな。 たとえば、状況によってはそのキャラだと選ばない様な選択をする必要がある時とか、明らかに有利だけどキャラ的にやらなそうな事とか、エキストラが助言をした体で「君がそう言うなら…」と無理なく軌道修正ができたり。 尖ったキャラをやってみたいが、セッションの和を乱したくはない時などに、結構使えるのではないかと。 まあ、そこまでRPにこだわらねえよ、という人には無用なんだが。
| シュウ友生 | |
| 2026/05/03 11:20[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「セレスタ・ラングリッヒ」 システム:ビーストバインドトリニティ 「精霊騎士」セレスタ・ラングリッヒ スタイル:ディフェンダー ブラッド:スピリット ルーツ:夢蝕み 自分は別ドミニオンから転移してきた女聖騎士、と信じ込んでいる夢蝕み。 清廉な騎士であるかの様に振る舞っているが、心の底では「強敵に屈服させられ全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「精霊騎士」セレスタ・ラングリッヒ スタイル:ディフェンダー ブラッド:スピリット ルーツ:夢蝕み 自分は別ドミニオンから転移してきた女聖騎士、と信じ込んでいる夢蝕み。 清廉な騎士であるかの様に振る舞っているが、心の底では「強敵に屈服させられたい」という歪んだ欲望を抱えており、悪と戦うのはそのシチュエーションを無意識に求めての事である。 普段は、海外から留学してきたコスプレ好きの外国人を装っている。 武人として日数豺蔵をライバルと公言しているが、勿論負かされたいが故である。 「くっ、卑怯者めっ! 正々堂々と戦えっ!」 夢蝕みを作ってみた。 所謂くっころ系w ディケイドを入手したので、そのデータも使ってみた。
| Gilt Lily | |
| 2026/05/03 02:32[web全体で公開] |
😶 【募集】SW模擬戦卓・BBT初心者向け卓の参加者さん SWの上級戦闘の模擬戦卓の参加者さんを募集しています。 特にシナリオはなく、実際に戦闘を回して上級戦闘のルールを覚えよう! というものです。 GMも慣れてないので一緒に勉強しましょう( 全て表示するSWの上級戦闘の模擬戦卓の参加者さんを募集しています。 特にシナリオはなく、実際に戦闘を回して上級戦闘のルールを覚えよう! というものです。 GMも慣れてないので一緒に勉強しましょう( https://trpgsession.com/session/177756369525giltlily 5/5の22時から開催です。 また、ビーストバインドトリニティ卓の参加者さんを引き続き募集しています。 クイックスタートなので、ルルブを持っていない方でも参加できます。既プレイの方でも参加OK。 あと1名で開催となります。 https://trpgsession.com/session/177652714042giltlily 5/9の21時から、毎週土曜日開催です。

